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Descifrando inscripciones romanas en 3D: ciencia epigráfica virtual
Mesa redonda
Museo Arqueológico Nacional 21 de enero de 2016
Descifrando inscripciones en 3-D: Ciencia epigráfica virtual
O
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Fase
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o Planificación del trabajo
Digitalización y modelización 3D de las inscripciones
Realización de la página web y de los materiales didácticos
Divulgación del proyecto
Evaluación de los objetivos alcanzados
Equi
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Carlos Cabanillas Núñez (Grupo Χεíρων�Chiron) Mª Ángeles Castellano Hernández (MAN) Mª Dolores García de Paso Carrasco (ULPGC-IATEXT) Manel García Sánchez (UB-CEIPAC) Helena Gimeno Pascual (Centro CIL II-UAH) Sebastià Giralt Soler (Grupo Χεíρων�Chiron / UAB) Salvador Muñoz Molina (Portal Cultura Clásica) Ana María Ovando Moros (Grupo Χεíρων�Chiron) Manuel Ramírez Sánchez (ULPGC-IATEXT) Gregorio Rodríguez Herrera (ULPGC-IATEXT) José Pablo Suárez Rivero (ULPGC-IUMA)
Equipo técnico: Haridian Guerra Soto Alfredo Hernández Febles
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Diciembre 2013
Procesamiento de las fotografías con Autodesk 123 Catch®
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Número de fotografías por inscripción
Triangulación que conforma el modelo Blender®
Trabajo de recortado en y colocación de la base reconstruida con Blender®
Archivo jpg con las texturas y extractos de las fotografías iniciales
Publicación de la inscripción en Sketchfab
www.epigraphia3d.es
diseño responsivo
www.facebook.com/Epigraphia3d
2014 2016
Manuel Ramírez Sánchez Universidad de Las Palmas de Gran Canaria
Instituto Universitario de Análisis y Aplicaciones Textuales @manuelramirez