revista mechanical files mayo 2010

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Nº 7 MAYO 2010

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Revista de anime, manga y videojuegos Mechanical Files en su edición del mes de Mayo de 2010

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Nº 7

MAYO 2010

http://www.mechanicaljapan.com

03 MECHANICAL FILES

Buenos días queridos lectores:

Como cada mes aquí os traemos la revista Mechanical Files.

Este mes nos ha costado más que nunca el realizarla ya que

hemos ampliado el contenido y los colaboradores para traeros

lo mejor que tenemos.

Una de las primeras novedades de este mes es la incorporación

de Julie Fayolle como nueva redactora. Julie es la administra-

dora del blog Shiroi Neko y se encargará de traeros cada mes

una receta nueva de comida japonesa o asiática para que todos

los que queráis os animéis a hacer los platos que tanto nos gus-

tan. Además en esa misma sección queremos que nos enviéis las

imágenes de cómo os han quedado vuestros platos para que

todos podamos ver vuestras obras de arte. Este mes tenemos los

Onigiris, un plato típico de los picnics japoneses.

La otra novedad es la incorporación a nuestro equipo de redac-

ción de David Esteban, un joven español residente en Japón y

que cada mes nos traerá un pequeño reportaje de sus aventuras

por el país nipón. Este mes os traemos un amplio reportaje fo-

tográfico del Gundam Café, la primera cafetería oficial dedica-

da al universo Gundam de Japón.

Y por si todo esto fuera poco, tenemos el placer de presentaros

en primicia un fragmento del libro para aprender a dibujar

manga del estudio Hack Project, un completo manual donde

podréis aprender a dibujar a vuestros personajes favoritos.

Ya solo resta deciros que espero que os guste esta nueva edición

de la revista Mechanical Files y recordad que esta revista la

hacemos sin ningún ánimo de lucro para que otakus como voso-

tros podáis pasar un buen rato leyendo los reportajes que os

traemos cada semana, sin vuestro apoyo Mechanical Files no

sería posible. ¡Muchas gracias a todos!

Un cordial Saludo

Taco

Redactor Jefe de la Revista Mechanical Files

COLABORA:

PATROCINA:

EDICION

Alberto martinez

DISEÑO

Alberto Martinez

REDACCIÓN

Alberto Martinez

Marta Mateu

Maxi Plaza

Julie Fayolle

David Esteban

manga

Yami11

ilustraciones

Yami11

Marisaotakucsi

04 MECHANICAL FILES

KIYOHIKO AZUMA OS DESCUBRIMOS LAS CLAVES PARA CONOCER UN POCO ME-

JOR AL AUTOR DE YOTSUBA.

NOTICIAS BREVES OS DESCUBRIMOS LO MAS DESTACADO DEL MUNDO DEL MAN-

GA/ANIME DE ESTE ULTIMO MES.

NOVEDADES FIGURAS OS PRESENTAMOS LAS FIGURAS QUE SALDRAN EL MES QUE

VIENE PARA QUE NO OS PERDAIS NI UNA.

RYORI SURU TENEMOS NUEVA SECCION DE COCINA, PARA EMPEZAR PRE-

PARAREMOS DELICIOSOS ONIGIRIS.

GUNDAM CAFE HEMOS ESTADO EN EL GUNDAM CAFE DE AKIHABARA Y OS LO

DESCUBRIMOS EN PRIMICIA.

ROCKABILLY OS DESCUBRIMOS A LA TRIBU URBANA MAS ROCKANDROLLE-

RA DE TODO JAPON.

WORK IN PROGRESS TENEMOS IUSTRACIONES DE LOS MEJORES ILUSTRADORES Y

ILUSTRADORAS DEL MOMENTO.

MANGA FACIL OS PRESENTAMOS LAS PRIMERAS PAGINAS DEL MANUAL DE

DIBUJO AL ESTILO MANGA DE STUDIO HACK PROJECT.

05 MECHANICAL FILES

Tu tienda de manga lider de internet! No os la

podeis perder!

http://www.normasabadell.com

REVIEW MANGA

06 MECHANICAL FILES

KIYOHIKO AZUMA OS DESCUBRIMOS LAS CLAVES PARA CONOCER MEJOR

AL AUTOR DE YOTSUBA.

REVIEW MANGA

07 MECHANICAL FILES

Kiyohiko Azuma, (1968 ,Takasago, Japón) es un ilustrador y

mangaka reconocido en nuestro país por dos de sus obras pu-

blicadas en nuestro país: "Azumanga Daioh" y "Yotsuba".

Alejado del shojo y del shonen, tienen un estilo muy caracterís-

tico, realista, trazos simples pero detallados a los que añadir la

originalidad, espontaneidad y frescura de sus historias.

"Azumanga Daioh" está publicada por Norma Editorial en

nuestro país hace unos años y pasó un poco desapercibida para

el aficionado, quizás por no ser el típico manga. No tiene una

traducción literal, pues el título es un juego de palabras:

“Azuma” es el apellido del autor, “Manga”, sobran las pala-

bras, “Daioh” es la revista donde se publicaba. Así que podría-

mos traducirlo por “El manga de Azuma de la revista Daioh”.

Se trata de un 4-koma o Yonkoma, que podríamos definir como

una tira cómica con 4 viñetas, normalmente publicada en 2 co-

lumnas (de 4 viñetas cada una), algo poco habitual en Japón.

A pesar de ellos nos encontramos con una serie que irá defi-

niendo a sus personajes de una manera muy habilidosa y

cuando te has acostumbrado a la lectura ni nos daremos

cuenta de que no estamos ante un manga al uso y que el

„handicap‟ del rígido y escueto espacio de sus viñetas se

queda en mera anécdota. Así seguiremos la evolución de

varias estudiantes y profesoras de un instituto japonés. Nos

encontraremos con situaciones hilarantes, surrealistas, es-

trambóticas y cualquier adjetivo similar que se os ocurra,

además de observar a unos personajes muy definidos y na-

da planos. Con opiniones, gustos, complejos, sentimientos y

obsesiones propias de adolescentes y de dos de sus profeso-

ras, antiguas alumnas si no recuerdo mal. Una serie a tener

en cuenta y que os recomiendo, siempre que el tema de las 4

viñetas no os suponga un problema; no supone un estipen-

dio económico demasiado alto pues se trata de una obra de

4 tomos. En Japón se ha llevado al anime en un formato que

intenta mantener la idiosincrasia de la obra original.

Actualmente el autor se encuentra embarcado en la publi-

cación de "Yotsuba To!". Un manga que ha llegado al co-

razón de muchas de los aficionados y que ha hecho pasar

grandes y divertidos momentos en los 9 tomos que lleva

publicados en nuestro país, también por Norma Editorial.

Yotsuba se podría traducir por “cuatro hojas”, hecho que

nos llevaría a pensar en japonés a „Trébol de cuatro hojas‟,

hecho relevante en esta obra, si tenemos en cuenta que la

protagonista, Yotsuba, tiene un pelo verde monísimo y cua-

tro coletas muy graciosas.

Yotsuba, la protagonista indiscutible, es una niña de nueve

años, que se muda a vivir a un sitio nuevo junto a su padre.

Es una niña curiosa, inocente, que se gana el cariño de sus

amigos y vecinos. Que sorprende por su especial visión del

mundo que le rodea, hecho que llevará a situaciones diverti-

das, graciosas y desternillantes. Cada día será una aventura

para Yotsuba que no dejará de hacernos ver el mundo a

través de sus ojos, hecho que nos emocionará y nos hará

reir. Una serie que deberíais de tener en vuestra mangateka

si no la tenéis ya.

Autor: Maxi Plaza

NOTICIAS ANIME

08 MECHANICAL FILES

4ª Pelicula de Naruto Shippuuden A LA VISTA LA 4ª PELICULA DE NARUTO SHIPPUUDEN, NARU-

TO SHIPPUUDEN: THE LOST TOWER.

NOTICIAS ANIME

09 MECHANICAL FILES

Amantes de Naruto, y en especial de su segunda parte Naruto

Shippūden, estad atentos pues en breve tendremos una nueva

película, la cual se titula Naruto Shippūden: The Lost Tower,

en español algo como: Naruto Shippūden – La Torre Perdida.

Esta es la cuarta película de Naruto Shippūden, y en total ya es

la séptima de todas las películas de Naruto, y se estrenará en

Japón el 31 de Julio.

En esta nueva aventura, Naruto viaja atrás en el tiempo y cono-

ce a una figura crucial de su pasado. Como ya os podéis imagi-

nar por la imagen que os hemos puesto pues se trata de Minato

Namikaze, el 4º Hokage.

Masahiko Murata también dirige la película en esta ocasión, tal

y como ya hizo en la anterior película, Naruto Shippūden: Hi no

Ishi o Tsugumono. Y Junki Takegami, que ya participó en las

tres anteriores películas, ha escrito el guión.

Ahora, aquí tenéis una pequeña resview de Naruto:

El Manga:

Naruto es un manga, de Masashi Kishimoto, de Aventuras, ac-

ción, fantasía y humor.

El manga se basa en un mundo en el que los ninjas tienen mu-

cha importancia.

Naruto es el nombre del protagonista, un joven aprendiz de

ninja. Naruto es un húerfano de pasado misterioso, y un gambe-

rro poco disciplinado que utiliza de forma poco ortodoxa las

técnicas ninja, y está obsesionado por convertirse en Hokage, el

ninja más importante de su Villa.

En su aprendizaje, los ninjas que superan la prueba de ac-

ceso, se organizan en grupos de tres que aprenderán y tra-

bajarán juntos durante su formación en diferentes entrena-

mientos y misiones, cada uno tutelado por un maestro. Los

compañeros de grupo de Naruto son Sasuke, el mejor estu-

diante de su clase, serio y reservado, y Sakura, una chica

que intenta mantener una imagen de "buena niña" aunque

en realidad no es lo que aparenta. Además, a Sakura le gus-

ta Sasuke, el cual la ignora totalmente, y no soporta a Naru-

to, el cual está coladito por ella.

El profesor de los tres es Kakashi, un ninja de aspecto des-

pistado pero que es más responsable y hábil más de lo que

aparenta, y al que se le adivina también un pasado misterio-

so.

NOTICIAS ANIME

10 MECHANICAL FILES

Naruto comenzó a publicarse en Japón a finales de 1999 dentro

de la revista Shonen Jump, donde no ha tardado en convertirse

en una de las series más populares de la actualidad.

Ediciones Glenat publica el manga en España, y por el momen-

to ya está disponible hasta el tomo 46, en el caso de la edición en

español, y el 40 de la edición en catalán.

El Anime:

Naruto ha sido adaptado a serie de TV por el Studio Pierrot, y

comenzó a emitirse en Japón el 3 de Octubre del 2002 en TV

Tokyo.

Este consta de 220 episodios, tres OVAs: "Encuentra el

trébol carmesí de cuatro hojas", "Batalla en las cataratas

ocultas ¡Yo soy el héroe! " y "¡Torneo de combates mix-

tos!", y tres películas: “Naruto la película: ¡El rescate de la

princesa de la nieve!”, “Las ruinas ilusorias en lo profundo

de la tierra” y “La gran excitación! Pánico animal en la isla

de la Luna”. En 2007 se estrenó la segunda parte de Naruto,

también conocida como Naruto Shippuuden.

En Naruto Shippuuden, la acción empieza tras los dos años

y medio que Naruto ha pasado entrenando con su maestro

Jiraiya. En ella reaparecen todos los personajes de la ante-

rior serie pero con más experiencia y fuerza. Además, la

Organización Akatsuki entra definitivamente en acción,

tras su breve aparición en la parte anterior.

El enemigo principal de la parte anterior de Naruto, Oro-

chimaru, ha estado mientras tanto entrenando a Sasuke,

antiguo compañero de Naruto, que abandonó voluntaria-

mente la aldea para hacerse más fuerte y poder tomar ven-

ganza contra su hermano, Itachi Uchiha. Naruto Shippuu-

den aún está en antena, pero por el momento se han emitido

157 capítulos, y tres películas: “Naruto Shippūden: La pelí-

cula”, “Naruto Shippūden 2: Kizuna”, “Naruto Shippūden

3: Los Herederos de la Voluntad de Fuego”.

Simplemente terminar felicitando al creador de éste manga

de gran éxito, Masashi Kishimoto, y que pueda seguir pen-

sando historias de Naruto durante mucho más tiempo. Por

el momento en Julio tendremos nueva película!

Autora: Marta Mateu

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Sin embargo, cuando Kinji se ve atrapado en un atentado en el

camino a la escuela, se encuentra con H. Aria Kanzaki, uno de

los estudiantes más poderosos.

Luz verde para una versión anime en DVD de

"Kyou, Koi o Hajimemasu"

La 9º edición de la revista Sho-Comi, de Shogakukan, ha anun-

ciado que tiene luz verde una versión anime en DVD del manga

shōjo, Kyō, Koi o Hajimemasu, de Kanan Minami.

El DVD saldrá con el 9º volumen del manga este verano.

J.C. Staff (Nodame Cantabile, Honey and Clover) está produ-

ciendo la animación y Shigeyasu Yamauchi (Boys Over Flo-

wers) la está dirigiendo.

Argumento: Tsubaki Hibino disfruta mucho haciendo lindos

peinados a su hermana menor todas las mañanas antes de ir a la

escuela, pero nunca se arregla ella misma. Cuando comienza el

año escolar le toca sentarse al lado del estudiante mas top del

primer año, un chico rudo y pretencioso llamado Kyouta. Ella

termina cortándole el pelo por las cosas feas que le dijo, Kyouta

le dice que debe pagar con su cuerpo por lo que hizo, pero a cam-

bio ella le arregla el pelo cortándoselo mas aun!! Después de eso,

Kyouta inesperadamente la besa y jura que la hará su mujer.

El manga Kyō, Koi o Hajimemasu se ha estado publicando en la

Sho-Comi desde 2008.

11 MECHANICAL FILES

Pelicula de anime “Omae Umasou Dana”

En Octubre se estrenará, en Japón, una adaptación a película

animada del popular libro de dibujos Omae Umasou Dana

(You Are Umasou).

La historia se centra alrededor de un Tyrannosaurus que se

encuentra con un bebé de Ankylosaurus y dice: "Gaō! Omae

Umasou Dana" ("Rawr! Pareces delicioso"). Sin embargo, el

Tyrannosaurus acaba adoptando al bebé.

Nuevo anime de "Hidan no Aria"

Se ha anunciado que tiene luz verde la adaptación a anime de

las novelas de detectives Hidan no Aria (Aria the Scarlet Am-

mo) de Chūgaku Akamatsu.

Media Factory ha estado publicando los vólumenes de la no-

vela, con ilustraciones de Kobuichi, desde 2008, y este mes va

a salir el 6º tomo.

Koyoka Yoshino ha estado dibujando la adaptación a manga,

en la revista Monthly Comic Alive de Media Factory, desde el

año pasado. La historia tiene lugar en la Tokyo Butei High

School, una escuela especial donde se entrenan a detectives

armados ("Butei") para el uso de diferentes armas. Kinji

Tōyama es un estudiante de segundo año que tiene una habili-

dad especial, pero lo mantiene en secreto para poder llevar una

vida normal y pacífica.

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El manga se centra en Keima Katsuragi, un chico de la escuela

superior que es conocido como el "Capturing God" por su éxito

en juegos de simulación de romances. Sin embargo, gracias a un

contrato con el demonio, él ahora tiene que capturar el corazón

de chicas reales para conseguir los espítitus que hay ocultos en

ellos.

El manga se ha estado publicando en la revista Weekly Shonen

Sunday desde 2008, y el 8o libro compilatorio saldrá el 16 de

Abril.

Furia de Titanes estilo Saint Seiya

La semana pasada, durante el estreno del remake de Furia de

Titantes, el director Louis Letterrier declaró que rendía un tribu-

to a Saint Seiya en el film, haciendo que los dioses olímpicos

vistieran armaduras como en la historia original de Masami Ku-

rumada. Warner Bros., distribuidora de la película habría soli-

citado a Kurumada participar en el afiche promocional para su

estreno en Japón.

La imagen sobre estas líneas es el dibujo creado por Kurumada

para esta ocasión, Perseo sosteniendo la cabeza de la Medusa,

con el clásico estilo al que nos tiene acostumbrado el mangaka.

Además de esto, el autor también dibujó varias escenas importan-

tes de la película en versión manga: el enfrentamiento con los

escorpiones gigantes, el encuentro con Medusa y la lucha contra

el Kraken.

12 MECHANICAL FILES

Nuevo anime de "Fortune Arterial"

Se ha anunciado que tiene luz verde la adaptación a anime del

juego de romance para adultos Fortune Arterial de August.

La historia gira en torno a un estudiante de intercambio llama-

do Kōhei Hasekura que descubre que su nueva escuela en una

isla remota, Shūchikan Academy, tiene a una vampiresa llama-

da Erika Sendō entre sus estudiantes.

Nuevo anime de "Kami no Mizo Shiru Sekai"

La revista Weekly Shonen Sunday de Shogakukan ha anun-

ciado que se adaptará a anime el manga Kami no Mizo Shiru

Sekai de Tamiki Wakaki.

También, un pie de nota al final del capítulo 94 del manga en

esta revista ha anunciado que toman un descanso con el manga

para trabajar en el anime.

NOVEDADES FIGURAS ANIME & MANGA

13 MECHANICAL FILES

REVOLTECHS DE TRIGUN OS PRESENTAMOS LAS DOS NUEVAS REVOLTECHS DE

TRIGUN CON MOTIVO DE LA SALIDA DE SU PELICULA.

NOVEDADES FIGURAS ANIME & MANGA

14 MECHANICAL FILES

Para conmemorar la salida en el mes de Abril de la nueva pelí-

cula de Trigun, la empres Kaiyodo ha querido ofrecernos dos

espectaculares Revoltech de los dos protagonistas principales

del anime y manga Trgun, os estoy hablando de Vash y de

Wolfwood:

Empecemos si os parece con el revoltech de Wolfwood y des-

pués os pondremos las imágenes del de Vash:

Altura: 16cm

Precio: 2.400 Yenes

Salida a la Venta: 15 de Junio de 2010

¡Es una pasada! Fijaos en la gran cantidad de arrugas del

vestido, esto le da un aire de lo mas realista, pero aquí no

acaba todo, porque te viene con los míticos accesorios de

efecto, y como no su grandiosa cruz!

NOVEDADES FIGURAS ANIME & MANGA

15 MECHANICAL FILES

Como podeis ver es una de las mejores revoltech que han

salido hasta la fecha. El hecho de que sea articulada y so-

bretodo la gran variedad de accesorios hacen de ella una

excelentisima figura!

Y ahora, tengo el placer de presentaros el siguiente Revl-

tech del que Kaiyodo nos ha querido ofrecer, se trata del

impresionante e imprevisible Vash:

Altura: 16cm

Precio: 2.400 Yenes

Salida a la Venta: 15 de Junio de 2010

NOVEDADES FIGURAS ANIME & MANGA

16 MECHANICAL FILES

¡Simplemente Espectacular! Fijaos en que cantidad de deta-

lles que tiene, ademas al ser completamente articulada le

puedes poner todas las poses que has visto en la serie como

esta con el pedestal que tambien viene incluido con la figu-

ra!

NOVEDADES FIGURAS ANIME & MANGA

17 MECHANICAL FILES

Y no podian faltar los accesorios de accion que podeis ver aqui!

Son sin duda el mejor complemento que podia llevar!

En definitiva, estamos sin duda ante los dos mejores REvol-

tech que ha hecho Kaiyodo hasta la fecha, y que sin duda

como mejor quedan son las dos juntas por lo que os aconse-

jamos que si os queréis hacer con alguna os cojáis las dos

porque quedan ¡Espectaculares!

Autor: Alberto Martínez

NOVEDADES FIGURAS ANIME & MANGA

19 MECHANICAL FILES

Dragon Ball - MG Figurise Son Goku tecnica de Kaito (Bandai)

Altura: 22 cm

Precio: 3.990 Yenes

Salida a la Venta: Junio de 2010

¡Es una preciosidad de maqueta! Y si, recordad que

es una maqueta, por lo que la tendréis que montar,

pero nada de pintar porque la figura ya va pintada

tal y como la véis en estas imágenes.

Como podéis comprobar es completamente arti-

cualda y os viene con diferentes caras para que le

puedas poner la pose que mas te guste!

Ikkitousen Dragon Destiny - Kan-u Unchou -Damage ver.- Light Purple Color (Griffon Enter-

prises)

Altura: 6,5cm

Salida a la venta: Junio de 2010

Precio: 7140 Yenes

Estamos ante una figura bastante maja de Kan-u Unchou. No es de

las mejores que han sacado de este personaje, pero no está nada mal

tampoco.

Esta sobretodo gana bastante gracias a la pose y al montón de arrugas

del poco traje de que le queda, ya que le dan un toque bastante realis-

ta.

NOVEDADES FIGURAS ANIME & MANGA

20 MECHANICAL FILES

Urusei Yatsura - Lamu Hanshin Tigers 1/10 (Kotobukiya)

Altura: 16cm

Salida a la venta: Junio de 2010

Precio: 3990 Yenes

Ya veis que esta figura, a parte de ser ideal para los fans de

este anime, también lo es para los seguidores del equipo de

béisbol Hanshin Tigers, ya que en esta figura tenemos a

Lamu sujetando una bandera de este equipo.

Es una figura con una muy buena relación calidad precio,

ya que los de Kotobukiya han representado a Lamu a la

perfección. Simplemente genial! figuras como esta me tra-

en muchísimos buenos recuerdos! y aunque no soy dema-

siado seguidora del béisbol no me importaria tener una fi-

gura como esta ^^.

Tsukasa Bullet - Creators’Labo 024 Tsukasa Bullet Compact Hog (Yamato)

Altura: 18.5cm

Precio: 11.340 Yenes

Salida a la Venta: Junio de 2010

Como podéis ver no es que se parezca a la ilustración, es que es exacta!

XD Además de eso, la pintura es una pasada y los reflejos del cuero, los

mejores que he visto en mucho tiempo.

Y por si todo esto no fuera poco, las proporciones son perfectas y cada

detalle del traje, pistola o de la cara esta tratado con una calidad muy

superior a lo normal. Es sin duda una excelente figura para todos aque-

llos que sepáis apreciar la belleza de esta diosa de PVC.

NOVEDADES FIGURAS ANIME & MANGA

21 MECHANICAL FILES

Evangelion - Asuka Langley Revoltech No.018 (Kaiyodo)

Altura: 15cm

Salida a la venta: 1 de Junio de 2010

Precio: 2900 Yenes

Al tratarse de una figura articulada, podemos poner a Asuka re-

presentando un montón de poses del gran manga y anime del que

proviene. Y gracias a la base aún aumentan las posibilidades de

esta gran figura.

En este caso también viene con diferentes caras y con bastantes

accesorios, los cuales combinados con una pose adecuada pueden

quedar geniales.

JoJo's Bizarre Adventure - Killer Queen Manga Color (Medicos Entertinement)

Altura: 16cm

Precio: 3675 Yenes

Salida a la Venta: Junio de 2010

Es una preciosidad de figura sin duda. Lo mejor para mi es el impresionante som-

breado de tonos oscuros con la piel clara, pero no es lo único, ya que los acabados

dorados y lo bien que esta esculpida son sin duda grandes valores a tener en cuen-

ta.

Además es completamente articulada por lo que le podrás poner la pose que mas

os guste sin limites. Es sin duda una excelente figura articulada hecha especial-

mente para los millones de fans de esta grandiosa serie.

NOVEDADES FIGURAS ANIME & MANGA

22 MECHANICAL FILES

ToHeart2 - Tamaki Kousaka Season 2 1/6 (Kaitendo)

Salida a la venta: Junio de 2010

Precio: 8400 Yenes

Como siempre, estamos ante una preciosa figura de Tamaki Kousaka, y co-

mo veis, en este caso se trata de una versión de ella en ropa interior. La me-

lena les ha quedado muy bien, sobretodo por lo bien definidos que están los

mechones y por las sombras. Como ya podeis deducir, también es posible

dejar a la figura desnuda.

ToHeart2 - Tamaki Kousaka Season 2 1/6 (Versión 2.0) (Kaitendo)

Salida a la venta: Junio de 2010

Precio: 8400 Yenes

Esta versión se diferencia de la que os hemos presentado hace un

momento aquí, en el color de la ropa interior, ya que en este caso es

rosa, y en la expresión de la cara.

En este caso también empezamos destacando la preciosa melena gra-

cias a los mechones tan bien definidos y las sombras que le han

hecho.

NOVEDADES FIGURAS ANIME & MANGA

23 MECHANICAL FILES

Bakemonogatari - Nendoroid Characters Box Vol. 2 (Good Smile Company)

Altura: 6,5cm

Salida a la venta: Junio de 2010

Precio: 2100 yenes

Hoy os presentamos otro BOX del popular anime Bakemono-

gatari. Hace unos meses os trajimos un primer BOX, aquí, con

tres nendoroids de personajes de la serie, y ahora os traemos

este BOX con otros tres nendoroids de más personajes.

Os habréis fijado que cada uno de los personajes viene con sus

propios complementos los cuales los llevaban en el anime.

Además cada figura tiene diferentes brazos, por lo que podéis

poner el que más os guste.

Evangelion - Rei Ayanami Festival de Verano (Kotobukiya)

Altura: 20 cm

Precio: 5.040 Yenes

Salida a la Venta: Junio de 2010

¡Es una preciosidad! Lo primero que destaca es el precioso

kimono, con su excelente pintura, pero la pose y sobretodo la

perfecta expresion de la cara hacen de esta figura una exce-

lente figura para ver a la preciosa Rei fuera de su papel en

Evangelion.

Ademas la figura te viene con dos fondos diferentes para que

se lo puedas poner de fondo y hacer un precioso diorama!

¡Es genial!

NOVEDADES FIGURAS ANIME & MANGA

24 MECHANICAL FILES

Fate/Stay Night - Saber Alter Figma (MAX Factory)

Altura: 13,5cm

Salida a la venta: Junio de 2010

Precio: 2800 Yenes

Ya os podéis imaginar que al ser una Figma estamos ante una

figura articulada, por lo que podemos poner a Saber Alter en

diferentes poses. Además, las articulaciones están muy bien

escondidas.

Además también tiene una base, lo que permite incrementar las

posibles escenas que podemos representar.

La figura viene con dos caras, la típica o más inexpresiva, y otra

gritando para las escenas de combate. Y también, la parte fron-

tal de su cabello se puede quitar para así poder poner o quitar su

máscara.

Ya véis el montón de opciones que permite esta figura! es sin

duda una gran Figma que espero que muchos de sus grans fans

la puedan conseguir!

25 MECHANICAL FILES

Tu tienda de videojuegos, merchandising y figu-

ras lider del mercado! No os la podeis perder!

http://www.bladecenter.es

http://tiendamechanicaljapan.blogspot.com

NOVEDADES FIGURAS VIDEOJUEGOS

26 MECHANICAL FILES

NOVEDADES FIGURAS

VIDEOJUEGOS OS PRESENTAMOS LAS FIGURAS QUE SALDRAN A LA

VENTA EL MES QUE VIENE.

NOVEDADES FIGURAS VIDEOJUEGOS

27 MECHANICAL FILES

Final Fantasy - Criaturas Vol.2 BOX (Square Enix)

Salida a la venta: Junio de 2010

Precio: 6552 Yenes

Las figuras son estupendas, de lo más

fieles a las criaturas que aparecen en

esta gran saga de videojuegos. Y la

pintura también les ha quedado espec-

tacular.

Como he comentado el BOX entero

contiene estas cinco figuras más otra

que por el momento es secreta, y sólo

podréis saber de cual se trata si ad-

quirís la colección, que como veis es

ideal para los más fans de Final Fanta-

sy.

Monster Hunter - Hunting Weapon Vol.3 BOX (Capcom)

Altura: 8-16cm

Salida a la venta: Junio de 2010

Precio: 6300 Yenes

Son todas una pasada, ¿verdad?. Su nivel de detalle es muy bueno, y

están muy bien representadas. Una muy buena colección sin ninguna

duda!

Supongo que ya sabréis que cada una de estas armas tiene un nom-

bre, aunque yo no soy capaz de saber cual es cual, por eso, os pongo

aquí la lista con sus nombres, y así los que sabeis más que yo podréis

distinguirlas:

Great Nabaltask

Mineyama Cannon

Hellframe Dancer

Swift Thunder Lagiacurus Sword

Fire Dragon Breaker Frakan

Sabertooth Ten

Dragon Katana

Takuteks

Bleigderbaljin

NOVEDADES FIGURAS VIDEOJUEGOS

28 MECHANICAL FILES

Touhou Project - Alice Margatroid 1/6 (T’s system.)

Salida a la venta: Junio de 2010

Precio: 8925 Yenes

Estamos ante una figura de lo más fiel al personaje y que transmite mucho

realismo gracias a las ondulaciones y arrugas que tiene por todo el vestido.

Y aquí terminamos por hoy con las figuras de Touhou Project que nos han

presentado los de T’s system., que seguro que los más fans querrán hacerse

con todas!

Metal Gear Solid Peace Walker - Snake Sneaking Suit Ver. Play Arts (Square Enix)

Altura: 26,5 cm

Precio: 5.040 Yenes

Salida a la Venta: Junio de 2010

¡Es una pasada de figura! No tan solo tiene unos detalles excelentes, sino

que te viene con el escudo y la pistola con silenciador con los que le podrás

poner la pose que mas te guste.

En serio, no se por donde empezar a describir todas sus cualidades, como el

excelente pelo, o el mas que excelente sombreado. Es sin duda la mejor figu-

ra de Snake que os podéis encontrar en el mercado!

NOVEDADES FIGURAS MECHA

29 MECHANICAL FILES

ZZ GUNDAM ¡UNA MAQUETA HIGH GRADE COMO TIENE QUE SER!

NOVEDADES FIGURAS MECHA

30 MECHANICAL FILES

Ahora tengo el placer de presentaros una espectacular maqueta

de uno de los mejores mechas de todos los tiempos, se trata de

el mítico ZZ Gundam en una maqueta High Grade que no tie-

ne nada que envidiarles a las Master Grade:

Altura: 15 cm

Precio: 2.415 Yenes

Salida a la Venta: Junio de 2010

Prosigamos con el resto de imágenes de esta espectacular ma-

queta que nos tiene reservadas un par de sorpresas aún:

Es la mejor HGUC que he encontrado desde el Gouf sin

duda! Fijaos en que tiene una cantidad de articulaciones

parecida a una MG pero claro esta con el tamaño de una

1/144. Y ahora la sorpresa que os tenia preparada, ¡Se pue-

de transformar completamente!

Que se pueda transformar es un detalle espectacular y dig-

no de las mejores maquetas! El precio es un poco caro para

tratarse de una 1/144, pero esta es sin duda una maqueta

que se merece cada Yen que cuesta!

Autor: Alberto Martínez

RYORI SURU

31 MECHANICAL FILES

ESTRENAMOS NUEVA SECCION DE COCINA DONDE

NUESTRA NUEVA COLABORADORA JULIE NOS ENSEÑARA

A COCINAR TODAS LAS RECETAS QUE SIEMPRE HABEIS

VISTO EN LOS MANGAS. PARA EMPEZAR OS ENSEÑARE-

MOS A PREPARAR LOS SUCULENTOS ONIGIRIS.

¡RYORI SURU!

RYORI SURU

32 MECHANICAL FILES

ONIGIRI

El onigiri (también llamado omusubi) consiste en una bola de

arroz gohan, normalmente de forma circular o triangular, que

puede tener relleno o estar mezclada con el mismo, y general-

mente envuelta en un alga nori. Es una comida típica de Japón,

en donde se la suele llevar en picnics o como almuerzo a cual-

quier lado debido a su practicidad como comida portátil. Se

cree que su origen se remonta al período Heian (794 a 1185

d.C.), cuando se le solía dar al arroz forma rectangular, al cual

se le llamaba tonjiku. Sin embargo, la forma actual del onigiri

vendría del siglo XVII, cuando los samurais envolvían bolas de

arroz en hojas de bambú como una forma de comida rápida

durante la guerra.

El onigiri puede estar relleno o mezclado con diversos ingre-

dientes, pero algunos de los más tradicionales son:

Salmón

Atún

Katsuobushi

Miso

Furikake

Umeboshi

El arroz del onigiri lleva una cocción del tipo gohan, y a dife-

rencia del sushi, no lleva vinagre ni ningún tipo de aderezo. Es

por esto que los rellenos suelen ser salados y de sabores inten-

sos, y además se le pone un poco de sal al onigiri por fuera. Pa-

ra preservar mejor el arroz en caso de llevar el onigiri en un

picnic o algo así, es conveniente colocarle un relleno avinagrado

(cualquier tipo de pickles). Pero para mí no son tan ricos :P

Al hacer distintas variedades de onigiri, para poder diferen-

ciarlos se les suele dar formas distintas. Normalmente se le da

forma triangular o circular, pero cada uno puede darle la for-

ma que quiera. Otra forma de diferenciarlos es presionar leve-

mente con un dedo la superficie del onigiri en una de sus caras

y colocar allí una pequeña cantidad del relleno. La cantidad de

alga que se le agrega es a gusto personal. Puede tener simple-

mente una tira que cubra la mitad del mismo o darle toda la

vuelta, estar completamente envuelto, o no tener alga. Eso es

bueno para la gente a la que no le fascina el sabor a mar. En

fin, dejo de dar vueltas. Esta es la receta para un onigiri básico.

Mas adelante en este articulo voy a poner tres recetas con dis-

tintos rellenos: katsuobushi, atún y miso.

. La receta es para 4 personas (3 onigiri para c/u.. depende

de su apetito).

RECETA

Lo prmero que hay que hacer es preparar el mítico arroz

gohan:

ARROZ GOHAN:

El arroz gohan es el tipo de cocción del arroz que se come

comúnmente en Japón. La variedad de arroz utilizada se

conoce como koshihikari, cuyos granos son más cortos y

gordos de lo habitual. Si no es posible conseguir esta varie-

dad de arroz, se puede reemplazar por arroz doble caroli-

na. El gohan se distingue de la cocción normal del arroz por

ser previamente desalmidonado, y cocinado hasta absorber

toda el agua. Gracias a este proceso el arroz queda más pe-

gajoso y resulta más sencillo comerlo con palitos. Este tipo

de arroz es también el que se utiliza para la preparación del

sushi.

Ingredientes:

3 tazas de arroz koshihikari

4 tazas y media de agua

1. Lavar el arroz en abundante agua fría unas 6 o 7 veces,

hasta que el agua salga clara.

Se debe lavar revolviendo

suavemente con la mano pa-

ra no romper el grano.

2. Colocar el arroz y el agua en

las proporciones indicadas en

una cacerola a fuego fuerte.

En este momento yo suelo

agregar una pizca de sal, pe-

ro es realmente muy poquito.

Normalmente el gohan no se

condimenta hasta el final, y

en muchas ocasiones ni si-

quiera ahí. Revolver un poco

para que no se pegue a la

cacerola y dejarlo allí hasta

que rompa el hervor.

3. Una vez que el agua empieza

a hervir, bajar el fuego al

mínimo y tapar la cacerola.

Cocinar durante 10 minutos,

el secreto está en no desta-

parlo para pispear! Al cabo de esos 10 minutos el arroz

estará completamente cocido y sin agua.

Destapar la cacerola, esperar que se enfríe un poco y pasar-

lo a un recipiente amplio. Si todo salió bien, no es necesario

escurrirlo ya que habrá absorbido toda el agua. Si se lo des-

ea condimentar, este es el momento! Si el arroz es para co-

mer frío (como en el caso del obento o el sushi) es preciso

abanicarlo mientras se revuelve. Al arroz para sushi se le

agrega además una mezcla de vinagre de arroz, sal y azú-

car.

RYORI SURU

33 MECHANICAL FILES

Y ahora, una vez tenemos hecho el arroz gohan, sigamos con la

elaboración del Onigiri:

Ingredientes:

500 g. de arroz gohan

relleno (a gusto)

sal

1 alga nori cortada en tiras de unos 2 cm de ancho y 6 de

largo aprox

Procedimiento:

1. Una vez que el arroz esté tibio (no

debe estar frío del todo), podemos em-

pezar a preparar el onigiri. Primero,

deben conseguir un bowl con agua a

temperatura ambiente en donde puedan

mojarse las manos (ya que el arroz es

sumamente pegajoso) y un pequeño re-

cipiente con sal.

2. Mojarse las manos en el bowl, luego

agarrar con los dedos un poco de sal y

colocarla sobre las palmas de la mano.

Frotar bien para que se esparza.

3. Agarrar con una cuchara de madera

un puñado de arroz y colocarlo sobre

una de las manos. Presionar levemen-

te y ahuecar un poco en el medio.

4. Colocar en el centro una cucharadi-

ta del relleno deseado. Agarrar otro

poco de arroz con la cuchara y colocarlo

encima para cubrir el relleno por com-

pleto.

5. Si es necesario, mojarse nuevamen-

te la mano que está libre antes de darle

forma al onigiri. Presionar la bola de

arroz hasta que quede bien firme

(tampoco hay que aplastar el arroz, des-

luciría su presentación).

6. Esta es la parte difícil: Colocar la

mano derecha con forma redondeada o

angular (dependiendo de la forma que

querramos darle) y con la mano izquier-

da ir presionando suavemente las dos

caras del onigiri para que, por un lado,

le vaya dando a los bordes la forma que

deseamos, y por otro, el onigiri no se

deforme hacia los lados. Amplíen la foto

si hace falta para entender este paso.

7. Ir rotando la bola de arroz para que

quede completamente pareja. Al finali-

zar debe tener forma de disco o de

triángulo. Si no sale, no se angustien.

No importa demasiado la forma..

8. Colocar una tira de alga nori rodeando la mitad de las

caras y su parte inferior. Visto de frente, el alga debe verse

como un cuadrado en la parte inferior del onigiri. Si lo de-

sean, pueden usar toda un alga nori y envolverlo completa-

mente. Listo!

Y ahora os ponemos la receta de los rellenos mas típicos de

los onigiris:

ONIGIRI DE ATUN:

Esta es la primera receta de relleno para el onigiri. Es la

más simple y amigable a todos los paladares (salvo para los

que no les guste el atún). Recuerden que el onigiri se puede

rellenar con prácticamente cualquier cosa. Pero bueno, esto

puede darles alguna idea.

A este onigiri le di forma redondeada para diferenciarlo de

los otros dos (los hice todos el mismo día y no quería que se

mezclen). Es una de las formas más típicas de presentación

del onigiri. Además le puse media tira de alga, pero eso es a

gusto de cada uno.

Para ahorrarme pasos, algunas de las cosas que ya expliqué

en la receta del onigiri básico no las voy a repetir, así que de

necesitarlo, consulten esa receta. En especial para la cocción

del arroz y algunas sugerencias básicas sobre el armado del

onigiri. Ahora sí, a la receta:

Ingredientes:

1 lata de atún al natural en trozos (no debe ser en

aceite porque separaría los granos de arroz y el sa-

bor no es tan bueno, y no debe ser desmenuzado para

que no sea una pasta y sea agradable de morder).

2 cucharadas de mayonesa (pueden ponerle más si

quieren)

una pizca de sal

Arroz gohan (sin vinagre ni sal!! no es arroz de

sushi)

Algas nori en tiras

Procedimiento:

RYORI SURU

34 MECHANICAL FILES

1. Preparar el arroz gohan siguiendo las

instrucciones del mismo o bien las

que aparecen en la receta del onigiri .

Colocarlo en un recipiente amplio

para que enfríe un poco.

2. En un bowl mezclar el atún bien es-

currido (no tiene que quedar nada

del líquido que viene en la lata), la

mayonesa y la sal. Mezclar bien con

un tenedor o una cuchara hasta que

la mayonesa se haya distribuído uni-

formemente.

3. Cortar las algas nori en tiras de unos

3cm x 10cm. Se puede usar el alga

nori entera y envolverlo completa-

mente o directamente no usar alga.

4. Remojar las manos en agua fresca.

Con un dedo tomar un poco de sal y

esparcirlo bien por las palmas de las

manos (esto es para que le de un poco

de sabor al arroz ya que no es adere-

zado!). Tomar con la mano o con una

cuchara un puñado de arroz aún ti-

bio y colocarlo sobre la mano izquier-

da (si son zurdos lo pueden hacer al

revés, como les sea cómodo).

5. Aplastar levemente el arroz para que

vaya tomando forma redondeada y

ahuecar un poco en el centro sin agu-

jerear del todo la bola de arroz.

6. Colocar una cucharada mediana de

atún en el centro del arroz. Cubrir

con un poco más de arroz y presionar

bien.

7. Usando las dos manos, ir rotando la

bola de arroz a medida que se la pre-

siona firmemente pero no tanto como

para aplastar el arroz, para que se

vuelva una bola compacta y no per-

damos arroz en el camino, y además

para ir dando forma.

8. Para dar forma redondeada (más

bien de disco), formar una especie de

semicírculo con la palma de la mano,

colocar allí la bola de arroz y con la

otra mano ir presionando las paredes

de los costados. Al repetir el movi-

miento rotando el onigiri, le quedará

forma de disco. Por favor hagan click

en la foto si es necesario para verla

más grande y entender este paso.

9. Por último tomar una tira de alga

nori y colocarla con la parte lisa y

brillante hacia afuera, en el borde del

onigiri, como envolviéndolo por abajo. Esto sirve para po-

der agarrarlo sin que se nos pegue el arroz a las manos.

Eso es todo. Si el onigiri es para llevar de picnic o algo así,

deben esperar a que enfríe del todo y luego envolverlo con

papel film o colocarlo dentro de un recipiente hermético.

Itadakimasu!

ONIGIRI DE KATSUOBUSHI

Esta es la segunda receta de las tres que prometí. La foto

quedó espectacular, gracias a Tomás que me prestó su

cámara y a mi hermana que sacó la foto. Y a mi amiga Pola

que tocaba la guitarra mientras yo cocinaba :D En fin, este

es onigiri relleno de katsuobushi ("bonito" seco en esca-

mas). Según mis tres jueces, este fue el mejor relleno de oni-

giri. Así que lo recomiendo absolutamente. El katsuobushi

tiene un leve sabor a pescado y un leve sabor ahumado, es

delicioso. Además la salsa de soja le da un toque especial y

todo en conjunto es simplemente perfecto! Espero que lo

disfruten tanto como yo.

Al igual que con la otra receta, les recuerdo que no estoy

poniendo todos los pasos del onigiri, porque ya los expliqué

en la receta general. Por favor, léanla primero para no

mandarse macanas!

Ingredientes:

Un puñado de katsuobushi (depende de la cantidad

de relleno que quieran y la cantidad de onigiri que

hagan)

Un chorrito de salsa de soja

Arroz gohan (sin vinagre ni sal)

Procedimiento:

1. Preparar el arroz gohan siguiendo las instrucciones del

mismo o bien las que aparecen en l receta del onigiri ).

Colocarlo en un recipiente amplio para que enfríe un po-

co.

2. En un bowl mezclar el katsuobushi con un chorrito de

salsa de soja, sólo suficiente para humedecer el pescado,

nada más. No queremos que quede un mar de salsa de

soja porque el relleno del onigiri debe ser consistente.

RYORI SURU

35 MECHANICAL FILES

3.Remojar las manos en agua fresca.

Con un dedo tomar un poco de sal

y esparcirlo bien por las palmas de

las manos (esto es para que le de

un poco de sabor al arroz ya que

no es aderezado!). Tomar con la

mano o con una cuchara un puña-

do de arroz aún tibio y colocarlo

sobre la mano izquierda (si son

zurdos lo pueden hacer al revés,

como les sea cómodo).

4.Aplastar levemente el arroz para

que vaya tomando forma redon-

deada y ahuecar un poco en el cen-

tro sin agujerear del todo la bola

de arroz.

5.Colocar una cucharada mediana o

pequeña del relleno en el centro del

arroz. Colocar un poco más de

arroz por encima para terminar de

tapar y presionar bien.

6.Usando las dos manos, ir rotando

la bola de arroz a medida que se la

presiona firmemente pero no tanto

como para aplastar el arroz, para

que se vuelva una bola compacta y

no perdamos arroz en el camino, y

además para ir dando forma.

7.Para dar forma redondeada (más

bien de disco), formar una especie

de semicírculo con la palma de la

mano, colocar allí la bola de arroz

y con la otra mano ir presionando

las paredes de los costados. Al re-

petir el movimiento rotando el oni-

giri, le quedará forma de disco.

8.Por último, presionar con el pulgar una de las caras del onigi-

ri, ahuecándolo un poco. Colocar un poquitito del relleno ahí

y presionar para que se quede en el lugar.

Listo! Esta forma de "decorar" el onigiri es otra manera de

diferenciarlos bastante común. Se presiona un poco el onigiri y

en el centro de pone un poco del mismo relleno, de forma que la

gente sepa qué lleva adentro con solo mirarlo. También se pue-

de poner otras cosas, como furikake o semillas de sésamo.

ONIGIRI DE MISO

Y aquí tenemos la tercera y última receta de este artículo, el

onigiri de Miso.

El miso es algo extraño. No a todo el mundo le gusta.. pero

para mí es irresistible! El miso es pasta de soja fermentada.

Tiene sabor a salsa de soja, pero es 100 veces más salado y

tiene consistencia pastosa. En sí es como salsa de soja con-

centrada (no lo es, pero parece). Hay varios tipos de miso,

pero ya hablaré de eso otro día. Para el caso utilicé miso

oscuro (denominado miso rojo a pesar de que es marrón).

De las variedades de miso, esta es la más fuerte. Yo creo que

todos deberían darle una oportunidad al miso. Es sólo cues-

tión de moderarse con las cantidades! Y, como la mayoría

de los productos orientales, el miso se consigue en los mer-

cados chinos o japoneses. Vienen en bolsas y a veces en caji-

ta.

Ingredientes:

miso oscuro o rojo

azúcar

arroz gohan (sin vinagre ni sal)

alga nori

Procedimiento:

1. Preparar el arroz gohan si-

guiendo las instrucciones del

mismo o bien las que aparecen

en la receta del onigiri . Colo-

carlo en un recipiente amplio

para que se enfríe un poco (no

demasiado).

2. En un bowl colocar el miso. La

cantidad depende de cuántos

onigiris vayan a hacer. En un

paquete de miso viene demasia-

do miso. Consideren alrededor

de una cucharada sopera por

cada dos onigiri. Agregar una

cucharadita (tipo de té) por

cada dos cucharadas soperas de

miso. Esto en realidad es a gus-

to, depende de qué tan agridul-

ce lo quieran. En general, mien-

tras más azúcar le ponen, me-

nos salado se siente. La mejor

forma de no pifiarle con el azú-

car es ir agregando de a una

cucharita, mezclar y probar y

volver a agregar hasta que esté

como a uno le guste. Mezclar

bien para que sea una pasta

homogénea.

3. Remojarse las manos con un

poco de agua fresca. Esparcir

un poco de sal en la palma de la

mano izquierda (en la que van a

colocar el arroz).

RYORI SURU

36 MECHANICAL FILES

4.Tomar un puñado de arroz aún tibio. Aplastarlo un poco pa-

ra darle forma de bola y, presionando levemente con el dedo

gordo, ahuecar un poco en el centro.

5.Colocar una cucharadita del relleno en el hueco dentro del

onigiri. Tomar un poco más de arroz y colocarlo por encima.

Con cuidado para que el relleno no se salga por los costados,

presionar hasta formar una bola dentro de todo compacta

(tampoco aplasten el arroz.. sólo que se mantenga firme).

6.En este caso para distinguirlo de los otros dos rellenos que

preparé, decidí darle forma triangular. Para esto, se debe

formar un ángulo (de menos de 90º) con una de las manos, y

presionar levemente con la otra por arriba y abajo al mismo

tiempo. Es complicado de explicar pero no tan difícil hacerlo.

La idea es ir rotando el onigiri presionando bien contra el

ángulo cada vez y asegurándose de que no se deforme en los

demás lados. Después de darle varias vueltas termina tenien-

do forma triangular.

7.Por último, si se desea, colocar una tira de alga nori, de unos

3 x 12 cm alrededor de una de las bases del triángulo. Bueno

el ancho lo pueden variar. Acá en la foto de abajo me quedó

demasiado ancho y no se ve tan lindo. En cambio en la de

arriba había usado tiras más finas y queda mejor. Es cues-

tión de gustos.

Eso es todo! Espero que le den una oportunidad porque es mi

favorito. Sin embargo, entre mis amigos el de más éxito fue el

de katsuobushi. Prueben los tres sabores y opinen!

Y ahora queremos que vosotros nuestros lectores seáis los pro-

tagonistas de esta nueva sección, ¿Cómo?, muy fácil, si os hab-

éis animado a hacer estos suculentos onigiris queremos que

compartáis con el resto de lectores vuestras excelentes obras.

Para ello no tenéis mas que enviarnos un email a :

[email protected]

Con vuestras fotos de vuestros onigiris, nombre y población y

en el siguiente número las publicaremos! ¡Animaos y partici-

pad!

Autora: Julie Fayolle

REPORTAJE JAPON

37 MECHANICAL FILES

¡HEMOS ESTADO EN EL PRIMER CAFE TEMATICO DE

GUNDAM DE JAPON Y OS LO MOSTRAMOS DE PRIMERA

MANO!

REPORTAJE JAPON

38 MECHANICAL FILES

Este fin de semana se inauguro en Tokyo, el primer Gundam

Café ( ガンダムカフェ ) de Ban Dai, en el mundo, y como no,

el mismo día de la apertura aproveché la ocasión para acercar-

me y ser uno de los primeros en verlo de primera mano.

Está según sales de la estación de JR de Akihabara ( 秋葉原 )

por la salida Electric Town, en japonés Denki Gai (電気街)

Al ser el primer día, había cola para entrar, pero no tanta

como me imaginaba. Aun así, me toco esperar unos 45 mi-

nutos.

REPORTAJE JAPON

39 MECHANICAL FILES

Al llegar a la puerta una simpática chica nos dió la bienve-

nida, y a continuación pasé a hacer mi pedido, un café con

hielo y un menú de 1000 yenes :

REPORTAJE JAPON

40 MECHANICAL FILES

El local por dentro no estaba tan “gundamizado” como me

imaginaba, aunque tenía bastantes detalles, me lo imaginaba

más exagerado. Creo que han intentado hacer un café-bar mo-

derno con la idea de Gundam sin caer en ser un local solo para

otakus y tener un mayor espectro de público.

Aún así y como podéis comprobar en las siguientes fotos, los

otakus tienen sus pequeños detalles donde poder disfrutar a lo

grande del universo Gundam, como labavos customizados, ex-

posiciones de maquetas, y unos espectaculares mosaicos con las

firmas de los principales autores y diseñadores del universo

Gundam.

REPORTAJE JAPON

41 MECHANICAL FILES

Y no podía faltar un mas que amplio surtido de merchandising,

y productos de alimentación exclusivos del café, como el café de

la región de Jaburo de Sur América, o el Gunplayaki, una ga-

lleta rellena de judías con forma del RX-78-2:

REPORTAJE JAPON

42 MECHANICAL FILES

Y hasta aquí el reportaje del Gundam Café, espero que os

haya gustado y recordad que el café esta abierto desde hoy

mismo hasta el año 0079 de la Universal Century, fecha en

la que, como los fans de Gundam saben, empezarála guerra

entre Zeon y la Federación Terrestre y no estará la gente

como para tomarse un Café relajaditos.

Y sin mas, yo me despido con mi amiga “gunplanera” y os

espero a todos el mes que viene !

Fotos: David Esteban y Gundam.info

Redacción: David Esteban y Alberto Martínez

REPORTAJE JAPON

43 MECHANICAL FILES

ROCKABILLY LOS 50 NUNCA PASARON EN JAPON.

REPORTAJE JAPON

44 MECHANICAL FILES

Y continuemos, en esta edición de la revista Mechanical Files,

con otro artículo sobre las tribus urbanas Japonesas. En este

número os quiero hablar de uno de los primeros subgéneros del

Rock and Roll, los Rockabilly.

El rockabilly es considerado una forma especial de rock and

roll de los años 50. La palabra rockabilly es una combinación de

las palabras rock and roll y hillbilly, esta última es una variedad

ruda del country de la década de 1940-1950. Entonces, hay al-

gunos que opinan que el rockabilly es rock and roll tocado al

estilo country.

En sus orígenes, el rockabilly es una forma musical que nace a

partir de las tensiones raciales y sociales subyacentes. Si bien

algunos músicos sólo son rockabilleros por el hecho de tocar

música de rockabilly, para otros constituye más que eso, siendo

una forma de ser y encarar la vida.

Las características principales del rockabilly clásico son:

Época: de 1954 a 1957.

Origen: Sur de los EE.UU., aunque existen algunas ex-

cepciones.

Tempo: de moderado a rápido.

Influencias: Principalmente se identifican las influencias

del country y del R&B (rhythm and blues), y de western

swing, boogie-woogie, country boogie, bluegrass y honky

tonk.

Estructura: de blues, o sea, 12 compases.

Perfil de los intérpretes: En general eran músicos de raza

blanca y con antecedentes en música country, pero mu-

chos de ellos habían tenido maestros de color. Con res-

pecto a su música eran apasionados, aplicados, entusias-

tas y seguros de sí mismos.

Instrumentos: Guitarra acústica, guitarra eléctrica

(muchas veces descollando en los solos, con notables in-

fluencias bluseras), contrabajo, batería (no siempre), pia-

no, saxo (no siempre), palmas, entre otros posibles. Vocalización: Generalmente muy apasionada y llena de

efectos como: las palabras se pronuncian entrecortadas,

con simulaciones de hipo, tartamudeo, susurros, balbuce-

os, gruñidos, gemidos, jadeos, chillidos, ululaciones, aulli-

dos, ronquera,…

El sonido rockabillero tiene que ver con la nueva cultura

adolescente de la época y esas ganas de hacer ruido y su

consecuente postura de arrogancia y rebeldía. Su sonido

característico, aparte de la velocidad, se basa en la conjun-

ción de una guitarra, una batería y el slap del contrabajo,

que ofrece una importante función rítmica, así como la voz

solista que suele imitar efectos de eco, reverberación y hic

ups.

Las mismas letras hacen referencia a disfrutar del momen-

to, el baile, la sensualidad, la sexualidad y a liberarse de los

problemas que trae el dinero, las responsabilidades y las

preocupaciones.

Bill Halley es considerado como el primer rockabilly, aun-

que la popularización mundial de este subgénero se debe a

Elvis Presley.

REPORTAJE JAPON

45 MECHANICAL FILES

La influencia y popularidad del rockabilly decae en la década

de 1960 a causa de la masiva llegada de grupos vocales y edul-

corados ídolos para adolescentes que volvieron a acomodar un

tanto al rock. Pero a finales de los años setenta y principios de

los ochenta, disfruta de un revival de popularidad que llega a la

actualidad mediante la subcultura rockabilly. Estos grupos que

surgen en la época de los 80 eran aun más salvajes y rápidos

que los de los años 50 en una oleada que se ha dado en llamar

neo-rockabilly.

En la década de los años 1990, se vuelve al estilo original, con la

búsqueda de una sonoridad de época.

Ahora que hemos visto un poco de forma general la historia y

las características de los rockabilly clásicos pasamos a hablar

un poco de las características de este subgénero en Japón:

Un Rockabilly japonés se caracteriza por llevar un tupé lo más

exagerado posible.

Su vestimenta suele ser de cuero negro i las botas que llevan

son las más puntiagudas del mercado.

Las chicas se visten con faldas llamativas.

En Harajuku, es muy conocido un grupo de japoneses roc-

kabillies que forman parte del Tokyo Rockabilly Club. La

gente del Tokyo Rockabilly Club la podéis ver cualquier

domingo soleado en la entrada del parque de Yoyogi, justo

detrás de la estación de Harajuku, en Tokyo.

REPORTAJE JAPON

46 MECHANICAL FILES

De forma habitual, y desde ya hace décadas, todos los fines de

semana exhiben a las cámaras de los curiosos sus tupés vertigi-

nosos y entre lata y lata de cerveza deleitan a sus novias con

bailes, semejantes a los de la película “Grease”.

Los Tokyo Rockabilly Club se concentran en la entrada del

parque y están todo el día bailando música rockabilly y sociali-

zando, pero sobretodo no se olvidan sus peines para que pue-

dan mantener su peinado durante el día.

Y aquí termina este artículo sobre los Rockabilly. Ya veis

que estamos ante un grupo de lo más carismático y con mu-

chas ganas de pasarlo bien.

Sería toda una experiencia pasear por el parque de Yoyogi

y encontrarse con los Tokyo Rockabilly Club animando por

ahí.

Hasta la próxima!

Autora: Marta Mateu

WORK IN PROGRESS

47 MECHANICAL FILES

WORK IN PROGRESS

Work in Progress, espacio donde cualquiera que tenga una ilustración o dibujo, tie-

nen la posibilidad de publicarlo

Para ello solo nos teneis que enviar un email a [email protected] con

vuestra ilustración o dibujo y una direccion o email de contacto y la publicaremos en

este espacio. En los postits que encontrareis en cada ilustracion pondremos los

datos de los autores de cada una de las ilustraciones. ¡EMPECEMOS!

WORK IN PROGRESS

48 MECHANICAL FILES

Nombre: Francisca Andrea

Contacto: http://tsukinohikari69.deviantart.com/

WORK IN PROGRESS

49 MECHANICAL FILES

Nombre: Francisca Andrea

Contacto: http://tsukinohikari69.deviantart.com/

WORK IN PROGRESS

50 MECHANICAL FILES

Nombre: Francisca Andrea

Contacto: http://tsukinohikari69.deviantart.com/

WORK IN PROGRESS

51 MECHANICAL FILES

Nombre:

Vithae Kassios

Contacto:

http://kenneos.deviantart.com/

WORK IN PROGRESS

52 MECHANICAL FILES

Nombre: Vithae Kassios

Contacto: http://kenneos.deviantart.com/

WORK IN PROGRESS

53 MECHANICAL FILES

Nombre: Vithae Kassios

Contacto: http://kenneos.deviantart.com/

MANGA FACIL

54 MECHANICAL FILES

Mechanical Files y Studio Hack Project tiene el placer de presentaros el Manual de

Dibujo al Estila Manga: Manga Facil!

Durante los siguientes meses os iremos poniendo unas cuantas paginas de el manual

de manga que tiene editado Studio Hack Project. Si quereis haceros con el al com-

pleto solo teneis que enviar un email a [email protected] y ellas mismas os

diran como conseguirlo. Empecemos pues en este numero con el apartado de cómo

dibujar el cuerpo en general de vuestro personaje y la forma de la cabeza.

55 MECHANICAL FILES

56 MECHANICAL FILES

57 MECHANICAL FILES

58 MECHANICAL FILES

MUCHAS

GRACIAS

POR

LEERNOS

OS ESPERAMOS

EL MES QUE

VIENE!

http://www.mechanicaljapan.com