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7/25/2019 Indice 1-4
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA
CENTRO DE COMPUTO
Av. Tpac Amaru 210 Rmac Telfono: 3813846/4811070-407 www.infouni.uni.edu.pe [email protected]
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INDICE
INTRODUCCIN
CAPITULO I TRES DIMENSIONES
1.VISUALIZACIN DE OBJETOS DE 3D1.1 VPOINT1.2
DDPOINT1.3 PLAN1.4
NAME VIEW1.5
DVIEW
2.
SISTEMAS DE COORDENADAS2.1
UCS CUSTOMIZING THE DISPLAY OF THE UCS ICON
UCS DINAMICALLY
3.CONTROL DE VISUALIZACIN - VISUAL STYLE3.1
2D WIREFRAME3.2
3D WIREFRAME3.3 3D HIDDEN3.4
REALISTIC VISUAL STYLE3.5
CONCEPTUAL VISUAL STYLE3.6
MANAGE VISUAL STYLE
4.
VIEWPORTS
4.1
VIEW CUBE4.2 MENU VIEW CUBE
5.STEERINGWHEELS5.1
NAVEGACIN CON STEERINGWHEELS5.2
RUEDA DE NAVEGACIN 2D5.3
SHOWMOTION
PRACTICA 01
CAPITULO II MODELADO 3D
1.
SOLIDOS PRIMITIVOS1.1
BOX1.2
CYLENDER1.3
CONE1.4
SPHERE1.5 PYRAMID1.6
WEDGE1.7 TORUS1.8
POLYSOLID1.9
PLANAR SURFACE1.10
EDICION DE SOLIDOS MEDIANTE 3D GRIPS.1.11
OPERACIONES BOLEANAS: UNION, DIFERENCIA, INTERSECCION
PRACTICA N2
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CAPITULO III MODIFICAR SOLIDOS Y SUPERFICIES
1. MODIFY 3D SOLIDS1.1
MIRROR 3D
1.2
ALIGN 3D1.3
ARRAY 3D1.4
MOVE 3D1.5
ROTATE 3D1.6 FILLET 3D
PRACTICA N3
CAPITULO IV CREACION DE SOLIDOS Y SUPERFICIES
1.- Construccin De Slidos Y Superficies A Partir De Lneas Y Curvas1.1
REVOLVE1.2
EXTRUDE1.3
PRESSPULL1.4
SWEEP1.5
HELIX1.6
LOFT1.7 VISTAS PLANAS FLATSHOT
PRACTICA N4
CAPITULO V EDICION DE SOLIDOS1.1
FILLET 3D1.2 CHAMFER 3D1.3
SLICE1.4
INTERFERE1.5
THICKEN1.6 Cmdo. SOLIDEDIT
FaceEdgeBody
1.7
FACEExtrudeMoveRotateOffsetTaperDelete
Copy Color
Material
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3
1.8
EDGECopyColor
1.9
BODY ImprintSeparateShellCleanCheck
1.10
SECTION
PRACTICA N5
CAPITULO VI: MODELADO CON SUPERFICIES Y MALLAS
1. SURFACE 3D1.1
SMOOTH OF SURFACE1.2
SURFTAB1 SURFATB21.3
3D FACE1.4
3D (planar meshes)1.5
3D SURFACE1.6
BOX1.7
WEDGES1.8
PYRAMID1.9
CONE1.10 SPHERE1.11
DISH AND DOME1.12 TORUS1.13 CILYNDER
2. DESCRIPCION DE LA GENERACION DE MALLAS2.1
3D MESH
3. CONSTRUCCION DE MALLAS A PARTIR DE OTROS OBJETOS
3.1
REVSURF3.2
EDGE SURF3.3
RULERSURF3.4
TABULATE3.5
MODIFICACION DE OBJETOS DE MALLA SUAVIZADO
REFINADO ADICION DE PLIEGUES
EXTRUSION
PRACTICA N6
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CAPITULO VII: PRESENTACION FOTOREALISTA
1.
MATERIALES - MATERIALS1.1
TEMPLATE1.2
COLOR1.3
SHININESS (BRILLO)1.4
TRASLUCENCY1.5
SELF-ILLUMINATION1.6
REFRACTION1.7 MAPEADO (MAPS)
2. LIGHT2.1
POINT LIGHT2.2 SPOT LIGHT
2.3
NEW DISTANT LIGHT2.4
WEBLIGTS2.5
PROPERTIES OF USER-DEFINED LIGHT2.6
GEOGRAFIC LOCATION2.7
SUNLIGHT
3. WALK AND FLY3.1 3D WALK3.2
3D FLY3.3
WALK AND FLY SETTINGS3.4 CAMARE3.5
BACKGROUNDS
4.
RENDER4.1
RENDER4.2
ENVIROMENT4.3
MOTION PATH ANIMATION4.4
ANIPATH
PRACTICA N7