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Para Flampiru Gulagorda, ViktorStehmar y Nuris: mis mejores juga-dores de Warhammer Rol. ¡Seguid

así, chicos! (Pero no penséis quesalvareis la vida)

También me gustaría dedicar estevolumen a Igest, ya que sin él no

estaría escribiendo estas líneas.

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INDICE DE CONTENIDOS

Prefacio ………………………………...2Gran Orden de la Reiksguard ……….....3Los Caballeros de la Rosa Negra ………3Los Caballeros de la Sangre de Sigmar ..3Los Caballeros de Morr ……………..…4Los Caballeros del Grifo …………….....4Los Caballeros del Lobo Blanco …….....4Los Caballeros del Martillo ………….…5Los Cab. del Orbe de las Colas Gemelas 5Los Caballeros Encarnados …………….5

Los Caballeros Pantera ………………6Los Hijos de Mannan ………………...6Orden de la Espada Rota ……………..7Orden de la Guadaña Sagrada ………..7Orden de los Martillos de Sigmar ……8Orden del León Dorado ……………...8Orden del Oso Negro ………………...8Orden del Sol Llameante …………….9Templarios de la Luz Eterna ………..10El Honor, mi Vida …………………..11

CréditosIdea Original: Julián Fernández ChicónTextos: Games WorkshopRelato: Julián Fernández ChicónAgradecimientos: A Igest por su pagina Web IGAROL

Para cualquier duda o comentario remitid vuestros e-mails a [email protected]

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PREFACIO

Este artículo nació gracias a los foros de Edge. En estos, encontré un post en el quesurgía una duda acerca de las órdenes de caballería. Si soy sincero no me lo pensé.Me dije: “¿Por qué no empezar otra tarea más? Claro, que esta tienes que terminarlapronto”. La verdad es que tenía (y tengo) a medias la adaptación del quinto volumendel Enemigo Interior para la Tormenta del Caos, pero sabía que emprender está tareatal vez me diera el impulso necesario para completar la inconclusa. Espero tenerrazón. El caso es que este articulo no ha precisado mucho esfuerzo por mi parte, lainformación fue recopilada de la pagina oficial de Games Workshop, y de lo único delo que me preocupé fue de leerlas para que evitar alguno de esos gazapos que se lescuelan de vez en cuando a estos muchachos de GW… bueno, y de buscar algunasimágenes y maquetarlas junto a los textos, así como la creación de un relato paraacompañar al articulo. Espero que sea de utilidad y del agrado del lector (así comoespero haber arrojado algo más de luz a las tinieblas que con frecuencia envuelven eltrasfondo del Viejo Mundo). Gracias por todo.

Julián Fernández Chicón

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GRAN ORDEN DE LAREIKSGARD

Fundada durante el reinado de Wilhelm,el primer emperador de la línea de lospríncipes de Altdorf, la Reiksgard recibelos reclutas de entre los hijos mayores dela nobleza del Imperio. A diferencia deotras órdenes de caballería, la Reiksgardse divide en guerreros que combaten a piey los que lo hacen a caballo.Independientemente de cómo combatan,las armas de sus integrantes son de mejorcalidad y sus armaduras están tan pulidasque puedes reflejarte en ellas. En susestandartes llevan los colores delemperador reinante, Karl Franz.

Los caballeros de la Reiksgard son lasmejores tropas del emperador y, portanto, conforman su guardia personal. Poresta razón, muchos de los maestres deesta orden han sido guardaespaldasimperiales tanto en el campo de batallacomo en otras funciones de estado.También es tradición que el gran maestresea el mariscal del Reik, la persona quemás autoridad militar tiene después delpropio emperador.

En batalla, la Reiksgard prefiere combatiren grandes regimientos, que es lo mejorpara acobardar al enemigo con elesplendor de sus resplandecientesarmaduras y plumas carmesíes. Lahistoria imperial está llena de grandesbatallas en las que se obtuvo la victoriapor una carga de los caballeros de laReiksgard o una dura defensa por parte dela Reiksgard a pie. A pesar del poder einfluencia que proporciona unareputación así, la Reiksgard siempre hasido apolítica y leal única yexclusivamente al emperador reinante,algo que le ha causado problemas en elpasado con otras órdenes menos leales.

LOS CABALLEROS DE LAROSA NEGRA

Los Caballeros de la Rosa Negra fueroncreados durante los tiempos de los tresemperadores como escolta del condeelector de Stirland, uno de los aspirantes aemperador. Tienen una larga historiasembrada de altibajos, el mayor de loscuales es que cambiasen tres veces debando durante la guerra en la que fueronfundados. Aunque todavía llevan elemblema de su progenitor, su lealtadcambia como las dunas del desierto, puessus grandes maestres buscan el poderpolítico a partir del poder militar quetienen bajo su mando.

LOS CABALLEROS DE LASANGRE DE SIGMAR

Su historia es larga y digna de orgullo.Están dirigidos por Hans Leitdorf,hermano del conde elector de Averland, ysus filas están ocupadas por algunos de loshombres más nobles del Imperio. Suproceso de selección es duro hasta para elestándar de las demás órdenes, puesto quecada recluta debe pasar un año entrenandoen una iglesia, cuyos párrocos decidirán sies digno de entrar a formar parte de laorden o no.

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LOS CABALLEROS DE MORR

Llevan una armadura negra y avanzansiempre en silencio. Son considerados losguardianes del Imperio. Cuando lospadres quieren que sus hijos se duerman,les cuentan historias de los Caballeros deMorr y les dicen que si no se duermenvendrán a por ellos.

Los Caballeros de Morr son temidos porsu devoción al dios de la muerte y sonmuchas las historias siniestras que hablande sus ritos de iniciación. Sin embargo,su poderío marcial es más que bienvenidoen cualquier batalla, por pequeña que sea,puesto que su silenciosa eficacia eslegendaria.

LOS CABALLEROS DELGRIFO

Estos son, sin lugar a dudas, loscaballeros más beligerantes y militaristasde todos. Sus rituales diarios consisten enentrenamiento y más entrenamiento. Uncaballero veterano de esta orden es elepítome de la disciplina y la marcialidaden el campo de batalla. Atacará,aguantará la posición y se retirarádependiendo de la situación, pero siempreen orden. Los Caballeros del Grifo fueronfundados en el año 2305 por elEmperador Magnus el Pío como parte dela reconstrucción del Imperio que esteemprendió tras la Gran Guerra contra elCaos. Magnus pidió que se presentasenante él los cien hombres más valientes yleales de entre los Caballeros Panterapara protegerle en Nuln, y allí creó unanueva orden de caballería encargada de laprotección del Templo de Sigmar. Loscaballeros se sintieron muy honrados yaceptaron la oferta sin peros, con lo quese creó la Orden del Grifo. Cuando lacorona pasó al Príncipe de Altdorf en2429, los Caballeros del Grifo se trans-

ladaron a la catedral de Sigmar, enAltdorf, para seguir defendiendo elcorazón del imperio de Sigmar. A raíz deesto hay cierta rivalidad entre ellos y laReiksguard, pues ambos consideran que elotro se está inmiscuyendo en sus asuntos.

LOS CABALLEROS DELMARTILLO

Los Caballeros del Martillo hancombatido a los enemigos de la iglesiasigmarita durante más de doscientos años,su casa capítulo y sus estatutos les hansido concedidos por el EmperadorMagnus el Piadoso. Ataviados con unaarmadura de acero bruñido y blandiendomartillos letales en honor de Sigmar, hanmantenido un historial intachable contralas amenazas al Imperio, desde los Orcosa los invasores del Caos. La piedad de loscaballeros del martillo es incuestionable ylos cultistas y demagogos han aprendido atemer a temer a los guerreros de cabezarapada con su reluciente armadura y suterrorífica habilidad marcial.

En la actualidad, la orden lucha porrecuperarse de las innumerables bajas quesufrió luchando junto al ejército de Valteny Luthor Huss en la Tormenta del Caos.

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De los cien caballeros que cabalgaronhasta la batalla librada en Middenheim,solo regresaron veinte y a los caballerosdel martillo les costará años recuperarsede esta pérdida.

LOS CABALLEROS DELLOBO BLANCO

Los Caballeros del Lobo Blanco son unade las órdenes de caballería más famosasdentro y fuera del Imperio. Son lostemplarios del dios Ulric, señor de laguerra, los lobos y el invierno. Losprincipales caballeros del Lobo Blancoestán en Middenheim, lugar donde está sutemplo más grande. Los siguientesgrandes núcleos de la orden están enHerdeheim, veinte kilómetros al suroestede la ciudad-estado y en el reino deKislev, lugar en el que el fanatismo porUlric es comparable al de Sigmar en elImperio.

La orden tiene fama de pendenciera. Suscaballeros entran en combate blandiendomartillos a dos manos, desechando elescudo y el yelmo como prueba de sudesprecio por el peligro.

LOS CABALLEROS DEL ORBEDE LAS COLAS GEMELAS

Proclaman abiertamente que adoran aSigmar y llevan el cometa de dos colas ensus escudos azules. Se trata de una ordenmuy religiosa situada en lo más alto de lasMontañas del Fin del Mundo. Losmiembros de esta orden creen que Sigmarse hizo uno con el cometa y que busca portodo el Imperio guerreros dignos de unirsea él en la bóveda celeste, por lo quecombaten ferozmente y no les importa lamuerte.

LOS CABALLEROSENCARNADOS

Fue creada por el acaudalado FredericiTolscano en 2310, y se trataba de ungrupo de pomposos caballeros, lo quetiene mucho que ver con que la orden estécompuesta por los señores más ricos. Noobstante, tener dinero no es el únicorequisito para entrar en esta orden, puestoque hay una estricta guía que se sigue arajatabla a la hora de elegir nuevosreclutas. Al tratarse de gente acaudalada ypoderosa, los Caballeros Encarnadostienen mucho peso político. Por ello,

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pueden elegir las campañas en las quetoman parte y que, normalmente, sonaquellas en las que se puede alcanzar grangloria a cambio de poco riesgo.

Todo miembro de la orden tiene unaarmadura encarnada y su casco estácoronado por tres plumas (una roja, otrablanca y otra verde). Como la pintura dela armadura se salta con facilidad, tienenque repintarla a menudo para mantener suapariencia. Los miembros de losCaballeros Encarnados no llevan escudopuesto que consideran que escondersetras una barrera de metal es de cobardes.Por el contrario, han desarrollado el artede pelear con dos espadas. Una de ellas lautilizan para parar los golpes y la otrapara asestarlos.

A pesar de su naturaleza altanera, losCaballeros Encarnados son siemprebienvenidos. Su maestría con la espadahace que sus enemigos caigan a paresante sus ataques, por lo que diezman confacilidad los regimientos enemigos.Siempre que el general del ejércitoaguante su pompa, los CaballerosEncarnados son un valioso aliado.

LOS CABALLEROS PANTERA

Los Caballeros Pantera se establecierontras las guerras llevadas a cabo contraArabia cuando los cruzados que volvíande aquellas tierras traían consigomagníficos leopardos, tigres y panteras yadornaban sus ropajes con sus pieles. Loscaballeros todavía cubren sus ropas ypendones con todo tipo de piel manchadao rayada con la que puedan hacerse. En elescudo portan el emblema de su orden, lafabulosa pantera manchada de Arabia. Aunque hace tiempo que han terminadolas cruzadas contra Arabia, los CaballerosPantera todavía empuñan sus lanzascontra los despóticos señores del Sur.Este fanatismo no es extraño en las.

órdenes de caballería, aunque la mayoríade ellas elige combatir a enemigos máscercanos En el siglo pasado sepromulgaron dos decretos imperialesdiferentes en los que se ordenaba a losCaballeros Pantera que desistieran, peroen ambos casos fueron revocados, pues elImperio prefiere ofender a una naciónlejana que a una fuerza marcial como esta.

A diferencia de muchas otras órdenes decaballería, se sienten leales al Imperio enprimer lugar y a la protección de susgentes y territorios. Los CaballerosPantera están localizados principalmenteen las ciudades de Middenheim yTalabheim. Estas son ciudades de culto aUlric, por lo que los Caballeros Panteramantienen una gran rivalidad con los delLobo Blanco y, en batalla, cada una de lasdos órdenes intentan ser mejor que la otra.

LOS HIJOS DE MANNAN

Los Hijos de Mannan adoran al dios delmar del Imperio. Están extendidos pormuchos pueblos de la costa norte, dondese dice que el dios del mar calma el Marde las Garras. Los Hijos de Mannan sonespecialmente conocidos por su fuerza,pues se entrenan en la orilla. Cuando vana la guerra, los caballeros de esta ordenllevan unas armaduras de color turquesa yblanco y suelen ir acompañados por unsacerdote de Mannan, que los bendecirápoco antes de que carguen al combate.

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ORDEN DE LA ESPADA ROTA

Esta orden se formó después de que DottBarthos, reuniera a un grupo decaballeros para enfrentarse a una invasiónde Hombres Bestia. Estas bestias llevabanmeses aterrorizando los alrededores y enuno de sus últimos ataques habíanacabado con tres familias y toda unaganadería. Había que detenerlos.

Los caballeros persiguieron a losagresores por el retorcido bosque ycuando dieron con su campamento seprepararon para la batalla. Durante elataque, Dott Barthos se enfrentó al líderde la manada, un tal Sizlak Grimhoof.Aunque sufrió una herida muy grave,Dott Barthos sacó fuerzas de flaqueza ydescargó su espada contra la bestia delCaos, cuya cabeza cayó a sus pies, no sinantes partir en dos la espada delcaballero. Dott Barthos estaba exultante eimbuido de una nueva fuerza, por lo queapremió a sus hombres para que siguieranatacando, hasta que consiguieron echardel bosque a todos los seres del Caos.Tras alcanzar la victoria, Dott Barthos seabandonó a su dolor y sucumbió a lasheridas causadas por la bestia.

Los caballeros supervivientes formaron laOrden de la Espada Rota en su honor ydecidieron dedicarse a cuidar de losciudadanos del Imperio. La espada rotade Dott Barthos y el cráneo de Grimhoofsiguen ocupando un lugar relevante en lacasa capitular.

ORDEN DE LA GUADAÑASAGRADA

Para ellos, su deber consiste en patrullarlos lindes orientales de Stirland. Suhistoria es larga y está envuelta en elmisterio, ya que la mayoría de lasnarraciones que hay sobre ellos estánguardadas bajo llave en su fortaleza. Losrumores dicen que pretenden esconder unterrible secreto. Lo único que se sabe aciencia cierta de las Guadañas es que estánmuy acostumbrados a enfrentarse avampiros y que plantan cara a estaamenaza en cualquier lugar eindependientemente de la forma queadopte.

Como tienden a enfrentarse con criaturasde la noche y con la magia negra, algunosde sus métodos se consideran pocoortodoxos y a menudo impropios. Lamayoría de las provincias vecinasrechazan su ayuda, y su desconfianza noestá del todo injustificada. Su fervor poracabar con los no muertos es tan grandeque han llegado a quemar todo un pueblohasta los cimientos a modo de "juicio"contra su "población".

Llevan armaduras negras como la noche yunas brillantes guadañas, por lo que sumera presencia infunde miedo. Sinembargo, los caballeros de la Guadañarealizan un gran trabajo de limpieza parael Imperio. Gracias a sus esfuerzos,Stirland se mantiene libre de la amenazade los Condes Vampiro.

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ORDEN DE LOS MARTILLOSDE SIGMAR

Esta orden fue fundada en Altdorf pocodespués de la destrucción de la ciudad deMordheim. Los Lectores de Sigmaranimaron a los más devotos seguidores deSigmar a que creasen una orden decaballería y en cuanto estuvo formada laenviaron a la ciudad de Mordheim paraque restablecieran el orden y difundiesenla palabra de Sigmar.

Una de las labores principales de estostemplarios es la extender la fe y aplastar alos herejes. Su arma preferida es elmartillo de guerra, para mostrar sudevoción hacia Sigmar.

ORDEN DEL LEON DORADO

Se trata de una orden secular cuyaparticularidad es que fue creada enArabia, durante las cruzadas. Un grupo decaballeros se había retirado a unpueblecito después de que su ejércitosufriera una derrota tremenda yempezaban a dudar si volver a casa. Unode estos caballeros, Erich von Strommer,decidió demostrar que su causa era justa yque debían recuperar la fe. Para ello, seinternó en la sabana para cazar un león yaseguró que en caso de tener éxito, seríaindudable que gozaban del favor deSigmar. Varios días después, volviódelirando y arrastrando la cabeza de unleón gigantesco. El corazón de loscaballeros se llenó de fe y esperanza, ydecidieron formar una orden y volver consus aliados. Desde entonces, la del LeónDorado ha sido una de las órdenes decaballería más leales al Imperio.

ORDEN DEL OSO NEGRO

Sin duda se trata de la más bulliciosa detodas las órdenes de caballería que hay enel Imperio. Los Caballeros del Oso Negrotienen una fortaleza en los lindes deAverland y otra en el mismo Averheim.Al estar tan cerca de la encantada tierra deSylvania y de las Montañas del Fin delMundo, que están infestadas de Orcos, alos osos de Averland no les faltanoportunidades para demostrar su valíamarcial. Aun así, han llegado aencontrarse sin enemigos y hanorganizado torneos para dar salida a susenergías (también llevaban a cabo carrerasde Halflings, algo que se prohibió en elaño 2402). En estos torneos se ponen aprueba todas las facetas de lo que losCaballeros del Oso Negro consideran"habilidades caballerescas", entre las quese incluye la esgrima, la monta y,evidentemente, la bebida.

Se ha debatido largo y tendido sobre elorigen del nombre de la orden. La historiaoficial, tal y como la cuentan los propiososos, habla de un noble pero empobrecidocaballero que tuvo que luchar con lasmanos desnudas contra un oso para salvara una dama de alta cuna que se habíaperdido en la espesura del bosque. Alreconocer la nobleza de su acto y gozar deuna gran riqueza, esta dio una gran

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recompensa a su salvador, quien la utilizópara fundar la orden de caballería enAverheim. Esta es la razón por la quecada uno de los torneos que organizanempieza con un combate entre el granmaestre y un oso (una práctica que haceque algunos grandes maestres duren pocoa la cabeza de la orden). Uno de losrumores sobre el origen del nombre, quees acallado con violencia, es que provienede una taberna que hay en Averheim conel mismo nombre.

ORDEN DEL SOLLLAMEANTE

La de los Caballeros del Sol Llameante esuna orden relativamente pequeña.También son conocidos como Templariosde Myrmidia debido a su lealtad a ladiosa guerrera estaliana Myrmidia. Estadeidad es bastante desconocida en elImperio y que esta orden de caballeríaempezase a adorarla ocurrió porcasualidad.

Durante las guerras contra Arabia, unossesenta caballeros del Imperio ayudaron arecuperar un templo de Myrmidia enMargritta, un puerto de mar al sur deEstalia. Durante el duro combate quetuvo lugar en torno al templo, un violentotemblor sacudió el edificio, y la estatuade Myrmidia, que estaba colocada en lomás alto, se cayó. La estatua se rompió enmil pedazos sobre las cabezas del emirWazir el Cruel y su guardia de lacimitarra negra. Ahora que su líder estabamuerto, las hordas de Arabiaabandonaron el templo y lo dejaron enmanos de los caballeros. Se ha discutidomucho sobre si este suceso fue unaintervención divina o no, pero para loscaballeros que lucharon allí no hay duda:se trató de una intervención de Myrmidia.Al volver al Imperio, estos caballerosformaron la Orden del Sol Llameante yconstruyeron un templo a Myrmidia enmitad de Talabheim. Aunque muchos

desconfían de ellos por adorar a diosesextranjeros, los Caballeros del SolLlameante han luchado valientementecontra los enemigos del Imperio y muchoscondes electores los consideran un granaliado.

TEMPLARIOS DE LA LUZETERNA

El código del guerrero de esta orden sefundamenta en los principios de la justiciay la equidad. Sin embargo, y como esevidente al tratarse de nobles, su idea dejusticia contrasta ampliamente con la de lagente corriente, aunque no se puede negarque a menudo combaten para defender aaquellos que no tienen en quien confiar.Fueron los templarios de la Luz Eternaquienes defendieron el pueblo de Hafbad(que estaba asediado por la plaga y quenadie más quería defender) y fueronmiembros de esta orden quienes seenfrentaron al poderoso shaggothBrakorth en las Montañas del Fin delMundo. A pesar de todo esto, losTemplarios de la Luz Eterna han pasado ala historia por otra razón (nada gloriosa):están malditos.

Solamente los archivos de la orden sabena qué se debe esta aflicción, pero losrumores dicen que ofendieron a unadeidad durante las cruzadas de Arabia. Seacual sea la causa, estos caballeros sonderribados por sus propios caballos en losmomentos más inoportunos, se les rompen

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las espadas cuando van a asestar el golpede gracia y parece que la tierra firme bajosus pies se convierta en un pantano o enarenas movedizas cuando sus caballos lapisan. Solo un miembro de esta orden(Kurt von Tzalza) podía morir al recibirun balazo entre ceja y ceja del rebote deun disparo efectuado desde su espalda;solo un gran maestre de la Luz Eterna(Sigismund Drak) podía caerse sobre unmontón de estiércol durante unaprocesión para celebrar la victoria enAltdorf; y solamente uno de losmonasterios de esta orden de caballeríapodía ser engullido por una sima tras unterremoto. Hay muchas otras historiassobre su mala suerte, pero, con todo, aesta orden de caballería nunca le faltanreclutas. Hasta cierto punto, para algunosnobles es mejor pertenecer a una orden decaballería famosa, aunque esté maldita,que a una que sea completamentedesconocida.

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EL HONOR, MI VIDAPor Julián Fernández Chicón

-¿Así que esta decidido? Temarchas, Reiner. –la voz de la muchachaera temblorosa, al igual que sus labios. Seesforzó por mantenerse serena frente aljoven caballero que tenía ante ella.

-Así es como debe ser, Brigitte. –Reiner también se sentía en partedesdichado al tener que alejarse de suamada cuando faltaba tan poco para elenlace de ambos, pero esa era unadecisión que ya había tomado. –Es mideber. Juré proteger a las gentes delImperio y una gran banda de HombresBestia está asolando las aldeas al este deaquí.

La joven se giró sobre sus talones,no deseaba que Reiner la viera llorar.Hizo varios amagos de hablar, pero suspalabras morían en su pecho, por lo queel silencio se impuso.

-Lo lamento, querida….-elcaballero se interrumpió y tomó aire.Luego le situó sus manos en los hombros.–No te preocupes, nadie le planta muchotiempo la cara a los Caballeros de laEspada Rota. Llegaremos, cargaremos yvolveremos sin bajas. –Reiner rezó paraque sus palabras resultasen convincentes.

Ella se estremeció ante el fríometal de sus guantes. Sabía que eso era loque le esperaba: la frialdad en su corazóncuando su marido se ausentase un tiempodebido a sus deberes como caballero.Lenta, pero firmemente, Reiner la giró yle alzó su rostro para observárselo. Eljoven sintió una punzada en su corazón alverla llorar.

Brigitte se alzó en puntillas paracolgar un amuleto con la forma delsagrado martillo de Sigmar en la barrocaarmadura del joven.

-Para que te proteja. Te quiero. –tras estas palabras, la joven le dio laespalda al caballero y corrió mientras secubría su rostro con las manos.

Reiner se quedó en el sitio,

observando a su prometida hasta quedesapareció de su vista. Luego, se acercó asu destacamento.

-Yo también te quiero. –susurró.

15 días después

Reiner no podía dormir esa nochea pesar de que sabía perfectamente quedebía reunir fuerzas para la mañanasiguiente. Sus pensamientos volabanconstantemente hacia su prometida,Brigitte. Recordaba perfectamente cómosus lágrimas recorrieron su rostro en lahora de su despedida. El joven caballerotrató de pensar en otra cosa, por lo que seesforzó en concentrarse en recordar cómose hallaba en esta situación.

“Habían viajado hacia el estedurante dos semanas hasta avistarWurtbard. Al llegar a la ciudad, laencontraron asolada por los signos devarias escaramuzas de gran tamaño,aunque quedaban aún civiles rondandopor las calles y atendiendo a los soldadosheridos. Por la información que le sacarona una mujer de ojos enrojecidos, habíansufrido dos ataques a manos de losHombres Bestia. Por lo que comentóJackob, el capitán de los destacamentosemplazados en Wurtbard, se trataba tansolo de batidores que no esperaban hallarresistencia, por lo que lograronrechazarlos durante un par de días. Tras elsegundo ataque, Jackob se percató de suerror: cada vez era mayor el número debestias que surgían del bosque,empuñando armas y lanzándose contra losdefensores. La situación era desesperada,y el siguiente ataque podría suceder encualquier momento.

Una rápida mirada le dijo a Reinerque la mayoría de los soldados habíancaído o estaban tullidos, dejando el pesode la defensa a manos de milicianos y

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granjeros. El joven caballero sabía quesin la ayuda de los Caballeros de laEspada Rota no aguantarían mucho más;aunque se esperaban más refuerzos parael día siguiente era el deber de ellossalvaguardar la ciudad. Mientras Dieter,el líder de su destacamento, destituía aJackob de su autoridad y asumía elmando de la defensa, el resto de loscaballeros se dispusieron a preparar unadefensa sólida. Conocedores de lastácticas de combate de los hijos del Caos,sabían que deberían tener en todomomento a la mitad de los efectivoshaciendo guaridas de doce horas,mientras el resto descansaba.

Justo cuando Dieter surgía de latienda de Jackob con su habitual rostrosevero observando tras el pesado yelmo,un cuerno de guerra puso a todos sobrealerta. Del bosque surgía una oleada decriaturas humanoides con cabezascornudas. Montando sobre los caballos yladrando ordenes a los aterrorizadosdefensores, los Caballeros de la EspadaRota cargaron contra el enemigo. Reiner golpeó con sus espuelas losflancos de su fiel caballo para avanzarhasta situarse cerca de Dieter. La unidadde caballeros tomó rápidamenteformación mientras acortaban la distanciaque les separaba de su enemigo. El jovencaballero se concentró en el traqueteo desu caballo y descendió su larga lanza,preparado para segar cuantas vidaspudiese. Sin aminorar la marcha lanzóuna mirada a su capitán; la mayoría de losenemigos huían ante una carga decaballería pesada, pero ¿qué harían si lagran cantidad de cuerpos frenaba elímpetu? No hubo tiempo para unarespuesta. Los caballeros chocaron contralos Hombres Bestia, dispersándolos ydestrozando carne y huesos con susterribles lanzas, la mayoría de las cualesacabaron quebradas. Tal y como Reinertemía, la carga perdió fuerza, quedandoatrapados entre decenas de enemigos.Mientras su caballo se encabritaba,coceando a las bestias, Reiner desenfundósu espada, lanzando tajos a uno y otro

lado. Unas garrudas manos le aferraron lapierna. Horrorizado, notó como tiraban deella para desmontarlo. Solo podía haceruna cosa; girando su cuerpo a medias,lanzó varias estocadas sobre los hombrosdel monstruo, desprotegiendo su otroflanco. Dieter sintió varios golpes en sucostado, ignorándolos gracias a su pesadaarmadura, prosiguió castigando alenemigo hasta que su pierna fue liberada.Con un rápido giro hacia su otroadversario, le infligió una herida desde elhocico hasta las costillas, quebrándolasbajo el peso de la espada. Reiner seesforzó por acercarse a los suyos, aunquedaba mucha batalla.

Caía la tarde cuando los caballerossupervivientes volvieron sus vapuleadoshuesos hacia la ciudad, arrastrando comopodían a los caídos. Reiner portaba elmaltrecho cuerpo de Dieter, el cual espiróantes de alcanzar la ciudad. Más de lamitad habían perdido la vida contra losHombres Bestia, aunque les habían hechopagar un alto coste, puesto que susmuertos se alzaban varias cuartas en elsuelo. No aguantarían otro asalto así, nisiquiera combinados con los defensores deWurtbard. A Reiner le habían inculcado elno perder la fe: Dott Barthos, el fundadode la orden, se había encontrado en unasituación similar y venció. Tras lavar yvendar sus heridas, los caballerosenterraron a sus muertos y prepararon losturnos de guardia, aquella sería una larganoche.”

Y allí se encontraba, lejos de suhogar, recostado en el suelo fangoso ytemeroso de despojarse de su armadura,pues se esperaba un ataque para esamisma noche. Y en lo único que podíapensar era en que moriría lejos de suamada. Por un momento pensó en huir,luego prometió que ayunaría durante dosdías por tales pensamientos. Era uncaballero, y había jurado que defendería alas gentes del Imperio. Ese juramentoestaba sobre todo lo demás, sobre su amory sobre su propia vida.

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Apenas despuntó el alba cuandolas bestias volvieron, esta vez máscautelosas. Avanzando lentamente,agazapadas y con las armas prestas. Sedio la alarma y todos los caballeros seplantaron ante ellas, intercalados portemblorosos milicianos. Hoy lucharían ymorirían a pie, junto al resto dedefensores. Reiner aprovechó para besarel amuleto que le regaló Brigitte quincedías antes. Confiados por su superioridad,los Hombres Bestia acelerabanprogresivamente; cuando se hallaban enplena carrera, los Caballeros de la EspadaRota alzaron sus escudos, dispuestos avender cara sus vidas.

Brutal fue aquel choque. Lasbestias obligaron a los defensores aretroceder poco a poco. Pronto, la miliciahuyó desmoralizada, para ser alcanzadospor sus perseguidores y descuartizados.

El último foco de resistencia locomponían nueve caballeros, formando uncírculo de hierro y acero. Poco a poco,hombre a hombre, el numero dedefensores fue mermando hasta quedar tansolo cuatro. Reiner había sufrido variasheridas graves, y, aunque notaba como lavida se le escapaba por su pecho, no seresignaba a morir aún. Lanzando terriblestajos, perdió el equilibrio y cayó sobre unade sus rodillas, arrojando la espada lejosde él. Mientras veía por las ranuras de suyelmo como lo rodeaban sus enemigosprestos a matarle, aferró con todas susfuerzas el talismán de Sigmar. Justo antesde que una oxidada cimitarra le hendierael pecho y un pesado garrote le destrozaráel cuello, pudo oír el inconfundible sonidode docenas de arcabuces disparados. Lohabían conseguido, habían mantenidoWurtbard hasta la llegada de los refuerzos.Reiner perdió su vida, pero no su honor.

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Page 16: Para Flampiru Gulagorda, Viktor · pronto”. La verdad es que tenía (y tengo) a medias la adaptación del quinto volumen del Enemigo Interior para la Tormenta del Caos, pero sabía

¡¡EL HONOR LO ES TODO!!Caballeros del Imperio es un gran estudio en el que se detallan las órdenes de caballería másfamosas do todo el Imperio, sus orígenes, sus secretos y su actual estado tras los trágicos hechosacontecidos tras la gran invasión conocida como la Tormenta del Caos.

Las Órdenes de Caballería. Un conjunto de textos en los que son detallados todos losaspectos de las más famosas órdenes de caballería desde la creación del Imperio; algunas deéstas fueron fundadas por el mismísimo Magnus el Piadoso.

Detalles por pocos conocidos y secretos de éstas grandes órdenes, algunas de ellas heridas demuerte tras la trágica Gran Guerra.

El Honor, mi Vida, un relato en el que se muestra cómo el honor puede valer mucho más quela propia existencia.

Caballeros del Imperio es un nuevo mini-complemento de Warhammer: El Juego de Rol. Gracias asu contenido tanto los DJs como los jugadores serán conocedores de las actuales grandes órdenes decaballería, así como de sus más ínfimos detalles. Se acabaron los caballeros genéricos, ahora sedispone de la suficiente información para seleccionar una orden y conocer los preceptos de lamisma. Ideal para tanto para DJs como para jugadores debido a la gran cantidad de informacióndisponible para ambos.

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