interpolacion de movimiento con forma
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LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR
TALLER 1
INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO CON CÍRCULOS
1.- Cambiamos las medidas del área de trabajo dependiendo
lo que uno valla hacer.
2.- activamos las cuadriculas para un mejor desempeño en el
área de trabajo.
3.-activamos la regla para un mejor posicionamiento del
objeto o forma
LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR
4.- Dibujamos la forma a la que le vamos a dar movimiento.
5.- Luego dibujado el objeto lo convertimos a símbolo dando
clic derecho y señalando la opción convertir a símbolo.
6.- Luego de haber seleccionado convertir a símbolo le
aparecerá una ventana donde seleccionara un nombre y en
tipo escogerá la opción grafico.
LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR
7.-Luego para darle interpolación de movimiento escogemos
el lapso de tiempo que queremos k recorra y de damos f6
donde se creara un fotograma.
8.-Depues de haber creado este fotograma debemos cambiar
la posición de la forma que abramos creado para así nos
funcione la interpolación de movimiento.
9.- Luego de haber hecho todo esto le damos clic derecho el
espacio de tiempo que abramos escogido luego le damos clic
derecho y elegimos crear interpolación de movimiento
LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR
10.- luego de haber escogido esta opción se cambiara a una
flecha y recorrerá de un lado a otro.
11.- Luego se va a controles y escoge la opción probar
películas.
12.- Luego le aparecerá algo así y podrá ver como le quedó la
animación.