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  • 7/25/2019 Microsoft Word - Ciencias_Modulo_1

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    Mdulo Uno. Bloque 3. Tema 6. Composicin de la Tierra. Iniciacin a las TIC

    Educacin Secundaria Para Adultos mbito Cientfico y Tecnolgico 362

    Las imgenes de este apartado estn cogidas del proyecto biosfera

    (http://recursos.cnice.mec.es/biosfera/alumno/1ESO/hidrosfe/ciclo.htm)

    Ya puedes realizar la Tarea 2

    Para saber ms:

    En la siguiente pgina puedes ver ms informacin sobre la hidrosfera:

    http://recursos.cnice.mec.es/biosfera/alumno/1ESO/hidrosfe/index.htm

    http://www.tecnun.es/asignaturas/Ecologia/Hipertexto/03AtmHidr/130Hidr.htm

    http://www.practiciencia.com.ar/ctierrayesp/tierra/superficie/hidrosfera/index.html

    http://centros5.pntic.mec.es/ies.lucia.de.medrano/Geolo/20.htm

    Actividad 9Repasa de forma breve y esquemtica el ciclo del agua:

    Respuesta

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    3. La geosfera

    La geosfera es la capa slida de la tierra. Existen 6.370 km. de la superficie al centro

    del planeta Tierra.

    3.1. Capas de la Tierra

    El planeta se compone de distintas capas con distintas caractersticas cada una.

    Imagen recopilada de El Pas Digital

    Si partimos desde la superficie hacia el interior nos encontramos con las siguientes

    capas:

    1. CORTEZAo litosfera: Es la capa ms externa, la que est en contacto con la

    atmsfera; donde y est formada por silicatos ligeros, carbonatos y xidos. Esms gruesa en la zona de los continentes y ms delgada en los ocanos. Es una

    zona geolgicamente muy activa ya que aqu se manifiestan los procesos

    internos debidos al calor terrestre, pero tambin se dan los procesos externos

    (erosin, transporte y sedimentacin) debidos a la energa solar y la fuerza de

    gravedad. Se diferencia una corteza continental y una corteza ocenica. Tiene un

    grosor medio de 30 km, aunque vara entre un mnimo de 5 km y un mximo de

    70 km.

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    2. MANTO o mesosfera: Llega desde la corteza hasta una profundidad de 2.900

    km. Es una capa slida, aunque entre los 200 km y los 800 km presenta cierta

    plasticidad. Esta zona ms plstica se conoce como astenosfera y se la

    considera como el motor interno de la Tierra.

    Est formado por silicatos, ms densos en el interior (manto inferior) y menos

    hacia el exterior (manto superior). Es una capa muy activa ya que se producen

    fenmenos de conveccin de materiales, es decir, los materiales calientes

    tienden a ascender desde el ncleo, pudiendo alcanzar la superficie y cuando

    los materiales se enfran tienden a hundirse de nuevo hacia el interior, como un

    ciclo de materia llamado Ciclo de Conveccin. Al moverse estos materiales

    producen el desplazamiento de los continentes y todo lo que esto llevaasociado: terremotos, vulcanismo, creacin de islas y cordilleras, etc.

    NCLEO: Tambin llamado endosfera, es la capa ms interna de la Tierra.

    Est formada por metales como el hierro y el nquel y es bastante peculiar

    por el hecho de que se encuentra fundida, al menos parcialmente (el ncleo

    externo), debido a las altas temperaturas que existen en esa zona. Este calor

    interno es el responsable de los procesos internos que se dan en la Tierra,

    alguno de los cules tiene manifestaciones en la superficie, como son losterremotos, el vulcanismo o el desplazamiento de los continentes. Se divide

    en:

    - Ncleo Externo: desde el lmite con el Manto hasta los 5.100 km de

    profundidad. Es de carcter metlico y muy denso. Formado por hierro,

    nquel y azufre. Debido a las condiciones de presin y temperatura en esta

    zona, el Ncleo Externo se encuentra en estado lquido.

    - Ncleo Interno: ocupa la esfera central de la Tierra. Como el Externo, es

    tambin metlico, formado por hierro y nquel. La presin que soporta es

    tan grande que, aunque la temperatura puede superar los 6.000 C, se

    encuentra en estado slido. Es la capa ms densa de la Tierra.

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    Capa interna Espesor aproximado Estado fsico Corteza 7-70

    km Slido Manto superior 650-670 km Plstico Manto inferior 2.230

    km Slido Ncleo externo 2.220 km Lquido Ncleo interno 1250 km Slido

    Actividad 10

    Repasa las capas de la Tierra:

    Respuestas

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    3.2. Minerales y rocas

    En la corteza hay dos tipos de materiales: minerales y rocas.

    Mineral: denominamos as a un material de la Corteza terrestre caracterizado por sucomposicin qumica y su estructura interna (cmo estn ordenados sus tomos).

    Roca: es el material formado como consecuencia de un proceso geolgico concreto:

    volcanes, sedimentacin en los ros, transformaciones de otras rocas, etc.

    Los minerales son cuerpos de materia slida del suelo que pueden aparecer de

    formas muy diversas, ya sea de forma aislada o como componentes fundamentales

    de las rocas.

    Las rocas son agregados de diversos minerales, aunque, en ocasiones, pueden

    estar formadas por un nico mineral.

    Actividad 11

    Diferencias entre roca y mineral:

    Respuesta

    Ya puedes realizar la Tarea 3

    Para saber ms:

    En la siguiente pgina puedes ver ms informacin sobre la hidrosfera:

    http://www.mineraltown.com/infocoleccionar/Como_formacion_rocas_minerales.ht

    m#Minerals

    http://www.astromia.com/tierraluna/corteza.htm

    http://recursos.cnice.mec.es/biosfera/alumno/1ESO/corteza/index.htm

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    4. Informtica bsica

    Toda la atmsfera que acabamos de estudiar, engloba la vida en la Tierra.

    Podramos decir la atmsfera rodea una aldea global. Habrs odo hablar de este

    trmino que se utiliza con varias acepciones. Una de ellas la utilizamos en

    informtica.

    Llevamos ya unos aos que omos decir que estamos en la era de las

    comunicaciones. Hoy es difcil hacer cualquier gestin sin el uso de la informtica.

    Hasta nuestros materiales de estudio estn colgados en Internet. Vamos, pues, a

    introducirnos en este mundo, el cual es muy amplio, pero debemos empezar a andar

    el camino para poder avanzar.

    A continuacin se tratarn conceptos muy bsicos de informtica.

    En la informtica podemos distinguir dos elementos bsicos:

    HARDWARE: Componentes fsicos de un ordenador. Es una palabra de origen

    anglosajn y cuya traduccin podra ser Cacharrera.

    SOFTWARE: Componentes lgicos. Programas que hacen posible la realizacin dedeterminadas tareas y tambin datos.

    Actividad 12

    Indica la principal diferencia entre hardware y software.

    Respuestas

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    4.1. Hardware

    Dentro del hardware destacaremos los siguientes elementos:

    Placa baseo placa madre (mainboard o motherboard): Es la parte donde se insertan

    o conectan todos los dems componentes de un ordenador.

    Es una lmina fina fabricada con materiales sintticos que contiene circuitos

    electrnicos y conexiones para los distintos dispositivos.

    Microprocesador: Es el elemento ms importante del ordenador. Es el cerebro de

    la mquina, se encarga de controlar todo el sistema. Un parmetro importante es la

    velocidad del procesador que se mide en mega-hertzios (Mhz), es decir cantidad de

    rdenes por segundo que pueden ser ejecutadas por el procesador.

    Zcalo del microprocesadorEl zcalo o socket es el lugar en la placa donde se

    conecta el procesador.

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    Memorias: La memoria principal o RAM es el lugar donde el ordenador almacena

    los datos de usuario, del sistema y aplicaciones que se estn utilizando en el

    momento presente. La memoria RAM es imprescindible para el funcionamiento del

    ordenador y se borra cuando apagamos. El rendimiento del ordenador depende en

    gran medida del tamao de la memoria RAM.

    Ranuras de memoria Las ranuras de memoria son el lugar en la placa donde se

    colocan las memorias. El nmero de ranuras no es fijo; depende de la placa base.

    La BIOS: Es un pequeo Programa incorporado en un chip de la placa base. Su

    finalidad es mantener cierta informacin bsica en el arranque del ordenador. Esta

    informacin puede ser la configuracin de nuestro disco duro, fecha y hora del

    sistema, prioridad de arranque, arranque desde la red etc. Una de las

    caractersticas de esta memoria es que es una memoria ROM es decir no se borra

    cuando apagamos el computador. Cuando apagamos, la configuracin permanece

    grabada gracias a una pila de 3 voltios que incorpora el ordenador. A veces fallos en

    el arranque se pueden deber al desgaste de la pila y es necesario reemplazarla.

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    Ranuras de expansin: Son las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el

    sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son tarjetas de video, audio, o

    red.

    Existen diferentes tipos de ranuras, las ms habituales en los ordenadores son las

    siguientes:

    ISA: Son las ms antiguas, aunque hoy en da casi no se utilizan algunas

    placas las incorporan para insertar dispositivos antiguos.

    PCI: Son las habituales en los ordenadores actuales.

    AGP: Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso exclusivo

    para tarjetas de video: Estas ranuras son aceleradoras de grficos 3d.

    Fuente de alimentacin: Proporciona la tensin al ordenador. Todos los

    dispositivos, excepto las tarjetas de las ranuras de expansin, se conectan a la

    fuente de alimentacin. Las tarjetas reciben la tensin a travs de las ranuras deexpansin. Cada dispositivo tiene su conexin a la fuente.

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    Ventilador: Refrigera el ordenador. El microprocesador y la tarjeta de vdeo

    incorporan sus propios ventiladores.

    Conectores externos: Permiten la conexin al ordenador de los perifricos.

    Los perifricos son todos los dispositivos externos al ordenador como son el ratn,

    teclado, impresora, MODEM externo, scanner, impresora entre otros.

    A estas conexiones tambin se les denominan "puertos. Normalmente se

    encuentran en la parte trasera del ordenador, aunque en la actualidad muchos

    ordenadores incorporan puertos USB y Audio en la parte delantera.

    La conexin de ratn y teclado se realiza normalmente a los puertos PS2, estospuertos tienen un cdigo de color: verde es para el ratn y morado es para el

    teclado. Actualmente existen ratones y teclados USB que podemos conectar a

    cualquiera de los puertos USB que tengamos.

    El puerto seriepermite conectar dispositivos como un MODEM externo o un ratn

    de los antiguos. Hoy casi ha desaparecido.

    El puerto paralelose utiliza principalmente para las impresoras.

    El puerto VGA es el puerto para conectar el monitor es decir es la salida de la

    tarjeta de video.

    El puerto de Red es para conectar nuestro ordenador a una red, es un conector

    RJ45, similar al del telfono pero ms grande.

    Otro puerto que podemos encontrar en los ordenadores actuales es el puerto

    FireWare. Sus puntos fuertes son la velocidad, una amplia conectividad y que

    admite la conexin de hasta 63 dispositivos. Es muy recomendable para la

    transmisin desde un perifrico al ordenador de grandes cantidades de datos, por

    ejemplo con dispositivos multimedia como las videocmaras y otros dispositivos de

    alta velocidad.

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    Perifricos: Es el conjunto de dispositivos que permiten realizar operaciones de

    entrada/salida complementarias al proceso de datos del ordenador.

    Los perifricos pueden clasificarse en 4 categoras principales:

    Perifricos de entrada: Son los que introducen datos externos al ordenador:

    Teclado.

    Ratn.

    Cmara web

    Escner.

    Micrfono.

    Perifricos de salida: Son los que reciben informacin que es procesada por el

    ordenador y la reproducen para que sea perceptible para el usuario:

    Monitor. Impresora.

    Altavoces

    Auriculares

    Fax

    Perifricos de almacenamiento: Se encargan de guardar o salvar los datos de los

    que hace uso la CPU para que sta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido

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    eliminados de la memoria principal, ya que sta se borra cada vez que se apaga la

    computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extrables, como un CD o

    DVD.

    Disco duro

    Grabadora y/o lector de CD o DVD.

    Memoria Flash

    Disquete

    Perifricos de comunicacin: Son los perifricos que se encargan de comunicarse

    con otras mquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar

    y recibir informacin. Entre ellos se encuentran:

    Fax-Mdem

    Tarjeta de red

    Hub USB

    Actividad 13

    Indica cules de los siguientes perifricos son de entrada y cules de salida:

    Altavoces, monitor, teclado, ratn, impresora, micrfono, escner,

    cmara, auriculares.

    Respuestas

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    4.2. Software

    Dentro del software destacaremos los siguientes elementos:

    Sistema operativo: El microprocesador del ordenador slo entiende seales

    elctricas. Utiliza un lenguaje binario de dos dgitos. El 0 y el 1.

    El sistema operativo sirve de intrprete entre el usuario y la mquina:

    El sistema operativo ms extendido es Windows (XP, Vista), aunque existen otros

    como Linux o Mac. Con el sistema operativo slo no se puede hacer casi nada.

    Programas: Permiten a los usuarios llevar a cabo las tareas ms especficas. Entre

    los programas cabra distinguir dos grandes modalidades:

    Software propietario: Es aquel cuyos cdigos pertenecen a una empresa.

    Software libre: Junto al programa se ofrece tambin el cdigo fuente para

    que cualquier usuario pueda acceder al mismo y modificar el programa para

    adaptarlo a sus preferencias.

    Los programasde tipo propietariose pueden clasificar en distintas categoras:

    Programas comerciales: Pagamos una cantidad de dinero para obtener la

    licencia de uso.

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    Programas shareware: El trmino es una combinacin de share y software.

    Son programas de uso compartido. Se pueden utilizar sin pagar por ellos

    durante un periodo de prueba.

    Programas demo: Son versiones de demostracin de los programas

    comerciales. La diferencia con los shareware est en que la limitacin no es

    el tiempo sino las opciones.

    Programas freeware: Son programas gratuitos.

    Programas adware: Se trata de programas que suelen tener una versin

    comercial homloga pero que sin embargo se obtienen de forma gratuita. La

    diferencia que presentan con respecto a la versin comercial es que incluyen

    una zona de pantalla en la que aparece publicidad de las empresas que

    financian el desarrollo del programa.

    Actividad 14

    Elige en cada caso la respuesta correcta:

    1. Qu es Windows XP?

    a. Una hoja de clculo.

    b. Un sistema operativo

    c. Un sistema de entrada

    2. El sistema binario usa

    a. El botn de encendido

    b. El disco duro

    c. Solo ceros y unos3. Es Software

    a. La memoria RAM

    b. El procesador de textos Word

    c. Los circuitos internos

    Respuestas

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    Ya puedes realizar la Tarea 4

    Para saber ms:

    http://www.netcom.es/vildeu/curso_informatica_basica/curso.html

    http://www.deseoaprender.com/PagInfBasica.htm

    http://www.aulapc.es/

    http://www.carlospes.com/curso_de_informatica_basica/

    5. Internet

    5.1. La World Wide Web

    Uno de los servicios de Internet que ms se utiliza actualmente es la llamada World

    Wide Web (la "telaraa mundial"), que se suele abreviar como WWW simplemente

    Web

    La WWW est formada por gran cantidad de "pginas" (llamadas pginas Web)

    almacenadas en ordenadores conectados a Internet.

    Cada una de estas "pginas" puede contener texto, imgenes, sonidos,...; estas

    pginas han sido creadas utilizando un lenguaje especial llamado HTML.

    El nmero de pginas disponibles en la red aumenta da a da y en ellas podemos

    encontrar informacin de todo tipo: las letras de las canciones de nuestro grupo

    favorito, los precios de los hoteles de la ciudad que queremos visitar, las ltimasnoticias de la prensa,...

    Cada pgina tiene una "direccin" que nos permite identificarla en la red; estas

    direcciones siguen un formato denominado URL (Universal Resource Locator) y

    tienen un aspecto similar a ste: http://www.illes.net (sta es la direccin de una

    pgina con informacin de las islas Baleares)

    Como ves, para escribir las direcciones tendrs que utilizar los smbolos : y /; para

    obtenerlos debers pulsar una de las teclas de maysculas y, sin soltarla, pulsar la

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    Educacin Secundaria Para Adultos mbito Cientfico y Tecnolgico 377

    tecla correspondiente al smbolo : o /

    Normalmente, cuando una organizacin (o un particular) decide poner informacin

    en la red no crea una sola pgina, sino un conjunto de ellas; es lo que se llama un

    "sitio Web" (site en ingls).

    Al hecho de inspeccionar pginas Web se le suele llamar "navegar", y a los

    programas que nos permiten hacerlo se les llama navegadores; un navegador en el

    fondo es simplemente un programa capaz de manejar correctamente la informacin

    escrita en HTML.

    Actividad 15Qu es una URL?

    Respuesta

    5.2. Navegadores

    El navegador que vamos a utilizar es Internet Explorer; este programa viene incluido

    en Windows. Pero hay otros muchos: Nestcape Navigator, Mozilla, Opera,...

    Para ponerlo en marcha bastar con localizarlo en la lista de programas del men

    Inicio, o hacer doble clic sobre su icono en el escritorio (o hacer clic en la barra de

    tareas):

    Actividad 16

    Indica los nombres de cuatro navegadoresRespuesta