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Estilos de direcciónTRANSCRIPT
Estilos de dirección y Juegos políticos en las
organizaciones
Tópicos de Especialización III
Planificación y Gestión Estratégica
Prof. Dra. Felisa Córdova
2012-1
Estilos de Dirección.
• Rompepuertas.
• Nada contracorrientes, rebelde.
• Adaptivo.
• Flagelante. Autoflagelante.
• Solitario.
• Autocrático, autoritario.
• Consensual.
• Carismático.
• Autoridad por el conocimiento. Experto. Las caracterizaciones o estereotipos de personajes ayudan a buscar
los estilos (ej: llanero solitario, capitán general, pequeña lulú, giro sin
tornillos, corcho, corsario, camicase, etc.).
Juegos Políticos en las organizaciones
(Henry Minztberg, James Brian Queen).
• Juego de la insurgencia: resistencia a la autoridad, a la experiencia existente o a la ideología establecida, o para producir cambios organizacionales. Lo practican personas que están en niveles bajos de la jerarquía, que sienten el peso de la autoridad.
• Juego de la contrainsurgencia: lo detenta quienes tienen el poder y responden con medios políticos a su alcance.
• Juego de patrocinio: sirve para construir bases de poder, lo realizan los superiores (status, lealtad, reconocimiento).
• Juego de la elaboración de alianzas: practicado entre iguales, entre administradores de línea y expertos. Se negocian contratos de apoyo mutuo.
• Juego de construcción de imperios: lo usan administradores de línea, de manera individual con subordinados, para construir bases de poder.
• Juego del presupuesto: se practica abiertamente, con reglas muy claras y definidas, con el objeto de construir una base de poder, utilizando premios e incentivos.
Juegos Políticos en las organizaciones
(Henry Minztberg, James Brian Queen).
• Juego de la experiencia: explota habilidades técnicas y conocimientos, para generar una base de poder.
• Juego de la opresión: se ejerce una acción opresora de parte del poder legítimo, sobre aquellos que no detentan el poder o tienen poco poder. El administrador puede presionar con autoridad formal a sus subordinados.
• Juego de la línea contra el staff: es un juego de rivalidad entre hermanos, con objeto de aumentar el poder personal o vencer al rival. Autoridades de línea con autoridad formal de toma de decisiones en contra de asesores miembros del staff con experiencia especializada.
• Juego de campos rivales: se utiliza para vencer a rivales. Se produce luego de haber formado alianzas y se han creado bloques de poder. El conflicto puede darse entre dos unidades (ej: mercadotecnia y producción en una fábrica), entre personalidades rivales o entre dos misiones en competencia.
• Juego de los candidatos estratégicos: se practica para generar cambios en la organización. Los individuos o los grupos buscan promover, a través de instrumentos políticos, los cambios de naturaleza estratégica que ellos ambicionan (analistas, personal operativo, administradores, ejecutivos, expertos).
Juegos Políticos en las organizaciones
(Henry Minztberg, James Brian Queen).
• Juego de dar el pitazo: también se usa para producir cambios en la
organización. Alguien hace uso de información privilegiada, para
dar el pitazo a una persona influyente externa, acerca de conductas
cuestionables o ilegales que se dan como prácticas comunes en la
organización.
• Juego de los rebeldes: se practica en situaciones extremas, para
producir cambios o para resistirse al poder legítimo. Un pequeño
grupo de rebeldes cercanos al centro de poder puede querer
reorientar la estrategia básica de la organización, reemplazar la
ideología existente o liberarse de sus líderes (golpe de estado
organizacional).