investigación usuarios
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Qué es y para que sirve la investigación con usuarios en UX. Técnicas cualitativas y cuantitativas. Métodos de trabajo y herramientas.TRANSCRIPT
5
Objetivos > tareas
2014
Para alcanzarlos deben realizar una serie de tareas
Que nosotros debemos analizar
17
Objetivos
2014
Tarea > éxito+
Tarea > éxito
+Tarea > éxito
=Objetivos alcanzados
32
Usuario a priori
2014
Sus objetivos + Sus gustos + Su contexto = Su comportamiento
33
Usuario a priori
2014
Sus objetivos + Sus gustos + Su contexto = Su comportamiento
34
FOCUS GROUPENTREVISTAS
OBSERVACIÓN CONTEXTUAL
PERSONAS Y ESCENARIOS
2014
Métodos de trabajo
[email protected] 35 2014
[email protected] 36 2014
Y si les preguntamos a ellos
37
Antes de empezar debemos saber
2014
• ¿Quiénes son nuestros usuarios a priori? • Marketing, • Atención al cliente
• ¿Cuál es nuestro producto?
• ¿Cuál es nuestra competencia?
40
Entrevistas
2014
Técnica mediante la cual los expertos formulan cuestiones previamente analizadas a usuarios
reales, con el objetivo de conocer sus reacciones.
41
Entrevistas
2014
• Al menos una x usuario tipo
• Estructuradas (encuestas) o abiertas.
• Oral > espontaneidad
• Fácil de realizar
• Flexible
• Auto reflexiva
42
Entrevistas
2014
Requisitos:
• Varias personas (usuarios tipo)
• Nunca más de dos horas• Mejor en su propio contexto• Cámara de video / grabadora• Permisos
50
Focus group
2014
Reunión informal de un grupo reducido de personas, dirigidas por un moderador, con el
objetivo de conocer sus impresiones, opiniones, mejoras, reacciones... ante un
producto o servicio.
53
Focus group
2014
Requisitos:• 6 a 12 personas (significativas como usuarios)• Nunca más de dos horas• Sala acondicionada• Cámara de video• Recompensa• Permisos
59
Observación contextual
2014
Observar al usuario en el espacio físico donde efectúe sus actividades rutinarias, para
analizar, observar y aprender sus hábitos, actividades, características y factores de
entorno.
61
Observación contextual
2014
Requisitos:• Varias personas (significativas como usuarios)• Contexto• Repetir en el tiempo (circunstancias
diferentes)• Cámara de video• Permisos
67
Personas
2014
• Personajes arquetípicos de los usuarios objetivo principales para quienes vamos a diseñar el sistema interactivo que resumen sus objetivos, competencias, habilidades, experiencia con la tecnología y contexto.
69
Escenarios
2014
Historias de las actividades de los usuarios tal y como
ocurren en contexto y en relación con otras actividades.
74
Personas y escenarios
2014
Humanizar a los usuarios.
Concretar sus objetivos, gustos, comportamiento y contexto mediante ejemplos.
Presentárselos al equipo y tenerlos presentes durante todo el proceso de desarrollo.
75
Personas y escenarios
2014
Requisitos:
Tantos como usuarios tipo tengamos (3 ó 4)Objetivos y tareas (necesarias / frecuentes)ExpectativasGrado de dificultad (ayuda)EntornoTiempo (frecuente / horario)InterrupcionesSimultaneidad (usuarios/dispositivos)
77
Software
2014
• https://es.surveymonkey.com/• http://www.google.com/drive
78
Laboratorios
2014
• Sala cómoda y acondicionada• Ventana observación• Documentar: video, fotos,
grabadora
82
Libros
2014
• About Face: The Essentials of User Interface Design – Alan Cooper
• The inmates are running the asylum – Alan Cooper• La observación participante y no participante en
perspectiva cualitativa - C.Riba • La entrevista como técnica nuclear de la observación
participante - C.Riba • Más allá de la sociología: el grupo de discusión, teoría
y crítica. - J.Ibáñez (1979). • Research methods in human-computer interaction
Jonathan Lazar , Jinjuan Heidi Feng , Harry Hochheiser• Designing for the Digital Age: How to Create Human-
centered Products and Services – Kim Goodwin
83
www
2014
• http://www.slideshare.net/Tzek/personas-de-alan-cooper-presentation
• http://www.slideshare.net/percynegrete/investigacin-a-usuarios-contextual-entrevistas-card-sorting-y-analtica-web