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I. NOMBRE DEL PROYECTO.
“Implementación de un centro de recursos informáticos en el Laboratorio de
Enfermería Técnica del Instituto de Educación Superior Tecnológico Público
“Paucar del Sarasara” – Pauza”
II. DIAGNOSTICO.
El Proyecto denominado “Implementación de un centro de recursos
informáticos en el Laboratorio de Enfermería Técnica del Instituto de
Educación Superior Tecnológico Público “Paucar del Sarasara” – Pauza”, se
ejecutará en el mismo laboratorio de Enfermería Técnica del Instituto de
Educación Superior Tecnológico Público “Paucar del Sarasara” - Pauza, el
cual se encuentra ubicado en el Departamento de Ayacucho, Provincia
Paucar de Sara Sara, Distrito Pauza, Avenida Andrés Avelino Cáceres Nº
985, Barrio Atapillo.
El organigrama nominal de esta institución está diseñado y distribuido de la
siguiente manera:
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JEFE DE ÁREA ACADÉMICA DE
ENFERMERÍA TÉCNICA
JEFE DE ÁREA ACADÉMICA DE
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
JEFE DE LA UNIDAD ACADÉMICA
JEFE DE LA UNIDAD ADMINISTRATIVA
CONSEJO INSTITUCIONAL
DIRECTOR GENERAL
CONSEJO DIRECTIVO
El proyecto en mención se formula y se ejecuta, después de haber realizado
un diagnóstico situacional, en el cual se identificó una necesidad bastante
predominante, que, los estudiantes principalmente de la especialidad de
Enfermería Técnica de esta casa superior de estudios no cuenta con un
centro de recursos informáticos, que preste y brinde servicios de:
impresiones, escaneos, tipeos, quemados de CDs/DVDs y copias en
cantidades pequeñas; a los estudiantes y docentes del instituto.
Por las funciones y características que presenta el proyecto es factible
económicamente, técnicamente y administrativamente: económicamente;
por lo que la inversión realizada en dicho proyecto será recuperado y con
mayores ganancias con los ingresos propios que genere el proyecto,
técnicamente; estará ubicado en un lugar especial del laboratorio de
enfermería técnica donde puedan acceder todos los usuarios interesados,
administrativamente; estará a cargo del jefe inmediato de la especialidad,
quien controlará y administrará los recursos materiales y económicos para el
buen funcionamiento del proyecto.
El presente proyecto podrá seguir implementándose con mayores recursos
informáticos sin ir más allá de sus funciones y atenderá a todos los agentes
educativos de la institución.
III. JUSTIFICACIÓN.
El proyecto una vez concluido dará solución en gran parte a los problemas
que aqueja a la especialidad y por ende a la institución, ya que brindará
servicios de impresiones, escaneos, tipeos, quemados de CDs/DVDs y
copias en cantidades pequeñas, por los que dichas actividades son
necesidades básicas y primordiales de un estudiante.
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Por otro lado el proyecto beneficiará económicamente a la especialidad con
los ingresos generados.
Así mismo el proyecto es requerido por la necesidad que tienen los
estudiantes de contar con centro de recursos informáticos en el laboratorio
de Enfermería Técnica, para realizar sus trabajos y adquirir materiales
educativos con mayor facilidad y rapidez.
Para lo cual se implementará con un equipo de cómputo con todos sus
accesorios necesarios, impresora multifuncional; capaz de imprimir,
escanear y sacar copias. Un escritorio para equipo de cómputo con su
respectiva silla y ½ millar de papel bond. Todo ello se realizará según
cronograma de actividades y con capital propio de los estudiantes que lo
ejecutan implementan el proyecto.
El costo de la ejecución e implementación del proyecto correrá a cargo de
los estudiantes inicialmente, luego el proyecto generará sus propios
recursos, así beneficiando a la institución, la especialidad de enfermería
técnica y los estudiantes en general.
El riesgo que corre el proyecto es el deterioro de los equipos, ya sea por un
mal manejo o por el desgate propio de los equipos. Otro de los riesgos es la
mala administración, lo que podría conllevar a un fracaso del proyecto.
Como alternativa de solución a los riegos presentados es que, la jefatura del
área será el responsable de administrar y controlar las ganancias
económicas que genere el proyecto, para utilizar correctamente en la
implementación y mantenimiento de los equipos.
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IV. RESPONSABLE DEL PROYECTO.
Los responsables de la ejecución e implementación del presente proyecto
son:
DE LA CRUZ CONTRERAS, Walter Elmer
FALCON HILARIO, Marizol Anita
HUAYTA GUARDIA, Gloria Lucia
MONTES VILLAVERDE, Maribel Soledad
V. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO
La implementación del proyecto consta de los siguiente: Un equipo de
cómputo con sus respectivos periféricos tales como: CPU, Monitor, Teclado,
Mouse con su Pat y Parlantes; una impresora multifuncional, un escritorio de
computo, una silla y ½ millar de papel bond.
Los cual detallaremos a continuación para su mejor comprensión:
V.1. CASE ATX ECOTREND
En el ámbito de la informática, el case o gabinete es el armazón que
contiene los principales componentes de hardware de una
computadora: su CPU, tarjeta madre, microprocesador, memoria,
disco rígido y unidades internas (lector de CD o DVD, etc.). La
principal función del gabinete es proteger a estos componentes. Sin
embargo, la computación ha avanzado hacia el diseño artístico de
case o gabinetes, que pasaron a ser, además, un objeto decorativo.
En el proyecto consideramos un case o gabinete con las siguientes
características:
Marca: ECOTREND
Fuente de poder: ATX.
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Color: Negro / Líneas Azul.
Puertos: USB (4) Frontal.
1 Puerto HDMI
Salida: Auricular.
Ingreso: Micrófono.
Bahías disponibles de 5 1/4: 2 Externas.
Bahías disponibles para Memorias: 1 Externo.
V.2. PROCESADOR INTEL CORE i3 3.30 GHZ
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito
integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo
de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de
un computador. Es un circuito integrado constituido por millones de
componentes electrónicos. Constituye la unidad central de
procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones
programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones
aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar,
dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Esta unidad central de procesamiento está constituida,
esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad
aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma
flotante(conocida antiguamente como «co-procesador matemático»).
El microprocesador está conectado, generalmente, mediante un
zócalo específico a la placa base de la computadora. Normalmente,
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para su correcto y estable funcionamiento, se le adosa un sistema de
refrigeración, que consta de un disipador de calor fabricado en algún
material de alta conductividad térmica, como cobre o aluminio, y de
uno o más ventiladores que fuerzan la expulsión del calor absorbido
por el disipador; entre éste último y la cápsula del microprocesador
suele colocarse pasta térmica para mejorar la conductividad térmica.
Existen otros métodos más eficaces, como la refrigeración líquida o el
uso de células peltier para refrigeración extrema, aunque estas
técnicas se utilizan casi exclusivamente para aplicaciones especiales,
tales como en las prácticas de overclocking.
La medición del rendimiento de un microprocesador es una tarea
compleja, dado que existen diferentes tipos de "cargas" que pueden
ser procesadas con diferente efectividad por procesadores de la
misma gama. Una métrica del rendimiento es la frecuencia de reloj
que permite comparar procesadores con núcleos de la misma familia,
siendo este un indicador muy limitado dada la gran variedad de
diseños con los cuales se comercializan los procesadores de una
misma marca y referencia. Un sistema informático de alto rendimiento
puede estar equipado con varios microprocesadores trabajando en
paralelo, y un microprocesador puede, a su vez, estar constituido por
varios núcleos físicos o lógicos. Un núcleo físico se refiere a una
porción interna del microprocesador cuasi-independiente que realiza
todas las actividades de una CPU solitaria, un núcleo lógico es la
simulación de un núcleo físico a fin de repartir de manera más
eficiente el procesamiento. Existe una tendencia de integrar el mayor
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número de elementos dentro del propio procesador, aumentando así
su eficiencia energética y la miniaturización. Entre los elementos
integrados están las unidades de punto flotante, controladores de la
memoria RAM, controladores de buses y procesadores dedicados de
video.
Teniendo en cuenta las premisas anteriores, el micro procesador con
la que contamos tiene las siguientes características: Como primer
nivel de la familia de procesadores Intel, el procesador Intel Core i3 es
el punto de entrada ideal para una experiencia informática rápida y
con capacidad de respuesta. Este procesador viene equipado con el
Acelerador Intel para medios gráficos de alta definición, un motor de
video de avanzada que ofrece una fluida reproducción de video de
alta definición de alta calidad, así como capacidades 3D de avanzada,
lo que implica una solución ideal para gráficos para el uso informático
cotidiano. El procesador Intel Core i3, una opción inteligente para el
hogar y la oficina, también cuenta con la tecnología Intel Hyper-
Threading, que permite que cada núcleo de su procesador trabaje en
dos tareas al mismo tiempo, suministrando el desempeño que
necesita para hacer tares múltiples de manera inteligente.
V.3. PLACA INTEL H61H2 ATX ECS
La tarjeta madre o motherboard en una computadora es aquella que
lleva impresos los circuitos del aparato y permite la conexión entre el
microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras de
memoria y otros dispositivos adicionales.
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En informática se le llama motherboard o tarjeta madre al dispositivo
de mayor relevancia que se encuentra en el circuito de una
computadora u ordenador ya que facilita la conexión entre las
distintas unidades electrónicas del mismo y permite el uso del aparato
con fluidez. Se trata de una pieza fundamental presente en todo tipo
de ordenadores y otros dispositivos electrónicos.
La placa base o tarjeta madre cumple funciones vitales para la
computadora, tales como la conexión física, la administración y
distribución de energía eléctrica, la comunicación de datos, la
temporización y el sincronismo, el control y monitoreo y otras.
Generalmente, la tarjeta madre lleva instalado un software básico
llamado BIOS que permite la ejecución de estas funciones.
Entre las placas o tarjetas más conocidas y usadas se cuentan la XT,
la AT, la Baby AT, la ATX, la LPX, la mini ITX, la nano ITX, la BTX, la
WTX y muchas otras.
Cada tarjeta madre, a su vez, está compuesta por un socket, un
zócalo de memoria, un chipset, un slot, un conector de distinto tipo, el
ROM BIOS, el RAM CMOS, un panel frontal, una pila, un cristal de
cuarzo, un COM1, un LPT1 y algunos otros componentes.
A menudo también y si el sistema lo permite a la motherboard se le
agregan tarjetas adicionales que disponen la utilización de periféricos
y éstas son las tarjetas de sonido, de video o gráficas, de módem y
varias otras dependiendo de los intereses del usuario. Además, esto
depende de la cantidad de ranuras adicionales de las cuales disponga
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la mother o mainboard, ya que éstas deberán conectarse a la placa
madre para funcionar.
V.4. MEMORIA RAM DDR3 4GB 1333
RAM o Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio), es
un tipo de memoria que utilizan las computadoras y otros dispositivos.
Por lo general es usada para el almacenamiento temporal de
información. Este tipo de memoria es volátil, por lo tanto su contenido
se pierde al faltar la energía eléctrica.
Su nombre se debe a que puede accederse a cualquier sector (o
celda) de la memoria directamente con una dirección, a diferencia de
las memorias de acceso secuencial. A nivel hardware estas memorias
poseen un cableado interno que permite acceder a cada byte, pues
cada uno de ellos tiene un camino prefijado para accederlo.
Las memorias RAM se pueden dividir en estáticas o dinámicas. Las
estáticas (SRAM) mantienen la información mientras tengan corriente
eléctrica, en cambio las dinámicas (DRAM) la información contenida
en ellas debe ser restaurada constantemente (operación de refresco).
Estas últimas suelen ser más baratas, y deben refrescar su contenido
cientos de veces por segundo; es por esto que los chips que las
componen consumen gran energía y deben ser controlados
constantemente.
Las SRAM no sólo son más rápidas que las DRAM, sino que no
necesitan refrescar su contenido constantemente ya que físicamente
están diseñadas para que los datos se mantengan estables en el
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tiempo mientras dispongan de electricidad. Estas memorias son más
caras por su elevado número de transistores por bit y por lo tanto sólo
se utiliza como memoria caché de los microprocesadores y poseen
poca capacidad.
Actualmente, las memorias RAM pueden ser, según los tipos de
conectores, SIMM, DIMM o RIMM.
Las características de la memoria RAM de la PC implementado con el
proyecto son las siguientes:
Especificaciones
Capacidad : 4GB
Velocidad : 1333MHz
Tipo : DDR3
V.5. DISCO DURO SATA (500 GB) SAMSUNG
Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el
que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte
de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se
almacenan todos los programas (software). Es uno de los
componentes del hardware más importantes dentro de tu PC.
El término duro se utiliza para diferenciarlo del disco flexible o
disquete (floppy en inglés). Los discos duros pueden almacenar
muchos más datos y son más rápidos que los disquetes. Por ejemplo,
un disco duro puede llegar a almacenar más de 100 gigabytes,
mientras que la mayoría de los disquetes tienen una memoria máxima
de 1.4 megabytes.
V.5.1. Componentes de un Disco Duro
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Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos.
Cada disco requiere dos cabezales de lectura/grabación, uno
para cada lado. Todos los cabezales de lectura/grabación
están unidos a un solo brazo de acceso, de modo que no
puedan moverse independientemente. Cada disco tiene el
mismo número de pistas, y a la parte de la pista que corta a
través de todos los discos se le llama cilindro.
En tal sentido se presenta en el proyecto un HD con las
siguientes características:
Accionamiento de disco
Capacidad de disco duro 500 GB
Velocidad de rotación del disco duro 7200 RPM
Interfaz del disco duro Serial ATA
Tamaño de disco duro 88.9 mm (3.5")
V.6. GRABADOR DVD SATA Super Multi SH-222 SAMSUNG
Es un dispositivo que se monta en las bahías 5.25" del gabinete,
integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial
para leer los datos en un DVD ("Digital Versatile Disc") y también de
un CD ("Compact Disc"). También cuenta con un motor para hacer
girar el disco y una charola para colocarlos. Este tipo de unidades
solamente permiten él envió de datos leídos desde la unidad a la
computadora por medio de un cable hacia la tarjeta principal
(Motherboard).
Un grabador de CD/DVD, escritor de CD/DVD o quemador de
CD/DVD es un dispositivo de disco usado para producir discos o
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sacar copias de discos legibles. Un grabador de DVD produce discos
de DVD que se pueden leer en reproductores de vídeo o dispositivos
de DVD-ROM.
Los "grabadores" necesitan de un software especializado para poder
producir los discos. Uno de los más populares es Nero.
Un quemador de cd/dvd o tambien hoy en dia Blu-Ray, es
simplemente la lectora que le pasa los datos a los cds virgenes de
estos tipos, que estos pueden ser cd RW+R, cd RW-R, DVD RW+R y
DVD RW-R. La diferencia entre +R y -R es que con el +R lo podes
hacer multicesion o sea ocupar toda la magnitud de un disco, en
cambio los -R con que le graves o QUEMES 1mb ya no le puedes
poner más nada. También tienes los que son regrabables que para
ser más directo lo puedes gravar y borrar las veces que sea necesario
(tiene una vida útil que nunca se sabe cuánto es).
Para que estas lectoras cumplan su función de grabadoras hay que
tener en la PC un programa ya sean los más conocidos "Nero" o
Alcohol 120%. Ósea quemar CD es gravar.
El grabador de CD/DVD que se presenta con la implementación del
proyecto son las siguientes:
Marca: SAMSUNG
Descripción: Quemador DVD.
Características: El SAMSUNG Super-Multi internos SATA
grabadoras de DVD cuentan con un 22x DVD ± R de velocidad de
escritura. Diseñado para las necesidades de almacenamiento que la
consistencia de la demanda, el Super-Multi SAMSUNG leer y escribir
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en CD, DVD ± R, DVD ± RW, y DVD RAM. Grabar y guardar sus
datos.
Especificaciones Técnicas
Quemador SAMSUNG Externo.
Tipo de unidad Interna de DVD + /-RW de doble capa.
Tiempo de acceso DVD-ROM de 145 ms en CD-ROM 125 ms
DVD-ROM DL 220 ms.
Interfaz SATA.
Escribir: DVD-R: 24x, DVD-RW: 6x, DVD + R: 24x, DVD + RW:
8x, DVD + R DL: 8x, DVD-R DL: 8x, DVD-RAM (versión 2.0 o
superior): 12x, CD-R: 48x, CD -RW: 32x.
Leer: DVD-ROM (Single / Dual): 16x/12x máx, DVD-R: 12X max,
DVD-RW: 16x max, DVD + R: 16x max, DVD + RW: 13X max,
DVD + R DL: 12x max, DVD-RAM (versión 2.0 y superior). 12x
máx, CD-R/ROM: max 48x, CD-RW: 40x max, CD-DA (DAE): máx
40x.
Nivel Medio Ambiente (en funcionamiento) Temperatura 5 °C a 45
°C Humedad 15% a 80% HR
V.7. MONITOR LED 18.5” BENQ GL950
Una Pantalla LED es un dispositivo compuesto de paneles o módulos
de LED (diodos emisores de luz) debidamente compuestos por ledes
RGB (Colores primarios, Rojo, Verde y Azul de las pantallas o
proyectores de luz) con los cuales en conjunto forman píxeles y de
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esta manera se pueden mostrar caracteres, textos, imágenes y hasta
vídeo.
Se utilizan los LEDs disponiéndolos en forma de matriz utilizando
diodos de distintos colores RGB para formar el píxel, de tal forma que
se pueden obtener pantallas de LED de diversos tipo como lo serian:
tipo indicadores, informativas, publicitarias y de alta resolución de
vídeo a todo color.
Existen pantallas electrónicas de led de un solo color, de dos colores,
tricolores y a todo color. Todo depende de la composición de los
colores de LED de la matriz de la pantalla electrónica de ledes para
poder determinar su característica o funcionalidad. Las pantallas
electrónicas de ledes consumen muy poca energía.
Para que cada píxel se aprecie más dinámicamente se desarrolló una
tecnología conocida como tecnología de píxel virtual, del inglés Virtual
Pixel Technology, que ofrece una mayor resolución de imagen. Así,
se dispone de píxeles y subpíxeles formados íntegramente por LEDs
verdes, rojos y azules, consiguiendo con la mezcla o combinación
más de 16 millones de colores.
Las ventajas de la tecnología LED permiten retroiluminar porciones
pequeñas de la pantalla en lugar de franjas enteras, como que se
consigue una iluminación mayor y más independiente y se mejora el
contraste real de la imagen. Además reduce el consumo eléctrico,
ofrece un mayor respeto por el medio ambiente y una reducción en el
grosor de los monitores.
La tecnología actual permite reducir la distancia de visionado.
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El monitor con tecnología LED en vez de utilizar lámparas
fluorescentes de cátodos fríos (CCFL), que contienen mercurio -un
material vital en los sistemas CCFL pero tóxico para los humanos y
agresivo con el ambiente, y ampliamente usado en pantallas LCD
convencionales.
La tecnología LED (Light-Emitting Diode usan sistemas de
retroiluminación, una tecnología que ofrece ventajas sobre la
tecnología de iluminación convencional por lámparas fluorescentes de
cátodos fríos evitando de ese modo la contaminación que provoca y
las emisiones de CO2. Además disminuyen el consumo eléctrico
dejándolo por debajo del 50% respecto a los LCD.
También aporta ventajas visuales con mayor uniformidad del brillo y
de intensidad, alcanza su punto máximo de brillo mucho antes que
otras pantallas. Aumento del contraste dinámico, manejo más
depurado de la luz por zonas y procesamiento del color, con negros y
blancos de mayor intensidad, y grises profundos, todo ello resulta en
imágenes vibrantes y fluidas.
Los monitores LED además son extrafinos, con espesores de
alrededor de 20mm, lo cual hace que estos sean más ligeros y
ocupen todavía menos espacio.
En resumen, en general son de mayor calidad, gastan menos energía,
ayudan a cuidar el medio ambiente y presentan mejor imagen que un
LCD.
Características del monitor considerado en la implementación del
proyecto es el siguiente:
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Descripción:
Marca: BENQ
Tipo de monitor: LED
Tamaño de pantalla: 18.5"
Tiempo de respuesta: 5ms
Conector: D-SUB VGA
Ángulo de visión: 170° / 160°
V.8. TECLADO ECOTREND
Un teclado es un dispositivo compuesto por un sistema de teclas que
permiten introducir datos y comandos a un ordenador, computadora o
artefacto con tecnología digital.
Se le llama teclado a los periféricos presentes en distintos tipos de
dispositivos digitales como computadoras, celulares, PDA y otros, que
permiten ingresar, mediante la combinación de teclas, datos y
comandos para el funcionamiento del mismo. Toda vez que se oprime
una tecla una orden cifrada se envía al dispositivo que reproduce un
carácter en la pantalla o ejecuta un comando en particular.
Un teclado está compuesto por distintos tipos de teclas: alfanuméricas
(letras y números), de puntuación (signos como la coma, punto, dos
puntos, punto y coma y otros), y especiales (de función, control y
otras operaciones particulares como las mayúsculas). A menudo, las
teclas de función se ubican en la parte superior del teclado, siendo la
más común F1 como comando de ayuda. Más abajo está el teclado
alfanumérico, parte principal del periférico. Y a los costados pueden
encontrarse otras teclas de función o de edición (como las de cursor).
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Por último, a la derecha, solemos hallar un teclado numérico especial
para realizar cálculos y operaciones que requieran combinaciones de
números.
Un teclado, entonces, sirve tanto para el ingreso de contenido
mediante un procesador de textos para la creación de un documento
escrito, para la ejecución de programas y otras funciones especiales,
y para la administración de casi todo el sistema operativo de un
ordenador.
De acuerdo con los diversos idiomas, existen distintas disposiciones
de teclado. El más conocido es el QWERTY o el teclado en español
que también se usa con variantes en inglés. Una versión más cómoda
pero no tan difundida es la Dvorak. No obstante, la distribución de las
teclas puede alterarse en la mayoría de los sistemas operativos,
permitiendo adaptarlo a diversos idiomas.
Existen distintos tipos de teclados. El más común es el XT o AT de 83
teclas, pero también existen los expandidos de hasta 104. Los
teclados ergonómicos están diseñados para brindar una mayor
comodidad al usuario, relajando la posición de sus manos y brazos.
Un teclado multimedia, por ejemplo, incluye teclas especiales que
ejecutan directamente programas del ordenador. Un teclado USB es
aquel que se vale de este puerto para su conexión con el ordenador y
es el estándar empleado en la mayoría de los teclados modernos. Por
último, un teclado inalámbrico es aquel mediante el cual la
comunicación con la computadora se da por medio de rayos
infrarrojos o tecnología bluetooth, evitando el uso de cable.
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Descripción del teclado presentado en el proyecto:
Marca ECOTREND
Modelo ECO – 58
Idioma español
Interface USB
V.9. EL MOUSE.
Mouse es una palabra inglesa que significa ratón. Más allá de hacer
referencia al roedor, la noción de mouse, en español, es entendida
como el dispositivo apuntador que permite interactuar con una
computadora.
Por lo general, los mouse están hechos de plástico y cuentan con un
mecanismo que les permite detectar el movimiento que hace el
usuario en dos dimensiones. Al desplazar el mouse sobre una
superficie plana, dicho movimiento se refleja en la pantalla a través de
un puntero, flecha o cursor.
Además de transmitir el movimiento a la pantalla, el mouse cuenta
con, al menos, dos botones, que le permiten al usuario seleccionar
distintas opciones en la computadora. Al presionar (clickear) en los
botones, la persona estará dando una instrucción al mouse para
realizar una determinada actividad con el software que está utilizando
en dicho momento.
De acuerdo a su mecanismo de funcionamiento, existen distintos tipos
de mouse.
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Los mouse mecánicos tienen una bola plástica en su parte inferior,
que mueve dos ruedas de acuerdo al desplazamiento sobre la
superficie plana.
Los mouse ópticos, en cambio, cuentan con un sensor óptico en la
parte inferior, que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y
detecta las variaciones de la posición del dispositivo.
El mouse láser, por su parte, es el más sensible y preciso, ya que
cuenta con un láser de gran resolución en lugar del haz de luz de
tecnología óptica.
Los especialistas creen que, en el futuro, será posible mover el cursor
con los ojos o con la voz, sin la necesidad de utilizar un mouse.
Características del mouse en el proyecto
Marca Cyberlink
Motor Óptico
Interface USB
V.10. PARLANTES
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un
dispositivo electrónico. También es llamado altavoz, altoparlante,
bocina, speaker, loudspeaker.
Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y
esta se convierte en energía acústica. Más técnicamente, es un
transductor electroacústico que convierte una señal eléctrica en
sonido.
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El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una señal
eléctrica y causa ondas de sonido que se propagan por un medio,
como el aire o el agua.
Características de los parlantes en el proyecto:
Parlante
Marca Cyberlink
Potencia RMS 3 Watt X 2
Control de Power (Encendido) y Volumen
V.11. PAD PARA MOUSE
Pad utilizado para el soporte de mouse, para darle mayor firmeza al
motor óptico y así tener un movimiento firme, generalmente sobre la
edición de imágenes.
V.12. IMPRESORA MULTIFUNCIONAL HP DESKJET 2050 ALL – IN ONE
PRINTER – 510A
Una impresora es un dispositivo de hardware que imprime texto o
gráficos en papel. Hay varias tipos de impresoras, incluyendo las
LCD, LED, térmica, de inyección de tinta, y de matriz de puntos, pero
las más recomendadas son las impresoras láser.
¿Son todos iguales estos sistemas?
No! Hay un sistema específico para cada modelo de impresora, si
bien estéticamente pueden variar en capacidad, cantidad o forma de
sus tanques, lo que determina que sistema le corresponde es, su
cartucho compatible.
Características de la impresora considerada en el proyecto:
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V.12.1. Impresora Multifuncional HP Deskjet 2050
20 ppm en texto negro y 16 ppm en texto a color
Velocidad predeterminada de hasta 5,5 ppm en blanco y
negro y 4ppm en color.
CD de software guía de referencia
Cartucho tinta negra HP 122
Cartucho tinta tricolor HP 122
Escaneo Plano
Copia de alta calidad
Utiliza tamaño de papel A4
V.13. MUEBLE (ESCRITORIO MULTIUSO PARA PC)
1 Mueble para equipo de cómputo de 1 metro de ancho x 1.21 metro
de alto, con su respectiva silla de escritorio con llantas rodantes.
La silla está diseñado exclusivamente para
Es un escritorio multiuso, que permite instalarse cómodamente,
diseñado exclusivamente para oficina así ahorra espacio y brinda toda
la comodidad al usuario, sus diferentes partes permite albergar todos
los componentes necesario de un equipo de cómputo así como
también materiales de escritorio.
V.14. SISTEMA OPERATIVO
Sistema operativo, software básico que controla una computadora. El
sistema operativo tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el
hardware del ordenador o computadora, como la memoria, las
impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse; organiza los
archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos
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flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas, y
gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
Los sistemas operativos controlan diferentes procesos de la
computadora. Un proceso importante es la interpretación de los
comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.
Algunos intérpretes de instrucciones están basados en texto y exigen
que las instrucciones sean tecleadas. Otros están basados en
gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y haciendo clic
en un icono. Por lo general, los intérpretes basados en gráficos son
más sencillos de utilizar.
Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o multitarea. Los
sistemas operativos de tarea única, más primitivos, sólo pueden
manejar un proceso en cada momento. Por ejemplo, cuando la
computadora está imprimiendo un documento, no puede iniciar otro
proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la
impresión.
Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y pueden
ejecutar varios procesos simultáneamente. En la mayoría de los
ordenadores sólo hay una UCP; un sistema operativo multitarea crea
la ilusión de que varios procesos se ejecutan simultáneamente en la
UCP. El mecanismo que se emplea más a menudo para lograr esta
ilusión es la multitarea por segmentación de tiempos, en la que cada
proceso se ejecuta individualmente durante un periodo de tiempo
determinado. Si el proceso no finaliza en el tiempo asignado, se
suspende y se ejecuta otro proceso. Este intercambio de procesos se
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denomina conmutación de contexto. El sistema operativo se encarga
de controlar el estado de los procesos suspendidos. También cuenta
con un mecanismo llamado planificador que determina el siguiente
proceso que debe ejecutarse. El planificador ejecuta los procesos
basándose en su prioridad para minimizar el retraso percibido por el
usuario. Los procesos parecen efectuarse simultáneamente por la alta
velocidad del cambio de contexto.
Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para
ejecutar procesos que exigen más memoria principal de la realmente
disponible. Con esta técnica se emplea espacio en el disco duro para
simular la memoria adicional necesaria. Sin embargo, el acceso al
disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria principal,
por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento.
Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los sistemas
operativos distribuidos están diseñados para su uso en un grupo de
ordenadores conectados pero independientes que comparten
recursos. En un sistema operativo distribuido, un proceso puede
ejecutarse en cualquier ordenador de la red (normalmente, un
ordenador inactivo en ese momento) para aumentar el rendimiento de
ese proceso. En los sistemas distribuidos, todas las funciones básicas
de un sistema operativo, como mantener los sistemas de archivos,
garantizar un comportamiento razonable y recuperar datos en caso de
fallos parciales, resultan más complejas.
El equipo de cómputo del proyecto está instalado con el sistema
operativo Windows 7, uno de los sistemas operativos actuales y
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recomendados para el buen funcionamiento de este equipo, que
también permite instalar otros sistemas operativos más actuales.
VI. OBJETIVOS.
VI.1. OBJETIVO GENERAL
Prestar servicios de recursos informáticos a los estudiantes y
trabajadores del Instituto de Educación Superior Tecnológico Público
“Paucar del Sarasara” – Pauza.
VI.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
a) Apoyar con recursos informáticos como impresiones, escaneos,
copias, quemados de CDs/DVDs, entre otros propios del proyecto,
a los estudiantes de la especialidad de Enfermería Técnica
principalmente.
b) Facilitar a los estudiantes y trabajadores el acceso más rápido a
los recursos informáticos, mejorando la calidad de atención en la
institución.
VII. UBICACIÓN.
El Instituto de Educación Superior Tecnológico Público “Paucar del
Sarasara” – Pauza, se encuentra ubicado en el departamento Ayacucho,
Provincia Paucar del Sara Sara, Distrito de Pauza, Barrio Atapillo, Jr.
Andrés Avelino Cáceres Nº 985, tal como se muestra en el siguiente croquis:
Enfermería Técnica Pág. 28
Enfermería Técnica Pág. 29
Instituto de
JRHIPOLITO UNANUE JR. ANDRÉS AB
AV.
APOSTOL
AV.
APOSTOL
SANTIAG
JR. ANDRÉS ABELINO CÁCE
AV.
APOSTOL
SANTIAG
AV.
APOSTOL
JR. ANDRÉS ABELINO CÁCE
AV.
JR. FRANCISCO BOLOGNESI
JR. JOSE ANTONIO DE SUCRE
JR. MIGUEL DE CERVANTES
Y sus límites son los siguientes:
Por el este limita con : El Jr. Andrés Avelino Cáceres
Por el oeste limita con : La Propiedad del Sr. Ludmer Espinoza Trujillano
Por el Norte limita con : La I.E. “Mariano Melgar”
Por el Sur limita con : La Propiedad del Sr. Ludmer Espinoza Trujillano
VIII. ÓRGANO O INSTITUCIÓN RESPONSABLE DEL PROYECTO.
Los responsables del proyecto, está conformado por el grupo de estudiantes
egresados quienes son:
De la Cruz Contreras, Walter Elmer identificado con DNI N° 46907541
Falcon Hilario, Marizol Anita identificada con DNI N° 46582736
Huayta Guardia, Gloria Lucia identificada con DNI N° 48259361
Montes Villaverde, Maribel Soledad identificada con DNI N° 41525469
Quienes brindan sus servicios de Identificación, Documentación, Ejecución e
Implementación del Proyecto.
IX. BENEFICIARIOS DIRECTOS E INDIRECTOS
Enfermería Técnica Pág. 30
Instituto de
JR. ANDRÉS AB
AV.
Los beneficiarios directos e indirectos con la implementación del presente
proyecto son los alumnos y personal docente principalmente de la
especialidad de Enfermería Técnica de la Institución.
IX.1. BENEFICIARIOS DIRECTOS.
Los beneficiarios directos con la Implementación del Proyecto Centro
de Recursos Informáticos son los estudiantes de la especialidad de
Enfermería Técnica de la institución quienes adquieren materiales y
servicios.
IX.2. BENEFICIARIOS INDIRECTOS
Los beneficiarios indirectos con la Implementación del Proyecto
Centro de Recursos Informáticos en la Institución son los Docentes
quienes asignan trabajos y piden materiales a los estudiantes para su
formación académica diaria.
X. METAS Y RESULTADOS ESPERADOS DEL PROYECTO
Las metas y resultados son los siguientes:
X.1. METAS
Atender un promedio de 10 estudiantes diariamente.
Tipear un promedio de 5 hojas diariamente.
Imprimir un promedio 30 hojas diariamente.
Sacar un promedio de 50 copias diariamente.
Quemar o grabar un promedio de 1 CDs/DVDs diariamente
X.2. RESULTADOS
Mejorar la atención y la imagen institucional.
Enfermería Técnica Pág. 31
Inducir a los estudiantes a cumplir diariamente con sus trabajos
asignados.
Modernizar los equipos de la Institución (Laboratorio de
Enfermería Técnica).
XI. DISEÑO DEL PROYECTO
La implementación del centro de recursos informáticos de Enfermería
Técnica del Instituto de Educación Superior Tecnológico Público “Paucar del
Sarasara” – Pauza se instalará en el mismo laboratorio de la especialidad de
Enfermería Técnica de la institución.
Para tal fin contará con una computadora equipada con todos sus periféricos
necesarios, una impresora multifuncional, una lectora - grabadora de
CD/DVD para copiar o quemar CDs y DVDs, un escritorio para equipo de
cómputo, una silla de escritorio y papel bond.
El proyecto presenta el siguiente diseño.
Enfermería Técnica Pág. 32
XI.1. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES PARA LA IMPLEMENTACIÓN
DEL CENTRO INFORMÁTICO
TAREAS 2013 2014A S O N D E F M A M J J
Identificación de Problema xDocumentación del Proyecto x x
Enfermería Técnica Pág. 33
en borrador.Cotización de los equipos y materiales.
x
Búsqueda de financiamiento para el proyecto.
x x
Compra de equipos y materiales
x x
Corrección del proyecto para su presentación
x x
Presentación del proyecto para su aprobación
x
Corrección y aprobación del proyecto
x x
Ejecución e implementación del proyecto
x x
Entrega del proyecto x
XII. PRESUPUESTO
Sub Totales
S/.
Totales S/.
MATERIALES:1. 4 Lápices2. 4 borradores3. 4 tajadores 4. Alquiler de un equipo de cómputo para la
elaboración del proyecto.5. Compra de un USB de 2 GB para transporte de
información.6. ½ Millar de papel bond para la elaboración e
impresión del proyecto.7. 4 folder manila para transporte de documentos.
0.50 1.00 0.50 50.00
20.00
15.00
0.50
2.00 4.00 2.00 50.00
20.00
15.00
2.00PERSONAL:1. 4 integrantes durante los meses de elaboración
del proyecto.150.00 600.00
IMPLEMENTACIÓN DEL PROYECTO:EQUIPOS:1. Monitor LED de 18.5”2. Case ATX3. Microprocesador CORE i34. Memoria RAM de 4GB5. Placa madre para procesador CORE i3, i5, i76. Disco Duro de 500 GB7. Grabador de DVD Super Multi8. Teclado9. Mouse
350.00 89.00460.00 80.00300.00270.00 70.00 20.00 15.00
350.00 89.00460.00 80.00300.00270.00 70.00 20.00 15.00
Enfermería Técnica Pág. 34
10. Parlantes 11. Impresora MOBILIARIO:1. Mueble para equipo de Cómputo. 2. Silla con ruedas rodantes
18.00264.00
240.00130.00
18.00264.00
240.00130.00
GASTOS GENERALES:1. Alquiler de internet para la recopilación de
algunas informaciones.2. 4 anillados del proyecto para su presentación3. Gastos de impresión de todo el proyecto
40.00
3.50 50.00
40.00
14.00 50.00
TOTAL S/. 3 105.00
XIII. FINANCIAMIENTO
El 100% del financiamiento para la ejecución e implementación del presente
proyecto es cubierto por los titulantes o integrantes del proyecto quienes han
aportado un capital de S/. 777.00 (Nuevos Soles) cada uno, ascendiendo a
la suma de S/. 3 108.00 (Nuevos Soles) en total.
XIV.CONTINUIDAD Y SOSTENIBILIDAD DEL PROYECTO
El proyecto denominado “Implementación de un centro de recursos
informáticos en el Laboratorio de Enfermería Técnica del Instituto de
Educación Superior Tecnológico Público “Paucar del Sarasara” – Pauza”
Tiene la continuidad garantizada ya que se podrá seguir implementando o
mejorando paulatinamente con sus propios recursos económicos que
generará y de la misma forma tiene sostenibilidad por lo que funcionará
permanentemente.
Para su continuidad y sostenibilidad generará sus recursos propios según el
siguiente detalle:
PRODUCTO PRECIO X UNIDAD
TOTAL S/.
Impresiones B/N 0.30Impresiones Color 0.50Impresiones Full Color 1.00
Enfermería Técnica Pág. 35
6.90Copias 0.10Copias color 0.50Copias Full Color 1.00Tipeos 1.00Quemado de CD 1.00Quemado de DVD 1.50
XV. CONCLUSIONES
Al culminar con la ejecución e implementación del proyecto en mención
llegamos a las siguientes conclusiones:
Conocer los problemas y necesidades que aquejan al I.E.S.T.Pub.
“P.S.S” - Pauza
Conocer de más cerca la realidad del I.E.S.T.Pub. “P.S.S” - Pauza
Atacar una de las necesidades con el que cuenta el I.E.S.T.Pub. “P.S.S”
- Pauza
Mejorar de manera indirecta la calidad de enseñanza aprendizaje en el
I.E.S.T.Pub. “P.S.S” – Pauza
Mejorar la calidad de servicios en el I.E.S.T.Pub. “P.S.S” - Pauza
XVI.RECOMENDACIONES
Finalmente el grupo de egresadas quienes ejecutamos e implementamos el
proyecto damos a conocer las siguientes recomendaciones:
Seguir implementando el proyecto permanentemente para su
continuidad.
Utilizar de manera adecuada los equipos y materiales implementados en
con el proyecto.
XVII. ANEXOS
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