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</narrativas en los videojuegos> como herramienta de comunicacion del diseno -------------------------------------------------------------

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Sustentación proyecto de profundización

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Page 1: Presentación

</narrativas en los videojuegos>como herramienta de comunicacion del diseno

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Page 2: Presentación

</narrativas en los videojuegos>como herramienta de comunicacion del diseno

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Determinar con claridad que elementos de diseño son de-terminantes para la creación de videojuegos es el objetivo final de este proyecto, sin embargo en este documento solo se abordara su fase inicial, la cual se constituye de un analisis y primeros acercamientos desde la teoria hacia la construccon narrativa de ellos; elementos que servirán como soporte y sustento de una matriz capaz de dar luces acerca de las funciones comunicativas de los videojuegos.

Page 3: Presentación

</narrativas en los videojuegos>como herramienta de comunicacion del diseno

------------------------------Marco Teorico

-Snow Crash. (Neal Stephenson)

-Hamlet en la Holocubierta (Janet H. Murray).-Estructuras no lineales en la narrativa (Literatura, cine y medios electronicos) (Carmen Gil) -Los videojuegos, un fenomeno de masas. (Diego Levis)

-Experiencias persuasivas. (Fermin Ciaurriz Velasco)

-Narracion y nuevos medios. (Oscar Darío Villota)

-Game writing narrative skills for videogames. (Richard Dansky y Brad Kane)

-Estudio de diseno. (Guillermo Gonzales Ruiz)

-Videogames of the oppressed. (Gonzalo Frasca)

-Persuasive Games: The expressive power of Videogames. (Ian Bosgot)

Page 4: Presentación

</narrativas en los videojuegos>como herramienta de comunicacion del diseno

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Metodologia empleada:

-Revision de historia de los videojuegos.

-Analisis sobre la pertinencia del diseno en el videojuego.

-Identificacion de caracteristicas que permiten la comuni-cacion y aprendizaje a travez de los juegos.

-Determinar relacion Narrativa/Videojuego/Diseno.

Page 5: Presentación

</narrativas en los videojuegos>como herramienta de comunicacion del diseno

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-Inmersion

-Identificacion

-Apropiacion

-Interaccion

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