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EDICIÓN COLECCIONISTA Manual de juego

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edición coleccionista

Manual de juego

Índice2 PRO FARM siMulAtOR

Ajusta el juego a tus preferencias 3

Cómo se juega a Pro Farm Simulator 4

Pantalla de juego 6

Teclas y controles 8

Capítulo 1. Empieza a jugar 10

Capítulo 2. Decálogo del agricultor 142.1 Tu granja 142.2 Maquinaria agrícola 192.3 Cultivo de las tierras 202.4 Ganado 22

Capítulo 3. Varios jugadores 243.1 Cómo unirte a una partida 243.2 Cómo crear una partida 243.3 Conversación 24

2 PRO FARM siMulAtOR Índice

PRO FARM siMulAtOR 3Ajusta el juego a tus preferencias

Ajusta el juego a tus preferencias

Opciones de configuraciónDesde el apartado “Opciones” del menú principal puedes modificar la configuración gráfica, ajustar el sonido y cambiar ciertos parámetros del juego de acuerdo a tus preferencias o a las características de tu ordenador. Para ello, haz clic sobre el tipo de opciones que deseas modificar y ajusta la configuración a tu medida.

Configuración gráfica y de sonidoLa primera vez que arrancas Pro Farm Simulator se establece de forma automática la configuración idónea para equilibrar calidad gráfica y rendimiento del juego. No obstante, puedes ajustar manualmente cada parámetro o establecer una calidad general determinada en el apartado “Nivel de calidad”.

Recuerda que cuanta mayor sea la calidad de las opciones gráficas que modifiques, más potencia necesitará tu ordenador para obtener un rendimiento óptimo.

En el menú “Sonido” puedes ajustar el volumen de la música, los efectos y el sonido ambiental.

Opciones de juegoConfigura los parámetros que determinan aspectos fundamentales de la experiencia de juego: duración de la jornada en el campo, equivalencia entre minutos reales y horas de juego, etc.

ControlesAjusta los controles a tu forma de jugar. Sírvete de las flechas de la barra superior para desplazarte por las distintas categorías. A continuación, haz clic sobre el botón de la acción correspondiente y pulsa la tecla que deseas asignar.

No olvides guardar tus ajustes pulsando el botón “Confirmar”. Si deseas restaurar los valores iniciales, haz clic en el botón “Predefinido”.

4 PRO FARM siMulAtORCómo se juega a Pro Farm Simulator

Cómo se juega a Pro Farm Simulator

Di adiós a la ciudad¿Estás harto del estrés de la urbe? ¿Quieres sentirte libre en un entorno 100% rural? ¿Deseas escapar de la rutina de los horarios y las oficinas? Ha llegado tu oportunidad: es hora de abandonar la ciudad y emprender una vida sencilla y gratificante como agricultor y ganadero.

Cultiva tus camposComo nuevo granjero, la base de tu economía será el cultivo de toda clase de productos: maíz, trigo, patatas, tomates, lechuga, zanahorias... Desde el arado de la tierra hasta el sembrado, pasando por las distintas fases intermedias del cultivo, todo estará en tus manos.

¿Quieres que los cultivos crezcan sanos? Haz uso de la pulverizadora para aplicar fertilizantes y suplementos. ¿Crees que la cosecha está en un punto óptimo para ser recolectada? Adelante: recoge tus productos y llévalos al mercado local. O, si lo prefieres, almacénalos para tu propio consumo.

Cuida de tus animalesEl otro pilar de tu economía será el ganado: vacas, ovejas, caballos, gallinas, cerdos... De ti depende qué animales criar, cómo alimentarlos, qué entorno ofrecer para que crezcan sanos y adquieran un valor elevado en el mercado. Vende productos frescos como la leche o los huevos o visita las ferias de ganado para comprar y vender reses.

PRO FARM siMulAtOR 5Cómo se juega a Pro Farm Simulator

Emplea la mejor maquinariaPuede que tus inicios sean modestos: al comienzo contarás con un simple tractor y los aperos indispensables para la labranza. No obstante, a medida que prosperes podrás adquirir maquinaria cada vez más sofisticada que te permitirá realizar el trabajo con menos esfuerzo.

Administra tus fincasAunque el grueso del trabajo lo lleves a cabo al aire libre, no olvides que tienes todo un patrimonio que administrar. Compra nuevas tierras, delimita los campos de cultivo y los pastos del ganado, contrata a nuevos trabajadores... De la buena gestión de tus recursos dependerá en gran medida el futuro de tu proyecto.

Cómo se juega a Pro Farm Simulator

Di adiós a la ciudad¿Estás harto del estrés de la urbe? ¿Quieres sentirte libre en un entorno 100% rural? ¿Deseas escapar de la rutina de los horarios y las oficinas? Ha llegado tu oportunidad: es hora de abandonar la ciudad y emprender una vida sencilla y gratificante como agricultor y ganadero.

Cultiva tus camposComo nuevo granjero, la base de tu economía será el cultivo de toda clase de productos: maíz, trigo, patatas, tomates, lechuga, zanahorias... Desde el arado de la tierra hasta el sembrado, pasando por las distintas fases intermedias del cultivo, todo estará en tus manos.

¿Quieres que los cultivos crezcan sanos? Haz uso de la pulverizadora para aplicar fertilizantes y suplementos. ¿Crees que la cosecha está en un punto óptimo para ser recolectada? Adelante: recoge tus productos y llévalos al mercado local. O, si lo prefieres, almacénalos para tu propio consumo.

Cuida de tus animalesEl otro pilar de tu economía será el ganado: vacas, ovejas, caballos, gallinas, cerdos... De ti depende qué animales criar, cómo alimentarlos, qué entorno ofrecer para que crezcan sanos y adquieran un valor elevado en el mercado. Vende productos frescos como la leche o los huevos o visita las ferias de ganado para comprar y vender reses.

Cuando dispongas de los fondos suficientes, no olvides visitar el concesionario local y echar un vistazo a la flota de vehículos y máquinas disponibles: cosechadoras,

sembradoras, segadoras, pulverizadoras... Todo lo que necesites y más.

6 PRO FARM siMulAtORPantalla de juego

Pantalla de juego

A Menú de acciones Muestra todas las acciones disponibles del vehículo en el que te encuentras y el apero conectado.

b Apero Máquina agrícola que se acopla al tractor para realizar una labor determinada en la granja.

c Puntos de enganche Cada forma geométrica representa un mecanismo determinado; para acoplar un apero al vehículo principal, haz clic sobre ambos iconos correspondientes.

A

D

c c

b

PRO FARM siMulAtOR 7Pantalla de juego

E

D Iconos Al aproximarte a determinados lugares de la granja uno o varios iconos te informarán de los productos o animales que pueden ser depositados, recogidos o almacenados en esa parcela de la finca.

E Menú de información Consulta los productos y recursos disponibles en cada estructura de tu granja, además de la hora, la fecha y el dinero disponible. Para finalizar la jornada de trabajo, haz clic sobre el icono con forma de sol.

8 PRO FARM siMulAtORTeclas y controles

Teclas y controles

1. Controles del teclado

Desplegar menú de gestión

Caminar deprisa

Conducir / Caminar

Desplegar menú de información

Cerrar ventana desplegada

Concesionario de maquinaria agrícola

Menú de acciones

Controles del vehículoBarra espaciadora Freno de mano

V Parada automática

X Abrir / Cerrar puertas

I Encender faro delantero

K Encender faro trasero

H Tocar el claxon

Z Apearse del vehículo

1 Fijar control de velocidad (5 km/h)

2 Fijar control de velocidad (10 km/h)

3 Fijar control de velocidad (15 km/h)

PRO FARM siMulAtOR 9Teclas y controles

2. Controles del ratón Botón izquierdo

·Seleccionar un elemento (icono de acción, opción de menú, etc.)

·Recoger y trasladar objetos (mantener pulsado)

·Guiar animales (mantener pulsado)

Rueda central

· Acercar / Alejar la cámara

Controles de la cámaraF5 Vista exterior

F6 Vista de cabina

F7 Vista frontal

F8 Vista libre

Otros controles´ Ver / Ocultar iconos

Barra espaciadora Ver siguiente mensaje del tutorial

10 PRO FARM siMulAtOR Empieza a jugar

1 La ToscanaElige Agricultural Simulator 2013 en el selector de juego. En el menú principal, pulsa “Nueva partida”. En la siguiente pantalla, haz clic en el botón del mismo nombre y, por último, elige el primer entorno: la Toscana italiana. (Antes de seguir los pasos descritos en este apartado te recomendamos completar los tutoriales del juego).

3 Explorar el terrenoDesplaza el ratón para mirar a tu alrededor. Puedes acercar o alejar la vista girando la rueda del ratón hacia arriba o hacia abajo. Para desplazarte por la granja a pie, sírvete de las teclas W, S, A y D (avanzar, retroceder, caminar a izquierda y a derecha, respectivamente).

2 Tu granjaBienvenido a tu finca en la Toscana. Al ser tu primera jornada en el campo dispondrás de un sistema de ayuda que te ofrecerá información valiosa sobre cada elemento de la granja; basta con acercarse al birrete amarillo situado junto a un edificio, vehículo o animal para desplegar el mensaje informativo.

4 IconosPronto observarás que, al aproximarte a determinados lugares o elementos, aparecen uno o varios iconos. Estos suelen indicar los distintos productos que puedes recoger o depositar en el lugar señalado. En el caso de los vehículos, los iconos con figuras geométricas indican lugares de enganche para los distintos aperos.

Capítulo 1. Empieza a jugar

PRO FARM siMulAtOR 11 Empieza a jugar

5 Menú de gestiónAntes de comenzar conviene tener una visión global de la granja y los alrededores. Pulsa la tecla C para desplegar el menú de gestión: un mapa completo de la zona desde el que puedes realizar acciones como comprar tierras, delimitar campos de cultivo o visualizar las distintas estructuras que componen tu finca.

7 AperosA continuación deberás hacerte con un arado. Pulsa la tecla O para acceder de nuevo al concesionario. Sírvete de la barra lateral del menú de búsqueda para desplazarte por la lista y marca la casilla “Arado”. Por último, compra el segundo modelo disponible.

6 ConcesionarioPulsa la tecla Esc para cerrar el menú de gestión. Es hora de que adquieras un tractor en condiciones. Pulsa la tecla O para acceder al concesionario de maquinaria agrícola. En el menú del margen izquierdo, marca la casilla “Tractor”. Para adquirir el primer modelo disponible, haz clic en el botón de compra.

8 Entrega de maquinariaCerca de tu garaje encontrarás los vehículos adquiridos. Tras la compra, cualquier pieza de maquinaria es entregada en esta zona de la granja. Procura tenerla despejada siempre que desees aumentar tu flota de vehículos y aperos: para ello es recomendable estacionar la maquinaria dentro del garaje.

12 PRO FARM siMulAtOR Empieza a jugar

9 ConducciónAcércate al tractor recién adquirido: cuando te encuentres junto a él verás un icono con la imagen de un volante. Haz clic sobre él para subirte al vehículo. Para conducir, sírvete de las mismas teclas de desplazamiento (W, S, A y D). Si lo deseas puedes cambiar de vista con las teclas F6, F7 y F8.

11 Enganchar aperosPulsa la tecla Z para apearte del tractor y aproxímate al arado. Observa cómo tanto el apero como tu vehículo cuentan con sendos iconos con un triángulo: estos símbolos representan un mecanismo de enganche compatible. Para emplearlos, haz clic en uno (por ejemplo, el del arado) y, a continuación, en el otro.

10 ManiobrasConduce lentamente hacia el arado, situado a escasos metros del tractor. Antes de engancharlo al vehículo deberás realizar las maniobras oportunas para acercar la parte trasera del tractor al mecanismo de acople del apero (identificado por un icono con un triángulo).

12 Campo abiertoBusca una zona despejada en los alrededores. No olvides que solo podrás cultivar en terrenos que se encuentren dentro de tu parcela de tierra (recuerda que puedes ver las “fronteras” de tu granja en el menú de gestión). Cualquier zona puede ser labrada, pero recuerda que una vez que hayas sembrado no podrás cambiar el tipo de cosecha.

PRO FARM siMulAtOR 13 Empieza a jugar

13 Menú de accionesCon el tractor situado en el campo que desees arar, mantén pulsado el Tabulador para desplegar el menú de acciones: en esta ventana podrás controlar todas las operaciones mecánicas de tu vehículo así como del apero que tengas conectado en ese momento (en este caso, el arado).

15 Fases del cultivoRepite la operación anterior hasta arar toda la zona de cultivo. Aunque existen pasos voluntarios, el orden de trabajo recomendado es el siguiente: arado, abonado, cultivo, siembra, pulverización y cosecha. Cada fase requerirá de un apero especializado que podrás adquirir en el concesionario de maquinaria agrícola.

14 Cómo ararHaz clic en el botón correspondiente para bajar el brazo hidráulico del tractor y, por ende, el arado. A continuación, conduce hacia delante a una velocidad moderada. Cuando hayas trazado el primer surco, sube el brazo hidráulico: de esta forma podrás maniobrar el tractor para comenzar a trazar el segundo surco.

16 Menú de informaciónSi deseas conocer el número de productos o recursos que tienes almacenados en la granja, mantén pulsada la tecla Ctrl. Y recuerda que para finalizar la jornada y dar paso al día siguiente puedes pulsar el icono con forma de sol situado en la esquina superior derecha de este menú.

14 PRO FARM siMulAtOR Decálogo del agricultor

Capítulo 2. Decálogo del agricultor

2.1 Tu granjaDescubre cómo comprar tierras, delimitar campos de cultivo, construir estructuras y mucho más... Pro Farm Simulator te brinda la oportunidad de establecer una granja en cuatro entornos diferentes: la Toscana italiana, los Alpes suizos y sendas regiones Este y Oeste de los Estados Unidos. Para comenzar a trabajar la tierra, elige la opción “Nueva partida” en el menú principal. En la pantalla que se despliega a continuación, selecciona la misma opción. Por último haz clic en el botón del escenario deseado.

Antes de establecer tu primer negocio agroganadero te recomendamos completar todos los tutoriales del juego. En ellos descubrirás cómo llevar a cabo las principales tareas de la granja y

aprenderás los fundamentos de tu nueva profesión.

2.1.1 Estructuras principalesToda granja cuenta de inicio con una serie de edificios y elementos indispensables para su correcto funcionamiento. Descubre para qué sirve cada estructura de tu finca rural.

Almacén Un edificio indispensable para el orden en tu granja: en él podrás almacenar cajas de verduras, sacos de grano, bolsas de pesticida, cajas de huevos y botes de leche. Cuenta con un espacio de descarga en la puerta para depositar los materiales transportados desde el supermercado.

Silo En esta estructura podrás almacenar todas las cosechas. Las rejillas del suelo te permiten descargar camiones con los cereales recogidos e incluso depositar sacos de grano. La tubería exterior sirve para el proceso contrario: cargar vehículos de transporte del grano almacenado en el silo. Puedes consultar las cantidades de producto almacenado pulsando la tecla Ctrl.

El grano puede ser vendido o empleado para llenar sembradoras de cara a una nueva cosecha.

Gallinero En este pequeño corral podrás criar y vender gallinas además de obtener huevos. Para esto último deberás depositar cajas vacías (que se llenarán con el tiempo) y sacos de grano para alimentar a las gallinas.

PRO FARM siMulAtOR 15 Decálogo del agricultor

Establo Esta estructura te permite dar cobijo a vacas, toros, ovejas y caballos. Si deseas criar ganado debes introducir dos ejemplares de la especie correspondiente; transcurridos unos días (siempre que estén bien alimentados) nacerá la cría.

Para obtener leche, basta con depositar bidones vacíos en las estanterías correspondientes y dirigir a las vacas al establo. Para garantizar que tus animales se alimentan correctamente, deberás depositar sacos de maíz o balas de paja, hierba o heno en las estanterías emplazadas en el interior del establo. Igualmente, puedes depositar hierba recién segada, tanto manualmente (portando un manojo desde el montón de hierba) o mediante una descarga directa del camión de forraje en la puerta del establo.

En la parte superior del establo se encuentra el granero, lugar en el que podrás almacenar balas de hierba, paja y heno. Estas pueden ser lanzadas por los huecos del techo hacia abajo para que automáticamente se depositen en los comederos para alimentar al ganado.

En la puerta del establo hay un lugar para descargar balas transportadas en remolques. Igualmente, hay un punto en el suelo donde se pueden dejar a mano las balas para que sean

almacenadas automáticamente en el granero.

Porqueriza El lugar indicado para criar cerdos. Se pueden emplear balas de hierba y paja o sacos de grano como alimento. Los puercos también pueden comer hierba, pero tendrás que llevarla a mano ya que no hay punto de descarga para remolques.

Garaje Reconocerás esta estructura por el icono con una llave inglesa que aparece sobre la puerta. En el garaje podrás aparcar los vehículos y la maquinaria agrícola además de acceder al taller. Para esto último debes subirte al vehículo que desees pintar, lavar o mejorar, aproximarte al icono del garaje y pulsar la tecla O.

Cerca de la entrada al garaje se encuentra la zona de entrega de vehículos. Cualquier máquina agrícola que adquieras será depositada aquí.

Pastos Zonas verdes valladas para mayor control del ganado. Mientras los animales se encuentren en los pastos se mantendrán sanos y alimentados.

Recuerda que puedes abrir cualquier puerta, tanto de edificios como de cercados, aproximándote a ella y pulsando la tecla X.

16 PRO FARM siMulAtOR Decálogo del agricultor

Montón de hierba Aquí podrás descargar la hierba cortada para luego llevarla a mano donde la necesites.

Estercolero Antes de abonar tus campos deberás acercar la fertilizadora y llenar su depósito aquí. El estercolero se repone automáticamente cada día siempre que dispongas de animales en el establo.

Pozo Esta será tu principal fuente de agua, necesaria sobre todo para llenar las cisternas de las fumigadoras.

2.1.2 Gestión

Gestión de terrenosAntes de cultivar un campo debes comprar el terreno en el que se encuentra. Para ello, despliega la ventana de gestión (tecla C) y pulsa el segundo botón de la esquina superior izquierda. A continuación, haz clic sobre las tierras que desees adquirir y confirma la acción pulsando el botón “Comprar tierras”, situado en la esquina inferior derecha de la pantalla.

1. La vista de gestión

Pulsa la tecla C para desplegar un mapa general de la zona y acceder a las opciones de gestión de la granja.

a Campos Pulsa este botón para delimitar campos de cultivo. b Tierras Haz clic aquí si deseas adquirir nuevas tierras para expandir tu cooperativa. c Trabajadores Contrata mano de obra que se ocupe automáticamente de las tareas de la granja. d Construcción Pulsa este botón si deseas erigir elementos como torres de agua, paneles solares, etc. e Granja Centra la vista en los edificios de tu granja. f Aldea Ubica en el mapa el pueblo más cercano.

g Mercado Centra la vista en el mercado de venta al por mayor de suministros agrícolas. h Molino Haz clic aquí para ver la posición del molino, lugar donde podrás vender el grano cosechado en tu granja. i Aserradero Descubre la ubicación de los profesionales dispuestos a adquirir madera.

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PRO FARM siMulAtOR 17 Decálogo del agricultor

2.1.3 ConstrucciónAunque de inicio tu granja contará con los edificios principales necesarios para la actividad agrícola, también tendrás la oportunidad de invertir dinero en la construcción de estructuras auxiliares que mejoren el rendimiento general de tu finca.

Elementos decorativos Esta categoría incluye elementos como banderas, vallas, focos, etc.

Invernaderos Indispensables para el cultivo de verduras y hortalizas.

Fuentes de energía Reportan una cantidad fija de ingresos al mes, pero requieren de cierto mantenimiento. Si el molino de viento o el panel solar se estropean, debes acercarte personalmente e interactuar con el punto activo para realizar la reparación oportuna.

Pozos y depósitos La torre de agua o el depósito de forraje son dos ejemplos de estas estructuras diseñadas para almacenar grandes cantidades de productos o recursos.

2. Cómo delimitar campos

Aunque no es una tarea imprescindible, puedes fijar marcadores que delimiten cada campo de cultivo.

1 Despliega la ventana de gestión y pulsa este botón. 2 Haz clic sobre alguna de tus tierras. 3 Pulsa el botón “Crear campo”. 4 Haz clic sobre un punto del terreno; a continuación, traza el primer borde del campo. 5 Repite la operación para trazar el plano completo del campo de cultivo. Pulsa el botón derecho del ratón para confirmar el diseño.

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3. Cómo construir estructuras

Despliega la ventana de gestión pulsando la tecla C.

1 Haz clic en este botón. 2 Sírvete de los filtros de búsqueda para elegir las categorías de estructuras que deseas contemplar en la lista. 3 Pulsa sobre un elemento (en este ejemplo, la torre de agua) para seleeccionarlo. 4 Haz clic sobre el punto del terreno en el que deseas construir la estructura. 5 Pulsa el botón derecho del ratón para confirmar el emplazamiento.

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18 PRO FARM siMulAtOR Decálogo del agricultor

2.1.4 Los alrededores de la granjaLógicamente, hay vida más allá de tu finca. En los alrededores de tus tierras encontrarás lugares donde comprar y vender productos, semillas y animales.

Aldea En ella encontrarás un puesto de mercado en el que puedes comprar al por menor (cogiendo manualmente cada producto y cargándolo en un vehículo uno a uno). Hay bolsas de cereales, cajas de verduras, botes vacíos de leche y bolsas de fertilizante. También puedes comprar balas de hierba, paja y heno. Hay otro puesto de venta vacío para que dejes tus productos al por menor. Estos se venderán a lo largo del día. Transcurrida la jornada, debes regresar al puesto para recoger el dinero obtenido y recuperar la mercancía no vendida.

Para aumentar las ventas es recomendable entregar tus productos a primera hora de la mañana.

En la aldea también encontrarás un cercado con animales. Si deseas comprar uno, basta con sacarlo de la zona vallada. Igualmente, para vender tu propio ganado deberás dirigirlo al interior del área cercada. Todos los productos comprados o vendidos en el mercado se cargan y descargan a mano, y se pueden transportar en un remolque de carga o en la parte trasera de la camioneta. En general los productos se almacenan en el almacén de la granja, y las balas de forraje en el granero. En el caso de animales se pueden trasladar con transportes de animales, tanto para comprar como para vender.

Molino El lugar idóneo para vender bolsas de cereales al por menor.

Supermercado Aquí podrás comprar y vender productos al por mayor. En la parte trasera del establecimiento hay un puesto de venta donde se puede comprar siempre que traigas un remolque. Hay tres puntos activos que permiten cargar el remolque con bolsas de grano, balas de forraje y verduras. También podrás vender tus productos al por menor, pero ten en cuenta que solo será posible comprar artículos si acudes con un remolque. Detrás del supermercado encontrarás varios silos de grano con ranuras en el suelo para la descarga y venta de grandes cantidades de grano y una tubería para comprar a granel. Cerca hay una tienda de vehículos de segunda mano identificada por un icono de carrito de compra. Al dejar cerca un vehículo aparecerá la opción de venderlo en el menú de acciones (Tabulador). Puedes vender tanto vehículos como aperos.

Aserradero Si deseas ingresar algo de dinero extra con la venta de madera, este es el lugar al que debes acudir. Para ello tendrás que servirte de un tractor para remolcar troncos de madera desde tu granja hasta el aserradero. Se pueden traer con un tractor troncos de árboles. Aunque no puedes talar árboles personalmente, encontrarás algunos ya talados en tu finca.

PRO FARM siMulAtOR 19 Decálogo del agricultor

Gasolinera Aunque ofrece un toque más de realismo al paisaje rural, no será necesario que la visites puesto que los vehículos disponen de una cantidad ilimitada de combustible.

La tecla Q será de gran utilidad en tus paseos por los alrededores de la granja. Por ejemplo, si tu vehículo vuelca mientras lo conduces, sírvete de la tecla para volver a enderezarlo.

Igualmente, si te encuentras lejos de la granja y sin vehículo puedes pulsar la tecla Q para volver automáticamente a tu finca.

2.2 Maquinaria agrícola Cosechadoras, sembradoras, segadoras… Son muchas las máquinas que necesitarás en tu día a día. Descubre cómo adquirir vehículos, aperos y cómo emplearlos en tu granja.

2.2.1 Comprar vehículos y aperosSiempre que tu economía lo permita podrás adquirir vehículos y aperos para realizar el trabajo diario de la granja. Para ello, pulsa la tecla O y accederás automáticamente al concesionario de maquinaria agrícola. En el menú del margen izquierdo de la pantalla puedes filtrar la búsqueda por tipos de vehículos o aperos marcando las casillas correspondientes.

Para moverte entre la maquinaria de la categoría seleccionada, sírvete de las flechas situadas en el margen superior del menú. Para adquirir un vehículo o apero basta con pulsar el botón con el carro de compra, situado en el margen inferior del menú. En la esquina superior derecha de la pantalla podrás consultar en todo momento de cuánto dinero dispones.

Para ver una máquina desde cualquier ángulo, mantén pulsado el botón izquierdo del ratón al tiempo que desplazas el propio ratón hacia uno u otro lado.

Una vez comprada, la maquinaria será entregada automáticamente en tu granja en la zona designada para ello (delante del garaje). Cuando cuentes con una flota considerable de vehículos y aperos sería recomendable aparcarlos dentro del garaje para mantener esta zona despejada.

2.2.2 Conectar aperosRemolques, cosechadoras, volquetes, arados... Son muchos los aperos con los que tendrás que trabajar en tu día a día en la granja. En la mayoría de los casos se trata de maquinaria que deberás conectar a un tractor o camión para poder ser empleada. Cada vehículo y apero cuenta con sistemas de enganche diferentes; no obstante, reconocerás los sistemas compatibles por iconos de idéntica figura geométrica. Por ejemplo, para conectar un tractor y un arado, basta con pulsar en sendos iconos con la figura de un triángulo.

20 PRO FARM siMulAtOR Decálogo del agricultor

2.2.3 El menú de accionesDesplegar un arado, activar una pulverizadora, elevar un brazo hidráulico... Para emplear las distintas funciones de cada máquina o vehículo deberás desplegar el menú de acciones manteniendo pulsado el Tabulador. Este menú, que aparece en el margen izquierdo de la pantalla, muestra todas las acciones disponibles ordenadas por vehículo o apero. Una vez desplegado el menú, basta con pulsar sobre la acción deseada para llevarla a cabo.

Ten presente que algunas opciones del menú de acciones solo estarán disponibles si estás en una determinada posición con respecto al vehículo o apero: al volante, junto a una puerta o

pieza, etc.

2.3 Cultivo de las tierrasConoce una a una las distintas fases del proceso de cultivo, desde la siembra hasta la cosecha.

2.3.1 Fases del cultivo Arado Se trata de la primera fase del proceso: consiste en trazar surcos en la tierra para la posterior siembra de las semillas. Además de ser una tarea imprescindible, debes llevarla a cabo de nuevo en un mismo campo tras la cosecha.

Cultivo En esta fase voluntaria del proceso se removerá la tierra para favorecer el crecimiento posterior de la cosecha. Conocida también como fase de labranza, sus beneficios son múltiples: facilitar el posterior riego del cultivo, destruir malas hierbas, mejorar la textura del suelo, etc.

Abono Igual que sucede la fase anterior, este proceso es prescindible pero recomendable. Se trata de la aplicación de abono (el propio estiércol producido por tu ganado) al campo para favorecer el crecimiento de la cosecha.

Siembra En esta fase se rellena el apero correspondiente (la sembradora) de semillas que posteriormente son sembradas en el campo de cultivo. Lógicamente, se trata de un paso indispensable del proceso.

Pulverización Las semillas comenzarán a germinar transcurridos varios días. Llegada esta fase del cultivo cuentas con la opción (no indispensable) de pulverizar tu cosecha con pesticidas que aplaquen posibles plagas. Para ello deberás llenar el tanque de la pulverizadora con agua y sacos de insecticidas.

Cosecha 15 o 20 días después llega el momento de la cosecha. Lógicamente, no todas las plantas de una misma cosecha alcanzan el punto idóneo de maduración al mismo tiempo. No obstante, es recomendable recolectarlas antes de que las más maduras comiencen a decaer.

PRO FARM siMulAtOR 21 Decálogo del agricultor

2.3.2 Cultivar verdurasSi deseas plantar frutas y hortalizas primero debes construir un invernadero. Para el correcto cultivo de las verduras, será necesario mantener lleno el depósito de agua de la estructura. La mejor opción (aunque también la más costosa) es construir una torre de agua junto al invernadero, lo que permitirá un abastecimiento automático del depósito. Alternativamente, puedes transportar agua desde un pozo haciendo uso de un camión-cisterna.

En cada macetero del invernadero hay un punto activo que permite plantar, cuidar las plantas y recogerlas. Primero deberás elegir la verdura que deseas cultivar. A continuación tendrás que controlar el nivel de humedad de la planta. La línea blanca indica el nivel ideal de humedad, mientras que la barra azul señala la humedad actual. Hay cinco niveles de riego que modifican el nivel de humedad: el 1 la baja ligeramente; el 2 la mantiene estable mientras que el 3, el 4 y el 5 aumentan progresivamente la humedad.

2.3.3 Iconos de productoAl moverte por la granja o los alrededores observarás lugares y vehículos en los que se muestran uno o varios iconos. Estos informan generalmente de los productos o elementos con los que puedes interactuar en ese preciso lugar.

Estructuras de la granja Los iconos designan tanto los elementos que pueden ser almacenados y recogidos como el punto exacto para ello. Por ejemplo, cerca del gallinero se encuentran una estantería identificada por un icono con un huevo. Dicho icono indica que es un lugar apto para depositar una caja vacía que se llenará automáticamente de huevos (siempre que haya gallinas en el gallinero).

Vehículos y aperos Los iconos señalan los productos que pueden ser transportados (por ejemplo, en un remolque) o con los que puede trabajar (por ejemplo, la clase de cultivos que puede recoger una cosechadora).

Edificios externos Los iconos situados en puestos de mercado, silos, supermercados y demás emplazamientos ajenos a tu granja designan siempre lugares de compra-venta de productos.

Como normal general, cuando dejas un producto en un lugar marcado por el icono correspondiente, el producto se almacenará de forma automática. Si acercas un camión o

remolque, podrás descargar el producto. En este último caso puede ser necesario emplear el menú de acciones (por ejemplo, para activar un volquete).

En el caso de elementos que puedan cogerse de forma manual (sacos de grano, balas de paja, cajas de verduras, etc.), estos pueden ser transportados a cualquier sitio. Para hacerlo, sitúa el cursor sobre el elemento y haz clic con el botón izquierdo del ratón. Sin soltar este último, dirígete al lugar donde quieras transportar el producto. Para soltarlo, basta con soltar el botón del ratón. Cualquier producto depositado en un punto de almacenaje se apilará de forma ordenada. Si se trata de un producto “a granel” que no pueda ser recogido con las manos, solo podrá ser descargado con un vehículo en los puntos de recogida.

22 PRO FARM siMulAtOR Decálogo del agricultor

Generalmente, los camiones de grano y forraje solo pueden transportar un tipo determinado de hierba o cereal. Cuando están vacíos puedes elegir qué producto transportar, pero una vez

iniciada la carga no podrás cambiar el tipo de elemento a trasladar.

Puntos especiales de carga y descargaExisten tres lugares especiales de compra-venta directa de mercancía:

- Delante del almacén general.- Delante del establo (pero no la porqueriza).- Fuera de la granja, en la parte trasera del supermercado grande.Reconocerás estos lugares por los iconos grandes y amarillos que aparecen al aproximarte a ellos. Al pulsar sobre uno de estos iconos se despliega un menú con opciones. Sirven para cargar o descargar productos de un remolque o de un transporte. Acercando un vehículo de este tipo se pueden comprar productos en el supermercado agrícola que se cargarán automáticamente en el remolque. Como dichos productos no tienen representación física, no pueden ser recogidos a mano. Los remolques que los transportan se cubren con una capota al cargarse, ocultando el interior.

El único lugar donde se pueden descargar es en el punto de descarga del establo y del almacén en la granja (según el tipo de producto). El punto de supermercado es exclusivamente de carga, mientras que los de la granja son solo de descarga.

2.4 GanadoCaballos, toros, vacas, ovejas y gallinas. Descubre cómo cuidar a tus animales, aumentar su valor y, por ende, incrementar los ingresos de tu granja.

2.4.1 AlimentaciónSiempre que se encuentren en los pastos, los animales se mantendrán sanos y alimentados. Por el contrario, si están dentro de un establo o corral y no reciben alimento, morirán al cabo de varios días. Por ello, es indispensable tener controlada la cantidad de pienso depositada en los comederos.

Forraje La principal fuente de alimentación para tus animales procederá de tus propios campos y cosechas. La hierba puede ser segada directamente en el campo y recogida con un vagón de forraje; pasado un tiempo, volverá a crecer. La hierba cortada que no se recoje se convierte a su vez en heno transcurridos varios días. Por último, al cosechar trigo la máquina deja tras de sí un rastro de paja en el campo que podrá ser recogida y empleada también como pienso.

PRO FARM siMulAtOR 23 Decálogo del agricultor

La hierba cortada se puede usar directamente como alimento para animales, aunque estos la consumirán muy deprisa. En cambio, la paja y el heno sueltos no pueden ser empleados como alimento. No obstante, tanto la hierba como la paja y el heno se pueden compactar en balas (con las máquinas necesarias) y guardar en el granero como alimento.

2.4.2 Cómo guiar a los animalesComo ganadero, puedes conducir a tus animales de un lado a otro de la granja siempre que sea necesario (por ejemplo, del pasto al establo). Para ello debes aproximarte al animal y pulsar el botón izquierdo del ratón cuando veas que el cursor adopta la forma de una mano. Sin soltar el botón del ratón, puedes desplazarte por la granja y el animal te seguirá. Si miras hacia un punto del escenario y sueltas el botón del ratón, el animal se desplazará hasta allí como si hubiera recibido una orden.

Si diriges a un animal hacia un lugar inaccesible, el cursor adoptará la forma de un aspa roja y el animal dejará de moverse.

Los animales, cuando se les ordena que entren en el establo o transporte, se colocan automáticamente en su sitio. Para que abandonen el establo, basta con pulsar una vez sobre ellos; acto seguido se dirigirán solos hacia la salida. Esta acción deberá ser realizada tantas veces como animales haya en establo dado que no funciona como orden conjunta.

2.4.3 Cría del ganadoPara proceder a la cría, basta con introducir dos ejemplares en el establo y mantenerlos dentro durante un tiempo que varía en función de la especie (desde los 20 días para cerdos y ovejas hasta los 60 días para vacas y caballos). En el caso de las reses, deberás introducir una vaca y un toro.

24 PRO FARM siMulAtOR Varios jugadores

Capítulo 3. Varios jugadoresAgricultural Simulator 2013 te invita a formar una cooperativa con tus amigos. Disfruta del trabajo en equipo en la granja gracias a las partidas en red e Internet.

3.1 Cómo unirte a una partida¿Estás deseando ponerte manos a la obra? No esperes más: descubre cómo incorporarte a una cooperativa agrícola creada por otro jugador.

3.2 Cómo crear una partidaCrea tu propia cooperativa e invita a aficionados de todo el mundo.

3.3 ConversaciónLa comunicación con tus socios será clave para el correcto funcionamiento de la cooperativa. Aprende a intercambiar mensajes en partidas para varios jugadoresPara desplegar la ventana de conversación pulsa la tecla F9. A continuación, introduce tu mensaje en la barra correspondiente y pulsa la tecla Intro. El texto enviado aparecerá durante unos instantes en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

1. Unirse a una cooperativa

Selecciona la opción “Varios jugadores” en el menú principal.

1 Haz clic en “Unirse”. 2 Elige el tipo de conexión (Red local o Internet). 3 Haz clic sobre una partida de la lista de servidores. (Para actualizar la lista, pulsa el botón correspondiente). 4 Haz clic en “Unirse” para incorporarte a la partida.

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2. Crear una cooperativa

Selecciona la opción “Varios jugadores” en el menú principal.

1 Haz clic en “Crear partida”. 2 Ajusta las opciones del servidor: nombre, contraseña (opcional), entorno, número de jugadores y tipo de conexión. 3 Pulsa aquí para confirmar los ajustes. 4 Una vez cargado el escenario podrás comenzar a ocuparte de la granja; el resto de jugadores podrán incorporarse en cualquier momento siempre que queden plazas libres en la partida.

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