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DESARROLLO DE LA GUÍA 17 LEIDER MAURICIO HERNÁNDEZ MANTILLA 10-1

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DESARROLLO DE LA GUÍA 17

LEIDER MAURICIO HERNÁNDEZ MANTILLA10-1

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A. MONITOR O PANTALLA

• HISTORIA : EL MONITOR ES EL PRINCIPAL PERIFÉRICO DE SALIDA DE UNA COMPUTADORA. ESTOS SE CONECTAN A TRAVÉS DE UNA TARJETA GRÁFICA CONOCIDA CON EL NOMBRE DE ADAPTADOR O TARJETA DE VÍDEO. LA IMAGEN QUE PODEMOS OBSERVAR EN LOS MONITORES ESTÁ FORMADA POR UNA MATRIZ DE PUNTOS DE LUZ. CADA PUNTO DE LUZ REFLEJADO EN LA PANTALLA ES DENOMINADO COMO UN PÍXEL.

• II. TIPOS O CLASES :MONITORES CRT• PANTALLAS TFT • PANTALLAS LCD• PANTALLAS PLASMA• PROYECTORES DIGITALES

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III. PARTES 1. REFLECTORES DE LUZ O LÁMPARAS2. ACETATOS O DIFUSOR DE LUZ3. PANTALLA DE CRISTAL LIQUIDO4. TARJETA DE VIDEO5. FUENTE DE PODER

IV. IMAGEN CON SUS RESPECTIVOS PARTES EXTERNAS :

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B. TECLADO HISTORIA :UN TECLADO ES UN DISPOSITIVO O PERIFÉRICO DE ENTRADA, EN PARTE INSPIRADO EN EL TECLADO DE LAS MÁQUINAS DE ESCRIBIR, QUE UTILIZA UNA DISPOSICIÓN DE BOTONES O TECLAS, PARA QUE ACTÚEN COMO PALANCAS MECÁNICAS O INTERRUPTORES ELECTRÓNICOS QUE ENVÍAN INFORMACIÓN A LA COMPUTADORA.

TIPOS O CLASES : TECLADO MULTIMEDIA , TECLADO FLEXIBLE, TECLADO INALÁMBRICO, TECLADO ERGONÓMICO, TECLADO BRAILLE, TECLADO TOUCH , TECLADO VIRTUAL.III. PARTES :

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IV. IMAGEN CON SUS RESPECTIVOS PARTES EXTERNAS

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C. MOUSE• I. HISTORIA :FUE DISEÑADO POR

DOUGLAS ENGELBART Y BILL ENGLISH DURANTE LOS AÑOS 60 EN EL STANFORD RESEARCH INSTITUTE, UN LABORATORIO DE LA UNIVERSIDAD DE STANFORD, A POCA DISTANCIA DE SILICON VALLEY EN CALIFORNIA. 

• II. TIPOS O CLASES: MECÁNICO, ÓPTICO, LÁSER, TRACKBALL

TOUCH• III. PARTES: BOTÓN IZQUIERDO,

BOTÓN DERECHO, RUEDA DE DESPLAZAMIENTO, CONTROL DE NAVEGACIÓN, CONECTIVIDAD.

• IV. IMAGEN CON SUS RESPECTIVOS PARTES EXTERNAS:

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D. IMPRESORA

• I. HISTORIA : FUE DESARROLLADA EN 1938 POR CHESTER CARLSON, UN ESTADOUNIDENSE QUE INVENTÓ EL PROCESO DE REPRODUCCIÓN DE IMÁGENES Y TEXTOS A TRAVÉS DE LAS FOTOCOPIADORAS. EN 1953 SE CREÓ LA PRIMERA IMPRESORA DE ALTA VELOCIDAD.

• II. TIPOS O CLASES : IMPRESORAS DE RUEDA, IMPRESORAS DE MARGARITA, IMPRESORAS DE TAMBOR, IMPRESORAS DE BARRAS, IMPRESORAS DE CADENA, IMPRESORAS TÉRMICAS, IMPRESORAS LÁSER , IMPRESORAS LED.

• III. PARTES : 1. SOPORTE DEL PAPEL, GUÍAS LATERALES, CUBIERTA DE LA IMPRESORA, ALIMENTADOR DE HOJAS, BANDEJA DE SALIDA.

IV. IMAGEN CON SUS RESPECTIVOS PARTES EXTERNAS O INTERNAS:

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E. PARTE ELÉCTRICA PARA UN PC

I. POLO A TIERRA• UN POLO A TIERRA O PUESTA A

TIERRA ES UN MECANISMO DE PROTECCIÓN CONTRA LA CORRIENTE (UNA SOBRECARGA, UN CORTO O UN CHOQUE ELÉCTRICO), SU FUNCIÓN BÁSICAMENTE ES DESVIAR ESTAS SOBRECARGAS ASÍA LA TIERRA Y ASÍ PROTEGER A LAS PERSONAS O A LOS APARATOS QUE ESTÁN CONECTADOS A UNA TOMA.

II. ESTABILIZADORES• MUCHOS DE LOS USUARIOS

ACTUALES DE PC SE PREOCUPAN DE LOS VIRUS, DE LOS ATAQUES DE LOS HACKERS, Y DE OTROS PELIGROS POTENCIALES QUE PUEDEN DAÑAR SUS EQUIPOS. Y ASÍ ES COMO DEBE SER.

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III. UPS

• ESTE ARTEFACTO ES UNA FUENTE DE ENERGÍA ELÉCTRICA QUE SUMINISTRA O ABASTECE AL COMPUTADOR, ESTÁ CONTIENE UNA BATERÍA QUE SEGUIRÁ EMERGIENDO ELECTRICIDAD EN EL CASO QUE HAYA UN CORTE DE LUZ O UN PROBLEMA ELÉCTRICO EN LA INFRAESTRUCTURA. EL UPS DARÁ ENERGÍA  POR UNOS MINUTOS MÁS PARA QUE EL TRABAJADOR TENGA EL TIEMPO NECESARIO PARA GUARDAR ARCHIVOS DE IMPORTANCIA Y APAGAR EL ORDENADOR DE LA CORRECTA FORMA.

IV. CONEXIÓN ELÉCTRICA (TACO ELÉCTRICO) PARA UN PC O VARIOS.

• TODOS LOS ELEMENTOS DE LA NATURALEZA ESTÁN COMPUESTOS DE ÁTOMOS Y UNA DE LAS PARTÍCULAS PRINCIPALES DE TODOS LOS ÁTOMOS SON LOS ELECTRONES, LOS CUALES SE PUEDEN DESPLAZAR DE UN ÁTOMO A OTRO, INCLUSO ENTRE MATERIALES DIFERENTES, FORMANDO "CORRIENTES ELÉCTRICAS" QUE RECORREN MILES DE KILÓMETROS POR SEGUNDO. LA UNIDAD PARA MEDIR LA CORRIENTE ELÉCTRICA ES EL "AMPERIO", QUE EQUIVALE APROXIMADAMENTE A UN FLUJO

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F. CARCAZAS PARA PC

I. HISTORIA • LAS PRIMERAS MINI

COMPUTADORAS O MICRO COMPUTADORAS ANTECESORAS A LAS PC CON LAS QUE ESTAMOS FAMILIARIZADOS ERAN CONSTRUIDAS DENTRO DE SU PROPIO GABINETE, CAJA O ESTUCHE HECHO EX-PROFESO, ASÍ QUE LAS POSIBILIDADES DE EXPANSIÓN PARA ALOJAR NUEVOS ACCESORIOS O COMPONENTES ERAN PRÁCTICAMENTE NULAS, POR LO TANTO SI QUERÍAS AMPLIAR, MEJORAR O CRECER TU EQUIPO PRÁCTICAMENTE NO HABÍA MÁS REMEDIO QUE DESTRIPARLA O HACERLE AGUJEROS PARA PERMITIR NUEVAS ALTERNATIVAS. 

II. TAMAÑOS

• LA CAJA DEL ORDENADOR UNA CAJA DE LA COMPUTADORA, TAMBIÉN CONOCIDO COMO UN "CHASIS DEL ORDENADOR", "TORRE", "UNIDAD DE SISTEMA", "UNIDAD BÁSICA" O SIMPLEMENTE "CASO" Y, A VECES ERRÓNEAMENTE DENOMINADO EL "CPU" UN ATX CASO ESCRITORIO. LA PLACA MADRE SE ACUESTE EN EL FONDO, CONTRA EL PANEL DE LA DERECHA, CON CONECTORES PERIFÉRICOS QUE SOBRESALE A TRAVÉS DE LA PARTE POSTERIOR, LA UNIDAD BAHÍAS EN LA PARTE SUPERIOR Y FRONTAL, Y LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN EN LA PARTE SUPERIOR Y TRASERA.   

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III. DISTRIBUCIÓN• EL GABINETE DE UNA

COMPUTADORA, AUNQUE NO LO PAREZCA, ES UNO DE LOS ELEMENTOS MÁS IMPORTANTES DE LA PC YA QUE SU PRINCIPAL TAREA ES LA DE ALOJAR Y MANTENER EN SU INTERIOR LOS DIVERSOS DISPOSITIVOS QUE LA COMPONEN. DECIMOS QUE ES IMPORTANTE, DEBIDO A QUE NO CUALQUIER GABINETE SIRVE PARA CUALQUIER COMPUTADORA, Y ESTO ES POR QUE CADA UNA DE LAS MOTHERBOARDS Y SUS PROCESADORES NECESITAN DE REQUERIMIENTOS ESPECÍFICOS PARA UN BUEN FUNCIONAMIENTO

IV. COMPONENTES MAYORES.• UN MONITOR DE VIDEO O

PANTALLA DE VIDEO (VDT, VIDEO DISPLAY TERMINAL) PERMITE QUE EL USUARIO DE UNA COMPUTADORA VEA LOS CARACTERES DE ENTRADA AL MOMENTO DE TECLEARLOS, PERO TAMBIÉN SIRVE COMO DISPOSITIVO DE SALIDA PARA RECIBIR MENSAJES DE LA COMPUTADORA. LAS IMÁGENES EN UN MONITOR SE COMPONEN DE PEQUEÑOS PUNTOS LLAMADOS PIXELES (DEL INGLÉS: PICTURE ELEMENTS, ELEMENTOS DE IMAGEN). UNA PULGADA CUADRADA EN UN MONITOR COMÚN ES UNA MALLA DE PUNTOS CON APROXIMADAMENTE DE 72 PIXELES POR LADO. EN ESTE CASO SE DICE QUE EL MONITOR TIENE UNA DEFINICIÓN DE 72 PUNTOS POR PULGADA (DPI, DOTS PER INCH). SI AUMENTA LA DEFINICIÓN, MÁS CERCANOS ESTARÁN LOS PUNTOS.

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V. IMAGEN CON SUS RESPECTIVOS PARTES EXTERNAS E INTERNAS

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G. FUENTES DE PODER PARA UN PC

I. HISTORIA • SE PUEDE DECIR QUE NACIERON

JUNTO AL DESARROLLO DE LA RADIO, DURANTE LA PRIMERA CUARTA PARTE DEL SIGLO XIX. PARA ENTONCES YA LA RED DE DISTRIBUCIÓN ENTREGABA CORRIENTE ALTERNA (FUE WESTINGHOUSE QUE IMPULSÓ LA CORRIENTE ALTERNA, FRENTE A LA CONTINUA PRECONIZADA POR EDISON) QUE HACE MUY FÁCIL EL CAMBIO DE LA TENSIÓN, CON LA AYUDA DE LOS LLAMADOS TRANSFORMADORES.

II. TIPOS O CLASES• FUENTE DE ALIMENTACIÓN

ATX,• FUENTE DIGITAL,• FUENTE DE ENCENDIDO

DIGITAL,• FUENTES DE PULSADOR

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III. PARTES

• VENTILADOR: • CONECTO DE ALIMENTACIÓN• SELECTOR DE VOLTAJE:• CONECTOR DE

SUMINISTRO:• CONECTOR AT O ATX:• CONECTOR DE 4

TERMINALES IDE:• CONECTOR DE 4

TERMINALES FD: • INTERRUPTOR MANUAL:

IV. IMAGEN CON SUS RESPECTIVOS PARTES EXTERNAS E INTERNAS

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H. LA BOARD, PLACA BASE, O PLACA MADRE (MOTHERBOARD)

I. HISTORIA

•  LAS TARJETAS MADRES COMIENZA EN 1947 CUANDO WILLIAM SHOCKLEY, WALTER BRATTAIN Y JOHN BARDEEN, CIENTÍFICOS DE LOS LABORATORIOS BELL, MUESTRAN SU INVENTO, EL TRANSISTOR AMPLIFICADOR DE PUNTO-CONTACTO, INICIANDO EL DESARROLLO DE LA MINIATURIZACIÓN DE CIRCUITOS ELECTRÓNICOS.DUMMER, UN BRITÁNICO QUE EN 1952 PRESENTÓ SOBRE LA UTILIZACIÓN DE UN BLOQUE DE MATERIAL SÓLIDO QUE PUEDE SER UTILIZADO PARA CONECTAR COMPONENTES ELECTRÓNICOS SIN CABLES DE CONEXIÓN.

II. TIPOS O CLASES

• ATX, MICRO ATX, FLEX ATX, WTX, NLX,

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III. PARTES

•  BUS DE DATOS•   BUS DE DIRECCIÓN•   BUS DE CONTROL •  BUS DE EXPANSIÓN•  BUS DEL SISTEMA

IV. IMAGEN CON SUS RESPECTIVOS EXTERNAS E INTERNAS

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I. PROCESADOR DE PC.

• ES EL CIRCUITO INTEGRADO CENTRAL MÁS COMPLEJO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO; A MODO DE ILUSTRACIÓN, SE LE SUELE LLAMAR POR ANALOGÍA EL «CEREBRO» DE UN COMPUTADOR.

II. TIPOS O CLASES• LOS PROCESADORES O

MICROPROCESADORES SON LAS PIEZAS DE LA COMPUTADORA ENCARGADAS DE DIRIGIR Y COORDINAR LOS DIVERSOS COMPONENTES DE LA COMPUTADORA (O DE OTROS APARATOS QUE LOS POSEEN), SON MICROCHIPS QUE CONTROLAN TODAS LAS TAREAS DE LA COMPUTADORA, POR LO QUE SE PUEDE DECIR QUE ES EL CEREBRO DE LA COMPUTADORA. EL PROCESADOR TAMBIÉN DENOMINADO CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO), REALIZA DIVERSOS PROCESOS NUMÉRICOS (EN LENGUAJE BINARIO),

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III. PARTES

• EL PROCESADOR ES EL DISPOSITIVO QUE SE ENCARGA DE LLEVAR A CABO LAS TAREAS NECESARIAS PARA QUE PUEDAS UTILIZAR TUS APLICACIONES Y PROGRAMAS. LO PUEDES CONSIDERAR EL CEREBRO DE TU PC.

• UNA APLICACIÓN UNA VEZ INSTALADA EN EL DISCO DURO TIENE DOS COMPONENTES BÁSICOS. LOS DATOS,

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IV. IMAGEN CON SUS RESPECTIVOS EXTERNAS E INTERNAS

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J. MEMORIA DEL PC

• I. HISTORIA:LA MEMORIA ES TAN IMPORTANTE PARA LAS PERSONAS COMO PARA LAS COMPUTADORAS YA QUE ES LA PARTE EN DONDE LA INFORMACIÓN SE ALMACENA PARA LUEGO SER USADA Y SI HABLAMOS DE COMPUTADORAS ALGO QUE NO PUEDE QUEDAR SIN MENCIONAR ES LA RAM. 

• II. TIPOS O CLASES: COMO HEMOS VISTO EN OTRO ARTÍCULO, LA MEMORIA ES UNO DE LOS COMPONENTES FUNDAMENTALES PARA EL CORRECTO FUNCIONAMIENTO DE NUESTRA PC, YA QUE SU EXISTENCIA PERMITE QUE LA COMPUTADORA PUEDE ARRANCAR, SE PROCESEN LOS DATOS, SE EJECUTEN LAS INSTRUCCIONES PARA LOS DISTINTOS PROGRAMAS Y DEMÁS.

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• III. PARTES:

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IV. IMAGEN CON SUS RESPECTIVOS EXTERNAS E INTERNAS

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K. DISCO DURO PC INTERNOS Y EXTERNOS (PORTABLES)

I. HISTORIA• UN DISCO DURO PORTÁTIL O

DISCO DURO EXTERNO ES UNA UNIDAD DE DISCO DURO QUE ES FÁCIL DE INSTALAR Y TRANSPORTAR DE UNA COMPUTADORA A OTRA, SIN NECESIDAD DE CONSUMIR CONSTANTEMENTE ENERGÍA ELÉCTRICA O BATERÍA. DESDE QUE LOS DISCOS ÓPTICOS

II. TIPOS O CLASES• LA COMPUTADORA ENVÍA LAS

SEÑALES ELÉCTRICAS HACIA LA BOBINA ELECTROMAGNÉTICA.

•  LA BOBINA SE POLARIZA Y TRANSMITE EL MAGNETISMO HACIA EL DISCO EN MOVIMIENTO.

•  EL DISCO TIENE PARTÍCULAS MAGNÉTICAS QUE SE REACOMODAN A SU PASO POR LA BOBINA.

•   LA INFORMACIÓN QUEDA ALMACENADA COMO PARTÍCULAS MAGNÉTICAS ORDENADAS.

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III. PARTES• DISCOS DUROS EXTERNOS

PORTÁTILES• DISCOS DUROS EXTERNOS DE

ESCRITORIO• MINI DISCOS DUROS

EXTERNOS• CONVERTIDOR DE DISCOS

DUROS INTERNOS A EXTERNOS

IV. IMAGEN CON SUS RESPECTIVOS EXTERNAS E INTERNAS