taller 1
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UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS-ESPE
TEMA: TALLER 1Estudiantes: • Baldeón Cinthya• Correa David• Culqui Taris
Docente: Ing. Myriam Noury PuninaFecha de Entrega: 28/10/2016
Sangolquí
Introducción al diseño
Los gráficos son su medio de
comunicación mediante ellos contaban sus
anécdotas
PREHISTORIA
EDAD MEDIAEl acceso a la información estaba limitado a los clericós y miembros de la realeza….
EXPRESIÓN DEL DISEÑO
DISEÑO EN LOS
MANUSCRITOS
RENACIMIENTOFINALES DE SIGLO XIV-XVI
Denominado movimiento cultural caracterizado por renovar el pasado grecorromano clásico y especialmente por su arte.
EDAD MODERNA
FINAL DE SIGLO XV – XVIII
Nace el funcionalismo se
caracteriza por un enfoque empirista que preconiza las
ventajas del trabajoCon objetivo
Estético y Funcional
Abarca todos los aspectos de la
estética, la imaginación y la
artesanía.
La llegada de la autoedición y la
llegada de software de artes gráficas y aplicaciones ha
creado una revolución en el campo de diseño
gráfico
EDAD CONTEMPORÁ
NEA
IMPORTANCIADel diseño de una imagen depende el éxito de un producto, por ser el primer contacto con el exterior, la imagen antes que el Producto mismo….
permite aprovechar el potencial de la
tecnología de vanguardia en el
campo
IMPORTANCIAHa adquirido una importancia
superlativa en cuanto al éxito o fracaso de una
empresa,
La imagen de ésta es el primer punto de
contacto con el cliente o consumidor y puede ser el último si el diseño no
resulta atractivo.
Elementos y ejemplos
Elemento básico de todo grafismo Las propiedades: grosor, longitud, orientación (dirección) respecto a la página, su ubicación (posición), su forma (recta o curva) y su color.
Línea
Definida por disposición geométrica. La forma de una zona o contorno va a permitirnos reconocerlas como representaciones de objetos reales o imaginarios.
Forma
El tono representa la cantidad de luz en un color. El blanco y el negro forman un circulo cromático en escala a grises formando tonalidades de la combinación de los colores.
Tono
Percepción visual de la luz reflejada en un objeto. Toda forma o zona tendrá en general dos colores diferentes. El de su contorno y el de su parte interna
COLOR
Características de las superficies de una forma. Existen dos:Textura táctil se puede percibir a través del tacto y de forma visual. Textura visual solo se percibe a través de la vista
Textura
Dimensiones físicas del producto visual y su grado de ocupación física.El tamaño se elige en relación al tamaño del espectador, y hace que el producto seagrande o pequeño debe tener:impacto psicológico, impacto social , manejabilidad en su utilización.
Tamaño
Recorrido, camino o rumbo que sigue o debe seguir en su movimiento una imagen, un color, una cosa.
Dirección
LOS SIGUIENTES PRINCIPIOS DE DISEÑO SÍ SE APLICAN EN FORMA ADECUADA
LOGRARÁN ATRAER AL LECTOR E INCREMENTARÁN LAS POSIBILIDADES DE
QUE EL MENSAJE SEA LEIDO
Principios del diseño
WEBGRAFÍA
http://www.utel.edu.mx/blog/10-consejos-para/conoce-cuales-son-los-fundamentos-del-diseno/
http://es.slideshare.net/fidelromero/unidad-1-fundamentos-del-diseo-grfico
https://es.wikipedia.org/wiki/Fundamentos_del_diseño_gráfico http://
www.elprisma.com/apuntes/diseno_grafico/historiadeldisenografico/default2.asp
http://www.youtube.com/watch?v=5PhOj11UWss&feature=related
http://www.cervantesvirtual.com/servlet/SirveObras/.pdf http://
es.slideshare.net/chiquilaraehuan/principios-bsicos-del-diseo-grfico
http://www.ecured.cu/Elementos_básicos_del_Diseño_Gráfico