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Pasos para crear un videojuego DANIEL ALEXANDER LLANTÉN IVANA JIMENEZ MALES GRADO 10ª INFORMATICA

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Pasos para crear un videojuego

Pasos para crear un videojuegoDaniel Alexander llantnIvana jimenez malesGrado 10INFORMATICA

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CONTENIDO-INTRODUCCION-OBJETIVOS-CUERPO DE LAS DIAPOSITIVAS-CONCLUCIONES-AGRADECIMIENTOS

INTRODUCCIONEn es te trabajo se apreciara una serie de paso paso para crear un videojuego ya sea de accin diversin terror, se debe tener en cuenta para que dispositivos lo crearemos si es para telfonos computadoras o tabletas mviles, claramente se observara que crear un videojuego no es tan difcil como lo parece asique sin mas prembulos les presento los pasos para crearlo.

MANOS A LA OBRA

OBJETIVOS:

Que las personas puedan aprender a como crear un videojuego Que se sientan satisfechos con lo que vern a continuacinQue entiendan todo lo que vern y que lo pongan a prueba

En esta ocasin les traigo una serie de artculos en los que hablarsobre la creacin de un juego. No tcnicamente, sino desde un punto de vista lgico, secuencial, de tareas que se han de llevar a cabo. En este primer artculo tratar el tema desde un punto de vista generalista, y ya profundizar un poco en sucesivos artculos de esta serie.

Crear un juego para Android: Primeros pasosLo primero de todo esinvestigar el mercado, no sea que nuestra genial idea est ya desarrollada, y ms an, muy trillada. An as, no pasara nada, porque si es as, se tratara de ver en qu puntos falla nuestra competencia, y qu podemos aportar de fresco a esa idea. Por tanto, para no perder el tiempo, lo mejor es investigar el mercado previamente. Igual en esta investigacin decidimos abandonar la idea de la creacin del juego. Esto no es descartable. No hay que obsesionarse con una idea determinada.

El segundo paso es hacer unos bosquejos de lahistoria del juego.Lo ms rpido es coger un papel y un lpiz y crear a modo de borrador un boceto de lo que espero de mi juego. No hace falta detallar nada. Slo la historia, la navegacin, las opciones que voy a permitir. Cules ser de pago y cules no En fin, lo que es un primer acercamiento.

En Syncrom nosotros usamos aplicaciones de colaboracin, comoTRELLO, porque permiten controlar un trabajo en equipo y son gratuitas. TRELLO en concreto est en ingls, pero realmente funciona bien, y nos permite trabajar de una forma sencilla con personas en cualquier parte del mundo, ya que es una aplicacin web accesible desde una URL. El registro es gratuito.Una vez que tenemos desarrollado un bosquejo, unos diseos previos, tendremos queseleccionar el equipo que desarrollar el juego.Es ms que probable que uno slo no tenga todos los conocimientos necesarios para idear un juego de xito, y me estoy refiriendo a conocimientos de diseo grfico, de sonido, de maquetacin, de programacin, de promocin, de ASO (que son las tcnicas de posicionamiento en Google Play), de creacin de pginas web, de SEO (que son las tcnicas de posicionamiento en Google y dems buscadores), etc.

Para algunas de estas tareas podemos contar conrecursos, bien gratuitos, bien de pago, que hay en Internet. Por ejemplo, hay entornos grficos completos desarrollados ya y que pueden modificarse con unos mnimos conocimientos de Photoshop. Tambin hay miles de millones de imgenes que nos pueden servir para la creacin de nuestro juego. En este sentido, a mi personalmente me gusta ms comprar las imgenes que usar recursos gratuitos, porque la compra ya impondr cierta exclusividad a la imagen, mientras que la de uso pblico la podremos ver utilizada en cientos de sitios.Tambin tenemos recursos que podemos comprar como los sonidos, ya sea los de fondo del juego, la banda sonora, o los propios efectos especiales del juego.Hay muchas webs de venta recursos, y no es motivo de este artculo hacer un listado de ellas, sobre todo porque con unas mnimas bsquedas en Google podris conocerlas.

Siguientefase, a programarLo cierto es que una vez que tenemos un diseo, unas imgenes y unos sonidos seleccionados podemos pasar a la fase de programacin del juego.Si sabis programar lo podis abordar vosotros, y en otro caso tendris que contar con alguien que sepa hacerlo.Para Android hay varias formas de programar.La nativa es utilizando Java y algn framework como AndEngine. Pero tambin puedes utilizar motores de creacin de videojuegos (en ingls, game engine, bscalos as en Google), como por ejemplo Unity 3D, Game Maker o Cocos 2D. Los hay de pago y los hay gratuitos. De todo un poco. Un motor de videojuegos hace que la labor del desarrollo del juego sea ms sencilla. Aunque implica un conocimiento del propio motor, claro. Pero realmente merece la pena.

An as, si lo queris hacer en Java tendris que tener unos conocimientos muy altos de este lenguaje de programacin. Desde luego, esto os dar libertad mxima para hacer ciertas cosas, pero lo tendris que programar casi todo vosotros. Y como os digo, os recomendara usarAndEnginepara no morir en el intento.De todos modos, si es vuestro inters aprender Java, en Syncrom tenemos un completoMster OnLine de Programacin en Java. Tambin tenemos unCurso OnLine de Programacin con Android. Est orientado al desarrollo de aplicaciones, que sera el otro tipo de software que puede hacerse para Google Play.Bueno, pues ya estamos es la fase en que todo est programado y pasamos a las pruebas. Haced todas las que podis, y ms an.Dejad el juego a gente que no sepa de l, que no sea del equipo de desarrollo, y escuchad sus opiniones, y a ver si hay suerte y sacan algn bug. Mejor ellos que luego los usuarios que adems pueden opinar de tu juego.Una vez depurado, tendris que pensar en hacer una pgina web para ese juego. Puede ser una pgina de slamente ese juego, o una pgina donde tengis publicados todos los juegos que habis creado. Lo importante es tener una zona web donde poder enviar trfico de los buscadores previo a la ficha del juego en Google Play.

ltimo paso: convertir el juego en un xitoUna vez lanzado, encontraris comentarios de todas las clases.No os desanimissi encontris comentarios negativos y fuera de tono. Hay gente que en Internet dice las cosas que jams dira a la cara precisamente por el anonimato de la red, o incluso por la proteccin que la pantalla provee. Ni respondis. Esa gente no merece ni medio segundo de vuestra vida. Por otro lado, si veis comentarios negativos, pero bien escritos, con respecto y siendo constructivos, tenedlos en cuenta para hacer modificaciones rpidas en vuestro juego.Recordar que los comentarios son muy importantes a la hora del posicionamiento en Google Play, pero que no son determinantes. La calificacin de un juego o de una app puede ser baja, y sin embargo estar en primeros puestos.A partir de aqu se trata de promocin, promocin y ms promocin. As que, suerte con esto.En los sucesivos artculos de esta serie os hablar de cada uno de los pasos que he tocado en este artculo, y profundizaremos un poco en cada uno de ellos. Hasta la prxima !

AGRADECIMIENTOSOJALA LES AIGA GUSTADO EL TRABAJO Y QUE PUESLES PUEDA SERVIR DE MUCHO HASTA LAPROXIMA CHAVALES: GRACIAS POR TU ATENCION