proceso project

13
COM S’APRÉN MÉS?

Upload: maria-diez

Post on 07-Jan-2017

67 views

Category:

Design


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Proceso PROJECT

COM S’APRÉN MÉS?

Page 2: Proceso PROJECT

ITEM CATEGORY CRITICAL STEP POTENTIAL INCIDENCES

ACTIVITIES

Producte

Servei Translational Design No te cap servei que l’ajudi a actualitzar-se El joc te una vida curta

Instaurar un servei de personalització de peces i uns codigs QR autoactulitzables

PackagingPersonal Synthesis

Evidence based Design Translational Design

No tenir en compte restriccions de transport El joc es fa malbé

Revisar normatives cada X temps perque pugui anar millorant

Distribució Evidence based Design Intentional Progression

Els proveidors i transportistes no estan d’acord amb el nostre procés de distribució

El joc no es distribueixAnalitzar que es fa a altres empreses nacional i més endevant internacionalment.

Publicitat Intentional Progression Freedom

No s’ha fet publicitat als llocs adequats El joc no es conegut

Innovar per a fer una publicitat que cridi l’atenció i analitzar els llocs adients.

Lliurament / venda Evidence based Design Intentional Progression

El preu es molt car No esta a l’abast dels clients

El joc no es ven Reduir costos, analitzar les vies per vendre el producte.

Fidelització Personal Synthesis Freedom No s’incentiva la fidelitat El joc no té exit

Crear una motivació i compromís per part dels usuaris.

Page 3: Proceso PROJECT

ITEM CATEGORY CRITICAL STEP POTENTIAL INCIDENCES

ACTIVITIES

Reglas del juego Translational DesignMal disseny joc.

Especificacions de les normes incorrectes.

Es jugui de forma incorrecta.

No es pugui jugar.

Posar a prova les regles del joc amb gent que no el conegui.

Fitxes del joc Personal Synthesis Mala repartició del numero de fitxes.

Es pugui guanyar massa rapid, o no es pugui guanyar mai.

Analitzar les rutes del joc per acotar el numero de fitxes de cada rang.

Holograma Evidence based on design Mal disseny o fabricació No es pugui visualitzar

l’holograma.Reforç de la piramide per al seu transport.

Codigs QR Intentional Progression Redireccionament erroni El joc no s’actualitzariaAnalitzar els codis QR per a que no fallin durant un periode definit.

Rutas entre països Personal Synthesis Mala repatició de rutesDiferents posibilitats de guanyar segons el pais d’on es surti.

Analitzar les rutes del joc sortint desde paisos diferents.

Peces del joc Freedom Costosa fabricació Peces poc atractivesPosar poques limitacions a l’hora de relitzar el seu disseny.

Quantitat de jugadors Translational Design No hi ha suficients països No es pot jugarAnalitzar quin hauria de ser el nombre màxim i mínim de jugadors

Page 4: Proceso PROJECT

PRODUCTE

TAULELL (RUTES) FITXES

Page 5: Proceso PROJECT

PRODUCTE

TAULELL (RUTES) FITXES

INSTRUCCIONS

Page 6: Proceso PROJECT

GUANYADOR HA DE RETORNAR A CASA

PROBLEMA AVANÇ AMB ELS BLOQUEJOS

INCIDENCIES

AVANÇ ENTRE PAÏSOS QUEDA PENDENT D’UN POSSIBLE BLOQUEIG

Personal Synthesis

Translational Design

Translational Design

Page 7: Proceso PROJECT

NOVA REPARTICIÓ DE QUANTITAT DE CARTES

CANVI COMODÍN

INCIDENCIES

AUSTRALIA SUDÁFRICA AMÉRICA

ESPAÑA argentina china

Personal Synthesis

Page 8: Proceso PROJECT

Freedom

INCIDENCIES

Page 9: Proceso PROJECT

DE QUIN PAIS ET TOCA SORTIR?

Page 10: Proceso PROJECT

SEMPRE HAURÀS DE TENIR-NE 3

Page 11: Proceso PROJECT

AGUA

AIRE

TIERRA

AVANÇAR ENTRE PAÏSOS

PEÇA

EEUUAUSTRALIA

CHINA

ARGENTINA

SUDÁFICA ESPAÑA

Page 12: Proceso PROJECT

OBJECTIU GUANYADOR

EEUU

ESPAÑA

AUSTRALIACHINA

ARGENTINA

SUDÁFICA

Page 13: Proceso PROJECT

AGUA

AIRE

TIERRA

TODAS LAS RUTAS TIENEN LA OPCIÓN AIRE

GUERRA DE FRONTERAS