taller de mainboard terminado

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RECONOCIMIENTO DE MAINBOARD MARILUZ CORTES DORIS CORTES

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descripcion de una mainboard

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Page 1: Taller De Mainboard Terminado

RECONOCIMIENTO DE MAINBOARD

MARILUZ CORTES

DORIS CORTES

Page 2: Taller De Mainboard Terminado

MAINBOARD

• La mainboard es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza procesos. La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades.

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MAINBOARD

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CHIPSET• El "chipset" es el conjunto (set) de

chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...

• Antiguamente estas funciones eran relativamente sencillas de realizar y el chipset apenas influía en el rendimiento del ordenador, por lo que el chipset era el último elemento al que se concedía importancia a la hora de comprar una placa base,.

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MEMORIA

• a memoria principal o RAM ( Radom Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente; son los "megas" famosos en número de 32, 64 ó 128 que aparecen en los anuncios de ordenadores.

• Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos.

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SOCKET• socket es una pieza de plástico u otro aislante, que

funciona como intermediario entre la placa base y el microprocesador. Posee en su superficie plana superior una matriz de pequeños agujeros donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador; dicha matriz, es denominada Pin grid array o simplemente PGA. En los primeros ordenadores personales, el microprocesador tenía que ser directamente soldado a la placa base, pero la aparición de una amplia gama de microprocesadores llevó a la creación del socket, que quizá es una idea basada en el hecho de que existían algunos microprocesadores en forma de cartucho, los cuales no tuvieron mucho éxito.

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VIDEO

AGP: Tampoco un slot, sino un puerto (algo así como un bus local), pensado únicamente para tarjetas gráficas que transmitan cientos de MB/s de información, típicamente las 3D. Presenta poca ganancia en prestaciones frente a PCI, pero tiene la ventaja de que las tarjetas AGP pueden utilizar memoria del sistema como memoria de vídeo.

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SLOTS• Un slot (también llamado slot de

expansión o ranura de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.

• Los slots están conectados entre sí. Un ordenador personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce

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BACK PANEL

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PUERTOS DE SALIDA DE BACK PANEL(CONT)

• Indicador• luminoso de• integridad del• enlace• • Luz verde: existe una conexión correcta entre una red a 10 Mbps y el ordenador.• • Luz naranja: existe una conexión correcta entre una red a 100 Mbps y el ordenador.• • Luz amarilla: existe una conexión correcta entre una red a 1 000 Mbps (o 1 Gbps)• y el ordenador.• • Luz apagada: el ordenador no detecta ninguna conexión física a la red.• 2 Conector del• adaptador de red• AVISO: no enchufe un cable telefónico en el conector de red.• Utilice el conector del adaptador de red para conectar el ordenador a una red o un• dispositivo de banda ancha. Conecte un extremo del cable de red a una toma de red• o a un dispositivo de red o de banda ancha y, a continuación, conecte el otro extremo• del cable de red al conector del adaptador de red del ordenador.

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(CONTINUACION)• En ordenadores con una tarjeta de conector de red adicional, use los conectores• de la tarjeta y de la parte posterior del ordenador al configurar varias conexiones• de red (como una intranet y extranet independiente).• NOTA: se recomienda utilizar cables y conectores de la categoría 5 para la red. Si debe• utilizar cables de categoría 3, fuerce la velocidad de la red a 10 Mbps para garantizar• un funcionamiento fiable.• 3 Indicador• luminoso• de actividad• de la red• Emite una luz amarilla parpadeante cuando el ordenador transmite o recibe datos• a través de la red. Si hay un gran volumen de tráfico en la red, la luz del indicador• luminoso puede parecer fija en lugar de parpadeante.• 4 Conectores• USB 2.0 (2)• (conector doble• posterior)• Utilice los conectores USB duales posteriores para los dispositivos que están• conectados habitualmente, como impresoras y teclados.• NOTA: se recomienda utilizar los conectores USB frontales para dispositivos que conecte• ocasionalmente, como palancas de mando, cámaras o dispositivos USB de inicio.• 5 Conectores• USB 2.0 (4)• (conector cuádr• uple posterior)• Utilice los conectores USB cuádruples posteriores para los dispositivos que están• conectados habitualmente, como impresoras y teclados.• NOTA: se recomienda utilizar los conectores USB frontales para dispositivos que conecte• ocasionalmente, como palancas de mando, cámaras o dispositivos USB de inicio.

Page 12: Taller De Mainboard Terminado

(CONT)• Conector• para sonido• envolvente• Utilice el conector para sonido envolvente (negro) para conectar altavoces multicanal.• En ordenadores con tarjeta de sonido, utilice el conector de la tarjeta.• 7 Conector de• línea de entrada• Utilice el conector de línea de entrada (azul) para conectar un dispositivo• de grabación/reproducción, como un reproductor de casetes, de CD o de vídeo.• En ordenadores con tarjeta de sonido, utilice el conector de la tarjeta.• 8 Conector• de línea• de salida/• auriculares• Utilice el conector de línea de salida (verde) para conectar auriculares y la mayoría• de los altavoces a amplificadores integrados.• En ordenadores con tarjeta de sonido, utilice el conector de la tarjeta.• 9 Conector para• micrófono• Utilice el conector para micrófono (rosa) para conectar un micrófono de PC para• la entrada de voz o música a un programa de sonido o de telefonía.

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(CONTI)• Conector• central/para• tonos graves• LFE• Utilice el conector central/para tonos graves (naranja) para conectar un altavoz central• o un único altavoz de tonos graves.• En ordenadores con tarjeta de sonido, utilice el conector de la tarjeta.• NOTA: el canal de audio LFE (efectos de baja frecuencia) se encuentra en las• combinaciones de audio de sonido envolvente que transporta únicamente la información• de baja frecuencia (hasta 80 Hz). El canal LFE permite que un altavoz de tonos graves• proporcione una amplia gama de bajos. Los sistemas que no utilizan altavoces de tonos• graves pueden dirigir la información LFE a los altavoces principales en la configuración• del sonido envolvente.• 11 Conector• para sonido• envolvente• lateral• Utilice el conector para sonido envolvente lateral (gris) para conectar altavoces• multicanal. La salida de sonido envolvente lateral ofrece un sonido envolvente• mejorado para ordenadores equipados con altavoces 7.1.• En ordenadores con tarjeta de sonido, utilice el conector de la tarjeta.• 12 Conector• S/PDIF• Utilice el conector S/PDIF para transmitir audio digital sin necesidad de pasar• por un proceso de conversión a audio analógico.• En ordenadores con tarjeta de sonido, utilice el conector de la tarjeta

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USB• sigla de “universal serial bus” (bus

serie universal). Interfaz de hardware para dispositivos de baja velocidad como un teclado, un ratón, una palanca de mando, un escáner, un juego de altavoces, una impresora, dispositivos de banda ancha (DSL y módems por cable), dispositivos de imágenes y dispositivos de almacenamiento, todos ellos compatibles con USB. Los dispositivos se conectan directamente a un zócalo de cuatro patas del ordenador o a un concentrador de varios puertos que se conecta al ordenador. Los dispositivos USB pueden conectarse y desconectarse mientras el ordenador está encendido, y también pueden conectarse entre sí formando una cadena tipo margarita.

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BIOS

• BIOS: sigla de “basic input/output system” (sistema básico de entrada/salida). Programa (o utilidad) que sirve de interfaz entre el hardware del ordenador y el sistema operativo. No cambie la configuración a menos que sepa cuáles serán sus efectos en el ordenador. También se conoce como programa de configuración del sistema.

Page 16: Taller De Mainboard Terminado

AGP

• sigla de “accelerated graphics port” (puerto de gráficos acelerado). Puerto dedicado para gráficos que permite utilizar la memoria del sistema para tareas relacionadas con el vídeo. El AGP produce una imagen de vídeo uniforme y de color verdadero gracias a una interfaz más rápida entre los circuitos de vídeo y la memoria del ordenador.

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PCI

• sigla de “peripheral component interconnect” (interconexión de componentes periféricos). Bus local que admite rutas de datos de 32 y 64 bits, y que proporciona una ruta de datos de alta velocidad entre el procesador y dispositivos como el vídeo, las unidades y las redes.

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LAN

• sigla de “local area network” (red de área local). Red de ordenadores que abarca una pequeña área. Normalmente, una LAN comprende un edificio o unos cuantos edificios próximos entre sí. Puede conectarse una LAN a otra LAN situada a cualquier distancia a través de líneas telefónicas y ondas de radio para formar una red de área amplia (WAN).

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PS/2

sigla de “Personal System/2”. Tipo de conector al que se conecta un teclado, ratón o teclado numérico compatibles con PS/2.

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DIMM

• sigla de “dual in-line memory module” (módulo de memoria dual en línea). Placa de circuito con chips de memoria que se conecta a un módulo de memoria de la placa base.

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¿QUE PROCESADORES SOPORTA UN MAINBOARD?

• A partir de las 486 en adelante las placas madre ofrecían una posibilidad más de expansión que era la de colocar distintas unidades de CPU ofreciendo capacidades de procesamiento diferentes.

• Obviamente existen ciertos límites, es así que es común tener una placa base y que ambas tengan una CPU de frecuencias bastantes dispares pero siempre conservando las misma características (socket, FSB) con la única excepción del clock y multiplicador del CPU. El chipset va a determinar automáticamente el clock y multiplicador del CPU (en algunos casos se puede hacer en forma manual permitiendo el overclocking).

• Una placa base de Pentium 3 no es compatible con un Pentium 2, pero una placa base de Pentium 3 puede soportar tanto uno de 500 MHz como otro de 800 MHz por ejemplo.

• Actualmente por razones de costo alguna placas madre económicas ofrecen los procesadores ensamblados en la misma placa pero en realidad es el cpu soldado al zócalo de expansión.

• Zócalos de CPU posibles:

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¿QUE TIPO DE SOCKET MANEJA?

• Socket  423 y 478. En ellos se insertan los nuevos Pentium 4 de Intel. El primero hace referencia al modelo de 0,18 micras (Willamete) y el segundo al construido según la tecnología de 0,13 micras (Northwood). También hay algunos de 478 con núcleo Willamete.

• Socket 462/Socket A. Ambos son el mismo tipo. Se trata donde se insertan los procesadores Athlon en sus versiones más nuevas:

– Athlon Duron – Athlon Thunderbird – Athlon XP – Athlon MP – Socket 370 o PPGA. Es el zócalo que utilizan los últimos modelos del Pentium III y Celeron de Intel. – Socket 8. Utilizado por los procesadores Pentium Pro. – Socket 7. Lo usan los micros Pentium/Pentium MMX/K6/K6-2 o K6-3 y muchos otros. – Otros socket, como el zócalo ZIF Socket-3 permite la inserción de un 486 y de un Pentium Overdrive. – Socket 754: Utilizado por el Athlon 64 – Socket 940: AMD Athlon 64 FX

• Slot A / Slot 1 /Slot 2. Es donde se conectan respectivamente los procesadores Athlon antiguos de AMD / los procesadores Pentium II y antiguos Pentium III / los procesadores Xeon de Intel dedicados a servidores de red. Todos ellos son cada vez más obsoletos. El modo de insertarlos es a similar a una tarjeta gráfica o de sonido, ayudándonos de dos guías de plástico insertadas en la placa base.

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CONTINUACION• Slot A / Slot 1 /Slot 2. Es donde se conectan respectivamente los procesadores Athlon antiguos

de AMD / los procesadores Pentium II y antiguos Pentium III / los procesadores Xeon de Intel dedicados a servidores de red. Todos ellos son cada vez más obsoletos. El modo de insertarlos es a simiSocket  423 y 478. En ellos se insertan los nuevos Pentium 4 de Intel. El primero hace referencia al modelo de 0,18 micras (Willamete) y el segundo al construido según la tecnología de 0,13 micras (Northwood). También hay algunos de 478 con núcleo Willamete.

• Socket 462/Socket A. Ambos son el mismo tipo. Se trata donde se insertan los procesadores Athlon en sus versiones más nuevas:

– Athlon Duron – Athlon Thunderbird – Athlon XP – Athlon MP – Socket 370 o PPGA. Es el zócalo que utilizan los últimos modelos del Pentium III y Celeron de Intel. – Socket 8. Utilizado por los procesadores Pentium Pro. – Socket 7. Lo usan los micros Pentium/Pentium MMX/K6/K6-2 o K6-3 y muchos otros. – Otros socket, como el zócalo ZIF Socket-3 permite la inserción de un 486 y de un Pentium Overdrive. – Socket 754: Utilizado por el Athlon 64 – Socket 940: AMD Athlon 64 FX

• Slot A / Slot 1 /Slot 2. Es donde se conectan respectivamente los procesadores Athlon antiguos de AMD / los procesadores Pentium II y antiguos Pentium III / los procesadores Xeon de Intel dedicados a servidores de red. Todos ellos son cada vez más obsoletos. El modo de insertarlos es a similar a una tarjeta gráfica o de sonido, ayudándonos de dos guías de plástico insertadas en la placa base.

• ar a una tarjeta gráfica o de sonido, ayudándonos de dos guías de plástico insertadas en la placa base.

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IMAGEN DE UN SOCKET

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¿VELOCIDAD DE UN MAINBOARD?

• en una mainboard solo soporta SATA 1.5 GB, a menos q sea SATA 3.0 GB (SATA 300), si el PC lo recibe es porqué tiene el BIOS actualizado o porqué tu disco duro puede trabajar a 150 MB.

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¿MAXIMA MEMORIA RAM?• Un ordenador tiene miles de registros de memoria, unos más pequeños que otros

(por el tema de lo cara que es la memoria, cuanto más rápida sea, más cara será, más pequeño será ese registro), pero me voy a centrar en la RAM.

• Dicha memoria es, por decirlo de alguna forma, intermediaria entre en disco duro y el procesador. Cuando arrancamos nuestro ordenador, la RAM se llena de información procedente del disco duro, y es desde esta RAM de donde el procesador “coge” la información que necesita (a groso modo, es un proceso muchísimo más complejo).

• Cuando esta memoria, RAM, se encuentra llena, el Sistema Operativo tiene que encargarse de sacar información de RAM, guardarla en el disco duro, e introducir en RAM la información que necesitemos en ese momento (a groso modo, es un proceso muchísimo más complejo). Cuando esto ocurre, es cuando la luz de nuestro ordenador empieza a parpadear y se denomina ‘paginación’ (a groso modo…).

• Si nuestro PC es antiguo, los programas nuevos cada vez requerirán más memoria, por lo que se paginará más. ¿Que es lo que suele pasar?, que el SO se bloquea (Windows…), hay que reiniciar y, antiguamente, veíamos los famosos pantallazos de Windows.

• Con el aumento de RAM, no conseguimos que nuestro PC vaya más rápido (si la aumentas porque llenabas la antigua, sí vas a notar más velocidad), tan sólo tener suficiente memoria RAM para que nuestro ordenador pueda moverse más “libre”.

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