periodíco
DESCRIPTION
periodico creado en word, sobre juegos en internetTRANSCRIPT
JUEGOS EN INTERNET
El primer videojuego comercial que salió
fue el famoso PONG, que apareció en la
década de los 80 en un salón recreativo
de California. Desde el Pong, los
videojuegos han sufrido una continua
evolución hasta llegar a las sofisticadas
máquinas cercanas a la realidad virtual
que ahora mismo podemos ver en
muchos salones recreativos.
La posibilidad de utilizar un ordenador
para jugar en redes telemáticas comenzó
en torno a 1979, cuando un grupo de
estudiantes de la Universidad
de Essex crearon una versión informática
multiusuario de un juego de rol
llamado Dragones y Mazmorras, basado
HISTORIA DE LOS JUEGOS EN INTERNET
en el uso de textos alfanuméricos. Así
surgió un nuevo tipo de juegos
conocidos como MUD Internet,
surgiendo así las primeras
comunidades virtuales.
“Hacer del juego un
negocio no puede
compararse con el
negocio del juego”.
“Yo creo que habría
que inventar un
juego en donde
nadie ganara”.
“Una vez terminado
el juego el rey y el
peón vuelven a la
misma caja”.
NUESTROS SUCESOS
IMPORTANTES
•El primer videojuego se
creó en la década de
los 80 y se llamó
PONG.
*En 1979 se crea un
ordenador para jugar
en redes telemáticas.
*Se creó una red
multijugador llamada
Dragones y
Mazmorras.
JUEGOS MULTIUSUARIO
REVOLUCIÓN DE LOS JUEGOS
El primer juego multiusuario que incorporó imágenes
fue hábitat en 1986, creado por Lucas Film s Games
destinado para el Commodore 64. De él surgieron
posteriormente juegos como el Everquest, Asheron’s
o Ultima Online.
Pero la verdadera revolución de los juegos en red surgió
en 1993 con la creación de la World Wide Web. Los
usuarios tenían la posibilidad de acceder gratuitamente a
versiones reducidas de videojuegos para ordenador con
fines básicamente promocionales, como es el caso de la
primera entrega del Doom. Además la rápida difusión de
Internet como medio de entretenimiento facilitó la mejora
de las tecnologías para la conexión en red de usuarios y
su acercamiento a la sociedad.
Pero la verdadera revolución de los juegos en red Surgió en 1993 con la creación de la World Wide Web. Los usuarios tenían la posibilidad de accede r gratuitamente a versiones reducidas de Videojuegos para ordenador con fines básicamente Promocionales, como es el caso de la primera entrega del Doom. Además la rápida difusión de Internet como medio de entretenimiento facilitó la Mejora de las tecnologías para la conexión en red De usuarios y su acercamiento a la sociedad.
Leyenda que describe una
imagen o un gráfico.
2011 Volumen 1, número 1 (242) 555-0193
Leyenda que describe una imagen o un gráfico.
Es importante destacar también el auge
de las videoconsolas que, desde
principios de la década de los 90, sirven
de entretenimiento tanto a niños como a
mayores. La primera consola que
incorporó la posibilidad de conexión a
Internet para jugar en red fue Sega
Saturn, que a partir del lanzamiento de
su aditamento Sega NetLink,
consistente en un modem de 28 Kbps
permitió el uso de correo electrónico,
navegador web y la posibilidad de
juegos multijugador a través de Internet.
Luego seguiría la consola
Sega Dreamcast, lanzada
en Japón en 1998, que incluía de
fábrica un modem de 56 Kbps. A partir
de ella las mayorìa de las consolas que
le siguieron como PlayStation
2, Xbox y Gamecube y portátiles
como Nintendo DS o playstacion
Portable, empezaron a ofrecer la
posibilidad de ser conectadas a
Internet..
CONSOLAS
Alejandra Morales
Daniela Benitez
Calle 187 #55-55
Bogotá D.C
Teléfono:
3118853170-6770437
Fax
2819404
Correo electrónico:
Sitio web:
www.juegoslinea.com
Página 2
“El juego destruye mas
que el fuego…”
“El juego lo conozco
yo ;pero el jugador
no”.
2011 Volumen 1, número 1 (242) 555-0193
Apellido de nuestra familia
Línea de dirección 1
Línea de dirección 2
Ciudad, código postal
Nombre del amigo
Dirección
Ciudad, código postal