“jugando a aprender” integrantes: natalia salazar daniela vargas grupo objetivo: niños de 4 a 6...

11
“Jugando a aprender” Integrantes: Natalia Salazar Daniela Vargas Grupo objetivo: Niños de 4 a 6 años. Contexto de uso: Este Software busca ayudar en el aprendizaje morfosintáctico de los niños a través de un contexto de juego, utilizando principalmente los morfemas flexivos de género y número. *Existen actividades que requieren lectura, para estas se recomienda ayuda por parte de un adulto.

Upload: rodrigo-nunez-montoya

Post on 02-Feb-2016

214 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Jugando a aprender

Jugando a aprenderIntegrantes: Natalia SalazarDaniela VargasGrupo objetivo: Nios de 4 a 6 aos.

Contexto de uso: Este Software busca ayudar en el aprendizaje morfosintctico de los nios a travs de un contexto de juego, utilizando principalmente los morfemas flexivos de gnero y nmero. *Existen actividades que requieren lectura, para estas se recomienda ayuda por parte de un adulto.Actividad 1

Siguiente

2Actividad 2

Siguiente

Actividad 3

Siguiente

Actividad 4

Siguiente

Actividad 5

Siguiente

Actividad 6

Siguiente

Actividad 7La Nia PerroSillnParaguaMochilaLosLpizGatosNiosAbejasMesaSiguiente

Actividad 8UnUnasAraaPatoElefanteRanaZapatillaCalcetinesPezFloresPaletaComidaSiguiente

Actividad 9

Siguiente

Actividad 10