mi mundo es geométrico - cartilla 2015 - estudiantes

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¿MI MUNDO ES GEOMÉTRICO? CARTILLA GRADO 5°

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Mi Mundo Es Geométrico- Cartilla 2015 - Estudiantes

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  • MI MUNDO ES GEOMTRICO?

    CARTILLA GRADO 5

  • PROYECTO ILEO MI MUNDO ES GEOMTRICO? 2014

    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 2

    CONTENIDO

    QU ENCONTRAR? ........................................................................................................ 3

    FIGURA GENERADORA DEL APRENDIZAJE ................................................................ 4

    ETAPA DE DESARROLLO.................................................................................................. 7

    ............................................................................................................................................ 7

    LA GEOMETRA Y EL ARTE ......................................................................................... 7

    ...................................................................................... 9 QU SER LA GEOMETRA?

    LNEA .......................................................................................................................... 10

    LNEAS PARALELAS Y PERPENDICULARES ...................................................... 13

    CUADRILTEROS ..................................................................................................... 14

    JUEGO DE LA ADIVINANZA................................................................................... 19

    CUERPOS GEOMTRICOS. ...................................................................................... 20

    PUNTO MEDIO .......................................................................................................... 21

    PROFUNDICEMOS CON LA LECTURA ..................................................................... 22

    TRABAJEMOS EN EQUIPO .......................................................................................... 27

    LA GEOMETRA EN LA NATURALEZA .................................................................... 30

    REJILLA EVALUACIN DE PROCESOS ............................................................................... 33

    FIGURAS ............................................................................................................................. 35

    PRUEBA DIAGNSTICA .............................................................................................. 35

    APLICACIN FIGURAS GEOMTRICAS .................................................................. 45

    GEOMETRIC FIGURES ................................................................................................ 50

    PRUEBA DE AVANCES ............................................................................................... 53

    BIBLIOGRAFA ..................................................................................................................... 59

  • PROYECTO ILEO MI MUNDO ES GEOMTRICO? 2014

    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 3

    QU ENCONTRAR? Con el propsito de fortalecer, complementar y profundizar el proceso de la escritura, lectura y

    oralidad en el rea de matemticas. El Colegio Antonio Van Uden se inscribi en el proyecto ILEO

    liderado por la Universidad Nacional, para crear una Unidad Didctica que se trabajar con los

    estudiantes de ciclo III.

    A partir del trabajo realizado se gener la presente cartilla, en donde se desarrollan aspectos

    propios del rea de Matemticas especficamente en la asignatura de Geometra. Las actividades

    programadas se pueden desarrollar en las diferentes reas del conocimiento. La cartilla est

    dividida en dos partes, la primera parte con contenidos especficos y la segunda el material a

    desarrollar por los estudiantes. Las diferentes guas han sido concebidas para posibilitar el

    desarrollo del pensamiento lgico-matemtico, ampliar el conocimiento geomtrico y mejorar los

    niveles de lectura, escritura, oralidad y en hbitos de estudio.

    La cartilla est dividida en dos partes. Al iniciar encontrar una Figura Generadora de Aprendizaje,

    en la cual se plantean los objetivos de cada una de las actividades, recursos, tiempos y las

    competencias a desarrollar. Posteriormente encontrar las actividades a desarrollar.

    En la segunda parte encontrar una rejilla con la cual se evalan los procesos de los estudiantes.

    Existe una prueba diagnstica donde se identificarn los preconceptos que tienen los alumnos y

    las actividades que son para recortar y pegar. Al final algunas pruebas que puede aplicar con el

    objeto de identificar si se han presentado cambios en el proceso de enseanza aprendizaje de

    los alumnos.

    Cada una de las guas se encuentra estructurada as:

    1. Logro: Indica los objetivos o propsitos que se pretenden alcanzar al terminar la actividad.

    2. Materiales: Los elementos necesarios para desarrollar las actividades propuestas.

    3. Procedimiento de Elaboracin: Los pasos a seguir para dar solucin a la gua.

    4. Fundamento Terico: Los conceptos necesarios para realizar las tareas asignadas.

    5. Ahora a Trabajar: Son las actividades que se deben realizar.

    6. En la casa qu? : Son actividades para complementar el trabajo realizado durante la clase.

    7. Prueba de Avances?: Es una evaluacin sobre el trabajo realizado durante las clases, la

    participacin y las dificultades presentadas.

    8. Reflexionemos: Analizar el trabajo realizado, las actividades que nos gustaron y las dificultades

    que encontraron.

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 4

    FIGURA GENERADORA DEL APRENDIZAJE A continuacin se presenta un registro detallado de la planeacin de las actividades a realizar.

    OBJETIVOS

    ESPECFICOS

    ACTIVIDADES COMPETENCIAS A

    DESARROLLAR

    TIEMPO RESPONSABLE PRODUCTOS RECURSOS

    Dar a conocer a

    los compaeros

    de grado y

    estudiantes el

    proyecto

    Recopilar

    informacin

    sobre

    conceptos

    bsicos en

    geometra,

    elaboracin

    de guas,

    lecturas y

    aplicaciones.

    Demuestra

    inters por

    conseguir el

    material

    necesario para

    desarrollar las

    actividades.

    - Reunin

    de ciclo con

    docentes.

    - Una clase

    con

    estudiantes

    Docente del

    proyecto

    Presentacin

    del proyecto

    y material

    para el

    desarrollo del

    mismo.

    Fotocopia.

    Video Vean.

    Identificar los

    preconceptos

    que tienen los

    estudiantes.

    Se aplicar

    una prueba

    diagnstica

    donde se

    observarn

    los

    preconceptos

    y la

    comprensin

    lectora que

    tiene el

    estudiante.

    Sigue las

    instrucciones

    dadas y contesta

    una prueba.

    Una clase Docente del

    proyecto

    Estudiantes

    Solucin de

    la prueba

    diagnstica

    Fotocopia.

    Elementos

    de

    Geometra.

    Colores

    Emplear las

    nociones

    Bsicas de

    geometra

    A partir de

    una gua el

    estudiante

    reconocer y

    utilizar los

    conceptos de

    punto y lnea

    - Une figuras que

    estn formadas

    por puntos y

    lneas.

    - Hace una lista de

    figuras y

    conceptos

    geomtricos que

    Cuatro

    horas

    Docente

    Estudiantes

    - Concepto

    de punto y

    lnea.

    - Elaboracin

    de un dibujo

    donde se

    utilice el

    punto y la

    Tablero.

    Gua.

    Elementos

    de

    geometra.

    Internet

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 5

    encuentre en el

    arte.

    - Consulta la

    importancia del

    puntillismo.

    lnea para

    exponer.

    -

    Presentacin

    de la

    consulta.

    Conocer la

    Historia de la

    Geometra

    Los

    estudiantes

    realizarn

    cuatro

    lecturas en

    distintos

    momentos

    con el objeto

    de conocer la

    historia de la

    geometra.

    - Solucionan los

    cuestionamientos

    presentados en la

    gua.

    Dos horas

    de clase

    por lectura

    y

    Una hora

    en casa

    Docente

    Estudiantes

    Solucin de

    las guas.

    Gua.

    Internet

    Identificar las

    clases de lnea

    A partir de

    una imagen

    los

    estudiantes

    identificarn

    las clases de

    lneas.

    - Elabora un

    origami,

    siguiendo

    instrucciones

    escritas y una

    imagen.

    Dos horas Docente

    Estudiantes

    Origami Elementos

    del aula de

    clase.

    Gua.

    Recuerda

    algunas figuras

    Geomtricas.

    A partir de

    varias

    imgenes el

    estudiante

    indicar la

    figura que es

    y buscar su

    escritura en

    Ingls

    - Relaciona las

    figuras

    geomtricas con

    su escritura en

    Ingls

    Dos horas Docente

    Estudiantes

    Juego

    Concntrese

    Elementos

    del saln de

    clases.

    Gua

    Cmo se

    elabora una

    locomotora?

    Realizarn

    una lectura

    sobre Historia

    - Identifica los

    elementos que

    constituyen una

    Cuatro

    horas

    Docente

    Estudiantes

    Elaborarn

    por grupos

    una

    Gua

    Cartn paja,

    palos de

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 6

    de las

    locomotoras.

    locomotora y los

    da a conocer a sus

    compaeros.

    locomotora balso,

    Internet.

    Madera,

    lpiz, papel.

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 7

    Antes de comenzar el trabajo Realice la prueba diagnstico que encontrar en la parte de Figuras.

    ETAPA DE DESARROLLO La Geometra es el arte de pensar bien, y dibujar mal. Poincare

    LOGRO: Reconocer los conceptos de punto, lnea y clases de lnea. MATERIALES: Fotocopia, lpiz, regla, colores.

    FUNDAMENTO TERICO

    PUNTO: Los puntos es una idea imaginaria que no tienen dimensin (carecen de longitud, anchura

    y altura). Un punto indica una posicin en el plano o en el espacio, se nombra con letras

    maysculas. Ejemplo:

    LNEA: Es una sucesin interrumpida de puntos, no tiene principio ni fin y slo posee longitud

    (tiene una dimensin).

    PROCEDIMIENTO DE ELABORACIN

    1. Solucione la figura 1.

    2. Soluciones la figura 2.

    AHORA A TRABAJAR

    1. Escriba en el portafolio las siguientes palabras teniendo en cuenta las letras

    ascendentes y descendentes: Punto, Lnea, Plano, figura, dimensin, espacio,

    longitud, anchura, altura.

    2. Realice una imagen que represente a cada una de las anteriores palabras, si

    es posible.

    EN LA CASA QU?

    1. Consulte qu es el puntillismo?

    2. Solucione la figura 3.

    3. Solucione la figura 4.

    4. Realice un dibujo, en una hoja en blanco para exponer en el saln de

    clases, donde utilice la tcnica del puntillismo.

    A

    LA GEOMETRA Y EL ARTE

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 8

    CONSULTAR

    1. Realice un listado de algunas figuras y conceptos geomtricos que se

    encuentren en el arte.

    2. Solucione la figura 5.

    3. Consulte sobre el cubismo, Pablo Picasso y Kandisky.

    4. En una hoja cree su propia obra de arte utilizando algunos de los

    elementos geomtricos empleados por Picasso o Kandisky. Presntelos a sus

    compaeros.

    5. Consulte sobre tres artistas o escultores Colombianos que hayan hecho

    aportes significativos. Comparta datos importantes sobre uno de ellos en

    forma oral.

    REFLEXIONEMOS

    1. Qu ha aprendido?

    2. Para qu le sirve lo que ha aprendido?

    3. Qu actividad le result ms difcil y por qu?

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 9

    QU SER LA GEOMETRA?

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    LNEA LOGRO: Identificar las diferentes clases de lneas.

    MATERIALES: Fotocopia, regla, lpiz, colores

    FUNDAMENTO TERICO:

    A. Las lneas segn su forma pueden ser:

    Recta: Es un conjunto de infinitos puntos colocados uno tras otro en la misma direccin. La recta

    es la distancia ms corta entre dos puntos.

    Curva: Se presenta cuando los puntos no se encuentran alineados en una misma direccin.

    Mixta: Son combinacin de lneas rectas y curvas.

    Quebrada: Est formada por diferentes rectas que se cortan entre s, llevando diferentes

    direcciones.

    B. Segn su posicin:

    Vertical: Son aquellas cuya trayectoria se realiza en direccin de arriba hacia abajo.

    Horizontal: Son aquellas cuya trayectoria representa el sentido del horizonte, se realiza de derecha

    a izquierda o viceversa.

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 11

    Inclinada: Son aquellas lneas que siendo rectas, no son ni verticales ni horizontales.

    PROCEDIMIENTO DE ELABORACIN

    AHORA A TRABAJAR 1. Elabore un cuadro sinptico sobre las lneas segn su forma y posicin.

    2. Solucione la figura 6.

    EN LA CASA QU?

    Consulte

    1. En qu profesiones se utiliza la geometra?

    2. Qu otras clases de lneas hay?

    3. Dnde se pueden visualizar este tipo de lneas en la vida diaria?

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 12

    REFRSCATE: Siga las instrucciones y elabore el objeto. Use una hoja de papel carta i.

    El origami es el arte japons del plegado de papel, viene de las palabras japonesas ori que

    significa plegado, y gami papel. Tambin se conoce como Papiroflexia. Lo importante del

    origami es que no se utilizan tijeras ni pegamentos, tan slo el papel y las manos.

    Teniendo en cuenta la figura, conteste las siguientes preguntas.

    1. Qu figuras geomtricas encontr durante la realizacin del origami?

    2. Cuntas dimensiones tienen estas figuras?

    3. Qu nombre reciben estas figuras?

    4. Consulte qu son figuras poligonales?

    REFLEXIONEMOS

    1. Qu ha aprendido? 2. Para qu le sirve lo que ha aprendido? 3. Qu actividades le resultaron ms difciles y por qu?

    4. Cules actividades resultaron mejor?

    5. Cules le gustaron ms?

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 13

    LNEAS PARALELAS Y PERPENDICULARES LOGRO:

    - Traza lneas paralelas y perpendiculares.

    - Diferencia las lneas paralelas y las perpendiculares

    MATERIALES: Comps, transportador, regla, escuadras, lpiz y gua.

    FUNDAMENTO TERICO

    Rectas Paralelas: son aquellas rectas que se encuentran en un mismo plano, no presentan ningn

    punto en comn, esto significa que no se cruzan, ni tocan y ni siquiera se van a cruzar sus

    prolongaciones. Uno de los ejemplos ms populares es el de las vas de un tren.

    Rectas Perpendiculares: son rectas que se encuentran en el mismo plano y son perpendiculares

    cuando forman cuatro ngulos rectos. En el caso de las semirrectas, la perpendicularidad aparece

    cuando se conforman ngulos rectos, por lo general con el mismo punto de origen.

    A CONSTRUIR FIGURAS

    Construya Ahora figuras Geomtricas en su hoja de papel

    A. Trazo de Lneas Perpendiculares

    1. Trace un segmento de 5 cm. 2. Tome el comps con una abertura de 3 cm. 3. Haciendo centro en A trace dos arcos uno arriba y otro abajo del segmento. 4. Con el mismo radio y haciendo centro en B trace otros dos arcos 5. A los puntos de corte dentelos con las letras C y D 6. Ahora una los puntos de interseccin de los arcos, puntos C y D, con una recta 7. De acuerdo con lo que consult, cmo se llaman estas lneas que dibuj. Para asegurar su respuesta tome la medida de los ngulos que se forman y concluya.

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 14

    B. Trazo con regla y comps de una perpendicular a un segmento, por uno de sus extremos.

    1. Dibuje un segmento 2. Con el comps y haciendo centro en A, que ser el punto de interseccin con la perpendicular que se trazar despus, con un radio cualquiera (este radio lo usar varias veces) trace un arco. 3. Al punto de corte del arco con el segmento llmelo C 4. Con centro en C, y con el mismo radio trace otro arco. 5. Al punto de corte de los arcos que se han trazado llmelo D. 6. Con el mismo radio, y con centro en D, trace otro arco. 7. A los puntos de corte del arco con los arcos anteriores llmelos E y F 8. Con el mismo radio y haciendo centro en E, trace otro arco. Este corte de arcos llmelo G.

    9. Por ltimo, una los puntos A y G para obtener la perpendicular al segmento en el origen A C. Trazo de rectas paralelas con regla y comps. 1. Trace una lnea recta y un punto P externo a la recta. 2. Desde el punto P y con una abertura cualquiera del comps, se traza un arco que corte a la recta . Marque al punto de corte del arco con la recta con 1.

    3. Desde el punto 1 y con la misma abertura del comps, trace otro arco que pasa por el punto P y

    cortar a la recta . El nuevo punto de corte del arco con la recta llmelo 2.

    4. Con la ayuda del comps, tome la distancia que hay entre el punto 2 y el punto P.

    5. Con la abertura obtenida prese en el punto 1 y trace un arco (este nuevo arco se cortar con

    el primer arco trazado). Al punto de corte dentelo como 3. 6. Trace una recta que pase por el punto P y el punto 3. Esta lnea es paralela a la recta . Dele un nombre.

    .

    D. Trace varias rectas perpendiculares a otra dada cmo son entre s las rectas que ha dibujado? Realice el Dibujo. E. En la vida diaria dnde se utilizan las lneas paralelas y las lneas perpendiculares? Realice un

    dibujo donde est utilizando estas lneas.

    CUADRILTEROS LOGRO:

    - Identificar los cuadrilteros y construir algunos de ellos.

    - Comprobar nuestra comprensin lectora

    MATERIAL: Comps, transportador, regla, lpiz y gua.

    PROCEDIMIENTO DE ELABORACIN

    Lea la siguiente informacin, coloree las figuras planas y denote cada uno de sus vrtices con

    letras del alfabeto.

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 15

    FUNDAMENTO TERICO

    Los cuadrilteros son polgonos de cuatro lados. Los tipos de cuadrilteros son variados y

    dependen de si sus lados son o no paralelos, tienen o no la misma longitud y son o no

    perpendiculares entre sii. Un cuadriltero es una figura plana formada por cuatro lados que se

    cortan dos a dos, consta de cuatro lados, cuatro vrtices y cuatro ngulos. Segn la disposicin de

    los lados y los ngulos que forman, se obtienen distintos tipos de cuadrilteros.

    CLASES DE CUADRILTEROS

    PARALELOGRAMO: Un paralelogramo es un cuadriltero que tiene sus lados paralelos dos a dos.

    TRAPECIO: Es un cuadriltero que tiene dos lados paralelos y los otros dos no.

    TRAPEZOIDE: Es un cuadriltero que no tiene ninguno de sus lados paralelo a otro.

    CLASES DE PARALELOGRAMOS.

    EL CUADRADO: tiene todos los lados iguales y sus vrtices forman ngulos rectos (de 90).

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 16

    EL RECTNGULO: tiene los lados iguales dos a dos. Sus vrtices tambin forman ngulos rectos.

    EL ROMBO: tiene todos sus lados iguales pero sus vrtices tienen ngulos distintos al ngulo recto

    e iguales dos a dos.

    EL ROMBOIDE: tiene los lados iguales dos a dos y sus ngulos iguales dos a dos y distintos del

    ngulo recto.

    CLASES DE TRAPECIOS

    EL TRAPECIO ESCALENO: tiene dos de sus cuatro lados paralelos, los otros dos no. Tiene sus cuatro

    ngulos internos de diferente amplitud.

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 17

    EL TRAPECIO RECTNGULO: es el que tiene un lado perpendicular a sus bases, tiene dos ngulos

    rectos, uno agudo y otro obtuso.

    EL TRAPECIO ISSCELES: se caracteriza porque sus dos lados no paralelos tienen el mismo tamao,

    tiene dos ngulos agudos y dos obtusos, que son iguales entre s.

    AHORA A TRABAJAR. 1. Realice en una hoja cuadriculada un mapa conceptual sobre los cuadrilteros.

    2. Busque las siguientes palabras y escriba el significado: Mediatriz, lnea

    perpendicular, lnea paralela.

    A CONSTRUIR FIGURAS

    Construya Ahora figuras Geomtricas en su hoja de papel

    A.

    1. Dado un , trace una circunferencia con centro en A y radio AB.

    2. Trace la perpendicular al que pase por el punto A.

    3. Seale el punto E interseccin de la perpendicular al que contiene al punto A con la

    circunferencia.

    4. Trace una recta paralela al y que pase por el punto E.

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 18

    5. Seale el punto D, interseccin de la paralela al y la perpendicular al que contiene el

    punto B.

    6. Trace el cuadrado ABDE.

    B.

    1. Dado un , trace un segmento perpendicular al extremo de A y al extremo de B.

    2. Con una abertura igual al , ubica el comps en A y en B y trace arcos que corten las

    perpendiculares, obteniendo los puntos C y D.

    3. Una con un segmento los puntos C y D.

    4. Qu figura obtuvo?

    C.

    Ingrese a la pgina http://www.youtube.com/watch?v=26joUNF-4iI y realice paso a paso lo que

    all se indica, traer la figura obtenida para la prxima clase.

    EN LA CASA QU?

    Realice la siguiente Lectura

    Querido trapezoide, Le sorprender que por primera vez alguien le haga una declaracin de amor y sta no

    provenga de una figura plana. Su pertinaz vivencia en el plano le ha mantenido siempre al

    margen de lo que ocurre por arriba o por abajo, enfrente o detrs. Digmoslo claramente: yo lo

    conoc hace aos pero usted an no se haba enterado, hasta hoy, de mi presencia. Debo pues

    empezar por el principio y darle noticia de cmo fue nuestro primer encuentro.

    Ocurri una tarde de otoo lluviosa. Una de estas tardes de octubre en que llueve a

    cntaros, los cristales de los colegios quedan humedecidos y los escolares sin recreo. Usted

    estaba quieto en una pgina avanzada de un libro grueso que era nuestra pesadilla continua.

    Me acuerdo todava perfectamente. Pgina 77, al final hacia la derecha. Fue al abrir esta pgina,

    siguiendo la orden directa de la seorita Francisca, nuestra maestra, cuando lo vi por primera

    vez.

    All estaba usted entre los de su familia, un cuadrado, un rectngulo, un paralelogramo,

    un trapecio, un rombo, un romboide,... y el trapezoide! Un perfil grueso delimitaba sus

    desiguales lados y sus extraos ngulos. La seorita Francisca se fue exaltando a medida que

    nos iba narrando las grandes virtudes de sus colegas cuadrilteros... que si igualdades laterales,

    que si paralelismos, que si ngulos, que si diagonales... y el rato fue pasando y la seorita segua

    sin decir nada.

    Como las seoritas acostumbran a no explicar lo ms interesante, a m se me ocurri

    preguntarle

  • PROYECTO ILEO MI MUNDO ES GEOMTRICO? 2014

    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 19

    - Seorita... y el trapezoide?

    ste replic la maestra- este es el que no tiene nada.

    Nada de nada? le repliqu

    S, nada de nada me contest

    ...y son el timbre. Qued fascinado: usted era un pobre, muy pobre cuadriltero. Estaba all,

    tena nombre, pero nada ms. Por eso a la maana siguiente volv a insistir en el tema a la

    seorita.

    As debe ser muy fcil trabajar con los trapezoides le dije ya que como no tienen nada de

    nada no se podr calcular tampoco nada de nada.

    Al contrario! Estos son los ms difciles de calcular. Ya lo ver cuando sea mayor.

    Durante aquella poca yo cre intuir que matemticas y cosas sexuales deban tener algo

    en comn pues siempre se nos peda esperar a ser mayores para verlo.

    A usted ya no lo vi ms hasta que en Bachillerato don Ramiro nos obsequi con una frmula

    muy larga para calcular su rea. Esto me enfad enormemente.

    Usted haba pasado del nada de nada al todo de todo. A partir de entonces empec a

    pronunciar su oide final con especial desprecio trapez-OIDE!.

    Nuestro siguiente encuentro tuvo lugar en una calle. De pronto miro el pavimento y

    descubro con horror que le estoy pisando. Di un salto y me qued mirando. Qu maravilla!

    Despus de tantos aos sobre mosaicos llenos de ngulos rectos all estaba usted. El nada de

    nada era ahora una loseta. Dibuj aquel suelo y entonces marqu los puntos medios de sus

    lados y empec a trazar rectas y una maravilla de paralelogramos nacieron enmarcando su

    repeticin.

    Con el tiempo he ido aprendiendo muchas cosas de usted y le he dedicado muchos

    ratos. La seorita Francisca tena razn en lo difcil que es tratarlo pero no la tena en lo del

    nada de nada.

    Y ahora al final de la declaracin slo me queda pedirle una cosa. S que es difcil pero no tengo

    ms remedio que pedrselo. Por favor no diga nunca a nadie que yo hice esta declaracin.

    Guarde esto en el centro del paralelogramo inscrito que le acompaa. Yo guardar su recuerdo,

    dibujndolo en todas las reuniones. Los amores imposibles al menos tienen la virtud de ser

    duraderos.

    Suyo. Claudiiii.

    1. Subraye las palabras que no comprenda del texto y busque su significado.

    2. Escriba la idea ms importante de cada prrafo de la lectura.

    3. Realice un dibujo de la lectura.

    4. Escriba una carta a su figura favorita.

    5. Consulte las Clases de Trapezoides y complete el mapa conceptual para entregar en la prxima

    clase.

    6. Solucione la sopa de letras, Figura 7.

    JUEGO DE LA ADIVINANZAiv

    LOGRO:

    - Realizar trabajo cooperativo

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 20

    - Afianzar las caractersticas de los cuadrilteros.

    - Repasar los conceptos vistos

    MATERIALES: Fichas de figuras Geomtricas (Tringulos y Cuadrilteros), hojas, lpiz.

    PROCEDIMIENTO DE ELABORACIN

    - Cada grupo recibe un sobre que contiene algunas figuras planas, y el docente se queda con un

    paquete igual. Figura 8

    - Se elige una figura.

    - Cada grupo de acuerdo con su turno deber realizar una pregunta que se responde por s o por

    no, de manera que puedan adivinar cul es. Si algn equipo se arriesga y adivina gana 5 puntos.

    Pero si arriesga y no adivina deja de jugar. Debern de discutir en cada grupo cul es la pregunta

    ms conveniente a realizar y formularla por escrito.

    Ejemplo

    De qu cuadriltero se trata si?

    Tiene 4 ngulos rectos

    tiene un par de lados iguales no paralelos

    tiene 4 lados iguales y dos pares de lados paralelos.

    CUERPOS GEOMTRICOS. LOGRO

    - Identificar algunos cuerpos geomtricos.

    - Diferenciar entre un polgono y un cuerpo geomtrico

    MATERIALES: Fotocopias, colores, tijeras y pegante

    FUNDAMENTO TERICO

    Un cuerpo geomtrico es una figura geomtrica de tres dimensiones: largo, ancho y alto. Los cuerpos geomtricos se clasifican en Poliedros y cuerpos redondos

    Poliedros: Tienen las caras planas, estn limitados por polgonos.

    Cuerpos redondos: Tienen caras curvas y se obtienen al girar una plana alrededor de un eje.

    PROCEDIMIENTO DE ELABORACIN

    Coloree, recorte, realice los dobleces necesarios y arme la figura correspondiente. Luego pegue en la pared su trabajo. Figuras: 9,10 ,11 y 12.

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    EN LA CASA QU? 1. Qu diferencia hay entre un cubo y un prisma? 2. Qu son las pirmides? 3. Qu clase de figura (dos o tres dimensiones) es un hexgono? 4. Consulte el nombre de algunos poliedros y algunos cuerpos redondos 5. La profesora construy una torre con cubos iguales. Observe la torre.

    Desarme la torre que construy y con todos los cubos que ella utiliz construya y dibuje la torre ms alta posible. 6. Solucione Aplicacin de figuras geomtricas.

    PUNTO MEDIO LOGRO:

    - Encontrar el punto medio de un segmento dado.

    - Observar el manejo de la simbologa matemtica.

    MATERIALES: Regla, lpiz, borrador, comps y papel

    El punto medio de un segmento de recta es el punto que lo divide en dos segmentos de igual longitud.

    PROCEDIMIENTO DE ELABORACIN

    Siga las siguientes instrucciones paso a paso, para hallar la figura solicitada necesitar del comps y la regla.

    * Trace un . (De 5 cm de largo) * Tome el comps y haciendo centro en A bralo hasta B. * Haciendo centro en A, trace una circunferencia que pase por B. * Con la misma abertura y haciendo centro en B, trace una circunferencia que pase por A. * Llame a los puntos de corte (intercepcin) de las dos circunferencias C y D. * Una los puntos C y D por medio de un segmento de recta. * Al punto de corte del con el , llmelo E. * Cunto mide ___________ cunto mide ____________

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    Consulte 1. Qu es la mediatriz o eje de simetra? 2. Qu es simetra?

    El xito depende de cada uno de nosotros, de nuestro deseo de superarnos y ser mejores cada da,

    no slo en lo laboral, familiar y profesional sino en lo personal.

    PROFUNDICEMOS CON LA LECTURAv

    1. Solucione la figura 13.

    ACTIVIDAD 1.

    2. Lea mentalmente el siguiente texto

    EOMETRA DEMOSTRATIVA PRIMITIVA

    El origen del trmino geometra es una descripcin precisa del trabajo de los

    primeros gemetras, que se interesaban en problemas como la medida del tamao

    de los campos o el trazado de ngulos rectos para las esquinas de los edificios. Este

    tipo de geometra emprica, que floreci en el Antiguo Egipto, sumeria y Babilonia, fue refinado y

    sistematizado por los griegos.

    En el siglo VI a.C. el matemtico Pitgoras coloc la piedra angular de la geometra cientfica al

    demostrar que las diversas leyes arbitrarias e inconexas de la geometra emprica se pueden

    deducir como conclusiones lgicas de un nmero limitado de axiomas, o postulados. Estos

    postulados fueron considerados por Pitgoras y sus discpulos como verdades evidentes; sin

    embargo, en el pensamiento matemtico moderno se consideran como un conjunto de supuestos

    tiles pero arbitrarios.

    Un ejemplo tpico de los postulados desarrollados y aceptados por los matemticos griegos es la

    siguiente afirmacin: "una lnea recta es la distancia ms corta entre dos puntos". Un conjunto de

    teoremas sobre las propiedades de puntos, lneas, ngulos y planos se puede deducir lgicamente

    a partir de estos axiomas.

    Entre estos teoremas se encuentran: "la suma de los ngulos de cualquier tringulo es igual a la

    suma de dos ngulos rectos", y "el cuadrado de la hipotenusa de un tringulo rectngulo es igual a

    la suma de los cuadrados de los otros dos lados" (conocido como teorema de Pitgoras).

    La geometra demostrativa de los griegos, que se ocupaba de polgonos y crculos y de sus

    correspondientes figuras tridimensionales, fue mostrada rigurosamente por el matemtico griego

    Euclides, en su libro "Los elementos". El texto de Euclides, a pesar de sus imperfecciones, ha

    servido como libro de texto bsico de geometra hasta casi nuestros das.vi

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    Ahora a trabajar

    1. Subraye con color rojo las palabras que no entienda.

    2. Escriba las palabras y busque su significado.

    3. Busque en la lectura todas las palabras que se escriban con B y elabora un

    listado sin repetir.

    4. Busque y escriba todos los sustantivos que encuentre en la lectura.

    5. Escriba la idea ms importante de cada prrafo.

    Cuestionamientos: Qu tanto recuerda de la lectura, conteste:

    a. Quin coloc la piedra angular de la Geometra cientfica? b. Cmo contribuy Euclides, en el avance de la Geometra? c. El libro de Euclides se denomin? d. En qu se interesaban los primeros gemetras? A consultar en casa

    1. Consulte la biografa de Pitgoras y Euclides. 2. Qu es la geometra demostrativa? 3 Qu significa emprico, axioma y plano? 4. Qu son palabras esdrjulas? 5. Escribe todas las palabras esdrjulas que consigas en el texto 6. Realice un mapa conceptual sobre clases de ngulos 7. Solucione la figura 14.

    ACTIVIDAD 2

    1. Solucione la figura 15.

    2. Lea mentalmente el siguiente texto

    RIMEROS PROBLEMAS GEOMTRICOS

    Los griegos introdujeron los problemas de construccin, en los que cierta lnea o

    figura debe ser construida utilizando slo una regla de borde recto y un comps.

    Ejemplos sencillos son la construccin de una lnea recta dos veces ms larga que una recta dada,

    o de una recta que divide un ngulo dado en dos ngulos iguales.

    Tres famosos problemas de construccin que datan de la poca griega se resistieron al esfuerzo de

    muchas generaciones de matemticos que intentaron resolverlos: la duplicacin del cubo

    (construir un cubo de volumen doble al de un determinado cubo), la cuadratura del crculo

    (construir un cuadrado con rea igual a un crculo determinado) y la triseccin del ngulo (dividir

    un ngulo dado en tres partes iguales). Ninguna de estas construcciones es posible con la regla y el

    comps, y la imposibilidad de la cuadratura del crculo no fue finalmente demostrada hasta 1882.

    Los griegos, y en particular Apolonio de Perga, estudiaron la familia de curvas conocidas como

    cnicas y descubrieron muchas de sus propiedades fundamentales. Las cnicas son importantes

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    en muchos campos de las ciencias fsicas; por ejemplo, las rbitas de los planetas alrededor del Sol

    son fundamentalmente cnicas.

    Arqumedes, uno de los grandes cientficos griegos, hizo un considerable nmero de aportaciones

    a la geometra. Invent formas de medir el rea de ciertas figuras curvas as como la superficie y el

    volumen de slidos limitados por superficies curvas, como paraboloides y cilindros. Tambin

    elabor un mtodo para calcular una aproximacin del valor de pi, la proporcin entre el dimetro

    y la circunferencia de un crculo y estableci que este nmero estaba entre 3 10/70 y 3 10/71.

    Ahora a trabajar

    1. Subraye con color rojo las palabras que no entienda y busque su significado.

    2. Escriba un sinnimo de las siguientes palabras: Problema, borde, sencillo,

    famoso, esfuerzo, particular, mtodo e imposibilidad.

    3. Busque que significan palabras agudas y escriba todas las que encuentre en

    el texto.

    Cuestionamientos: Qu tanto recuerda de la lectura, conteste:

    a. En qu contribuy Arqumedes a la Geometra?

    b. Quines estudiaron a las curvas conocidas como cnicas?

    c. Cules son los tres famosos problemas de construccin que datan de la

    poca griega?

    d. En qu ao se demostr la cuadratura del crculo?

    e. Qu es la geometra demostrativa?

    f. Mencione algunas cnicas.

    A consultar

    1. Consulte la biografa de los dos personajes que aparecen en la lectura

    (nombres y apellidos, lugar y fecha de nacimiento, estudios realizados, cargos

    desempeados, obras o hechos sobresalientes y premios)

    2. Cuando una persona escribe su propia historia, est haciendo una

    autobiografa. Escribe t autobiografa para compartirla en forma oral.

    4. Qu caractersticas tiene un cubo?

    ACTIVIDAD 3

    1. Solucione la figura 16.

    2. Lea mentalmente el siguiente texto.

    EOMETRA ANALTICA

    La geometra avanz muy poco desde el final de la era griega hasta la edad

    media. El siguiente paso importante en esta ciencia lo dio el filsofo y

    matemtico francs Ren Descartes, cuyo tratado "El Discurso del Mtodo",

    publicado en 1637, hizo poca. Este trabajo fragu una conexin entre la

    geometra y el lgebra al demostrar cmo aplicar los mtodos de una disciplina en la otra.

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    ste es un fundamento de la geometra analtica, en la que las figuras se representan mediante

    expresiones algebraicas, sujeto subyacente en la mayor parte de la geometra moderna.

    Otro desarrollo importante del siglo XVII fue la investigacin de las

    propiedades de las figuras geomtricas que no varan cuando las figuras

    son proyectadas de un plano a otro.

    Un ejemplo sencillo de geometra proyectiva queda ilustrado en la figura 1.

    Si los puntos A, B, C y a, b, c se colocan en cualquier posicin de una cnica,

    por ejemplo una circunferencia, y dichos puntos se unen A con b y c, B con

    c y a, y C con b y a, los tres puntos de las intersecciones de dichas lneas estn en una recta.

    De la misma manera, si se dibujan seis tangentes cualesquiera a una cnica,

    como en la figura 2, y se trazan rectas que unan dos intersecciones opuestas

    de las tangentes, estas lneas se cortan en un punto nico.

    Este teorema se denomina proyectivo, pues es cierto para

    todas las cnicas, y stas se pueden transformar de una a

    otra utilizando las proyecciones apropiadas, como en la figura 3, que muestra

    que la proyeccin de una circunferencia es una elipse en el otro plano.

    Ahora a trabajar

    1. Busque el significado de las siguientes palabras: Fragu (fraguar),

    subyacente, proyectada y tangente

    2. Qu matemtico escribi el discurso del mtodo?

    EN LA CASA QU?

    1. Realice un listado de las figuras geomtricas que observe en la calle y

    expngalo a sus compaeros en la prxima clase.

    2. Haga un listado de los determinantes que encuentre en la lectura.

    3. Consulte algunos inventos de la edad media.

    4. El diptongo es la unin de dos vocales en una misma slaba, ejemplo:

    ciudad, miel, igual. Realice un listado de los diptongos que encuentre en la

    lectura.

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    ACTIVIDAD 4

    1. Solucione la figura 17

    2. Lea mentalmente el siguiente texto

    ODERNOS AVANCES

    La geometra sufri un cambio radical de direccin en el siglo XIX. Los

    matemticos Carl Friedrich Gauss, Nikoli Lobachevski, y Jnos Bolyai,

    trabajando por separado, desarrollaron sistemas coherentes de geometra no

    eucldea. Estos sistemas aparecieron a partir de los trabajos sobre el llamado

    "postulado paralelo" de Euclides, al proponer alternativas que generan modelos extraos y no

    intuitivos de espacio, aunque, eso s, coherentes.

    Casi al mismo tiempo, el matemtico britnico Arthur Cayley desarroll la geometra para espacios

    con ms de tres dimensiones. Imaginemos que una lnea es un espacio unidimensional. Si cada

    uno de los puntos de la lnea se sustituye por una lnea perpendicular a ella, se crea un plano, o

    espacio bidimensional. De la misma manera, si cada punto del plano se sustituye por una lnea

    perpendicular a l, se genera un espacio tridimensional.

    Yendo ms lejos, si cada punto del espacio tridimensional se sustituye por una lnea perpendicular,

    tendremos un espacio tetradimensional. Aunque ste es fsicamente imposible, e inimaginable, es

    conceptualmente slido. El uso de conceptos con ms de tres dimensiones tiene un importante

    nmero de aplicaciones en las ciencias fsicas, en particular en el desarrollo de teoras de la

    relatividad.

    Tambin se han utilizado mtodos analticos para estudiar las figuras geomtricas regulares en

    cuatro o ms dimensiones y compararlas con figuras similares en tres o menos dimensiones. Esta

    geometra se conoce como geometra estructural. Un ejemplo sencillo de este enfoque de la

    geometra es la definicin de la figura geomtrica ms sencilla que se puede dibujar en espacios

    con cero, una, dos, tres, cuatro o ms dimensiones.

    En los cuatro primeros casos, las figuras son los bien

    conocidos punto, lnea, tringulo y tetraedro

    respectivamente. En el espacio de cuatro dimensiones,

    se puede demostrar que la figura ms sencilla est

    compuesta por cinco puntos como vrtices, diez

    segmentos como aristas, diez tringulos como caras y

    cinco tetraedros. El tetraedro, analizado de la misma

    manera, est compuesto por cuatro vrtices, seis segmentos y cuatro tringulos.

    Otro concepto dimensional, el de dimensiones fraccionarias, apareci en el siglo XIX. En la dcada

    de 1970 el concepto se desarroll como la geometra fractal.

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    Ahora a trabajar

    1. Saque las ideas principales de cada prrafo de la lectura

    2. Subraye con rojo los nombres propios que encuentre

    3. Escriba 5 acciones que encuentre en la lectura.

    4. Escriba el significado de las siguientes palabras: Coherente, intuitivo,

    analtico, aristas, fractal.

    5 Forme una oracin con cada una de las siguientes palabras: Vrtice,

    tringulo, segmento, dcada, geometra.

    En la Casa Qu?

    1. Consulte cmo se hace un tetraedro y realice uno para la prxima clase.

    2. Consulte las fechas de nacimiento de los matemticos que aparecen en la

    lectura y ordene las fechas de mayor a menor.

    A continuacin observe una imagen de un fractal

    Alguna vez ha visto imgenes parecidas a estas, dnde?, trate de hacer una.

    REFLEXIONEMOS

    1. Qu he aprendido?

    2. Para qu me sirve lo que he aprendido?

    3. Qu actividades me resultaron ms difciles y por qu?

    4. Cules resultaron mejor?

    TRABAJEMOS EN EQUIPO PODRS HACERLO SIN AYUDA?

    Dibuje las siguientes figuras en cartulina y luego arme o forme algn objeto u objetos que conozca

    del medio que lo rodea. Presntelo a la clase

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    VAS A LEER CON TU COMPAERO?

    Quin invent la locomotora?

    La locomotora es la antecesora del tren que conocemos en la actualidad. Funcionaba mediante la

    combustin de un elemento en una caldera, que generaba vapor, y sta a su vez creaba suficiente

    presin para mover pistones que impulsaban las ruedas. Te gustara saber quin invent la

    locomotora?

    La primera locomotora fue construida el 24 de febrero de 1804 por Richard Trevithick, un

    ingeniero en minas ingls. Consigui superar la velocidad de un caballo, 8 km/h, arrastrando cinco

    vagones con 70 hombres que portaban 10 toneladas de acero. El recorrido se llev a cabo por una

    va de 15 kilmetros en el sur de Gales.

    No obstante, Trevithick no fue el nico dedicado a crear y mejorar locomotoras. De hecho, fue el

    inspector de minas John Blenkinsop quien dise las primeras locomotoras de vapor que

    funcionaron regularmente.

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 29

    Otro de los grandes precursores de la locomotora fue George Stephenson, quien,

    en 1825, inaugur el ferrocarril Stockton-Darlington, el primero en prestar servicio pblico de

    transporte de cargas con locomotoras a vapor. Asimismo, se le considera el constructor de la

    primera lnea con servicio regular de pasajeros con traccin a vapor desde Canterbury a

    Wishtable, en el sur de Gran Bretaa-, y de la primera lnea calificada como moderna, entre

    Manchester y Liverpool -inaugurada en 1830-. La primera locomotora de vapor que construy, la

    denomin como "Blucher" y la puso en movimiento el 24 de Diciembre de 1814 en la mina de

    carbn de Killingworth.

    George Stephenson, as como otros ingenieros, haban construido locomotoras antes, pero la fama

    de la locomotora "Rocket" se debe a que fue la primera locomotora moderna de vapor que

    introdujo varias innovaciones que luego fueron empleadas en casi todas las locomotoras

    construidas desde entonces. As, empleaba una caldera multitubular, mucho ms eficaz para

    transferir el calor de los gases de la combustin al agua. Las calderas anteriores consistan en una

    sola tubera rodeada de agua. Tambin empleaba una tobera de salida del vapor de escape para

    crear un vaco parcial que tirara del aire que alimentaba el fuego.

    La aparicin de las locomotoras disel-elctricas en la primera parte del Siglo XX aceler el final de

    las locomotoras de vapor; no obstante, se emplearon en Amrica del Norte y Europa hasta

    mediados del siglo y continuaron siendo utilizadas en otros pases hasta el final del Siglo XX.vii

    QU TANTO VA A COLABORAR Y PARTICIPAR?

    1. Para la prxima clase las personas que tengan alguna locomotora la pueden traer para

    presentarla a sus compaeros (consultar si es posible, historia de su locomotora y caractersticas,

    nombre de la misma). Los que no tengan traer una imagen de la Web, observar el nombre que

    tiene.

    2. Solucione la figura 19.

    3. Quines han viajado en una locomotora? Escribir una historia sobre un viaje en locomotora

    para leer a sus compaeros.

    QU TANTO OBSERVARON DE SUS IMGENES?

    Cmo son las lneas de los rieles?, Qu forma tienen las llantas?, Qu forma tiene la caldera?

    PODRN CON EL RETO?

    Por grupos de 4 personas elaborar una locomotora y escribir una historia acerca de ella

    (inventada). Como apoyo lea la Gua del libro Educacin en Tecnologa 1 pg 84.

    Para el trabajo en grupo defina qu persona va a dirigir el trabajo, como se distribuirn la

    consecucin del material para elaborarla, quin la va a presentar al grupo y quin va a leer la

    historia de la locomotora que han creado.

    Sugerencia: Vean los siguientes videos que les podrn servir de apoyo para la elaboracin de su

    locomotora.

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    - Caja rodante: hoy te mostraremos como: tren de cartn

    www.youtube.com/watch?v=coVw6IyDaLI

    - Tren hecho con latas de aluminio. Tutorial. www.youtube.com/watch?v=sdHYeEdltbg

    REFLEXIONEMOS

    1. Qu hemos aprendido o recordado?______________________________________________

    2. Para qu nos sirve lo que hemos aprendido?________________________________

    3. Qu actividades resultaron ms difciles y por qu?___________________________

    4. Cules resultaron mejor?_______________________________________________

    5. Cules nos gustaron ms?_______________________________________________

    6. Solucione la actividad de Geometric Figures.

    LA GEOMETRA EN LA NATURALEZA

    La geometra est siempre presente en la naturaleza y se manifiesta a distintos

    niveles. Este es un hecho que se puede apreciar a simple vista el mismo

    Ceznne, a finales del siglo XIX, en su intento de realizar una sntesis ideal de la

    representacin naturalista, opinaba que todo objeto se puede reducir a

    figuras geomtricas simples, cubos, pirmides, conos o bien, se pueden

    justificar y demostrar al analizar los conceptos de equilibrio y eficiencia mecnica, dos aspectos

    estructurales bsicos en ingeniera.

    Por un lado la naturaleza tiende al equilibrio, ya que ste se define como el

    estado mecnico en el cual la suma de todas las fuerzas que actan a la vez

    en un cuerpo es igual a cero. El desequilibrio no es estable, es imperfecto, y

    por tanto, en la naturaleza, no perdura. Este equilibrio requiere de la

    geometra ya que lo alcanzan las figuras que tienden a ser simtricas y

    puras.

    Por otro lado la naturaleza necesita obtener eficiencia mecnica en sus construcciones, ya que de

    no ser as, sus estructuras no seran estables y no perduraran. Toda estructura requiere de este

    concepto para su formacin ya sea un esqueleto, las ramas de un rbol o la formacin de clulas.

    Una de las formas geomtricas presentes de forma evidente sera

    la esfera. sta es una forma geomtrica con grandes propiedades como

    por ejemplo, ser el rea mnima posible respecto de su volumen, aspecto

    muy ventajoso en cuanto al ahorro de espacio en la conservacin de

    materia, como puede ser el caso de una naranja o una sanda. sta forma

    est presente especialmente en medios en los que la gravedad es mnima

    o tiende a cero, como puede ser el espacio o el medio acutico. As, las

    pompas de jabn, los seres unicelulares, las burbujas de aire en el mar, algunos crustceos, los

    planetas y las estrellas son algunos ejemplos.

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    MARA ULFANNY RODRGUEZ TRIANA. LICENCIADA EN FSICA. COLEGIO ANTONIO VAN UDEN I.E.D. J.M. SEDE A 31

    La forma cilndrica se encuentra en abundantes ejemplos en el medio

    vegetal. Es el caso de los troncos de los rboles, el tallo de las plantas

    o de las flores, algunas algas Otra de las formas muy comunes en la

    naturaleza es la hexagonal. Aparece de forma abundante en

    aglomeraciones de unidades independientes y del mismo tamao. Es

    el caso de la espuma formada por pompas de jabn en contacto

    unas con otras, en seccin, son hexagonales, las clulas en los

    tejidos animales, la estructura formada por los panales de abejas y el

    parnquima del maz.

    Es difcil hablar de geometra y naturaleza sin nombrar la proporcin

    urea. Fue Vitrubio en el s I a.C. el descubridor de esta proporcin

    presente en la naturaleza segn la cual la relacin entre el segmento a y

    el b es la misma que entre el segmento a y el c. El nmero o razn que los

    relaciona es el nmero irracional 1618, es el llamado nmero dorado o

    nmero ureo;. Esta relacin geomtrica se repite sorprendentemente en

    la naturaleza en el crecimiento de plantas y flores, frutas (distancia entre

    las espirales de una pia), proporciones humanas (relacin entre la

    distancia de la mano al codo y del codo al hombro), animales (cantidad de abejas macho y

    hembras de un panal), proporciones geomtricas (relacin entre el lado de un pentgono y su

    diagonal), estelares (rbita de Venus) Quiz sea esa la razn por la que nos resulta tan bella

    dicha proporcin: aparece tanto en nuestro mundo que nos debe resultar visualmente familiar y

    armnico.

    El hecho de aparecer repetida y misteriosamente en la naturaleza de modo tan abundante le dio

    cierto aire enigmtico y divino, (de ah su nombre) como si alguien (Dios?) hubiera incluido esa

    proporcin en sus creaciones. Estticamente, una divisin tal nos resulta especialmente adecuada,

    y por ello, a partir del Renacimiento, se us de modo casi obsesivo, en detrimento de una divisin

    simtrica, pues los grandes maestros consideraban que lo simtrico es esttico, y una divisin

    desigual como la proporcin urea dotaba a la obra de dinamismo y atractivo visual. Adems, si

    Dios la haba usado para sus creaciones, cmo no iba el hombre a utilizarla?

    En realidad, ninguna de las formas geomtricas de la naturaleza est presente en toda su pureza.

    Todas ellas son aproximaciones. Es el ser humano el que ha buscado un paralelismo mediante la

    similitud de formas naturales y las formas geomtricas puras aprehendidas mediante la

    abstraccin, pero que sin duda, y por su gran parecido, pueden llegar a compararse.

    ACTIVIDAD

    1. De los alimentos que consumen cules tendran forma geomtrica. Realiza un dibujo de cinco

    de ellos e indica por qu lo seran.

    2. Actividad en grupo: Consulta que animales pueden tener forma geomtrica realiza un friso que

    contenga cinco animales y presntalo a la clase, habla de cada uno de estos animales.

    3. Busque algunas hojas de plantas y observa si tienen simetra o no, llvelas a la clase y realice

    una exposicin a sus compaeros indicando por qu considera que tienen simetra.

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    4. Presentacin de Fotografas matemticas: de

    http://catedu.es/matematicas_mundo/FOTOGRAFIAS/fotografia_naturaleza.htm

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    REJILLA EVALUACIN DE PROCESOS

    NOMBRE: ________________________________ GRADO: __________ FECHA: _________

    Lea con atencin los factores o aspectos que con su ayuda, la de sus compaeros, padres y maestro, va a

    evaluar. Mire el formato y escuche las explicaciones.

    Proceso Desempeo

    Das de la semana

    Auto

    evaluacin

    Coevaluacin Total

    1 2 3 4 Grupo Familia Maestros

    1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Semana

    RESPONSABILIDAD

    Responde por las tareas o

    trabajos cumplidamente?

    PARTICIPACIN

    Toma parte activa, interviene,

    consulta, cuestiona, trabaja

    individual y grupalmente?

    ORGANIZACIN

    Acta de acuerdo a un plan y

    orden, haciendo las cosas lo

    mejor posible?

    CONOCIMIENTO

    Ha avanzado en adquisicin y

    construccin de conocimientos?

    CREATIVIDAD

    Tiene iniciativa para las nuevas

    ideas y formas mejores de

    trabajo?

    CUMPLIMIENTO

    Trae los materiales necesarios

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    para desarrollar las actividades

    cuando esto lo requiere?

    PUNTUALIDAD

    Llega a tiempo a clase.

    Presenta a tiempo tareas y

    trabajos.

    ASISTENCIA

    Asiste a clase y cuando no lo hace

    presenta excusa.

    ESCUCHA

    Pone atencin a las indicaciones

    dadas y respeta la opinin de sus

    compaeros y dems personas.

    Totales: puntos:

    Valoracin: Nmero o letra

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    FIGURAS

    NOMBRE: _____________________________ GRADO: ______________ FECHA: ____________

    LOGRO:

    - Hacer trazos y reconocer lneas rectas, paralelas, puntos colineales, segmentos de recta,

    paralelogramos y cuadrilteros.

    - Realizar la prueba siguiendo instrucciones escritas

    PROCEDIMIENTO DE ELABORACIN

    Siga las instrucciones dadas paso a paso.

    1. Con una regla una todos los puntos que estn dibujados, como se muestra en la figura (trazando

    lneas quebradas).1

    1 Adaptado de Serie de Matemticas para educacin bsica. Yupana 3. Editorial Rei. 2000. Pg 140.

    MATERIALES: Regla, lpiz, colores, borrador y fotocopia

    PRUEBA DIAGNSTICA

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    2. Ahora una todos los puntos colineales que encuentre en la figura por medio de lneas verticales.

    Sobre la nueva figura obtenida, solucione los puntos del 3 al 10.

    3. Trace un segmento de recta de color Morado o lila y dentelo (asgnele un nombre) ______________________.

    4. Trace una lnea recta de color caf y dentelo (asgnele un nombre) ___________________.

    5. Retia en color azul un par de rectas paralelas

    6. Hay otro par de rectas paralelas? ___________, si las hay entonces retalas en otro color. Qu entiende por lneas paralelas? _______________________________________________________

    __________________________________.

    7. Dentro de la imagen obtenida Hay un paralelogramo? ____________. Si encuentra alguno dele un nombre y colorelo de rojo. Qu entiende por paralelogramo? __________________________

    _______________________________________________________.

    8. Existir algn cuadriltero con un par de lados paralelos? ____________, si es as cmo se llama este cuadriltero? ________________________ si existe colorelo de verde.

    9. Escriba qu entiende por puntos colineales __________________________________________

    ________________________________________________________________.

    10. Escriba qu entiende por lneas quebradas.__________________________________________

    ________________________________________________.

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    Figura 1. Una los puntos y coloreeviii

    Figura 2. Con una regla una los puntos que formen segmentos de recta.

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    Figura 3. Una los puntos y coloree.

    Figura 4. Complete el dibujo uniendo puntos y trazando lneas rectas con la regla, despus

    pntelo.

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    Figura 5. Coloree el siguiente Mandalaix

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    Figura 6. En la siguiente figura

    a. Retia de caf las lneas que sean horizontales.

    b. Retia de verde las lneas que sean verticales.

    c. Retia de azul las lneas que sean diagonales.

    d. Retia de rojo las lneas que sean curvas

    Figura 7. Solucione la siguiente sopa de letras, busque palabras relacionadas con los

    cuadrilteros.

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    Figura 8.

    Figura 9.

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    Figura 10

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    Figura 11.

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    Figura 12.

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    LOGRO:

    - Utilizar instrumentos como regla, comps y escuadra para dibujar figuras geomtricas.

    - Identificar el avance que tienen los estudiantes en el seguimiento de instrucciones.

    FUNDAMENTO TERICO

    El permetro de una figura plana es igual a la suma de las longitudes de sus lados. El rea de una figura plana es la medida de la regin o superficie encerrada. Diagonal: Es un segmento de recta que une dos vrtices no consecutivos.

    PROCEDIMIENTO DE ELABORACIN

    Complete la figura siguiendo las instrucciones2.

    1. Con una lnea punteada una las otras dos esquinas de la figura. Cmo se llama esa lnea que traz? __________________________________. 2. Utilice el comps. Con centro en el punto de interseccin de las lneas punteadas, trace un crculo que toque los lados de la figura. 3. Trace un tringulo en el interior del crculo. (Los vrtices del tringulo deben estar sobre la lnea que pertenece al crculo). 4. Trace un rectngulo en posicin horizontal a la derecha del cuadrado y trcele las diagonales. 5. Trace un rectngulo en posicin vertical a la izquierda del cuadrado, asgnele un nombre (dentelo). 6. Escriba la medida de cada uno de los lados de las figuras obtenidas (cuadrado, rectngulos, tringulo). 7. Cmo son los lados del tringulo?_________________________________________ 8. Qu clase de tringulo es?______________________________________________ 9. Cul es la figura de mayor permetro? ______________________ Por qu? _____________. 10. Cul es la figura de menor rea? ___________________________ Por qu? ____________.

    2 Adaptado de Serie de Matemticas para edcacin bsica. Yupana 3. Editorial Rei. 2000. Pg 100

    MATERIALES: Regla, comps, escuadra, lpiz, borrador, papel y fotocopia.

    APLICACIN FIGURAS GEOMTRICAS

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    Figura 13. Recorte, arme, pegue y coloree el siguiente rompecabezas?

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    Figura 14. Solucione el laberinto. Primero realice el recorrido con la vista, luego con el dedo y por

    ltimo con un color rojo.

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    Figura 15. Busque el nombre de las siguientes formas en la sopa de letras.

    Figura 16. En la siguiente imagen encuentre las 8 diferencias y coloree

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    Figura 17. Seale las figuras iguales al modelo y luego aplquele color

    Figura 18. Coloree la siguiente Imagen

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    GEOMETRIC FIGURES 1. Color the picture

    Triangle

    Square Rectangle

    Circle Rhombus

    Oval

    2. Trace the squares in the picture. There are ______ squares. Color the picture.

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    3. Color the squares red. Color the circles purple. Color the rest of the picture any colors you wish.

    4. Paint each shape of the corresponding color.

    Triangle (red), square (blue), circle (green), rectangle (yellow), hexagon (brown), trapeze (pink),

    rhombus (gray).

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    5. Draw lines to connect the shapes that look the same. Color the shapes. Write the names.

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    PRUEBA DE AVANCES

    LOGRO: Comprobar el manejo de los conceptos vistos

    MATERIALES: Regla, lpiz, borrador y gua

    PROCEDIMIENTO DE ELABORACIN

    En cada caso trace cinco lneas rectas de tal manera que obtenga la cantidad de puntos de

    interseccin indicados. Denote cada lnea recta.3

    0 puntos de interseccin

    Qu nombre reciben las rectas que acaba de

    obtener? _____________________________

    1 punto de interseccin

    4 puntos de interseccin

    5 puntos de interseccin

    3 Adaptado de Juegos y pasatiempos 2. Pedagoga ldica. Editorial Voluntad. 1996. Pg 14.

    A

    E

    D

    B

    C m

    n

    o

    r t

    PUNTOS Y LNEAS RECTAS

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    6 puntos de interseccin

    7 puntos de interseccin

    PARA LA CLASE

    Teniendo en cuenta la siguiente figura conteste las preguntas del 1 al 5. Las palabras que no entienda bsquelas en el diccionario.

    1. Escriba dos puntos que estn contenidos en la figura: 2. Se llaman puntos colineales a tres o ms puntos que estn contenidos en una recta. Escriba tres puntos que sean colineales. 3. Si dos rectas se cortan, entonces existe un punto que las intercepta. Dibuja dos de las rectas que estn en la imagen y con rojo indica el punto que las intercepta: (hgalo en una hoja aparte o por detrs de la misma). 4. Cuntos planos tiene la imagen?, cmo se llaman estos planos? 5. Coloree de manera diferente a cada uno de los planos de la figura. 6. Trace con la regla segmentos de recta que tengan las siguientes dimensiones: 12 cm, 1,5 dm , 25 mm y 0,05 m.

    G

    A

    E

    C

    D

    F B

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    NOMBRE: _________________________________________

    CURSO: ___________

    FECHA: _______

    Responda las preguntas del 1 al 5 de acuerdo con la siguiente informacin. (Marque con una x, la

    respuesta correcta).

    1. Dos puntos estn contenidos en:

    A. Uno y slo un Punto B. Una y slo una Recta

    C. Uno y slo un Plano D. El Espacio

    2. Tres puntos no colineales estn contenidos exactamente en:

    A. Un Punto B. Una Recta

    C. Un Plano D. El Espacio

    3. Si dos rectas se cortan, entonces estn contenidas en:

    A. Un mismo Punto B. Una misma Recta

    C. Un mismo Plano D. Un mismo Espacio

    4. Si dos rectas se cortan su interseccin contiene:

    A. un y slo un Punto B. una y slo una Recta

    C. un y slo un Plano D. un y slo un Espacio

    5. Si dos planos se cortan su interseccin es:

    A. Un Punto B. Una Recta

    C. Un Plano D. Un Espacio

    G

    A

    E

    C

    D

    F B

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    NOMBRE: _________________________________________

    CURSO: ___________

    FECHA: _______

    Para la siguiente evaluacin necesitars de la regla, el comps, el transportador, lpiz, borrador y

    tajalpiz. Toda la prueba la realizars en esta hoja.

    A. Construccin de un polgono regular:

    1. Trace un de 5 cm de longitud 2. Con el comps tome una abertura igual al lado 3. Haciendo centro en el punto A, trace un arco. 4. Haciendo centro en el punto B (con la misma abertura) trace un nuevo arco el cual intersecte al anterior. 5. Al punto de interseccin de los dos arcos llmelo D. 6. Una con segmentos de recta los lados AD y BD B. Cunto mide ? ___________ C. Cunto mide ? ___________ D. Halle el permetro de la figura_______________

    E. Cunto mide el ? ______________

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    COLEGIO ANTONIO VAN UDEN 4EVALUACIN BIMESTRAL DE MATEMTICAS 5. J.M.

    NOMBRE: ________________________________ GRADO: ___________ FECHA: __________

    1. En el mural del saln, en uno de los trabajos realizados aparecen las siguientes lneas rectas y curvas. Cmo se denominan las que parecen con el nmero 4? 1 2 3 4 A. paralelas B. Perpendiculares C. Curvas D. Semirrectas 2. En otro mural aparecen las siguientes figuras geomtricas. Cmo se llama el elemento marcado con el nmero 3?

    A. ngulo B. Vrtice C. Lado D. Diagonal

    3. En el estante, haba diversas figuras. Cul de ellas representa un prisma?

    A B C D 4. Durante el ao escolar se ha celebrado el campeonato de micro. Qu figura representa el borde del terreno de juego donde se celebr el campeonato?

    A. Un cuadrado B. Una pirmide C. Un rectngulo D. Un tringulo 5. 5La profesora tena la siguiente figura sobre el

    4 Adaptado de Prueba de evaluacin de diagnstico 4 de primaria, 2010. Regin de Murcia.

    5 Adaptado de Prueba saber 2002-2012. Colombia

    1

    2

    3 4

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    escritorio. La figura se desbarat y con todos los cubos se arm una torre. Cul es la torre que se arm? A B C D 6. Cuntas caras tiene esta pirmide?

    A. 3 B. 4 C. 5 D.6

    7. Si se desdobla un cubo como el que se muestra, cul figura se obtiene?

    A B C D

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