simo educacion agenda de actividades 16

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AGENDA DE ACTIVIDADES SIMO EDUCACION 16 19 - 21 octubre 2016 Actividades Día19/10/2016 10:00-12:00 Machadorobóticos: robótica para los peques (CEIP Antonio Machado) Temática: ACTIVIDADES EN STANDS Organiza: Consejería de Educación, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID Lugar: Stand: 12E13 10:00-11:00 DEMO Vídeo Interactivo: La Revolución en la Enseñanza Temática: ACTIVIDADES EN STANDS Organiza: PLAYFILM Lugar: Stand: 12D31 10:00-10:30 ABP en Educación Física. Los juegos de siempre: ¿Cómo podemos recuperar en el Colegio los juegos de nuestros mayores? Temática: ACTIVIDADES EN STANDS Organiza: FORWARD LEARNING Lugar: Stand: 12C16 10:30-14:15 Incio de la Jornada TICspiración. Respira el cambio Organiza: Escuelas Católicas Ponentes: José María Alvira Duplá - José Antonio Poveda Gonzalez. Resumen: 10.30h Apertura de la jornada a cargo D. José María Alvira Duplá, secretario general de Escuelas Católicas D. José Antonio Poveda Gonzalez, secretario regional de Escu Lugar: AUDITORIO 10:30-11:30 Videojuegos como herramienta en Educación Primaria: Caso de estudio con eAdventure Organiza: IFEMA Colabora: Educación 3.0 Ponentes: Luis Solano Nogales Resumen: Los videojuegos son herramientas interactivas y sociales de aprendizaje de la Web 2.0 con las que los usuarios pueden jugar, participar, comunicarse y aprender, creando y Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II) Página 1 de 54 Documento generado el 04 julio 2022

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Page 1: SIMO EDUCACION AGENDA DE ACTIVIDADES 16

AGENDA DE ACTIVIDADESSIMO EDUCACION

16

19 - 21 octubre 2016

Actividades

Día19/10/2016

10:00-12:00 Machadorobóticos: robótica para los peques (CEIP Antonio Machado)

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Consejería de Educación, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12E13

10:00-11:00 DEMO Vídeo Interactivo: La Revolución en la Enseñanza

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: PLAYFILM

Lugar: Stand: 12D31

10:00-10:30 ABP en Educación Física. Los juegos de siempre: ¿Cómo podemos recuperar en el

Colegio los juegos de nuestros mayores?

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

10:30-14:15 Incio de la Jornada TICspiración. Respira el cambio

Organiza: Escuelas Católicas

Ponentes: José María Alvira Duplá - José Antonio Poveda Gonzalez.

Resumen: 10.30h Apertura de la jornada a cargo

D. José María Alvira Duplá, secretario general de Escuelas Católicas

D. José Antonio Poveda Gonzalez, secretario regional de Escu

Lugar: AUDITORIO

10:30-11:30 Videojuegos como herramienta en Educación Primaria: Caso de estudio con

eAdventure

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Luis Solano Nogales

Resumen: Los videojuegos son herramientas interactivas y sociales de aprendizaje de la

Web 2.0 con las que los usuarios pueden jugar, participar, comunicarse y aprender,

creando y

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

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Día19/10/2016

10:30-12:30 Que pueden aportar las TI de las universidades al Sector Educativo

Organiza: CRUE TIC

Resumen: . Sistema libre de gestión de órganos colegiados de la Comunidad Valenciana

. Mapa de Administración electrónica de las universidades

. Radiografía de las TI de l

Lugar: AULA MAGNA

10:30-11:30 Somos geolocalizadores

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Maxi Marín Asensio - Mariano Suárez Rodríguez

Resumen: 124 niños de 3 a 8 años, utilizando la app espiRA, prepararon una ruta

geolocalizada del barrio Tremañes de Gijón. Se hicieron expertos en tabletas digitales,

conocieron

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

10:30-11:30 Física en el bolsillo: smartphones dentro y fuera de los laboratorios

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Miguel Ángel González Rebollo - Manuel Ángel González Delgado

Resumen: Los sensores, acelerómetros, giróscopos, GPS... incluidos en los smartphones

permiten la medida de magnitudes físicas, convirtiendo estos dispositivos, que todos los

estu

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

10:30-11:30 HOLOGRÁMATE

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Daniel Rucandio San José - David Tejido Sáez

Resumen: Se trata de un proyecto interdisciplinar con contenidos de matemáticas, física y

tecnología, usando metodologías activas como el trabajo cooperativo y con la estructura d

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

10:30-12:30 Emociones, duelo y resiliencia en el profesorado

Organiza: IFEMA

Ponentes: Itziar Kerexeta Brazal

Resumen: Trabajaremos en diferentes casos ficticios o aportados por los participantes y

en base a una plantilla veremos cómo actuamos ante esa situación, qué intervención

realizam

Lugar: TALLERES PRÁCTICOS

10:30-11:30 Quizdom presenta su software Oktopus de presentación y colaboración para

educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

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Día19/10/2016

10:30-11:30 Mejorando con Clickedu

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

10:30-11:30 Rueda de prensa

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

10:30-11:00 Conferencia: “Reinvent The Classroom” transformando la Educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

10:50-11:10 Presentación del programa ecmTIC de ECM

Organiza: Escuelas Católicas

Ponentes: Francisco José Sánchez

Lugar: AUDITORIO

11:00-12:00 Presentación de Media Interactiva Software para el entorno enterprise

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

11:00-12:00 Cómo gestionar el día a día del profesor con Additio App

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

11:00-12:00 Cloudalia os acompaña en vuestro cambio metodológico

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

11:00-12:00 Experiencia contada por el Colegio Monserrat

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

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Día19/10/2016

11:00-11:30 ABP en Educación Física. Los juegos de siempre: ¿Cómo podemos recuperar en el

Colegio los juegos de nuestros mayores?

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

11:00-12:00 Cuaderno del profesor

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: ALEXIA

Lugar: Stand: 12F08

11:00-12:00 Biblioteca de contenidos digitales

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

11:15-11:45 Conferencia: La solución tecnológica de HP en educación: HP School Pack 2.0 y su

valor como herramienta de mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

11:15-12:30 Presentación de experiencias ganadoras en el II Concurso de buenas prácticas en el

uso

Organiza: Escuelas Católicas

Resumen: Categoría Ed. Primaria: Proyecto “Cinema. A World of Art.”

Colegio Menesiano (Madrid)

ESO y Bach.: Proyecto “La casa de tus sueños.” Uso educativo de Minecraft. Coleg

Lugar: AUDITORIO

11:30-12:15 Autonomía de centro y design thinking para la gestión de proyectos innovadores en

el CEIP Navalazarza

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: María Soledad Díaz - Estibaliz Medina Martín

Resumen: Durante el curso 2015/2016, el CEIP Navalazarza ha organizado un grupo de

trabajo para articular la práctica docente en torno a proyectos innovadores gestados a

través de

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

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Día19/10/2016

11:30-12:30 Diseño, Innovación y Emprendimiento a través de la creación de aplicaciones para

dispositivos móviles

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Francisco Tejeira Bújez

Resumen: Aprender a programar… ¿para qué? Los alumnos de 4º de ESO de SEK

Alborán International School se organizan durante unos meses en empresas con el

propósito de mejorar la v

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

11:30-12:30 Vídeo Interactivo: La revolución en la enseñanza

Organiza: PlayFilm

Ponentes: Raquel Valero

Resumen: Descubre cómo los vídeos interactivos están transformando el sector

educativo, situando al alumno en el centro de la formación. La interactividad en formato

audiovisual i

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

11:30-12:30 Minecraft en Eduación Primaria: aprendizaje bloque a bloque

Organiza: IFEMA

Ponentes: Sergio G. Cabezas

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

11:30-12:30 Problemas y soluciones en la comunicación con familias.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: APPVISE

Ponentes: Ana Belén Medialdea

Lugar: Stand: 12F09

11:30-12:30 ClassFlow o cómo conseguir interactividad total con tus tablets

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: PROMETHEAN

Lugar: Stand: 12F12

11:30-13:30 Votación interactiva con Turning

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: TURNING Technologies

Lugar: Stand: 12D23

11:30-12:30 Flipea tus clases. Flipped classroom

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

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Día19/10/2016

11:30-12:30 iEduca, la intranet para centros educativos

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

12:00-13:00 Comunicación escuela-familia en el siglo XXI. Dinantia

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

12:00-13:00 Ambar presenta las herramientas colaborativas en línea en entornos educativos”.

Aperitivo de trabajo

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

12:00-12:30 Conferencia: Filosofía Maker; Funcionalidades de HP Sprout y sus beneficios para la

educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

12:00-13:00 Panel de Administración G Suite: Controla los dispositivos Chrome de tu centro

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

12:00-12:30 ABP en Ciencias Físicas. Súbete a la Ola: ¿Por qué no me caigo de mi tabla de surf?

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

12:00-13:00 Presentación aplicación Dinantia: comunicación escuela-familia

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DIANANTIA

Lugar: Stand: 12H20

12:00-13:00 Labels to think and learn (CEIP Isabel la Católica)

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Consejería de Educación, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03

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Día19/10/2016

12:00-13:00 Placa de pruebas Picuino-Coche robot con control bluetooth-Coche robot

explorador....

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MICRO-LOG

Resumen: -Placa de pruebas Picuino

-Coche robot con control bluetooth

-Coche robot explorador

-Coche robot sigue línea

-Coche robot con control remoto

-Maqueta de prue

Lugar: Stand: 12E13

12:30-13:30 Prótesis Biónicas & Marsi Bionics. Proyecto de investigación y compromiso social

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: José Luis Azagra Cruces

Resumen: Proyecto colaborativo de investigación realizado por los alumnos de 4º de

Primaria en el que el uso de las TIC ha supuesto un enriquecimiento del mismo que no

habría sido

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

12:30-13:15 La innovación en la educación

Organiza: Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid

Colabora: IFEMA

Ponentes: David Cervera Olivares

Lugar: AULA MAGNA

12:30-13:30 Aprendizaje personalizado - Rol de las nuevas tecnologías

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Peter Hanekamp

Resumen: Históricamente, la primera forma de educación que se creó fue la

personalizada, en la cual el tutor diseñaba la formación para el alumno. Con la

democratización de la edu

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

12:30-14:30 It´s not about the tools, is about the changes. Pequeños cambios para hacer que las

TICs sean TACs

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Gonzalo Silió - Balbino Fernández

Resumen: Hay tecnologías que permiten transformar la experiencia de aprendizaje del

alumnado, redefiniendo los conceptos de aula, horario y hasta las relaciones dentro de la

comun

Lugar: TALLERES PRÁCTICOS

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Page 8: SIMO EDUCACION AGENDA DE ACTIVIDADES 16

Día19/10/2016

12:30-13:30 Presente y Futuro de la Tecnología Educativa en las Universidades Españolas.

Organiza: CRUE TIC

Ponentes: Francisco Cruz Argudo - Manuel Gértrudix - Emilio Peña Martínez - Carlos

Turró Ribalta - Juan Antonio Martínez - Juan Camarillo Casado

Resumen: En el contexto actual de la Universidad Española ¿Que hay detrás de los

cambios que se están produciendo en la tecnología y la innovación docente? ¿Cómo

puedo incorporar

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

12:30-13:30 Microsoft Innovative Educator: razones pedagógicas de la introducción de la

tecnología en el aula. Crea tu propia Personal Learning Community.

Organiza: Microsoft

Resumen: Varios profesores de la comunidad educativa de Microsoft contarán en casos

cortos cómo ellos han introducido la tecnología en las aulas. Ejemplos sencillos y fáciles

de p

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

12:30-13:30 La gestión de tu centro se adapta a ti, no tu a ella

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

12:30-13:30 Experiencia contada por el Colegio Cardenal Xavierre

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

12:30-13:30 Programación y evaluación por competencias. esemtia – Grupo edebé

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

12:45-13:15 Casos prácticos Escuelas San José

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

13:00-13:30 ABP en Ciencias Físicas. Súbete a la Ola: ¿Por qué no me caigo de mi tabla de surf?

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

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Día19/10/2016

13:00-14:00 Sé el arquitecto de tu centro educativo

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

13:00-14:00 DEMO nuevas impresoras 3D Mini y MiniMaker de XYZprinting

Organiza: XYZprinting

Lugar: Stand: 12E27

13:00-14:00 DEMO Vídeo Interactivo: Aumenta la participación del alumno y optimiza su

aprendizaje.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: PLAYFILM

Lugar: Stand: 12D31

13:00-14:00 E-portfolio

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

13:00-14:00 Proyecto Piloto Google en el aula

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

13:00-14:00 La nueva realidad en las aulas: Chromville – Imascono

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

13:00-14:00 Dash & Dot. Editorial Vicens Vives

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

13:00-14:00 La ilustradora Laura Ewing estará dibujando en vivo en nuestras pantallas

interactivas y firmando sus dibujos

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

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Día19/10/2016

13:00-14:00 Presentación del sistema PTS (Performance Testing Solution)

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

13:30-14:30 ¡Haz que la ciencia cobre vida con WeDo 2.0!. RO-BOTICA

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

13:30-14:00 Conferencia: El valor de Microsoft en educación: Microsoft Classroom, OneNote,

Office Mix y Sway

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

13:30-14:15 Ciclos de alto rendimiento en FP Euskadi

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Gaizka Bilbao Navarro - Iñaki Telleria Olabarrieta

Resumen: La Formación profesional de Euskadi afronta los nuevos contextos

profesionales, cada vez más líquidos, como un reto; este reto nos llevó a plantear un

cambio disruptivo e

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

13:30-14:30 eScholarium: ecosistema e-Learning en las aulas extremeñas

Organiza: Pearson Educación, Common MS y Blink Learning.

Ponentes: Ángel L. González - Julián Sánchez - Joao Marqués - Pedro Márquez

Resumen: eScholarium es un proyecto de normalización de la enseñanza digital en las

aulas impulsado por la Consejería de Educación y Empleo de la Junta de Extremadura.

Así como pu

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

13:30-14:30 Claves para el éxito en la implantación de ls TIC como recurso educativo

Organiza: Escuelas Catálicas

Ponentes: María del Mar Calzado - José Manuel Laborda - José María Jiménez - Jaime

Ponce - Francisco José Sánchez

Lugar: AUDITORIO

13:30-14:15 Las TIC al servicio de proyectos de innovación metodológica en el marco de los

contrato programa asturianos

Organiza: Consejería de Educación y Cultura - Gobierno del Principado de Asturias

Colabora: IFEMA

Ponentes: María Vallina Paco

Lugar: AULA MAGNA

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Día19/10/2016

14:30-15:15 El movimiento maker en la educación

Organiza: SEK LAB

Colabora: IFEMA

Ponentes: Mercedes Redondo - Ana Abril - César García

Lugar: SALA IMPULSO

15:00-16:00 El video en la educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: KALTURA

Lugar: Stand: 12D23

15:30-17:00 Gamificación educativa como experiencia memorable

Organiza: IFEMA

Ponentes: Azahara García Peralta

Resumen: ¿Vives el aprendizaje de manera apasionante, o por el contrario sientes que

actualizarse supone una tremenda carga? Sea cual sea tu respuesta, habrás de admitir

que gran

Lugar: TALLERES PRÁCTICOS

15:30-16:30 Office 365 en educación: herramientas colaborativas que se adaptan a tus

necesidades

Organiza: Microsoft

Ponentes: Eugenio Álvarez - Javier Cueli

Resumen: Las herramientas incluidas en Office 365 y, en particular, las diseñadas

específicamente para el entorno educativo, constituyen espacios avanzados de

colaboración de fáci

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

15:30-16:30 Robótica y espacios educativos.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

15:30-16:30 Robótica infantil EDELVIVES

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04

15:30-16:30 Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Organiza: Google for Education/Edelvives

Lugar: Stand: 12F14

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Día19/10/2016

15:30-16:15 Play4Learning: una nueva herramienta de aprendizaje

Organiza: Consejería de Educación y Cultura - Gobierno de las Islas Baleares

Colabora: IFEMA

Ponentes: Francesc Tous Llull

Resumen: La experiencia tuvo una gran aceptación entre los docentes, los padres y los

alumnos y a partir de los resultados obtenidos se ajustaron los requisitos y se decidió

ampli

Lugar: AULA MAGNA

15:30-16:30 Objetivo: ¡4º, BYOD!

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Mª Mercedes Martín Tobes

Resumen: El proyecto se inicia durante el curso 2015/2016 con los alumnos de 4º de

primaria que traen sus propios dispositivos al aula y se sustituyen los libros en papel por

libr

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

15:30-16:30 Geometrideo: Gamificación en la clase de Matemáticas

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Laura Cano Cano

Resumen: Geometrideo es un videojuego que tiene como fin presentar de manera lúdica

una parte de los contenidos del currículo de Matemáticas de 5º de Primaria. Los

contenidos se d

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

15:30-16:30 Con Cervantes en Sevilla

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Manuel Jesús Fernández Naranjo

Resumen: Se trata de un proyecto interdisciplinar desarrollado por las materias de

Literatura Universal y Patrimonio Histórico de Andalucía con alumnado de 1º de

bachillerato. En

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

16:00-17:00 Votación interactiva con Turning

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: TURNING Technologies

Lugar: Stand: 12D23

16:00-17:00 ClassFlow o cómo conseguir interactividad total con tus tablets

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: PROMETHEAN

Lugar: Stand: 12F12

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Page 13: SIMO EDUCACION AGENDA DE ACTIVIDADES 16

Día19/10/2016

16:00-17:00 DEMO Cómo los vídeos interactivos están transformando el sector educativo,

situando al alumno en el centro de la formación.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: PLAYFILM

Lugar: Stand: 12D31

16:00-17:00 Taller práctico de uso del lápiz 3D de XYZprinting

Organiza: YXZprinting

Lugar: Stand: 12E27

16:00-17:00 Perfiles en la dinámica del bullying. ¿Dónde encajan tus alumnos y tus hijos?

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: APPVISE

Ponentes: Juan Múzquiz Herrero

Lugar: Stand: 12F09

16:00-17:00 Cuaderno del profesor

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: ALEXIA

Lugar: Stand: 12F08

16:00-16:30 Taller: Gamificación en acción con el #RetoToovari

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

16:00-17:00 Metodologías activas.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

16:00-17:00 Dislexia y Discalculia con las TIC. Integratek

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Contacto: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

16:00-17:00 Buenas prácticas en el diseño y desarrollo a medida de test prácticos y pruebas de

evaluación de competencias

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

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Día19/10/2016

16:00-17:00 Mozaik presenta su software de de presentación educativa MozaBook”

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

16:15-17:00 Diálogo con los stakeholders: nuevos escenarios para la formación

Organiza: Consejería de Educación y Cultura - Gobierno de Castilla-La Mancha

Colabora: IFEMA

Ponentes: Virtudes Pardillo - Carlos González Morcillo

Lugar: AULA MAGNA

16:30-18:30 El viaje del héroe TIC: 4 profesores, un reto

Organiza: Escuelas Católicas

Colabora: IFEMA

Ponentes: Daniel Pajuelo - Izaskun Gutiérrez - Mariví Calvo - Noelia Cebrián - Césas

Poyatos

Resumen: Cuatro referentes en la innovación educativa mediante las TIC en nuestros

centros nos relatan su experiencia personal.

Tendemos a asociar la palabra héroe con el protago

Lugar: AUDITORIO

16:30-17:30 Google for Education / Grupo Edelvives Transformando la Educación

Organiza: GOOGLE FOR EDUCATION Y GRUPO EDELVIVES

Ponentes: Marc Sanz López - Arturo Cavanna

Resumen: Google y Edelvives presentan algunas de sus propuestas para transformar la

educación. La metodología en el aula está evolucionando y eso conlleva unos recursos y

unas her

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

16:30-17:30 ArcGIS Online y el Atlas Digital escolar revoluciona tu clase

Organiza: ESRI

Ponentes: Pedro Rico Contreras

Resumen: Hoy en día, la transformación digital dentro de las aulas ya es un realidad, y

obliga a los profesores a ver las asignaturas desde un punto de vista donde todo lo relacio

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

16:30-17:30 Sistema de Gestión de Horarios

Organiza: CRUE TIC

Ponentes: Daniel Magaña - Ander Barbier - Juan Antonio Hernandez - David Rubert -

Miguel Ángel Guillén - Susana Gaio - Sergio D'Antonio Maceiras - Santiago Portela

Resumen: Las actividades de planificación académica son cada vez más complejas en un

entorno dinámico caracterizado por la escasez de recursos y el incremento de

modalidades de im

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

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Día19/10/2016

16:30-17:30 Biblioteca de contenidos digitales

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

16:30-17:30 GOOGLE SUITE EDUCACIÓN

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Google for Education/Edevives

Lugar: Stand: 12F14

16:30-17:30 Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04

16:30-17:30 La aplicación para la comunicación entre las familias y los centros educativos.

TokApp School

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

16:30-17:00 Experiencia contada por el Colegio San Ignacio

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

16:45-17:45 Innovación y educación: red de centros

Organiza: Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid

Ponentes: David Cervera Olivares - Mª Carmen Jimenez Gil - Carmen González

Fernández.

Lugar: SALA ORIENTE

17:00-19:00 CoderDojo: club gratuito de programación para jóvenes.

Organiza: ASOCIACIÓN DE CODERDOJO

Ponentes: Bernat Llopis - Miguel Ángel Abellán

Resumen: Taller práctico para dar a conocer este movimiento entre el profesorado y la

información necesaria para crear un “Dojo” en cada colegio.

CoderDojo Foundation es un mov

Lugar: TALLERES PRÁCTICOS

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Día19/10/2016

17:00-17:45 Observatorio TIC: Experiencia de formación e intercambio entre iguales para la

innovación metodológica usando TIC

Organiza: Consejería de Educación y Universidades - Gobierno de Canarias

Colabora: IFEMA

Ponentes: Natalia Guillén Chiena - Luis Iván Saavedra Rodríguez

Resumen: ¿Cuál es la clave para que el profesorado de a pie integre las TIC como

recurso cotidiano provocando una auténtica revolución metodológica en el aula?. ¿Qué

tipo de lider

Lugar: AULA MAGNA

17:00-18:00 Placa de pruebas Picuino-Coche robot con control bluetooth-Coche robot

explorador....

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MICRO-LOG

Resumen: -Placa de pruebas Picuino

-Coche robot con control bluetooth

-Coche robot explorador

-Coche robot sigue línea

-Coche robot con control remoto

-Maqueta de prue

Lugar: Stand: 12E13

17:00-18:00 Dispositivos chrome en la Educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

17:00-18:00 Educa EntresD

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

17:00-18:00 La ilustradora Laura Ewing estará dibujando en vivo en nuestras pantallas

interactivas y firmando sus dibujos

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

17:00-17:30 Aula TDAH Realidad Virtual – Nesplora.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

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Día19/10/2016

17:15-17:45 Conferencia: Reinventando la impresión en educación con HP

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

17:30-18:00 Experiencia contada por el Colegio Jesus Maria

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

17:30-18:30 Dash & Dot. Editorial Vicens Vives

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

17:30-18:00 Haier, nuevo partner en educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

17:30-18:30 Acompañando al docente en el uso de los espacios.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

17:30-18:30 Innovación y estrategia TIC en el aprendizaje de Francés como tercer idioma en

Infantil

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Nadia Véronique Abbadi

Resumen: para compensar los hándicaps encontrados en el aprendizaje del francés como

tercer idioma en Infantil, me he visto en cierto modo en la obligación de innovar, crear e inv

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

17:30-18:30 Implantación de la robótica en el currículo de ESO

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Carlos García Macías

Resumen: Este proyecto muestra el proceso de implantación de la robótica e iPad en el

currículo de Tecnología de la ESO iniciado el curso 2011-12 en la Escuela Garbí Pere

Vergés,

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

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Día19/10/2016

17:30-18:30 Aventuras gráficas y competencia socioemocional. una propuesta de trabajo para la

acción tutorial

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Elia González Guajardo-Fajardo - Alejandro Gañan Durán

Resumen: La utilización de videojuegos, juegos de rol y juegos de mesa en las aulas está

creciendo exponencialmente en los últimos años. www.aislados.es es una aventura

gráfica, o

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

17:30-18:30 Enterprising. Emprendimientos en FP Básica

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Agapito Muñiz Llanos - Sonia Vivero Nogueiras - Ana Frean Loureiro

Resumen: El proyecto #enterprising del aula de 1º FP Básica Dual del IES de Sabón se

basa en el

trabajo colaborativo para crear mini-emprendimientos didácticos virtuales donde el

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

17:45-18:30 Modelo de innovación y TIC en centros educativos de Castilla y León

Organiza: Consejería de Educación - Junta de Castilla y León

Colabora: IFEMA

Ponentes: Francisco Javier Magdaleno Fuentetaja - Francisco Javier González Brime

Lugar: AULA MAGNA

17:45-18:45 E-portfolio

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

18:00-19:00 Appvise: Soluciones y ventajas para el día a día en los centros educativos

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: APPVISE

Ponentes: Daniel Sáez

Lugar: Stand: 12F09

18:00-19:00 Programar para emocionar: AISOY. RO-BOTICA

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Lugar: Stand: 12G18A

18:00-19:00 Presentación del proyecto formativo Certinet de certificaciones en competencias

TIC

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

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Día19/10/2016

18:30-18:45 Clausura de la jornada y presentación de conclusiones.

Organiza: Escuelas Católicas

Resumen: Clausura de la jornada #ticspiracionEC

Lugar: AUDITORIO

Día20/10/2016

09:00-14:40 “Aprende más cuando todo encaja”. Metodología, espacio y chromebooks

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

09:30-18:00 Comisión Sectorial TIC

Organiza: CRUE

Colabora: crue

Lugar: SALA ORIENTE

10:00-12:00 Aprendemos con bots - #cervanbot (CEIP Miguel de Cervantes)

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Consejería de Educación, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03

10:00-10:30 ABP de Historia. ¿Cómo puede el estudio de la historia ayudarnos a comprender el

problema del Yihadismo hoy?

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

10:00-11:00 Iber Comm-Tec presenta CYNAP, sistema de presentación y colaboración”.

Desayuno de trabajo

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

10:30-11:30 La clase de los héroes

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Juan Fernández Galera - Mª Ángeles Ato Lozano

Resumen: Las nuevas generaciones viven rodeadas de estímulos muy atractivos que

hacen que las cosas que mostramos en el aula queden lejos de sus expectativas.

Tenemos que generar

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

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Día20/10/2016

10:30-11:30 Enseñar en un mundo de recursos educativos abundantes

Organiza: eMadrid

Ponentes: Carlos Delgado Kloos - Germán Montoro - Gregorio Robles - Rosa Cabedo

Resumen: En la actualidad no escasean los recursos educativos. Hay una abundancia

enorme, no solo de contenidos propiamente dichos, sino de prácticas docentes disponibles

a través

Lugar: AULA MAGNA

10:30-12:30 Herramientas de gestión de aula para trabajar por proyectos (ABP)

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Esteban Llorens Paredes

Resumen: Trabajar por proyectos implica mayor organización que la que requiere una

clase tradicional. Cuando aplicamos una gestión tradicional sobre una metodología

innovadora a m

Lugar: TALLERES PRÁCTICOS

10:30-11:30 Innovar en la formación del profesorado de Secundaria a través del modelo Flipped

Classroom

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Icíar de Pablo Lerchundi - Mª Cristina Núñez del Río

Resumen: Desde el curso académico 2014-2015, los estudiantes del Máster de

Formación del Profesorado de Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional de la

Universidad Politécn

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

10:30-12:00 Innovation? Aim high or go home - ¿Innovación? Apuesta fuerte o ni lo intentes

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Ewan MacIntosh

Resumen: Demasiadas estrategias para sacar todo el potencial de la tecnología en

educación están llenas de buenas palabras que no ayudan al profesor a decidir cómo

enseñar los lun

Lugar: AUDITORIO

10:30-11:30 El aburrimiento: oportunidades para la acción o la evasión en entornos escolares

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Francisco José Mariano Romero

Resumen: El aburrimiento es una vivencia subjetiva, una emoción que se da en las aulas,

suponiendo tanto un peligro como la antesala de producciones creativas. El aburrimiento

es

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

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Día20/10/2016

10:30-11:30 Matemáticas para todos, ¡tú eliges!

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Santiago Rodríguez Miranda

Resumen: Cada unidad de Matemáticas en ESO se ha dividido en tres niveles. Los

alumnos pueden elegir en qué nivel detenerse, siendo el primero obligatorio. La clase

sigue el model

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

10:30-11:30 Mejorando con Clickedu

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

10:30-11:00 Inteligencias múltiples, educación personalizada. Infantium.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

10:30-11:00 ABP de Dibujo artístico y técnico: Creación de Ideas y propuestas para actualizar y

rehabilitar zonas de tu Colegio

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

10:30-11:00 Conferencia: “Reinvent The Classroom” transformando la Educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

11:00-12:00 Presentación de Media Interactiva Software para el entorno enterprise

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

11:00-12:00 Cómo gestionar el día a día del profesor con Additio App

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

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Page 22: SIMO EDUCACION AGENDA DE ACTIVIDADES 16

Día20/10/2016

11:00-11:30 Experiencia contada por el Colegio San Prudencio

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

11:00-11:30 ABP de Historia. ¿Cómo puede el estudio de la historia ayudarnos a comprender el

problema del Yihadismo hoy?

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

11:00-11:30 Haier, nuevo partner en educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

11:00-12:00 GOOGLE SUITE EDUCACIÓN

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Google for Education/Edevives

Lugar: Stand: 12F14

11:00-12:00 Robótica infantil EDELVIVES

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04

11:00-12:00 Cuaderno del profesor

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: ALEXIA

Lugar: Stand: 12F08

11:00-12:00 Biblioteca de contenidos digitales

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

11:00-12:00 E-portfolio

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

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Page 23: SIMO EDUCACION AGENDA DE ACTIVIDADES 16

Día20/10/2016

11:15-12:00 Conferencia: La solución tecnológica de HP en educación: HP School Pack 2.0 y su

valor como herramienta de mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

11:30-12:00 Experiencia contada por el Colegio Helios

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

11:30-12:30 Innovación tecnológica o pedagógica. ¿Por qué elegir?

Organiza: SUMMA Aldapeta

Ponentes: Víctor Vitoria

Resumen: SUMMA Aldapeta expone su experiencia en la que tecnología y pedagogía

pueden ir de la mano en un modelo viable. Profundizaremos en los procesos de

innovación en la escuel

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

11:30-12:30 Señales y estrategias para detectar casos de acoso

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: APPVISE

Ponentes: Juan Múzquiz Herrero

Lugar: Stand: 12F09

11:30-12:30 ClassFlow o cómo conseguir interactividad total con tus tablets

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: PROMETHEAN

Lugar: Stand: 12F12

11:30-12:30 Personalización del Aprendizaje Apoyado en Tecnología. Convenio MECD -

Symbaloo EDU

Organiza: INTEF

Ponentes: Mª Jesús García San Martín - Sander Vessies

Resumen: En esta charla presentaremos las acciones del primer año de Convenio entre

el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte y Symbaloo EDU, para el curso 2016/2017 y

hablare

Lugar: AULA MAGNA

11:30-13:30 Votación interactiva con Turning

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: TURNING Technologies

Lugar: Stand: 12D23

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Page 24: SIMO EDUCACION AGENDA DE ACTIVIDADES 16

Día20/10/2016

11:30-12:30 Aprende cómo HiveSchool mejora el aprendizaje y la colaboración de los alumnos

en el aula

Organiza: AEROHIVE NETWORKS

Ponentes: Ángel Arias

Resumen: HiveSchool es una aplicación que ayuda a los profesores a usar las nuevas

tecnologías en las aulas para mejorar el aprendizaje y la colaboración de los alumnos. La

sencil

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

11:30-12:30 IADLearning y e-Learning Adaptativo. El futuro hecho presente

Organiza: ITOP TRAINING

Ponentes: José Antonio Omedes

Resumen: A lo largo de esta ponencia describiremos los aspectos más relevantes en

torno al concepto eLearning Adaptativo mediante el cual las plataformas de formación son

capaces

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

11:30-12:30 Aprendemos matemáticas programando

Organiza: VICENS VIVES DIGITAL

Ponentes: Eulàlia Canet Nebot

Resumen: Dash & Dot son dos robots educativos que impulsan el aprendizaje del

alumnado de entre 5 y 12 años. Han sido diseñados para potenciar las habilidades

fundamentales para e

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

12:00-13:00 Stop Bullying. Dinantia

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

12:00-12:30 Cómo aprende la Generación Z.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

12:00-13:00 Mozaik presenta su software de de presentación educativa MozaBook”

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

12:00-13:00 EDELVIVES y GOOGLE SUITE EDUCACIÓN

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04

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Page 25: SIMO EDUCACION AGENDA DE ACTIVIDADES 16

Día20/10/2016

12:00-13:00 Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Organiza: Google for Education/Edelvives

Lugar: Stand: 12F14

12:00-12:30 Conferencia: Filosofía Maker; Funcionalidades de HP Sprout y sus beneficios para la

educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

12:00-13:00 Arranca tu proyecto Google en el aula y aprende a gestionarlo

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

12:00-13:30 Hacia un nuevo modelo de escuela centrado en el alumno: el papel de la tecnología

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Javier Tourón

Resumen: En la sociedad conceptual en la que vivimos, con una fuerte digitalización y

acceso ubicuo al conocimiento, donde el aprendizaje móvil, profundo y conectado se abre

paso

Lugar: AUDITORIO

12:00-13:00 Presentación herramienta "Stop Bullying"

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DINANTIA

Lugar: Stand: 12H20

12:00-13:00 Placa de pruebas Picuino-Coche robot con control bluetooth-Coche robot

explorador....

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MICRO-LOG

Resumen: -Placa de pruebas Picuino

-Coche robot con control bluetooth

-Coche robot explorador

-Coche robot sigue línea

-Coche robot con control remoto

-Maqueta de prue

Lugar: Stand: 12E13

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Page 26: SIMO EDUCACION AGENDA DE ACTIVIDADES 16

Día20/10/2016

12:30-13:30 Criterios de calidad en los procesos de enseñanza y aprendizaje

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Carles Suero Marquès

Resumen: La estrategia de aula debe ser coherente con el ideario y el proyecto educativo

del centro, y parece difícil conseguir esta coherencia simplemente adquiriendo contenidos,

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

12:30-14:00 Educación Hiperconectada

Organiza: RED.ES

Ponentes: Pedro Benzal Molero - Carlos Vázquez Mariño - Alberto Galiana Garcia -

Manuel Marcos Sánchez Cervantes - Félix Serrado Delgado - Francisco Javier García

Vieira

Resumen: El Programa Escuelas Conectadas, desarrollado por el Ministerio de

Educación, Cultura y Deporte, el Ministerio de Industria, Energía y Turismo y el Ministerio

de Econom

Lugar: AULA MAGNA

12:30-13:30 Al fin un aire fresco al MOODLE: Migrando a MOODREROOMS. El caso de la

Universitat Pompeu Fabra

Organiza: SEIDOR

Ponentes: Baptista Borrell - Jordi Mas

Resumen: Seidor 2Learn lleva a la feria el primer caso práctico, y único hasta la fecha, de

la migración de un entorno virtual de aprendizaje basado en Moodle al entorno Moodlero

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

12:30-13:30 2020: obsolescencia programada

Organiza: CASIO

Ponentes: Eloy Bernal Arellano

Resumen: La ponencia trata de la importancia de construir entre todos una sociedad del

reciclaje. A su vez, propone un acercamiento entre escuela y empresa para asumir el

cometido

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

12:30-14:30 What Would X Do?

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Ewan MacIntosh

Resumen: En este taller, Ewan te invita a una divertida expedición cuyo objetivo es

desbloquear tu imaginación y explorar nuevas formas de aprendizaje. A través de

numerosos desaf

Lugar: TALLERES PRÁCTICOS

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Día20/10/2016

12:30-13:30 ¿Y si las aulas tuvieran una tablet gigante?

Organiza: IFEMA

Colabora: 3.0

Ponentes: Carlos Casado

Resumen: No es casualidad que los alumnos muestren preferencia por dispositivos

táctiles tipo tablet: son compactos, intuitivos y personalizables, y hay gran variedad de

aplicaci

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

12:30-13:30 Programando jugando. Pixie.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

12:30-09:30 Gestión de centros de formación profesional. esemtia – Grupo edebé

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

12:30-13:30 La gestión de tu centro se adapta a ti, no tu a ella

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

12:45-13:15 Casos prácticos Colegio Mirasur

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

13:00-14:00 Edubook. Editorial Vicens Vives

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

13:00-13:30 Enseñando con Realidad Virtual para secundaria– Inmediastudio.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

13:00-14:00 Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Organiza: Google for Education/Edelvives

Lugar: Stand: 12F14

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Día20/10/2016

13:00-14:00 Presentación del sistema PTS (Performance Testing Solution)

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

13:00-14:00 La ilustradora Laura Ewing estará dibujando en vivo en nuestras pantallas

interactivas y firmando sus dibujos

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

13:00-14:00 DEMO nuevas impresoras 3D Mini y MiniMaker de XYZprinting

Organiza: XYZprinting

Lugar: Stand: 12E27

13:00-14:00 Biblioteca de contenidos digitales

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

13:00-14:00 Acompañando al docente en el uso de los espacios.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

13:00-14:00 Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04

13:00-13:00 Robocampeones: un encuentro para la Tecnología, Programación y Robótica (IES

Gaspar Melchor de Jovellanos)

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Consejería de Educación, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03

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Día20/10/2016

13:30-14:15 Programando la Morfología

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Fernando Villar Palomar

Resumen: El análisis morfológico y la diferenciación de las categorías gramaticales es

uno de los problemas comunes a los que nos encontramos en Lengua. Con la inclusión de

difere

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

13:30-14:15 Salvar al Planeta Tierra

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Pedro Fernández Tomé

Resumen: Actividad en forma de reto, en la que el alumnado organizado en grupos

manejaba una tableta con la que, primeramente, escaneaban el código QR

correspondiente al ecosistem

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

13:30-14:15 Introducción de la impresión 3D como una herramienta de gran valor educativo en el

campo de la salud dental en Formación Profesional

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Sofía Folguera Ferrairó

Resumen: Con el objetivo de facilitar la compresión de estructuras anatómicas, la visión

espacial y promover las habilidades de diseño 3D entre nuestro alumnado de Prótesis

Dental

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

13:30-14:15 Makerschool: emprendedores de aprendizaje solidario

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: César Fernández Riádigos

Resumen: Los alumnos del centro han creado una empresa de carácter solidario a partir

de la metodología ´Learning by Doing´. Trabajan de forma cooperativa: diseñan productos,

los

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

13:30-14:30 Una buena gestión, una buena comunicación. iEduca TokApp

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

13:30-14:00 Conferencia: El valor de Microsoft en educación: Microsoft Classroom, OneNote,

Office Mix y Sway

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

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Día20/10/2016

14:30-15:15 Intraemprendimiento en colegios y universidad.

Organiza: SEK LAB

Colabora: IFEMA

Ponentes: Jesús Torres - José Luis Málaga - Jorge Moreno - Lola Garralda

Lugar: SALA IMPULSO

15:00-17:00 Las distintas metodologías activas y el desarrollo de la tecnología están

revolucionando el aula.

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Isabel María Vizcaíno Timón - Juan José Vergara

Resumen: Cómo identificar la ocasión para generar un proyecto emocionante para tus

alumnos. Cómo programarlo y evaluarlo atendiendo a las exigencias del currículo. Cómo

integrar i

Lugar: TALLERES PRÁCTICOS

15:00-16:00 El video en la educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: KALTURA

Lugar: Stand: 12D23

15:30-16:30 Robótica y espacios educativos.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

15:30-14:30 GOOGLE SUITE EDUCACIÓN

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Google for Education/Edevives

Lugar: Stand: 12F14

15:30-16:30 Robótica infantil EDELVIVES

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04

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Día20/10/2016

15:30-16:30 Experiencias de uso didáctico de la Realidad Aumentada para amplificar la

formación en el ámbito universitario

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Noelia Margarita Moreno Martínez

Resumen: En esta ponencia presentamos las experiencias llevadas a cabo en las

Facultades de Ciencias de la Educación de la Universidad de Málaga y la Universidad de

Huelva con est

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

15:30-16:30 Experiencia #AprendeINTEF

Organiza: INTEF

Ponentes: Miguel A. Hernáiz Lasanta - Miguel Barrera Lyx

Resumen: En esta presentación haremos un recorrido visual por las diferentes

modalidades que constituyen la oferta formativa en línea del Área de Formación en Red y

Redes Sociales

Lugar: AULA MAGNA

15:30-16:30 Flipped Learning, Blended Learning y uso de las TIC en Historio del Arte

(Bachillerato) #arthistoryflip

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Manel Trench I Mola

Resumen: Como profesor, la irrupción de la tecnología en la vida diaria me hizo replantear

la manera de enseñar y también la forma y el cómo del aprendizaje de los alumnos. Me int

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

15:30-16:30 Proyecto histórico ecológico TORRE-ON

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Alberto Molina Cervilla

Resumen: Se trata de un proyecto de divulgación científica en el que participan cinco

centros educativos de la zona de El Torreón de Albelote. La idea es que sea un proyecto

que s

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

15:30-16:30 Un proyecto colaborativo: MaTe + TICas y Arte

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Mª Dolores Todolí Bofí

Resumen: Un proyecto colaborativo y multicompetencial basado en el desarrollo de

creatividad tanto del profesorado como del alumnado y teniendo en cuenta a todos los que

forman pa

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

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Día20/10/2016

15:30-17:00 Una escuela afectiva y una escuela del afecto

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Mar Romera

Resumen: Nuestro alumnado necesita ser atendido de forma integral. La escuela está

pensada para compensar lo que no se da de manera natural; mi padre fue a la escuela a

aprender a

Lugar: AUDITORIO

15:30-16:30 Gestión de centros de formación profesional. esemtia – Grupo edebé

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

16:00-17:00 ClassFlow o cómo conseguir interactividad total con tus tablets

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: PROMETHEAN

Lugar: Stand: 12F12

16:00-17:00 Cuaderno del profesor

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: ALEXIA

Lugar: Stand: 12F08

16:00-17:00 Votación interactiva con Turning

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: TURNING Technologies

Lugar: Stand: 12D23

16:00-17:00 Taller práctico de uso del lápiz 3D de XYZprinting

Organiza: YXZprinting

Lugar: Stand: 12E27

16:00-17:00 Robotizando el Gonzalo (CEIP Gonzalo Fdez. de Córdoba)

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Consejería de Educación, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03

16:00-17:00 Dislexia y Discalculia con las TIC. Integratek

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Contacto: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

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Día20/10/2016

16:00-17:00 Quizdom presenta su software Oktopus de presentación y colaboración para

educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

16:00-17:00 Buenas prácticas en el diseño y desarrollo a medida de test prácticos y pruebas de

evaluación de competencias

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

16:00-17:00 Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Organiza: Google for Education/Edelvives

Lugar: Stand: 12F14

16:00-16:30 Taller: Gamificación en acción con el #RetoToovari

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

16:00-16:30 ABP en Ciencias Físicas. Súbete a la Ola: ¿Por qué no me caigo de mi tabla de surf?

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

16:30-17:30 EDELVIVES y GOOGLE SUITE EDUCACIÓN

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04

16:30-17:30 De Scratch a Arduino con Fischertechnik, Introducción al control y la programación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

16:30-17:00 Experiencia contada por el Colegio San Gabriel

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

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Día20/10/2016

16:30-17:30 Biblioteca de contenidos digitales

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

16:30-17:30 E-portfolio

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

16:30-17:30 Certamen Proyecta D+I (Docente Innovador). Profesores que enseñan de forma

diferente.

Organiza: IFEMA

Ponentes: Juan de Vicente Abad - Mª José Arrojo - Belén Ocampo

Resumen: La Fundación Amancio Ortega y la Fundación Santiago Rey Fernández-Latorre

presentan la II Edición del Certamen Proyecta D+I (Docente Innovador). El objetivo del

certamen

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

16:30-17:30 Recursos Educativos y de Formación para Profesorado de Programas Bilingües

Organiza: INTEF

Ponentes: Rosario Outes Jiménez

Resumen: El profesorado de programas bilingües de todos los niveles educativos, que

imparten clases de lengua o de otras asignaturas en lengua extranjera, puede obtener a

través d

Lugar: AULA MAGNA

16:30-17:30 SAVIA DIGITAL. Conectando experiencias de aprendizaje en el aula

Organiza: SM

Ponentes: Raúl García Vázquez

Resumen: ¿Es complicado enseñar a través de contenidos digitales? ¿Mejoran realmente

las expectativas de rendimiento académico? ¿Puedo ofrecer a mis alumnos un camino de

aprendiza

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

16:30-17:30 Cómo mejorar la clase con feedback en tiempo real

Organiza: HEY! Tech

Ponentes: Miguel Ángel García

Resumen: Descubre cómo puede la última tecnología en feedback en tiempo real mejorar

las clases. Todos los estudios sobre cómo aumentar y mejorar el aprendizaje en el aula

siempre

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

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Día20/10/2016

16:45-17:15 ABP en Ciencias Físicas. Súbete a la Ola: ¿Por qué no me caigo de mi tabla de surf?

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

17:00-18:00 Crea tus clases con Google Classroom

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

17:00-17:30 Grabando y editando vídeos con aplicaciones para bachiller

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

17:00-18:00 Educa EntresD

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

17:00-18:00 La ilustradora Laura Ewing estará dibujando en vivo en nuestras pantallas

interactivas y firmando sus dibujos

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

17:00-19:00 ABP y Flipped Classroom con apps

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Rosa Liarte

Resumen: La oportunidad que proporcionan las aplicaciones en el aula para el

aprendizaje del alumnado, a través del ABP y poder invertir tu clase como profesor, son

infinitas. Con

Lugar: TALLERES PRÁCTICOS

17:00-18:30 Del Bic al Bit. La escuela en el nuevo entorno digital

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Mariano Fernández Enguita

Resumen: La humanidad, homo communicas, vive una revolución más rápida, profunda y

ubicua que en su día con la escritura o la imprenta. La primera reacción del mundo

educativo fue

Lugar: AUDITORIO

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Día20/10/2016

17:00-18:00 Placa de pruebas Picuino-Coche robot con control bluetooth-Coche robot

explorador....

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MICRO-LOG

Resumen: -Placa de pruebas Picuino

-Coche robot con control bluetooth

-Coche robot explorador

-Coche robot sigue línea

-Coche robot con control remoto

-Maqueta de prue

Lugar: Stand: 12E13

17:15-17:45 Conferencia: Reinventando la impresión en educación con HP

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

17:30-18:00 ABP en Ciencias Físicas. Súbete a la Ola: ¿Por qué no me caigo de mi tabla de surf?

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

17:30-18:30 Sé el arquitecto de tu centro educativo

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

17:30-18:30 Conociendo el Proyecto Roma. Un modelo de escuela inclusiva

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Cristóbal Calderón Machuca

Resumen: El Proyecto Roma es una experiencia de educación en valores que surge con

una doble finalidad: por un lado, aporta ideas y reflexiones sobre la construcción de una

nueva

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

17:30-18:30 Educación Física, TIC y su aplicación real en el aula

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Francisco Javier Masero Suárez

Resumen: En esta ponencia se ofrecen propuestas de aplicación de las TIC en el aula de

Educación Física: gimnasio, patio, entorno natural..., adaptando el uso de estos recursos y

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

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Día20/10/2016

17:30-18:30 Programación, videojuegos, Apps y robótica educativa en Educación Primaria

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Arsenio Rivero Fernández

Resumen: En esta charla se expondrán los aspectos fundamentales del proyecto pionero

que se está llevando a cabo en el CEIP Elena Quiroga de Santander (Cantabria). En ella

se deta

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

17:30-18:30 Como personalizar el aprendizaje en aulas masificadas con el uso de las TICs

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: María Cruz García Sanchís

Resumen: El incremento de las ratios en las aulas, especialmente en Secundaria y

Formacio n Profesional, ha reducido de manera considerable las opciones de atencio n

individualiza

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

17:30-18:30 Proyecto EDIA. Recursos Educativos Abiertos para aulas activas, cooperativas y

flexibles

Organiza: INTEF

Ponentes: Miguel Ángel Pereira Baz

Resumen: Modelo de contenidos educativos para el siglo XXI. La metodología como base

y condición fundamental de cualquier recurso para el aula y la flexibilidad para modificar y

a

Lugar: AULA MAGNA

17:30-18:30 “Transforming Education – Google”

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

17:45-18:45 Biblioteca de contenidos digitales

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

18:00-19:00 Appvise: Soluciones y ventajas para el día a día en los centros educativos

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: APPVISE

Ponentes: Daniel Sáez

Lugar: Stand: 12F09

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Día20/10/2016

18:00-19:00 Comunicación escuela-familia en el siglo XXI. Dinantia

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

18:00-19:00 Presentación del proyecto formativo Certinet de certificaciones en competencias

TIC

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

18:00-19:00 Dispositivos chrome en la Educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

Día21/10/2016

09:30-15:15 Comisión Sectorial TIC

Organiza: CRUE

Colabora: crue

Lugar: SALA ORIENTE

10:00-11:00 ANIMANDO NUESTRO MUNDO. Stop Motion en Educación Infantil (EEII Zaleo)

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Consejería de Educación, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03

10:00-11:00 Programar con Scratch. Crear historias, juegos y animaciones en una pantalla táctil

interactiva

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

10:30-11:30 Mi clase al revés: una experiencia con Flipped Classroom en el ámbito rural

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Carlos M. Iglesias Candal

Resumen: La ponencia pretende compartir el recorrido realizado para cambiar la

metodología tradicional por una metodología de clase invertida. Los puntos que explora la

experienci

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

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Día21/10/2016

10:30-12:00 La era digital en la enseñanza en Finlandia

Organiza: Embajada de Finlandia

Colabora: IFEMA

Ponentes: Aija Rinkinen - Kristina Kumpulainen - Minttu Alonen

Resumen: Intervendrán:

- el Consejo Nacional de Educación (www.oph.fi)

- las universidades de Helsinki (www.helsinki.fi y Finland University, que engloba 3

universidades (w

Lugar: AUDITORIO

10:30-11:30 Herramientas digitales para el éxito del aprendizaje cooperativo en 4º de Primaria

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Judit Carera - Imma Salarich - Helena Vilardell - Joan Culí

Resumen: ´Elemental, querido Watson´y ´La historia a través de la cooperación´son dos

proyectos diseñados y aplicados en 4º de Primaria en los que la cooperación y las nuevas

tecn

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

10:30-11:30 Computer Science: la importancia de un curriculum vertical de programación y

robótica

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Cristian Ruiz Reinales

Resumen: Somos consciente que desde hace unos años y cada vez más, existe un boom

en el mundo de la educación para desarrollar actividades educativas relacionadas con

programación

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

10:30-11:30 Proyectos de innovación SIMAP y SITAD convocados por la Consejería de

Educación, Cultura y Deporte de Cantabria

Organiza: Gobierno de Cantabria- Consejería de Educación, Cultura y Deporte

Ponentes: Nacho Andrés - Roberto Rodríguez - Juan Diego

Resumen: Estos proyectos surgen de la colaboración de la familia de Servicios

Socioculturales y a la Comunidad y la familia de Informática y comunicaciones. Ambos

proyectos tiene

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

10:30-11:30 Escuelas que aprenden transformando

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Juan de Vicente Abad

Resumen: Quiero partir de mi experiencia en el IES Miguel Catalán para compartir

algunas de las claves que nos han llevado a ser un centro educativo innovador y

transformador.

La

Lugar: AULA MAGNA

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Page 40: SIMO EDUCACION AGENDA DE ACTIVIDADES 16

Día21/10/2016

10:30-12:30 Hacer un plano como acto de creación cinematográfica para la educación

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Nuria Díaz Velarde - Juan José Domínguez López - Alfonso Palazón Meseguer

Resumen: Hacer un plano no deja de ser una abstracción del sentido de la estética

cinematográfica. El plano es la esencia y simboliza lo que el cineasta tiene en su

imaginario y e

Lugar: TALLERES PRÁCTICOS

10:30-11:30 Mejorando con Clickedu

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

10:30-11:00 Lectura Colaborativa y educación especial. LeoBien.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

10:30-11:00 Conferencia: “Reinvent The Classroom” transformando la Educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

11:00-12:00 Presentación de Media Interactiva Software para el entorno enterprise

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

11:00-12:00 EDELVIVES y GOOGLE SUITE EDUCACIÓN

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04

11:00-12:00 Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Organiza: Google for Education/Edelvives

Lugar: Stand: 12F14

11:00-12:00 Cuaderno del profesor

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: ALEXIA

Lugar: Stand: 12F08

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Día21/10/2016

11:00-12:00 “Transforming Education – Google”

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

11:00-11:30 Experiencia contada por el Colegio Joaquín Costa

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

11:00-12:00 Cómo gestionar el día a día del profesor con Additio App

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

11:15-12:00 Conferencia: La solución tecnológica de HP en educación: HP School Pack 2.0 y su

valor como herramienta de mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

11:30-12:30 Programar para emocionar:ALBERT. RO-BOTICA

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Más información

Lugar: Stand: 12G18A

11:30-13:30 Votación interactiva con Turning

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: TURNING Technologies

Lugar: Stand: 12D23

11:30-12:30 Filosofía Reloaded, una secuencia didáctica para actualizar el currículo de la

filosofía en Bachillerato

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Andeka Larrea Larrondo

Resumen: El recurso didáctico que presentamos está compuesto por 10 unidades

didácticas del currículo de la filosofía en Bachillerato que pueden ser utilizadas en las

asignaturas

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

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Día21/10/2016

11:30-12:30 Recursos Educativos Abiertos. Procomún

Organiza: INTEF

Ponentes: Jesús Felipe Fernández Solís - Mª Juncal Blanco Bueno

Resumen: El Espacio Procomún Educativo es el repositorio de recursos digitales

educativos y abiertos del Ministerio de Educación Cultura y Deporte y las Comunidades

Autónomas (Pro

Lugar: AULA MAGNA

11:30-12:30 Creatividad y tecnología en el Aula Digital

Organiza: IFEMA

Ponentes: Dr. John Collick

Resumen: A la revolución en cuanto a tecnología educativa que empezó décadas atrás,

hay que sumar los nuevos y apasionantes descubrimientos respecto a cómo nuestro

cerebro crea y

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

11:30-12:30 Problemas y soluciones en la comunicación con familias.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: APPVISE

Ponentes: Ana Belén Medialdea

Lugar: Stand: 12F09

11:30-12:30 ¿Cuáles son las competencias digitales que el docente necesita hoy?

Organiza: EDELVIVES

Ponentes: Raúl Santiago

Resumen: Para hacer realidad en su aula las tendencias metodológicas y tecnológicas

que configuran el horizonte educativo 2020 son necesarias nuevas competencias. ¿Son

los docente

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

11:30-12:30 ClassFlow o cómo conseguir interactividad total con tus tablets

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: PROMETHEAN

Lugar: Stand: 12F12

11:30-12:30 Una buena gestión, una buena comunicación. iEduca TokApp

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

11:30-12:00 Experiencia contada por el Colegio Liceo Europeo

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

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Día21/10/2016

12:00-12:30 Aulas seguras. Alumnos Seguros

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

12:00-12:30 Conferencia: Filosofía Maker; Funcionalidades de HP Sprout y sus beneficios para la

educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

12:00-13:00 Crea tus clases con Google Classroom

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

12:00-13:00 Dislexia y Discalculia con las TIC. Integratek

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Contacto: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

12:00-13:00 GOOGLE SUITE EDUCACIÓN

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Google for Education/Edevives

Lugar: Stand: 12F14

12:00-13:00 Placa de pruebas Picuino-Coche robot con control bluetooth-Coche robot

explorador....

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MICRO-LOG

Resumen: -Placa de pruebas Picuino

-Coche robot con control bluetooth

-Coche robot explorador

-Coche robot sigue línea

-Coche robot con control remoto

-Maqueta de prue

Lugar: Stand: 12E13

12:00-13:00 Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04

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Día21/10/2016

12:30-13:30 ¿Conoces Scientix?

Organiza: INTEF

Ponentes: Mar Jiménez

Resumen: Presentación del proyecto Scientix de la Comisión Europea, que promueve y

respalda la colaboración entre docentes e investigadores del ámbito de la enseñanza de

materias

Lugar: AULA MAGNA

12:30-13:30 Los Juegos del Hambre: Sadiagla

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: David Pineda Claverías

Resumen: Con la trilogía de ´Los Juegos del Hambre´como hilo conductor, hemos

trabajado en clase todo el currículum a través de metodologías activas (ABP,

Gamificación, M-Learnin

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

12:30-13:30 Descubriendo los dinosaurios con realidad aumentada

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: María Teresa Hernández Durá - Francisco Javier Parejo Guillén

Resumen: En la clase de Infantil de 5 años hemos llevado a cabo un proyecto sobre los

dinosaurios. Una de las actividades que hemos planteado en clase la desarrollamos con

realida

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

12:30-13:30 Minecraft educativo para la formación del profesorado

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Sergio G. Cabezas

Resumen: En este proyecto utilizamos la versión educativa de Minecraft en la formación

de maestros de Educación Primaria y del Postgrado Universitario de Tecnologías y

Aprendizaje

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

12:30-14:30 Pensamiento computacional para todos y 'Unplugged Computing'

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Miles Berry - Sandra Pérez - Rick Shepherd

Resumen: En este taller podrás conocer y realizar actividades sencillas, prácticas y

divertidas para desarrollar el pensamiento computacional para ti, tus alumnos o hijos. El

pens

Lugar: TALLERES PRÁCTICOS

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Día21/10/2016

12:30-14:00 Tecnología y discapacidad. Accesibilidad a los recursos educativos. Escuela

inclusiva

Organiza: ONCE

Ponentes: Ana Gloria Molina Riazuelo - Francisco Martín García-Maroto - Julián García

Villalobos

Resumen: El incremento ineludible de las tecnologías en la vida diaria y cada vez en

edades más tempranas, hace necesario el uso de las mismas para las personas con

discapacidad y

Lugar: AUDITORIO

12:30-13:30 Crear, compartir y distribuir contenidos educativos digitales: la nueva era de los

repositorios para centros y agrupaciones

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Juan M. Núñez Colás

Resumen: La velocidad del cambio en la estrategia de contenidos digitales nos obliga a la

reflexión. Internet es una valiosa fuente de información que necesita ser “curada” y, por

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

12:30-13:30 La gestión de tu centro se adapta a ti, no tu a ella

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

12:30-13:30 La gestión de escuelas infantiles. esemtia-Grupo edebé

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

12:30-13:00 Experiencia contada por el Colegio American International School

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

12:45-13:15 Experiencias de Coordinador TIC y docencia

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

13:00-14:00 Sé el arquitecto de tu centro educativo

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

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Día21/10/2016

13:00-14:00 E-portfolio

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

13:00-14:00 DEMO nuevas impresoras 3D Mini y MiniMaker de XYZprinting

Organiza: XYZprinting

Lugar: Stand: 12E27

13:00-14:00 Robótica infantil EDELVIVES

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04

13:00-14:00 Presentación del sistema PTS (Performance Testing Solution)

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

13:00-13:00 Aprendizaje a través de la creación transmedia (CEIP Santo Domingo)

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Consejería de Educación, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03

13:00-14:00 Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Organiza: Google for Education/Edelvives

Lugar: Stand: 12F14

13:00-13:30 Aulacorto

Organiza: INTEF

Ponentes: Lorena González Olivares - Belén Santos - Mario Madueño

Resumen: Aulacorto es un portal educativo de contenidos audiovisuales donde el

cortometraje es el único protagonista. Su objetivo es ofrecer a la comunidad educativa el

cortometra

Lugar: AULA MAGNA

13:00-13:30 Programar contenidos para Realidad Virtual – Imascono.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

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Día21/10/2016

13:00-09:00 Tiching. Editorial Vicens Vives

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Lugar: Stand: 12G18A

13:00-14:00 Cloudalia os acompaña en vuestro cambio metodológico

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

13:30-14:30 Comunicación escuela-familia en el siglo XXI. Dinantia

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

13:30-14:00 Conferencia: El valor de Microsoft en educación: Microsoft Classroom, OneNote,

Office Mix y Sway

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

13:30-14:15 eTwinning: la comunidad de centros escolares europeos”

Organiza: INTEF

Ponentes: Olga Paniagua Garrido

Resumen: En el taller se presentará el programa europeo eTwinning, conocido como la

comunidad de centros escolares europea.

Este programa europeo ofrece oportunidades de contact

Lugar: AULA MAGNA

13:30-14:15 El corazón en 3D

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Mark Polko

Resumen: Combinando la enseñanza clásica con las tecnologías exponenciales se

enriquece el aprendizaje de una manera interesante, divertida y motivadora que atrae a

una gran varie

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

13:30-14:30 Presentación aplicación Dinantia: comunicación escuela-familia

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DIANANTIA

Lugar: Stand: 12H20

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Día21/10/2016

14:30-15:15 Emprendimiento social en las aulas

Organiza: SEK LAB

Colabora: IFEMA

Ponentes: Marta Rodger - Alejandro Fernández - Cristina Balbás

Lugar: SALA IMPULSO

15:00-17:00 Cálculo ABN: Por unas matemáticas sencillas, naturales y divertidas

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Sara Herrera Ponce

Resumen: El nombre de ABN no ha adoptado un nombre caprichoso, sino que esas tres

letras mayúsculas son las iniciales de dos de las características más importantes del

método. La

Lugar: TALLERES PRÁCTICOS

15:00-16:00 El video en la educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: KALTURA

Lugar: Stand: 12D23

15:00-15:30 ABP en Ciencias Físicas. Súbete a la Ola: ¿Por qué no me caigo de mi tabla de surf?

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

15:30-16:00 ABP en Ciencias Físicas. Súbete a la Ola: ¿Por qué no me caigo de mi tabla de surf?

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

15:30-16:30 Robótica y espacios educativos.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

15:30-16:30 GOOGLE SUITE EDUCACIÓN

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Google for Education/Edevives

Lugar: Stand: 12F14

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Día21/10/2016

15:30-14:30 EDELVIVES y GOOGLE SUITE EDUCACIÓN

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04

15:30-17:00 Esto es para todos - la computación en las centros educativos ingleses

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Miles Berry

Resumen: Miles analiza la experiencia de inglesa de la enseñanza de computación en la

escuela, buscando en primer lugar algunas de las razones para incluir la codificación y el

pe

Lugar: AUDITORIO

15:30-16:30 LEGOM: Learning Education Game Original Music

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Sandra Garrido - Lidia Trespalacios González

Resumen: Aunque todos asociamos las piezas LEGO a construcciones, bloques y una

educación artística encaminada a la creación de mosaicos, figuras y artificios varios,

LEGOM utiliz

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

15:30-16:30 L.A.L. Learning Alive Language through its own culture ALV Aprender Lengua Viva

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Cristina Eugenia Nóvoa Presas

Resumen: En este proyecto se aprende la lengua extranjera a través de la cultura del país

que hace uso de ella. Sus costumbres, canciones, gastronomía, historia, geografía... Part

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

15:30-16:30 Despierta a la FP: Proyecto de Comunidad de Aprendizaje abierta

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Loli Gimeno Gimeno

Resumen: El mundo de la imagen se acerca a nuestras aulas para integrar ideas y

lenguajes buscando motivación y creatividad a través de nuevas metodologías. A través

del lenguaje

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

15:30-16:30 Vídeo científico: los alumnos como creadores de su propio conocimiento

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Beatriz Padín Romero - María Cives Senra

Resumen: Este proyecto propone una manera diferente y motivadora de acercarse al

estudio de la ciencia: que los alumnos diseñen, filmen, editen y compartan un vídeo sobre

un tema

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

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Día21/10/2016

16:00-17:00 ClassFlow o cómo conseguir interactividad total con tus tablets

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: PROMETHEAN

Lugar: Stand: 12F12

16:00-17:00 Taller práctico de uso del lápiz 3D de XYZprinting

Organiza: YXZprinting

Lugar: Stand: 12E27

16:00-17:00 9 claves para que un programa antibullying funcione.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: APPVISE

Ponentes: Juan Múzquiz Herrero

Lugar: Stand: 12F09

16:00-17:00 Votación interactiva con Turning

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: TURNING Technologies

Lugar: Stand: 12D23

16:00-17:00 Cuaderno del profesor

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: ALEXIA

Lugar: Stand: 12F08

16:00-17:00 Buenas prácticas en el diseño y desarrollo a medida de test prácticos y pruebas de

evaluación de competencias

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

16:00-17:00 AUTONOMÍA CREATIVA: UNA FORMA DE INNOVAR EN EL AULA. La creatividad no

consiste en una nueva manera, si no en una nueva visión (IES Camilo José Cela)

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: Consejería de Educación, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03

16:00-16:30 Taller: Gamificación en acción con el #RetoToovari

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

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Día21/10/2016

16:00-16:30 Alfabetización Digital.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

16:00-17:00 Programar para emocionar: EV3

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

16:30-17:30 Programa LEGO Mindstorms EV3 son Scratch y contrólalo con Makey-Makey. RO-

BOTICA

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

16:30-17:00 Experiencia contada por el Colegio CEIP Graüll

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

16:30-17:30 Atlas Digital Escolar: aprender geografía con ArcGIS Online y tecnologías

avanzadas de naturaleza geoespacial

Organiza: IFEMA

Ponentes: Rafael de Miguel González - María Luisa de Lázaro y Torres - Carlos Guallart

Moreno - Javier Velilla Gil - Isaac Buzo Sánchez

Resumen: Desarrollar la inteligencia espacial y aprender Geografía navegando por los

mapas o construyendo mapas interactivos era un hecho impensable años atrás. Hoy es

una realida

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

16:30-17:30 La robótica en infantil

Organiza: IFEMA

Ponentes: Marta Ciprés García - María Murillo Granged - Catalina Navarro Guillermo

Resumen: Somos un grupo de maestras a las que nos encanta utilizar la robótica como

recurso y parte de nuestra metodología en el aula. Llevamos ya un tiempo integrándola

dentro de

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

16:30-17:30 Yo sí utilizo la tablet en clase!

Organiza: IFEMA

Ponentes: María Ferrer Sanz

Resumen: Quiero compartir mi experiencia durante los tres cursos como tutora de un

grupo de alumnos de una unidad de apoyo de educación especial integrados en un grupo

ordinario d

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

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Día21/10/2016

17:00-19:00 Artefactos digitales para trabajar la competencia comunicativa

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Belén Rojas

Resumen: La adquisición de lenguas debe hacerse a través de una metodología activa y

en la que el alumnado produzca artefactos en el desarrollo de su aprendizaje. Las nuevas

tecno

Lugar: TALLERES PRÁCTICOS

17:00-18:30 Sin escucha no hay aprendizaje

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Andrea Giráldez

Resumen: Las escuelas dedican muchas horas a enseñar a leer y escribir. Muchas

menos a enseñar a escuchar. De hecho, se da por supuesto que los alumnos pasan el día

escuchando. ¿P

Lugar: AUDITORIO

17:00-18:00 Placa de pruebas Picuino-Coche robot con control bluetooth-Coche robot

explorador....

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MICRO-LOG

Resumen: -Placa de pruebas Picuino

-Coche robot con control bluetooth

-Coche robot explorador

-Coche robot sigue línea

-Coche robot con control remoto

-Maqueta de prue

Lugar: Stand: 12E13

17:00-18:00 Dispositivos chrome en la Educación

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

17:00-18:00 Educa EntresD

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

17:15-17:45 Conferencia: Reinventando la impresión en educación con HP

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

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Día21/10/2016

17:30- Atención a la diversidad. MATGRAN

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

17:30-18:30 Acompañando al docente en el uso de los espacios.

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

17:30-18:30 Lleva a tu alumnado donde el autobús no puede. Realidad virtual de bajo coste

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Manuel Ángel Jiménez Gómez

Resumen: Vamos a la Gran Muralla en China, a ver osos polares al Ártico, o a bucear en

los arrecifes de coral australianos... ¿o por qué no le enseñamos al Mundo cómo es

nuestro p

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

17:30-18:30 Matemáticas manipulativas + TIC en Primaria. Siglo XXI. Valencia

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Luis Coloma Lidón

Resumen: La asignatura de Matemáticas deja de ser compleja, ardua y espinosa y se

convierte en motivación y recreación con 3ms. Conseguimos alumnos más seguros en sus

estrategias

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

17:30-18:30 Una experiencia educativa de aprendizaje profundo e inclusión

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Jacinto Molero Merino

Resumen: Expondremos la experiencia educativa vivida con alumnado de 5º y 6º de

Primaria. Una manera diferente de ver la escuela en la que el alumnado asume un papel

protagonista

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

17:30-18:30 Medialab UGR, una nueva aproximación universitaria a la educación informal

Organiza: IFEMA

Colabora: Educación 3.0

Ponentes: Esteban Romero Frías

Resumen: MediaLab UGR se concibe como un espacio de encuentro para el análisis,

investigación y difusión de las posibilidades que las tecnologías digitales generan en la

cultura y

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

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Día21/10/2016

17:45-18:45 E-portfolio

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

18:00-19:00 Appvise: Soluciones y ventajas para el día a día en los centros educativos

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: APPVISE

Ponentes: Daniel Sáez

Lugar: Stand: 12F09

18:00-19:00 Presentación del proyecto formativo Certinet de certificaciones en competencias

TIC

Temática: ACTIVIDADES EN STANDS

Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

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