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SEMANA 4 - PERIFERICO

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E/S

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Page 1: Semana 4   periferico

SEMANA 4 - PERIFERICO

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PARTE III: PERIFÉRICOS

•Definición

•Puertos del procesador

•Ejemplos

• Convertidores Analógico a Digital

• Salidas\Entradas seriales

• Salidas moduladoras de ancho de pulso (PWM)

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Definición de periférico

• Dispositivo externo que intercambia datos con el procesador.

• La comunicación entre el procesador y el periférico está regulada por el procesador de acuerdo con los métodos:– POLING: El procesador revisa ordenadamente todos los

periféricos para atender a cada uno de ellos secuencialemente.

– INTERRUPCIONES: El periférico que está listo para ser atendido por el procesador solicita una “interrupción” de la ejecución del programa para que el procesador lo atienda.

Parte III Periféricos

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Estructura Típica de un bus de PC

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HARDWARE DE E/S

BUS PCI•(Peripheral Component Interconnect). Conecta el subsistema de de procesador-memoria a los dispositivos rápidos.•Define las interconecciones y los protocolos de transferencia utilizados por placas que se conecten a al bus ubicado en la placa madre.

BUS de Expansión •Conecta los dispositivos relativamente lentos.

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Puertos del procesador

• Ventanas por las cuales el procesador se comunica con los periféricos.

• Tienen un canal de datos por el cual circula la información

• El procesador genera las señales de control que permiten habilitar a cada uno de sus periféricos

• Cuando un periférico es habilitado, este pone información en el bus de datos. Esta información es leida por el puerto correspondiente.

Parte III Periféricos

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HARDWARE DE E/SUn controlador es un conjunto de componentes electrónicos que pueden operar un puerto, un bus o un dispositivo.

Los controladores pueden ser sencillos (controlador de puerto serial) o complejos (controlador de bus SCSI).

Los dispositivos de E/S que se conectan al ordenador se clasifican en:

BLOQUE: La información se almacena en bloques, esos bloques son de tamaño fijo. Donde cada bloque tiene una dirección que lo identifica. Se puede leer o escribir en un bloque independiente de los demás. Por ejemplo: disquete, CD, DVD, disco duro.

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HARDWARE DE E/S

CARÁCTER: La información que se generan o reciben son flujos de caracteres (no bloques). Accede a los datos en secuencia: o sea, para acceder a determinados datos, la lectura y escritura se debe hacer seguido de los datos anteriores. Por ejemplo: teclado, pantalla, ratones.

A continuación un cuadro comparativo de diferentes dispositivos:

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2000-10000""DISCO MAGNETICO

2000""CINTA MAGNETICA

1000""CD

100BloqueAlmacenamientoFLOPPY

2,0-8,0"Entrada / salidaMODEM

200""IMPRESORA (Láser)

1,0""IMPRESORA(Línea)

0,6"SalidaVOZ (Salida)

400""SCANNER

0,02""MOUSE

0,01CarácterEntradaTECLADO

TASA KB/SEG.

CLASIFICACIONCOMPORTAMIENTODISPOSITIVO

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Spooling y reservación de dispositivos

• Spool: es un buffer que contiene la salida para un dispositivo, como una impresora, que no puede aceptar flujos de datos entercalados.

• El spooling es una forma en que los SO pueden coordinar la salida concurrente.

• Reservación de un dispositivo.- proporciona acceso exclusivo a un dispositivo.

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