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Resumen Charlas CIINATIC 2014

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Resumen breve de algunas de las charlas ciinatic

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Resumen Charlas CIINATIC 2014

Conferencia Magistral. Ciberseguridad Industrial: seguridad de hoy y maana.Samuel Linares. Espaa. (Ampliada)

Los trminos "ciberataque", "ciberguerra" e incluso "ciberterrorismo" han irrumpido recientemente en nuestro da a da y en los medios de comunicacin. Este tipo de amenaza para los pases y sus estructuras crticas han hecho que la comunidad cientfico-tecnolgica se vea obligada a reaccionar con rapidez para tratar de minimizar e imposibilitar este tipo de hipotticos ataques. Los sistemas industriales se han convertido en objetivo de la ciberguerra, lo que ha llevado a gobiernos de todo el mundo a prestar ms atencin a estos sectores. Ahora, y de la mano de profesionales como Samuel Linares se pone en marcha en Espaa el Centro de Ciberseguridad Industrial (CCI), el primero de estas caractersticas que nace desde la industria y sin subvenciones, y con la misin de impulsar y contribuir a la mejora de la Ciberseguridad Industrial en Espaa y Latinoamrica.Hablando de unos de los ataques ms conocidos al sector industrial, se encuentran los siguientes:Stuxnet: Es un gusano informtico que afecta a equipos con Windows, descubierto en junio de 2010 por VirusBlokAda, una empresa de seguridad radicada en Bielorrusia. Es el primer gusano conocido que espa y reprograma sistemas industriales, en concreto sistemas SCADA de control y monitorizacin de procesos, pudiendo afectar a infraestructuras crticas como centrales nucleares. Stuxnet es capaz de reprogramar controladores lgicos programables y ocultar los cambios realizados. Tambin es el primer gusano conocido que incluye un rootkit para sistemas reprogramables PLC.Duqu : Es una coleccin de equipo de malware descubierto el 1 de septiembre de 2011, cree que est relacionado con el gusano Stuxnet. El Laboratorio de Criptografa y Seguridad de Sistema CrySyS Lab de la Universidad de Budapest de Tecnologa y Economa de Hungra descubri la amenaza y analiz el software malicioso encontrando que : El instalador se aprovechade da cerovulnerabilidades del kernel de Windows. Los componentes se firmaron con las teclas digitales robados. Duqu y Stuxnet son altamente especficas y relacionadas con el programa nuclear de Irn.Adems, se llega a pensar que alguien muy experimentado es capaz de realizar un ataque de esta magnitud. Pero, un buscador llamado shodanqh es capaz de hacer estragos si no es utilizado correctamente. Que sucede con esto, que los componentes instalados en las industrias, la gran mayora de los casos estn en su configuracin por defecto. Shodanhq tiene acceso a la configuracin de estos y cualquier personas por decirlo asi, puede manipular esta informacin. Al hablar de seguridad, cmo es posible que artefactos que mal manipulados puedan estar al alcance de cualquier persona con una bsqueda bsica en internet? no se sabe cmo es posible eso.

Conferencia Magistral. Alineacin tecnolgica e innovacin para competirFrancisco Camargo PhD. MxicoEl uso de la alineacin tecnolgica se logra mediante La competitividad y tecnologa que permiten innovar para competir no tecnologa y empresarialmente. En el caso de la innovacin no tecnolgica est relacionada con procesos, estrategias de precios, comercializacin, empaquetamiento de los productos y la forma en la que organizamos nuestras empresas. La innovacin empresarial es la combinacin de innovacin en modelos de negocio y de tecnologa y es un proceso que requiere herramientas especficas, reglas y disciplinas.El cmo se innova afecta lo que se innova. Dos variables deciden el carcter de la innovacin, el uso o no de nuevas tecnologas y la necesidad o no de un nuevo modelo de negocio en el mercado

Conferencia Magistral. Computacion paralela y distribuida, como aprovecharla.Sal Pomares Hernandez. PhD. Mxico.En los ltimos aos los sistemas distribuidos cobraron gran importancia debido a la crecientes mejoras en las redes de computadoras. La reciente adopcin masiva por parte de la industria y la academia de clusters, clouds y Grids hizo posible una gran disponibilidad de plataformas de computacin distribuida a bajo costo. Por otro lado, se popularizaron enormemente las computadoras con mltiples procesadores y ncleos, haciendo que el software paralelo deje de ser exclusivo de ambientes especializados y de computacin de alto desempeo. El uso y desarrollo eficiente de sistemas distribuidos y paralelos es de crucial importancia debido a que la mayora de los sistemas que se desarrollan en la actualidad son distribuidos y/o paralelos.

Conferencia Magistral. Game Engines.Nitae Uribe. Colombia.Nitae, egresado de la Universidad Autnoma de Bucaramanga es un emprendedor bumangus, desarrollador de videojuegos, que esta vez comparte su conocimiento acerca de los game engines actuales ms usados que permiten el diseo, la creacin y la representacin de un videojuego donde la funcionalidad bsica de un motor es proveer al videojuego de un motor de renderizado para los grficos 2D y 3D, motor fsico o detector de colisiones, sonidos, scripting, animacin, inteligencia artificial, redes, streaming, administracin de memoria y un escenario grfico. Algunos ejemplos de motor de juego serian el motor grfico Doom engine, Quake Engine, GoldSrc desarrollado por Valve en el cual se desarroll el exitoso juego de Half-Life 1.

Conferencia Magistral. Anlisis automtico de la mirada del usuario y adaptacin inteligente del entorno: una aproximacin usando gafas eye-tracking.PhD Cristina Nayesca Gonzalez. Finlandia.

La tecnologa de seguimiento ocular es uno de los sistemas de medicin biomtrica que ms inters despierta en el nefito que se acerca por primera vez al neuromarketing. Despus uno se da cuenta que saber dnde miran los consumidores es slo una pequea parte de la informacin interesante. Saber qu es lo que piensan (o por lo menos si es un pensamiento positivo o negativo) cuando lo miran es mucho ms interesante.La principal novedad que aporta este desarrollo es que abre la posibilidad de realizar anlisis de eye-tracking en entornos menos controlados. Mediante el uso de las gafas estas puede percibir que objetos son del inters del sujeto y marcarlas con una manera que diferencie de las otras. Se implementa en casos como el estar en un museo o sitios como un supermercado. De esta manera se estudia el comportamiento del usuario y se hace un seguimiento ocular, que a futuro puede llegar a ayudar a personas con cierto tipo de discapacidad.

Conferencia Magistral. BIG DATA en la Nube.Hugo Alexer Parada Gelvez . PhD. Espaa.Debido al gran avance que existe da con da en las tecnologas de informacin, las organizaciones se han tenido que enfrentar a nuevos desafos que les permitan analizar, descubrir y entender ms all de lo que sus herramientas tradicionales reportan sobre su informacin, al mismo tiempo que durante los ltimos aos el gran crecimiento de las aplicaciones disponibles en internet (geo-referenciamiento, redes sociales, etc.) han sido parte importante en las decisiones de negocio de las empresas. El inconveniente que generan las grandes cantidades de datos (estructurados, no estructurados y semi estructurados) que tomara demasiado tiempo y sera muy costoso cargarlos a un base de datos relacional para su anlisis hace que surja este nuevo termino. El uso de Big Data ha ayudado a los investigadores a descubrir cosas que les podran haber tomado aos en descubrir por si mismos sin el uso de estas herramientas, debido a la velocidad del anlisis, es posible que el analista de datos pueda cambiar sus ideas basndose en el resultado obtenido y retrabajar el procedimiento una y otra vez hasta encontrar el verdadero valor al que se est tratando de llegar.Conferencia Magistral. Videojuegos IndependientesDaniel Benmergui. Argentina

Es un desarrollador independiente de videojuegos nacido en 1978 en Buenos Aires, Argentina. En este momento est haciendo Storyteller, un videojuego basado en el lenguaje de historieta, que gan el premio a la innovacin en el festival de juegos independientes en 2012 (un equivalente a Cannes o Sundance para videojuegos). Para Benmergui, entre propuestas sencillas como Angry Birds, o muy complejas como Grand Theft Auto 5, "hay un montn de juegos que se pueden hacer, con un montn de gente dispuesta a jugar, comprar y apoyar, y no hace falta tener 20 millones de dlares para hacerlos". Trabajar independientemente le conforta y no le gusta de a mucho rendir cuentas a otro tipo de personas a pesar de haber Trabajado en Gameloft por tres aos siendo lder de programacin con un equipo de 120 personas. Se considera capaz de desarrollar en cualquier lenguaje.

Conferencia Magistral. De la Web 1.0 a la Web 4.0.PhD Javier Samper. Espaa.

El xito de las redes sociales hace pensar como se ha llegado hasta este camino y como han cambiando nuestro estilo de vida. Se trata de la evolucin de la web, que actualizndose a cada rato, nos permite realizar todas las cosas que hacemos actualmente.Los primeros pasos de evolucin se dieron con la llegada de la Web 2.0, ahora se trata de entender avances que tendrn la Web 3.0 y Web 4.0, y aunque los trminos son muy abstractos, se tienen expectativas de muchas posibilidades de unificacin de informacin. La cronologa vendra siendo:Web 1.0 - Personas conectndose a la Web y la Web como punto de informacin esttica.Web 2.0 - Personas conectndose a personas, la inteligencia colectiva como centro de informacin y la Web es sintctica.Web 3.0 - Aplicaciones Web conectndose a aplicaciones Web, las personas siguen siendo el centro de la informacin y la Web es semntica.Web 4.0 - Personas conectndose con Personas y aplicaciones Web de forma ubicua, se aaden tecnologas como la Inteligencia Artificial, la Voz como vehculo de intercomunicacin para formar una Web Total.Por lo que si muchos de nosotros apenas acabamos de entender la Web 2.0, es ahora el momento en el que debemos comenzar a pensar en evoluciones hasta la Web 4.0.