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  • 1.

2.

    • Un sistema integral de gestin, distribucin, control y seguimiento de contenidos y recursos educativos en un entorno compartido de colaboracin.
    • Debe contener o permitir integrar herramientas de produccin de recursos, comunicacin, administracin, gestin de cursos y agentes, interaccin en tiempo real y diferido y de creacin de comunidades y grupos.

3.

    • Combinar la modalidad de administracin curricular presencial y virtual.
    • Permiten a los profesores crear cursos a travs de Internet, que les permitan disear y gestionar asignaturas. Es, por ejemplo, nuestra plataforma de la universidad.

4.

    • Pueden ser de utilidad en elcampojurdico-laboral .
    • Utilidad de las plataformas de aprendizaje para cursos de escritura y lectura.(Artculo)

5.

    • LMS(Learning Management System) : Programa que administra, distribuye y controlaactividades de tipo nopresencial. No suele incluir autora, sino que gestiona contenidos creados por difernetes fuentes. Ej:Moodle .
    • ERP( planificacin recursos empresariales) : M anejan la produccin, logstica, distribucin, inventario, envos, facturas y contabilidad deuna compaa.

6.

    • CRM(Customer relationship management):Son sistemas informticos de apoyo a la gestin de las relaciones con los clientes, a la venta y almarketing .
    • CMS(Sistema de gestin de contenidos) :es un programa que permite crear una estructura de soporte para la creacin y administracin de contenidos, principalmente enpginas web, por parte de los participantes. (Artculo)

7. 8. 9.

    • Plataforma de aprendizaje y trabajo virtual; de cdigo abiertoy software libre .
    • Permite crear y administrar cursos a cientos de organizaciones de 93 pases diferentes y est traducida a 35 idiomas.
    • Herramientas que permiten al profesor:
    • Escribir la descripcin de un curso.
    • Publicar documentos en cualquier formato (texto, PDF, HTML, video...).
    • Administrar foros tanto pblicos como privados.

10.

    • Desarrollar caminos de aprendizaje.
    • Creacin de grupos de estudiantes.
    • Preparar ejercicios online.
    • Administrar una agenda con tareas y fechas lmite.
    • Publicar anuncios (tambin por e-mail).
    • Proponer tareas manejadas a travs de la red.
    • Ver la estadsticas de la actividad de los usuarios.
    • Usar la herrmienta para escribir documentos en cola.

11.

    • Por supuesto, tambin permite hablar o chatear.
    • Una plataforma de profesores para profesores.Desarrollada siguiendo las necesidades y experiencias de profesores.
    • El principal objetivo es desarrollar la autonoma del profesor con respecto a la pedagoga y, el buen uso de herramientas tcnicas en la misma.
    • Es capaz de albergar un gran nmero de usuarios fcilmente

12.

    • Es compatible con los entornos de Linux, Mac y Windows.
    • La gestin o manejo diario de la plataforma no requiere ninguna habilidad tcnica especial.
    • La plataforma se instala rpidamente
    • El uso de cualquier navegador web permite manejar las distintas partes del curso y la admisin de usuarios con fluidez.

13.

  • En la plataforma Caroline hay 3 clases de usuarios:
    • Estudiante :Tiene acceso nicamente a los materiales y herramientas de los cursos creados por un profesor.
    • Profesor :Tiene todos los derechos del estudiante y adems tiene los derechos de crear cursos nuevos y de modificar todos sus contenidos. Puede organizar los estudiantes inscritos en su curso en grupos de trabajo y visualizar las actividades que ha realizado cada estudiante de su curso.
    • Administrador :Tiene los derechos ms amplios sobre la plataforma. Puede asignar derechos especiales a todas las clases de usuarios y es el que normalmente registra a los usuarios.

14.

    • El profesor necesita estar registrado en el sistema, (Administrador).
    • Nombre de usuario y su contrasea en la pantalla de entrada.
    • Un estudiante puede registrarse por s mismo pulsando en la opcin"Crear una cuenta de usuario".
    • No es usada nicamente por escuelas y universidades, tambin se usan en centros de formacin, asociaciones ycompaas.

15.

  • "MOODLE"

16.

  • M ODULAR
  • O BJECT
  • O RIENTED
  • D YNAMIC
  • L EANING
  • E NVIRONMENT
    • PAQUETE DE SOFWARE(MEDIA WIKI)
    • LIBRE
    • GESTIN DE CURSOS

17.

  • CONSTRUCTIVISMO CONSTRUCTIVISMO
  • SOCIAL
  • EL CONOCIMIENTO SE CREA
  • PEDAGOGAAPRENDIZAJE
  • CONSTRUCTIVISTACOOPERATIVO

18.

    • TAREA
    • CHAT
    • CONSULTA
    • CHARLA
    • FOROS
    • LECIN
    • GLOSARIO
    • DIARIO
    • ETIQUETAS
    • CUESTIONARIO
    • MATERIAL
    • ENCUESTA
    • TALLER

19.

  • ADMINISTRACIN GENERAL:
  • Se define en la instalacin.
  • Pueden aadirse nuevos mdulos.

ADMINISTRACIN DEL SITIO ADMINISTRACIN DE LOS USUARIOS ALTA POR EL CORREO ELECTRNICO CLAVEDE ACCESO PARA LOS CURSOS ADMINISTRACIN DE CURSOS PROFESOR: Control totas sobre las opciones del curso.Calificaciones en una sola pgina con informes de actividad. 20. 21.

  • El colegio Nuryana a travs de Moodle a realizado el proyecto TIC-TAC , Aula virtual.
  • APLICACIONES:
    • Bachillerato y 2 ciclo de E.S.O.: Enseanza semi-presencial.
    • Creacin del aula virtual: En todo el CENTRO.

22.

  • OBJETIVOS:
  • 1. Incorporar a la prctica docente un sistema complementario a la enseanza a travs de una plataforma de enseanza virtual.
  • 2. Ofrecer al alumnado un sistema detrabajo que facilite su aprendizajey que le permita adquirir mejores competencias en el campo de las tecnologas.
  • 3.Evaluacin verdaderamente continua y sistemtica
  • 4. Incluir en la oferta educativa del centro escolar un nuevo nivel deenseanzas medias semi-presencialesque permitan la adecuacin de los horarios lectivos y la mayorautonoma de trabajo personal.

23.

    • UTILIZACIN DEL MOODLE EN LOS COLEGIOS PARA MEJORAR LA COMUNICACIN ENTRE EL CENTRO Y LAS FAMILIAS,OBSERVANDO LA EVOLUCIN DE SUS HIJOS ASI COMO LAS CALIFICACIONES QUE VAN OBTENIENDO.
    • CURSOS DEL COLEGIO PARA LOS PADRES,ENSEARLES COMO FUNCIONA MOODLE Y ASI ACTUAR COMO DE APOYO EN SU PROCESO DE APRENDIZAJE.

24.

  • "MERLN"
  • (a distancia)

25.

    • Nace con el fin de que facilite el seguimiento de los alumnos y fomenta su participacin activa.
    • Se desarrolla un tipo de tarea educativa, orientado a atraer la atencin de los alumnos con una interaccin.
    • En el seguimiento de los alumnos, se aplican tcnicas de inteligencia de negocio para agrupar y extraer conocimiento de sus interacciones y de sus evaluaciones.

26.

  • - Incentivar el proceso de estructuracin, de la imaginacin, las formas de expresin y de comunicacin.
  • - Favorecer el proceso de maduracin.
  • - Estimular hbitos de integracin social, de convivencia grupal, de solidaridad y cooperacin y de conservacin del medio ambiente.
  • - Fortalecer la vinculacin entre la institucin educativa y la familia.
  • - Prevenir y atender las desigualdades.

27.

    • Se basa en estndares de desarrollo software y estndares educativos.
    • Integracin de contenidos educativos desarrollados con herramientas ofimticas.
    • Funcionalidades de matriculacin, creacin de cursos y lecciones, y la integracin de contenidos y tareas en las lecciones.

28.

    • Trata de desarrollar un plataforma dee-formacinque supla algunas de las carencias de las plataformas actuales.
    • Se pretende que los alumnos y profesores de la plataforma acaben teniendo acceso a una comunidad virtual, donde podrn aportar y beneficiarse.

29.

    • La plataforma se desarrollar con tecnologa de Java Enterprise Edition.
    • Estndar tcnicoJava Content Repositor .
    • Se empleaLOM-ESque es un perfil de aplicacin de LOMadaptado al espaol y con el apoyo deAENOR .
    • sistema de evaluacin basado en el estndarIMS QTI .

30.

  • WWW.WIKIPEDIA.ES
  • WWW.NURYANA..COM
  • WWW.MOODLE.ORG
  • WWW.DTA.UC.EDU.VE
  • WWW.EDUCACIONYAPRENDIZAJEVIRTUAL.BLOGSPOT.COM