rubrica evaluación programacion proyecto1

1
NOMBRE:_________________________________________________________________ A evaluar: 5 3 2 0 Puntos Comprensión del proyecto Demuestra entendimiento del todos los problemas Demuestra entendimiento de 2 problemas Demuestra entendimiento de un problema No demuestra entendimiento de los problemas Solución del problema Soluciona correctamente los 3 problemas. Soluciona correctamente 2 problemas Soluciona correctamente 1 problema No presenta solución a los problemas Uso de instrucciones Utiliza instrucciones avanzadas para solucionar los problemas (iterate, if, while…) Utiliza al menos una instrucción avanzada para solucionar el problema. (iterate, if, while…) Utiliza instrucciones básicas para solucionar los problemas No utiliza instrucciones Responsabilidad Entrega a tiempo el proyecto Entrega un días después del plazo establecido el proyecto Entrega dos días después del plazo el proyecto Entrega tres días después del plazo el proyecto Honradez El código de programación es original El código de programación es parecido al de un compañero El código de programación es muy parecido al de un compañero El código de programación es igual al de un compañero Total /20

Upload: jose-ruben-campos

Post on 19-Jan-2016

12 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Rubrica Evaluación Programacion Proyecto1

NOMBRE:_________________________________________________________________

A evaluar: 5 3 2 0 Puntos

Comprensión del proyecto

Demuestra entendimiento del todos los problemas

Demuestra entendimiento de 2 problemas

Demuestra entendimiento de un problema

No demuestra entendimiento de los problemas

Solución del problema

Soluciona correctamente los 3 problemas.

Soluciona correctamente 2 problemas

Soluciona correctamente 1 problema

No presenta solución a los problemas

Uso de instrucciones

Utiliza instrucciones avanzadas para solucionar los problemas (iterate, if, while…)

Utiliza al menos una instrucción avanzada para solucionar el problema. (iterate, if, while…)

Utiliza instrucciones básicas para solucionar los problemas

No utiliza instrucciones

Responsabilidad Entrega a tiempo el proyecto

Entrega un días después del plazo establecido el proyecto

Entrega dos días después del plazo el proyecto

Entrega tres días después del plazo el proyecto

Honradez El código de programación es original

El código de programación es parecido al de un compañero

El código de programación es muy parecido al de un compañero

El código de programación es igual al de un compañero

Total /20