interfaces de comunicaciÓn hombre-maquina centro de altos estudios en tecnologías informáticas...

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  • Diapositiva 1
  • INTERFACES DE COMUNICACIN HOMBRE-MAQUINA Centro de Altos Estudios en Tecnologas Informticas Prof. Ing. Nstor Adrin Balich [email protected] Universidad Abierta Interamericana Facultad de tecnologa informtica
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  • Interfaz La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una mquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo.
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  • Interfaz Ideograma Interface Hombre - Maquina
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  • Interfaz Computer Interface Device Interface Human Robot Interaction
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  • Interfaz Software Tradicional (ver, or) Interaccin Social (Mquinas expresivas, lenguaje, sentimientos) Realidad Virtual Hardware (Apticas, percibir) Control Mental Interface
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  • Software Tradicional Basada en la interpretacin del lenguaje escrito Sonidos 1981 - IBM Lanza MS-DOS
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  • Douglas Engelbart Inventado en los Aos 60- popularizado en 1984 con Macintosh Software Tradicional La interaccin fsica es natural !!!
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  • Software Tradicional Entorno Grafico Mouse Iconos Metforas de la realidad Windows 3.0 (Mayo 1990)
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  • Software Tradicional Menues Contextuales Iconos Colores
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  • Software Tradicional GUI Seales Visuales
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  • Estados codificados por colores Verde (activo / avanzar) Rojo (inactivo / parado) Vehculo (presencia de vehculo) Boquilla (ticket en boquilla) Emitir (Imprimir ticket) Abrir (pulso de levantar barrera) Software Tradicional
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  • Mximas para una buena interface: Representar lo mejor posible el modelo mental del usuario. Contemplar no mas de 4 menues contextuales en cascada. Evitar la saturacin de informacin. Evitar el cansancio visual (colores, formas) Evitar el cansancio fsico (digitacin) Comprensibilidad para usuarios expertos o no noveles.
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  • Realidad Virtual Impersonal Escenarios Sin limites Fsicos
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  • Realidad Virtual Casco Guantes Presin Vibracin Calor y olor (lo nuevo)
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  • Hardware - Apticas Tocar !!!! Tablet PC
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  • Hardware - Apticas Cajeros Post Supermercado
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  • Hardware - Apticas Captar el espacio 3D
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  • Apticas y espaciales 3d PA10 Mitsubishi Robot PA10 Mitsubishi Robot con WII
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  • Apticas y espaciales 3D Logitech air mouse Uso en PCUso en el Hogar Fotografa Uso de panel Uso en Arquitectura
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  • Apticas + Virtual Teclado Virtual
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  • Hardware - Apticas Mejorando las interfaces Cmara Micrfono Sonido Wireless
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  • Mejorando las interfaces Cmara Micrfono Sonido Wireless Bluetoo
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  • Control Mental ? Captacin seales EEG Redes neuronales Realidad Virtual http://www.diana.uma.es/investigaIHM/intentio.htm
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  • Control Mental ? http://www.diana.uma.es/investigaIHM/intentio.htm Calibracin y Demo
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  • Interaccin Social Dispositivos inteligentes (Contienen programacin) Interfaces invisibles (Dejan de ser considerados dispositivos) Comunicacin invisibles (No se los percibe en el entorno)
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  • Interaccin Social Interaccin Humana Dispositivos ubicuos
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  • Media Cup Interaccin Social Dispositivos ubicuos
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  • Interaccin Social La forma en que se comunican los humanos en una sociedad Es posible reproducir esta relacin entre hombres y maquinas? Emociones en los gestos Emociones en el habla Inteligencia Artificial
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  • Interaccin Social Proyecto UAIBOT Cabeceo Negacin Afirmacin Duda Enojo Cejas Atencin Dormir Sorpresa
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  • UAIBOT Interaccin Social Emociones en los gestos Cabeceo Cejas 3 de libertad
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  • Proyecto ROMULA Interaccin Social Subsidio gobierno de la ciudad 2007 BAITEC y UAITECH Grupo Investigacin CAETI Director: Ing. Nstor Balich Codirector: Ing. Rubn Lpez Becario pasante CAETI: Fernando Di Pasquale
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  • Interaccin Social Traccin diferencial Capacidad carga 150Kg Interface HRI Sintetizador de voz Fase 1: Traccin, Control, Sintetizador de voz Proyecto ROMULA
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  • Interaccin Social Controlador Gesticulacin Software de control Deteccin de personas Fase 2: Cabeza y HRI Proyecto ROMULA
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  • Interaccin Social Controlador Gesticulacin Software de control Deteccin de personas Fase 2: Cabeza y HRI Proyecto ROMULA
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  • Interaccin Social Nexi Robot MIT Media Lab 2008 Presentacin Nexi Presentacin WER-4II Takanishi lab Japn
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  • Muestra de trabajos Roboscopio Romula Draconoide HRI con WII Interface Apticas RoboMovil UAIBOT ER1 Lego NXT RoboSapiens Ftbol de Robot Video Ftbol 1Video F180
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  • Eventos * 2 Puesto - CAFR2008 (ftbol robot simulado) * 1 Puesto - CAFR2007 (ftbol robot fsico) * Campeonato mundial de ftbol de robot - FIRA 2006 (IV Puesto) Dortmund Alemania * 1 Puesto - III Campeonato Argentino de ftbol de robots * II Congreso de Inteligencia Artificial aplicada a la robtica mvil 2005 - Universidad Morn Bs. As. * II Campeonato Argentino de ftbol de robots * I Congreso de Inteligencia Artificial aplicada a la Robtica mvil Del 9 al 11 de Junio - Tandil Bs. As. * II Puesto - World Cup RoboCup Del 27 de Junio al 5 de Julio2004 - Lisboa, Portugal
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  • Universidad de Alcala Dpto. Electrnica http://www.depeca.uah.eshttp://www.depeca.uah.es Sanders, Mark S., McCormick, Ernest J., Human Factors In Engineering and design. Seventh Edition, Ed. Mc Graw-Hill, 1993. Articulo: Interface Hombre Mquina Gerardo Caudillo Sosa - Presidente de la Sociedad de Ortesistas y Protesistas de Mxico, A. C INTENTIO (Brain Computer Interface with Advanced Training based on Virtual Reality) - University of Mlaga (UMA), University of Alcal de Henares (UAH) 2005 Takanishi lab Japn - http://www.takanishi.mech.waseda.ac.jphttp://www.takanishi.mech.waseda.ac.jp Media Lab MIT - http://robotic.media.mit.edu/projects/robots/mds/overview/overview.htmlhttp://robotic.media.mit.edu/projects/robots/mds/overview/overview.html Posgrado BIME Mdulo diseo informtico Andrs Rodriguez 2007 Wikipedia Referencias
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  • Gracias por su atencin ! GIRA - Grupo de Investigacin en Robtica Autnoma www.caeti.uai.edu.ar/gidra Email: [email protected] www.neorobotic.com