taller de programación clase #5
TRANSCRIPT
RESOLUCIÓN RETO DE LA CLASE ANTERIOR
En JAVA: Implementar la siguiente
interfaz de usuario Utilizando las siguientes
clases
PruebaVarios
void main( String [] )
Varios
boolean esPrimo( int )String primos( int )boolean esBisiesto( int )Int diaMes( int, int )String calendario ( int )
1. Verificar si un numero es primo2. Mostrar los n primeros numeros primos3. Verificar si un año es bisiesto4. Saber cuantos dias tiene un mes5. Mostrar el calendario de un año0. Salir
Digite su opcion?
STATIC? WHY MAIN IS STATIC?
Explicación de métodos estáticos Vs. Métodos no estáticos.
Explicación de porque el main() debe declararse como static.
RETO PRÓXIMA CLASE
Construir un juego, donde el usuario tenga que adivinar el número que el PC “piense”. Es decir, el programa aleatoriamente genera un número entre 1 y 1000 (no se lo muestra al usuario). Luego le dice al usuario: “Intento 1, digite número” el usuario ingresa cualquier número y el programa le dice si es número ingresado es mayor o menor que el número “pensado”, esto lo hace varias veces, gana el juego el jugador que adivine el número en un menor número de intentos.