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BLOQUE III Manipulas e empleas software educativo Desempeños del estudiante a concluir el bloque: ° Identifica las oportunidades de aprendizaje que ofrece software educativo. ° Utiliza herramientas de software educativo para aprender a incrementar sus posibilidades de formación. ° Emplea software educativo como apoyo a sus actividades académicas. Objetos de aprendizaje ° Software educativo ° Herramientas del software educativo Objetos de aprendizaje ° Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sintética.

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Page 1: portada bloque 3

BLOQUE IIIManipulas e empleas software educativo

Desempeños del estudiante a concluir el bloque:

° Identifica las oportunidades de aprendizaje que ofrece software educativo.

° Utiliza herramientas de software educativo para aprender a incrementar sus posibilidades de formación.

° Emplea software educativo como apoyo a sus actividades académicas.

Objetos de aprendizaje° Software educativo

° Herramientas del software educativo

Objetos de aprendizaje° Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sintética.

° Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.

° Produce textos con base en el uso normativo de la lengua, considerando la intención y situación comunicativa.

° Identifica e interpreta la idea general y posible desarrollo de un mensaje oral o escrito en una segunda lengua, recurriendo a conocimientos previos, elementos no verbales y contexto cultura

° Utiliza las tecnologías de información para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.

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