mobile learning: contenidos de aprendizaje en la palma de la mano

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Contenidos de aprendizaje en la palma de la mano

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Resumen de la conferencia para AEFOL - Octubre 2013

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  • 1. Contenidos de aprendizaje en la palma de la mano

2. Junio de 2007 Steve Jobs presenta el primer IPhone 3. Enero de 2010 Steve Jobs presenta el primer IPAD No se puede hablar de estrategias de MLEARNING sin reconocer la importancia trascendental de la aparici n del IPAD en enero del 2010 para la evoluci n y transformaci n del mundo del ELEARNING 4. MOBILE LEARNIG: Comienza la era post-PC 5. empieza la era post-PC Informe Sociedad Informacin Telefnica 2011 Crecimiento interanual de venta de dispositivos (Mundo) [email protected] 6. TABLETS | NOTICIAS | 06 MAY 2013 7. [email protected] 8. 1418 LA NECESIDAD DEL CAMBIO PENETRACIN DE SERVICIOS EN EL MUNDO 9. 136HIPERCONECTIVIDAD 10. A qu distancia de tu mano tienes ahora tu smartphone? 11. ??? 12. 1510 MULTITAREA - MULTIFUNCIN 13. 1610 UN ORDENADOR EN EL BOLSILLO SMARTPHONE: De HABLAR... a LEER, ESCRIBIR y ......... 14. 17 Trabajadores del Conocimiento.KNOWMADS 15. 18 y Walkers. Los que aprenden caminando 16. 44 Aprender con el mvil: Smart-student 17. Redes Sociales ms utilizadas por las empresas: steven van belleghem 18. steven van belleghem Las compaas que han integrado el Social Media en su estrategia usan de media 3 canales diferentes. 19. steven van belleghem El 52% de los empleados accede a las redes sociales en el trabajo. El 41% habla de su trabajo en las redes sociales. El 44% se comunica online con clientes y consumidores. 20. vs De la descarga al consumo online Contenidos ms comunes en consumo online: Vdeos 32,2% de los internautas Series 26,9% de los internautas Msica 13,3% de los internautas [email protected] 21. 25 REIMAGINANDO LOS PROCESOS 22. EL MODELO DE NEGOCIO 23. EL PRISMA DE SOLIS 24. Kretheis Mrquez 25. ..MLearning, es la adquisici n de cualquier conocimiento y habilidades mediante el uso de la tecnologa m vil en cualquier momento y lugar (Geddes 2009). Se denomina Aprendizaje Electr nico M vil, MLEARNING, a una metodologa de ense anza y aprendizaje valindose del uso de dispositivos m viles como smartphones, tablets, eBooks, PDA, PocketPC, IPod, y cualquier otro dispositivo que permita conectividad inalmbrica. Wikipedia 26. Un caballo de troya. As es como se suele denominar al papel que juega la tecnologa mvil por su condicin de innovacin disruptiva radical. La irrupcin masiva de este tipo de tecnologas en la enseanza, su expansin entre los alumnos, su capacidad de conectar con Internet, su multifuncin multimedia, su portabilidad y su ubicuidad para fundir contextos formales e informales ha resultado en el mayor desafo para los modelos tradicionales de educacin. TISCAR LARA Artculo publicado en el libro Tendencias emergentes en Educacin con TIC (Asociacin Espiral, Educacin y Tecnologa, Barcelona 2013). http://tiscar.com/2013/06/20/mlearning-cuando-el-caballo-de- troya-entro-en-el-aula/#sthash.TZA9MIzS.dpuf 27. Mi podcastMi podcast diario dediario de radioradio sobresobre TICsTICs Aqu estelAqu estel diccionariodiccionario de chinode chino Miro unMiro un vdeo devdeo de la BBCla BBC AccedoAccedo online a mionline a mi curso encurso en MoodleMoodleConsultoConsulto las ltimaslas ltimas noticiasnoticias BuscoBusco informaci ninformaci n en Twitteren Twitter MOBILE LEARNING Contenidos de aprendizaje en la palma de la mano 28. 38 los ciudadanos quieren trabajar y aprender 29. APPS EN LUGAR DE PROGRAMAS 30. Ramiro Aduviri CURACIN DE CONTENIDOS 31. 45 32. 46 y 33. Departamento de Lenguajes y Sistemas Informticos Universidad de Alicante 34. DEL PC A LA TECNOLOG A MVIL 35. Tipos de actividades m viles Individuales Colaborativas Cursos Simuladores Tutoriales Cuestionarios Juegos Foros Blogs Juegos Simuladores Concursos 36. APPS CURSOS 37. TUTORIALES 38. www.grupofinsi.com - CUESTIONARIOS 39. CONFERENCIAS 40. SIMULADORES 41. CONCURSOS 42. JUEGOS 43. MIHLY CSIKSZENTMILLYI 44. EL FUTURO ES MVIL