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  • 8/18/2019 RedesR - Material Para Imprimir

    1/15

    Anexos:

    Planets III - Project SimulatorProf. Jaume Ribera, IESE, 2001

    Esta introducción describe la utilización del simulador Planets III . Este ejercicio simula el desarrollo

    de un proyecto que precisa ser acelerado para terminarlo antes del tiempo previsto en su plan original.

    El proyecto conlleva la ejecución de múltiples actividades interconectadas, cuya duración puede ser

    alterada (acortada o alargada) dentro de ciertos límites. El equipo gestor (Vd. y su equipo) va a

    decidir sobre la duración de determinadas actividades, teniendo en cuenta los costes correspondientes,

    a fin de completar el proyecto en el tiempo fijado con el mínimo coste posible.

    El proyecto consta de 43 actividades. El listado de actividades, con su duración inicial y las relaciones

    de precedencia aparecen en el Anexo 1. El Anexo 2 presenta el diagrama de red y el Gantt inicial.

    Las incidencias del proyecto afectan tan solo a la duración de las actividades, pero la estructura

    de la red de actividades se mantiene inalterada.

    Cada una de las 43 actividades debe ser completada manteniendo las precedencias establecidas.

    Las actividades no tienen una duración fija, ya que ésta puede ser modificada con la asignación de

    recursos. La tarea principal del equipo gestor del proyecto es fijar la duración de cada una de las

    actividades, tomando en consideración los costes asociados y los efectos que las duraciones tienen

    en la fecha de finalización del proyecto.

    Durante la ejecución del proyecto pueden ocurrir una serie de imprevistos, tales como una huelga,

    una inundación, una prueba exitosa, etc., que afectan la duración prevista de las actividades (tanto en

    sentido positivo como negativo). Con las duraciones originales previstas, el proyecto se completaría

    en 123 días laborables. El proyecto empieza el 1 de julio de 1996 y terminaría el 31 de diciembre.

    Obsérvese que no es posible trabajar en fines de semana o festivos. El Anexo 3 nos presenta un

    calendario de 1996 mostrando los días festivos en la vida del proyecto. A lo largo de la simulación

    se usa la siguiente convención: la fecha de inicio de una actividad siempre se refiere al inicio de

    aquel día, y la fecha de finalización se refiere al final de día. Así, una actividad que tenga una duraciónde un día aparecerá como que se inicia y termina en la misma fecha.

    El coste total del proyecto es la suma de los costes de cada una de las 43 actividades programadas más

    el coste de demora. Si se usan las duraciones originales, el coste de las actividades asciende a $382.022,

    con una finalización prevista para el 31 de diciembre. Se ha acordado adelantar la finalización del

    proyecto al 3 de diciembre, es decir, 16 días laborables antes de lo previsto anteriormente.

    Si el proyecto no termina a tiempo, se incurre en una penalización de $500 por cada día de demora.

    Así pues, el coste de la demora con la duración planificada es de $8.000.

    El equipo gestor del proyecto dispondrá de seis intervalos de decisión a lo largo de la vida del proyecto.

    Las primeras decisiones se toman al inicio del proyecto. Después de tomar las decisiones, el programa

    simula el paso de 20 días laborables y proporciona una actualización de la situación del proyecto,

    con explicaciones de los eventos que se han producido y que han causado que una actividad tengauna duración final diferente de la prevista.

     Este ejercicio ha sido adaptado del ejercicio titulado “Planets II”, que aparecía en el libro Operations Management

     – Text and Cases, de Marshall et al., publicado por Irwin en 1975. Este ya era una variación de un ejercicio de

    simulación anterior denominado CAPERTSIM desarrollado por la U.S. Army Logistics Management Center.

    Planets III - Project Simulator Introducción

    Simulación1 - Actividades   2 - PERT Inicial 3 - Calendario 96

     RedesR

     Intro   1 04/09/2012 12:07 a.m.

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    2/15

    En cada uno de los intervalos de decisión, el equipo gestor puede alterar la duración de las actividades

    que aún no se han iniciado. Cuando una actividad ya ha empezado, los recursos han sido comprometidos

    y no puede alterarse su duración prevista.

    El Simulador Planets III

    El simulador Planets III será su contacto con la realidad virtual de la ejecución del proyecto. Podrá usar

    el simulador para modificar la duración prevista de las actividades (dar instrucciones al equipo de

    ejecución) y el simulador le informará de los acontecimientos que van ocurriendo (informe de

    seguimiento del proyecto). También podrá estudiar el efecto previsto de las decisiones que desea

    tomar antes de comprometerse en firme.

    Puede ir al simulador directamente pulsando el botón rojo en la parte superior de las hojas. Alli encontrará

    la situación de partida usando el formato de tabla PERT. Al abrir la hoja, el simulador le solicita que dé

    un nombre al equipo. Este nombre aparecerá en todas las hojas que imprima, permitiéndole identificar

    sus papeles cuando los recoja de la impresora. Siempre puede volver a pulsar el botón “Inicio” para

    reiniciar la simulación, eliminando todas las decisiones tomadas con anterioridad. Es posible que tenga

    que ajustar el tamaño de la hoja de cálculo o usar el control de zoom para poder ver todas las columnas

    en la pantalla.

    Planets III - Project Simulator Introducción

    Simulación

    Equipo Gestor

    Información y

    Cálculos

    Órdenes

    Incidencias

    Proyecto Virtual Planets III

    Fecha I ni cio: 1/7

    Fecha Fin: 31/12   Fecha de hoy 1/7 (por la mañana)

    Coste Oper: 382.022 Decision en 24:29 min:seg

    Coste Dem. 8.000   Planets III / J. Ribera

    Coste Tot. 390.022   Rev.

    PERT Lista de a ctividades

    Dur. Dur. Grad. Grad. Dur. Dur. D ur. Cost e I ni c. Final I ni c. Final

    No. Cod. Descripción Est . Dec. Real Dec Inc Prop. OK? M in Max Act ual T emp. Temp Tard. T ard. Holg.

    1 00 Inicio del proyecto

    2 A B Organización del equipo 4 4 --- --- 4 4 1.000 1/7 4/7 1/7 4/7   0 - Crit.

    3 BC Selección personal 9 9 --- --- 9 9 500 5/7 17/7 11/7 23/7 44 BD Estudio del diseño 12 12 68 58 7 14 3.450 5/7 22/7 11/7 29/7 4

    5 BE Estudio fuente aliment. 13 13 77 --- 9 13 2.623 5/7 23/7 5/7 23/7   0 - Crit.

    6 BJ Diseño sistema ADP 33 33 266 --- 31 33 18.484 5/7 22/8 10/7 27/8 3

    7 CD Preparación informe 3 3 167 --- 2 3 483 18/7 22/7 24/7 29/7 4

    03-feb-01

    Planets III

    InicioInicio IncidentesIncidentesImprimirImprimir AvanzarAvanzarGráfico EVGráfico EV

    BufferBuffer ReCalcReCalc Red CPMRed CPM

     RedesR Intro2 04/09/2012 12:07 a.m.

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    La tabla nos muestra una cabecera con varios botones y la siguiente información:

    - la fecha de inicio del proyecto (1/7)

    - la fecha de finalización prevista (31/12)

    - los costes asociados con este plan de trabajo (operativo, de demora y total).

    - la fecha del día de hoy según la simulación (1/7)

    - el tiempo disponible para analizar y tomar la siguiente decisión

    Para cada actividad, la tabla nos muestra:

    No. El número de la actividad (secuencial).

    Cod. Un código de la actividad, consistente en dos letras. La primera letra se refiere al

    acontecimiento de inicio y la segunda al de finalización.

    Desc. Breve descripción de la actividad.

    Est. Estado de la actividad. Muestra si la actividad se ha empezado ya (Emp)

    o si ya ha finalizado (Fin).

    Dur. Dec. Decisión tomada respecto a la duración de esta actividad. Esta es la duración planificada

    por el equipo gestor del proyecto.

    Dur. Real La duración real. Antes de iniciarse la actividad, coincide con la duración planificada.

    Cuando la actividad se ha completado, muestra la duración real que ha tenido (que puede

    haber sido alterada por algunos incidentes). Una cifra en rojo indica que la duración real

    ha resultado ser diferente de la prevista.

    Grad. Dec. El incremento en coste de la actividad cuando la duración se reduce en un día.

    Grad. Inc. La disminución en coste cuando la duración de la actividad se extiende en un día.

    Dur. Prop. Duración propuesta. Este es el campo de la hoja de cálculo donde el equipo gestor

    introducirá sus propuestas para modificar la duración planificada de las actividades.

    OK? Comentario sobre la factibilidad del cambio propuesto. Cuando se introduce una duración

    en el campo anterior, éste muestra OK ó ERROR. Recuerde que la duración de cada actividad

    tiene unos límites inferior y superior y que una actividad que ya ha empezado no puede

    ser modificada.

    Dur. Min. Cota inferior para la duración planificada de la actividad.

    Dur. Max. Cota superior para la duración planificada de la actividad.

    Coste Act. El coste de la actividad con la duración planificada.

    Inic. Temp. La fecha más temprana en la que puede iniciarse la actividad (principio del día).

    Final Temp. La fecha más temprana en la que puede finalizar la actividad (fin del día).

    Inic. Tard. La fecha más tardía en que puede iniciarse la actividad sin afectar la fecha de finalización

    del proyecto.

    Final Tard. La fecha más tardía en que puede acabar la actividad sin afectar la fecha de finalización

    del proyecto.

    Holg. La máxima demora en la actividad que no afectaría la duración total del proyecto.

    Las actividades con holgura nula corresponden al camino crítico.

    Planets III - Project Simulator Introducción

    Simulación

     RedesR Intro3 04/09/2012 12:07 a.m.

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    Anexos:

    Se puede pedir una copia impresa de la tabla pulsando el botón “Imprimir”. Así se obtiene un listado

    similar al del Anexo 4. Puede resultar conveniente usar “Vista Preliminar”, antes de imprimir por primera

    vez y ajustar las características para que la impresión se ajuste a una sóla página.

    A lo largo de toda la simulación las actividades se programan para empezar tan pronto como sea posible

    (ASAP). El equipo gestor puede modificar la duración de todas las actividades, pero siempre

    manteniéndolas dentro de sus cotas inferior y superior. El coste de ejecución de una actividad está

    relacionado con su duración prevista. El Anexo 5 presenta un listado de estos costes.

    Por ejemplo, la actividad BD tiene, al inicio de la simulación, una duración prevista de 12 días, pero

    su duración puede variar entre 7 y 14 días. Reducir la duración prevista de 12 a 11 días

    incrementará el coste en $68, mientras que aumentar la duración en un día (de 12 a 13 días) reduciría

    el coste en $58.

    El equipo gestor del proyecto puede introducir la duración deseada de cada una de las actividades en la

    columna de fondo verde titulada “Dur. Prop.”. Aún cuando la hoja Excel tiene alguna protección,

    es conveniente no intentar modificar ningún valor o fórmula en ninguna otra columna, ya que se podría

    estropear la hoja.

    Si se desea ver el efecto que las decisiones propuestas van a tener en el camino crítico, las holguras

    de las actividades y los costes, puede pulsarse el botón “ReCalc”. Los cambios realizados pueden

    modificarse de nuevo y volver a los valores anteriores si se desea.

    Cuando el equipo gestor está satisfecho con los cambios propuestos, puede confirmar su decisión

    pulsando el botón “Avanzar”. El simulador avanzará 20 días laborables e informará de los

    incidentes ocurridos.

    Planets III - Project Simulator Introducción

    Simulación4 - Tabla Inicial   5 - Costes/ Dur.

    PERT Lista de actividades

    Dur. Dur. Grad. Grad. Dur. Dur. Dur. Coste

    No. Cod. Descripción Est. Dec. Real Dec Inc Prop. OK? Min M ax A ctual

    1 00 Inicio del proyecto

    2 AB Organización del equipo 4 4 --- --- 4 4 1.000

    3 BC Selección personal 9 9 --- --- 9 9 500

    4 BD Estudio del diseño 12 12 68 58 7 14 3.450

    PERT Lista de actividades

    Dur. Dur. Grad. Grad. Dur. Dur. D ur. Coste Inic. Final Inic. Final

    No. Cod. Descr ipción Est. Dec. Real Dec Inc Prop. OK? Min Max Act ual Temp. T em p Tar d. T ar d. Holg.

    1 00 Inicio del proyecto

    2 AB Organización del equipo 4 4 --- --- 4 4 1.000 1/7 4/7 1/7 4/7   0 - Crit.

    3 BC Selección personal 9 9 --- --- 9 9 500 5/7 17/7 11/7 23/7 4

    4 BD Estudio del diseño 12 12 68 58 7 OK   7 14 3.895 5/7 22/7 11/7 26/7 4

    5 BE Estudio fuente aliment. 13 13 77 --- 15 ERROR   9 13 2.623 5/7 23/7 5/7 23/7   0 - Crit.

    6 BJ Diseño sistema ADP 33 33 266 --- 31 33 18.484 5/7 21/8 10/7 26/8 3

    Informe de incidentesPeríodo 1/07/96 a 26/07/96

    Activ . Var. Descripción

    AB -2 Gran sesión de trabajo

    BD 3 Uno de los diseña dores tuvo que atender un funeral en Rom a

    BE -1 El estudio resulta ser más fácil que lo previsto

    Tabla PERTTabla PERTImprimirImprimir

     RedesR

     Intro4   4 04/09/2012 12:07 a.m.

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    Si se desea obtener una copia de la tabla se debe pulsar el botón “Imprimir”. Pulsando el botón

     “Tabla PERT” se podrán repasar los cálculos del camino crítico correspondientes a la situación actual.

    Desde ahí siempre se puede volver a la lista de incidentes pulsando el botón “Incidentes”. El simulador

    está listo para aceptar nuevas modificaciones y decisiones.

    El equipo gestor debe completar el proyecto, tomando decisiones dentro de los tiempos permitidos

    y avanzar el tiempo simulado. Para la primera decisión, el equipo dispone de 25 minutos. Las siguientes

    decisiones deben tomarse en 20, 15, 10, 5 y 5 minutos respectivamente. Es importante que el equipo imprima

    los resultados intermedios obtenidos y mantenga un diario con el registro de los cambios realizados y la

     justificación de cada cambio, de forma que pueda después presentarlo y explicarlo al resto de

    participantes en la sesión general.

    En cualquier momento se puede obtener una visión de la red del proyecto con el camino que es crítico

    con las decisiones de duración actuales, pulsando el botón "Red CPM" en la hoja PERT.

    Planets III - Project Simulator Introducción

    Simulación

    PERT Lista de actividades

    Dur. Dur. Grad. Grad. Dur. Dur. D ur. Coste Inic. F inal Ini c. Fi nalNo. Cod. Descripción Est. Dec. Real Dec Inc Prop. OK? Min Max Actual Temp. Temp Tard. T ard. Holg.

    1 00 Inicio del proyecto2 AB Organización del equipo   Fin   4   2   --- --- 4 4 1.000 1/7 2/7 1/7 2/7   0 - Crit.

    3 BC Selección personal   Fin   9 9 --- --- 9 9 500 3/7 15/7 8/7 18/7 34 BD Estudio del diseño   Fin   12   15   68 58 7 14 3.450 3 /7 23/7 3/7 23/7   0 - Crit.5 BE Estudio fuente aliment.   Fin   13   12   77 - -- 9 13 2.623 3 /7 18/7 3/7 18/7   0 - Crit.

    6 BJ Diseño sistema ADP   Emp   33 33 266 --- 31 33 18.484 3/7 19/8 5/7 21/8 27 CD Preparación informe   Fin   3 3 167 --- 2 3 483 16/7 18/7 19/7 23/7 3

    8 CF Formación inicial   Emp   19 19 35 31 12 21 3.631 16/7 9/8 26/7 22/8 89 DF Diseño distribución planta Emp   17 17 74 65 16 18 3.676 24/7 16/8 30/7 22/8 4

    10 DH Estudio de métodos   Emp   19 19 73 --- 14 19 8.315 24/7 20/8 24/7 20/8   0 - Crit.

    11 EG Compra sistema aliment.   Emp   22 22 --- --- 22 22 750 19/7 20/8 19/7 20/8   0 - Crit.12 EI Preparación suelo   Emp   15 15 2381 --- 11 15 38.333 19/7 8/8 31/7 21/8 8

    13 FL Aprov. Equipo 19 19 292 --- 17 19 9.763 19/8 13/9 23/8 19/9 4

    19 28 33

    18 24   31 41

    6 10 16

    29 38 44

    4 9

    20 36

    7 32

    13

    1 2   3 8 37 42 45

    21

    14   27 30

    40

    12

    25 22 43

    5   17 39

    11   3426

    15

    23 35

    Tabla PERT

     RedesR Intro5 04/09/2012 12:07 a.m.

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    El simulador Planets III permite también efectuar un seguimiento de progreso del proyecto usando el

    concepto de “Earned Value”. En la hoja PERT, si se pulsa el botón “Grafico EV” se accede a un gráfico

    que muestra el progreso del proyecto a lo largo del tiempo. Para los cálculos se utiliza el coste incurrido

    como proxy de progreso del proyecto. Según el momento en que se acceda al gráfico se presentará

    información diferente. Así, si se accede al gráfico antes de tomar ninguna decisión, al inicio de la

    simulación, el gráfico corresponde al progreso previsto en la situación de partida, con el proyecto

    terminando tarde. Una vez tomada la primera decisión, los gráficos que se visualizarán serán dos:

    el correspondiente a la situación planificada tras la primera decisión (probablemente ajustada ya para

    completar el proyecto a tiempo), y el correspondiente a la situación del momento en que se pida

    el acceso al gráfico.

    El simulador también permite identificar aquellos puntos en los que los caminos no-críticos alimentan

    el camino crítico. Para esto hay que pulsar el botón “Buffers” cuando se encuentre en la página de

    “Tabla PERT”. La figura siguiente muestra la situación inicial.

    Recuérdese que al no considerar ninguna limitación de recursos (se supone que hay suficientes),

     el camino crítico y la cadena crítica coinciden.

    Planets III - Project Simulator Introducción

    Simulación

    0

    50.000

    100.000

    150.000

    200.000

    250.000

    300.000

    350.000

    400.000

    450.000

           2       4       /       0       6

           1       4       /       0       7

           3       /       0       8

           2       3       /       0       8

           1       2       /       0       9

           2       /       1       0

           2       2       /       1       0

           1       1       /       1       1

           1       /       1       2

           2       1       /       1       2

           1       0       /       0       1

    Inicial

    Actual

    Hoy

    Objetivo

    Holgura/Buffer de

    Alimentación

    WZ-99 42-45 1

    XZ-99 43-45 3

    JK-KP 18-24 3

    UY-YZ 28-44 4

    TY-YZ 40-44 4

    HK-KP 16-24 4

    VZ-99 41-45 7OP-PS 25-32 8

    Posición

     RedesR Intro6 04/09/2012 12:07 a.m.

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    Anexo 1

    Actividades, duración y precedencias

    ID Cód. Días Pred. ID Cód. Días Pred.

    1 Inicio 0 24 KP 5 14;16;18

    2 AB 4 1 25 OP 1 17

    3 BC 9 2 26 OT 20 17

    4 BD 12 2 27 OU 21 17

    5 BE 13 2 28 UY 20 19;27

    6 BJ 33 2 29 NQ 17 20

    7 CD 3 3 30 NT 18 20

    8 CF 19 3 31 PQ 21 24;25

    9 DF 17 4;7 32 PS 23 24;25

    10 DH 19 4;7 33 QV 16 29;31

    11 EG 22 5 34 RW 19 23

    12 EI 15 5 35 RX 19 2313 FL 19 8;9 36 SW 17 32

    14 GK 16 11 37 SX 15 32

    15 GM 23 11 38 SY 18 32

    16 HK 16 10 39 TX 15 22;26;30

    17 IO 19 12 40 TY 18 22;26;30

    18 JK 15 6 41 VZ 19 33

    19 JU 40 6 42 WZ 22 34;36

    20 LN 3 13 43 XZ 20 35;37;39

    21 LM 3 13 44 YZ 22 28;38;40

    22 MT 17 15;21 45 Fin 0 41;42;43;44

    23 MR 19 15;21

    Planets III - Project Simulator   Anexo 1

    Volver

     RedesR Anexo1 04/09/2012 12:07 a.m.

  • 8/18/2019 RedesR - Material Para Imprimir

    8/15

    Anexo 2

    Diagrama de la red del proyecto

    Planets III - Project Simulator   Anexo 2

    Volver

    19 28 33

    18 24   31 41

    6 10 16

    29 38 44

    4 9

    20 36

    7 32

    13

    1 2   3 8 37 42 45

    21

    14   27 30

    40

    12

    25 22 43

    5   17 39

    11   34

    26

    15

    23 35

     RedesR Anexo2 04/09/2012 12:07 a.m.

  • 8/18/2019 RedesR - Material Para Imprimir

    9/15

    Anexo 2

    Diagrama Gantt situación de partida

    Planets III - Project Simulator Anexo 2

    Volver

     RedesR Anexo2b 04/09/2012 12:07 a.m.

  • 8/18/2019 RedesR - Material Para Imprimir

    10/15

    Anexo 3

    Calendario laboral

    Julio 1996 Noviembre 1996

    L M X J V S D L M X J V S D

    1 2 3 4 5 6 7 1 2 3

    8 9 10 11 12 13 14 4 5 6 7 8 9 10

    15 16 17 18 19 20 21 11 12 13 14 15 16 17

    22 23 24 25 26 27 28 18 19 20 21 22 23 24

    29 30 31 25 26 27 28 29 30

    Agosto 1996 Diciembre 1996

    L M X J V S D L M X J V S D

    1 2 3 4 1

    5 6 7 8 9 10 11 2 3 4 5 6 7 812 13 14 15 16 17 18 9 10 11 12 13 14 15

    19 20 21 22 23 24 25 16 17 18 19 20 21 22

    26 27 28 29 30 31 23 24 25 26 27 28 29

    30 31

    Setiembre 1996 Enero 1997

    L M X J V S D L M X J V S D

    1 1 2 3 4 5

    2 3 4 5 6 7 8 6 7 8 9 10 11 12

    9 10 11 12 13 14 15 13 14 15 16 17 18 19

    16 17 18 19 20 21 22 20 21 22 23 24 25 26

    23 24 25 26 27 28 29 27 28 29 30 31

    30

    Octubre 1996 Febrero 1997

    L M X J V S D L M X J V S D

    1 2 3 4 5 6 1 2

    7 8 9 10 11 12 13 3 4 5 6 7 8 9

    14 15 16 17 18 19 20 10 11 12 13 14 15 16

    21 22 23 24 25 26 27 17 18 19 20 21 22 23

    28 29 30 31 24 25 26 27 28

    Anexo 3Planets III - Project Simulator

    Volver

     RedesR Anexo3 04/09/2012 12:07 a.m.

  • 8/18/2019 RedesR - Material Para Imprimir

    11/15

    Anexo 4

    Situación de partida

    Planets III - Project Simulator Anexo 4

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    Fecha Inicio: 1/7

    Fecha Fin: 31/12   Fecha de hoy 1/7 (por la mañana

    Cost e Oper: 382. 022 Decision en 25:00   min:seg

    Coste Dem. 8. 000   Planets III / J. Ribera

    Coste Tot. 390.022   Rev. -

    PERT Lista de actividades

    Dur. Dur. Grad. Grad. Dur. Dur. Dur. Cos te Ini c. Final Inic . Final

    No. Cod. D escripc ión Es t. Dec . Real Dec Inc Prop. OK? Min Max Act ual Temp. Temp Tard. Tard. Holg.

    1 00 Inicio del proyecto

    2 AB Organización del equipo 4 4 --- --- 4 4 1.000 1/7 4/7 1/7 4/7   0 - Crit.

    3 BC Selección personal 9 9 --- --- 9 9 500 5/7 17/7 11/7 23/7 4

    4 B D Estudio del diseño 12 12 68 58 7 14 3.450 5/7 22/7 11/7 29/7 4

    5 BE Estudio fuente aliment. 13 13 77 --- 9 13 2.623 5/7 23/7 5/7 23/7   0 - Crit.

    6 BJ Diseño sistema ADP 33 33 266 --- 31 33 18.484 5/7 22/8 10/7 27/8 3

    7 CD Preparación informe 3 3 167 --- 2 3 483 18/7 22/7 24/7 29/7 4

    8 CF Formación inicial 19 19 35 31 12 21 3.631 18/7 14/8 1/8 28/8 9

    9 DF Diseño distribución planta 17 17 74 65 16 18 3.676 23/7 16/8 5/8 28/8 8

    10 DH Estudio de métodos 19 19 73 --- 14 19 8.315 23/7 20/8 30/7 26/8 4

    11 EG Compra sistema aliment. 22 22 --- --- 22 22 750 24/7 26/8 24/7 26/8   0 - Crit.

    12 EI Preparación suelo 15 15 2381 --- 11 15 38.333 24/7 14/8 6/8 27/8 8

    13 FL Aprov. Equipo 19 19 292 --- 17 19 9.763 19/8 13/9 29/8 26/9 814 GK Ensayo equipo Alim. 16 16 416 --- 10 16 16.250 27/8 18/9 27/8 18/9   0 - Crit.

    15 GM Instalación equipo alim. 23 23 494 453 15 24 13.869 27/8 30/9 28/8 1/10 1

    16 HK Diseño mecánico 16 16 104 --- 11 16 7.062 21/8 12/9 27/8 18/9 4

    17 IO Desarrollo Modelo Prel. 19 19 731 --- 13 19 25.657 16/8 12/9 28/8 25/9 8

    18 JK Ensayo Control 15 15 --- --- 15 15 3.750 23/8 13/9 28/8 18/9 3

    19 JU Simulación y Ensayo 40 40 448 427 28 41 27.500 23/8 21/10 29/8 25/10 4

    20 LN Inspección e informe 3 3 167 --- 2 3 483 16/9 18/9 1/10 3/10 10

    21 LM Preparación 3 3 --- --- 3 3 2.000 16/9 18/9 27/9 1/10 8

    22 MT Inspección del cliente 17 17 77 69 11 18 4.235 1/10 23/10 7/10 29/10 4

    23 MR Instal. Equipo Seguridad 19 19 70 63 17 21 6.263 1/10 25/10 2/10 28/10 1

    24 KP Preparación informe 5 5 100 --- 3 5 700 19/9 26/9 19/9 26/9   0 - Crit.

    25 OP Preparación informe 1 1 --- --- 1 1 150 13/9 13/9 26/9 26/9 8

    26 OT Traducción diseño 20 20 60 55 13 22 8.650 13/9 11/10 2/10 29/10 12

    27 OU Ensayos teóricos 21 21 46 --- 15 21 6.904 13/9 14/10 27/9 25/10 9

    28 UY Ensayos concurrentes 20 20 65 60 12 21 8.250 22/10 19/11 28/10 25/11 4

    29 NQ Estudio de especificac. 17 17 89 78 8 18 6.411 19/9 14/10 14/10 6/11 16

    30 NT Orientación Equipo Técn. 18 18 72 --- 9 18 11.222 19/9 15/10 4/10 29/10 10

    31 PQ Desarrollo Manuales 21 21 36 33 14 22 7.214 27/9 25/10 8/10 6/11 7

    32 PS Ensayo general 23 23 59 --- 16 23 10.304 27/9 29/10 27/9 29/10   0 - Crit.

    33 QV Revisión y aprobación 16 16 75 --- 15 16 9.125 28/10 19/11 7/11 28/11 7

    34 RW Ensayo general 19 19 102 --- 12 19 11.842 28/10 22/11 29/10 25/11 1

    35 RX Ajuste maquinaria 19 19 41 36 13 21 6.236 28/10 22/11 31/10 27/11 3

    36 SW Producción Piloto 17 17 85 75 14 18 13.352 30/10 22/11 31/10 25/11 1

    37 SX Ajuste de componentes 15 15 81 71 12 17 9.633 30/10 20/11 7/11 27/11 5

    38 SY Informe de seguimiento 18 18 42 --- 9 18 6.722 30/10 25/11 30/10 25/11   0 - Crit.

    39 TX Fabricación preliminar 15 15 --- 625 15 17 25.000 24/10 14/11 7/11 27/11 9

    40 TY Ensayos de tensión 18 18 82 --- 16 18 7.388 24/10 19/11 30/10 25/11 4

    41 VZ Impresión y distribución 19 19 38 34 14 20 3.684 20/11 17/12 29/11 31/12 7

    42 WZ Inspección y Ajuste 22 22 108 --- 15 22 8.272 25/11 30/12 26/11 31/12 1

    43 XZ Pre-producción 20 20 92 --- 16 20 15.750 25/11 23/12 28/11 31/12 3

    44 YZ Simulación del Sistema 22 22 54 --- 17 22 7.136 26/11 31/12 26/11 31/12   0 - Crit.

    45 99 Fin del proyecto

    03-feb-01

    Planets III

    IntroIntro IncidentesIncidentesImprimirImprimir AvanzarAvanzarGráfico EVGráfico EV

    BufferBuffer ReCalcReCalc Red CPMRed CPM

     RedesR

     Anexo4   11 04/09/2012 12:07 a.m.

  • 8/18/2019 RedesR - Material Para Imprimir

    12/15

    Anexo 5

    Costes según la duración planificada

    Planets III - Project Simulator Anexo 5

    Volver

    4

    1000

    9

    500

    7

    3895

    70

    9

    3033133

    31

    19032

    282

    2

    650

    167

    12 20 21

    4000 3600 3571

    77

    13

    3392

    50

    18

    3666

    35

    14

    3342

    19

    3631

    31 29

    16

    3750

    74

    14

    8785

    12

    3450

    58

    17

    3706

    40

    19

    8315

    119

    22

    750

    11

    50454

    11

    3518

    68

    13

    2623

    16

    3750

    44

    18

    8388

    73

    15

    38333

    3788

    10

    3600

    82

    12

    270077

    15

    3800

    50

    17

    8470

    82

    14

    40714

    2381

    1710382

    9

    3700

    10 0

    11

    279090

    33

    18484

    14

    3857

    57

    18

    3611

    16

    8562

    92

    13

    43461

    2747

    199763

    327

    8

    3825

    12 5

    10

    290011 0

    32

    18750

    26 6

    3

    48 3

    13

    3923

    66

    17

    3676

    65

    15

    8666

    10 4

    12

    46666

    3205

    1810055

    29 2

    AB

    Duración

    Coste

    Diferencia

    BC

    Duración

    Coste

    Diferencia

    BD

    Duración

    Coste

    Diferencia

    BE

    Duración

    CosteDiferencia

    BJ

    Duración

    Coste

    Diferencia

    CD

    Duración

    Coste

    Diferencia

    CF

    Duración

    Coste

    Diferencia

    DF

    Duración

    Coste

    Diferencia

    DH

    Duración

    Coste

    Diferencia

    EG

    Duración

    Coste

    Diferencia

    EI

    Duración

    Coste

    Diferencia

    FL

    DuraciónCoste

    Diferencia

     RedesR

     Anexo5   12 04/09/2012 12:07 a.m.

  • 8/18/2019 RedesR - Material Para Imprimir

    13/15

    Anexo 5 (Continuación)

    Costes según la duración planificada

    Planets III - Project Simulator Anexo 5 (Cont.)

    Volver

    10 11 12 13 14 15 16

    20000 19090 18333 17692 17142 16666 16250

    910 757 641 550 476 416

    15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

    19666 18625 17705 16888 16157 15500 14904 14363 13869 13416

    1041 920 817 731 657 596 541 494 453

    11 12 13 14 15 16

    7772 7583 7423 7285 7166 7062

    189 160 138 119 104

    13 14 15 16 17 18 1931730 30357 29166 28125 27205 26388 25657

    1373 1191 1041 920 817 731

    15

    3750

    28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41

    35000 34137 33333 32180 31875 31212 30588 30000 29444 28918 28421 27948 27500 27073

    863 804 1153 305 663 624 588 556 526 497 473 448 427

    2 3

    650 483

    16 7

    32000

    11 12 13 14 15 16 17 18

    4909 4705 4615 4500 4400 4312 4235 4166

    204 90 115 100 88 77 69

    17 18 19 20 21

    6411 6333 6263 6200 6142

    78 70 63 58

    3 4 5

    966 800 700

    166 100

    1

    15 0

    GK

    Duración

    Coste

    Diferencia

    GM

    Duración

    Coste

    Diferencia

    HK

    Duración

    Coste

    Diferencia

    IO

    DuraciónCoste

    Diferencia

    JK

    Duración

    Coste

    Diferencia

    JU

    Duración

    Coste

    Diferencia

    LN

    Duración

    Coste

    Diferencia

    LM

    DuraciónCoste

    Diferencia

    MT

    Duración

    Coste

    Diferencia

    MR

    Duración

    Coste

    Diferencia

    KP

    Duración

    Coste

    Diferencia

    OP

    Duración

    Coste

    Diferencia

     RedesR

     Anexo5b   13 04/09/2012 12:07 a.m.

  • 8/18/2019 RedesR - Material Para Imprimir

    14/15

    Anexo 5 (Continuación)

    Costes según la duración planificada

    Planets III - Project Simulator Anexo 5 (Cont.)

    Volver

    18

    6333

    22

    8545

    21

    8190

    17

    6411

    78

    18

    11222

    21

    8595

    50

    20

    8250

    60

    16

    6500

    89

    17

    11294

    72

    22

    7181

    21

    6166

    19

    8710

    60

    21

    6904

    18

    8388

    73

    14

    6714

    114

    15

    11466

    91

    20

    7250

    36

    22

    10363

    59

    18

    11944

    102

    19

    6236

    36

    20

    8650

    55

    19

    8315

    65

    15

    6600

    10 0

    16

    11375

    81

    21

    7214

    33

    23

    10304

    19

    11842

    20

    6200

    34

    18

    8777

    67

    20

    6950

    46

    17

    8470

    82

    13

    6846

    13 2

    14

    11571

    10 5

    19

    7289

    39

    21

    10428

    65

    17

    12058

    11 4

    18

    6277

    41

    179500

    13

    9269

    12 7

    15

    7266

    79

    12

    9083

    16 0

    8

    8000

    33 4

    9

    12444

    24 4

    14

    7571

    71

    16

    10875

    11 1

    159200

    75

    12

    12916

    22 4

    13

    6576

    76

    14

    13642

    10 9

    129916

    10 9

    14

    9142

    10 9

    16

    7187

    70

    13

    8923

    13 8

    9

    7666

    26 6

    10

    12200

    20 0

    15

    7500

    63

    17

    10764

    98

    169125

    13

    12692

    19 2

    14

    6500

    67

    15

    13533

    96

    139807

    93

    15

    9033

    96

    17

    7117

    62

    14

    8785

    11 9

    10

    7400

    21 9

    11

    12000

    16 7

    16

    7437

    55

    18

    10666

    88

    14

    12500

    16 7

    15

    6433

    58

    16

    13437

    85

    149714

    81

    16

    8937

    85

    18

    7055

    55

    15

    8666

    10 4

    11

    7181

    18 1

    12

    11833

    14 1

    17

    7382

    49

    19

    10578

    78

    15

    12333

    14 6

    16

    6375

    52

    17

    13352

    75

    159633

    71

    OT

    Duración

    Coste

    Diferencia

    OU

    Duración

    Coste

    Diferencia

    UY

    Duración

    Coste

    Diferencia

    NQ

    Duración

    Coste

    Diferencia

    NT

    Duración

    Coste

    Diferencia

    PQ

    Duración

    Coste

    Diferencia

    PS

    Duración

    Coste

    Diferencia

    QV

    DuraciónCoste

    Diferencia

    RW

    Duración

    Coste

    Diferencia

    RX

    Duración

    Coste

    Diferencia

    SW

    Duración

    Coste

    Diferencia

    SX

    DuraciónCoste

    Diferencia

    17

    8852

    75

    19

    7000

    50

    16

    8562

    92

    12

    7000

    15 4

    13

    11692

    12 1

    18

    7333

    44

    20

    10500

    72

    16

    12187

    12 9

    17

    6323

    46

    18

    13277

    169562

    62

     RedesR

     Anexo5c   14 04/09/2012 12:07 a.m.

  • 8/18/2019 RedesR - Material Para Imprimir

    15/15

    Anexo 5 (Continuación)

    Costes según la duración planificada

    Planets III - Project Simulator Anexo 5 (Cont.)

    Volver

    9

    7444

    18

    6722

    14 4

    17

    6764

    42

    15

    25000

    62 5

    16

    7562

    92

    14

    3928

    62

    15

    9333

    16

    6812

    48

    22

    8272

    20 8

    15

    6866

    54

    20

    3650

    21

    8380

    10 8

    16

    16187

    12 9

    17

    7470

    14

    6928

    62

    19

    3684

    34

    20

    8500

    120

    22

    7136

    82

    10

    7300

    11 9

    16

    24375

    55 2

    17

    7470

    82

    15

    3866

    54

    16

    9125

    18 4

    17

    16058

    11 4

    18

    7388

    73

    11

    7181

    98

    17

    23823

    18

    7388

    16

    3812

    48

    17

    8941

    16 4

    18

    15944

    10 2

    19

    7315

    65

    12

    7083

    83

    17

    3764

    42

    18

    8777

    14 6

    19

    15842

    92

    20

    7250

    60

    13

    7000

    72

    18

    3722

    38

    19

    8631

    13 1

    20

    15750

    21

    7190

    54

    SY

    Duración

    Coste

    Diferencia

    TX

    Duración

    Coste

    Diferencia

    TY

    Duración

    Coste

    Diferencia

    VZ

    Duración

    Coste

    Diferencia

    WZ

    Duración

    Coste

    Diferencia

    XZ

    Duración

    Coste

    Diferencia

    YZ

    Duración

    Coste

    Diferencia

     RedesR

     Anexo5d   15 04/09/2012 12:07 a.m.