manual inventor 2014 - nivel 1 - laboratorio

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Universidad Nacional de Ingeniería Universidad Nacional de Ingeniería Universidad Nacional de Ingeniería Universidad Nacional de Ingeniería Facultad de Ingeniería Mecánica Facultad de Ingeniería Mecánica Facultad de Ingeniería Mecánica Facultad de Ingeniería Mecánica Centro de Cómputo Centro de Cómputo Centro de Cómputo Centro de Cómputo Autor: Ing. Máximo Obregón Ramos [email protected] (0511) 999662562 (movistar) (0511) 987121648 (claro)

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    Facultad de Ingeniera MecnicaFacultad de Ingeniera MecnicaFacultad de Ingeniera MecnicaFacultad de Ingeniera Mecnica

    Centro de CmputoCentro de CmputoCentro de CmputoCentro de Cmputo

    Autor: Ing. Mximo Obregn Ramos [email protected] (0511) 999662562 (movistar) (0511) 987121648 (claro)

  • Manual de Autodesk Inventor 2014 Nivel I - Laboratorio Centro de Cmputo UNI - FIM

    Profesor: Ing. Mximo Obregn R. ([email protected]) Pgina 1

    TEMA 0: CONFIGURACIONES BASICAS DEL ENTORNO DE TRABAJO Se recomienda tomar estas configuraciones segn lo necesite en los siguientes laboratorios, puede practicar con algunas ahora, luego avance con los siguientes temas, ms adelante podr regresar aqu, cuando requiera de alguna configuracin en especial.

    1) En la versin 2013, cuando inicia la plantilla de una pieza, por defecto, no se crea ningn sketch, usted tiene que iniciarlo en alguno de los planos. Para configurar el inicio de la plantilla de una pieza (ipt), con un sketch por defecto en el plano x-y. Ir a Tools/Application Options /Part /Sketch on x-y plane

    2) La activacin de la cuadrcula de referencia en la versin 2013 esta desactivada por defecto, si desea activar/desactivar esta y otras como el eje de coordenadas. Ir a Tools/Application Options /sketch /seccin Display.

    3) Para cambiar los colores de fondo de la pantalla Ir a Tools/Application Options / Colors

    4) Si desea modificar el valor de la cota cuando acota una medida. Ir a Tools/Application Options / Sketch /Edit dimensin when created.

    5) Si no deseas mostrar el mensaje de advertencia que aparece cuando defines una cota en exceso (sobrecargada). Ir a Tools/Application Options / Sketch /Apply driven dimensin

    6) Si deseas invertir el sentido de la rueda para hacer ampliar o reducir la vista. Ir a Tools/Application Options / Display

    7) El autoacotado se realiza por defecto con coordenadas polares, puedes cambiar a cartesiana con. Ir a Tools/Application Options / Sketch/ setting/ Cartesian coordinates

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    Profesor: Ing. Mximo Obregn R. ([email protected]) Pgina 2

    8) Si no deseas que la vista se coloque en una posicin normal a la cara o plano donde deseas realizar un sketch. Ir a Tools/Application Options / Sketch /Look at sketch planeo n sketch creation

    9) Si no deseas autoproyectar las lneas y curvas del borde de una cara donde creas un sketch. Ir a Tools/Application Options / Sketch /Autoproject edges for sketch creation and edit.

    10) Para configurar el espaciado entre las lneas de la cuadricula. Ir a Tools/Document Settings / sketch.

    11) Para cambiar las unidades de longitud y ngulo, as como la cantidad de decimales a mostrar. Ir a Tools/Document Settings / Units.

    12) Para modificar la tecla asignada o asignar una nueva para alguna operacin. Ir a Tools/Customize/keyboard/ seleccione una Categoria/ ubique alguna operacin y presione la tecla sobre la columna keys./ por ejemplo Ctrl+R en Two Point Center Rectangle/ luego presione enter y Apply.

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    Profesor: Ing. Mximo Obregn R. ([email protected]) Pgina 3

    TEMA 1: TRAZOS DENTRO DE UN SKETCH Y SOLIDOS BASICOS El profesor deber realizar las siguientes explicaciones y desarrollar todos los puntos indicados a continuacin: 1) Sobre Autodesk Inventor: Ventajas, versiones, niveles en esta institucin, etc. 2) Identificacin del entorno de trabajo: Cintas, Browser, barra de navegacin 3) Realice las siguientes configuraciones: Maximice y minimice las cintas, suba o

    baje los botones de acceso rpido, active y desactive el browser y la barra de navegacin, cambie el color de fondo, active y desactive la creacin de un sketch en el plano x-y, finalmente configure la opcin look at sketch

    4) Exploracin a mano alzada de las operaciones de sketch: Lnea, circunferencia, arco, rectngulo, spline, puntos y elipse.

    5) Acotado dinmico de figuras bsicas. 6) Diferentes maneras de hacer zoom, pan y orbit. 7) Tipos de seleccin: Crosing y Windows 8) Dibuje polgonos, use la herramienta de copiar, mover, rotar y array circular. 9) Uso de atajos por teclado para las diversas operaciones (L, C, O, etc) 10) Cree atajos, por ejemplo: Ctrl R para rectngulo, Ctrl E para elipse y SP para

    spline, luego pruebe usndolos en el rea de trabajo. 11) Como pasa los atajos de una pc a otra pc y como restablecer. 12) Explicacin de las restricciones de sketch y su revisin en ejemplos bsicos. 13) Explicacin de los tipos de lneas: normal, construccin, simetra y

    proyectada. Tipos de puntos: normal y marca de centro.

    14) Como se recupera el punto del origen de coordenadas.

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    EJERCICIOS A DESARROLLAR CON EL PROFESOR EJERCICIO 1 1.1) Dibuje un rectngulo en el primer cuadrante de 200 x 400.

    1.2) Presione E e ingrese 80 y enter, cambie de color smoot yellow con la opcin shaded with edges.

    1.3) Dibuja la siguiente lnea con la cota indicada.

    1.4) Extruir 150 unidades.

    1.5) Redondee la zona indicada. Practique tambin la opcin full round fillet del comando fillet.

    1.6) Genere un plano paralelo.

    1.7) Cree un sketch sobre este plano y proyecte la geometra del cilindro.

    1.8) A un costado dibuje un rectngulo de 65 por 150

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    1.9) Mover el rectngulo centrado al rectngulo ms grande, segn se indica.

    1.10) Extruir 50 en modo corte(cut) y esconda el plano creado.

    1.11) Cree un sketch sobre la cara indicada y dibuje 2 puntos sobre las lneas indicadas, con las medidas indicadas y finalice este sketch. Esconda las cotas.

    1.12) Cree otro sketch sobre la cara indicada y dibuje un punto sobre la arista vertical y ubquelo a 20 del vrtice y finalice el sketch. Esconda las cotas.

    1.13) Trace un plano que pase por esos 3 puntos.

    1.14) Corte la porcin de slido apoyndote del plano inclinado. Pruebe primero con Split.

    1.15) Trace el plano medio y haga la copia espejo de ese detalle

    1.16) Oculte el plano.

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    EJERCICIO 2 2.1) Primero dibuje la forma en el primer cuadrante y luego acote segn el siguiente esquema, el profesor explicar el autoajuste a la primera cota (primera cota la de 150).

    2.2) Agregue una lnea de ejes debajo del perfil, agregue las cotas de 30 y 60, alinee el lado izquierdo con el eje y tal como se indica en la muestra.

    2.3) Presione la tecla R y presione el boton OK y luego cree un sketch en la cara indicada.

    2.4) Dibuje el siguiente perfil con las restricciones indicadas en dicha cara.

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    2.5) Y extruya en modo corte, con la opcion Through All, para crear el canal.

    EJERCICIO 3 3.1) El profesor explicar en pizarra el desarrollo de este ejemplo, la idea es dibujar exactamente como la muestra en el primer cuadrante, considerando todas las restricciones que se observan.

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    3.2) Luego agregue una lnea de construccin de esquina a esquina y otra de esquina a punto medio. Agregue un punto en la interseccin y usando la restriccin de coincidente, llvelo hasta el origen de coordenadas. Verifique el estado fully constrained (completamente restringido).

    3.3) Luego presione E, digite 20 y presione Enter.

    3.4) Cree un sketch en la cara indicada

    3.5) Cree una paralela del borde proyectado a 4mm

    3.6) Extruya 3mm en modo corte. Copie este detalle hacia atrs de forma similar.

    3.7) Use la operacin mirror y plano auxiliar medio (workplane) y luego oculte el plano medio.

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    3.8) Finalmente aplique un redondeo de 2 mm, en las aristas indicadas

    EJERCICIO 4 4.1) Acotado automtico, el rectngulo del lado izquierdo debe estar centrado al segmento inclinado.

    4.2) Luego extruir 1 mm.

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    4.3) El profesor explicar la opcion share sketch para realizar la siguiente extrusin de 4 mm de los 3 rectngulos.

    4.4) Luego redondee las 3 salientes con la opcion full round fillet, segn indica la muestra en la parte derecha.

    4.5) Cree un sketch en la cara indicada y cree una paralela para dibujar dicho perfil a una distancia de 0.5 mm. Luego extruya en modo corte y pasante.

    4.6) Haga lo mismo con los otros dos, recuerda la paralela es a 0.5mm.

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    4.7) Coloque la vista Front y dibuje el siguiente perfil con las restricciones mostradas, asi mismo dibuje el arco usando lneas, apoyese de point para poder medir horizontalmente 4, as como tambin trace la lnea de contruccin para poder medir 5 respecto al cuadrante.

    4.8) Luego realice la operacin de extrusin en modo corte, debe quedar as.

    EJERCICIO 5 5.1) El profesor explicar la construccin del siguiente dibujo con las restricciones indicadas. El trazo superior es un spline (modo interpolation) de 3 puntos.

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    5.2) Revolucione 270 grados, con respecto a la lnea inferior.

    5.3) Luego cree un sketch en la cara horizontal y dibuje el siguiente rectngulo con las medidas indicadas.

    5.4) Revolucione una vuelta completa el rectngulo en modo corte. Genere un plano en la punta y luego a partir de ah genere un plano a 90mm.

    5.5) Finalmente aplique corte a partir del plano en adelante y esconda los planos.

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    EJERCICIO 6 6.1) Dibuje la elipse con el centro ubicado en el origen de coordenadas. La elipse se apoyar sobre dos lneas de construccin para definir el ngulo de 55.

    6.2) Luego extruya simtricamente 120mm. Haga un click en el plano xy y note que pasa por el medio del slido debido a la extrusin simtrica.

    6.3) Cree un sketch en dicho plano xy, pase a modo corte temporal, proyecta la geometra de la elipse a este sketch, pase a vista Front y luego dibuje las siguientes curvas: Curva 1: seno(x)*100+80 x [-250,250] Curva 2: seno(x)*100-80 x [-250,250]

    6.4) Luego corte la parte sobrante con la herramienta trim.

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    6.5) Luego extruya el perfil 100 en modo corte y simtricamente.

    6.6) Para visualizar la parte interna use el modo alambre.

    6.6) Use half section view para ver la parte interna.

    6.7) Use three quarter section view

    EJERCICIO 7 7.1) Ingrese las siguientes expresiones matemticas, las unidades no indicadas estn en mm:

    . 70 30 . 0.8 3 . 1.2 .

    acos32 !

    1.5 . # 25$ 3.206=0.5cm-1/32-1mm

    Escoja una de estas expresiones vlidas en inventor, para cada caso:

    0.5 cm - 1/32" - 1 mm

    1.2 mm * exp(1.7 ul)

    25 mm * PI / E

    sin(70 deg) * 30 mm

    0.8 mm * ( ( 3 ul ) ^ ( 2 ul ) )

    acos(sqrt(3 ul) * 1 ul / ( 2 ul )) / 1.5 ul

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    Funciones matemticas admitidas en las expresiones:

    Sintaxis

    Devuelve el tipo de unidad Tipo de unidad esperado

    cos(expr) sin unidades angular sin(expr) sin unidades angular tan(expr) sin unidades angular acos(expr) angular sin unidades asin(expr) angular sin unidades atan(expr) angular sin unidades cosh(expr) sin unidades angular tanh(expr) sin unidades angular acosh(expr) angular sin unidades asinh(expr) angular sin unidades sqrt(expr) unidad^1/2 cualquiera

    sign(expr) sin unidades cualquiera (devuelve 0 si es negativo y 1, si es positivo)

    exp(expr) sin unidades cualquiera

    floor(expr) sin unidades sin unidades (el siguiente nmero entero ms bajo).

    ceil(expr) sin unidades sin unidades (el siguiente nmero entero ms alto).

    round(expr) sin unidades sin unidades (el nmero entero ms cercano).

    abs(expr) cualquiera cualquiera max(expr1;expr2) cualquiera cualquiera min(expr1;expr2) cualquiera cualquiera ln(expr) sin unidades sin unidades log(expr) sin unidades sin unidades

    pow(expr1;expr2) unidad^expr2 cualquiera y sin unidades, respectivamente

    random(expr) sin unidades sin unidades isolate(expr;unidad;unidad) cualquiera cualquiera Nota: Los nombres de las funciones distinguen entre maysculas y minsculas. Escrbalos exactamente como aparecen en la tabla anterior.

    Parmetros reservados del sistema En la siguiente tabla se puede ver una lista de los parmetros reservados del sistema que admite Autodesk Inventor. Parmetro Valor PI 3.141592654 E 2.718281828

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    EJERCICIOS PROPUESTOS Ejercicio 1: Dibuje el siguiente perfil, solo limtese a usar la cantidad de cotas y restricciones exactamente como se muestra. Luego extruya 4mm en sentido contrario al eje z.

    Ejercicio2: Dibuje las siguientes curvas gobernadas por las siguientes ecuaciones: sin(x)*100 y cos(x)*100, en el rango de 0 a 250, luego corte y genere una paralela hacia dentro a 20 mm, luego copie 3 veces todo alrededor de uno de los vrtices tal como se muestra en las figuras.

    1

    2

    4 3

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    EJERCICIOS GUIADOS: SKETCH Ejercicio Guiado 1: Dibujando un tringulo. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt.

    2) Cree un sketch con el botn Create 2D Sketch.

    3) Seleccione el plano X-Y.

    4) Fjese en el centro del rea de dibujo donde se ubica el origen de coordenadas, note que Inventor coloca un punto en el origen de coordenadas.

    5) Este punto se usa para poder alinear el perfil a dibujar con el origen de coordenadas, lo cual puede ser muy beneficioso para operaciones posteriores. A veces dicho punto puede ser borrado accidentalmente. En el siguiente paso te mostrar como se recupera dicho punto si es borrado accidentalmente. Simulemos el borrado de las misma, para ello, click en el punto (del origen de coordenadas) y presione la tecla suprimir.

    6) Para poder restablecer ese punto, expanda el browser y ubique Center Point dentro de Origen, luego presione Project Geometry.

    7) Dibuje una lnea horizontal, para ello presione L y haga click en el origen de coordenadas y luego desplace el mouse a la derecha, escriba 20 y enter.

    8) Luego mueva el mouse como se indica, digite 10, pulse tecla tab, digite 37 y la tecla enter. (El segundo trazo debe ser dibujado inmediatamente sin desactivar lnea)

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    9) Finalmente haga click en el origen de coordenadas. Observe que el acotado es automtico.

    10) Luego presione ESC, reubique las cotas y presione F8 (para mostrar las restricciones automticas) para que se muestre as:

    Ejercicio Guiado 2: Practicando con Rectngulo, Fillet y Chamfer. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt.

    Luego cree un sketch en el plano x-y

    2) Click en rectngulo, click en el origen de coordenadas, mueva el mouse un poco para arriba y otro poco para la derecha, digite 40, presione TAB, digite 30 y presione enter.

    3) Click en Fillet o presione F, digite 10 en la caja, haga click en las 2 esquinas superiores del rectngulo.

    4) Luego cierre la cajita con el botn x. Debera quedar as.

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    5) Click en Chamfer

    6) Click en la opcin de 2 distancias, digite en las casillas 15 y 10.

    7) Haga 4 click en el orden indicado.

    8) Quedando finalmente as.

    Ejercicio Guiado 3: Practicando con Circunferencia, Lneas, Arcos y acotar. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt.

    Luego cree un sketch en el plano x-y

    2) Click en crculo o presione C, click en el origen de coordenadas, mueva el mouse un poco a un lado digite 10 y enter.

    3) Ahora click en Lnea o presione L y trace una lnea a mano alzada pero que sea vertical en el lado izquierdo a la circunferencia. Observe la restriccin automtica de vertical que se muestra.

    4) Luego agregue dos lneas ms como lo indicado. Asegrese que el punto final debe estar a la altura del primer punto, aydese de las lneas punteadas de referencia que presenta inventor automticamente para alinear.

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    5) Desde ese punto arrastre hacia arriba.

    6) Y luego hacia la izquierda hasta el primer punto.

    7) Click en Dimension o presione D y acote la lnea horizontal con 30.

    8) Acote entre la horizontal y la circunferencia y modifique la cota a 10. Siga el orden de seleccin indicado. 1 2 3

    9) Use el botn de restriccin vertical y haga click punto medio de la lnea inferior y en el centro de la circunferencia para centrar la figura externa.

    10) Luego acote segn la muestra, primero haga click, en la linea inferior y luego en el cuadrante superior.

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    11) Coloque la cota de 40 a la izquierda.

    12) Dibuje un rectngulo en la parte indicada de 15x8.

    13) Luego cntrelo con el botn Vertical de las restricciones, click en el origen y luego en el punto medio de la lnea superior del rectngulo.

    14) Finalmente asigne la cota de 19 indicada, para ubicar el rectngulo.

    Ejercicio Guiado 4: Practicando con Mirror y restriccin de coincidencia. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje los siguientes 4 trazos, con las medidas indicadas, note que no est alineado al origen de coordenadas.

    2) Presione botn construccin y luego presione L, y construya a mano alzado las 2 lneas discontinuas (vertical y horizontal).

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    3) Luego presione el botn mirror y marque los 4 trazos, luego haga click en Mirror line.

    4) Click en la lnea vertical y luego Apply.

    5) Ahora marque como la muestra.

    6) Click en la horizontal, apply y done.

    7) Presione Click en coincidente, click en el punto inferior central de la I y click en el origen de coordenadas.

    8) Debe quedar finalmente as.

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    Ejercicio Guiado 5: Practicando restricciones, trim, array circular. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje una circunferencia en el origen de coordenadas y luego trace 3 segmentos en la parte superior como se indica en la muestra,

    2) Aplique restriccin horizontal, haciendo click en los extremos superiores de las lneas verticales.

    3) Y acote el cubo segn la muestra. Presione el botn Trim o presione X, haga click en la porcin de arco superior.

    4) Luego dibuje un rectngulo y cntrelo con la restriccin horizontal y vertical indicando los puntos adecuados, asigne restriccin de igualdad a los lados, finalmente acote el lado con 10.

    .

    5) Aqu con mayor detalle para realizar los clicks correspondiente.

    6) Debe quedar as.

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    7) Presione el botn de Circular Pattern, seale los 3 segmentos del cubo.

    8) Haga click en la flecha roja (Axis) y click en el origen de coordenadas.

    9) Seale 5 copias y luego presione OK.

    10) La figura final, luego de cortar con trim.

    Ejercicio Guiado 6: Practicando con Mirror y restriccin de coincidencia. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje la siguiente figura, alineado al origen de coordenadas, asigne restriccin de igualdad en sus 2 catetos

    2) Dibuje los 3 segmentos ubicados en la hipotenusa a mano alzada, tal como la muestra. Tenga cuidado de que no se genere ninguna restriccin automtica.

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    3) Haciendo uso del acotado paramtrico, restricciones apropiadas y la herramienta trim, modifique segn la muestra.

    4) Aqu las medidas con detalle.

    5) Use la herramienta Rectangular Pattern y seleccione los 4 segmentos apropiados.

    6) Haga click en la el botn Flecha roja Direction 1 y seale el segmento indicado.

    7) Edite la cantidad de copias a 3, borre la caja de medida y presione Measure para medir la distancia.

    8) Marque los puntos homlogos indicados.

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    9) Observe como captura automticamente la medida en la casilla.

    10) Finalmente, complete con una lnea el extremo inferior derecha, para tener el siguiente perfil.

    Ejercicio Guiado 8: Practicando con Equation Curve y restriccin de coincidencia. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje la siguiente ecuacin con el botn:

    Y luego escoja la opcion Explicit, y escriba la siguiente ecuacion, y modifique el rango de 0 a 360, tal como se muestra en la figura

    2) Se debe mostrar la siguiente figura

    Presione el boton OK.

    3) Por defecto el extremo izquierdo se hace coincidente con el origen de coordenadas. Presione F8 y borre la restriccin mostrada.

    4) Desplace la curva, usando el arrastre, luego complete el perfil, segn la muestra

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    5) Luego agregue las siguiente cotas

    6) Active el punto de anclaje del origen de coordenadas Para ello primero active el Center Point, que se ubica dentro de la rama Origin. Luego presione el botn Project geometry. Luego observe el punto generado en el origen de coordenadas.

    7) Finalmente traslade toda la figura al origen de coordenadas., con el botn de restriccin coincidente.

    Luego creamos otra curva a traves de la siguiente ecuacion, con la siguiente configuracion.

    8) La figura debe quedar asi

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    PROBLEMAS PROPUESTOS Ejercicio 1

    Ejercicio 2

    Ejercicio 3

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    Ejercicio 4

    Ejercicio 5

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    Ejercicio 6

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    Ejercicio 7

    Ejercicio 8: Construya la siguiente figura con medidas proporcionales a la muestra (aprox.), el ngulo indicado debe ser exactamente 30 , as mismo considere que los extremos son elipses.

    Ejercicio 9:

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    Ejercicio 10:

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    Ejercicio 11:

    La pi

    sto

    la

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    Ejercicio 12:

    La tije

    ra

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    TEMA 2: MANEJO DE SOLIDOS BASICOS EJERCICIOS A DESARROLLAR CON EL PROFESOR EJERICIO 1 1.1) Generar un plano paralelo a 50 hacia afuera de la cara indicada

    1.2) Generar un plano paralelo a 150 hacia arriba de la cara indicada

    1.3) Generar un plano paralelo a 90 hacia dentro respecto a la cara indicada

    1.4) El profesor explicar: Como se modifica la distancias

    establecidas en cada plano.

    Como se quita la visibilidad asi como

    restablecerla.

    Como se elimina un plano

    Finalmente borre todos los planos

    1.5) Trace el plano medio, use la transparencia que ofrece inventor para seleccionar las caras que estan en la parte posterior.

    1.6) Trace estos planos medios, usando el metodo anterior.

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    1.7) Borre todos los panos anteriores y genere un plano con 3 puntos.

    1.8) Plano paralelo al anterior y que pase por el punto indicado

    1.9) Borre todos los planos y trace este plano tangente

    1.10) Trace otro plano tangente al otro cilindro y luego trace el plano medio entre estas dos.

    1.11) Genere un plano a 30 respecto a la cara inferior y que pasa por uno de los lados de dicha cara.

    1.12) En 3 minutos intente construir este plano tangente a los 2 cilindros, al final el profesor explicar como se traza este caso.

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    1.13) En 3 minutos, trace este plano que es tangente al cilindro y que tiene un ngulo de 30 respecto a la horizontal.

    1.14) En 3 minutos cree este plano que pasa por los ejes de los cilindros

    1.15) Genere una recta a partir de 2 puntos

    1.16) Recta a partir de un cilindro

    1.17) Trace un plano a 60

    1.18) Encuentre la recta que intersecta ese plano y la cara derecha.

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    1.19) Trace 3 puntos indicados en el grfico y luego trace un plano entre ellos

    1.20) Encuentre la interseccin del plano anterior con la recta.

    EJERCICIO 2: El profesor explicar todas las opciones de extrusin y mostrar la aplicacin en estos ejemplos, tambin mostrar en modo corte. 2.1) Extruir 40 hacia arriba

    2.2) Extruir 70 simtricamente

    2.3) Extruir en modo corte hacia abajo, con la opcion through all

    2.4) Extruir en modo corte hacia arriba y abajo al mismo tiempo

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    2.5) Extruir hasta que llegue a la parte inferior

    2.6) Extruir entre las 2 caras indicadas

    2.7) Extruir entre las 2 caras indicadas

    2.8) Extruir entre las 2 caras indicadas

    EJERCICIO 3: El profesor explicar todas las opciones de revolucin y mostrar la aplicacin en estos ejemplos, tambin mostrar en modo corte. 3.1) Revolucione 120 simtricamente

    3.2) Revolucione hasta que llegue a la cara indicada

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    3.3) Revolucione entre las 2 caras indicadas

    3.4) Revolucione hasta la cara indicada

    3.5) Revolucione entre las caras indicadas

    3.6) Revolucione cortando entre las dos caras indicadas

    EJERCICIO 4 4.1) Opcin de redondeo full round fillet

    4.2) Redondear con 60 con la opcin loop

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    4.3) Aplicar redondeo con radio variable desde 100 a 30

    4.4) Aplique en el resto radio variable de: 100 a 40, de 100 a 50 y de 100 a 60

    EJERCICIO 5: El profesor explicar el uso de las herramientas bisel 5.1) Aplique chaflan 10mm x 20 mm en las aristas indicadas

    5.2) Chaflan de 8mm x 20 segn la muestra.

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    EJERCICIO 6: El profesor explicar el uso de las herramientas Agujero 6.1) Con opcion linear, ubicacin 15x30 respecto de los bordes y diametro 25

    6.2) Opcin Concentric, Escariado, To.

    6.3) Debe verse asi

    6.4) Opcin from sketch con dimetro 8.

    EJERCICIO 7: Ejemplo bsico de proyectar geometra 7.1) Cree un plano inclinado a 42

    7.2) Con la ayuda del plano inclinado, usando proyectar la geometra, dibuje este cilindro de dimetro 12, de tal manera que la parte inferior calce justo en el centro de la cara del rectngulo.

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    7.3) Use otra vez, use la herramienta proyectar la geometra adecuadamente para obtener la siguiente muestra.

    EJERCICIO 8: Use proyectar geometra con esta pieza. 8.1) Dibuje estos 2 agujeros alineados a los canales que estn al frente.

    8.2) Dibuje los canales en la base, alineados a los canales superiores de forma pasante.

    8.3) Defina un plano medio y cree un sketch y luego realice un corte temporal como se muestra en la figura.

    8.4) Usando proyectar geometra, realice un corte de media luna con el mismo perfil de la cara delantera, con un espesor de 30mm ubicado en el centro de la cara.

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    EJERCICIO 9: Mirror. 9.1) Cree un plano medio y copie con mirror segn la muestra.

    9.2) Copiar la oreja hacia el otro lado con mirror, tenga en cuenta que en este caso, deber marcar varias operaciones que conforman la oreja.

    9.3) Copie todo con mirror, seleccione la opcin de marcar toda la pieza en vez de cada operacin.

    9.4) Otra vez copie todo con mirror

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    EJERCICIO 10: El profesor explicar en la pizarra el uso de las herramientas array circular con las siguientes figuras. 10.1) Copiar 10 veces alrededor del eje

    10.2) Copiar 7 veces alrededor

    10.3) Copiar 9 veces en 180

    10.4) Copiar simtricamente 5 veces en 120

    10.5) Copiar 18 veces el redondeo

    10.6) Hacer un agujero de dimetro 8 y cpie 18 veces

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    EJERCICIO 11: El profesor explicar en la pizarra el uso de las herramientas array rectangular con las siguientes figuras. 11.1) Copiar en 2 filas separados por 10 mm y 3 columnas separados por 15mm.

    11.2) Copiar exactamente 3 por 4, segn la muestra, los extremos deber encajar exactamente.

    11.3) Copiar en 3 filas separados por 5 mm y 5 columnas separados por 5mm.

    11.4) Copiar exactamente 22 veces cada 2 mm

    11.5) Se tiene un cilindro de 100 de dimetro por 200 de altura con un agujero en la parte inferior.

    11.6) Se pide copiar 10 agujeros alrededor en 5 niveles separadas por 35mm

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    EJERCICIOS GUIADOS Ejercicio Guiado 1: Practicando Extrusin. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y observe en el browser que nos encontramos por defecto dentro del Sketch1, la cual est ubicado en el plano XY.

    2) Dibuje un rectngulo de 130x80 haciendo coincidir la esquina inferior izquierda con el origen de coordenadas.

    3) Haga click en la ficha model y click en extrude o presione solamente E.

    4) Observe que aparece por defecto activa una casilla donde usted digitar la altura de extrusin, en este caso 10 que es por defecto. As mismo cuando acercas el mouse a este cuadro aparecern ms opciones.

    5) Tambin observa que aparece un cuadro al costado.

    6) Tenga en cuenta, que en esta versin se dispone de 2 cuadros para llenar los parmetros de la extrusin, Cuadro flotante (todas las versiones) y los botones flotantes (solo en las ltimas versiones). Presione el botn OK o click en el botn flotante del check.

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    7) Haga click en la cara superior del slido y aparecer un botn flotante.

    8) Observe que automticamente esta cara gira para colocarse normal a la lnea de vista.

    9) Si deseas cambiar esta alineacin automtica puedes activar o desactivar el check a la configuracin ubicada en Tools/Application Option/sketch/ Look at sketch plane on sketch creation.

    10) Si la vista se presenta como el paso 8, entonces pulsa F6, para llevarlo a la posicin isomtrica. Luego acote segn la muestra, as mismo alinee, con la restriccin horizontal y los puntos adecuados para ubicar el rectngulo a la mitad de la cara.

    11) Nuevamente llame al comando extruir y haga click en el perfil, indique la distancia de 40, luego presione el botn verde check.

    12) Escoja el color de toda la superficie de la pieza segn la muestra y escoja Wood (Oak)

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    13) Haga click en la esquina indicada del cubo y observa que te presentar la otra posicin isomtrica.

    14) Presione la opcin View/ Visual Style /Shaded With Edges, para resaltar las aristas.

    15) Seleccione la cara indicada y establezca un sketch segn la muestra

    16) Dibuje un rectngulo de 120x20.

    17) Cree un Chamfer de 20mm x 30.

    18) Extruya 10 indicando la opcin Direction 2, para extruir hacia atraz.

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    19) Presione esta esquina del cubo para llevarlo a la siguiente vista, luego haga click en la cara indicada y cree un sketch con el botn correspondiente.

    20) Cree un rectngulo de 40 x 20 al costado.

    21) Presione esta esquina del cubo para llevarlo a la siguiente vista, luego haga click en la cara indicada y cree un sketch con el botn correspondiente.

    22) Presione el botn de la restriccin coincidente y presione en los puntos indicados, para centrarlo.

    23) Luego extruya 12

    24) La pieza final.

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    Ejercicio Guiado 2: Practicando restricciones, Extrusin, Revolve, Split, puntos(work point) y planos de trabajo(Work Plane). 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y dibuje este rectngulo de 90x60, centrado en el origen de coordenadas y extruir 8 mm.

    2) Configure lo siguiente: Estilo de vista.

    Color de la pieza

    Quitar el check de esta opcion.

    3) Cree un plano trabajo que pase por la mitad, haciendo click en el botn Plane y click en las 2 caras paralelas y equidistantes a dicho plano medio.

    4) Haga click en el borde del plano creado y presione el botn crear Sketch.

    5) Cree un rectngulo de 8x30 en la posicin indicada, trace una lnea vertical a mano alzada como Centerline y acote segn muestra.

    6) Luego haga click en la restriccin colineal y pulse sobre los segmentos adecuados para que la lnea inferior del rectngulo este a nivel con la cara superior del slido.

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    7) Haga click en Revolve o presione R para revolucionar alrededor del eje mostrado, luego presione enter.

    8) Crear un plano paralelo a la cara delantera y tangente al cilindro interno, haciendo clic en el botn plano y click en las partes indicadas.

    9) Luego click en el botn punto (Point) y haga click en el borde del plano y click en el borde de la circunferencia interna superior.

    10) Luego defina un plano que pase por los 3 puntos indicados.

    11) Haga click en Split, escoja la opcin Trim solid, click en el borde del plano inclinado, click en el botn para invertir.

    12) Luego ocultemos los planos haciendo click derecho en el borde, tambin oculta el punto.

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    13) Cree un sketch en la cara indicada y dibuje un rectngulo de 35 x 10.

    14) Haga click en point y click en el borde de la circunferencia.

    15) Pulse restriccin horizontal y seale el origen de coordenada y el punto anterior.

    16) Pulse restriccin coincidente en los puntos indicados.

    17) Click en el lado menor derecho del rectngulo y click en construccin.

    Y haga click en la linea menor derecha del rectngulo.

    18) Luego complete con lneas en los extremos hasta el borde de la circunferencia.

    19) Extruya el perfil, click dentro del perfil y click en la opcin to face, lick en la cara inclinada.

    20) Pieza final

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    Ejercicio Guiado 3: Practicando Extrusin, Agujeros, Fillet y Shell. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y dibuje este rectngulo de 40x30, centrado en el origen de coordenadas y extruir 20 mm.

    2) Configure lo siguiente: Estilo de vista.

    Color de la pieza

    Quitar el check de esta opcion.

    3) Haga click en Hole o presione H, observe que por defecto del tipo de ubicacin del agujero es Linear

    4) Luego click en las 2 aristas indicadas y digite las medidas de 15 y 20 de tal forma que la ubicacin del agujero sea centrada.

    5) Configure los parmetros segn muestra.

    6) Los tipos de agujeros que presenta Inventor son las siguientes.

    TALADRADO

    ESCARIADO

    REFRENTADO

    AVELLANADO

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    7) Cree un plano inclinado a 45 en la cara ms larga segn la muestra.

    8) Cree un sketch en dicho plano y proyecte la geometra de la cara indicada.

    9) Dibuje una diagonal de construccion y coloque un point en el punto medio.

    10) Presione H o click en Hole, escoja taladrado, pasante, dimetro 5 y OK.

    11) Oculte el plano inclinado, presione array circular y click en el agujero inclinado.

    12) Click en Rotation Axis

    Click en la parte cilndrica del agujero ubicada en la cara superior.

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    13) Indique 4 copias y OK. Dele una vuelta a mano alzada para observar los 4 agujeros, sobre todo mire por debajo, porque en dos de las caras no se observa el agujero pasante?

    14) Presione F6, click en la arista indicada y luego haga click en el botn fillet.

    15) Digite 9 de radio

    16) Haga click en el resto de aristas verticales.

    17) Click en el botn Shell, y seale la cara superior, como se indica.

    18) Indique 2 de espesor. Y esta es la pieza final

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    Ejercicio Guiado 4: Practicando comando Revolve, copiar un perfil de un sketch a otro, rotar en sketch y Array circular. 1) Dibuje el siguiente perfil, alineado al origen de coordenadas.

    2) Presione R o pulse en Revolve de la ficha Model y haga click en el eje y.

    3) Dibuje una lnea vertical de construccin a la izquierda del origen.

    4) Presione R y las opciones adecuadas para tener la siguiente presentacin.

    5) Edite el sketch 1, con doble click y marque solo el perfil en L.

    6) Presione click derecho en lo marcado y escoja copia, luego presione Finish Sketch.

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    7) Construya la siguiente recta, luego cree un sketch en el plano del sistema que pasa por la mitad a la pieza.

    8) Presione click derecho dentro del sketch en una zona libre y escoja Paste.

    9) Arrastre al costado

    10) Rtelo 90

    11)Proyecte la geometra del borde indicado

    12) Con la restriccin coincidente pulse los puntos adecuados

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    13) Presione Revolve y click en la recta creada.

    14) Luego oculte el plano y la recta, luego cree un sketch en la cara sealada.

    15) Trace una lnea de construccin en lado izquierdo de cuadrante a cuadrante, y luego un punto en el medio, luego presione Hole.

    16) Asigne 8 al dimetro y presione enter. Asegure que sea pasante (opcin por defecto).

    17) Presione el botn array circular y marque los parmetros adecuados para copiar 7 veces.

    18) Haga lo mismo en la otra brida y la pieza final es.

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    PROBLEMA PROPUESTOS Ejercicio 1

    Ejercicio 2 (Redondeos R3)

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    Ejercicio 3 (Redondeos R3)

    Ejercicio 4

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    Ejercicio 5

    Ejercicio 6

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    Ejercicio 7

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    Ejercicio 8

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    Ejercicio 9

    Ejercicio 10

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    Ejercicio 11

    Ejercicio 12

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    Ejercicio 13

    Ejercicio 14

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    Ejercicio 15

    Ejercicio 16

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    Ejercicio 17

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    TEMA 3: MANEJO DE SOLIDOS AVANZADO EXPOSICION DEL PROFESOR 1) El profesor explicar todas las opciones de revolucin y mostrar la aplicacin

    en estos ejemplos, tambin mostrar en modo corte. 1.1) Aplique sweep con los perfiles dados

    1.2) Aplique sweep con los perfiles dados

    1.3) Cree un nuevo archivo con la plantilla standard (mm).ipt, cree un sketch en el plano X-Y, y dibuje el siguiente perfil.

    1.4) Cree un sketch en el plano X-Z, y dibuje un rectngulo de 20mm x 40mm, centrado al origen de coordenada.

    1.5) Genere sweep.

    1.6) Dibuje el siguiente sketch en la cara indicada y dibuje el siguiente arco

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    1.7) Aplique sweep.

    1.8) Cree un plano horizontal y tangente a la parte superior.

    1.9) Dibuje el arco de radio 50, sobre un sketch ubicado en dicho plano. Luego cree un sketch.

    2.0) Realice una copia espejo, hacia el otro lado.

    2.1) Aplique el siguiente sweep con un taper de 5.

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    EJERCICIO GUIADO Ejercicio Guiado 1: Practicando con elipse, Revolve, Project Cut Edge, Loft , Array circular y Fillet 1) Dibuje la siguiente circunferencia de dimetro 50 y a 200 del origen de coordenadas.

    2) Revolucione alrededor del eje Y.

    3) Defina un sketch sobre el plano YZ y dibuje una circunferencia de 70 y finalice.

    4) Trace el plano paralelo a YZ a -200.

    5) Cree un sketch en el plano creado en el plano definido anteriormente y escoja Project Cut Edges.

    6) Observe la siguiente figura. Finalice el sketch.

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    7) Trace un plano paralelo a 100 en el sentido indicado.

    8) Defina un sketch en este ltimo y proyecte la geometra del perfil anterior.

    9) Defina una elipse haciendo coincidir uno de sus dimetros con la figura proyectada y el otro de radio 70 y finalice el sketch.

    10) Use la herramienta Loft e indique los 3 perfiles adecuados.

    11) Defina los siguientes valores en condiciones de la herramienta loft.

    12) Quedando con el siguiente aspecto, luego aplique redondeo de 10 donde se muestra.

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    13) Realice 3 copias con array circular a 180, alrededor del eje Y.

    14) Debe quedar con el siguiente aspecto.

    Ejercicio Guiado 2: Practicando Array siguiendo una direccin curva y Mirror. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, dibuje el siguiente perfil y extruir 10.

    2) Presione F6, ubique un sketch en la cara superior y dibuje el siguiente perfil, considere la alineacin del centro de la circunferencia con el punto medio del lado derecho del rectngulo.

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    3) Desarrolle el agujero, con extrusin.

    Cree otra vez un sketch en la cara superior y dibuje el siguiente perfil, usando el comando circunferencia, ubque los centros concntricos a los arcos existentes.

    4) Presione el botn Rectangular de la ficha model, y seleccione los parmetros segn la muestra, amplie las opciones con el botn >>.

    5) Click en mirror y escoja la opcin, de seleccionar todo (Mirror a solid)

    Click en la cara indicada y OK.

    6) Repita otra vez Mirror para llevarlo a la siguiente forma (presione F6).

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    Ejercicio Guiado 3: Practicando con sweep. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, dibuje la siguiente figura y finalice el sketch

    2) Luego cree otro sketch, en el plano XZ, y dibuje el siguiente perfil centrado al origen de coordenadas.

    3) Pulse el boton sweep y seleccione la ruta

    Ejercicio Guiado 4: Practicando con sweep en modo corte. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, dibuje un rectngulo de 100x60, alineado al origen de coordenadas en una esquina segn la muestra y extruya 40.

    2) Presione F6, ubique un sketch en la cara superior y dibuje una lnea segn la muestra.

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    3) Extruya 10 en modo corte. 4) Cree un sketch en la cara superior.

    5) Dibuje el siguiente perfil, con la restriccin de horizontal para centrarlo.

    6) Extruya 30 en modo corte.

    7) Use redondeos de 5, 10 y 20 en las aristas adecuadas para llegar a la siguiente figura.

    8) Cree un sketch en la parte inferior

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    9) Presione F7, proyecte la arista indicada para proyectar el punto que seala el cursor y luego dibuje 2 rectangulos de 3x2.

    10) Llame a sweep en modo corte.

    11) La pieza final

    Ejercicio Guiado 4: Practicando con Loft con la opcin Center Line. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, con la herramienta arco de center point. El cuadrante del lado izquierdo debe coincidir con el origen de coordenadas.

    2) Finalice sketch, cree otro en el plano XZ y dibuje un rectngulo de 20x50, centrado al origen de coordenadas.

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    3) Finalice el sketch, cree un plano paralelo a YZ y que pase por el extremo del arco, tal como se indica.

    4) Dibuje un sketch en este ltimo plano y dibuje una circunferencia centrado al origen de coordenadas.

    5) Presione el botn Loft, y seale ambos perfiles cerrados y luego escoja la opcin Center Line.

    6) Luego click en Select a sketch y seale el arco.

    7) Presione el botn Shell y presione estas 2 caras, dndole un espesor de 1mm.

    8) La figura final es.

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    PROBLEMA PROPUESTOS Ejercicio 1 Usando este perfil dibujar el slido mostrado en la siguiente diapositiva, la curva S es un spline de 4 puntos, realizar restriccin smooth(G2) para las tangencias entre lnea y spline.

    Usando los perfiles anteriores dibujar lo siguiente

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    Ejercicio 2: Sugerencia: dibuje la mitad y luego copie con mirror.

    Ejercicio 3

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    TEMA 4: ENSAMBLES Ejercicio Guiado 1: Ensamble de 2 cubos, con restriccin Mate con caras paralelas y opuestas. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y observe una nueva pestaa Assemble.

    2) Inmediatamente grabe en la carpeta agujeroeje, con el nombre de conjunto.

    3) Presione la tecla P o click en el botn place.

    Escoja la carpeta 0 agujeroeje

    4) Escoja Iconos grandes

    5) Observe que las piezas tienen una vista previa, donde uno puede darse una idea rpida de la forma de las mismas.

    6) Doble click en cubo, observe que se inserta una copia en el rea de dibujo, mueva el mouse a la derecha y haga un click y observe ahora que se inserta una segunda copia.

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    7) Observe que por cada insercion, esta se registrara en el browser.

    8) Haga varios click para insertar ms copias.

    9) Ahora practique con la opcion Visibility del menu contextual, haciendo click derecho en una de las piezas.

    10) Observe como la pieza se oculta y en el browser el tem correspondiente se atena.

    11) Ahora practique desplazando las piezas con el arrastre de las mismas y trate de rotar cada una de las piezas con G o el boton rotate.

    12) Luego de moverlas y rotarlas.

    13) Ahora practique con la opcion Grounded del menu contextual de las piezas. Debe notar que la pieza con grounded ya no se puede mover o girar, tambien observe que dicha pieza registra en el browser un icono caracteristico.

    14) Ahora practique con la opcion delete del menu contextual, que obviamente sirve para borrar, tambien puede realizarlo con la tecla Supr.

    Finalmente borre todas las piezas, y vuelva a insertar 2 piezas cubo.ipt.

    Note que automticamente la primera viene con grounded y el resto viene libre de restricciones.

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    15) Pulse la tecla C o Click en boton Constraint(restricciones) y haga click en las caras sealadas en la figura.

    16) Observe que estas se deben juntar, presin botn OK.

    17) Expanda los cubos en el browser y observe el registo de la restriccion. Debe mostrarse Mate:1 en ambas piezas cubo:1 y cubo:2

    18) Presione C y ahora asigne otra restriccin entre esta cara.

    Y esta otra cara, rote la vista para poder visualizar adecuadamente.

    Debe quedar asi, luego de pulsar F6.

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    19) Presione C y escoja la opcion Flush(caras paralelas

    20) Y seale las caras indicadas.

    Presione OK y debe mostrarse asi.

    21) Inserte con P un cubo mas y con C asigne 3 restricciones de forma similar a lo anterior para llevarlo a la siguiente posicion.

    22) Inserte 2 cubos ms y ubquelos segn la muestra.

    23) Revise el browser, observe que cada pieza registra cada una de las restricciones. Elimine las ultimas restricciones de una en una y observe el efecto que produce en cada pieza.

    24) Elimine las restriccines adecuadas y agregue otras para llevarlo a la siguiente presentacin.

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    Ejercicio Guiado 2: Insercin de un pin en un agujero, restriccin mate para ejes y caras, restriccin angular y desfases en los topes. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y observe una nueva pestaa Assemble.

    2) Inmediatamente grabe en la carpeta agujeroeje, con el nombre de conjunto2.

    3) Presione la tecla P o click en el botn place.

    Escoja la carpeta 0 agujeroeje

    4) Escoja Iconos grandes

    5) Haga doble click en cubo y presion la tecla esc. Repita el procedimiento para insertar el pin. Recuerda que el cubo por ser el primero en insertar, Inventor le asignar automaticamente la propiedad grounded y el pin sera libre.

    6) Presione la tecla C y seale la parte cilndrica de ambas piezas.

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    7) Debe tener la siguiente presentacion, arastre el pin y observe que este se desplaza solamente sobre su eje.

    8) Rote la vista haciendo clicke en el vertice indicado.

    Presione la tecla C y escoja la opcion flush.

    9) Seale las 2 caras indicadas.

    10) Rote la vista haciendo click en el vertice indicado.

    Presione F6 para llevarlo a la isometrica. 11) Inserte un cubo mas y repitiendo el mismo procedimiento insertelo en el otro extremo.

    12) Presione C y escoja Angle

    Luego digite 45 en Angle y seleccione Directed Angle

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    13) Y seale las siguientes caras.

    14) Debe verse as.

    15) Expanda el item cubo:2 en el browser.

    Observe como se remarca esta restriccion.

    16) Observe tambin en la parte inferior del browser el valor del desfase.

    Digite 5 en la casilla y presione enter.

    Obser la variacion en el ensamble.

    17) Siguiente el mismo procedimiento, edite ambos topes de los extremos y fije 3 mm de desfase, la vista por debajo sera asi.

    18) Vista con F6.

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    Ejercicio Guiado 3: Insercin de un pin en un agujero, restriccin insertar, restriccin angular y desfases en los topes. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y observe una nueva pestaa Assemble. Inmediatamente grabe en la carpeta agujeroeje, con el nombre de conjunto3. Luego inserte primero dos cubos y luego un pin.

    2) Presione la tecla C y click en la opcin Insert.

    Seleccione la opcin alineada.

    3) Seale las aristas indicadas.

    Luego presin Apply.

    4) Y seale las aristas indicadas.

    5) Ubiquese en el browser y expanda pin:1 y edite el valor de 3 en cada uno para darle un desfase en los extremos.

    Luego presione C y escoja las siguientes restriccion angulo con Directed Angle de 45.

    6) seale las caras adecuadas para mostrarse as.

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    Ejercicio Guiado 4: Insercin de un pin en un agujero, restriccin insertar y array circular. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y observe una nueva pestaa Assemble. Inmediatamente grabe en la carpeta banco, con el nombre de conjunto. Luego inserte primero el asiento y luego la pata.

    2) Presione la tecla C y click en la opcin Insert, lick en el vrtice indicado.

    Y seale las aristas indicadas.

    3) Debera verse as.

    Presione F6 y haga click en el botn Pattern Component

    4) Click en la pata y click en Circular

    Click en la flecha roja.

    Luego click en la parte cilndrica del asiento.

    Luego llene los valores de 5 copias y el ngulo entre ellas 360/5

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    Ejercicio Guiado 5: Restricciones entre planos y elementos geomtricos de las piezas con las del sistema. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam.

    Inmediatamente grabe en la carpeta piston, con el nombre de conjunto.

    Luego inserte primero la pieza crank.

    2) Haga click derecho sobre la pieza y click en grounded para liberarlo. Presione C e indique el eje Y del sistema y el eje del crank.

    3) Probablemente se vea as.

    Presione G, y rote 180 aproximadamente con respecto a su eje.

    Luego click en actualizar

    4) Luego presion C y escoja el plano XZ del sistema y la cara del crank indicada en la figura.

    Arrastre la pieza y observe que esta solo puede girar alrededor de su eje.

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    5) Inserte conrod y conrod-cap.

    6) Luego presione C con la opcin Insert y seale las aristas indicadas.

    7) Arrastre el conrod-cap, para observar que falta una restriccin.

    8) Repita la restriccin con insert en este otro extremo.

    9) Asigne restriccin de tipo insert y opposed entre las aristas indicadas.

    10) Arrastre la pieza conrod para darle esta posicin en F6

    11) Inserte el piston encima.

    12) Presione C y seleccione los ejes indicados

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    13) Presione Apply y ahora haga click en XZ de piston:1 y click en XY de conrod

    14) Probablemente se vea as.

    15) Arrastre el pistn hacia arriba para alinearlo en la posicin correcta aproximadamente.

    16) Presione C e indique las siguientes partes. El eje XZ del sistema y el eje vertical del piston.

    17) Arrastre el crank desde el punto indicado, observe como todo el sistema se moviliza siguiendo el movimiento natural de este mecanismo.

    18) Complete la insercin del resto de piezas para llevarlo a la siguiente presentacin.

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    PROBLEMA PROPUESTOS Ejercicio 1: El colgador

    Ejercicio 2: La cruceta

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    Ejercicio 3: La Prensa

    Ejercicio 4: La Silla

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    Ejercicio 5: El cardan

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    Ejercicio 6: El caballo

    Ejercicio 7: El rodamiento

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    Ejercicio 8: La mesa

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    MS FIGURAS PARA PRACTICAR

    1

    3 4

    6 5

    2

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    7 8

    9 10

    11 12

    14 13

    15 16

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    17

    18

    19

    20

    21 22

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    23

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