gynkana del juego de la oca

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Page 1: GYNKANA DEL JUEGO DE LA OCA

GYNKANA DEL JUEGO DE LA OCA

GYMKANA LITERARIA

La gymkhanas literarias se puede realizar con materiales diversos (para pruebas, dossier de lectura, etc.). La gymkhana literaria es aquella cuyas pruebas están inspiradas en la lectura de libros. A veces los participantes deben leerlos antes, otras veces la gymkhana sirve como punto de partida para acercarse al libro. Lo que sí es cierto es que quien prepara la gymkhana... tiene que leerse los libros antes o al menos conocerlos.

Ideas rápidas para realizar:

La biblioteca realizará una pequeña gymkhana literaria para los niños y niñas que se acerquen a las bibliotecas, que consistirá en dos fases:

Fase 1. El Enganche.

Como todos los años se celebra con los niños y niñas el Día del Libro o con motivo de cualquier fecha literaria señalada, de una forma divertida y más allá de un día puntual. En esta ocasión hemos decidido convertirlos en detectives para resolver las pruebas. Para conseguir un diploma de Bibliodetective l@s niñ@s solo tienen que participar en el juego por grupos. Cada participante elabora primero la pegatina con su nombre y color de equipo, con el que jugará.

Y la Fase 2 será 'El juego'.

L@s niñ@s formarán equipos de entre 4 y 6 miembros (dependiendo del número de asistentes) por tramos de edad; es decir, habrá equipos de mayores y de pequeñ@s, ya que, teniendo en cuenta la edad y el nivel, las pruebas serán distintas.

Cada equipo de investigación elegirá su nombre y color.

Las pruebas se efectuarán según el juego elegido para su desarrollo: Juego de la Oca (63 casillas) ruleta de números, dominó, … o cualquier otro juego de equipos con casillas.

En nuestro caso elegimos el juego de la Oca. Cada equipo lleva un color y va lanzando el dado recorriendo las casillas del juego. Cada casilla tiene una prueba que habrá que superar para pasar a la siguiente.

El equipo que llegue primero a la última casilla gana y serán premiados con el Diploma de Bibliodetective de la biblioteca.

Page 2: GYNKANA DEL JUEGO DE LA OCA

Desarrollo

Se necesita:

Un tablero del Juego de la OcaDados y fichas de colores

Listado de pruebas

1-2 coordinadoras de juego, se encarga cada una de presentar las pruebas y hacer de jurado de 2 de los 4 equipos. Si hay más participantes mejor 1 coodinadora por grupo.

Max. 20 participantes

Reglas

Las del Juego de la Oca

Page 3: GYNKANA DEL JUEGO DE LA OCA

LISTADO DE PRUEBAS POR CASILLAS

1. Salida

2. Conseguir 3 personas que nos digan el último libro que han leído

3. Pesca 2 libros exactamente iguales

4. En la biblioteca vive una bruja súper famosa que resuelve misterios y elabora hechizos gracias a un libro de la Bruja Elviruja que se encontró, va acompañada de un dragón que le ayuda.¿Sabes quien es?Deberás responder 2 preguntas:¿Cómo se llama el personaje?Di al menos 2 libros que hayas leído de ella

Page 4: GYNKANA DEL JUEGO DE LA OCA

Busca y trae uno de sus libros para conseguir la siguiente pista

5. De oca a oca

6. De puente a puente

7. En la biblioteca podemos hacer un montón de cosas: tareas, leer, buscar y llevarnos libros , películas…venir a escuchar cuentos… Pero siempre hay unas cosas que NO PODEMOS O DEBEMOS HACERDeberás responder una pregunta para acabar la gymkhana:¿Sabes cuáles son estas cosas? Hay que decir al menos 5 respuestas

8. Los libros, películas y CDs de la biblioteca llevan una pegatina en el lomo que se llama tejuelo. En el tejuelo pone unas letras y números que nos ayudan a buscar los libros. También llevan unos gomets de colores.Deberás responder 2 preguntas para acabar la gymkhana:¿Cuáles son estos colores? ¿Qué significan?Decid la respuesta correcta entre tod@s a la bibliotecaria Buscar 2 libros con 2 tejuelos iguales

9. DE oca a oca

10.Resuelve estas adivinanzas-Mi padre me llevó al bosque y el camino señalé marcándolo con piedrecitas para así poder volver. (Pulgarcito)-Alto y flaco caballero justiciero y soñador, que, a lomos de Rocinante, a molinos se enfrentó creyendo que eran gigantes. (Don Quijote de la Mancha)-Escudero regordete, a su Señor acompaña, envuelto en mil aventuras por caminos de la Mancha. (Sancho Panza)-Adivina, adivinanza, va montado en su borrico es bajo, gordo y con panza, amigo de un caballero de escudo y lanza, sabe refranes, es listo. Adivina, adivinanza.(Sancho Panza)-Roe, roe en la despensa; roe, roe, roe el pan, y si tú pierdes un diente un tesoro te dará. (El ratón Pérez)

11.Con tanta búsqueda, y en medio de las cuevas, el corazón se nos acelera, casi no vemos por la oscuridad, empieza ha hacer frío y tenemos la piel de gallina, nos castañetean los dientes…¿Qué nos pasa? Nuestro cuerpo reacciona, tiene miedo, frío…¿Sabes lo que te dice tu cuerpo? ¿Por qué late el corazón o se eriza la piel?En todas las bibliotecas podrás encontrar unos libros sobre el Cuerpo Humano que te explicarán éstas y otras muchas cosas.Deberás responder estas preguntas y traer unas pistas:¿Sabes lo que te dice tu cuerpo? ¿Por qué late el corazón o se eriza la piel?¿En qué sección de la biblioteca se encuentran éstos libros?Busca y trae un libro sobre el Cuerpo Humano para conseguir la siguiente pista

Page 5: GYNKANA DEL JUEGO DE LA OCA

12.De puente a puente

13.Encuentra y trae el libro más gordo, el más pequeño y el más grande de la biblioteca

14.De oca a oca

15.Decir 5 actividades de la biblioteca de las que os acordéis y cuenta en qué consisten

16.¿Cuál de las actividades de la biblioteca es la que más os ha gustado?¿Por qué?

17.En la biblioteca hay un murciélago detective además de escritor, es súper famoso y junto con 3 amig@s Rebecca, Martín y Leo, pasa un montón de aventuras.¿Sabes quien es?Deberás responder 2 preguntas:¿Cómo se llama el personaje?Di al menos 2 libros que hayas leído de élBusca y trae uno de sus libros para conseguir la siguiente pista

18.De oca a oca

19.Posada pierdes 1 vuelta

20.Buscar 1 libro en los que el título empiece por A, otro por E. por I, por O , por U

21.Hay unos payasos bastante gamberros aunque divertidos y cantarines que están en todas las bibliotecas y que nos podrían ayudar a encontrar los libros. Cantan en euskera y tienen un montón de amigos que les ayudan: Katiuska, Marikalanbre, Juan Gorriti…Deberás responder 2 preguntas y traer unas pistas:¿Cómo se llaman?¿En qué sección de la biblioteca se encuentran?Busca y trae uno de sus libros, dvds, cds o revistas para conseguir la siguiente pista

22.Decid 5 comienzos de cuento: Érase una vez…

23.De oca a oca

Page 6: GYNKANA DEL JUEGO DE LA OCA

24.Decid 5 finales de cuento: Y clorín colorado….

25.Recitad un trabalenguas con galletas en la boca

26.De dado a dado

27.De oca a oca

28.Adivina el título del libro que tus compañer@s te ponen letra a letra en la espalda

29.Resuelve las adivinanzas ¿Qué personaje de cuento es?

Una madrastra la odia,una manzana la mata,un príncipe muy hermoso de la muerte la rescata.

(Blancanieves)

Su madrastra y sus hermanas no la dejaban salir pero llegó el hada buena y al príncipe hizo feliz.

(La Cenicienta)

De rojo me cubro sin ser amapola, mi abuela y el lobo completan la historia.

(Caperucita roja)

30.Di todos los cuentos que se te ocurran (1min.)

31.Pozo, pierdes 1 turno o hasta que alguien pase por ahí

32.De oca a oca

33.Caminar con 1 libro en la cabeza todo@s a la vez hasta la pared contraria

34.El grupo debe adivinar el titulo del libro que te ha tocado pero sin palabras con pistas

35.Conseguir que 3 personas de fuera de la biblioteca te digan su libro favorito

36.De oca a oca

Page 7: GYNKANA DEL JUEGO DE LA OCA

37.Ordenar a l@s compañer@s por orden alfabético de nombres pero sin hablar38.Busca y trae una película en euskera de romanos y galos, una de animales y otra

de brujas

39.Traer 3 libros rojos y 3 verdes

40. Estamos en las cuevas de Zugarramurdi, como ya sabemos en Zugarramurdi dicen que había brujas, magos y otros personajes fantásticos…Nosotr@s acabamos de ver a dos enmascarados con unos libros de la Biblioteca de Aurizberri bajo el brazo en uno de los rincones más oscuros de la cueva. Ahí nos han dejado la siguiente pista, pero para ello deberemos encontrar y traer un libro sobre brujas, magos o seres fantásticos. .Encuentra y trae un libro de brujas, magos o seres fantásticos para conseguir la siguiente pruebaPista: Los libros de seres fantásticos, cuentos y leyendas están en el numero 3

41.De oca a oca

42.Laberinto pierdes 2 turnos

43.¿Cuántos carteles del Día del Libro hay en la escalera?¿De qué años?

44.Leer la página de un libro como si estuvieseis cantando rap

45.De oca a oca

46.Laberinto 2 partidas sin jugar

47.Adivinar que personaje de cuento es. Máximo 10 preguntas. Sólo se puede responder Si / NO

48. Estamos en el Acuario de Donosti conociendo a los habitantes del mundo

submarino, hemos visto tiburones, tortugas, peces enormes y muy pequeñitos. Justo ahora acabamos de ver a dos enmascarados con unos libros de la Biblioteca de Aurizberri bajo el brazo junto a la pecera dónde se encuentran los peces tropicales. Ahí nos han dejado la siguiente pista, pero para ello deberemos encontrar y traer un libro sobre peces.Deberás responder 1 pregunta y traer un libro.Enumera clases, tipos … de animales marinos.

Page 8: GYNKANA DEL JUEGO DE LA OCA

Encuentra y trae un libro sobre los habitantes del mar para conseguir la siguiente pruebaPista: Los libros de animales están en el numero 5

49.Como ya sabéis en las Bibliotecas hay un súper detective que resuelve todo tipo de misterios y que vive en Ratónpolis. ¿Quieres ser su ayudante?

Deberás responder 2 preguntas:

¿Cómo se llama el personaje?

Di al menos 2 libros que hayas leído de él

Busca y trae uno de sus libros para conseguir la siguiente pista

50. De oca a oca

51- Estamos en el Museo del Louvre en Paris, y el cuadro de la Mona Lisa ha perdido el cartel con el nombre de su autor que es Leonardo Da Vinci, para conseguir el cartel deberás encontrar uno de los libros de Leonardo. Ayúdanos a encontrarlo.

Pistas:

Los libros de arte están en el Número 7

Los libros que hablan de la vida de las personas están en el número 9

Trae el libro para conseguir la siguiente Prueba

52- Otros 2 detectives, agentes secretos más bien, bastante famosos aunque un poco chapuceros que podrían ayudarnos a resolver el misterio de los libros perdidos son agentes de la TIA y siempre se están metiendo en líos.

Deberás responder unas preguntas y traer uno de sus libros:

¿Cómo se llaman algun@s de sus compañer@s?

Trae uno de sus libros para conseguir la siguiente prueba

Pistas: En las bibliotecas hay una sección dedicada a los COMICS o TBEOs

Page 9: GYNKANA DEL JUEGO DE LA OCA

53 De dado a dado

54- De oca a oca

55 ¿Alguien sabe que tipo de documentos tenemos en las bibliotecas además de libros?

Deberás decirnos al menos 3 tipos y cuántos días te los puedes llevar a casa para conseguir la última pista.

Decid la respuesta correcta entre tod@s a la bibliotecaria

56- En la sección infantil de la biblioteca viven muchos personajes dentro de sus libros, una de nuestras favoritas vive en China y tiene un perro que se llama Txipi. ¿Sabes quién es?

Deberás responder 2 preguntas:

¿Cómo se llama el personaje?

Di al menos 2 libros que hayas leído de ella

Busca y trae uno de sus libros para conseguir la siguiente pista

57- Mientras buscamos los libros nos ha entrado hambre así que nos gustaría preparar alguna merienda suculenta para pasar la tarde. En todas las bibliotecas hay una sección dedicada a la cocina y los alimentos.

Encuentra y trae un libro de recetas sobre postres o recetas para niñ@s para conseguir la siguiente prueba

Pista: Los libros de cocina están en el numero 6

58 Muerte dejas de jugar

59 De oca a oca

Page 10: GYNKANA DEL JUEGO DE LA OCA

60- Seguimos sin encontrar los libros perdidos, pero nos han dejado esta pista rimada para conseguir la siguiente prueba

“Sólo tengo un corazón

pero late, late y late,

es una bomba, un bombón

sin nada de chocolate”

¿Sabes dónde están los libros de poesía en la biblioteca?

Este fragmento corresponde al poema “Un corazón” de “Los poemas de Pillo” que está en la Biblioteca de Aurizberri.

Encuentra el libro y tráelo para conseguir la siguiente prueba

*Encuentra los libros de poesía en la biblioteca, trae uno y conseguirás la siguiente prueba (si no tienes el libro en cuestión)

61- Resuelve las adivinanzas ¿Qué personaje de cuento es?

Le encanta la carne de ciervo y gamuza, le encanta la niña de la caperuza.(El lobo feroz)Era un animal feroz, hasta pintarlo de rosa; ahora nos divierte mucho; lo feroz… ya es otra cosa. (La pantera rosa)Tiene nombre de joyero, menudo, blanco, ligero. Vive sin haber vivido y es de todos conocido (El burrito Platero)

62- En la biblioteca hay unos ordenadores que puedes usar para hacer trabajos de clase, buscar información, hacer consultas:

¿Sabes cuánto tiempo puedes utilizarlos y cuáles son las condiciones para hacerlo?

Decid la respuesta correcta entre tod@s a la bibliotecaria

63 FIN