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matemática 1 PABLO EFFENBERGER GUÍA DOCENTE

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matemática

1PABLO EFFENBERGER

GUÍADOCENTE

Ø PROHIBIDA LA FOTOCOPIA (Ley N.º 11.723). El editor se reserva todos los derechos sobre esta obra, la que no puede reproducirse total o parcialmente por ningún método gráfico, electrónico o mecánico, incluyendo el de fotocopiado, el de registro magnetofónico o el de almacenamiento de datos, sin su expreso consentimiento.

© KAPELUSZ EDITORA S. A., 2015.San José 831, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Argentina. Internet: www.kapelusznorma.com.ar Teléfono: 5236-5000.Primera edición.Hecho el depósito que marca la Ley N.º 11.723.Libro de edición argentina.Impreso en la Argentina. Printed in Argentina.ISBN: 978-950-13-9929-5

Jefa de Producción Editorial: Celeste Salerno.Editor: Pablo Effenberger.Responsable del Departamento de Primer Ciclo: María José Lucero Belgrano. Jefa de Arte y Gestión Editorial: Valeria Bisutti.Diseño: Valeria Bisutti y Colornaranja.Diseño de cubierta: Jimena Ara Contreras.Diagramación: Colornaranja.Ilustraciones: Leo Arias y Héctor Borlasca.Asesoría pedagógica: Pablo Díaz.Documentación gráfica: Estefanía Jiménez.Asistencia en documentación gráfica: Brenda Fernández.Imágenes de Tapa: Juice Team/shutterstock.com, LHF Graphics/shutterstock.com Tratamiento de imagen: Estefanía Jiménez.Coordinación de producción: Juan Pablo Lavagnino. Asistente de producción: Rocío Vidal.

Effenberger, Pablo¡Clic! Matemática 1 en Primer Ciclo, guía docente / Pablo Effenberger - 1a ed. - Ciudad Autónoma de Buenos Aires: Kapelusz, 2015. 24 p.; 27 x 20 cm.

ISBN 978-950-13-9929-5

1. Guía del Docente. I. Título. CDD 371.1

ÍNDICE

Planificación NAP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

Planificación Provincia de Buenos Aires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

Planificación Ciudad Autónoma de Buenos Aires . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

Enfoque teórico Tramo 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

Bitácora de Evaluación 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

Enfoque teórico Tramo 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

Bitácora de Evaluación 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

Enfoque teórico Tramo 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

Bitácora de Evaluación 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

Enfoque teórico Tramo 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

Bitácora de Evaluación 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

3

Tram

o 1

Reco

noce

r núm

eros

y le

tras

.U

so d

e nú

mer

os e

n di

fere

ntes

obj

etos

.U

nir n

úmer

os d

el 1

al 9

con

su c

antid

ad.

Pint

ar d

istin

tas c

antid

ades

del

1 a

l 9.

Jueg

o co

n ca

rtas

del

1 a

l 9.

Jueg

o pa

ra re

cono

cer c

antid

ades

igua

les.

Reco

noce

r la

may

or y

la m

enor

can

tidad

.Id

entif

icar

cua

ndo

sobr

a o

falta

alg

ún e

lem

ento

.Ju

ego

para

com

para

r can

tidad

es.

Reco

noce

r el m

ás a

lto y

el m

ás b

ajo.

Com

para

r la

long

itud

de d

istin

tos o

bjet

os.

Med

ir ut

iliza

ndo

elem

ento

s con

cret

os.

Núm

eros

del

10

al 2

0.N

úmer

os h

asta

el 3

1 en

un

cale

ndar

io.

Com

plet

ar u

n re

corr

ido

hast

a el

50.

Com

para

r el t

amañ

o de

dos

foto

s.Ar

riba,

deb

ajo,

der

echa

e iz

quie

rda.

Reco

noce

r la

man

o de

rech

a e

izqu

ierd

a.Co

ntar

y re

cono

cer c

antid

ades

agr

upad

as d

e a

10.

•Usa

r núm

eros

na

tura

les d

e un

a, d

os

y m

ás c

ifras

, a tr

avés

de

su d

esig

naci

ón

oral

y re

pres

enta

ción

es

crita

, al d

eter

min

ar y

co

mpa

rar c

antid

ades

y

posic

ione

s.•I

dent

ifica

r re

gula

ridad

es e

n la

serie

num

éric

a pa

ra le

er, e

scrib

ir y

com

para

r núm

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de

una,

dos

y m

ás c

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, y

al o

pera

r con

ello

s.

•Usa

r rel

acio

nes e

spac

iale

s al

inte

rpre

tar y

des

crib

ir en

fo

rma

oral

y g

ráfic

a tr

ayec

tos y

po

sicio

nes d

e ob

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s y

pers

onas

par

a di

stin

tas

rela

cion

es y

refe

renc

ias.

•Com

para

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edir

efec

tivam

ente

lo

ngitu

des

(cap

acid

ades

, pes

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usan

do u

nida

des n

o co

nven

cion

ales

.

PLA

NIF

ICA

CIÓ

N N

AP

ME

RO

SO

PE

RA

CIO

NE

SG

EO

ME

TR

ÍA Y

ES

PA

CIO

ME

DID

AS

4

Tram

o 2

Sum

a in

tuiti

va d

e ob

jeto

s con

cret

os.

Sum

a in

tuiti

va d

e ob

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s rep

etid

os.

Rest

a in

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va c

on o

bjet

os c

oncr

etos

.Re

sta

intu

itiva

a p

artir

de

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tos q

ue so

bran

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ego

con

sum

as y

rest

as.

Jueg

o pa

ra d

ibuj

ar o

bjet

os q

ue fa

ltan.

Núm

eros

del

50

al 9

9.Le

er y

esc

ribir

núm

eros

has

ta e

l 99.

Jueg

o pa

ra a

rmar

núm

eros

has

ta e

l 99.

Arm

ar y

esc

ribir

núm

eros

has

ta e

l 99.

Ante

rior y

sigu

ient

e de

un

núm

ero

en u

na se

rie.

Ord

enar

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de

una

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.U

bica

r per

sona

s a p

artir

de

pist

as.

Reco

noce

r lug

ares

en

el p

lano

de

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casa

.U

bica

r obj

etos

en

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pare

d sig

uien

do p

istas

.U

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r aut

os e

n un

a ca

rrera

sigu

iend

o pi

stas

.La

dos r

ecto

s y c

urvo

s de

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a.Ju

ego

para

adi

vina

r fig

uras

.Ar

mar

una

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ra a

par

tir d

e ot

ras.

Triá

ngul

os, c

uadr

ados

, rec

táng

ulos

y c

írcul

os.

•Usa

r núm

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na

tura

les d

e un

a, d

os

y m

ás c

ifras

, a tr

avés

de

su d

esig

naci

ón

oral

y re

pres

enta

ción

es

crita

, al d

eter

min

ar y

co

mpa

rar c

antid

ades

y

posic

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s.•I

dent

ifica

r re

gula

ridad

es e

n la

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num

éric

a pa

ra le

er, e

scrib

ir y

com

para

r núm

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de

una,

dos

y m

ás c

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, y

al o

pera

r con

ello

s.

•Usa

r las

ope

raci

ones

de

adic

ión

y su

stra

cció

n co

n di

stin

tos s

igni

ficad

os, e

volu

cion

ando

de

sde

proc

edim

ient

os b

asad

os e

n el

con

teo

a ot

ros d

e cá

lcul

o.•R

ealiz

ar c

álcu

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xact

os y

apr

oxim

ados

de

núm

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de

una

y do

s cifr

as, e

ligie

ndo

hace

rlo e

n fo

rma

men

tal o

esc

rita

en fu

nció

n de

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úmer

os in

volu

crad

os.

•Usa

r pro

gres

ivam

ente

resu

ltado

s de

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ulos

mem

oriz

ados

(sum

as d

e ig

uale

s, co

mpl

emen

tos d

e 10

) par

a re

solv

er o

tros

.

•Usa

r rel

acio

nes e

spac

iale

s al

inte

rpre

tar y

des

crib

ir en

fo

rma

oral

y g

ráfic

a tr

ayec

tos

y po

sicio

nes d

e ob

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s y

pers

onas

par

a di

stin

tas

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cion

es y

refe

renc

ias.

•Com

para

r y d

escr

ibir

figur

as

segú

n su

núm

ero

de la

dos o

rtic

es, p

rese

ncia

de

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es

curv

os o

rect

os, p

ara

que

otro

s la

s rec

onoz

can.

ME

RO

SO

PE

RA

CIO

NE

SG

EO

ME

TR

ÍA Y

ES

PA

CIO

ME

DID

AS

5

Tram

o 3

Escr

ibir

núm

eros

con

tand

o gr

upos

de

diec

es y

un

os.

Des

com

pone

r núm

eros

en

grup

os d

e di

eces

y

unos

.D

ibuj

ar n

úmer

os e

n có

digo

.Le

er n

úmer

os d

ibuj

ados

en

códi

go.

Arm

ar c

antid

ades

de

dine

ro c

on $

1 y

$ 1

0.Co

mpa

rar c

antid

ades

de

dine

ro.

Intr

oduc

ción

del

sign

o +

en

sum

as c

oncr

etas

.In

trod

ucci

ón d

el si

gno

– en

rest

as c

oncr

etas

.Re

solv

er su

mas

util

izan

do e

l Cas

tillo

de

Núm

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.Re

solv

er re

stas

util

izan

do e

l Cas

tillo

de

Núm

eros

.Ju

ego

con

sum

as d

e do

s dad

os.

Jueg

o pa

ra su

mar

y re

star

con

dos

dad

os.

Sum

ar y

rest

ar u

tiliz

ando

el C

astil

lo d

e N

úmer

os.

Iden

tific

ar la

cue

nta

de u

n pr

oble

ma.

Sum

as y

rest

as d

e nú

mer

os ig

uale

s.Su

mas

y re

stas

con

el m

ismo

resu

ltado

.In

trod

ucci

ón y

uso

de

la c

alcu

lado

ra.

Jueg

o pa

ra u

sar l

a ca

lcul

ador

a.Ca

ras p

lana

s y c

urva

s de

un c

uerp

o.Ju

ego

para

iden

tific

ar c

uerp

os.

Arist

as y

vér

tices

de

un c

uerp

o.Ar

mar

un

cuer

po a

par

tir d

e su

s car

as.

Día

s, se

man

as y

mes

es e

n el

alm

anaq

ue.

Busc

ar y

mar

car u

na fe

cha

en e

l alm

anaq

ue.

•Usa

r núm

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nat

ural

es

de u

na, d

os y

más

ci

fras,

a tr

avés

de

su

desig

naci

ón o

ral y

re

pres

enta

ción

esc

rita,

al

dete

rmin

ar y

com

para

r ca

ntid

ades

y p

osic

ione

s.•I

dent

ifica

r reg

ular

idad

es

en la

serie

num

éric

a pa

ra le

er, e

scrib

ir y

com

para

r núm

eros

de

una,

dos

y m

ás c

ifras

, y a

l op

erar

con

ello

s.

•Usa

r las

ope

raci

ones

de

adic

ión

y su

stra

cció

n co

n di

stin

tos s

igni

ficad

os,

evol

ucio

nand

o de

sde

proc

edim

ient

os

basa

dos e

n el

con

teo

a ot

ros d

e cá

lcul

o.•R

ealiz

ar c

álcu

los e

xact

os y

apr

oxim

ados

de

núm

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de

una

y do

s cifr

as, e

ligie

ndo

hace

rlo e

n fo

rma

men

tal o

esc

rita

en

func

ión

de lo

s núm

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invo

lucr

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.•U

sar p

rogr

esiv

amen

te re

sulta

dos d

e cá

lcul

os m

emor

izad

os (s

umas

de

igua

les,

com

plem

ento

s de

10) p

ara

reso

lver

otr

os.

•Exp

lora

r rel

acio

nes n

umér

icas

y re

glas

de

cálc

ulo

de su

mas

y re

stas

, y a

rgum

enta

r so

bre

su v

alid

ez.

•Com

para

r y d

escr

ibir

figur

as

segú

n su

núm

ero

de la

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rtic

es, p

rese

ncia

de

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es

curv

os o

rect

os, p

ara

que

otro

s la

s rec

onoz

can.

•Com

para

r y m

edir

efec

tivam

ente

long

itude

s (c

apac

idad

es, p

esos

) usa

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unid

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no

conv

enci

onal

es.

•Usa

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alen

dario

par

a ub

icar

se e

n el

tiem

po y

de

term

inar

dur

acio

nes

(mes

en

curs

o y

día

de

la se

man

a).

PLA

NIF

ICA

CIÓ

N N

AP

ME

RO

SO

PE

RA

CIO

NE

SG

EO

ME

TR

ÍA Y

ES

PA

CIO

ME

DID

AS

6

Tram

o 4

Núm

eros

del

100

al 1

50.

Leer

y e

scrib

ir nú

mer

os d

el 1

00 a

l 150

.Se

rie d

e 10

en

10 h

asta

el 1

50.

Com

para

r núm

eros

has

ta e

l 150

.Su

mas

de

núm

eros

igua

les.

Rest

arle

a u

n nú

mer

o de

l 1 a

l 10.

Jueg

o pa

ra su

mar

y re

star

.Ju

ego

para

com

para

r bill

etes

de

dist

into

val

or.

Sum

ar m

oned

as y

bill

etes

de

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into

s val

ores

.Ar

mar

can

tidad

es e

xact

as d

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nero

.Su

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des

arm

ando

gru

pos d

e di

eces

y u

nos.

Sum

ar a

grup

ando

die

ces y

uno

s.Re

star

igua

land

o gr

upos

de

diec

es y

uno

s.Re

star

elim

inan

do g

rupo

s igu

ales

de

diec

es y

un

os.

Sum

as y

rest

as c

on d

ificu

ltad.

Estim

ar e

l res

ulta

do d

e su

mas

y re

stas

.M

arca

r sal

tos i

gual

es e

n un

a se

rie.

Form

ar g

rupo

s con

la m

isma

cant

idad

de

obje

tos.

Obj

etos

con

igua

les y

dist

into

s pes

os.

Enva

ses c

on ig

uale

s y d

istin

tas c

apac

idad

es.

Dob

lar y

enc

ontr

ar fi

gura

s.Ar

mar

cue

rpos

a p

artir

de

sus c

aras

.

•Usa

r núm

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nat

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de u

na, d

os y

más

ci

fras,

a tr

avés

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su

desig

naci

ón o

ral y

re

pres

enta

ción

esc

rita,

al

dete

rmin

ar y

com

para

r ca

ntid

ades

y p

osic

ione

s.•I

dent

ifica

r reg

ular

idad

es

en la

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num

éric

a pa

ra le

er, e

scrib

ir y

com

para

r núm

eros

de

una,

dos

y m

ás c

ifras

, y a

l op

erar

con

ello

s.

•Usa

r las

ope

raci

ones

de

adic

ión

y su

stra

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n co

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igni

ficad

os,

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proc

edim

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os

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oxim

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eros

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una

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ligie

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s núm

eros

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ados

.•U

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rogr

esiv

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te re

sulta

dos d

e cá

lcul

os m

emor

izad

os (s

umas

de

igua

les,

com

plem

ento

s de

10) p

ara

reso

lver

otr

os.

•Exp

lora

r rel

acio

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umér

icas

y re

glas

de

cálc

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mas

y re

stas

, y a

rgum

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r so

bre

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alid

ez.

•Con

stru

ir y

copi

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os

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idim

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tipos

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l e

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•Com

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figur

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segú

n su

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rtic

es, p

rese

ncia

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curv

os o

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os, p

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otro

s la

s rec

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can.

•Com

para

r y m

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efec

tivam

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ME

RO

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PE

RA

CIO

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SG

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ME

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ÍA Y

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PA

CIO

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AS

7

Tram

o 1

Reco

noce

r núm

eros

y le

tras

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fere

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obj

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nir n

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os d

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al 9

con

su c

antid

ad.

Pint

ar d

istin

tas c

antid

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del

1 a

l 9.

Jueg

o co

n ca

rtas

del

1 a

l 9.

Jueg

o pa

ra re

cono

cer c

antid

ades

igua

les.

Reco

noce

r la

may

or y

la m

enor

can

tidad

.Id

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ento

.Ju

ego

para

com

para

r can

tidad

es.

Reco

noce

r el m

ás a

lto y

el m

ás b

ajo.

Com

para

r la

long

itud

de d

istin

tos o

bjet

os.

Med

ir ut

iliza

ndo

elem

ento

s con

cret

os.

Núm

eros

del

10

al 2

0.N

úmer

os h

asta

el 3

1 en

un

cale

ndar

io.

Com

plet

ar u

n re

corr

ido

hast

a el

50.

Com

para

r el t

amañ

o de

dos

foto

s.Ar

riba,

deb

ajo,

der

echa

e iz

quie

rda.

Reco

noce

r la

man

o de

rech

a e

izqu

ierd

a.Co

ntar

y re

cono

cer c

antid

ades

agr

upad

as

de a

10.

•Exp

lora

r dife

rent

es c

onte

xtos

y

func

ione

s de

los n

úmer

os

en e

l uso

soci

al.

•Res

olve

r situ

acio

nes d

e co

nteo

de

cole

ccio

nes d

e ob

jeto

s.•L

eer,

escr

ibir

y or

dena

r nú

mer

os h

asta

ap

roxi

mad

amen

te 1

00 o

150

.•E

xplo

rar l

as re

gula

ridad

es

en la

serie

ora

l y e

scrit

a en

mer

os d

e di

vers

a ca

ntid

ad

de c

ifras

.•R

esol

ver p

robl

emas

que

in

volu

cran

el a

nális

is de

l val

or

de la

cifr

a se

gún

la p

osic

ión

que

ocup

a (e

n té

rmin

os d

e “u

nos”

y “di

eces

”).

•Res

olve

r pro

blem

as d

e su

ma

y re

sta

que

invo

lucr

an lo

s sen

tidos

más

senc

illos

de

esta

s ope

raci

ones

: uni

r, ag

rega

r, ga

nar,

avan

zar,

quita

r, pe

rder

, ret

roce

der,

por

med

io d

e di

vers

os p

roce

dim

ient

os –

dibu

jos,

mar

cas,

núm

eros

y c

álcu

los–

.•C

onst

ruir

y ut

iliza

r est

rate

gias

de

cálc

ulo

men

tal p

ara

reso

lver

sum

as y

rest

as.

•Exp

lora

r est

rate

gias

de

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ulo

apro

xim

ado

de su

mas

y re

stas

.•S

elec

cion

ar e

stra

tegi

as d

e cá

lcul

o de

su

ma

y re

sta,

de

acue

rdo

con

la si

tuac

ión

y lo

s núm

eros

invo

lucr

ados

.

•Res

olve

r pro

blem

as q

ue

invo

lucr

an la

com

unic

ació

n or

al d

e la

ubi

caci

ón d

e pe

rson

as y

obj

etos

en

el

espa

cio.

•Res

olve

r pro

blem

as q

ue

impl

ican

inte

rpre

tar d

ibuj

os

y pl

anos

de

dife

rent

es

espa

cios

físic

os c

onoc

idos

y

desc

onoc

idos

par

a an

ticip

ar

y co

mun

icar

la u

bica

ción

de

obje

tos.

•Res

olve

r pro

blem

as

que

impl

ican

real

izar

re

pres

enta

cion

es g

ráfic

as

de e

spac

ios p

eque

ños y

co

noci

dos u

bica

ndo

algu

nos

obje

tos.

•Res

olve

r pro

blem

as q

ue

impl

ican

iden

tific

ar d

ifere

ntes

pu

ntos

de

vist

a de

sde

los

cual

es p

uede

ser r

epre

sent

ado

un o

bjet

o o

situa

ción

.

•Res

olve

r pro

blem

as

que

impl

ique

n m

edir

y co

mpa

rar m

edid

as d

e lo

ngitu

d.•R

esol

ver p

robl

emas

qu

e im

pliq

uen

usar

uni

dade

s co

nven

cion

ales

y n

o co

nven

cion

ales

par

a m

edir

long

itude

s.

PLA

NIF

ICA

CIÓ

N P

RO

VIN

CIA

DE

BU

EN

OS

AIR

ES

ME

RO

SO

PE

RA

CIO

NE

SG

EO

ME

TR

ÍA Y

ES

PA

CIO

ME

DID

AS

8

Tram

o 2

Sum

a in

tuiti

va d

e ob

jeto

s con

cret

os.

Sum

a in

tuiti

va d

e ob

jeto

s rep

etid

os.

Rest

a in

tuiti

va c

on o

bjet

os c

oncr

etos

.Re

sta

intu

itiva

a p

artir

de

obje

tos q

ue

sobr

an.

Jueg

o co

n su

mas

y re

stas

.Ju

ego

para

dib

ujar

obj

etos

que

falta

n.N

úmer

os d

el 5

0 al

99.

Leer

y e

scrib

ir nú

mer

os h

asta

el 9

9.Ju

ego

para

arm

ar n

úmer

os h

asta

el 9

9.Ar

mar

y e

scrib

ir nú

mer

os h

asta

el 9

9.An

terio

r y si

guie

nte

de u

n nú

mer

o en

una

se

rie.

Ord

enar

núm

eros

de

una

serie

.U

bica

r per

sona

s a p

artir

de

pist

as.

Reco

noce

r lug

ares

en

el p

lano

de

una

casa

.U

bica

r obj

etos

en

una

pare

d sig

uien

do

pist

as.

Ubi

car a

utos

en

una

carre

ra si

guie

ndo

pist

as.

Lado

s rec

tos y

cur

vos d

e un

a fig

ura.

Jueg

o pa

ra a

divi

nar f

igur

as.

Arm

ar u

na fi

gura

a p

artir

de

otra

s.Tr

iáng

ulos

, cua

drad

os, r

ectá

ngul

os y

rcul

os.

•Exp

lora

r dife

rent

es c

onte

xtos

y

func

ione

s de

los n

úmer

os

en e

l uso

soci

al.

•Res

olve

r situ

acio

nes d

e co

nteo

de

cole

ccio

nes d

e ob

jeto

s.•L

eer,

escr

ibir

y or

dena

r nú

mer

os h

asta

ap

roxi

mad

amen

te 1

00 o

150

.•E

xplo

rar l

as re

gula

ridad

es

en la

serie

ora

l y e

scrit

a en

mer

os d

e di

vers

a ca

ntid

ad

de c

ifras

.•R

esol

ver p

robl

emas

que

in

volu

cran

el a

nális

is de

l val

or

de la

cifr

a se

gún

la p

osic

ión

que

ocup

a (e

n té

rmin

os d

e “u

nos”

y “di

eces

”).

•Res

olve

r pro

blem

as q

ue

invo

lucr

an la

com

unic

ació

n or

al d

e la

ubi

caci

ón d

e pe

rson

as y

obj

etos

en

el

espa

cio.

•Res

olve

r pro

blem

as q

ue

impl

ican

inte

rpre

tar d

ibuj

os

y pl

anos

de

dife

rent

es

espa

cios

físic

os c

onoc

idos

y

desc

onoc

idos

par

a an

ticip

ar

y co

mun

icar

la u

bica

ción

de

obje

tos.

•Res

olve

r pro

blem

as

que

impl

ican

real

izar

re

pres

enta

cion

es g

ráfic

as

de e

spac

ios p

eque

ños y

co

noci

dos u

bica

ndo

algu

nos

obje

tos.

• Re

solv

er p

robl

emas

que

im

plic

an id

entif

icar

dife

rent

es

punt

os d

e vi

sta

desd

e lo

s cu

ales

pue

de se

r rep

rese

ntad

o un

obj

eto

o sit

uaci

ón.

ME

RO

SO

PE

RA

CIO

NE

SG

EO

ME

TR

ÍA Y

ES

PA

CIO

ME

DID

AS

9

Tram

o 3

Escr

ibir

núm

eros

con

tand

o gr

upos

de

diec

es y

uno

s.D

esco

mpo

ner n

úmer

os e

n gr

upos

de

diec

es y

uno

s.D

ibuj

ar n

úmer

os e

n có

digo

.Le

er n

úmer

os d

ibuj

ados

en

códi

go.

Arm

ar c

antid

ades

de

dine

ro c

on $

1 y

$ 1

0.Co

mpa

rar c

antid

ades

de

dine

ro.

Intr

oduc

ción

del

sign

o +

en

sum

as

conc

reta

s.In

trod

ucci

ón d

el si

gno

– en

rest

as

conc

reta

s.Re

solv

er su

mas

util

izan

do e

l Cas

tillo

de

Núm

eros

.Re

solv

er re

stas

util

izan

do e

l Cas

tillo

de

Núm

eros

.Ju

ego

con

sum

as d

e do

s dad

os.

Jueg

o pa

ra su

mar

y re

star

con

dos

dad

os.

Sum

ar y

rest

ar u

tiliz

ando

el C

astil

lo d

e N

úmer

os.

Iden

tific

ar la

cue

nta

de u

n pr

oble

ma.

Sum

as y

rest

as d

e nú

mer

os ig

uale

s.Su

mas

y re

stas

con

el m

ismo

resu

ltado

.In

trod

ucci

ón y

uso

de

la c

alcu

lado

ra.

Jueg

o pa

ra u

sar l

a ca

lcul

ador

a.Ca

ras p

lana

s y c

urva

s de

un c

uerp

o.Ju

ego

para

iden

tific

ar c

uerp

os.

Arist

as y

vér

tices

de

un c

uerp

o.Ar

mar

un

cuer

po a

par

tir d

e su

s car

as.

Día

s, se

man

as y

mes

es e

n el

alm

anaq

ue.

Busc

ar y

mar

car u

na fe

cha

en e

l alm

anaq

ue.

•Exp

lora

r dife

rent

es c

onte

xtos

y

func

ione

s de

los n

úmer

os

en e

l uso

soci

al.

•Res

olve

r situ

acio

nes d

e co

nteo

de

cole

ccio

nes d

e ob

jeto

s.•L

eer,

escr

ibir

y or

dena

r nú

mer

os h

asta

ap

roxi

mad

amen

te 1

00 o

150

.•E

xplo

rar l

as re

gula

ridad

es

en la

serie

ora

l y e

scrit

a en

mer

os d

e di

vers

a ca

ntid

ad

de c

ifras

.•R

esol

ver p

robl

emas

que

in

volu

cran

el a

nális

is de

l val

or

de la

cifr

a se

gún

la p

osic

ión

que

ocup

a (e

n té

rmin

os d

e “u

nos”

y “di

eces

”).

•Con

stru

ir y

utili

zar e

stra

tegi

as d

e cá

lcul

o m

enta

l par

a re

solv

er su

mas

y re

stas

.•E

xplo

rar e

stra

tegi

as d

e cá

lcul

o ap

roxi

mad

o de

sum

as y

rest

as.

•Inv

estig

ar c

ómo

func

iona

la c

alcu

lado

ra,

usar

la p

ara

reso

lver

cál

culo

s y p

robl

emas

de

sum

a y

rest

a y

verif

icar

resu

ltado

s.•S

elec

cion

ar e

stra

tegi

as d

e cá

lcul

o de

su

ma

y re

sta,

de

acue

rdo

con

la si

tuac

ión

y lo

s núm

eros

invo

lucr

ados

.•S

umar

y re

star

en

situa

cion

es q

ue

pres

enta

n lo

s dat

os e

n co

ntex

tos

varia

dos,

anal

izan

do d

atos

nec

esar

ios e

in

nece

sario

s, pe

rtin

enci

a de

las p

regu

ntas

y

cant

idad

de

solu

cion

es d

el p

robl

ema.

•Exp

lora

r pro

blem

as e

n lo

s cua

les s

e tr

ata

de d

eter

min

ar la

can

tidad

de

elem

ento

s de

una

col

ecci

ón fo

rmad

a po

r gru

pos d

e ig

ual c

antid

ad d

e el

emen

tos,

por m

edio

de

div

erso

s pro

cedi

mie

ntos

–di

bujo

s, m

arca

s, nú

mer

os, s

umas

–.

•Exp

lora

r, re

cono

cer y

usa

r ca

ract

eríst

icas

de

los c

uerp

os

geom

étric

os p

ara

dist

ingu

ir un

os d

e ot

ros.

•Rep

rodu

cir c

uerp

os c

omo

med

io p

ara

expl

orar

alg

unas

ca

ract

eríst

icas

de

cubo

s y

prism

as.

•Est

able

cer r

elac

ione

s ent

re

cuer

pos y

figu

res g

eom

étric

as.

•Exp

lora

r dist

inta

s un

idad

es d

e m

edid

a e

inst

rum

ento

s de

uso

soci

al p

ara

la m

edic

ión

de lo

ngitu

des,

capa

cida

des y

pes

os.

PLA

NIF

ICA

CIÓ

N P

RO

VIN

CIA

DE

BU

EN

OS

AIR

ES

ME

RO

SO

PE

RA

CIO

NE

SG

EO

ME

TR

ÍA Y

ES

PA

CIO

ME

DID

AS

10

Tram

o 4

Núm

eros

del

100

al 1

50.

Leer

y e

scrib

ir nú

mer

os d

el 1

00 a

l 150

.Se

rie d

e 10

en

10 h

asta

el 1

50.

Com

para

r núm

eros

has

ta e

l 150

.Su

mas

de

núm

eros

igua

les.

Rest

arle

a u

n nú

mer

o de

l 1 a

l 10.

Jueg

o pa

ra su

mar

y re

star

.Ju

ego

para

com

para

r bill

etes

de

dist

into

va

lor.

Sum

ar m

oned

as y

bill

etes

de

dist

into

s va

lore

s.Ar

mar

can

tidad

es e

xact

as d

e di

nero

.Su

mar

des

arm

ando

gru

pos d

e di

eces

y

unos

.Su

mar

agr

upan

do d

iece

s y u

nos.

Rest

ar ig

uala

ndo

grup

os d

e di

eces

y u

nos.

Rest

ar e

limin

ando

gru

pos i

gual

es d

e di

eces

y

unos

.Su

mas

y re

stas

con

difi

culta

d.Es

timar

el r

esul

tado

de

sum

as y

rest

as.

Mar

car s

alto

s igu

ales

en

una

serie

.Fo

rmar

gru

pos c

on la

mism

a ca

ntid

ad d

e ob

jeto

s.O

bjet

os c

on ig

uale

s y d

istin

tos p

esos

.En

vase

s con

igua

les y

dist

inta

s cap

acid

ades

.D

obla

r y e

ncon

trar

figu

ras.

Arm

ar c

uerp

os a

par

tir d

e su

s car

as.

•Exp

lora

r dife

rent

es c

onte

xtos

y

func

ione

s de

los n

úmer

os

en e

l uso

soci

al.

•Res

olve

r situ

acio

nes d

e co

nteo

de

cole

ccio

nes d

e ob

jeto

s.•L

eer,

escr

ibir

y or

dena

r nú

mer

os h

asta

ap

roxi

mad

amen

te 1

00 o

150

.•E

xplo

rar l

as re

gula

ridad

es

en la

serie

ora

l y e

scrit

a en

mer

os d

e di

vers

a ca

ntid

ad

de c

ifras

.•R

esol

ver p

robl

emas

que

in

volu

cran

el a

nális

is de

l val

or

de la

cifr

a se

gún

la p

osic

ión

que

ocup

a (e

n té

rmin

os d

e “u

nos”

y “di

eces

”).

•Con

stru

ir y

utili

zar e

stra

tegi

as d

e cá

lcul

o m

enta

l par

a re

solv

er su

mas

y re

stas

.•E

xplo

rar e

stra

tegi

as d

e cá

lcul

o ap

roxi

mad

o de

sum

as y

rest

as.

•Inv

estig

ar c

ómo

func

iona

la c

alcu

lado

ra,

usar

la p

ara

reso

lver

cál

culo

s y p

robl

emas

de

sum

a y

rest

a y

verif

icar

resu

ltado

s.•S

elec

cion

ar e

stra

tegi

as d

e cá

lcul

o de

sum

a y

rest

a, d

e ac

uerd

o co

n la

situ

ació

n y

los

núm

eros

invo

lucr

ados

.•S

umar

y re

star

en

situa

cion

es q

ue

pres

enta

n lo

s dat

os e

n co

ntex

tos

varia

dos,

anal

izan

do d

atos

nec

esar

ios e

in

nece

sario

s, pe

rtin

enci

a de

las p

regu

ntas

y

cant

idad

de

solu

cion

es d

el p

robl

ema.

•Exp

lora

r pro

blem

as e

n lo

s cua

les s

e tra

ta d

e de

term

inar

la c

antid

ad d

e el

emen

tos d

e un

a co

lecc

ión

form

ada

por g

rupo

s de

igua

l can

tidad

de

elem

ento

s, po

r med

io

de d

iver

sos p

roce

dim

ient

os –

dibu

jos,

mar

cas,

núm

eros

, sum

as-.

•Exp

lora

r pro

blem

as d

e re

part

o po

r med

io

de d

iver

sos p

roce

dim

ient

os –

dibu

jos,

mar

cas,

núm

eros

, sum

as, r

esta

s–.

• Re

prod

ucir

figur

as q

ue

cont

iene

n cu

adra

dos y

re

ctán

gulo

s, co

mo

med

io p

ara

anal

izar

alg

unas

car

acte

rístic

as.

•Est

able

cer r

elac

ione

s ent

re

dist

inta

s fig

uras

geo

mét

ricas

(c

uadr

ados

, rec

táng

ulos

y

triá

ngul

os).

•Est

able

cer r

elac

ione

s ent

re

cuer

pos y

figu

ras g

eom

étric

as.

•Con

ocer

la d

istrib

ució

n de

día

s en

la se

man

a y

de

mes

es e

n el

año

y

utili

zar e

l cal

enda

rio

para

ubi

car f

echa

s y

dete

rmin

ar d

urac

ione

s.

ME

RO

SO

PE

RA

CIO

NE

SG

EO

ME

TR

ÍA Y

ES

PA

CIO

ME

DID

AS

11

Tram

o 1

Reco

noce

r núm

eros

y le

tras

.U

so d

e nú

mer

os e

n di

fere

ntes

obj

etos

.U

nir n

úmer

os d

el 1

al 9

con

su c

antid

ad.

Pint

ar d

istin

tas c

antid

ades

del

1 a

l 9.

Jueg

o co

n ca

rtas

del

1 a

l 9.

Jueg

o pa

ra re

cono

cer c

antid

ades

igua

les.

Reco

noce

r la

may

or y

la m

enor

can

tidad

.Id

entif

icar

cua

ndo

sobr

a o

falta

alg

ún

elem

ento

.Ju

ego

para

com

para

r can

tidad

es.

Reco

noce

r el m

ás a

lto y

el m

ás b

ajo.

Com

para

r la

long

itud

de d

istin

tos o

bjet

os.

Med

ir ut

iliza

ndo

elem

ento

s con

cret

os.

Núm

eros

del

10

al 2

0.N

úmer

os h

asta

el 3

1 en

un

cale

ndar

io.

Com

plet

ar u

n re

corr

ido

hast

a el

50.

Com

para

r el t

amañ

o de

dos

foto

s.Ar

riba,

deb

ajo,

der

echa

e iz

quie

rda.

Reco

noce

r la

man

o de

rech

a e

izqu

ierd

a.Co

ntar

y re

cono

cer c

antid

ades

agr

upad

as

de a

10.

•Ide

ntifi

caci

ón d

e di

fere

ntes

uso

s de

los

núm

eros

segú

n lo

s con

text

os e

n lo

s qu

e ap

arec

en: c

alen

dario

s, pr

ecio

s, as

cens

ores

, pat

ente

s, et

céte

ra.

•Res

oluc

ión

de p

robl

emas

en

situa

cion

es q

ue e

xija

n co

ntar

, co

mpa

rar y

ord

enar

col

ecci

ones

de

obje

tos.

Com

para

ción

pos

terio

r de

las

estr

ateg

ias u

tiliz

adas

por

los a

lum

nos.

•Org

aniz

ació

n de

una

col

ecci

ón (d

e ob

jeto

s o re

pres

enta

cion

es) p

ara

faci

litar

su c

onte

o (p

or e

jem

plo:

or

gani

zaci

ón e

n un

a fa

mili

a, m

arca

do

de c

ada

obje

to, d

espl

azam

ient

o de

lo

s ya

cont

ados

).•R

esol

ució

n de

pro

blem

as q

ue

invo

lucr

en d

eter

min

ar p

osic

ione

s de

los e

lem

ento

s en

una

serie

(por

ej

empl

o: p

rimer

o, se

gund

o, ú

ltim

o,

etcé

tera

).•R

esol

ució

n de

pro

blem

as q

ue e

xija

n la

util

izac

ión

de e

scal

as a

scen

dent

es

y de

scen

dent

es d

e 1

en 1

, de

2 en

2,

de

5 en

5 y

de

10 e

n 10

, com

o re

curs

o qu

e ec

onom

iza

el c

onte

o de

ca

ntid

ades

más

o m

enos

num

eros

as.

•Res

oluc

ión

de p

robl

emas

qu

e re

quie

ran

obje

tos

cons

ider

ando

ele

men

tos d

el

ento

rno

com

o pu

ntos

de

refe

renc

ia.

•Res

oluc

ión

de

prob

lem

as q

ue

invo

lucr

en m

edic

ione

s de

long

itude

s, ca

paci

dade

s y p

esos

de

obj

etos

util

izan

do

unid

ades

de

med

ida

conv

enci

onal

es (m

, cm

, kg,

g, l

, etc

.) y

no c

onve

ncio

nale

s (p

asos

, vas

os, h

ilos,

etc.

) con

inst

rum

ento

s va

riado

s, in

cluy

endo

lo

s de

uso

soci

al (r

egla

, ce

ntím

etro

, cin

ta

mét

rica,

bal

anza

s, va

sos m

edid

ores

, et

céte

ra).

PLA

NIF

ICA

CIÓ

N C

AB

A

ME

RO

SO

PE

RA

CIO

NE

SG

EO

ME

TR

ÍA Y

ES

PA

CIO

ME

DID

AS

12

Tram

o 2

Sum

a in

tuiti

va d

e ob

jeto

s con

cret

os.

Sum

a in

tuiti

va d

e ob

jeto

s rep

etid

os.

Rest

a in

tuiti

va c

on o

bjet

os c

oncr

etos

.Re

sta

intu

itiva

a p

artir

de

obje

tos q

ue

sobr

an.

Jueg

o co

n su

mas

y re

stas

.Ju

ego

para

dib

ujar

obj

etos

que

falta

n.N

úmer

os d

el 5

0 al

99.

Leer

y e

scrib

ir nú

mer

os h

asta

el 9

9.Ju

ego

para

arm

ar n

úmer

os h

asta

el 9

9.Ar

mar

y e

scrib

ir nú

mer

os h

asta

el 9

9.An

terio

r y si

guie

nte

de u

n nú

mer

o en

una

se

rie.

Ord

enar

núm

eros

de

una

serie

.U

bica

r per

sona

s a p

artir

de

pist

as.

Reco

noce

r lug

ares

en

el p

lano

de

una

casa

.U

bica

r obj

etos

en

una

pare

d sig

uien

do

pist

as.

Ubi

car a

utos

en

una

carre

ra si

guie

ndo

pist

as.

Lado

s rec

tos y

cur

vos d

e un

a fig

ura.

Jueg

o pa

ra a

divi

nar f

igur

as.

Arm

ar u

na fi

gura

a p

artir

de

otra

s.Tr

iáng

ulos

, cua

drad

os, r

ectá

ngul

os y

rcul

os.

•Ide

ntifi

caci

ón d

e di

fere

ntes

uso

s de

los

núm

eros

segú

n lo

s con

text

os e

n lo

s qu

e ap

arec

en: c

alen

dario

s, pr

ecio

s, as

cens

ores

, pat

ente

s, et

céte

ra.

•Res

oluc

ión

de p

robl

emas

en

situa

cion

es q

ue e

xija

n co

ntar

, co

mpa

rar y

ord

enar

col

ecci

ones

de

obje

tos.

Com

para

ción

pos

terio

r de

las

estr

ateg

ias u

tiliz

adas

por

los a

lum

nos.

•Org

aniz

ació

n de

una

col

ecci

ón (d

e ob

jeto

s o re

pres

enta

cion

es) p

ara

faci

litar

su c

onte

o (p

or e

jem

plo:

or

gani

zaci

ón e

n un

a fa

mili

a, m

arca

do

de c

ada

obje

to, d

espl

azam

ient

o de

lo

s ya

cont

ados

).•R

esol

ució

n de

pro

blem

as q

ue

invo

lucr

en d

eter

min

ar p

osic

ione

s de

los e

lem

ento

s en

una

serie

(por

ej

empl

o: p

rimer

o, se

gund

o, ú

ltim

o,

etcé

tera

).•R

esol

ució

n de

pro

blem

as q

ue e

xija

n la

util

izac

ión

de e

scal

as a

scen

dent

es

y de

scen

dent

es d

e 1

en 1

, de

2 en

2,

de

5 en

5 y

de

10 e

n 10

, com

o re

curs

o qu

e ec

onom

iza

el c

onte

o de

ca

ntid

ades

más

o m

enos

num

eros

as.

•Ide

ntifi

caci

ón d

e re

gula

ridad

es e

n la

serie

num

éric

a pa

ra In

terp

reta

r, pr

oduc

ir y

com

para

r esc

ritur

as

num

éric

as d

e di

fere

nte

cant

idad

de

cifra

s.

•Res

oluc

ión

de p

robl

emas

de

adic

ión

y su

stra

cció

n co

rresp

ondi

ente

s a d

istin

tos

signi

ficad

os: a

greg

ar, a

vanz

ar, j

unta

r, qu

itar,

sepa

rar,

com

para

r, re

troc

eder

, et

c. C

ompa

raci

ón d

e di

fere

ntes

pr

oced

imie

ntos

util

izad

os p

or lo

s al

umno

s.•R

esol

ució

n de

pro

blem

as q

ue in

volu

cren

gr

upos

de

igua

l can

tidad

de

elem

ento

s y

repa

rtos

med

iant

e pr

oced

imie

ntos

di

vers

os (g

ráfic

os, c

onte

o, su

mas

o re

stas

re

itera

das)

.•P

ráct

ica

del c

álcu

lo m

enta

l par

a di

spon

er

prog

resiv

amen

te e

n m

emor

ia d

e un

co

njun

to d

e re

sulta

dos n

umér

icos

re

lativ

os a

la a

dici

ón y

la su

stra

cció

n:

sum

a de

díg

itos,

sum

a de

dob

les,

com

plem

ento

s, re

stas

de

la fo

rma

10

men

os u

n dí

gito

.

•Res

oluc

ión

de p

robl

emas

que

re

quie

ran

la c

omun

icac

ión

y la

repr

oduc

ción

de

tray

ecto

s co

nsid

eran

do e

lem

ento

s de

l ent

orno

com

o pu

ntos

de

refe

renc

ia. P

or e

jem

plo:

in

venc

ión

y co

mun

icac

ión

gráf

ica

u or

al d

e un

re

corr

ido

para

que

otr

os

(que

no

part

icip

aron

de

la

elab

orac

ión)

lo ll

even

a c

abo.

•Res

oluc

ión

de p

robl

emas

que

re

quie

ran

la id

entif

icac

ión

de

una

figur

a en

tre

otra

s a p

artir

de

alg

unas

car

acte

rístic

as

(núm

ero

de la

dos;

lado

s cu

rvos

y re

ctos

, igu

alda

d de

lo

s lad

os).

•Ela

bora

ción

o re

prod

ucci

ón

de re

pres

enta

cion

es g

ráfic

as

de d

ifere

ntes

form

as.

ME

RO

SO

PE

RA

CIO

NE

SG

EO

ME

TR

ÍA Y

ES

PA

CIO

ME

DID

AS

13

Tram

o 3

Escr

ibir

núm

eros

con

tand

o gr

upos

de

diec

es y

uno

s.D

esco

mpo

ner n

úmer

os e

n gr

upos

de

diec

es y

uno

s.D

ibuj

ar n

úmer

os e

n có

digo

.Le

er n

úmer

os d

ibuj

ados

en

códi

go.

Arm

ar c

antid

ades

de

dine

ro c

on $

1 y

$ 1

0.Co

mpa

rar c

antid

ades

de

dine

ro.

Intr

oduc

ción

del

sign

o +

en

sum

as

conc

reta

s.In

trod

ucci

ón d

el si

gno

– en

rest

as

conc

reta

s.Re

solv

er su

mas

util

izan

do e

l Cas

tillo

de

Núm

eros

.Re

solv

er re

stas

util

izan

do e

l Cas

tillo

de

Núm

eros

.Ju

ego

con

sum

as d

e do

s dad

os.

Jueg

o pa

ra su

mar

y re

star

con

dos

dad

os.

Sum

ar y

rest

ar u

tiliz

ando

el C

astil

lo d

e N

úmer

os.

Iden

tific

ar la

cue

nta

de u

n pr

oble

ma.

Sum

as y

rest

as d

e nú

mer

os ig

uale

s.Su

mas

y re

stas

con

el m

ismo

resu

ltado

.In

trod

ucci

ón y

uso

de

la c

alcu

lado

ra.

Jueg

o pa

ra u

sar l

a ca

lcul

ador

a.Ca

ras p

lana

s y c

urva

s de

un c

uerp

o.Ju

ego

para

iden

tific

ar c

uerp

os.

Arist

as y

vér

tices

de

un c

uerp

o.Ar

mar

un

cuer

po a

par

tir d

e su

s car

as.

Día

s, se

man

as y

mes

es e

n el

alm

anaq

ue.

Busc

ar y

mar

car u

na fe

cha

en e

l alm

anaq

ue.

•Res

oluc

ión

de p

robl

emas

en

situ

acio

nes q

ue e

xija

n co

ntar

, com

para

r y o

rden

ar

cole

ccio

nes d

e ob

jeto

s. •C

ompa

raci

ón p

oste

rior d

e la

s es

trat

egia

s util

izad

as p

or lo

s al

umno

s.•R

esol

ució

n de

pro

blem

as q

ue

perm

itan

el c

onoc

imie

nto

del

siste

ma

mon

etar

io v

igen

te

(bill

etes

, mon

edas

, cam

bios

).•I

dent

ifica

ción

de

regu

larid

ades

en

la se

rie

num

éric

a pa

ra In

terp

reta

r, pr

oduc

ir y

com

para

r es

critu

ras n

umér

icas

de

dife

rent

e ca

ntid

ad d

e ci

fras.

•Dom

inio

de

la le

ctur

a,

la e

scrit

ura

y el

ord

en

de lo

s núm

eros

has

ta

apro

xim

adam

ente

100

.000

.•D

esco

mpo

sicio

nes a

ditiv

as

de n

úmer

os, c

omo

sum

a de

m

últip

los d

e 10

o d

e 10

0 y

dígi

tos.

•Res

oluc

ión

de p

robl

emas

qu

e pe

rmita

n un

inic

io e

n el

an

álisi

s del

val

or p

osic

iona

l.

•Res

oluc

ión

de p

robl

emas

de

adic

ión

y su

stra

cció

n co

rresp

ondi

ente

s a d

istin

tos

signi

ficad

os: a

greg

ar, a

vanz

ar, j

unta

r, qu

itar,

sepa

rar,

com

para

r, re

troc

eder

, et

c. C

ompa

raci

ón d

e di

fere

ntes

pr

oced

imie

ntos

util

izad

os p

or lo

s alu

mno

s.•R

esol

ució

n de

pro

blem

as q

ue in

volu

cren

gr

upos

de

igua

l can

tidad

de

elem

ento

s y

repa

rtos

med

iant

e pr

oced

imie

ntos

di

vers

os (g

ráfic

os, c

onte

o, su

mas

o re

stas

re

itera

das)

.•P

ráct

ica

del c

álcu

lo m

enta

l par

a di

spon

er

prog

resiv

amen

te e

n m

emor

ia d

e un

co

njun

to d

e re

sulta

dos n

umér

icos

re

lativ

os a

la a

dici

ón y

la su

stra

cció

n:

sum

a de

díg

itos,

sum

a de

dob

les,

com

plem

ento

s, re

stas

de

la fo

rma

10

men

os u

n dí

gito

.•C

álcu

los d

e su

mas

y re

stas

pro

mov

iend

o la

util

izac

ión

de d

istin

tas e

stra

tegi

as.

•Res

oluc

ión

de p

robl

emas

qu

e re

quie

ran

la d

escr

ipci

ón

y la

iden

tific

ació

n de

cue

rpos

ge

omét

ricos

(cub

o, p

rism

a,

esfe

ra, c

ilind

ro, p

irám

ide

y co

no),

cons

ider

ando

form

a,

núm

ero

de c

aras

u o

tras

ca

ract

eríst

icas

.•R

esol

ució

n de

pro

blem

as q

ue

requ

iera

n la

repr

oduc

ción

de

cue

rpos

(cub

os, p

rism

as,

cilin

dros

) con

el m

odel

o pr

esen

te y

aus

ente

, util

izan

do

dife

rent

es m

ater

iale

s.•R

esol

ució

n de

pro

blem

as

que

invo

lucr

en e

l aná

lisis

de

rela

cion

es e

ntre

figu

ras y

car

as

de lo

s cue

rpos

.

•Util

izac

ión

de

unid

ades

de

tiem

po

(día

, sem

ana,

m

es, a

ño) y

del

ca

lend

ario

par

a ub

icar

ac

onte

cim

ient

os.

PLA

NIF

ICA

CIÓ

N C

AB

A

ME

RO

SO

PE

RA

CIO

NE

SG

EO

ME

TR

ÍA Y

ES

PA

CIO

ME

DID

AS

14

Tram

o 4

Núm

eros

del

100

al 1

50.

Leer

y e

scrib

ir nú

mer

os d

el 1

00 a

l 150

.Se

rie d

e 10

en

10 h

asta

el 1

50.

Com

para

r núm

eros

has

ta e

l 150

.Su

mas

de

núm

eros

igua

les.

Rest

arle

a u

n nú

mer

o de

l 1 a

l 10.

Jueg

o pa

ra su

mar

y re

star

.Ju

ego

para

com

para

r bill

etes

de

dist

into

va

lor.

Sum

ar m

oned

as y

bill

etes

de

dist

into

s va

lore

s.Ar

mar

can

tidad

es e

xact

as d

e di

nero

.Su

mar

des

arm

ando

gru

pos d

e di

eces

y

unos

.Su

mar

agr

upan

do d

iece

s y u

nos.

Rest

ar ig

uala

ndo

grup

os d

e di

eces

y u

nos.

Rest

ar e

limin

ando

gru

pos i

gual

es d

e di

eces

y

unos

.Su

mas

y re

stas

con

difi

culta

d.Es

timar

el r

esul

tado

de

sum

as y

rest

as.

Mar

car s

alto

s igu

ales

en

una

serie

.Fo

rmar

gru

pos c

on la

mism

a ca

ntid

ad d

e ob

jeto

s.O

bjet

os c

on ig

uale

s y d

istin

tos p

esos

.En

vase

s con

igua

les y

dist

inta

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acid

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15

¡Clic! Matemática 1 es el primer libro de una se-rie que se propone acercar a los niños a la Mate-mática mediante distintas formas de pensar, de resolver problemas, de comunicar los procedi-mientos realizados y de validar matemáticamen-te los resultados obtenidos. Es decir, que los ni-ños aprendan a pensar matemáticamente y sean capaces de interactuar con los nuevos y viejos conocimientos sobre cada tema para poder en-riquecer la sistematización de los contenidos.El rol del docente es parte fundamental en el quehacer diario para poder llevar adelante una propuesta en la que se espera que cada uno de los niños construya su propio conocimiento. Las intervenciones deben ser planificadas y deben buscar complementar y guiar el análisis que rea-licen los alumnos. Es conveniente y ventajoso escuchar atentamente las explicaciones de los procedimientos que utilizaron y las conclusiones a las que arribaron a fin de guiarlos en la valida-ción de sus resultados. El respeto por escuchar atentamente al otro dentro de la clase es uno de los valores fundamentales para llevar adelante este proceso de aprendizaje.El punto de partida de cada tramo consiste en una situación problemática que desafía a los alumnos a recurrir a sus conocimientos previos para poder responder a las preguntas propues-tas. Este tipo de situaciones están pensadas para ser trabajadas en forma grupal, de modo tal que se generen situaciones de debate ante los dife-rentes procedimientos y respuestas que puedan brindar los alumnos. A partir de este trabajo, el docente podrá obtener un panorama general sobre las condiciones en las que se encuentran los alumnos frente a los contenidos trabajados y sobre sus conocimientos previos para, a partir de allí, elaborar diversas estrategias de intervención en el desarrollo de la clase.

En relación con el eje de Números, este primer tramo propone una serie de actividades en las cuales los niños deberán identificar distintos nú-meros y sus usos en variados contextos.El análisis de diversas series numéricas permiti-rá ahondar en las características del sistema de numeración. En este tramo, se propone el estu-dio del valor posicional de las cifras en términos de unos y dieces partiendo de la observación y análisis de los números en relación con diferen-tes colecciones de objetos, tablas, entre otros. La identificación de regularidades y el conocimien-to de los números redondos les permitirán a los niños la lectura, escritura y ordenación correcta de los números. Es indispensable que, luego de un trabajo de observación, se realice una puesta en común donde se identifiquen los indicado-res que deben tenerse en cuenta para compa-rar cantidades y ordenar números atendiendo a distintas dificultades, como por ejemplo, que los dos números a comparar tengan la misma can-tidad de cifras, o bien comiencen con la misma cifra, entre otras.En cuanto al eje de la medida, se propone una secuencia en la que se presentan diversas activi-dades de comparación de cantidades y medidas de longitud en la que los niños deberán poner en práctica distintas estrategias utilizando unida-des convencionales y no convencionales de me-dida. Para estas actividades, se incluyen una serie de materiales recortables que incrementarán el desafío. El trabajo con el calendario y los días de la semana propone a los niños el desafío de ubi-car un determinado día y establecer duraciones de diversos eventos.La identificación de las posiciones relativas de di-ferentes objetos, el uso de las nociones de izquier-da y derecha, arriba y abajo se trabajan en función de la observación de situaciones cotidianas.

ENFOQUE TEÓRICO BITÁCORA DE EVALUACIÓN

TRAMO 1

16

BITÁCORA DE EVALUACIÓN

TRAMO 1

EJE CONTENIDOS/QUEHACERES SIEMPRE ALGUNAS VECES

DEBE MEJORAR

En relación

con el número y

las operaciones

Confía en sus habilidades y las ejerce.

Explica y argumenta sus razonamientos.

Pregunta sobre otras maneras de reconocer y analiza las respuestas.

Debate y contrapone sus modos de resolver.

Explora la validez de afirmaciones propias y ajenas.

Reconoce sus errores y repiensa la situación.

Usa y reconoce números hasta el 50.

Lee y escribe números con su designación oral y escrita.

Identifica el valor posicional de números.

Compara cantidades de objetos de dos colecciones.

Identifica cuando sobra o faltan elementos.

Cuenta cantidades agrupadas de a 10.

En relación

con la geometría

y la medida

Interpreta relaciones espaciales.

Compara longitudes de distintos objetos.

Identifica las nociones de arriba, debajo, derecha e izquierda.

17

El trabajo con la composición y descomposi-ción de números en dieces y unos que se reali-zó en el primer tramo, asociado a distintas situa-ciones de conteo, análisis de series numéricas, problemas planteados en forma ilustrada, entre otras actividades de exploración del sistema de numeración, introduce a los niños en el con-cepto matemático de la adición. Es en este tipo de situaciones que los alumnos operan con nú-meros, sin hacerlo aún de forma consciente, y despliegan estrategias propias para alcanzar la solución a cada desafío propuesto.Es en este contexto que se propone una se-cuencia en la cual los alumnos deben resolver diversos problemas y situaciones que los in-troducen en las operaciones matemáticas de suma y resta utilizando como recurso principal las ilustraciones y el conteo de elementos. La construcción del sentido de la suma como la operación que permite conocer una cantidad total cuando a una cantidad inicial se le agre-ga otra. Es conveniente introducir los signos de suma y resta asociados a las acciones de agregar y quitar para comunicar la acción que se va a realizar o que fue efectuada sobre una colección. Las puestas en común cobran un rol importante para la creación del sentido de estas operaciones, ya que los alumnos podrán exponer las distintas estrategias utilizadas para resolver las situaciones, además de validar los procedimientos realizados y las respuestas obtenidas. La escucha activa por parte de los niños dentro de este momento de la clase es fundamental para la comprensión del sentido de las operaciones y de las estrategias utilizadas por sus compañeros.El papel de los recursos en la clase de matemá-tica es de gran importancia y el juego es uno de los principales. Por este motivo, “Vamos y ve-nimos” (página 40 del libro) se propone como

un desafío en el cual los niños deben aplicar las nociones de suma y resta trabajadas ante-riormente y poner en práctica las estrategias elaboradas para avan-zar o retroceder sobre una secuencia numéri-ca dada.Los niños forman parte de un espacio que día a día recorren y exploran, manipulan los objetos que hay en él y crean una serie de referencias es-paciales que les permiten ubicarse dentro de este espacio, así como también, ubicar distintos obje-tos. Estos conocimientos previos deben tomarse como punto inicial para estructurar el espacio, localizar objetos, marcar trayectorias y crear un sistema de referencias que sean de uso social. A la vez, ciertas nociones como arriba, abajo, iz-quierda y derecha, entre otras, comenzarán a co-brar sentido atendiendo a la ubicación de quien describe un cierto trayecto o según la relación espacial establecida entre dos objetos o más.Las características de las figuras geométricas constituyen el principal objeto de estudio de la geometría del Primer Ciclo de la escuela prima-ria. Los niños inician el primer grado con algu-nos conocimientos asociados a la observación de las figuras; la secuencia que aquí se propo-ne pretende generar situaciones en las que los alumnos deban poner a prueba esas concep-ciones, verificarlas o refutarlas para identificar algunas de las características principales de las figuras geométricas, en general. Posteriormen-te, se analizarán los triángulos, los cuadrados, los rectángulos y los círculos a fin de que los niños sean capaces de identificarlos y de expli-citar sus características.

ENFOQUE TEÓRICO BITÁCORA DE EVALUACIÓN

TRAMO 2

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BITÁCORA DE EVALUACIÓN

TRAMO 2

EJE CONTENIDOS/QUEHACERES SIEMPRE ALGUNAS VECES

DEBE MEJORAR

En relación con

el número y las

operaciones

Confía en sus habilidades y las ejerce.

Explica y argumenta sus razonamientos.

Pregunta sobre otras maneras de reconocer y analiza las respuestas.

Debate y contrapone sus modos de resolver.

Explora la validez de afirmaciones propias y ajenas.

Reconoce sus errores y repiensa la situación.

Usa y reconoce números hasta el 100.

Ordena números de una serie.

Identifica el valor posicional de números de hasta dos cifras.

Realiza sumas y restas intuitivas de objetos concretos.

Realiza sumas y restas intuitivas de objetos repetidos.

Identifica el anterior y el siguiente de un número.

En relación con

la geometría y la

medida

Ubica personas a partir de determinadas características.

Reconoce lugares en un plano.

Ubica objetos dentro de un plano.

Identifica los lados rectos y curvos de una figura.

Reconoce figuras a partir del dictado de sus características.

Identifica triángulos, cuadrados, rectángulos y círculos.

19

El trabajo con el sistema de numeración y la profundización en el análisis de las característi-cas principales de la formación de los números es el punto de partida para el trabajo con las operaciones. Es por este motivo, que desde esta secuencia didáctica, se propone el estudio del sistema de numeración y sus características a través del desarrollo de actividades de compo-sición y descomposición de números en unos y dieces, en situaciones de conteo, entre otras.Para que los niños puedan analizar las situacio-nes propuestas otorgándole sentido y significa-do para su quehacer diario y para que puedan elaborar sus propias estrategias de resolución para alcanzar los resultados esperados es que se sugiere el trabajo con el sistema monetario vi-gente. Las situaciones que incluyen este tipo de herramientas de trabajo permiten a los niños in-miscuirse en el mundo real y ser parte de aquello que les es cotidiano fuera del ámbito escolar. Las actividades que se proponen en esta secuencia plantean el trabajo con billetes y monedas del sistema monetario que se incluyen como recor-tables. Con este material, se espera que los alum-nos armen precios utilizando los conceptos de unos y dieces.En el campo de las operaciones, se introducen los signos + y – en la resolución de cálculos para simbolizar aquellas situaciones en las que se agregan o se quitan cantidades de objetos a una determinada colección. Para el desarrollo de las actividades y problemas propuestos dentro de esta secuencia, se sugiere trabajar con el Casti-llo de Números, que incluye los números del 0

al 99. Es conveniente que cada alumno recorte y plastifique este material ya que será utilizado en varias ocasiones a lo largo de toda la secuencia de trabajo.Por una parte, se proponen una serie de activi-dades y problemas que plantean el desafío de resolver situaciones en las que deben sumar y restar números iguales, y resolver sumas y restas con el mismo resultado, entre otras. Estas situa-ciones les permitirán a los niños analizar casos que se repiten, observar patrones y así poder obtener conclusiones que les posibiliten avanzar en la elaboración de estrategias hacia razona-mientos más económicos y ágiles. La puesta en común de estos análisis permitirá a los alumnos realizar un análisis más detallado de los proce-dimientos realizados, de los aciertos y posibles errores cometidos tanto por ellos como por sus pares, de modo tal que puedan arribar a conclu-siones en relación con la forma de proceder váli-da ante determinadas situaciones.Por otra parte, en relación con el eje de la geo-metría, se trabaja en el estudio de los cuerpos y la identificación de sus principales características a través de su observación y sus representacio-nes gráficas. Se sugiere resolver este tipo de ac-tividades en forma grupal para profundizar en el análisis de las características de los cuerpos, sus elementos y las figuras que los componen.A modo de cierre de este tramo, se propone el trabajo con el eje de la medida, la utilización de las distintas unidades de tiempo (día, semana, mes, año) y del calendario, a fin de ubicar acon-tecimientos, determinar fechas, etcétera.

ENFOQUE TEÓRICO BITÁCORA DE EVALUACIÓN

TRAMO 3

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BITÁCORA DE EVALUACIÓN

TRAMO 3

EJE CONTENIDOS/QUEHACERES SIEMPRE ALGUNAS VECES

DEBE MEJORAR

En relación con

el número y las

operaciones

Confía en sus habilidades y las ejerce.

Explica y argumenta sus razonamientos.

Pregunta sobre otras maneras de reconocer y analiza las respuestas.

Debate y contrapone sus modos de resolver.

Explora la validez de afirmaciones propias y ajenas.

Reconoce sus errores y repiensa la situación.

Escribe números a partir del conteo de grupos de dieces y cienes.

Compone y descompone números en grupos de dieces y cienes.

Utiliza el sistema monetario como herramienta de trabajo.

Comprende el significado de los signos + y -.

Resuelve operaciones utilizando el Castillo de Números.

Identifica la cuenta que resuelve un problema.

Resuelve situaciones con características dadas.

Utiliza la calculadora como herramienta de verificación.

En relación con

la geometría y la

medida

Identifica cuerpos geométricos.

Clasifica cuerpos según sus caras curvas o planas.

Identifica los elementos de un cuerpo.

Identifica las caras de un cuerpo.

Utiliza unidades de tiempo.

Ubica fechas en el almanaque.

21

En este último tramo, se amplía el trabajo con el sistema de numeración, el estudio acerca de la formación de los números, la lectura y escritura y la comparación de cantidades hasta el 150. Para alcanzar una mayor comprensión del sistema de numeración y sus características, se propone una secuencia didáctica que se inicia con el comple-tamiento de series numéricas y luego su obser-vación para encontrar similitudes y particularida-des que permitan comprender la formación de los números y el análisis del valor posicional de cada cifra mediante las nociones de unos, dieces y cienes. Para este trabajo, también, se propone la indagación de la escritura en letras de los nú-meros en relación con la escritura numérica.Para avanzar en el campo de las operaciones matemáticas, se presentan una serie de proble-mas y situaciones en las cuales los niños debe-rán resolver sumas de números iguales tanto de unos como de dieces para avanzar en las estra-tegias de cálculo mental, restarle a un número del 1 al 10, entre otras. También, se sugiere el análisis grupal y la puesta en común de las su-mas de números redondos distintos (del orden de los dieces) para obtener conclusiones válidas y argumentos que faciliten la posterior resolu-ción de operaciones más complejas. Se sugiere el uso de la calculadora para verificar que los re-sultados obtenidos son correctos.El uso de los billetes y monedas del sistema mo-netario acorta la brecha entre los niños y la ma-temática, ya que les da la posibilidad tener un mayor control de las situaciones a resolver por tratarse de una herramienta de uso cotidiano que les permite lograr un aprendizaje significa-

tivo. La contextualización de los problemas y las actividades al presentar situaciones de ahorro, compra, venta, etcétera, ofrecen a los niños la posibilidad de comparar billetes de distinto va-lor, sumar monedas y billetes de igual o distinto valor, armar cantidades exactas de dinero, entre otras, utilizando las estrategias elaboradas en los tramos anteriores.El trabajo con los unos y los dieces les permitirá la elaboración de nuevas estrategias de resolu-ción y de cálculo mental a partir de actividades que proponen la resolución de sumas mediante la descomposición y agrupación en grupos de dieces y unos; así como también, se propone la igualación y eliminación de estos grupos para la resolución de las restas. Posteriormente, se pre-sentan una serie de situaciones en las que los alumnos deberán desplegar las estrategias de cálculo elaboradas para resolver sumas y restas con dificultad. Para comenzar a trabajar con la noción de división, se brindan actividades en las que los niños deberán formar grupos con la misma cantidad de objetos a partir de una co-lección.Por otra parte, en relación con el eje de la me-dida, se propone el trabajo con la comparación de objetos y de sus pesos, así como también, de envases con iguales y distintas capacidades.La observación de cuadrados y rectángulos y el estudio de sus ejes de simetría a través del ple-gado permitirán el estudio de la relación entre las figuras y sus características. Asimismo, la iden-tificación de las figuras que forman un cuerpo permitirá trabajar posteriormente con su desa-rrollo y armado.

ENFOQUE TEÓRICO BITÁCORA DE EVALUACIÓN

TRAMO 4

22

BITÁCORA DE EVALUACIÓN

TRAMO 4

EJE CONTENIDOS/QUEHACERES SIEMPRE ALGUNAS VECES

DEBE MEJORAR

En relación con

el número y las

operaciones

Confía en sus habilidades y las ejerce.

Explica y argumenta sus razonamientos.

Pregunta sobre otras maneras de reconocer y analiza las respuestas.

Debate y contrapone sus modos de resolver.

Explora la validez de afirmaciones propias y ajenas.

Reconoce sus errores y repiensa la situación.

Usa y reconoce números hasta el 150.

Ordena números de una serie.

Resuelve sumas de números iguales.

Utiliza el sistema monetario para la resolución de problemas.

Resuelve operaciones agrupando en dieces y unos.

Estima el resultado de sumas y restas.

Resuelve sumas y restas con dificultad.

En relación con

la geometría y la

medida

Comprende la noción de medidas de peso y capacidad.

Identifica unidades de peso.

Identifica unidades de capacidad.

Identifica figuras a partir del plegado de otras.

Identifica las figuras que forman un cuerpo.

23

CC 29011306

GUÍA DOCENTEMATEMÁTICA 1PABLO EFFENBERGER