l creacion de objetos magicos

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L creacion de objetos magicos: No es para nada simple, un pnj para crear cualquier objeto mágico que no se una poción o un arma +1,+2. Requieren: 1.-la capacidad de usar el conjuro en cuestión del objeto mágico. 2.-Tener los ingredientes del objeto mágico en cuestión (armadura dragon, weas de dragon, weas venenosas un mosntruo muy venenoso, etc, la mayoría del tiempo implicara cazar a un animal) 3.-Tener la receta, esto es muy difícil averiguarlo en tiendas o lugares pequeños. Se necesitara recurrir a grandes magos, o a alguien en Ymir. Tiendas En un pueblo hay: Pociones pencas de salud. Mas que posiones comidas contundentes, realmente no es mucho. Y algún que otro brujo o medico que pueda curarlos a través del dia. En una ciudad chica: Ya hay pociones de salud, y un herrero. Ciudad mediana: Hay mas de una poción de salud. Ademas hay herreros de diversos elementos. Ciudades normales: Están todos los elementos : Potion of healing 51-60 Spell scroll (cantrip) 61-70 Potion of climbing 71-90 Spell scroll (1st level)

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Page 1: L Creacion de Objetos Magicos

L creacion de objetos magicos:

No es para nada simple, un pnj para crear cualquier objeto mágico que no se una poción o un arma +1,+2. Requieren:

1.-la capacidad de usar el conjuro en cuestión del objeto mágico.

2.-Tener los ingredientes del objeto mágico en cuestión (armadura dragon, weas de dragon, weas venenosas un mosntruo muy venenoso, etc, la mayoría del tiempo implicara cazar a un animal)

3.-Tener la receta, esto es muy difícil averiguarlo en tiendas o lugares pequeños. Se necesitara recurrir a grandes magos, o a alguien en Ymir.

Tiendas

En un pueblo hay:

Pociones pencas de salud. Mas que posiones comidas contundentes, realmente no es mucho. Y algún que otro brujo o medico que pueda curarlos a través del dia.

En una ciudad chica:

Ya hay pociones de salud, y un herrero.

Ciudad mediana:

Hay mas de una poción de salud. Ademas hay herreros de diversos elementos.

Ciudades normales:

Están todos los elementos :

Potion of healing

51-60 Spell scroll (cantrip)

61-70 Potion of climbing

71-90 Spell scroll (1st level)

91-94 Spell scroll (2nd level) 95-98

Potion of greater healing 99

Bag of holding 00

Driftglob

Capitales:

Page 2: L Creacion de Objetos Magicos

Toda la table B. precio: numero del 1 al 50= x100 , numero del 50 al 100=5000+(n-50*25)