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Control de Acceso Con Lector Biometrico

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  • ESCUELA POLITCNICA NACIONAL

    ESCUELA DE FORMACIN DE TECNLOGOS

    CONSTRUCCIN DE UN SISTEMA ELECTRNICO DE CONTROL DE ACCESO Y REGISTRO DE ENTRADA SALIDA

    MEDIANTE LECTORES BIOMTRICOS, PARA EL DEPARTAMENTO DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS DE LA

    ESCUELA POLITCNICA NACIONAL.

    PROYECTO PREVIO A LA OBTENCIN DEL TTULO DE TECNLOGO EN ELECTRNICA Y TELECOMUNICACIONES

    MIGUEL EDUARDO ZAMBRANO PREZ [email protected]

    DIRECTOR: Ing. PATRICIO CARRASCO MEDINA; Msc.

    [email protected]

    Quito febrero 2012

  • ii

    DECLARACIN

    Yo, Miguel Eduardo Zambrano Prez, declaro bajo juramento que el trabajo aqu descrito es de mi autora; que no ha sido previamente presentada para ningn grado o calificacin profesional; y, que he consultado las referencias bibliogrficas que se incluyen en este documento.

    A travs de la presente declaracin cedo mis derechos de propiedad intelectual correspondientes a este trabajo, a la Escuela Politcnica Nacional, segn lo establecido por la Ley de Propiedad Intelectual, por su Reglamento y por la normatividad institucional vigente.

    Miguel Eduardo Zambrano Prez

  • iii

    CERTIFICACIN

    Certifico que el presente trabajo fue desarrollado por Miguel Eduardo Zambrano Prez, bajo mi supervisin.

    Ing. Patricio Carrasco Medina; Msc.

    DIRECTOR DE PROYECTO

  • iv

    AGRADECIMIENTOS

    A la Escuela Politcnica Nacional y de manera especial al Departamento de Ciencias Administrativas.

    Al Ingeniero Patricio Carrasco Medina, por haber dirigido adecuadamente el presente proyecto de titulacin.

    A los Ingenieros Narcisa Romero y Ricardo Monar, por haber gestionado y autorizado la realizacin de ste proyecto.

  • v

    DEDICATORIA

    A JEHOVA DIOS por haberme dado la fuerza y salud para la culminacin de este proyecto

    A mi Madre porque es mi ejemplo de superacin y de vida. A mi padre por el apoyo

    A mis hermanos: Vctor, Mara Fernanda y Mara Jos por ser mi apoyo.

    A toda mi familia por todo el apoyo brindado.

    Miguel.

  • vi

    CONTENIDO

    RESUMEN ............................................................................................................................. VIII

    1. FUNDAMENTACION TERICA. ........................................................................................... 1

    1.1 SISTEMAS DE ACCESO. .............................................................................................................. 1

    1.1.1 BSICO. .................................................................................................................................. 1

    1.1.2 POR CLAVE EN UN TECLADO. ................................................................................................. 2

    1.1.3 CON TARJETA MAGNTICA. ................................................................................................... 4

    1.1.4 CON TARJETA DE APROXIMACIN. ........................................................................................ 5

    1.1.5 CON DETECTOR DE HUELLA DIGITAL ..................................................................................... 6

    1.2 LECTORES A EMPLEARSE. ........................................................................................................ 10

    1.2.1 BIOMETRICO (HUELLA DIGITAL). ......................................................................................... 10

    1.3 OTROS ELEMENTOS Y EQUIPOS ELECTRNICOS A EMPLEARSE. ............................................ 13

    1.3.1 FUENTE CONMUTADA ......................................................................................................... 13

    1.3.2 ENRUTADOR (Router) ......................................................................................................... 15

    1.3.3 MICROCONTROLADOR ......................................................................................................... 18

    1.3.4 PANTALLA DE CRISTAL LQUIDO (LCD) ................................................................................. 29

    1.4 GABACIN DE LAS HUELLAS DIGITALES .................................................................................. 31

    1.4.1 INSCRIBIR HUELLAS DACTILARES (PARA USUARIOS). .......................................................... 31

    1.4.2 INSCRIPCIN DE CONTRASEA (PARA USUARIOS). ............................................................ 32

    2. CONSTRUCCIN E INSTALACIN DEL SISTEMA. ................................................................ 35

    2.1 DIAGRAMA DE BLOQUES Y FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA. ............................................... 35

    2.1.1 DIAGRAMA DE BLOQUES. .................................................................................................... 35

    2.1.2 FUNCIONAMIENTO. ............................................................................................................. 36

    2.2 FUNCIONAMIENTO DE CADA BLOQUE .................................................................................... 38

    2.2.1 LECTORES. ............................................................................................................................ 38

    2.2.2 PC Y SOFTWARE. .................................................................................................................. 45

    2.2.3 SISTEMA DE VISUALIZACIN DE MENSAJES. ....................................................................... 74

    2.3 CONSTRUCCIN DEL SISTEMA. ............................................................................................... 82

    2.3.1 CONSTRUCCIN DEL SISTEMA DE VISUALIZACIN DE MENSAJES. ...................................... 82

    2.4 INSTALACIN DEL SISTEMA..................................................................................................... 88

    2.5 PRUEBAS Y CALIBRACIN ........................................................................................................ 96

    2.5.1 PRUEBA Y Calibracin de los lectores biomtricos y el pc. ................................................. 96

    2.5.2 PRUEBA Y CALIBRACIN DEL SISTEMA DE VISUALIZACIN DE MENSAJES ........................ 100

    2.6 ANLISIS TCNICO Y COSTOS DEL PROYECTO. ...................................................................... 102

    2.6.1 ANLISIS TCNICO. ............................................................................................................ 102

    2.6.2 COSTOS DEL PROYECTO ..................................................................................................... 103

    CONCLUSIONES. ................................................................................................................... 104

    RECOMENDACIONES. ............................................................................................................ 105

  • vii

    BIBLIOGRAFA Y WEBGRAFA. ............................................................................................... 106

    ANEXOS................................................................................................................................ 107

  • viii

    RESUMEN

    Este proyecto de titulacin, est enfocado al control de acceso de personas al rea del Departamento de Ciencias Administrativas, mediante el uso de un lector de huellas dactilares, el cual permite dar acceso solo a las personas que estn registradas sus huellas dactilares en el dispositivo.

    Consta de dos captulos:

    En el primero se plantea la teora necesaria, para comprender el funcionamiento de un sistema de control de acceso, y otros dispositivos electrnicos.

    En el segundo se presenta la construccin e instalacin del sistema, as como la programacin y calibracin de los equipos, y el funcionamiento del sistema, el anlisis tcnico que permite dar a conocer las bondades tcnicas del sistema, y el anlisis econmico que relaciona el costo real del sistema, y el costo que tiene un sistema similar en el mercado.

    Adems se presentan las principales conclusiones y recomendaciones extradas de este proyecto.

  • 1

    CAPITULO 1.

    1. FUNDAMENTACION TERICA.

    1.1 SISTEMAS DE ACCESO. Un sistema de control de acceso bsicamente es el conjunto de dispositivos mecnicos, elctricos y electrnicos, los cuales nos proporcionan seguridad y otros beneficios como por ejemplo tener una base de datos de la hora de llegada y salida de cada persona.

    Los sistemas de acceso han ido evolucionando con el paso del tiempo de tal forma que hoy, tenemos complejos sistemas que incorporan video, datos de la persona, vigilancia remota por internet e interconexin con otros sistemas de seguridad, como por ejemplo alarmas y sistemas de incendios.

    En general podemos decir que hoy en da, los sistemas de acceso nos hacen sentir verdaderamente seguros; siempre y cuando se complemente a estos sistemas la vigilancia de personas calificadas.

    Los sistemas de acceso por complejidad y su aplicacin as como considerando su evolucin, se describen:

    1.1.1 BSICO.

    Figura 1.1: Conexin de portero elctrico1.

    1

    http://www.electrofonia.com:8000/ELEC/manuales/Telefonia/ELECTROFON/Diagrama_conexion_portero_ELECTROFON_RL-984.jpg&imgrefurl

  • 2

    En la figura 1.1 se aprecia el circuito de un sistema bsico de acceso, empleando un intercomunicador.

    Un sistema bsico de control de acceso est compuesto por un citfono o portero elctrico y una persona que lo controle.

    Este sistema es electromecnico, el cual nos provee voz, video de la persona que solicita el acceso y el operario de este sistema de acceso por medio de un sistema electromecnico, que consiste de un pulsador disponible para el operario, que conecta a un electroimn y acciona mecnicamente la cerradura de la puerta principal, permitiendo el acceso de la persona.

    En los lugares en los que hay ms de un usuario2, el llamador de la calle, tambin llamado Placa de Pulsadores o simplemente Placa de Calle, est compuesto de un nmero determinado de pulsadores (habitualmente uno por usuario) con el rtulo al lado del n de vivienda o piso o el nombre del inquilino.

    Existen diversos sistemas de instalacin, siendo la ms tradicional la del sistema 4+1, es decir cuatro hilos para la alimentacin, comunicacin y abre puertas y uno ms para la llamada.

    En este sistema el monitoreo se lo hace de forma personal, ya sea por medio de la voz o por medio del video, ya que en algunos de estos dispositivos viene integrado con una cmara y una pantalla de lcd, lo cual hace mas seguro que el sistema de solo voz.

    La implementacin de un sistema bsico, es muy fcil ya que solo se necesita de las herramientas bsicas y su ensamblaje, se lo sigue por medio del manual. Este sistema es muy accequible y bsico para operar.

    1.1.2 POR CLAVE EN UN TECLADO.

    En la Figura 1.2 podemos observar un sistema de control de accesos por teclado, empleando un microcontrolador y un teclado matricial.

    2 http://es.wikipedia.org/wiki/Portero_electr%C3%B3nico

  • 3

    Figura 1.2: Sistema de control de acceso por teclado matricial3.

    Para este sistema de acceso, se tiene que conocer una o varias claves para poder habilitar el mecanismo electrnico, para poder abrir la puerta. Esta clave se la ingresa por medio de un teclado matricial, el cual es ledo por un microcontrolador el cual tiene en su base de datos registrada esta clave, el microcontrolador despus de leer la clave compara con la de su base de datos, y de ser la programada el permite por medio de un sistema electrnico, activar la cerradura y permitir el ingreso.

    A este sistema se puede acoplar un sistema de alarma, el cual se lo puede desactivar con el mismo cdigo de acceso.

    Tambin se lo puede conectar a un sistema de monitoreo, para saber cuntas veces se ha tenido acceso en alguna fecha, y si ha tenido algn intento de manipulacin errnea al ingreso de la clave.

    Esta tecnologa ya lleva aos aplicndose, y se ha ido perfeccionando con el paso de los aos, desde la tcnica de acceso digital, por medio de compuertas lgicas bsicas, tambin por medio de la programacin de una memoria Eprom, que guarda las claves de manera permanente, mediante microcontroladores que permiten programar cualquier clave, y no solo eso sino un sinnmero de opciones ms.

    3 http://blog.bricogeek.com/noticias/electronica/control-de-acceso-casero-con-teclado-matricial-y-

    pic18f452/

  • 4

    El ensamblaje de este sistema es sencillo, ya que hoy en da se tiene dispositivos electrnicos tan pequeos, que el espacio donde caben es menor, y su operatividad es fcil ya que el usuario no tiene que estar luchando por programar el equipo, ya que tienen un interfaz usuario-sistema muy amigable.

    1.1.3 CON TARJETA MAGNTICA.

    En la figura 1.3 se puede apreciar un sistema de control de accesos empleando un lector de tarjeta magntica.

    Figura 1.3: Sistema de control de acceso con tarjeta magntica4

    Los sistemas de control de acceso con tarjeta de cinta magntica5, proporcionan un medio barato y fcil de mantener informacin que deba ser modificable. Una tarjeta con cinta magntica consiste de material magntico combinado con pintura o encuadernado; este material es sujeto a un campo magntico. Este campo alinea los polos magnticos del material magntico, y lo hace adecuado para la lectura y la escritura. La cinta magntica puede ser laminada o estampada en cualquier superficie lisa. La informacin de la cinta es leda o escrita por un lector, el cual consiste de una cabeza de grabacin magntica, la que puede leer y grabar informacin magntica en la cinta. La informacin en la tarjeta consiste de un cdigo binario (datos de bajo nivel), un formato de datos de alto nivel (tales como el ISO BCD o el ALPHA) es usado para convertir el cdigo binario a caracteres alfanumricos.

    4 http://www.euroservicio.com/Producte.aspx?referencia=252

    5 http://www.oocities.com/gcataneo/tarjetas/control.htm

  • 5

    Hoy en da las tarjetas de banda magntica son ampliamente usadas en bancos, control de acceso y boletos de aerolneas.

    1.1.4 CON TARJETA DE APROXIMACIN.

    Este sistema de control de acceso ya no necesita de personas que lo operen como ocurra con el sistema bsico y tambin no necesita de ingresar un cdigo por medio de teclado; tampoco pasar una tarjeta magntica por un lector, este es un sistema inalmbrico, que lee un cdigo que tiene una tarjeta electrnica por medio de radiofrecuencia, a esta tecnologa se la conoce como RFID (identificacin por radiofrecuencia)

    La tecnologa RFID6 se utiliza para identificar un objeto nico mediante la comunicacin entre un lector y una etiqueta

    La tecnologa RFID ha revolucionado la industria de la identificacin automtica ofreciendo avances significativos en comparacin con sistemas tradicionales como cdigo de barras, tarjetas de banda magnticas y chips de contacto o proximidad.

    1.1.4.1 Funcionamiento.

    Figura 1.4: Configuracin tpica de control de accesos sistema RFID7

    Como se puede apreciar en la Figura 1.4, un sistema de control de accesos con la tecnologa RFID, no se necesita tener contacto directo con la lectora como ocurre

    6 http://www.oocities.com/gcataneo/tarjetas/tecnologia.htm#Radio

    7 http://www.sictranscore.com.ar/Accesos.html

  • 6

    con la de cinta magntica, y no se necesita ingresar un cdigo por medio de teclado matricial, tampoco se necesita anunciar como ocurre con un sistema bsico de control de acceso.

    De la manera ms simple, un sistema RFID integra un nmero de identificacin nico en un pequeo microchip, y ste va a ser colocado en el objeto a ser identificado. El microchip se activa slo cuando hay una seal de radio en una frecuencia especfica mandada por un lector o transmisor. Cuando el microchip es activado, inmediatamente responde mandando de regreso una seal de radio modificada que contiene el nmero de identificacin de ese microchip. El lector o transmisor se desempea como radio transmisor y radio receptor. Cuando el microchip responde a la seal y manda su nmero de identificacin, el lector puede automticamente mandar la seal a una computadora para su procesamiento. Este sistema tiene la ventaja sobre otros sistemas de identificacin automtica que no requiere lnea de vista o contacto fsico del lector con el microchip para ser ledo. Aunque en la tecnologa RFID los microchips, antenas y lectores son el corazn del sistema, casi siempre son una parte muy pequea de toda la solucin. Los sistemas RFID generalmente incluyen computadoras, software, redes y sistemas de comunicacin adems de los lectores y los microchips.

    1.1.5 CON DETECTOR DE HUELLA DIGITAL

    En la actualidad8, las contraseas proporcionan algo de proteccin, pero recordar y saber dnde estn guardados los diferentes cdigos de cada mquina es un problema en s mismo. Con las tarjetas inteligentes, sucede algo similar: si perdemos nuestra tarjeta no podremos hacer uso de las facilidades que brinda. Parecera lgico utilizar algn identificador que no se pudiese perder, cambiar o falsificar. Las tcnicas de la biometra se aprovechan del hecho de que las caractersticas del cuerpo humano son nicas y fijas. Los rasgos faciales, el

    8 http://es.wikipedia.org/wiki/Sensor_de_huella_digital

  • 7

    patrn del iris del ojo, los rasgos de la escritura, la huella dactilar, y otros muchos son los que se utilizan para estas funciones, incluyendo el ADN.

    La tcnica ms popular es el uso de la huella dactilar. Antiguamente se usaba una almohadilla de tinta y papel para imprimir la huella dactilar y, a continuacin, se comenzaba la laboriosa tarea de comparacin visual de la huella recogida con las ya almacenadas.

    Los sensores ms modernos son mucho mejores. Ya existen millones de ellos en uso y, gracias a la disminucin de precios, estn encontrando aplicacin de manera continua en nuevos dispositivos. La probabilidad de que un impostor sea aceptado (relacin de aceptacin falsa, o FAR) es extremadamente baja; mientras que la probabilidad de que un usuario verdadero pueda no ser reconocido y, por lo tanto, denegado su acceso (relacin de rechazos falsos, o FRR) tambin es baja.

    1.1.5.1 Tipos

    1.1.5.1.1 pticos reflexivos

    Se basan en la tcnica ms antigua, consiste en colocar el dedo sobre una superficie de cristal o un prisma que est iluminado por un diodo LED. Cuando las crestas de las huellas del dedo tocan la superficie, la luz es absorbida, mientras que entre dichas crestas se produce una reflexin total. La luz resultante y las zonas de oscuridad son registradas en un sensor de imagen.

    En la prctica existen algunas dificultades con esta tcnica: las imgenes obtenidas con dedos hmedos y secos son muy diferentes y, adems, el sistema es sensible al polvo y a la suciedad de la superficie. La unidad tiene un tamao considerable, poco prctico y caro. Este sistema es fcil de engaar y si la piel est deteriorada o daada, la huella no se reconoce correctamente. El reconocimiento de la huella dactilar de las personas mayores tambin es difcil de hacer ya que la piel no es lo suficientemente elstica. En algunas circunstancias esto puede producir un reconocimiento falso. Si la huella almacenada fue tomada con menos presin, se pueden producir aceptaciones falsas.

  • 8

    1.1.5.1.2 pticos transmisivos

    Esta tcnica funciona sin contacto directo entre el dedo y la superficie del sensor. La luz pasa a travs del dedo desde la cara de la ua, y al otro lado, mientras que una cmara toma una imagen directa de la huella dactilar.

    La humedad no produce ninguna dificultad. El sensor ve a travs de la superficie de la piel sobre una superficie ms profunda y produce una imagen multiespectral. El uso de diferentes longitudes de onda para generar imgenes nos proporciona informacin de diferentes estructuras subcutneas, indicacin de que el objeto en cuestin es un dedo genuino. El uso de filtros polarizados ortogonales asegura que solamente la luz que tiene importancia a su paso bajo la piel es la que pasa, y bloquea la luz que se reflejara directamente de la superficie. Solamente unos dedos artificiales muy precisos podran tener la posibilidad de engaar a este sensor.

    1.1.5.1.3 Capacitivos

    El sensor es un circuito integrado de silicio cuya superficie est cubierta por un gran nmero de elementos transductores (o pxeles), con una resolucin tpica de 500 dpi. Cada elemento contiene dos electrodos metlicos adyacentes. La capacidad entre los electrodos, que forma un camino de realimentacin para un amplificador inversor, se reduce cuando el dedo se aplica sobre dicha superficie: se reduce ms cuando detecta crestas y menos cuando detecta el espacio entre ellas.

    El sensor es susceptible a las descargas electrostticas. Estos sensores slo trabajan con pieles sanas normales, ya que no son operativos cuando se utilizan sobre pieles con zonas duras, callos o cicatrices. La humedad, la grasa o el polvo tambin pueden afectar a su funcionamiento.

    1.1.5.1.4 Mecnicos

    Se trata de decenas de miles de diminutos transductores de presin que se montan sobre la superficie del sensor. Un diseo alternativo utiliza conmutadores que estn cerrados cuando son presionados por una cresta, pero permanecen

  • 9

    abiertos cuando estn bajo un valle. Esto slo proporciona un bit de informacin por pxel, en lugar de trabajar con una escala de grises.

    1.1.5.1.5 Trmicos

    En este caso se detecta el calor conducido por el dedo, el cual es mayor cuando hay una cresta que cuando hay un valle. Se ha desarrollado un componente de silicio con una matriz de pxeles denominado "FingerChip", es decir, "circuito integrado dedo", cada uno de los cuales est cubierto con una capa de material piroelctrico en el que un cambio de temperatura se traduce en un cambio en la distribucin de carga de su superficie. La imagen est en la escala de grises que tiene la calidad adecuada incluso con el dedo desgastado, con suciedad, con grasa o con humedad. El sensor dispone de una capa protectora robusta y puede proporcionar una salida dinmica.

    1.1.5.2 Salida dinmica

    La mayora de los sensores descritos han sido alterados en el pasado. Para evitar esto, se ha aadido un nuevo modo de funcionamiento. En lugar de colocar sencillamente el dedo de forma esttica sobre el sensor, el dedo se desplaza lentamente a lo largo del mismo. El sensor slo dispone de una estrecha zona sensible, y genera una secuencia completa de imgenes, las cuales pueden ser re-ensambladas, mediante un procesador, en una imagen completa. Las prestaciones se mejoran de modo apreciable y se garantiza la eliminacin de cualquier grasa residual.

    1.1.5.3 Usos

    El rea de uso ms importante est en el control de acceso para computadoras. Esto es especialmente importante para computadoras porttiles y PDAs. Gracias a la cada de precios, cada vez ms dispositivos estn equipados con sensores.

    Otros dispositivos con sensores de huellas dactilares incorporados incluyen discos duros USB, mdulos de memoria USB y lectores de tarjetas. Tambin estn disponibles en ratones y teclados.

  • 10

    Los sensores se utilizan cada vez ms para asegurar las transacciones financieras y las mquinas de cambio para la banca "en lnea". En el futuro, la huella dactilar del propietario ser almacenada de forma segura en tarjetas de identidad y tarjetas de crdito y tambin podr ser utilizada para autentificacin de correos electrnicos que utilicen firmas digitales.

    El acceso fsico directo a habitaciones y dispositivos tambin se puede asegurar acoplando sensores de huellas dactilares con sistemas de apertura de puertas. Los terminales de salidas en los aeropuertos sern capaces de procesar a los pasajeros de manera ms rpida. Los automviles, la maquinaria de construccin, los barcos y los aviones tambin estarn protegidos contra robos.

    1.2 LECTORES A EMPLEARSE. 1.2.1 BIOMETRICO (HUELLA DIGITAL).

    Figura 1.5: Lectora biometrica WF79

    La lectora a utilizar es la WF7 como se muestra en la Figura 1.5, sta fue elegida porque tiene una salida serial y un puerto RJ45, el cual nos permite conectar mas equipos en cascada por medio de direcciones IP. Tambin nos permite evitar que cualquier persona ingrese ya que posee un detector de huella digital, ya que cada

    9 www.biosecuritytec.com/showProduct.asp?ID=406

  • 11

    uno tiene un solo tipo de cdigo dactilar irrepetible y solo dar acceso a la huella que est registrada en el sistema.

    El voltaje de alimentacin de esta lectora es de 12Vcc, por lo cual se utilizar una fuente de este voltaje.

    1.2.1.1 CARACTERISTICAS

    1.2.1.1.1 Caractersticas y beneficios: Alta seguridad y fcil instalacin10

    WF7 proporciona un gatillo de automatizacin de alarma en caso de entrar, tambin sensa la puerta entreabierta, y posee un sistema que evita desmantelar el lector, ste emite un tono de precaucin.

    Seguridad

    Verstiles opciones de la interfaz RS232, RS485, TCP / IP, y Wiegand de 26 bits (salida), interfaz de comunicacin

    Fcil Inscripcin y Verificacin Rpida

    Una sola huella digital, tareas: de inscripcin de plantilla tarda unos 3 segundos, y la verificacin tarda menos de 2 segundos por usuario.

    1.2.1.2 Especificaciones:

    Operacin

    Sensor: Sensor ptico de Bioseguridad (a prueba de rasguos)

    Fabricante de firmware: Co Bioseguridad, Ltd.

    Versin del firmware: Versin BiosecurityFinger 2009

    Versin de algoritmo: BiosecurityFinger VX9.0

    Plataforma de hardware: BIO500

    10 www.biosecuritytec.com/showProduct.asp?ID=406

  • 12

    Sistema operativo: Linux

    Temperatura de funcionamiento: (0 - 45)

    Humedad de funcionamiento: 20% a 80%

    Almacenamiento

    Capacidad del usuario: 500/Max.3000 (opcional)

    Almacenamiento de transacciones: 30000/Max.50000 (opcional)

    Comunicacin

    Comunicaciones: RS232, RS485, TCP / IP, salida Wiegand (26 bits), GPRS externo (opcional)

    Inscripcin y Verificacin

    1:1 o 1: N multi-Verificacin

    Velocidad de identificacin: 2S

    FAR: 0.0001%

    FRR: 1%

    LED: verde, rojo

    LCD: 128 * 64 La luz blanca de fondo

    Funcin de control de acceso

    50 tiempos funcin de zona, funcin de grupo, abriendo servidor web.combinacin de funciones (opcional).

    El tiempo y la funcin de asistencia.

    Estndar: Ingls, teclas de funcin.

    Opcional: en varios idiomas.

  • 13

    El tiempo del interruptor del Estado.

    Impresora, cdigo de trabajo, SMS,

    Impresora, RIS.

    Alimentacin: DC 12V

    Dimensiones: (L) * 145mm (W) * 90mm (D) de 35 mm

    1.3 OTROS ELEMENTOS Y EQUIPOS ELECTRNICOS A EMPLEARSE.

    1.3.1 FUENTE CONMUTADA

    Figura 1.6: Fuente Switching11

    Una fuente conmutada12 (Figura 1.6) es un dispositivo electrnico que transforma energa elctrica mediante transistores en conmutacin . Mientras que un regulador de tensin utiliza transistores polarizados en su regin activa de amplificacin, las fuentes conmutadas utilizan los mismos conmutndolos activamente a altas frecuencias (20-100 Kilociclos tpicamente) entre corte (abiertos) y saturacin (Cerrados). La forma de onda cuadrada resultante es

    11 http://clinuxera.org/odaibanet/odaiba-net-36/

    12 http://es.wikipedia.org/wiki/Fuente_conmutada

  • 14

    aplicada a transformadores con ncleo de ferrita (Los ncleos de hierro no son adecuados para estas altas frecuencias) para obtener uno o varios voltajes de salida de corriente alterna (CA) que luego son rectificados (Con diodos rpidos) y filtrados (Inductores y capacitores) para obtener los voltajes de salida de corriente continua (CC). Las ventajas de este mtodo incluyen menor tamao y peso del ncleo, mayor eficiencia por lo tanto menor calentamiento. Las desventajas comparndolas con fuentes lineales es que son ms complejas y generan ruido elctrico de alta frecuencia que debe ser cuidadosamente minimizado para no causar interferencias a equipos prximos a estas fuentes.

    1.3.1.1 Topologas

    Existen varias topologas de las fuentes conmutadas que les dan caractersticas nicas y las cuales son: (Tabla 1.1)

    Tabla 1.1 : Topologas de las fuentes Switching13

    Topologa Potencia (W) Eficiencia

    (tpica) Tensiones

    (V) Aislamiento Caractersticas

    Buck 01000 75% 51000* No Disminuir Tensin

    Boost 0150 78% 5600* No Aumentar Tensin

    Buck-boost 0150 78% 5600* No Permite invertir la salida

    Flyback 0150 78% 5600 Si Salidas Mltiples

    Half-Forward 0250 75% 5-500 Si

    Forward Si Salidas Mltiples

    13 http://es.wikipedia.org/wiki/Fuente_conmutada

  • 15

    Push-Pull 1001000 72% 501000 Si

    Semipuente Half-bridge 0500 72% 501000 Si

    Puente H completo 4002000 69% 501000 Si

    Resonante, conmutada en cruce por cero

    >1000

    uk No -

    SEPIC No

    Multiplicador de tensin 0.1-1 90%

    500-100000 No

    Los multiplicadores de tensin se utilizan para generar muy altas tensiones.

    1.3.2 ENRUTADOR (ROUTER)

    Figura 1.7: Enrutador trendnet 14

    14 http://www.trendnet.com/langsp/products/proddetail.asp?prod=180_TEW-432BRP&cat=82

  • 16

    El enrutador15 (del ingls router Figura 1.7), direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexin de red de

    ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. Un enrutador es un dispositivo para la interconexin de redes informticas que

    permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos.

    1.3.2.1 Tipos de encaminadores

    Los enrutadores pueden proporcionar conectividad dentro de las empresas, entre las empresas e Internet, y en el interior de proveedores de servicios de Internet (ISP). Los enrutadores ms grandes (por ejemplo, el Alcatel-Lucent 7750 SR) interconectan ISPs, se suelen llamar metro routers, o pueden ser utilizados en grandes redes de empresas.

    1.3.2.2 Conectividad Small Office, Home Office (SOHO)

    Los enrutadores se utilizan con frecuencia en los hogares para conectar a un servicio de banda ancha, tales como IP sobre cable o ADSL. Un enrutador usado en una casa puede permitir la conectividad a una empresa a travs de una red privada virtual segura.

    Si bien son funcionalmente similares a los enrutadores, los enrutadores residenciales usan traduccin de direccin de red en lugar de enrutamiento.

    En lugar de conectar ordenadores locales a la red directamente, un enrutador residencial debe hacer que los ordenadores locales parezcan ser un solo equipo.

    15 http://es.wikipedia.org/wiki/Enrutador

  • 17

    1.3.2.3 Acceso

    Los enrutadores de acceso, incluyendo SOHO, se encuentran en sitios de clientes como sucursales que no necesitan de enrutamiento jerrquico de los propios. Normalmente, son optimizados para un bajo costo.

    1.3.2.4 Distribucin

    Los enrutadores de distribucin agregan trfico desde enrutadores de acceso mltiple, ya sea en el mismo lugar, o de la obtencin de los flujos de datos procedentes de mltiples sitios a la ubicacin de una importante empresa. Los enrutadores de distribucin son a menudo responsables de la aplicacin de la calidad del servicio a travs de una WAN, por lo que deben tener una memoria considerable, mltiples interfaces WAN, y transformacin sustancial de inteligencia.

    1.3.2.5 Ncleo

    En las empresas, el core router puede proporcionar una "columna vertebral" interconectando la distribucin de los niveles de los enrutadores de mltiples edificios de un campus, o a las grandes empresas locales. Tienden a ser optimizados para ancho de banda alto.

    Cuando una empresa est ampliamente distribuida sin ubicacin central, la funcin del core router puede ser asumido por el servicio de WAN al que se suscribe la empresa, y la distribucin de enrutadores se convierte en el nivel ms alto.

    1.3.2.6 Borde

    Los routers de borde enlazan sistemas autnomos con las redes troncales de Internet u otros sistemas autnomos, tienen que estar preparados para manejar el protocolo BGP y si quieren recibir las rutas BGP, deben poseer una gran cantidad de memoria.

  • 18

    1.3.3 MICROCONTROLADOR

    Figura 1.8: Microcontrolador16

    Otro elemento a utilizar es el microcontrolador (Figura 1.8). Este dispositivo nos ayudara a integrar la lectora con el sistema electromecnico anterior de tal manera que funcionen simultneamente y briden seguridad a esta rea.

    Un microcontrolador es un circuito encapsulado que incluye en su interior las tres unidades que componen a una computadora las cuales son: la unidad central de procesamiento, la memoria y los perifricos de entrada y salida.

    1.3.3.1 Microcontrolador PIC16f87

    Los PIC16F87X forman17 una subfamilia de microcontroladores PIC (Peripheral Interface Controller) de gama media de 8 bits, fabricados por Microchip Technology Inc..

    Cuentan con memoria de programa de tipo EEPROM Flash mejorada, lo que permite programarlos fcilmente usando un dispositivo programador de PIC. Esta caracterstica facilita sustancialmente el diseo de proyectos, minimizando el tiempo empleado en programar los microcontroladores (C).

    Esta subfamilia consta de los siguientes modelos que varan de acuerdo a prestaciones, cantidad de terminales y encapsulados:

    PIC16F870 PIC16F871

    16 http://www.sigmaelectronica.net/dspic30f4011-p-961.html

    17 http://es.wikipedia.org/wiki/PIC16F87X#cite_note-Microcontroladores_PIC-0

  • 19

    PIC16F872 PIC16F873A PIC16F874A PIC16F876A PIC16F877A

    La "A" final de los modelos PIC16F873A, PIC16F874A, PIC16F876A y PIC16F877A indica que estos modelos cuentan con mdulos de comparacin analgicos.

    El hecho de que se clasifiquen como microcontroladores (MCU) de 8 bits hace referencia a la longitud de los datos que manejan las instrucciones, y que se corresponde con el tamao del bus de datos y el de los registros de la CPU.

    1.3.3.2 Caractersticas principales

    Las caractersticas principales18de estos dispositivos son:

    CPU de arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computer). Set de 35 instrucciones.1 Frecuencia de reloj de hasta 20MHz (ciclo de instruccin de 200ns). Todas las instrucciones se ejecutan en un nico ciclo de instruccin, excepto

    las de salto. Hasta 8K x 14 palabras de Memoria de Programa FLASH (ver tabla a

    continuacin). Hasta 368 x 8 bytes de Memoria de Datos tipo RAM (ver tabla a continuacin). Hasta 256 x 8 bytes de Memoria de Datos tipo EEPROM (ver tabla a

    continuacin). Hasta 15 fuentes de Interrupcin posibles. 8 niveles de profundidad en la Pila hardware. Modo de bajo consumo (Sleep). Tipo de oscilador seleccionable (RC, HS, XT, LP y externo).

    18 http://es.wikipedia.org/wiki/PIC16F87X#cite_note-Microcontroladores_PIC-0

  • 20

    Rango de voltaje de operacin desde 2,0V a 5,5V. Conversor Analgico/Digital de 10 bits multicanal. 3 Temporizadores. Watchdog Timer o Perro Guardin. 2 mdulos de captura/comparacin/PWM. Comunicaciones por interfaz USART (Universal Synchronous Asynchronous

    Receiver Transmitter). Puerto Paralelo Esclavo de 8 bits (PSP). Puerto Serie Sncrono (SSP) con SPI e IC.

    1.3.3.3 El reloj

    El reloj u oscilador se utiliza para generar la base de tiempo del microcontrolador. Para la conexin del oscilador se emplean los terminales OSC1 y OSC2 del dispositivo.

    Los microcontroladores PIC16F87X emplean por cada ciclo de instruccin cuatro ciclos de reloj. Esto significa que por ejemplo, si el microcontrolador debe ejecutar un programa de 1000 instrucciones con un reloj de 10 MHz (periodo de reloj de 100 ns), el tiempo total que emplear para ejecutar todo el programa (asumiendo que todas las instrucciones fueran de un ciclo de instruccin) ser de:

    La serie PIC16F87X puede trabajar a una frecuencia de reloj mxima de 20 MHz. Esto quiere decir que, a esta frecuencia, el tiempo necesario para ejecutar las instrucciones de un ciclo de instruccin es de 200 ns, y de 400 ns para las de dos ciclos de instruccin (instrucciones de salto).

    La seal de reloj puede generarse mediante una red resistencia-condensador, un cristal de cuarzo piezoelctrico o un resonador cermico, aunque empleando cristales de cuarzo se consiguen frecuencias de oscilacin muy exactas, lo cual es til para calcular tiempos de ejecucin, temporizaciones precisas, etc.

  • 21

    Estos microprocesadores permiten escoger entre cinco tipos distintos de osciladores:

    LP (Low Power): reloj de bajo consumo, estable, con frecuencia de oscilacin de hasta 200 kHz.

    XT (Xtal, Crystal): estable, frecuencia de oscilacin de hasta 4 MHz. HS (High Speed): estable, frecuencia de oscilacin de hasta 20 MHz. RC (Resistor/Capacitor): frecuencia de oscilacin dependiente de

    resistencia, condensador, voltaje de alimentacin y temperatura de trabajo. Es el tipo ms econmico, pero tambin el ms inestable.

    Externo: cuando la seal de reloj es externa, generada por otro circuito.

    Los modos LP, XT y HS suponen la conexin de un cristal de cuarzo o resonador cermico entre las patitas OSC1/CLKIN y OSC2/CLKOUT del dispositivo, mientras que el modo RC y Externo solo ocupan la patita OSC1/CLKIN.

    1.3.3.4 El circuito de reinicio

    El terminal MCLR (Master Clear) debe estar a valor lgico alto para que el dispositivo funcione normalmente, esto es, sin irse a reinicio. Con un valor lgico bajo el dispositivo se reinicia, comenzando la ejecucin desde el principio del programa que tenga cargado en memoria.

    Lo ms prctico, para facilitar el hecho de poder realizar un reinicio manual, es utilizar un pulsador (pulsador de reinicio), similar al que se puede encontrar en la mayora de ordenadores. El fabricante recomienda que se intercale una resistencia de 50 a 100 ohmios entre el pulsador y la patita MCLR, para evitar posibles corrientes inducidas de ms de 80 mA que podran bloquear el dispositivo cuando ste se lleva a masa (reinicio).

    Debido a que el pulsador no produce una respuesta instantnea, producto de los rebotes de ste (transitorio), se generan una serie de pulsos hasta quedar estabilizado en su estado permanente. Para evitar esto se puede usar un condensador instalado en paralelo con la entrada MCLR (filtro pasa bajo).

  • 22

    Tambin resulta muy efectivo el uso de un filtro pasa alto para hacer la seal de reinicio independiente del tiempo en que se presiona el pulsador. Inmediatamente despus de pulsar el pulsador el C se reinicia, sin tener en cuenta cunto tiempo se mantiene presionado dicho pulsador.

    Estas tcnicas de reinicio son muy efectivas, pero no son las nicas. Existe infinidad de circuitos y posibilidades para provocar el reinicio externo en los microcontroladores, adecundose cada solucin a la necesidad o al criterio de diseo del circuito y su funcin especfica.

    1.3.3.5 Memoria interna

    Existen tres bloques bien diferenciados de memoria. Estos son:

    Memoria de programa EEPROM Flash: es el lugar fsico donde se guarda el programa de usuario. Es de tipo no voltil.

    Memoria de datos SRAM: es el lugar fsico donde se guardan datos. Es de tipo voltil.

    Memoria de datos EEPROM: es el lugar fsico donde se guardan datos. Es de tipo no voltil.

    1.3.3.6 Memoria de datos SRAM

    Esta memoria es de tipo voltil, lo que significa que no conserva su contenido despus de un apagado de alimentacin.

    En esta memoria se encuentran los registros de funciones especiales (SFR) y los registros de propsito general (GPR), y est particionada en cuatro bancos (0, 1, 2 y 3), seleccionables independientemente. El banco 0 es el banco seleccionado por defecto cuando se alimenta al microcontrolador.

    1.3.3.7 Registro de funciones especiales (SFR)

    Todos los microcontroladores cuentan con registros internos que permiten controlar y supervisar las funciones y recursos disponibles del dispositivo.

  • 23

    Los registros de los microcontroladores PIC se encuentran en un espacio especial de la memoria de datos, el SFR (Special Function Registers). En los dispositivos PIC16F87X estos registros son de 8 bits, la mayora de lectura y escritura. Se puede acceder a dichos bits de manera individual, o bien a todo el registro a la vez.

    Determinados pares de registros tienen funciones especiales para las cuales se pueden considerar unidos en un nico registro de 16 bits, aunque fsicamente siguen estando separados.

    1.3.3.8 Programacin de los dispositivos

    La familia de los PIC16F87X cuenta con un set reducido de 35 instrucciones, lo que facilita enormemente su memorizacin. La mayora de estas instrucciones se ejecutan en un solo ciclo de instruccin, mientras que aquellas instrucciones que realizan saltos de ejecucin lo hacen en dos ciclos de instruccin. Cada una de estas instrucciones se codifica en una palabra de 14 bits nica e inequvoca, que conforman en conjunto lo que se conoce como lenguaje de mquina del dispositivo.

    Aunque podra emplearse directamente este cdigo mquina para programar el dispositivo (ya fuera en formato binario o en hexadecimal), resultara demasiado lento y complicado. Por esta razn, cada una de las instrucciones se representa de manera equivalente con un nemnico, que es ms fcil de recordar y de interpretar por el programador. A este tipo de lenguaje de programacin se le llama lenguaje ensamblador.

    Actualmente, para la programacin de microcontroladores puede emplearse tanto el lenguaje ensamblador como lenguajes de ms alto nivel, tipo C o Pascal, empleando el compilador adecuado.

    Los microcontroladores tienen un espacio de memoria que vara segn el modelo y este espacio de memoria es limitado. Hay que tener en cuenta que a cada instruccin escrita en lenguaje de alto nivel le correspondern por lo general varias instrucciones en lenguaje ensamblador, lo que significa que un programa

  • 24

    escrito en lenguaje de alto nivel ocupa ms espacio de memoria que uno escrito en lenguaje ensamblador. Por este motivo, la eleccin de uno u otro tipo de lenguaje a la hora de programar deber hacerse teniendo en cuenta el espacio de memoria disponible.

    En caso de utilizar un lenguaje de alto nivel, siempre se requerir compilar el programa terminado para obtener el archivo hexadecimal (lenguaje mquina) con el cual se programar el microcontrolador.

    La programacin fsica del dispositivo se har normalmente mediante un programador, capaz de grabar el programa de usuario en la memoria del microcontrolador.

    Tabla 1.1: Topologas de las fuentes Switching19

    Sintaxis Descripcin Ciclos de Instruccin

    Instrucciones de carga

    CLRF f Borra el contenido del registro f 1

    CLRW Borra el contenido del registro W 1

    MOVF f,d Mueve el contenido del registro f 1

    MOVWF f Mueve el contenido del registro W al registro f 1

    MOVLW k Guarda en el registro W el valor k 1

    Instrucciones de bit

    19 http://es.wikipedia.org/wiki/PIC16F87X#cite_note-Microcontroladores_PIC-0

  • 25

    BCF f,b Pone en "0" el bit b del registro f 1

    BSF f,b Pone en "1" el bit b del registro f 1

    Instrucciones aritmticas

    ADDLW k Suma el valor k al registro W 1

    ADDWF f,d Suma el contenido del registro W con el de f 1

    DECF f,d Decremento en una unidad el contenido del registro f 1

    INCF f,d Incrementa en una unidad el contenido del registro f 1

    SUBLW k Resta el valor k al registro W 1

    SUBWF f,d Resta el contenido del registro W al registro f 1

    Instrucciones lgicas

    ANDLW k

    Realiza la operacin lgica AND entre el valor k y el registro W 1

    ANDWF f,d

    Realiza la operacin lgica AND entre el contenido del registro W y el de f 1

    COMF f,d Niega el valor del registro f 1

    IORLW k Realiza la operacin lgica OR entre el valor k y el registro W 1

    IORWF Realiza la operacin lgica OR entre el contenido del 1

  • 26

    f,d registro W y el de f

    RLF f,d Rota el contenido del registro f hacia la izquierda a travs del carry bit 1

    RRF f,d Rota el contenido del registro f hacia la derecha a travs del carry bit 1

    SWAPF f,d

    Intercambia los cuatro primeros bits con los cuatro ltimos del registro f 1

    XORLW Realiza la operacin lgica XOR entre el valor k y el registro W 1

    XORWF f,d

    Realiza la operacin lgica XOR entre el contenido del registro W con el de f 1

    Instrucciones de salto

    BTFSC f,b

    Lee el bit b del registro f y salta la instruccin siguiente si est en 0 1 (2 si salta)

    BTFSS f,b Lee el bit b del registro f y salta la instruccin siguiente si est en 1 1 (2 si salta)

    DECFSZ f,d

    Decrece en una unidad el contenido del registro f y salta la instruccin siguiente si es cero 1 (2 si salta)

    INCFSZ f,d

    Incrementa en una unidad el contenido del registro f y salta la instruccin siguiente si es cero 1 (2 si salta)

    GOTO k Salto incondicional a la etiqueta k 2

    Instrucciones de manejo de subrutinas

    CALL k Llamada a la subrutina k 2

  • 27

    RETFIE Retorno de una interrupcin 2

    RETLW Retorno de una subrutina con el valor k en el registro W 2

    RETURN Retorno de una subrutina 2

    Instrucciones especiales

    CLRWDT Borra el temporizador del Watchdog 1

    NOP No realiza ninguna operacin (pero consume tiempo de ejecucin) 1

    SLEEP Se pone el PIC en estado de reposo (dormido) 1

    En todas las instrucciones donde aparece una d como operando:

    Si d = 0, el resultado de la operacin se guarda en W.

    Si d = 1, el resultado de la operacin se guarda en el registro f. Es el valor por defecto.

    1.3.3.9 Programa

    Para crear el programa que se grabar en el PIC se puede usar MPLAB, que es el entorno de desarrollo gratuito ofrecido por el fabricante Microchip Technology Inc.

    Bsicamente este sencillo ejemplo se puede modelar con el siguiente pseudocdigo:

    Inicio programa Repetir: RA0 = 1? Si --> Encender LED No --> Apagar LED Fin Repetir Fin programa

  • 28

    1.3.3.9.1 Ensamblador

    Empleando MPLAB, se genera el programa en lenguaje ensamblador a partir del pseudocdigo anterior. El archivo generado deber tener la extensin ".asm":

    LIST P=PIC16F873 ;Indica que Pic se usa INCLUDE "P16F873.inc" ;Agrega la definicin estndar de registros ORG 00h ;Comienza el programa en la direccin 00h Inicio bsf STATUS,5 ;Selecciona el banco 1 de memoria movlw 00h ;Guarda en W el n 0 movwf TRISB ;Indica que el puerto B es salida movlw 0ffh ;Guarda en W el n 255d movwf TRISA ;Indica que el puerto A es entrada bcf STATUS,5 ;Selecciona el banco 0 de memoria Comienzo btfsc PORTA,0 ;Comprueba el estado de RA0 goto Enciende ;Si est en 1 salta a "Enciende" goto Apaga ;Si est en 0 salta a "Apaga" Apaga bcf PORTB,0 ;Pone un 0 en RB7 goto Comienzo ;Salta a Comienzo Enciende bsf PORTB,0 ;Pone un 1 en RB7 goto Comienzo ;Salta a Comienzo end ;Fin del programa

    El smbolo (;) permite escribir comentarios en el programa. Inicio, Comienzo, Apaga y Enciende son etiquetas que ayudan a identificar una direccin de memoria del programa. stas se reemplazan por la direccin de memoria correspondiente.

    En el programa se pueden observar las directivas comentadas, instrucciones, literales, configuracin de registros, etc.

    1.3.3.9.2 Lenguaje de Mquina

    Al compilar el archivo ".asm" creado se obtienen varios archivos. Uno de ellos, con extensin ".hex", es el que se grabar en el PIC, y contiene todas las instrucciones traducidas al lenguaje mquina del microcontrolador.

  • 29

    El archivo ".hex" obtenido es el siguiente:

    :020000040000FA :10000000831600308600FF308500831205180B2808 :0A0010000928061006280614062829 :00000001FF

    1.3.4 PANTALLA DE CRISTAL LQUIDO (LCD)

    Figura 1.9: Pantalla de cristal lquido.20

    Es una pantalla delgada21 y plana formada por un nmero de pxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrnicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeas de energa elctrica. (Figura 1.9 y 1.10)

    Figura 1.10: Pantalla de cristal lquido Twisted Nematic (TN).22

    1. Film de filtro vertical para polarizar la luz que entra.

    20 http://www.skpang.co.uk/catalog/lcd-spii2c-serial-bus-2x16-character-stn-ylgn-ylgn-led-p-180.html

    21 http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_de_cristal_l%C3%ADquido

    22 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dc/LCD_layers.svg

  • 30

    2. Sustrato de vidrio con electrodos de xido de Indio ITO. Las formas de los electrodos determinan las formas negras que aparecen cuando la pantalla se enciende y apaga. Los cantos verticales de la superficie son suaves.

    3. Cristales lquidos "Twisted Nematic" (TN). 4. Sustrato de vidrio con film electrodo comn (ITO) con los cantos horizontales para

    alinearse con el filtro horizontal. 5. Film de filtro horizontal para bloquear/permitir el paso de luz. 6. Superficie reflectante para enviar devolver la luz al espectador. En un LCD retroiluminado,

    esta capa es reemplazada por una fuente luminosa.

    1.3.4.1 Caractersticas

    Cada pxel de un LCD tpicamente consiste de una capa de molculas alineadas entre dos electrodos transparentes, y dos filtros de polarizacin, los ejes de transmisin de cada uno que estn (en la mayora de los casos) perpendiculares entre s.

    La superficie de los electrodos que estn en contacto con los materiales de cristal lquido es tratada a fin de ajustar las molculas de cristal lquido en una direccin en particular.

    Antes de la aplicacin de un campo elctrico, la orientacin de las molculas de cristal lquido est determinada por la adaptacin a las superficies. Debido a que el material es de cristal lquido birrefringente, la luz que pasa a travs de un filtro polarizarte se gira por la hlice de cristal lquido que pasa a travs de la capa de cristal lquido, lo que le permite pasar por el segundo filtro polarizado. La mitad de la luz incidente es absorbida por el primer filtro polarizarte, pero por lo dems todo el montaje es transparente.

    Cuando se aplica un voltaje a travs de los electrodos, una fuerza de giro orienta las molculas de cristal lquido paralelas al campo elctrico, que distorsiona la estructura helicoidal. Esto reduce la rotacin de la polarizacin de la luz incidente, y el dispositivo aparece gris. Si la tensin aplicada es lo suficientemente grande, las molculas de cristal lquido en el centro de la capa son casi completamente desenrolladas y la polarizacin de la luz incidente no es rotada ya que pasa a travs de la capa de cristal lquido. Esta luz ser principalmente polarizada perpendicular al segundo filtro, y por eso ser bloqueada y el pixel aparecer

  • 31

    negro. Por el control de la tensin aplicada a travs de la capa de cristal lquido en cada pxel, la luz se puede permitir pasar a travs de distintas cantidades, constituyndose los diferentes tonos de gris.

    El efecto ptico de un dispositivo tiste nema tic (TN) en el estado del voltaje es mucho menos dependiente de las variaciones de espesor del dispositivo que en el estado del voltaje de compensacin. Debido a esto, estos dispositivos suelen usarse entre polarizadores cruzados de tal manera que parecen brillantes sin tensin (el ojo es mucho ms sensible a las variaciones en el estado oscuro que en el brillante). Estos dispositivos tambin pueden funcionar en paralelo entre polarizadores, en cuyo caso la luz y la oscuridad son estados invertidos. La tensin de compensacin en el estado oscuro de esta configuracin aparece enrojecida debido a las pequeas variaciones de espesor en todo el dispositivo. Tanto el material del cristal lquido como el de la capa de alineacin contienen compuestos inicos. Si un campo elctrico de una determinada polaridad se aplica durante un perodo prolongado, este material inico es atrado hacia la superficie y se degrada el rendimiento del dispositivo. Esto se intenta evitar, ya sea mediante la aplicacin de una corriente alterna o por inversin de la polaridad del campo elctrico que est dirigida al dispositivo (la respuesta de la capa de cristal lquido es idntica, independientemente de la polaridad de los campos aplicados)

    1.4 GABACIN DE LAS HUELLAS DIGITALES 1.4.1 INSCRIBIR HUELLAS DACTILARES (PARA USUARIOS).

    Para iniciar23 el estudio de huellas dactilares, presione la tecla MENU en el Wf7. Desplcese con las teclas / y coloque el cursor () al lado de usuario gestionar Pulse la tecla OK.

    Desplcese con las teclas / y coloque el cursor () junto a inscribirse usuario.

    23 WF-7 User Manual pdf

  • 32

    Pulse la tecla OK.

    Desplcese con las teclas / y coloque el cursor () junto a inscribirse FP.

    Pulse la tecla OK. El Wf7 le pedir;

    Si se trata de un nuevo usuario, a continuacin, pulse ok se inscribe una huella digital adicional a un usuario existente en el Wf7, a continuacin, pulse la tecla ESC, en su lugar.

    Nota: Si presiona ESC, el Wf7 le pedir el nmero de identificacin existente;

    Nota: el Wf7 le permite aadir hasta 9 huellas "de reserva" de cualquiera de los usuarios.

    1.4.2 INSCRIPCIN DE CONTRASEA (PARA USUARIOS).

    Inscripcin contrasea se debe utilizar para los pocos usuarios que sus huellas digitales no pueden ser ledas por el sensor.

    Para iniciar el estudio de contraseas, pulse la tecla MENU en el Wf7.

    Desplcese con las teclas / y coloque el cursor () al lado de usuario gestionar

    Pulse la tecla OK.

    Desplcese con las teclas / y coloque el cursor () junto a inscribirse usuario.

    Pulse la tecla OK.

    Desplcese con las teclas / y coloque el cursor () junto a inscribirse personas con discapacidad.

    Pulse la tecla OK.

  • 33

    El lector le pedir;

    Si se trata de un nuevo usuario, pulse OK.

    Si va a agregar / cambiar una contrasea de un usuario existente en el Wf7, a continuacin, pulse la tecla ESC.

    Nota: Si presiona ESC, el Wf7 le pedir la existente Nmero de identificacin;

    En este primer ejemplo vamos a suponer que estamos inscribiendo una contrasea para un nuevo usuario.

    Ya que se est inscribiendo un nuevo usuario, pulse Aceptar.

    El Wf7 que le preguntar por el nombre del siguiente usuario disponible.

    El dedo del usuario debe cubrir completamente el sensor. El dedo se debe colocar plano y en el centro del sensor. El dedo debe cubrir en por lo menos el 80% del sensor, como se muestra en la figura 1.11:

    Figura 1.11: Posicion de correcta24

    El dedo no debe ser colocado en las siguientes posiciones: (figura 1.12)

    24 WF-7 User Manual pdf

  • 34

    Figura 1.12: Posiciones incorrectas25

    Coloque el dedo sobre el sensor durante 2 segundos.

    25 WF-7 User Manual pdf

  • 35

    CAPITULO 2.

    2. CONSTRUCCIN E INSTALACIN DEL SISTEMA.

    2.1 DIAGRAMA DE BLOQUES Y FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA.

    2.1.1 DIAGRAMA DE BLOQUES.

    Se visualiza en la Figura 2.1

    PC ROUTER

    LECTORENTRADA

    LECTORSALIDA

    SISTEMA DE VISUALIZACIN DE

    MENSAJES ENTRADA

    SISTEMA DE VISUALIZACIN DE MENSAJES SALIDA

    CONTROL MANUAL

    CONTROL MANUAL

    PUERTA PRINCIPAL

    PUERTA DEPARTAMENTO

    ETHERNET

    RS 232 5Vcc

    Fuente 12Vcc12Vcc

    fuente

    Figura 2.1: Diagrama de bloques del sistema

  • 36

    2.1.2 FUNCIONAMIENTO.

    Este sistema est conformado por varios dispositivos los cuales son: elctricos, electrnicos, mecnicos y electromecnicos. Entre los principales dispositivos electrnicos se encuentran los dos lectores biomtricos wf7, que constituyen lo ltimo en tecnologa.

    Tambin est el sistema de visualizacin de mensajes, el cual fue construido para que funcione conjuntamente con los lectores biomtricos.

    El router es otro dispositivo electrnico que sirve de conexin entre los lectores y el computador.

    Y por ultimo tenemos la fuente conmutada, que provee de energa al sistema de visualizacin de mensajes a los lectores biomtricos y a las cerraduras electromecnicas, ste es un dispositivo electrnico muy confiable, ya que permite el ptimo funcionamiento de los dispositivos electrnicos digitales.

    En general, el funcionamiento del sistema es muy sencillo:

    Primero se debe grabar toda la informacin del personal del Departamento de Ciencias Administrativas esto es las huellas digitales, nmero de usuarios y claves en la memoria de los lectores.

    Despus, configuraremos la conexin de los lectores al computador, en ste caso utilizaremos el puerto LAN, configurando en las lectoras direcciones IP diferentes, una vez configurado, procedemos a interconectar el computador con los lectores, por medio de un router. Realizamos las configuraciones debidas, y verificamos el funcionamiento de la red, despus ejecutamos el software de gestin de recursos y asistencia, para crear un respaldo de la informacin que se encuentra en los lectores.

    Para el sistema de visualizacin de mensajes, es necesario instalar en el computador el software LABVIEW, con la aplicacin para escribir los mensajes que se visualizaran despus.

    Una vez seguido estos pasos el sistema se encontrar en ptimas condiciones para su funcionamiento el cual procedemos a explicar: (Figura 2.2)

  • 37

    INICIO

    INGRESAR HUELLA

    CLAVE

    HUELLA CLAVE EN MEMRIA?

    INTENTE DE NUEVO

    AMACENAR DATOS DE ACCESO USUARIO

    NO

    ACCESO CORRECTO

    SI

    APERTURA DE LA

    PUERTA

    PUERTA ABIERTA ?

    SISTEMA DE VISUALIZACIN DE MENSAJES

    SISTEMA DE VISUALIZACIN DE MENSAJES

    DEPARTAMENTO DE CIENCIAS

    ADMINISTRATIVAS

    SI

    NO

    MENSAJE

    INGRESAR MENSAJE

    LEER MENSAJE

    Figura 2.2 : Diagrama de flujo del funcionamiento del sistema

    Si la persona que va a ingresar su huella dactilar, o ingresa un cdigo que se encuentra registrado en la memoria del lector, ste tiene acceso a sta rea del departamento, en la pantalla del equipo saldr un mensaje que indica: acceso

  • 38

    correcto y el nombre del usuario, adems el computador por medio del software, registra el acceso con fecha y hora, tambin por medio del sistema de visualizacin de mensajes, podr ver la informacin que est escrita en la aplicacin de mensajes del software Labview.

    Si la persona no pertenece al departamento, e ingresa su huella dactilar o un cdigo cualquiera que no est registrado en la memoria del lector, no puede acceder al rea y en el computador se registra intento fallido, y no podr ver el mensaje que es generado por el sistema de visualizacin de mensajes.

    Recolectada la informacin de acceso, por medio del programa, sta se la puede utilizar para sacar una estadstica, de cuantas horas estuvo el usuario en el rea por da, y tener la sumatoria de horas al mes, tambin se puede programar si algn usuario no puede registrarse por enfermedad o por vacaciones.

    Esta informacin se la puede imprimir, o tambin guardarla mensualmente de forma automtica.

    2.2 FUNCIONAMIENTO DE CADA BLOQUE 2.2.1 LECTORES.

    Estos lectores son lo ms avanzado en tecnologa, son capases de controlar el acceso a un lugar y tambin controlar el tiempo de estada de cualquier persona.

    Estos funcionan a travs del sistema ptico Reflexivo, el cual consiste en colocar el dedo sobre un prisma de cristal que est iluminado por un diodo LED de color verde. Cuando las crestas de las huellas del dedo tocan la superficie del prisma, la luz es absorbida mientras que entre en stas crestas se produce una reflexin total, la luz resultante y las zonas de oscuridad son registradas por el sensor de imagen.

  • 39

    2.2.1.1 Introduccin a la tecnologa de reconocimiento de huellas dactilares

    Cmo trabaja la tecnologa de reconocimiento de huellas dactilares?

    Cuando el usuario coloca su dedo en un dispositivo de reconocimiento de huellas dactilares (Wf7) por primera vez, la huella dactilar se escanea y se convierte en "Plantilla biomtrica". Las plantillas slo pueden ser reconocidas por los dispositivos biomtricos de cada fabricante respectivamente. Tambin se debe tomar en cuenta que estos "modelos" no son imgenes reales de huellas dactilares. Una imagen Real de huella dactilar no se pueden regenerar a partir de estas plantillas. Todas las huellas digitales contienen una serie de caractersticas fsicas nicas llamadas minucias. Las minucias incluyen ciertos aspectos visibles de las huellas digitales, tales como crestas, las terminaciones de cresta, y la bifurcacin de las crestas. La mayora de minucias se encuentran en los puntos principales de huellas dactilares, y los puntos centrales de los mismos se encuentran cerca del centro de la huella digital. Figura 2.3 muestra las posiciones de los puntos centrales dentro de las huellas dactilares. Los puntos bsicos estn representados por los puntos rojos

    Figura 2.3 : Puntos bsicos26.

    Un punto central se define como el punto ms alto o el ms profundo hacia arriba de lnea de la cresta recurrente. Un usuario se considera "inscrito" en el lector despus de que su huella o contrasea se ha registrado correctamente en la base de datos de la lectora. Durante el proceso de inscripcin, cuando el usuario coloca el dedo en el sensor de huellas digitales, la lectora toma una imagen de los puntos claves del dedo (minucias) y as reconoce que es el usuario. El lector a WF7 utiliza su tecnologa patentada que se basa en un algoritmo matemtico, y

    26 WF-7 User Manual pdf

  • 40

    convierte esa imagen en un nico modelo matemtico que es comparable a una contrasea de 60 dgitos. Este modelo nico se cifra y se almacena en la base de datos del lector.

    2.2.1.2 Nota importante

    Cuestiones de privacidad no deben ser una preocupacin cuando se utiliza el lector, no es una imagen real de la huella digital de un usuario la que est realmente almacenada. En cambio, slo basado en las minucias se almacenan las plantillas. Cada vez que se escanea la huella digital del usuario, la lectora busca en su base de datos una plantilla de huella digital. Si el lector encuentra la plantilla de huella digital de un usuario, entonces l o ella puede acceder o puede registrarse en el lector "Registro de auditora" y se har constar en los posteriores reportes.

    Cmo obtener buenas imgenes de huellas dactilares?

    La calidad de las imgenes de huellas dactilares es relativo, al nmero de minucias o puntos capturados por el sensor del lector. Las imgenes de huellas dactilares que no posean un nmero suficiente de puntos de las minucias puede ser ilegible. Para los usuarios cuyas huellas dactilares carecen de suficientes puntos de minucia, y no puede ser leda por el sensor, es aconsejable emitir una contrasea secreta en su lugar a los pocos usuarios. En la Figura 2.4 tenemos una muestra de huellas dactilares de mala calidad, que se caracteriza por el manchado, tenue o distorsin de la huella digital.

    seca humeda cicatrizada

    Figura 2.4 : Caracteristicas de las huellas digitales27.

    27 WF-7 User Manual pdf

  • 41

    Estas condiciones pueden ser causadas por la excesiva sequedad o la humedad, excesiva o insuficiente presin, o la cicatrizacin de la piel en la yema del dedo. En la Figura 2.2 El lector a menudo es capaz de extraer los detalles correctos de la huella digital, incluso sin el beneficio de una impresin perfecta. Sin embargo, la posicin de los dedos y la humedad relativa y presin de la huella digital cuando se coloca en el sensor, son factores importantes contribuyentes en la consecucin de una buena recoleccin de huellas digitales compatibles.

    2.2.1.3 Correccin de imgenes de huellas dactilares hmedas o secas:

    Cuando la temperatura es muy fra o justa despus de lavarse las manos, las huellas dactilares a menudo se vuelven muy secas. En este caso, el usuario debe hidratar su huella digital, basta respirar en la almohadilla carnosa de la punta de los dedos, antes de a la colocacin de su dedo en el sensor. La humedad de su aliento transferido a su dedo debe ayudar a mejorar el reconocimiento de su huella digital. Por el contrario, si la huella es demasiado hmeda, las crestas y los valles son indistinguibles. La falta de pequeos detalles reconocibles, es causa para que las huellas dactilares sean rechazadas por el lector. Esto se puede solucionar simplemente pasando el dedo sobre una toalla limpia y seca o tela.

    Cunta presin se requiere para una de buena calidad huella digital?

    Si la presin se aplica demasiado a la ventana del sensor, las cordilleras del dedo se convierten en juntas creando una imagen indistinguible. La aplicacin de demasiada presin (similar a las huellas dactilares que son demasiado hmedas) se crear una "Borrosa" imagen que el sensor del lector no puede reconocer. Es similar a utilizar demasiada tinta en un sello, el sello va a crear una imagen manchada que es irreconocible. Por el contrario, si es muy poca presin se aplica, la imagen resultante que ser similar a la huella seca. Similar de nuevo a un sello, si no es suficiente tinta, la imagen ser apenas reconocible. Cuestiones relacionadas con la humedad y la presin son fciles de abordar. Un poco ms la prctica es todo lo que se necesita para que los usuarios tengan habilidad para acceder al lector. Asegrese de mantener dos segundos contacto con el sensor de huellas digitales, hasta que el lector responda. El lector tiene indicadores tanto de audio e imagen que responden cuando se accede al lector.

  • 42

    2.2.1.4 Verificacin de identidad

    El lector no graba la asistencia de un empleado o permite que tenga acceso a la puerta hasta que la identidad del individuo sea verificada. El lector utiliza diversos medios para verificar la identidad de un usuario:

    a. Huella digital

    b. Contrasea correspondiente

    c. Huella digital y contrasea correspondiente

    2.2.1.5 Huella digital

    El lector admite dos mtodos de coincidencia de huellas digitales, 1: N y 1:1. 1: N La coincidencia de huellas dactilares. Cuando se utiliza 1: N Coincidencia de huellas dactilares, el lector pondr a sus huellas dactilares ("1") en su memoria temporal y luego se compara con TODOS ("N") las plantillas de huellas dactilares almacenadas en la base de datos (hasta 2800 plantillas).

    Mediante el uso de coincidencia 1: N el usuario disfruta de la comodidad de no tener que ingresar su contrasea de usuario, antes de colocar su dedo en el sensor.

    1: N es bsicamente 1Toque juego. Es el Mtodo ms rpido y ms fcil de hacer coincidir las huellas dactilares.

    Coincidencia 1: 1 de huellas dactilares (# de id. + huella digital). Cuando las huellas dactilares de muchos usuarios no son fcilmente reconocidos por el lector, se puede configurar para que realice la coincidencia 1:01 de huellas dactilares. 01:01 en concordancia el identificador del usuario requiere el paso adicional de la primera entrada. No obstante, la concordancia 1:01 es ms consistente que 1: N. Si muchos usuarios "tienen dificultades con juego de huellas digitales, los usuarios pueden registrar las contraseas, en lugar de las huellas dactilares.

  • 43

    2.2.1.6 Consideraciones de la accesibilidad

    El lector Wf7 est diseado para funcionar como un terminal de control de acceso y una grabadora de Asistencia. Las decisiones de control de acceso se basan en "Quin" es el usuario y "Cuando" el usuario podr acceder a la puerta. El lector verificar "que" es el usuario. Pero "cuando" ste usuario realmente pueda tener acceso a la puerta, esto se puede decidir ya sea por el lector o una 3 parte Panel de control de acceso. Si el lector valida la identidad del usuario y determina que el usuario pueda tener acceso permitido, en ese momento la cerradura de la puerta se libera. Si el lector verifica la identidad del usuario, y determina que el usuario no puede tener acceso a esta puerta en ese momento, la cerradura de la puerta no se libera.

    2.2.1.7 Conceptos bsicos.

    Usuario de inscripcin / verificacin

    La inscripcin es el proceso de asociar un nmero de identificacin del usuario para crear una plantilla. Esta plantilla se guarda en la memoria del lector para la verificacin en el futuro. Durante la verificacin del usuario, la plantilla almacenada se compara con la plantilla actual para confirmar la identidad del usuario. El proceso de inscripcin toma aproximadamente 24 segundos. Hasta diez dedos pueden ser inscritos en el mismo nmero de identificacin, por lo que el usuario puede tener ms opciones de verificacin.

    Idealmente, se recomienda inscribirse con un dedo de cada mano para que en caso de daos a un lado, el usuario puede usar el dedo de la otra mano, esto es una copia de seguridad. Se recomienda inscribirse ya sea los dedos ndice y / o los dedos del medio. Para los usuarios con dedos muy finos, se recomienda inscribir los pulgares. Para los usuarios cuyos dedos son difciles de inscribirse o no pueden ser inscritos, se recomienda inscribirse junto con la contrasea huella digital. Hacer coincidir los niveles de umbral, el umbral es el grado en que se lleva a cabo una verificacin para garantizar que el usuario es l que dice ser. Los niveles de umbral establecen un equilibrio entre falsos.

  • 44

    Tasa de aceptacin (FAR) y la Tasa de Falso Rechazo (FRR).

    la frecuencia con la que la intervencin del usuario no es autorizado es el acceso falsamente reconocido y garantizado en el sistema.

    Medidas FRR con qu frecuencia un usuario inscrito y autorizado, debe tener acceso al sistema, se niega sobre la base de que el sistema no lo reconoce. Usted puede establecer los niveles de umbral de coincidencia en una base por usuario. Sin embargo, para las huellas dactilares que se enfrentan a dificultades en la verificacin se recomienda usar la coincidencia 01:01 (es decir, si el usuario ingresa por primera vez su nombre de usuario, a continuacin, ubica su dedo sobre el sensor para la verificacin).

    Elevar el umbral aumenta la seguridad, al tiempo que aumenta el rendimiento.

    Basado en la calidad de las huellas dactilares de los usuarios, es necesario encontrar un equilibrio correcto.

    Para los usuarios con dedos gastados o daados, los niveles de umbral pueden ser reducidos.

    Los nmeros de ID de usuario. A cada huella se le asigna un nmero de ID de usuario nico. Este nmero de identificacin es utilizado para acceder a la plantilla de la huella de la base de datos del lector, cada vez que se solicita la verificacin. Los nmeros de identificacin tambin pueden ser llamados a travs del teclado.

    Autoridad (estado)

    Niveles: El lector tiene cuatro niveles de autoridad o estado;

    a. Usuarios

    Las personas cuya identidad debe ser verificada antes de liberar la puerta o tener su asistencia registrada. Los usuarios no tienen privilegios de administrador.

    b. Patrocinadores

  • 45

    Las personas que estn autorizados para inscribir a nuevos usuarios o borrar los usuarios del sistema.

    c. Administrador

    Las personas que pueden realizar otras operaciones, salvo opciones avanzadas e inscribir a los administradores.

    d. Los supervisores

    Las personas que tienen acceso a todas las funciones.

    Nota:

    Hasta que un administrador real est inscrito en el sistema, cualquier usuario puede acceder al sistema de mens.

    2.2.2 PC Y SOFTWARE.

    2.2.2.1 De gestin de dispositivos

    Antes de descargar o subir datos desde el dispositivo con el software, hay que garantizar la comunicacin entre dispositivos y PC. As que en primer lugar hay que conectar el dispositivo al sistema, la entrada del parmetro relacionado, despus de crear una conexin con xito la carga o descarga de datos ser habilitado.

    Mantenimiento de dispositivo

    Haga clic en (Device Maintenance) en la interfaz principal o haga clic derecho (Device Maitained) con el ratn en My device list, aqu usted podr Habilitar, aadir, borrar y modificar los dispositivos (Figura 2.5).

  • 46

    Figura 2.5: Agregando nuevo dispositivo28.

    Hay dos parmetros de comunicacin por defecto proporcionados en el sistema, es un RS232/RS485, otro es Ethernet. En algunas mquinas se especifican su diseo con forma de comunicacin USB. Aadir: El usuario puede agregar nuevos dispositivos, guardar los parmetros

    correspondientes a la entrada de conexin de dispositivos, el nombre del dispositivo aparecer en la lista del lado izquierdo.

    nombre de dispositivo: nombre del dispositivo, que la mquina tiene en la conexin con el sistema.

    Modo de Comunicacin: qu camino se utiliza en la comunicacin entre el dispositivo y el ordenador?

    Velocidad: la velocidad de transmisin es la misma que en la mquina.

    Direccin IP: Direccin IP del dispositivo

    Contrasea de comunicacin: si no es la contrasea de comunicacin que se establece en la opcin de la mquina, usted debe llenar la misma contrasea, De lo contrario, no necesita completar

    Nmero de serie: Es el nmero de identidad de los dispositivos.

    28 WF-7 User Manual pdf

  • 47

    Puerto: El puerto es utilizado por la computadora. La forma en que se conecta el puerto RS232/RS485, el puerto por defecto de Ethernet es 4370.

    Eliminacin: Si el dispositivo no est en uso de un solo clic en el Dispositivo de su eleccin en la lista del lado izquierdo, haga clic en (Cancel) para borrar ste dispositivo del sistema.

    Ahorro: Si despus de seleccionar y modificar los parmetros de conexin del Dispositivo de su eleccin, haga clic en (Save) para guardar la informacin.

    Nmero de serie: Si la forma de comunicacin es el RS232, por favor, introduzca un nmero al azar que est entre 1 ~ 100, 133 a 255. Si se utiliza la forma en RS485, ingrese las entradas de la direccin de la mquina.

    Conexin del dispositivo: Si el dispositivo se encuentra en el sistema se mostrar la pantalla en "My Device list", de un solo clic en el dispositivo para seleccionar, y a continuacin, haga clic en el botn, (connect device) o haga clic en el dispositivo que desea ser conectado, seleccione el dispositivo conectado en el men siguiente (Figura 2.6).

    Figura 2.6: Agregando nuevo dispositivo29

    29 WF-7 User Manual pdf

  • 48

    Cuando el sistema de conexin se comunique con el dispositivo, el indicador de "conection, please wait" aparecer en el lado derecho de la columna lateral, se informar si el enlace tuvo xito o no en un tiempo corto.

    1) El dispositivo de conexin est equipado con parmetros de comunicacin de la opcin de men

    2) Si la lnea de comunicacin est bien? Desconectar Cuando el sistema y el dispositivo concluyan la carga y descarga de datos, El dispositivo est en un estado de "trabajo", por lo que no es capaz de hacer operaciones en este tiempo. Despus de la carga y descarga de datos, desconecte el dispositivo, y haga clic en (Desconectar) para desconectar el dispositivo de comunicacin.

    Cmo cargar y descargar datos? Este es el intercambio de datos entre las ventanas de software de gestin y de dispositivos. El intercambio de utilidad de Windows se utiliza para cargar o descargar los datos registrados y la informacin del usuario. Los siguientes procedimientos se muestran cmo utilizar la utilidad de Windows para cargar y descargar los datos.

    Antes de llegar a la operacin, primero hay que completar la conexin del Dispositivo.

    Descargar registro de asistencia desde el dispositivo: Descargar todos los registros que han de pasar la verificacin del equipo;

    Descarga de informacin de personal y la huella digital del dispositivo: se puede descargar al mismo tiempo Informacin personal y subir las huellas digitales hacia los dispositivos, cargar la informacin personal y la huella digital junto al mismo tiempo.

    Administracin de dispositivos: examinar la informacin de los dispositivos y modificar estos dispositivos a travs de software.

    Descargar el registro de asistencia del dispositivo: No es capaz de descargar los datos desde el dispositivo a menos que el sistema y el dispositivo este en condicin de conexin. Directamente haga clic en " Device Machine" en la interfaz principal de lado derecho, para descargar registro de datos desde el dispositivo o

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    entrar en el men de gestin, elige los datos que se descargar desde el dispositivo. El sistema indicar el mensaje "is working", por favor espere por un momento, despus de la finalizacin de descarga de datos, los mensajes aparecern en el lado derecho de la tabla de abajo, que le informa de que los datos sean descargado con xito, la comunicacin entre el dispositivo y el software se ha desconectado.

    Los datos descargados se deben agregar al sistema, si los datos son demasiado grandes, es posible que le tome ms tiempo. El registro de la descarga se puede mostrar por completo. Al mismo tiempo, el nuevo registro de datos se almacenar en la lista del registro de datos del personal, en el sistema se le permitir ver desde el grabador de asistencia. El nuevo usuario se almacenar en la plantilla de informacin del sistema de personal, se le permite ver a travs del icono mantenimiento del personal. Despus de la descarga de datos, el sistema an no puede enviar datos de forma automtica, claro que se almacena en dispositivo. En esta opcin -> Maintenance / setting-> registro de Descargas -> elige como descargar el registro, y borra los datos del registro en el dispositivo juntos al mismo tiempo, el sistema puede eliminar automticamente los datos de registro del Dispositivo

    Descargar la informacin personal de los dispositivos: Slo cuando el sistema y el dispositivo se encuentran en el estado de conexin, se dispone de la descarga de datos, directamente haga clic en "Gestin de dispositivos" que est en la interfaz principal en la columna del lado derecho, descargue la informacin personal desde el dispositivo, acceda al men de gestin de dispositivos, seleccione Descargar la informacin de personal de los dispositivos

    Ver en el dispositivo: Haga clic en el botn de dispositivo (Vista de usuario). Para los nuevos los usuarios, se mostrar en "nuevo usuario" de la columna. Mientras tanto, se visualiza los usuarios aadidos a la base de datos del sistema.

    Descarga: Cuando se tienen que descargar directamente los datos, haga clic en el botn de descarga si hay un nuevo usuario se visualizar en la columna "nuevo usuario". Al mismo tiempo, pregunta si quiere agregar nuevo usuario a la base de datos del sistema en el dispositivo, si en caso que fuera un usuario que ya exista

  • 50

    en la base de datos del sistema, entonces se puede visualizar en la columna "no hay un usuario en la base de datos local" (Figura 2.7).

    Figura 2.7: Agregando usuarios.30

    Eliminar: Seleccione el usuario que desea ser cancelado desde el rea de la lista, tambin puede elegir a todos los usuarios. Eliminar huellas digitales o solo la contrasea, slo hay que poner el cursor en frente de la partida correspondiente, luego haga clic en (Borrar), si desea seleccionar todos los tems grabados, puede mantener pulsada la tecla Ctrl y haga clic izquierdo en ratn al mismo tiempo.

    2.2.2.2 Cargar la informacin personal para dispositivos.

    Para cancelar la informacin de personal de varios Dispositivos que estn en uso, a la misma hora, para facilitar su uso, reducir el trabajo de inscribirse, el software proporciona una manera de cargar la informacin personal de la base de datos a la mquina. La operacin de carga de datos es capaz de ejecutar hasta el sistema y dispositivos en el estado de la conexin. Directamente haga clic en enviar informacin personal a Dispositivo en la columna "operacin relacionada con dispositivo", o introducir dispositivos del men de administracin, seleccione subir informacin personal a los dispositivos. Seleccione al personal por departamento: Por ejemplo hay muchos departamentos en una empresa, si alguna informacin de funcionarios del departamento deben ser subidas, haga clic en este departamento con el ratn, todo el personal en este departamento ser mostrado en la lista. Como muestra la en Figura 2.8:

    30 WF-7 User Manual pdf

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    Figura 2.8: Cargando informacion personal.31

    1) Eleccin del personal que se va a cargar en la columna "Usuario"

    2) Elija el personal que va a ser cargado en la mquina asignada en la opcin de la columna "Mquina de huellas digitales".

    Informacin del usuario / Huella digital: Coloque el puntero en la informacin que va a cargar.

    Subir en alta velocidad: Cuando estas mquinas estn conectadas por Ethernet, y tiene gran cantidad de datos a cargar.

    Eliminar: Seleccione al usuario que desea cancelar y seleccione Botn "Cancelar".

    De gestin de dispositivos: Slo cuando el sistema y el dispositivo se encuentran en el estado de conexin, la descarga de datos est disponible, haga clic directamente en la administracin de dispositivos en la columna "La operacin del dispositivo relacionado" en el lado derecho de la interfaz principal, elegir el Administrador de dispositivos, dispositivos de acceso al men de gestin, elegir descargar la informacin personal de los dispositivos

    1) Si el dispositivo que se conecte es un M100, a continuacin, aparece la "Opcin Avanzada" (Figura 2.9).

    31 WF-7 User Manual pdf

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    Figura 2.9: Aministrando dispositivo.32

    Establecer contrasea para la conexin: si quieren entrar en la interfaz administradora de la mquina, debe introducir la contrasea de administracin en primer lugar, de fbrica viene la contrasea 888888. Mucho se puede evitar cambiando esta contrasea (la contrasea se compone de 6 dgitos).

    Borrar todos los datos en el equipo: Borra todos los datos en el equipo, que incluyen usuarios y registro.

    Tiempo de sincronizacin del dispositivo: puede sincronizar la hora del dispositivo a la computadora.

    2) Conectar la mquina de huellas dactilares

    Esta pgina describe la informacin de la mquina de huellas dactilares, aunque esta pgina se puede ver la informacin acerca de este tipo de producto, el nmero de serie del producto, mdulo, firmware, etc., haga clic Ajuste de la lectura, se puede saber detalles sobre el dispositivo (Figura 2.10).

    32 WF-7 User Manual pdf

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    Figura 2.10: Caracteristicas del lector33

    Haga clic en leer, el ajuste de la mquina inactiva aparecer en la interfaz principal (Figura 2.11):

    Figura 2.11: Ahorro de energia.34

    Modificar la configuracin que desea utilizar, despus de hacer esto. Haga clic en Aplicar configuracin.

    33 WF-7 User Manual pdf

    34 WF-7 User Manual pdf

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    Haga clic en la paginacin otra funcin, ver otra funcin del dispositivo (Figura 2.12):

    Figura 2.12: funciones avanzadas35.

    Borrar todos los datos en el dispositivo: El sistema borrar todos los datos en el dispositivo, incluyen las huellas dactilares y registro.

    Eliminando privilegio de administrador: cuando el operador se olvide el nombre y la contrasea en el dispositivo, y no pueda entrar en el men de opciones, puede utilizar este opcin de eliminar administrador, luego volver a registrar el administrador.

    Tiempo de sincronizacin: Sincronizacin de la hora del PC al dispositivo, el tiempo que tenga el dispositivo representa el mismo que PC.

    Actualizacin del firmware: puede hacer clic en "Actualizar firmware" para actualizar firmware, despus aparecer el mensaje Haga clic en "S" para actualizar el firmware, haga clic en "No" para salir. Despus de hacer clic S, el archivo de actualizacin se instalar, y le informar que el firmware en el dispositivo es la ms reciente.

    35 WF-7 User Manual pdf

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    Captura de imgenes de huellas dactilares: Es capturar la huella del dedo en la cara del sensor de la mquina.

    Si desea modificar rpido esta configuracin, directamente puede entrar al correspondiente elemento en el cuadro de texto, despus de modificarlo, haga clic en Aplicar para guardar en el dispositivo.

    2.2.2.3 Monitor de Tiempo Real

    La funcin del monitor de tiempo real es hacer que el software de gestin reciba los datos del dispositivo al mismo tiempo que ocurre el evento. Para ejecutar esta funcin, es necesario abrir ste software, y slo adjuntar a la red la mquina de huella digital, si hay muchas mquinas de huellas dactilares que se conecten, slo necesita de la conexin de todas las mquinas de huellas digitales, despus el usuario se podr verificar con xito, su historial de verificacin aparecer en la rea de la ventana del programa:

    2.2.2.4 Administracin de la unidad de memoria flash

    Como de costumbre, se tiene la siguiente manera para descargar los datos, al igual que como RS232, Ethernet y RS485.

    Cuando es difcil la comunicacin o deja de comunicar, se puede usar la unidad de memoria flash para cargar o descargar la informacin personal y de huellas digitales, guardar estos datos en software. Elija la opcin del sistema de la Maintained / Option, marcar en la unidad de disco flash en "Configuracin de Funciones", por lo que la administracin de la unidad de disco flash en el men de datos sea vlida. Debido a que el tipo de mquina es diferente, la construccin de los datos que ha estado descargando a la unidad de disco flash tambin es diferente, por lo que antes de utilizar la memoria flash, en primer lugar elegir el tipo de mquina a utilizar (Figura 2.13).

  • 56

    Figura 2.13: Tipo de codificacion de la maquina36.

    Despus de la eleccin, presione la tecla OK para entrar a administrar la unidad de memoria flash,

    Importar datos de usuario para PC: Seleccione la unidad de memoria flash en la ranura USB del dispositivo de huellas digitales, elija "Men" - "U de gestin de discos flash" - "Datos de usuario Descargar", pulsa OK, cuando la ventana informa que la copia de los datos del sistema tuvo xito, tomar la unidad de memoria flash, y luego conectarlo a la PC en un puerto USB, ejecutar el software seleccionar "Datos" - "U gestin de memoria flash", elegir la opcin "Importar usuario en el PC, Interfaz de la siguiente pantalla (Figura 2.14).

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    Figura 2.14: Importando datos desde una memoria flash usb37.

    El usuario actual que han estado en el archivo de datos U disco flash se mostrarn en "Examinar el historial de la informacin" la columna de la izquierda, despus de elegir el archivo, haga clic en "Importar datos de usuario a U disco flash", el sistema de importacin de datos, estos datos mostraran en la lista de medios para informar de que la descarga de datos se realizo con xito.

    Borrar datos de U disco flash: Borra todos los datos desde el disco de U flash.

    Borrar lista: seleccionar la informacin del personal de en la lista hacer clic en Clear para borrar toda la lista

    Actualizar la informacin personal en la lista actual:

    Actualizar e Importar desde un disco local: Importar datos de usuario desde el disco otra PC.

    Exportacin de datos del usuario a Unidad disco flash Exportar datos de usuario en el software de Unidad disco flash para guardarlo o la transferencia de

    37 WF-7 User Manual pdf

  • 58

    dispositivos de otros, aqu se puede seleccionar el usuario que desea cargar, muestra como la Figura 2.15

    Figura 2.15: Primeros datos importados desde una memoria flash usb