juegos y educacion

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Juegos, educación y negocios Ing. Matías Iacono Alligned Certified Agile Partner Certified Scrum Master Microsoft Certified Technology Specialist Microsoft MVP Regional Speaker INETA Latam

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Education


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El desarrollo y uso de juegos de computadoras para la educación

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Page 1: Juegos y Educacion

Juegos, educación y negocios

Ing. Matías IaconoAlligned Certi fi ed Agile PartnerCerti fi ed Scrum MasterMicrosoft Certi fi ed Technology SpecialistMicrosoft MVPRegional Speaker INETA Latam

Page 2: Juegos y Educacion
Page 3: Juegos y Educacion

Aprender jugando

Page 4: Juegos y Educacion

Usar la tecnología

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Page 6: Juegos y Educacion

Violencia

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Nuestros miedos

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¿Violencia en los video juegos?

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Page 10: Juegos y Educacion

Existe otra realidad

Page 11: Juegos y Educacion

Hacer juegos no es cosa de niños

Video Juegos

Psicología

Física

Ingeniería de Software

Matemática

Ingeniería electrónica

Antropología

Literatura

Marketing

Química

Page 12: Juegos y Educacion

La unión de las ciencias

Page 13: Juegos y Educacion

INGENIERÍA EN EL DESARROLLOTotem Ball

Page 14: Juegos y Educacion

Video Juegos

Psicología

Page 15: Juegos y Educacion

Usar los medios

Juego

Consolas

Internet

PCs

DispositivosInteligentes

Page 16: Juegos y Educacion

Relacionar todo

Juegos participativos

Desafío y demostración de conocimientos

Interconexión

Comunidades

Page 17: Juegos y Educacion

El mensaje encubierto

Page 18: Juegos y Educacion

IMPLEMENTANDO IDEASPC, Web, Zune y Xbox 360

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-US$ 100.000 por día de registraciones-US$ 100.000.000 en ventas-Plan antipirata en Asia, US$ 1 por copia pirata

¡Todo esto realizado por un equipo de 4 personas!

Una historia de vida

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Ingresos generados por el mercado

• Los video juegos facturan más que el cine en EE.UU.

• Facturación 2005 en EE.UU.: US$ 32.600 millones.

• 145 millones de personas juegan video juegos en EE.UU.

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Juegos para consolas

Page 23: Juegos y Educacion

Modelos de negocios

PC de escritorio Consolas Celulares

Consolas portátiles y dispositivos multimedia

Dispositivos inteligentes

Internet y la Web

Marketing y Comercial

Page 24: Juegos y Educacion

El negocio no tradicional

Page 25: Juegos y Educacion

CREANDO JUEGOSPC y Xbox 360

Page 26: Juegos y Educacion

Herramientas

Page 28: Juegos y Educacion
Page 29: Juegos y Educacion

MÁS INFORMACIÓN

JUEGOS Y EDUCACIÓN

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