revista teleprocesos

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Fgfgdsfsss Computadoras Interconexiones de rede Y Packet Tracer UNIDAD III TELE PROCESOS Revista educativa donde encontraras información sobre el tema, esta edición contiene: conceptos básicos, ejemplos y ejercicios que te ayudaran a obtener conocimientos de una manera rápida explicita Integrantes Figueroa José Ferri Franco

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Page 1: Revista teleprocesos

Fgfgdsfsss

Computadoras

Interconexiones de rede Y Packet Tracer

UNIDAD III

TELE PROCESOS

Revista educativa donde

encontraras información

sobre el tema, esta edición

contiene: conceptos

básicos, ejemplos y

ejercicios que te ayudaran

a obtener conocimientos

de una manera rápida

explicita

Integrantes

Figueroa José

Ferri Franco

Page 2: Revista teleprocesos

INTERCONEXION DE REDES

La interconexión de redes de

telecomunicación es una disciplina ya

madura, tanto a nivel privado-local (caso de

redes de área local), como a nivel público-

internacional (caso de redes telefónicas, o de

redes de datos; internet, por ejemplo).

PRINCIPIOS Y TIPOS DE

INTERCONEXION

El campo de la interconexión de redes de

telecomunicación es vasto e interdisciplinar,

pues en él confluyen elementos económicos

y regulatorios (que determinan la viabilidad

del servicio), amén de los elementos

propiamente técnicos (topología, calidad,

seguridad,..). No obstante, dichos elementos

han de configurarse en base a una serie de

principios, que conforman la interconexión

de redes de telecomunicación.

Otros principios, básicos, que conforman la

interconexión de redes de telecomunicación

son la privacidad (que garantiza el secreto de

las comunicaciones) y la neutralidad (que

avala un tratamiento no-discriminatorio y

transparente a los distintos operadores).

Interconexión Y Gestión de Redes

En dicha línea, y como ya se ha apuntado,

en el preámbulo se señala también que el

marco legal establecido por la Orden no

excluye la negociación de las condiciones

de interconexión entre las partes, cuyo

eventual acuerdo podría sustituir a las

previsiones contenidas en dicha Orden.

Al margen de ello, para muchos detalles (de

tipo técnico y contable, normalmente) se

requiere un acuerdo entre las partes,

resolviendo la Comisión del Mercado de las

Telecomunicaciones (CMT) en caso de

desacuerdo tras el plazo establecido por la

Orden.

Condiciones Generales de

Interconexión

Primeramente, se establece el plan topológico

de la interconexión: el operador dominante

(un operador con poder significativo en el

mercado) “habrá de ofrecer a los demás

operadores la posibilidad de acceder, al

menos, a un punto de interconexión en cada

provincia” (Punto que será elegido por el

operador que solicita la interconexión).

Condiciones Técnicas de Interconexión

Estas condiciones son esbozadas en un Anexo

a la Orden, en el que se especifica, por

ejemplo, que el interfaz físico y eléctrico de

la interconexión se debe atener a las

Recomendaciones UIT-T/G.703-G-704, a

una velocidad de 2 Mbs o superior.

En dicho Anexo se apunta también el

aspecto de la sincronización, que ha de ser

conforme a la Recomendación UIT-

T/G.812, señalandose que el operador

dominante “autorizará a las entidades

habilitadas para la interconexión a obtener

su referencia de sincronismo de las tramas

de señal en la interconexión, si así lo desean,

y sin cargo alguno”.

Tarifas de Interconexión (por

Tráfico Cursado)

En la Orden de referencia del 18/03/97, las

tarifas de interconexión se fijaron “con

arreglo a un cálculo de costes realista, como

exige la normativa comunitaria”. Así

mismo, dichas tarifas se facturarán sobre

“tráfico efectivo cursa- do”, midiéndose la

duración de cada llamada en “minutos

redondeados por exceso”.

Conceptos Básicos

Page 3: Revista teleprocesos

Facturación (entre Operadores, y a los

Usuarios)

Como premisa de partida, se establece que

“cada llamada individual deberá ser facturada

al usuario por una única entidad habilitada”;

dicha entidad dependerá del tipo de llamada.

INTERCONEXION DE REDES DE

MOVILES

La interconexión de redes de móviles se reguló

inicialmente en base a los siguientes

ordenamientos legales:

Real Decreto 1486/1994 del 01/07/94

(BOE nº 168 del 15/07/94), por el que se

aprueba el Reglamento técnico y de

prestación del servicio de

telecomunicación de valor añadido de

telefonía móvil automática.

Orden del 12/09/94 (BOE nº 222 del

16/09/94) por el que se aprueban

determinadas tarifas para el servicio de

telefonía móvil automática en su

modalidad GSM.

Orden del 15/12/95 (BOE nº 305 del

22/12/95), por el que se declara de

aplicación al servicio TMA las tarifas

establecidas por la Orden del 12/09/94

para el servicio GSM.

Real Decreto 1252/1997 del 24/07/97

(BOE nº 193 del 13/08/97), por el que se

modifica el Reglamento estableci- do en el Real

Decreto 1486/1994, y se regula el régimen de

prestación del servicio de comunicaciones

móviles personales en su modalidad DCS-1800.

Condiciones Generales de Interconexión

Como premisa general, se obliga al operador de

la red pública conmutada fija (actualmente

Telefónica de España S.A., que explota dicha

red, también denominada Red Telefónica

Básica, RTB) a “mantener el principio de

igualdad de trato en sus relaciones con los

concesionarios del servicio GSM”.

En suma, la interconexión facilita la

posibilidad a usuarios de servicios de

telecomunicaciones de comunicarse

con otros usuarios o acceder a

servicios y redes de otros operadores.

El concepto de interconexión ha

cobrado mayor relevancia en los

últimos años, debido a que

actualmente existe la posibilidad de

que, mediante distintas plataformas

de red (como pueden ser las de

empresas de TV por cable, satelital,

las telefónicas tanto fijas como

móviles, las de servicios de internet,

entre otras) se puedan transportar

diversos tipos de servicios, proceso

conocido como “Convergencia”

Page 4: Revista teleprocesos

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Page 5: Revista teleprocesos

PACKET TRACER COMO HERRAMIENTA DE SIMULACIÓN

Una de las herramientas más utilizadas en el mundo

orientadas a la simulación de redes de datos es Packet

Tracer, el cual consiste en un simulador gráfico de

redes desarrollado y utilizado por Cisco como

herramienta de entrenamiento para obtener la

certificación CCNA. Packet Tracer, es un simulador

de entorno de redes de comunicaciones de fidelidad

media, que permite crear topologías de red mediante

la selección de los dispositivos y su respectiva

ubicación en un área de trabajo, utilizando una interfaz

gráfica.

Packet Tracer es un simulador que permite realizar el

diseño de topologías, la configuración de dispositivos

de red, así como la detección y corrección de errores

en sistemas de comunicaciones. Ofrece como ventaja

adicional el análisis de cada proceso que se ejecuta en

el programa de acuerdo a la capa de modelo

OSI que interviene en dicho proceso; razón por la cuál

es una herramienta de gran ayuda en el estudio y

aprendizaje del funcionamiento y configuración de

redes telemáticas, adicionalmente, es un programa

muy útil para familiarizarse con el uso de los

comandos del IOS (El sistema operativo de los

dispositivos de red de

Cisco).

Esta herramienta software ofrece una interfaz basada

en ventanas, la cual ofrece al usuario facilidades para

el diseño, configuración y simulación de redes.

Presenta tres modos de operación: el primero de estos

es el modo topology (topología), que aparece en la

ventana de inicio cuando se abre el programa, el otro

es el modo simulation (simulación), al cual se accede

cuando se ha creado el modelo de la red; finalmente

aparece el modo realtime (tiempo real), en donde se

pueden programar mensajes SNMP (Ping), para

detectar los dispositivos que están activos en la red y

si existen algún problema de direccionamiento o

tamaño de tramas entre las conexiones.

VENTAJAS

1.- Te permite recrear un

ambiente de red, con el fin

de detectar y corregir

errores en los sistemas de

comunicaciones antes de

colocarlo en ambiente real

basados en la capas del

modelo OSI

2. -La interfaz del usuario

es un software que ofrece

una interfaz basada en

ventanas que le ofrece al

usuario facilidades para el

modelo, la descripción, la

configuración y la

simulación de redes.

3.-El programa permite ver

el desarrollo por capas del

proceso de transmisión y

recepción de paquetes de

datos

DESVENTAJAS

:

1.- Sólo permite modelar

Redes en términos de filtrado

y retransmisión de paquetes.

2.- No permite crear

topologías de Red que

involucren la implementación

de tecnologías diferentes a

Ethernet tales como Frame

Relay, ATM,

XDSL, Satelitales, telefonía

celular entre otras.

3.- Ya que su enfoque es

pedagógico, el programa se

considera de fidelidad media

para implementarse con fines

comerciales.

Page 6: Revista teleprocesos

A continuación se describirá brevemente

cada uno de los modos de operación de

Packet Tracer.

En el Modo Topology, se realizan tres

tareas principales, la primera de ellas es el

diseño de la red mediante la creación y

organización de los dispositivos; por

consiguiente en este modo de operación se

dispone de un área de trabajo y de un panel

de herramientas en donde se encuentran

los elementos de red disponibles en Packet

Tracer.

En la figura se identifican claramente 4 secciones: la primera consiste en la

barra de herramientas con la cual se puede crear un nuevo esquema, guardar

una configuración, zoom, entre otras funciones.

La segunda sección corresponde al área de trabajo, sobre la cual se realiza el

dibujo del esquema topológico de la red. La tercera es la sección

Page 7: Revista teleprocesos

Correspondiente al grupo de elementos disponibles para la implementación de

cualquier esquema topológico, el cual incluye:

Routers, Switches, Cables para conexión, dispositivos terminales (PCs, impresoras,

Servidores), Dispositivos Inalámbricos, entre otros.

La sección 4, lista el conjunto de elementos que hacen parte del dispositivo

seleccionado en la sección 3. A continuación se ilustran el conjunto de elementos que

hacen parte de cada grupo de dispositivos.

Routers: Series 1800, 2600, 2800, Genéricos.

La herramienta está diseñada para

orientar al estudiante en su

manipulación adecuada. Dentro

del modo de operación topology, existe una herramienta que permite hacer de forma automática, las conexiones entre

los dispositivos de la red, ésta

opción se activa cuando se

selecciona el Simple Mode (modo

simple) y esta selección hace que el

programa sea el que elija tipo de

enlace, de acuerdo con la conexión

que se va a realizar.

Cuando se desactiva el Simple

Mode, el usuario debe seleccionar

el enlace y los puertos de los

dispositivos por los cuales se

efectuará dicha conexión.

Adicionalmente, se recomienda

que en las primeras experiencias

con el programa, se debe trabajar y

configurar manualmente los

dispositivos y enlaces, es decir con

el Simple Mode inactivo; debido a

que es así como realmente

interactuará el usuario con cada

una de las conexiones a la hora de

realizar un montaje real con

equipos de éste tipo.

Page 8: Revista teleprocesos

En el Modo Simulation, se crean y se programan los paquetes que se

van a transmitir por la red que previamente se ha modelado.

Page 9: Revista teleprocesos

Dentro de este modo de operación se visualiza el

proceso de transmisión y recepción de información

haciendo uso de un panel de herramientas que

contiene los controles para poner en marcha la

simulación.

Una de las principales características del modo de

operación simulation, es que permite desplegar

ventanas durante la simulación, en las cuales

aparece una breve descripción del proceso de

transmisión de los paquetes; en términos de las

capas del modelo OSI. En la siguiente figura se

ilustra un ejemplo en el que se envía un paquete

desde el PC0 al PC5.

Y finalmente el Modo de operación en

tiempo real, está diseñado para enviar pings

o mensajes SNMP, con el objetivo de

reconocer los dispositivos de la red que

están activos, y comprobar que se puedan

transmitir paquetes de un hosts a otro(s) en

la red.

Page 10: Revista teleprocesos

Dentro del modo Realtime, se encuentra el

cuadro de registro Ping log, en donde se

muestran los mensajes SNMP que han sido

enviados y se detalla además el resultado

de dicho proceso; con base en este

resultado se puede establecer cuál o cuáles

de los terminales de la red están inactivos,

a causa de un mal direccionamiento IP, o

diferencias en el tamaño de bits de los

paquetes..

Page 11: Revista teleprocesos

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Page 12: Revista teleprocesos

EJERCICIOSS PROPUESTOS

EJERCICIO 01. Utilizando la herramienta de simulación

PACKET TRACER, se desea implementar

la siguiente estructura de red.

Realizar Los Siguientes Pasos: Paso 1: Ingresar a la herramienta Packet

Tracer y seleccionar la referencia de Switch

2950-24 el cual se encuentra en el menú

Switches.

Paso 2: En el menú End Devices,

seleccionar la opción PC-PT y dibujar el

primer PC.

Paso 3: En la opción Connections del menú

de elementos, escoger la opción Copper

Straight trhough, la cual corresponde a un

cable de conexión directa requerido en éste

caso para conectar un Pc a un Switch.

Escoger la opción Fastethernet, indicando

con ello que se desea establecer una

conexión a través de la tarjeta de red del

equipo.

Paso 4: Después de seleccionar la opción

Fastethernet en el primer Pc, arrastrar el

Mouse hasta el Switch, hacer clic sobre él y

seleccionar el puerto sobre el cual se desea

conectar el Pc1, en nuestro caso

corresponde al puerto Fastethernet 0/1.

Paso 5: Después de realizar cada una de las

conexiones, se deben configurar cada una de

las direcciones IP según los criterios de

diseño.

Paso 6: Verificar la configuración de un

computador en particular, Por medio de la

opción Command prompt, la cual visualiza

un ambiente semejante al observado en el

sistema operativo DOS. Allí escribir

IPCONFIG y pulsar enter.

Paso 7: Verificar que existe una

comunicación entre los diferentes equipos

que hacen parte de la red.

Page 13: Revista teleprocesos

EJERCICIOSS PROPUESTOS

EJERCICIO 02. SIMULACION DE RED INALAMBRICA CON PACKET TRACER Se desea implementar una red Lan

en forma inalámbrica, constituida

por dos equipos mediante el uso de

un Access Point.

Paso 01. Para ello, lo primero es

dibujar el access point, el cual se

encuentra en el menú Wireless. Tal

como se ilustra en siguiente.

Paso 2. Dibujar los dos PCs con

tarjeta inalámbrica, los cuales se

encuentran ya configurados en la

opción Custom Made Devices .

Paso 3. Definir en cada uno de los

PCs una dirección IP, la cual por el

memento se harán de manera

estática. A los PCs se les

configurará con las direcciones IP

192.168.1.11 y 192.168.1.12,

utilizando máscara por defecto y

dirección de Gateway 192.168.1.1.

Paso 04. Verificar la comunicación

entre los equipos (PING)

Emitir Resultados de cada uno de

estos Pasos, y Conclusiones sobre

el Diseño de Red Simulado.

Page 14: Revista teleprocesos

RESULTADOS

Después de realizar las conexiones con la herramienta de redes el resultado del paso 1 al paso 4

fueron satisfactorios.

Paso 5: En este pasos configuramos las IP de las maquinas enumerándolas desde el 2 hasta el 4 con

los mismos IP dados en el ejemplo

Paso 6: Al realizar el comando “ipconfig” se puede ver por consola la dirección de IP de la

maquina y su máscara de subred.

Paso7: Resultados obtenidos por el Command prompt después de hacer ping entre todas las

computadoras con sus respectivos números de IP fue satisfactorio no hubo perdida de paquetes.

Luego a través de la herramienta Add Simple Pdu enviamos paquetes entre todas las maquinas y

fueron satisfactorios

Resultado del Ej. 1

Una red LAN posee 3 nodos y un HUB o

SWITCH tiene una desventaja grande. Si la

terminal central dejase de funcionar todos

los equipos perderían comunicación entre si

Page 15: Revista teleprocesos

Pasos del 1 al 3 hechos sin inconvenientes

Paso4: Las computadoras se integraron a la red sin ningún problema

Resultado del Ej. 2

Ping de la Pc0 a la Pc1

todos los paquetes

recibidos.

Ping de la Pc1 a la Pc0

todos los paquetes

recibidos

Una red pequeña que

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