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lases que transforman a trav De la resolución de Problema Y la evaluación formativa

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Clases que transforman a travésDe la resolución de Problemas

Y la evaluación formativa

La matemática cada día se enfrenta a nuevos retos para enseñarla y aprenderla

El aprendizaje y la enseñanza de la matemática ha tenido un crecimiento potencialmente enriquecedor ya que ha constituido un verdadero ejemplo para mejorar el desarrollo del pensamiento y proporcionar modos de actuar para transformar el conocimiento dentro de diferentes contextos mejorando el desempeño de los estudiantes y haciendo que ellos quieran aprenderla con gusto y amor hacia esta área.

¿Cómo enseñar matemáticasA través de la resolución de

Problemas?¿Qué significa enseñar a través de resolución de problemas (RdP)?

Es que el docente tenga la habilidad de tomar situaciones de su entorno y las transforme para hacer uso de ellas en el aula y, de esta manera, lograr que sus estudiantes realicen transferencia de conocimiento dentro de los diferentes contextos.En otras palabras lograr una adecuada transposición didáctica.

Has uso de la vida real o cotidiana para

enseñar problemas matemáticos a tus estudiantes; así

lograrás que mejoren el desempeño y

quieran aprehenderla, es decir “atrapar” el

conocimiento de modo significativo,

haciéndolo propio de modo duradero.

Enseñar matemáticas por medio de situaciones problema

contextualizadas puede vincular procesos de pensamientos

propios de la matemática con las demás áreas curriculares, además de lograr que los estudiantes evidencien su aprendizaje en diferentes

entornos y escenarios del mundo actual y de esta manera mejoren en el manejo de modelos definidos por las

matemáticas.

Elementos que permiten saberSi la RdP cumple con el enfoque

esperado1. La situación problema tiene un contexto

interesante al estudiante.

2. Existe un agente asociado a la necesidad

para solucionar el problema.

3. Se debe determinar la información relevante

para la situación del problema.

4. La solución requiere utilizar de modo

estratégico procedimientos

previamente conocidos y que exigen ser transformados

5. La situación problema permite direccionar nuevo

conocimiento hacia el estudiante .

6. La situación problema admite varios caminos

de solución. El estudiante se implica en

la solución del problema.

7. El estudiante se ve expuesto ante una

dificultad para la que no tiene una solución

inmediata.

8. El estudiante se expone a una

demanda cognitiva de alto nivel y no, solamente, a una

repetición. Se pueden formular diversas decisiones para solucionar la

situación problema.

Lo que debemos hacer ylo que podemos evitar al

resolver la RdP

El estudiante se ve expuesto a una dificultad que no tiene remedio inmediato.

El estudiante hace parte de la solución.

El estudiante utiliza estrategias previamente conocidas.

El estudiante necesita una demanda cognitiva de alto nivel.

La información relevante es una pieza clave para ayudar a que se resuelva el problema .

Puede resolverse mediante la aplicación directa de un procedimiento.

La aplicación rutinaria del algoritmo no le da interés para el aprendizaje.

Demanda cognitiva de bajo nivel.

El estudiante no precisa discernir entre la información relevante de la irrelevante porque toda la información que aparece en el enunciado es imporante para la solución.

Juguemos a la tienda escolarPara resolver problemasProyecto de aula para trabajar lúdicamente las matemáticas.

Puedes cambiar las preguntas ajustándolas a las necesidades yhabilidades de los estudiantes teniendo en cuenta estándares y

currículo.

La tienda escolar:Secuencia didácticas

Reconocer billetes y monedas de diferente denominación (Unidad monetaria) .

¿Cuál es tu juguete preferido?¿Qué billetes necesitarías para adquirirlo?

Aplicación de las operaciones básicas en el desarrollo de el pensamiento lógico para averiguar el costo de

productos con los que se alimenta a diario.

¿Qué frutas utilizas para elaborar un salpicón ? ¿Cuál es el costo de estas frutas para hacer un

jugo para veinte niños?

La semana del vendedor : Crear con los estudiantes distintos productos para venderlos (Billetes de

juguete) en clase. Juego de los roles del vendedor.

¿Cuánto cuestan los trajes deportivos de los mejores De los quipos del mundo? Comprando y vendiendo

La semana del comprador y del vendedor: involucrar a los padres de familia en la actividad siendo estos los que venden y los niños los que compran y viceversa.

¿Cuánto dinero me puedo gastar si compro los alimentos que más me gustan en la tienda?

Inventario de la tienda escolar sobre productos que se vendieron en la semana como estrategia de aprendizaje autónomo.

¿Cómo puedo organizar los datos de la venta para determinar las ganancias de la semana?