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KENSEI ‐ GLOSARIO A Abandonar combate cuerpo a cuerpo....59, 86 Abandonar coherencia de la unidad............61 Abandonar unidad.................................39, 58 Abandonar estandarte.................................37 Abandonar máquinas de guerra................106 Absorber Ki [orden]..........................54, 63, 91 Activación [fase].............................23, 47, 108 Activación de unidades..........................45, 47 Tirada de Órdenes.37, 45, 47, 84, 87, 130 Órdenes....................................47, 54, 61 Marcar unidades usadas...........23, 45, 49 Fin del turno..............................23, 45, 49 Activación de comandante..........................83 Activación múltiple.......................................70 Aldeano [trato].....................................86, 125 Aguantar y disparar [orden] ............54, 59, 65 Armas de disparo...................65, 81, 125, 126 Armas y armaduras.....................................80 Armas y armaduras de las criaturas............93 App................................................84, 92, 122 Ashigaru [trato]............................................85 Ataque de oportunidad..........................59, 71 Atributos................................................16, 31 Atributos de las criaturas.......................92 Atributos de las máquinas de guerra...100 Atributos dotación de artillería.............105 Atributos de una tropa...........................33 Atributos tropas espirituales..................90 B Baraja de mando...............6, 46, 82, 109, 123 Bajas..........................................46, 65, 67, 74 Batallas multijugador.................................108 Bo................................................................80 Bosque.......................................102, 128, 129 C Caminos del Onmyodo..........................88, 94 Camino del Komuso....................................89 Características de una tropa.......................31 Características de las criaturas...................93 Cargar [orden]..........36, 37, 54, 56, 60, 62, 67 Cargas de pólvora adicionales....................98 Carga de oportunidad [orden]................54, 65 Carta de mando.................6, 45, 82, 109, 123 Caza al líder...............................................117 Celestial [trato].............................................93 Clan...........................................107, 123, 126 Buke....................................................112 Hattori.................................................120 Kuge....................................................110 Kuroite................................................118 Otokodate ...........................................116 Sohei...................................................114 Clase [tropa]................................................31 Cobertura....................................................41 Coherencia................................36, 56, 61, 68 Tropas aisladas.....................................39 Colosal [criatura]..........................................92 Combate [máquinas de guerra].................106 Combate a distancia......................37, 72, 104 Combate cuerpo a cuerpo.........36, 46, 55, 66 Combate directo y en apoyo.................66 Mover en combate cuerpo a cuerpo......57 Combate múltiple.........................................70 Combatir [orden]..........................................58 Combatir [orden reacción]...........................64 Comprar al enemigo..................................117 Contundentes [armas].................................80 Correr [orden]............36, 54, 58, 85, 129, 130 Cortas [armas].............................................80 Coste [tropa]................................................32 Creación de ejércitos.................................122 Criaturas mitológicas..................................92 Atributos................................................92 Armas y armaduras...............................93 Invocaciones.........................................94 Tratos....................................................93 En negrita donde se explica la regla. Texto normal donde se hace referencia al concepto. ‐ 1 ‐

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Page 1: KENSEI ‐ GLOSARIOweb.zenitminiatures.es/.../03/kensei_glosario_esp_v2-5.pdfKENSEI ‐ GLOSARIO A Abandonar combate cuerpo a cuerpo....59, 86 Abandonar coherencia de la unidad.....61

KENSEI ‐ GLOSARIO

AAbandonar combate cuerpo a cuerpo....59, 86Abandonar coherencia de la unidad............61Abandonar unidad.................................39, 58Abandonar estandarte.................................37Abandonar máquinas de guerra................106Absorber Ki [orden]..........................54, 63, 91Activación [fase].............................23, 47, 108Activación de unidades..........................45, 47

Tirada de Órdenes.37, 45, 47, 84, 87, 130Órdenes....................................47, 54, 61Marcar unidades usadas...........23, 45, 49Fin del turno..............................23, 45, 49

Activación de comandante..........................83Activación múltiple.......................................70Aldeano [trato].....................................86, 125Aguantar y disparar [orden] ............54, 59, 65Armas de disparo...................65, 81, 125, 126Armas y armaduras.....................................80Armas y armaduras de las criaturas............93App................................................84, 92, 122Ashigaru [trato]............................................85Ataque de oportunidad..........................59, 71Atributos................................................16, 31

Atributos de las criaturas.......................92Atributos de las máquinas de guerra...100Atributos dotación de artillería.............105Atributos de una tropa...........................33Atributos tropas espirituales..................90

BBaraja de mando...............6, 46, 82, 109, 123Bajas..........................................46, 65, 67, 74Batallas multijugador.................................108Bo................................................................80Bosque.......................................102, 128, 129

CCaminos del Onmyodo..........................88, 94Camino del Komuso....................................89Características de una tropa.......................31Características de las criaturas...................93Cargar [orden]..........36, 37, 54, 56, 60, 62, 67Cargas de pólvora adicionales....................98Carga de oportunidad [orden]................54, 65Carta de mando.................6, 45, 82, 109, 123Caza al líder...............................................117Celestial [trato].............................................93Clan...........................................107, 123, 126

Buke....................................................112Hattori.................................................120Kuge....................................................110Kuroi­te................................................118Otokodate ...........................................116Sohei...................................................114

Clase [tropa]................................................31Cobertura....................................................41Coherencia................................36, 56, 61, 68

Tropas aisladas.....................................39Colosal [criatura]..........................................92Combate [máquinas de guerra].................106Combate a distancia......................37, 72, 104Combate cuerpo a cuerpo.........36, 46, 55, 66

Combate directo y en apoyo.................66Mover en combate cuerpo a cuerpo......57

Combate múltiple.........................................70Combatir [orden]..........................................58Combatir [orden reacción]...........................64Comprar al enemigo..................................117Contundentes [armas].................................80Correr [orden]............36, 54, 58, 85, 129, 130Cortas [armas].............................................80Coste [tropa]................................................32Creación de ejércitos.................................122Criaturas mitológicas..................................92 

Atributos................................................92Armas y armaduras...............................93Invocaciones.........................................94Tratos....................................................93

En negrita donde se explica la regla. Texto normal donde se hace referencia al concepto.

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DDados..........................................................20Despliegue.....................................38, 44, 131

Máquinas de guerra..............................97Tirada de Estrategia..............................42

Destrabar [orden].......................54, 59, 61, 85Destrucción de escenografía.....................129Disparar [orden]...................36, 37, 54, 57, 59Disparos..............................62, 63, 65, 68, 72Disponibilidad [tropa]...................................31Distancia de disparo....................................72Distancia de disparo de artillería.................98Distancias y medidas...................................20Dotación de artillería..........................105, 106Duelos de honor..........................................86Duelo de mando..................................83, 109

EEdificios.....................................................128El Tao...........................................................91Ejemplos..........................................................

Ejemplos de un turno............................50Fase de activación................................49Combate múltiple..................................71Batalla multijugador.............................108

Equipo [tropa]..............................................31Escenario de batalla....................42, 128, 132

Reglas generales................................131Escenografía.............................................128

Colocación de escenografía..................43De área...............................................128Destrucción.........................................129Elementos genéricos.............................43Elementos obligatorios..........................43Escenografía especial.........................130Sólido..................................................128Normal, difícil, impasable....................129

Espadas...................................................... 80Espíritu [trato]..............................................86Estandarte.....................................37, 64, 154

Recoger estandarte...............................37Exorcizar [orden]...................................54, 63

FFases del turno........................................... 45

Mantenimiento.......................................46Iniciativa................................................46Activación..............................................47

Fin del turno.................................................49Fin de la partida...................................45, 131Formación...................................................34

Formación cerrada................................34Formación abierta.................................34Fuera de coherencia.............................36Fuera de formación...............................36

Frente, flanco y retaguardia.........................35

GGeneral del ejército.............................38, 124

Muerte del general................................38Guardianes shikigami..................................91Guía de creación de ejércitos....................123

HHabilidades [tropas].....................................31Habilidades de poder...................................95Habilidades líder de unidad.........................38Habilidad permanentes y de ki....................84Habilidades [listado]..................................152Hata­Jurushi......................37, 44, 68, 73, 125Hostigador.............33, 34, 59, 61, 62, 68, 125Huir [orden]............................................54, 64

IIniciativa [fase].......................45, 46, 108, 109Iniciativa del combate cuerpo a cuerpo.......74Iniciativa del turno........................................46Inicio de la batalla..................................22, 42Inferior [criatura]..........................................92Ingenieros............................98, 102, 105, 107Interactuar [orden].........................54, 62, 130

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Invocaciones................................................94Acciones especiales..............................95Invocar criaturas....................................94Invocar habilidades de poder................95Puntos de Ki..........................................91

Invocar [orden].......................................54, 63

KKomuso...........................................63, 89, 91Katana.........................................................80

LLargas [armas].............................................80Listas de ejército................................127, 140Líderes.........................................................38

Necesario en mil frentes.......................39Líder de ejército...........................................38Líder de unidad............................................38Limitación de las invocaciones....................94Línea de visión.............................40, 102, 128

MMáquinas de guerra.................................... 96

Atributos..............................................100Despliegue............................................97Dotación..............................................105Encasquillamiento.................................98Habilidades.........................................151Marcadores de munición.......................98Munición..............................................101Reglas especiales de los clanes.........107Sistema de disparo.............................102Zona y distancia de disparo..................97

Mantenimiento [fase]...................................46Marcadores..................................................6 

De armas descargadas.........................59De órdenes......................................28, 47De órdenes de Ki..................................47De unidad aturdida..................58, 69, 104De unidad deshonrada..........................87De unidad en retirada......................46, 76

De unidad herida.......................85, 69, 73De unidad parapetada.....................62, 73De unidad usada.............................45, 49

Mayor [criatura]...........................................92Mesa de juego...............................................6

Dimensiones...........................................6Misión y misión secundaria.......................131Mitsudogu....................................................80Monje [trato].................................................85Mover [orden].............................20, 56, 58, 78Mover en combate cuerpo a cuerpo............57Movimientos [máquinas de guerra]............106Movimientos de melé.......................67, 74, 78Muerte del general.......................................38Muerte del líder de unidad...........................74

Proteged al líder....................................74Multijugador...............................................108Munición de artillería.................................101Mokusei No Tate........................................131

NNaginata......................................................80Necesario en mil frentes..............................39Ninja [trato]..................................................85Nivel de comandante...........................42, 123Nombre [tropa].............................................31No muerto [trato]..........................................85

OOfrenda a los dioses....................................83Onmyodo.....................................................88Onmyouji.........................................90, 92, 94Órdenes [turno]............................................54

De acción y reacción.............................54Uso de órdenes.....................................55

Órdenes [tipos]............................................54De apoyo...............................................63De combate de acción..........................58De combate de reacción.......................64De movimiento......................................56De reacción...........................................64Estáticas................................................62Espirituales............................................63

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PParapetar [orden].........................................62Parapetos fijos [escenografía]...................131Parapetos móviles [escenografía].............131Peana...........................................................5 Perseguir...............................................57, 77Plantilla de movimiento................................56Potenciar [orden].........................................63Preparar la partida.......................................42Proteged al líder..........................................74Puntos de Ki................................................91

RRango [tropa]...............................................31Reacciones [tabla].......................................48Reagrupar [orden].................................54, 58Recargar [orden]....................................54, 62Recoger estandarte.....................................37Reglas especiales clanes............................... 

creación ejércitos................................126Máquinas de guerra............................107

Reglas especiales de los clanes [órdenes]......Caza al líder........................................117Comprar al enemigo............................117Contratar espías..................................111Desde las profundidades.....................119La ley del bushido...............................113La rueda del Dharma...........................115Planificación perfecta..........................113Prácticas clandestinas........................121Niebla de muerte.................................119Reconocer el terreno...........................111Veneno................................................121Viento divino........................................115

Repetir tiradas.................................................General del ejército [Tirada de honor]...38Ofrenda a los dioses.............................83Máquinas de guerra [sohei].................107Taiko....................................................130

Retaguardia [formación]..............................35Dificultad a impactar..............................68Tropa en retirada...................................76

Retar a duelo [orden].............................54, 62Repliegue [unidad].......................................76Resolución del combate..............................74Retirada de bajas........................................75

Tropas aisladas.....................................39Retirada [unidad].........................................76Ruinas.......................................................128

SSamurái [trato].............................................85Secuencia de un combate cc.......................67Secuencia de disparo................................. 72Secuencia de resolución de un combate.....74Secuencia de un turno.................................45

Fase de mantenimiento.........................46Fase de iniciativa..................................46Fase de activación................................47

Selección de tropas...................................124Tabla de restricciones.........................125

Senshi [trato]...............................................85Shikigamis...................................................91Sistema de combate cuerpo a cuerpo.........67Sistema de disparo......................................72

TTablas..............................................................

Armas y armaduras...............................80Atributos [criaturas]...............................92Atributos [máquinas de guerra]...........100Atributos [tropas]...................................33Atributos [tropas espirituales]................90De restricciones [creación ejércitos]. . .125De destrucción de escenografía..........129Distancias de disparo............................72Munición..............................................101Nivel de comandante..........................123

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Reacciones...........................................48Reglas de clan [creación ejércitos]......126Tamaño de la batalla...........................122Tirada de Combate................................69Tirada de Disparo [tropas].....................73Tirada de Disparo [máquinas de g.]....102Tirada de Heridas [combate cc]............69Tirada de Heridas [disparos].................71Tirada de Heridas [máquinas de g.]....104

Taiko..........................................................130Tahio Yohin................................................130Taketabe....................................................131Tamaño de la batalla.................................122Tanto............................................................80Terrenal [trato].............................................93Tipo de arma [tropa]....................................32Tipos de tropa..............................................33Tipos de formación......................................34Tipos de Terreno........................................128

Normal, difícil, impasable....................129Tiradas............................................................ 

De Combate..................28, 36, 37, 39, 67De Estrategia.................42, 111, 113, 131De éxitos...............................................28De Disparo..........................28, 36, 37, 72De Disparo [máquinas de guerra].......102De Heridas [combate cc].......................67De Heridas [disparos]...........................72 De Impacto [máquinas de guerra].......104De Honor.......................................76, 104De Interactuar.......................................62De Iniciativa...........................................46De Órdenes...........................................47Enfrentadas...........................................28

Tropas aisladas..........................................39 Tropas espirituales......................................90Turno.............................................22, 45, 131Tratos [tropa]...............................................85Tratos de las criaturas.................................93Trepar..............................................57, 85, 86Tropas.........................................................30

UUnidades.....................................................34Unidad activa...................................47, 54, 55Unidad aturdida...............................46, 69, 73Unidad deshonrada.........................64, 85, 87Unidad derrotada.........................................74Unidad reactiva................................47, 54, 55Unidad en repliegue....................................77Unidad en retirada.......................................77Unidad usada..............................................49

VVínculos...............111, 113, 115, 117, 119, 121Volumen [tropa]...........................................32

YYari..............................................................80

ZZona de control............................................37

Cargar...................................................60Necesario en mil frentes.......................39

Zona de disparo [máquinas de guerra]........97

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