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material ligero sobre operaciones grÞaficas de museo artequinTRANSCRIPT
presidenta
directores
directora
recepción diseño & comunicación
guías
vicepresidente
admin. & finanzas
secretario
coordinadora área educativa
tesorerodirectorio
museo
Métodosvisitas guiadas
Rudimentomuseo artequin sostiene una relación directa con la ilustre municipalidad de viña del mar, así como con sus socios fundadores.
2.
3.
2 y 3. gráficas extraídas del informe de práctica de Francisco Miranda. 2. Muestra las etapas en la gestión de un encargo.3. Esquema de producción de diseño.
¿Por qué señalizar?espacio reducido, guías permanentes, actividades programadas ; son algunas de las características del quehacer diario de Artequin.
MUSEO PARQUE CIUDAD
interna/ espacios
externa/ acercamiento
externa/ localización
baja
• 3 instancias.• espacios reducidos.• guía, recepción y guardia.
• feria artesanal.• quinta vergara.• parque potrerillos.
• dirección.• vialidad.• otras señalizaciones (mapas, referencia turística, referencia según rubro).
alta alta
Señalizar según…"...dar forma a la información mediante las siguientes técnicas:"
énfasis o compresión
comparación o estructuración
agrupación u ordenación
selección u omisión
presentación de manera interesante
reconocimiento inmediato o retardado
4.
4.
Paul Mijksenaar, Una introducción al Diseño de la Información. p.pp. 14-27.código biblioteca: 302.23 M588i
Variables gráficasantes de diseñar, se deben desarrollar sistemas infalibles (como flexibles) para determinar la naturaleza de desarrollos gráficos posteriores.
Distinciónclasifica según categoría y tipo
Jerarquíaclasifica según importancia
Soporteacentúa y enfatiza
colorilustracionesancho de columnatipo de letra (tipografía)
posición secuencialposición en la páginatamaño de letra (pts)grosor letra (variantes tipográficas)interlineado
áreas de color y sombralíneas y recuerdossímbolos, imagotipos, ilustracionesatributos de texto (variantes tipográficas)
5.
5.
gráfica original de Jacques Bertin, adaptada para diseñadores gráficos.Paul Mijksenaar, Una introducción al Diseño de la Información. p. 38.código biblioteca: 302.23 M588i
Algunos títulos útileslibros de referencia y guía; se recomienda la lectura como herramienta de contextualización, no como adopción dogmática de contenido.
signos, símbolos, marcas, señales
reflexiones sobre signos y caracteres
–Adrian Frutiger302.23 F945s 2007
–Adrian Frutiger302.2223 F945n 2007
el signo / el símbolo / punto y línea / superficie / volúmen
Univers (p.96) / luz y sombra (p.150) / signo (p.157)
gráfica del entorno
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materials and design
–Mitzi Sims741.6 S614g
–Paul Mijksenaar & Piet Westendorp745.2 M588a
–Mike Ashby & Kara Johnson745.2 A823m
señalización (p.90) / materiales (p.135)
formas [métodos] (p.40)
materiales (p.pp.49 y 176) / selección (p.117)