material fd f ii 2010 para imprimir
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Formación de Formadores IIFormación de Formadores II
¿Qué es IRAM?
Asociación Civil sin fines de lucro creada en 1935
Organismo No Gubernamental de utilidad pública
Reconocido como Organismo Nacional de
Normalización por el Decreto de P.E. No. 1474/94 Representa a la Argentina ante los Organismos
Internacionales y Regionales de Normalización
Brinda servicios de:
NORMALIZACIÓN
CERTIFICACIÓN DE SISTEMAS Y PRODUCTOS
FORMACIÓN DE RECURSOS HUMANOS
DOCUMENTACIÓN
Más de 8000 Normas
Más de 2800 Certificados
Más de 17.000 productos certificados
Más de 100.000 participantes
230.000 Documentos Técnicos
Para cumplir la misión de:
Contribuir a mejorar la calidad de vida, el bienestar y la seguridad de las personas
Promover el uso racional de los recursos y la actividad creativa
Facilitar la producción, el comercio y la transferencia de conocimientos
En el ámbito nacional, regional e internacional
Logística
HorariosHorarios
Almuerzo y cortesAlmuerzo y cortes
Teléfonos y celularesTeléfonos y celulares
ServiciosServicios
ALMUERZO
FdF I
Expectativas con respecto a:Expectativas con respecto a:
El cursoEl curso
La capacitadoraLa capacitadora
Los compañerosLos compañeros
Uno mismoUno mismo
Conociendo al grupo!
Autógrafos!!
Emisor
Fuentecanal
mensaje
Receptor
decodificadorcódigo
retroalimentación
Elementos básicos de la Comunicación
PERCEPTOR
La importancia de la comunicación
“HACER COMUN ALGO”
VERBAL: 7%
NO VERBAL: 93%
Pirámide de Maslow
Ventana Johary
Los 4 lados del mensaje
Emisor Perceptor
Mensaje Objetivo
Relación Auto revelación
Apelación
La Programación Neurolinguística
Percibir sistemas sensoriales del otro:
Visual Auditivo Cinestésico
Habilidades del Comunicador EficazHabilidades del Comunicador Eficaz
Conocer y manejar contenidosConocer y manejar contenidos
Reflexionar sobre su prácticaReflexionar sobre su práctica
Trabajar en equipo, escucharTrabajar en equipo, escuchar
Gozar de autonomía Gozar de autonomía
Reconocer los paradigma / complejidadReconocer los paradigma / complejidad
Diseñar y rediseñar procesosDiseñar y rediseñar procesos
Creatividad y atractividadCreatividad y atractividad
Preguntar y escuchar Preguntar y escuchar
Ofrecer respuestasOfrecer respuestas
Coaching, seguimiento, evaluación Coaching, seguimiento, evaluación
Construir relevanciaConstruir relevancia
Vínculos interpersonalesVínculos interpersonales
Habilidades del Presentador EficazHabilidades del Presentador Eficaz
Ordenes, consignas, procedimientosOrdenes, consignas, procedimientos
• LenguajeLenguaje
• SecuenciaSecuencia
• TiemposTiempos
• FeedbackFeedback
• Capacidad de interpretaciónCapacidad de interpretación
Desarrollo de la Actividad Desarrollo de la Actividad
• Adecuación al auditorio / grupoAdecuación al auditorio / grupo
• Sencillo a ComplejoSencillo a Complejo
• Materiales, tiempos, recursos, lugarMateriales, tiempos, recursos, lugar
• Generar participaciónGenerar participación
• Resumir y escalonarResumir y escalonar
• Actividades metacognitivas Actividades metacognitivas
Evitar fallas en las presentacionesEvitar fallas en las presentaciones
Planificación de la actividad de la actividad
Conocer el grupo y expectativasConocer el grupo y expectativas
Centrarse en el objetivoCentrarse en el objetivo
Manejo de grupoManejo de grupo
Preparación y CreatividadPreparación y Creatividad
Plan B…. Plan C…. Plan…..Plan B…. Plan C…. Plan…..
Presentaciones eficacesPresentaciones eficaces
• Cortas, concisasCortas, concisas
• FocalizadasFocalizadas
• Elogiar, agradecerElogiar, agradecer
• Sistemas representacionalesSistemas representacionales
• Apoyos visuales, auditivos, cinestésicosApoyos visuales, auditivos, cinestésicos
• Grabamos en “imágenes” (apilados)Grabamos en “imágenes” (apilados)
Aperturas efectivasAperturas efectivas
• Declaraciones asombrosas, misteriosasDeclaraciones asombrosas, misteriosas
• Citas
• ElogiosElogios
• Llamadas de atenciónLlamadas de atención
• Incidentes dramáticosIncidentes dramáticos
• Historias o cuentosHistorias o cuentos
CierresCierres efectivos efectivos
• ResumaResuma
• Apele a nobles motivosApele a nobles motivos
• Lance un retoLance un reto
• Señale un beneficioSeñale un beneficio
• CitasCitas
• ¿Qué me llevo? ¿Qué me llevo?
Algunos tipos de Evaluación
• Abiertas• Una palabra• Positivo-Negativo-Interesante PNI• Mímica• Grupal – individual• Tarjetas
Abiertas Cerradas Sobre hechos Basadas en valores Hipotéticas De causa
Tipos de preguntas
Habilidades para responderHabilidades para responder
• EnfocadasEnfocadas
• Ejemplos, , Analogías, Demostraciones, Demostraciones
• SinceridadSinceridad
• Evitar “calificar” preguntasEvitar “calificar” preguntas
• Uso de evidenciasUso de evidencias
• 7% y 93%7% y 93%
Aprendizaje en Adultos: Andragogía
Principios de la pedagogía eficaz: Concreta Activa Progresiva Repetitiva Variada Estimulante
Aprendizaje en Adultos: Andragogía
Principios de la pedagogía eficaz:
Personalizada Cooperativa Dirigida Autoeducativa Aplicable Inteligencias múltiples
Técnicas grupalesTécnicas grupales
Técnicas grupalesTécnicas grupales
Dinámicas lúdicasDinámicas lúdicas
DramatizacionesDramatizaciones
Presentaciones, vitalizadores, cierresPresentaciones, vitalizadores, cierres
Análisis de casosAnálisis de casos
Presentaciones individuales-grupalesPresentaciones individuales-grupales
Inteligencias múltiples:
Lingüística Lógico-matemática Musical Cinético-corporal Espacial Interpersonal Intrapersonal
Social
S. P. A. C. E.
Lectura/compresión Social Presencia Autenticidad Claridad Empatía
Inteligencia SocialInteligencia Social
Herramientas de ApoyoHerramientas de Apoyo
• Power PointPower Point
• TransparenciasTransparencias
• Rotafolio y Rotafolio y
PizarraPizarra
• EvidenciasEvidencias
•DramatizacionesDramatizaciones
•Análisis de CasosAnálisis de Casos
•VideosVideos
•TarjetasTarjetas
MetaplanMetaplan
Ajasssssssssssssssssssss!!!!
Presentaciones
NombreNombre
Profesión - especialidad Profesión - especialidad
Mejor experiencia ?Mejor experiencia ?
Peor experiencia?Peor experiencia?
Por qué estás acá?Por qué estás acá?
•Sensibilizar sobre importancia y rol de la comunicación •Desarrollar habilidades para implementar programas de capacitación.
•Brindar herramientas para presentaciones y diseños de capacitación
•Análisis y práctica en el uso de recursos didácticos presenciales y en línea.
Objetivos generales
Recursos presenciales:
•Uso de juegos•Estudio de casos•Dramatizaciones•Videos y bajar videos – su uso como disparadores o ilustradores•Uso de Power point (tips) + Prezi!•Uso de ejemplos y dimensiones (en base a “Matemática estás ahí?”)
Recursos blended
•Blogs •Wikis•Google Docs•Yahoo groups•Plataformas gratuitas•Tutorials
•Juegos
•Actividades vivenciales
•Actividades lúdicas
•Aprendizaje vivencial
•Aprendizaje práctico
•Objetivo de aprendizaje
•Perfil del participante
•Tipo de juego
•Tiempos – Recursos
•Estructura
•Habilidades
¿Cuáles conocemos?¿Cuáles conocemos?
•Juegos estructurados•Juegos cotidianos•Juegos adaptados
Aprendizaje vivencialAprendizaje vivencial
SentimientoSentimiento
GeneralizaciónGeneralización
ProcesamientoProcesamiento
VivenciaVivencia
Aprendizaje vivencialAprendizaje vivencial
AplicaciónAplicación
SentimientoSentimiento
GeneralizaciónGeneralización
ProcesamientoProcesamiento
Acróstico
JUEGO
Estudios de CasoEstudios de Caso
Estudios de CasoEstudios de Caso
1. Analizar un problema.
2. Determinar un método de análisis.
3. Adquirir agilidad en determinar alternativas o cursos de acción.
4. Tomar decisiones
• Modelo Centrado en el análisis
• Modelo de pensamiento deductivo
• Resolución de situación
Estudios de Caso
Aprendizaje vivencialAprendizaje vivencial
PreliminarPreliminar
EclosivaEclosiva
ConceptualizaciónConceptualización
AnálisisAnálisis
Ventajas del Análisis de CasosVentajas del Análisis de Casos
• Habilidades cognitivas
• Aprendizaje y aplicación de conceptos
• Habilidad de trabajo en grupo
• Acercamiento a la realidad
• Desbloqueos de inseguridades
• Escucha comprensiva
• Interés por la participación
• Proceso de toma de decisiones
Dramatizaciones
• Objetivo
• Aprendizaje =/= diversión
• Guionado vs libre
• Tiempo – alcances
• Roles
Aprendizaje vivencialAprendizaje vivencial
SentimientoSentimiento
GeneralizaciónGeneralización
ProcesamientoProcesamiento
VivenciaVivencia
Videos
• ¿Objetivo?
• ¿Tiempo?
• ¿Orientación?
• ¿Antes o después?
Bajar Youtube
http://www.videoseducativos.es/
http://www.epicadero.com/
Power Point
• Conceptos + Colores• Evitar ruidos• No leer!• Ilustración vs decoración• Animaciones!• 6 x 6 = Gráficos
Resultado 1: Prestar atención a las necesidades de la sociedad
La responsabilidad de ISO para con la sostenibilidad
se debe en parte al Reporte Brutland “Our common future” (1987).
El reporte Brutland definió Desarrollo Sostenible como la capacidad para responder a las necesidades del presente sin comprometer la capacidad de las generaciones futuras para hacer frente a sus propias necesidades.
Acción: NORMAS ISO PARA UN MUNDO SOSTENIBLE
Normas para un mundo sostenible
Plan estratégico 2005 – 2010Las normas deben responder y
consensuar las necesidades económicas, sociales y ambientales
Cada grupo de trabajo, cada proyecto implementó de alguna manera el concepto de sostenibilidad en el desarrollo de las normas
Normas para un mundo sostenible
Plan estratégico 2005 – 2010
Responder y consensuar
Concepto de sostenibilidad
El ejemplo del ejemplo….
¿Cuantas veces se puede doblar un papel?¿Cuantas veces se puede doblar un papel?
• Supongamos que uno tuviera una hoja de papel bien finita, como las que se usan habitualmente para imprimir la Biblia.
• Es mas, en algunos países del mundo, se conoce como papel de Biblia, En realidad parece un papel de seda.
• Para fijar las ideas, digamos que tiene un grosor de 1 milésima de centímetro.
• Supongamos que tiene una hoja grande de papel, como si fuera una hoja de diario….
• Empecemos a doblarlo….• Su pudiéramos doblarlo 30 veces… que grosor tendría el papel que
tienen en su mano….? • …………………………………..• Vale la pena detenerse un instante…. Aun un papel tan finito como
el papel de Biblia, solo veintisiete veces, tendríamos un papel que equivaldría al km y medio de espesor…
http://mate.dm.uba.ar/~cepaenza/libro/matemati4.pdf
¿Cuánta sangre hay en el ¿Cuánta sangre hay en el mundo?mundo?
• Es decir…. que después de todas estas cuentas que hicimos, nos permiten afirmar que si tiráramos al Lago Nahuel Huapi toda la sangre que hay en el mundo… solo se incrementaría en … ¡6 cm!!
• Moraleja: o bien hay muy poca sangre en el mundo…o hay muchísima…. muchísima agua!
¿Cuantas veces se puede doblar un papel?¿Cuantas veces se puede doblar un papel?
¿Cuánta sangre hay en el ¿Cuánta sangre hay en el mundo?mundo?
¿Cuánto es?¿Cuánto es?
• Cinco minutos por día por persona …• Una gota por canilla …• Un conflicto no resuelto por mes….• Una duda no planteada….• Un $ por “si, pero” en las
organizaciones…• X resmas de papel usadas…• Y usadas de dos lados……………
Palabras cruzadas y Sopa de Letras
www.crosswordforge.com
Palabras cruzadas hotpotatoes.jcw
Presencialidad No presencialidad
Enseñanza Aprendizaje
Docente Alumno
Transmisión conocimientos Desarrollo capacidades
Cultura escrita Cultura audiovisual
Pizarra / “frente” Nuevas tecnologías
Linealidad Hipervínculos
Aprendizaje blended
Presentaciones Desarrollo de actividades
Profesor Facilitador
Auto-referencia Foco en el que aprende
Conocimientos Estrategias
Individual Grupal
Aprendizaje cooperativo Aprendizaje colaborativo
Evaluación y seguimiento Evaluación y seguimiento
Aprendizaje blended
http://iram.interface.es/
Los 9 principios del aprendizaje en línea
• MV mundo en sí mismo
• Contenido un verbo
• Tecnología vehículo - destino
• BC? enseñanza - tecnología
Los 9 principios del aprendizaje en línea
•Comunidad y presencia social
• Múltiples aéreas de experiencia
• Interfases ¿magníficas - pobres?
•Evaluación + mejora contínua
•Extras con alto impacto
Diseño instruccional
• Diagnóstico
• Planeamiento
• Desarrollo
• Evaluación
• Revisión y MC
Aprendizaje ColaborativoAprendizaje Colaborativo
Aprendizaje ColaborativoAprendizaje Colaborativo
Aprendizaje colaborativo es un sistema de interacciones cuidadosamente diseñado que
organiza e induce la influencia recíproca entre los integrantes de un equipo
Johnson y Johnson, 1998.
Se desarrolla a través de un proceso gradual en el que cada miembro y todos se sienten
mutuamente comprometidos con el aprendizaje de los demás generando una
interdependencia positiva que no implique competencia.
Blogs
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Netiquette
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Foros
Foros
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htt
p:/
/mo
od
le.o
rg/a
bo
ut/
Moodle
BibliografíaBibliografía Cómo influir sobre la gente y ganar amigos, Dale Carneghi Cómo influir sobre la gente y ganar amigos, Dale Carneghi
Técnicas participativas para la Educación Popular, Editorial Técnicas participativas para la Educación Popular, Editorial AlforjaAlforja
La PNL, Catherine CudicioLa PNL, Catherine Cudicio
Ontología del Lenguaje, Rafael EcheverríaOntología del Lenguaje, Rafael Echeverría
• La empresa emergente, Rafael EcheverriaLa empresa emergente, Rafael Echeverria
• Vender con PNL, Duane LakinVender con PNL, Duane Lakin
• Mediación Educativa, Cecilia Ramos Mejía Mediación Educativa, Cecilia Ramos Mejía
• Estrategias No Verbales para la Enseñanza, Michael GrinderEstrategias No Verbales para la Enseñanza, Michael Grinder
• Inteligencia Social, Karl AlbretchInteligencia Social, Karl Albretch
• Comunicación No Violenta, Marshal B. RosembergComunicación No Violenta, Marshal B. Rosemberg
• Gente Tóxica, Bernardo StamateasGente Tóxica, Bernardo Stamateas
Enlaces sugeridosPaenza http://mate.dm.uba.ar/~cepaenza/libro/matemati4.pdf
Cross Word Forge www.crosswordforge.com
Hot potatoes http://hotpot.uvic.ca/
Plataforma IRAM http://iram.interface.es/
Diplomatura ComahueDiplomatura Madryn
www.diplomaturacoamhue.blogspot.com
Bubblus - mapas www.bubblus.com
Scrid - ipaper www.scrib.com
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Enlaces sugeridosSlide share www.slideshare.com
Super Screen Capture http://www.free-screen-capture.com/free-screen-capture/screen-capture.html
Quick Ccreen capture http://www.etrusoft.com/download.htm
Capture 1.0 http://www.etrusoft.com/download.htm
Yahoo groups http://groups.yahoo.com
Wiki Spaces http://www.wikispaces.com
Moodle http://moodle.org/about
Moodle demo http://demo.moodle.net/course/view.php?id=600