manual básico de civil 3 d 2010

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q Editado por Richard Vicente Quispe Castillon ([email protected])

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Page 1: Manual básico de civil 3 d 2010

DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010

EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q

Editado por Richard Vicente Quispe Castillon

([email protected])

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Parcons Ingenieros Asociados DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q

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Presentación

Este manual está basado en apuntes, recopilación bibliográfica de libros,

artículo técnico y experiencia del autor para el manejo del software con el

objetivo de generar un material que pueda de ser ayuda al uso de más

software en región, debido a la poca información sobre manuales de software

referentes a la carrera de ingeniería civil.

El manual consta de un solo ejemplo de procesamiento de carretera desde

cero hasta la preparación final para ploteo empleando civil3D.

El autor no se hace responsable del mal errores u omisiones que se

encuentren en el presente manual.

Richard Vicente Quispe Castillón Huancayo, 2010

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Parcons Ingenieros Asociados DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q

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Contenido Página.

Capitulo Uno (Entorno Civil3D Metric)

I. Requisitos del Civil3D Metric

1. Instalación de Civil3D Metric ---------------------------------------------------------------------- 01

II. Menú Tool Space

III. Iniciando a partir de una plantilla

Capitulo Dos (Puntos en Civil 3D)

I. Preparación de Puntos de Excel a Civil 3D

1. Preparación de puntos de Excel a Civil3D

II. Trabajo con Puntos en Civil 3D

1. Importación de Puntos

2. Visualización de puntos

Capitulo Tres (Superficie)

I. Superficie (Surface)

1. Creación de una Superficie a partir de puntos

2. Edición de Superficies

3. Etiquetados de Curvas

Capitulo Cuatro (Alineamiento)

I. Alineamiento (Alignments)

1. Creación de una alineamiento

2. Creación de una alineamiento a partir de una poli-línea

3. Edición de un alineamiento

4. Creación de tablas

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Parcons Ingenieros Asociados DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q

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Capitulo Cinco (Perfil Longitudinal)

I. Perfil Longitudinal (profile)

1. Creación de una Perfil Longitudinal

2. Visualización de un perfil longitudinal

II. Rasante

1. Creación de la rasante

2. Edición de la rasante

3. Creación de curvas verticales de la razante

4. Correcciones Finales de la rasante

III. Presentación del perfil Longitudinal

1. Creación de perfil Longitudinal para presentación final

Capitulo Seis (Obras Lineales)

I. Obras Lineales

1. Creación de una obra lineal

2. Personalizado y generando la superficie del corrido.

Capitulo Siete (Perfil transversal)

I. Línea de Muestreo

II. Vista de secciones

III. Perfil Tranversal o Secciones

Capitulo Ocho (Movimiento de Tierra)

I. Movimiento de Tierras

1. Procesamiento de Movimiento de Tierra

2. Reporte Movimiento de Tierra

Adicionamiento del cálculo de explaciones en las secciones

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CAPITULO UNO (Entorno Civil3D Metric)

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO I

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I. Requisitos del Civil3D

Al igual que el AutocaLand el Civil3D tiene 2 formatos el sistema Metric (métrico) y Imperial (ingles),

para el caso emplearemos el metric, a diferencia del AutocadLand que se puede configurar para

cada proyecto, el Civil3D tiene la particularidad de que se puede instalar por separado, con fines

prácticos se recomienda instalar el Civil3D en unidades Metricas.

1. Instalación del Civil3D Metric

1) Inicie la instalación del Civil3D, clic en Install Products

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO I

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2) Elija los productos que desee instalar, luego clic en next

3) Selecione su país, Acepte el contrato haciendo clic en I Accept y luego clic en next

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO I

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4) Rellene el cuadro de información que le pide el programa y luego clic en next

5) Para configurar Civil3D Metric Clic en Configure

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO I

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6) No cambie la configuración y clic en Next dos veces, hasta llegar a la tercera página,

luego configure como se indica y clic en configuration Complete

7) Clic en next y listo espere a que finalice de instalar.

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO I

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II. Menú Toolspace

1) Para acceder al menú Tools pace vaya a Home, en la casilla Palettes clic en Toolspace

2) En la cuadro de dialogo de Toolspace se muestra 3 menús

a. Prospector: Aquí encontrara Toda información

que almacena el Civil3D, tale como: los puntos

importados, puntos creados, superficies creadas,

ejes creados, perfiles, los corridos, etc.

b. Sentting: Aquí encontrara todas configuraciones y

estilos que se encuentran en el proyecto que está

realizando.

c. Survey

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III. Iniciando a partir de una Plantilla

1) Inicie el programa Civil3D Metric, haciendo doble clic en el icono

2) Haga clic en Archivo/new (Ctrl+N)

3) Busque el archivo “plantilla Q” y clic en Open

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CAPITULO dos (Puntos en Civil3D)

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I. Preparación de Puntos de Excel a Civil3D

1. Preparación de Puntos de Excel a Civil3D

Generalmente los la información de los puntos para el uso topográfico se encuentran en excel,

por tal motivo, se nos urge almacenar en un formato que reconozca el civil3D tal como es el

formato CSV (delimitado por comas).

1) Para ello habrá el archivo “libreta topografica.xls”

2) En la hoja exportar encontrara 4 columnas que comienzan desde de la fila 1, donde la

columna “A” son las numeración de los puntos (P), en la segunda columna “B” son las

coordenadas este en UTM (E), la tercera columna “C” son las coordenadas Norte en UTM

(N) y la cuarta columna “D” son la descripción de cada punto (D), en resumen están en

formato P,E,N,D.

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO II

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3) Luego vaya a Guardar como…, elija en tipo la opción csv (delimitado por coma), luego

ponga guardar.

4) Luego clic en aceptar y luego clic en sí.

5) Finalmente cierre la hoja Excel.

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO II

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II. Preparación de Puntos de Excel a Civil3D

1. Importación de Puntos

1) Una vez exportado los puntos al formato CSV (delimitado por comas) solo queda entrar a

civil e importar la “Plantilla Q”

2) En la paleta de Toolspace/Prospector haga clic derecho en points, luego clic en Create…

3) En la Barra de Create points clic en import points

4) En la opción Format Elija PENZ (comma delimited)

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5) Clic en agregar ( ), en Files Of Type elija *.csv, localice el archivo LIBRETA TOPOGRAFICO

y clic en Open

Clic en Add Points to point Group, inserte el nombre del grupo “puntos” y clic en ok

Clic en ok, si se puede apreciar los puntos presiones las teclas “Z”+ “E”

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2. Visualización de puntos.

Es importante tener un adecuado tamaño de texto de los puntos, para ello se configurara el

tamaño más apropiado para visualizar los puntos.

1) Vaya en toolspace/prospector, luego vaya a points Gruops anti clic en puntos, seleccione

Properties…

2) En la casilla de de Information en points style: (estilo de punto) elija richi y también en

Point label style (estilo de etiqueta de punto) elija richi

3) Clic en ok

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CAPITULO tres (Surfaces)

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I. Superficie (Surface)

1. Creación de una superficie partir de Puntos

1) En la paleta de Toolspace/Prospector haga clic derecho en Surfaces, luego clic en Create

Surface…

2) En la ficha de Information, en Name ponga el nombre de la superficie: Terreno Natural y

después en Style elija el estilo que más le guste.

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3) Clic en ok

4) En la paleta de Toolspace/Prospector, luego vaya a Surfaces/terreno Natural/Definition,

anti clic en poinst Groups luego clic en Add…

5) Seleccione el ítem puntos

6) Clic en ok

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2. Edición de Superficies.

1) En la paleta de Toolspace/Prospector/Surfaces haga clic derecho en Terreno natural, luego

clic en Surface Properties…

2) En la casilla de Information en la opción de Surface Style: (Estilo de Superfcie) elija richi

edit

3) Clic en ok

4) Seleccione la superficie Terreno Natural y observara que apareció su propia barra para la

edición.

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5) Primero eliminaremos las triangulaciones que no son coherentes, para ello, clic en Edit

Surface/

6) Seleccione uno por uno las líneas que desea eliminar y después precione enter y listo

Nota: De igual manera puede las diferentes opciones que posee para editar la superficie, como: crear una

triangulación, eliminar la triangulación, cambiar de dirección el tin, crear punto modificar un punto

eliminar un puntos, etc

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3. Etiquetados de Curvas

1) En la paleta de Toolspace/Prospector/Surfaces haga clic derecho en Terreno natural, luego

clic en Surface Properties…

2) En la casilla de Information en la opción de Surface Style: (Estilo de Superfcie) elija richi

presentacion

3) Clic en ok

4) Seleccione la superficie Terreno Natural clic en Add Labels/Contour - Single

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5) Dibuje una poli línea por donde desea que ira su acotación, al finalizar presione enter y listo

6) Seleccione la acotación anti clic elija properties..

a. En Display Contour Lable line: False

b. En Masking: Contour Line Only

c. En Display Contours Label Style Major: Exinting Major Labels

d. Display Minor Contour Labels: False

7) Listo

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CAPITULO cuatro (Alineamiento)

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I. Alineamiento (Alignments)

Para la creación de un alineamiento existen varias formas las que veremos son 2 una usando los

elementos del Civil3D, y otro a partir de una poli línea.

1. Creación de una alineamiento

1) Clic en home/alignment/alignment Creation Tolls

2) Ponga el nombre del alineamiento y configure como se muestra, después clic en ok

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3) Después de presionar ok muestra la barra de herramientas del alineamiento, la cual

usaremos para crear, modificar el alineamiento.

4) Clic en para comenzar a crear el alineamiento.

5) Dibuje el polígono por donde ira su alineamiento, teniendo cuidado de las tangentes

creadas coincidan el punto final de una tangente con el punto inicial de la siguiente.

6) Una vez creado todas las tangentes solo queda darle el radio a las curvas, clic en y

elegir la opción Free Curve Fillet (2 tangentes y un radio)

Inserta un

nuevo PI

Elimina un

PI

Crea tangentes

iniciales

Muestra las

propiedades de

alineamiento

Crea curvas

circulares

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7) Clic en la primera tangente y clic en segunda tangente, luego seleccione Lessthan180,

finalmente ingrese el radio de la curva, para acabar presione enter

Primera

tangente

Segunda

tangente

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2. Creación de una alineamiento a partir de una poli-línea

1) Inicialmente necesitamos una poli línea el cual debe representar nuestro eje, de

preferencia no debe tener incluido ningún arco que represente una curva tal como se

muestra.

2) Clic en home/alignment/alignment from Objects

3) Clic en la poli linea y presione enter

4) Civil3D pregunta si deseas mantener la dirección del alineamiento o revertirlo, para

mantenerlo presione enter

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5) Ponga el nombre del alineamiento y configure como se muestra, después clic en ok

6) Después de presionar ok muestra la barra de herramientas del alineamiento, la cual

usaremos para, modificar el alineamiento.

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3. Edición de un alineamiento

El alineamiento inicial no siempre es la más óptima, es por ello, para mejorar el alineamiento

creando PI, eliminando PI, cambiando el radio de la curva, etc. Se contar con la barra de edición

del alineamiento.

1) Clic en la poli línea a editar.

2) Clic Alignment:…………./Geometry Editor, para mostrar la barra de herramientas del

alineamiento

Una vez que muestre la barra de herramientas del alineamiento puede modificar el alineamiento a su gusto.

Para el afinamiento final haga clic en alignment grid view( ) de la barra de herramientas, para corregir alguna información del alineamiento.

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CAPITULO Cinco (Perfil Longitudinal)

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I. Perfil Longitudinal (Profile)

Para la creación de un perfil es necesario contar con alineamiento y una superficie. Una vez

obtenida se procederá a la creación n de un perfil simple al cual deberá crear su rasante,

insertar curvas verticales, etc. Y finalmente se procederá a generación de perfiles longitudinales

por Km y con todas sus componentes listas para ploteo

1. Creación de una Perfil Longitudinal

1) Clic en home/Profile/Create Surface Profile

2) En ventana de Create Profile From Surface nos pide que insertemos el eje del alineamiento

y la superficie que se empleara para generar el perfil longitudinal.

Seleccione el

alineamiento

Seleccione el

Superficie

Crea el perfil

longitudinal

Muestra los

perfiles ya

creados

Dibuja el perfil

longitudinal

Elimina los

perfiles ya

creados

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3) Seleccionamos el alineamiento eje único y la superficie terreno natural, después clic en

Add>>

4) Clic en ok

5) El perfil está en el sistema y poder modificar alguna propiedades del perfil vamos ha la

barra Toolspace en la casilla Prospector, en alignments/Centerline Alignments/eje

único/Profiles se puede visualizar la superficie que hemos creado.

6) Hacemos clic derecho seleccionamos Properties…

7) En la ventana Properties…, se puede observar que hay 3 casillas (de información, datos de

perfiles y criterios de diseño), en casilla de Information en Name: Cambiamos el nombre del

perfil por “Perfil TN”, luego clic en Aceptar

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2. Visualización de un perfil longitudinal

1) Clic en Home/Profile View/Create Profile View

2) En la primera casilla(General) se debe colocar la información básica, después de configurar

al gusto del usuario clic en Siguiente>

Selecciona el

alineamiento

Inserta el nombre de

la visualización del

perfil

Secciona el estilo de

visualizacion

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO II

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3) En la segunda casilla (Station Range) se debe colocar el rango horizontal de la visualización,

clic en automático, clic en Siguiente>

4) En la tercera casilla (Profile Wiew Height) se debe colocar el rango vertical de la

visualización, clic en automático, clic en Siguiente>

El rango de la

progresiva es

automatico

El rango de la progresiva

personalizada, eligiendo un

tramo definido

Rango vertical automatico

Rango vertical

personalizado

Rango vertical con cortes

en el perfil

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5) En la cuarta casilla (Profile Display Options) muestra todos perfiles existentes, selecciones

solo los perfiles que sea ver y clic en Siguiente>

6) En la sexta casilla (Data Bands); los bans vienen a ser una barra de información respecto a

los perfiles que se añaden en la parte inferior o superior del perfil (estos pueden ser la

progresivas, las altura de corte, relleno, etc.), seleccione en no bands y clic en Siguiente>

Activar/desactivar la

visualización del perfil

Nombre del perfil existente

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7) En la séptima casilla (Profile Hatch Options) pide seleccionar algún tipo de hatch el perfil,

no tocamos niguna opcion y clic en Create Profile View>

8) En la pantalla hacemos clic en punto para crear el perfil longitudinal

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II. Rasante

La rasante es un perfil personalizado que insertamos en el perfil del terreno del natural, la bondad

del programa es que nos proporciona herramientas interactivas para la edición de la rasante, para

ello seguiremos 4 pasos los cuales son:

Creación de la rasante

Edición de la rasante

Creación de curvas verticales de la rasante

Correcciones Finales de la rasante

1. Creación de la rasante

1) Clic en el la cuadricula del perfil longitudinal, selecciones la opción Profile Creation Tools

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2) Clic en el la cuadricula del perfil longitudinal, selecciones la opción Profile Creation Tools,

Coloque el nombre del nuevo perfil, estilos del perfil y si desea los criterios de diseño para

curvas verticales, luego clic en ok.

3) Al igual que en el alineamiento horizontal nos muestra las diferentes opciones para generar

el nuevo perfil.

Nombre del perfil

Estilos del Perfil

Estilo de la etiqueta del

perfil

Crea un

nuevo PvI

Elimina

un PvI

Crea una

curva vertical

Muestra las

propiedades

del perfil

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4) Clic en Insert PvI , luego clic en los puntos que cree convenientes, sin preocuparse si

genera mucho corte o si la pendiente es excesiva, despues usted podra seleccionar el perfil

y modificarlo a su gusto.

5) Para finalizar presione enter.

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2. Edición de la rasante

1) Para modificar la rasante necesitamos poder visualizar el cuadro de herramientas del

perfil, sino lo témenos activo seleccione el perfil longitudinal de la rasante y luego clic en

Geometry Editor.

2) Generalmente para modificar el perfil longitudinal solo es necesario mover el PvI o eliminar

o crear un nuevo PvI, parta ello seleccionamos el perfil y usamos estos 2 comandos para la

modificación del perfil, hasta tener el diseño más óptimo.

3. Creación de curvas verticales de la razante

1) Para generación de una curva vertical clic en la opción de la barra de herramientas,

seleccionamos Free Vertical Curve (Parameter)

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO II

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2) Clic en la primera tangente y luego el segunda tangente, manteniendo el orden para no

provocar error el programa.

3) Insertamos la longitud de la curva vertical, presione Enter

4) Para finalizar presione Enter.

Nota: Las curvas verticales son similares a las curvas horizontales, la edición se puede hacer

en el grafico ampliando o acortando la curva según convenga.

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO II

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4. Correcciones Finales de la rasante

1) Para darle los retoques finales al perfil hacemos clic en profli Grid View

2) Aquí se muestra todos los datos respecto al perfil, como los PvI las alturas del PvI las

pendientes, longitud de curva, el valor de K, radio de curva, etc.

Nota: si tiene problemas con los perfiles es posible que la planta necesite correcciones, en

este tipo de situaciones es cuando hay que sacar mayor provecho al Civil3D ya nos

brinda la opción de corregir en planta mientras visualizamos las correcciones en

perfil.

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO II

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III. Presentación del perfil Longitudinal

La generación de perfiles longitudinales de acuerdo al requerimiento del usuario es bastante

importancia, debido al ahorro de tiempo en la presentación del trabajo final.

En este Ejemplo generamos perfiles según la plantilla que se ha creado el autor, y los retoques finales lo

deberá realizar el usuario revisando la ventana de propiedades del perfil longitudinal deseado.

1. Creación de perfil Longitudinal para presentación final

1) Clic en Home/Profile View/Create Multiple Profile Views

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO II

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2) En la primera casilla(General) se debe colocar la información básica, después de configurar

al gusto del usuario clic en Siguiente>

3) En la segunda casilla (Station Range) se debe colocar el rango horizontal de la visualización,

clic en automático, definimos la longitud cada perfil a cada 500 m clic en Siguiente>

Selecciona el

alineamiento

Inserta el nombre de

la visualización del

perfil

Secciona el estilo de

visualización

El rango de la

progresiva es

automático

Longitud de cada perfil

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO II

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4) En la tercera casilla (Profile Wiew Height) se debe colocar el rango vertical de la

visualización en User Specified, digitar 30, clic en Split profile view y configurar como se

muestra; clic en Siguiente>

5) En la cuarta casilla (Profile Display Options) muestra todos perfiles existentes, selecciones

solo los perfiles que sea ver y clic en Siguiente>

Estilo del perfil

Activar/desactivar la

visualización del perfil

Rango vertical

Estilo de cada sub división

dentro del perfil.

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO II

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6) En la sexta casilla (Data Bands), seleccione en presentación final , configuramos tal como

se muestra y clic en Siguiente>

7) En la séptima casilla (Profile Hatch Options) pide seleccionar algún tipo de hatch el perfil,

no tocamos ninguna opción y clic en siguiente>

Perfil 1

Perfil 2

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO II

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8) En la octava casilla (Multiple plot Options) nos pide que configuremos el orden de cómo va

a acomodar los perfiles el programa, no tocamos ninguna opción y clic en Create Profile

Views>

9) En la pantalla hacemos clic en punto para crear los perfiles longitudinales.

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO II

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2. Acomodo final del perfil longitudinal

El perfil longitudinal por algún motivo no se generó a muestro gusto o hay que hacerle algún

arreglo final, entonces entraremos en las propiedades de cada perfil y lo definiremos otra vez.

1) Seleccionamos el perfil que desee modificar, anti clic y elegimos la opción Profile View

Properties…

2) Seleccionamos el perfil que desee modificar, anti clic y elegimos la opción Profile View

Properties…, en la casilla Elevations configuramos el perfil a nuestro gusto, luego clic en

aceptar

Altura de perfil

Estación y respectiva elevación de cada

sub división del perfil

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DISEÑO DE CARRETERAS CON CIVIL 3D 2010 EMPLEANDO LAS PLANTILLAS Q CAPITULO II

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CAPITULO seis (Obras lineales)

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IV. Obras lineales (Assembly)

Las obras lineales es la sección (ancho vía, veredas, perfil de corte, relleno, etc.) que

insertaremos a muestro perfil longitudinal para obtener la sección que tendrá la carretera.

1. Creación de una obra lineal

1) Clic en home/Assembly/Create Assembly

2) En la ventana de Create Assembly nos pide insertar la información básica (nombre del

obra lineal, pequeña descripción y estilos), después clic en ok

Altura de perfil

Descripción

Estilo de O. L.

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3) Clic en la pantalla para insertar el ensamblador

4) Para mostrar la paleta de ensamblaje presioné Ctrl+3

5) Para dibujar el carril seleccioné la ficha Basic y elige BasicLane

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6) En la ventana de propiedades debemos de configurar el carril como se muestra. primero el

carril izquierdo (left) y clic en el ensamblador.

7) En la ventana de propiedades debemos de configurar para el carril derecho (right) tal como

se muestra y después clic en el ensamblador

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8) Ya hemos creado la plataforma de 4 m de ancho con bombeo de 2%, ahora solo nos queda

definir la cuneta y taludes de corte y relleno, para ello seleccioné la ficha Daylight y clic en

el ítem DaylightGeneral

9) Ya hemos creado la plataforma de 4 m de ancho con bombeo de 2%, ahora solo nos queda

definir la cuneta y taludes de corte y relleno, para ello seleccioné la ficha Daylight y clic en

el ítem DaylightGeneral

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10) Para obtener una sección como a la se mostró modificar los datos tal como se muestra en

la figura, luego clic donde deseamos que parta el corte o relleno, igualmente hacemos para

el lado derecho de la plataforma

ANCHO DE CUNETA

PENDIENTE DE CUNETA

TALUD DE CORTE

TALUD DE RELLENO

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PRESENTACION DEL CORRIDO EN PLANTA.

de estre tramo de se concluye lo siguiente del eje al margen derecho se muestras 3 lineas rojas paralelas al

eje que respresentan la zona de corte, la primera linea partiendo del eje hacia el exterior es el limite de

ancho de via, el segundo es el limite de la cuneta, el tercero es la interseccion entre el talud de corte y el

terreno.

en el margen izquierdo se muestra solo 2 lineas de color verde que muestras que en esta zona hay relleno

donde la primera linea partiendo del eje hacia el exterior es el final del ancho de la via, y el segundo es la

interseccion entre entre el talud de relleno y el terreno.

Nota: A la hora de generarse un error durante el corrido solo nuestra una linea ya sea de color rojo en

parte de corte o verde en relleno, pero no nuestra la linea que representa la interccion con la superficie,

mientras no se solucione estos incovienetes no se podra generar areas de corte y relleno corectos,

pudiendo existir uno de estos tres casos como el problema.

a) Que la superficie no pudo intersecar con el talud de relleno o corte por falta de topografia.

No existe interccion en la zona de relleno

La solucion ue existe es simple solo generar mas mas puntos satisfacer en ancho de franja necesario

para la interseccion.

3480

.00

14+900

15+400

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b) Que la superficie no pudo intersecar con el talud de relleno o corte porque la pendiente del terreno

no pernite intersectar con el talud del corrido.

No existe interccion en la zona de relleno

La solucion ue existe es simple solo generar se tiene que mover el eje de poscion o poner un talud

recto justificando de que ira una obra de arte en ese tramo

c) Que la superficie proceso normalmete pero devido a generar una curva de volteo se produce una

zona donde coinciden la zona de corte y relleno.

cruce de zona de corte y relleno

La solucion que exite es modificar el trazo o el perfil longitudinal.

Una vez solucinado todos estos incoveniestes estamos listo para generar la supercie de del corrido

la cual el programa empleara para generar los volumens de corte y relleno.

15+400

11+900

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2. Personalizado y generando la superficie del corrido.

1) Seleccione el corrido y anti clic, seleccione Corridor Properties…

2) En la casilla de Parameters muestra el ensamblaje (sección) que se coloco por tramos, ta

como se muestra

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3) Para personalizar la seccion hacemos anticlic en la seccion al final y eleginos Insert Region –

After…

4) Digitamos el monbre de la seccion y eleginos el ensamblaje que ira.

5) Una vez elegido insertado todas las secciones y colocado sus respectivas progresivas

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6) Clic en Set all Frequendes colocamos la longutudes de y puntos donde sacaran los cortes

para generar el corrido.

7) Luego seleccionamos Set all Tagerts, en l CASILLA target Mapping seleccionamos la opcion

<Click here to set all> elegimos la superfice de inerccion y ok, ok.

8) Luego en Corrido Properties eligimos la casilla de Surface y luego clic en Create a corrido

surface

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9) Luego en Data Type: elige Links y en Specify code: elige Top, finalmete Cic en add

10) Luegob seleccionamos la casilla de Boundaries, anti clic en el corrido Add

automatically/Daylight

Nota: Si no aparece la opcion de Daylight puede ser por dos motivos, la primera qu falte

actualizar el corrido o que el corrido tiene errores.

planta donde se muestra la superfice del corrido

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CAPITULO siete (Perfil transversal o Secciones)

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I. Línea de Muestreo (Sample Lines)

Las líneas de muestreo son importes debido a que ellas nos dirán a cada cuanto van a visualizar

las secciones, el ancho de seccionamiento, entre otros.

1) En la casilla de homen selecionamos Sample lines

2) Nos pide que selecciones el eje, hacemos anti clic y selecciones el eje

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3) En el siguiente cuadro nos pide colocar el nombre de la línea de muestreo , así como las

secciones que se verán y los respectivos estilos que tendrán

4) Ahora nos pide que insertemos los punto donde se generan las líneas de muestreo, clic en

simple line creación métodos/By Range of stations

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5) En la casilla coloque y defina los parámetros para generar las secciones tal como se muestra

6) Luego enter para finalizar la creación de la línea de muestreo

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II. Vista de secciones (sections views)

Una vez creado la línea de muestreo lo único que queda es pedir al civil 3D ge nos muestre en

pantalla las secciones procesadas, hasta este punto solo se puede ver la geometría mas no los

volúmenes de corte y relleno, para adicionar esta información a muestra vista tendremos que

procesar los cálculos de explanaciones.

1) Seleccione la casilla Home/Seccion Views/Create Multiple Views

2) En la casilla General definimos la línea de muestro, el tramo y el estilo que verán en la

seccion

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3) En la casilla Offset Range se define el rango de la sección transversal tanto hacia la

izquierda como la derecha

3. En elevation Range se define el rango vertical de la sección trasversal

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4. Define los elemento a ser visible en la sección y el estilo que emplearán

5. Data Bands al igual que en el perfil longitudinal se elegí la guitarra y los elementos que

contendrá

6. La opción Sections View Tables no está activo debido a que no ha sido procesado el

movimiento de tierras.

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7. Clic en Create Section views y luego clic en la pantalla para visualizar las secciones

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CAPITULO ocho (Movimiento de Tierra)

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I. Procesamiento de Movimiento de Tierra

En movimiento de tierra veremos cómo se procesa los volúmenes de corte y relleno y creación

de sus respectivos reportes.

1) En la casilla de Analyze clic en Compute Materiales

2) Elegimos el eje y su respectiva línea de muestreo que se emplearan para los cálculos de

áreas de corte y relleno, luego clic en ok

3) En la casilla Quantity takeoff criteria: seleccione la opción Earthworks, si desea puede

modificar el factor de curvatura de 1 a 1.2 para volúmenes en curvas.

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4) En la casilla de Existing Ground colocar el terreno natural o la topografía inicial y la casilla

Datum colocar la superficie generado debido al corrido, luego, clic en ok

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II. Reporte Movimiento de Tierra

1) En la ficha analyze clic en Volumen Report

2) Seleccione ele alineamiento, línea de muestreo, el cálculo y la ubicación donde se generara

el archivo

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3) Luego clic en aceptar y podrá apreciar el metrado en un archivo htm, el cual podrá copiarse

a Excel para su respectivo metrado.

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III. Adicionamiento del cálculo de explaciones en las secciones

1) Seleccioné la imagen, anti clic en ella y luego seleccione la opción Section View Group

Propities.

2) En la Casilla Change Volume Table clic en ella.

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3) Configurar tal como se muestra, luego clic en ok y Aceptar.

4) Listo y podrá apreciar el cálculo de área de corte y relleno dentro de la sección.