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© 2010 VTech Impreso en China 91-002489-003-000 KidiKaraoke Manual de instrucciones

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© 2010 VTechImpreso en China

91-002489-003-000

KidiKaraoke

Manual de instrucciones

Queridos padres:

En VTech® sabemos que los niños tienen la capacidad de

hacer grandes cosas. Ésta es la razón por la que nuestros

juguetes electrónicos educativos se diseñan de tal modo que

ayudan a desarrollar y estimular la inteligencia de los niños

y les permiten aprender y ejercitar numerosas habilidades.

Ya sea para aprender letras o números, identificar colores

y figuras, o estimular los sentidos con música y luces,

todos los productos de VTech® incorporan avanzadas

tecnologías y están adaptados al currículo escolar para

motivar a los niños de todas las edades a alcanzar su

máximo potencial.

Para más información sobre nuestros productos, visite la

página web: www.vtech.es

Intr

oduc

ción

INTRODUCCIÓN¡Gracias por comprar KidiKaraoke de VTech®!KidiKaraoke les permitirá a sus hijos cantar con sus amigos y familiares. Con sus 15 canciones populares, las animaciones relacionadas con la letra y los 4 efectos de voz para elegir, cantar al compás es más divertido que nunca. ¡Para demostrar su talento musical!

SeleCTor de modo

CanCIoneSmICrófono

real

SToP

efeCToS de Voz

on/off

Voz

ConTrol de Volumen en la ParTe TraSera

InTerruPTor del mICrófono

INCLUIDO EN ESTE EMBALAJE• un juguete KidiKaraoke de VTech®.• un manual de instrucciones.ADVERTENCIA: todos los materiales de este embalaje, tales

como cintas, hojas de plástico, alambres y etiquetas no son parte de este juguete y deberían ser desechados para la seguridad de su hijo.

NOTA: por favor, conserve este manual ya que contiene información importante.

RETIRAR LA TIRA DE PLÁSTICOmientras el juguete esté en su caja, permanecerá conectada una tira de plástico en la parte trasera del mismo, que activa el modo demostración. al retirar el juguete de la caja, la tira debería desprenderse. Si esto no sucede, por favor, retírela para activar el modo normal de juego.

ANTES DE EMPEZAR A JUGARINSTALACIÓN DE LAS PILAS 1. asegúrese de que el juguete está apagado.2. localice el compartimento de las pilas en la parte inferior del mismo.3. Coloque tres pilas aa/am-3/lr6 nuevas

Inst

alac

ión

de la

s pi

las

Gire el sistema de sujeción en sentido contrario a las agujas del reloj.

Tire de él hacia fuera. Ya no lo necesitará más.

SISTEMA DE SUJECIÓN EN EL EMBALAJE

según muestra el dibujo. Se recomienda el uso de pilas alcalinas para un mejor rendimiento del aparato.

4. Coloque de nuevo la tapa y cierre el compartimento, asegurándose de que el tornillo está suficientemente apretado.

ADVERTENCIA• Se recomienda el uso de pilas alcalinas de alto rendimiento

específicas para productos tecnológicos.• no intente recargar pilas normales.• retire las pilas recargables del juguete para su carga.• Se debe recargar las pilas recargables siempre bajo la vigilancia

de un adulto.• no mezcle pilas nuevas y viejas.• no utilice pilas de diferentes tipos.• Instale las pilas correctamente respetando los signos de polaridad

(+, -) para evitar cualquier tipo de fuga.• retire las pilas usadas del juguete.• no se debe provocar cortocircuitos en los bornes de una pila. • el juguete no debe ser conectado a más suministros eléctricos de

los recomendados en el manual. • no acerque las pilas al fuego.• reemplace todas las pilas cada vez que se cambien. • extraiga las pilas cuando no se vaya a utilizar el juguete durante

un largo periodo de tiempo. • las pilas deben ser instaladas por un adulto o bajo su

supervisión.• ayúdenos a cuidar nuestro entorno, es responsabilidad

de todos. este símbolo indica que este producto y sus pilas no deben tirarse a la basura al final de su vida útil, sino que deben ser depositados en contenedores especiales, para poder reciclarlos adecuadamente y así evitar daños en el medio ambiente o efectos perjudiciales para la salud. Por favor, respete la normativa vigente y recurra a un Punto limpio o a los servicios destinados para tal fin en su localidad.

Adv

erte

ncia

CARACTERÍSTICAS1. On/OffPresione este botón para encender el juguete. Presiónelo de nuevo para apagarlo.

2. Micrófono realencienda el micrófono para cantar al compás.el micrófono solo funcionará mientras suene una canción. Para obtener un mejor resultado, la canción sonará más suave cuando el micrófono esté activadado.Si escucha algún ruido extraño proveniente del juguete, aleje el micrófono del altavoz.

3. Control de volumenmueva este interruptor para ajustar el volumen. Hay tres niveles para elegir.

ACTIVIDADES1. Selector de mododeslice el selector de modo para elegir entre “Canciones de animales”, “Canciones de juegos” y “Canciones divertidas”.en el modo “Canciones de animales”, las 5 canciones populares disponibles serán sobre

Car

acte

ríst

icas

animales.en el modo “Canciones de juegos”, las 5 canciones populares disponibles serán de juegos.en el modo “Canciones divertidas”, las 5 canciones populares disponibles serán especialmente divertidas.

2. Efectos de vozdeslice el selector de efectos de voz para cambiar el efecto asignado al micrófono.Hay 4 estilos para elegir: chico, chica, robot y eco.

3. CancionesPulse este botón para elegir una canción del modo seleccionado.

4. VozPresione este botón mientras suena una canción para desactivar la voz. Púlselo de nuevo para activarla.

5. StopPulse “Stop” para detener la canción.

Act

ivid

ades

LETRAS DE CANCIONES1. Canciones de animalesCucúCucú, cucú,cantaba la rana.Cucú, cucú,debajo del agua.Cucú, cucú,pasó un caballero.Cucú, cucú,con capa y sombrero.

Cinco lobitosCinco lobitos tiene la loba,cinco lobitos detrás de la escoba.Cinco tenía, cinco criaba,y a todos ellos tetita les daba.

Don Gatoestaba el Sr. don Gatosentadito en su tejado,marramamiau, miau, miau miau,sentadito en su tejado.Ha recibido una carta,que si quiere ser casado,marramamiau, miau, miau miau,que si quiere ser casado.

Letr

as d

e ca

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nes

Elefanteun elefante se balanceabasobre la tela de una araña.Como veía que no se caíafue a llamar a otro elefante.dos elefantes se balanceabansobre la tela de una araña.Como veían que no se caíanfueron a llamar a otro elefante.

PollitosTodos los pollitosdicen pío pío,cuando tienen hambre,cuando tienen frío.Su mamá les buscael maíz y el trigo,les da la comiday les presta abrigo.

2. Canciones de juegosLa barcaal pasar la barca,me dijo el barquero:las niñas bonitasno pagan dinero.al volver la barca,me volvió a decir:las niñas bonitasno pagan aquí.

Letr

as d

e ca

ncio

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El cocherito leréel cocherito leré,me dijo anoche leré,que si quería leré,montar en coche leré.Y yo le dije leré,con gran salero leré,no quiero coche leré,que me mareo leré.

Al corro de la patataal corro de la patata comeremos ensalada,lo que comen los señores,naranjitas y limones.achupé, achupé,sentadita me quedé.

Antón Piruleroantón, antón, antón Pirulero.Cada cual, cada cual, que atienda su juegoy el que no lo atienda pagará una prenda.

El patio de mi casael patio de mi casa es particular,cuando llueve se moja como los demás.agáchate, y vuélvete a agachar,que los agachaditos no saben bailar.H, I, J, K, l, m, n, a,que si tú no me quieres,otro amigo me querrá.

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as d

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3. Canciones divertidasQue lluevaQue llueva, que llueva,la Virgen de la Cueva,los pajaritos cantan,las nubes se levantan.Que sí, que no,que caiga un chaparrón,que rompa los cristales de la estación.

Tengo una muñecaTengo una muñeca vestida de azul,con su camisita y su canesú.la saqué a paseo, se me constipó,la tengo en la cama con mucho dolor.

Mi barbami barba tiene tres pelos,tres pelos tiene mi barba.Si no tuviera tres pelos,ya no sería una barba.

¿Dónde están las llaves?¿dónde están las llaves?matarilerilerile.¿dónde están las llaves?matarilerilerón.en el fondo del mar,matarilerilerile.el el fondo del mar,matarilerilerón.Chimpón.

Letr

as d

e ca

ncio

nes

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Tengo, tengo, tengoTengo, tengo, tengo,tú no tienes nada,tengo tres ovejas en una cabaña.una me da leche,otra me da lana,otra mantequilla para la semana.

CUIDADO Y MANTENIMIENTO 1. limpie el juguete con un paño suave ligeramente húmedo. no

utilice disolventes ni abrasivos.2. manténgalo lejos de la luz directa del sol o de cualquier otra fuente

de calor.3. Quite las pilas cuando el juguete no vaya a ser utilizado durante

un largo periodo de tiempo.4. no deje caer la unidad sobre superficies duras, ni la exponga a la

humedad o al agua.5. no trate de reparar la unidad ni desmontar el producto.

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SOLUCIÓN DE PROBLEMASSi por alguna razón la unidad deja de funcionar o lo hace con irregularidad, por favor, siga estos pasos:1. apague el juguete.2. Quite las pilas.3. deje que la unidad repose durante unos minutos, después, vuelva

a poner las pilas.4. encienda el juguete, ahora debería funcionar.5. Si el producto sigue sin funcionar, utilice pilas nuevas.

Si el problema continúa, por favor, póngase en contacto con nuestro Servicio de atención al Cliente a través del teléfono 913120770 (válido únicamente en españa) o del correo electrónico [email protected]. las consultas deben ser realizadas por un adulto.

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