generación y: ciudadanos 2.0 de la era digital

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Page 1: Generación Y: Ciudadanos 2.0 de la Era Digital

1YGenCiudadanos 2.0 de la era Digital

Click it!

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2YGenGeneraciones s.XXITérmino Periodo

Jazz Age 1918-1929

Baby Boomers Generation Jones

1950s-1960s

Generation X MTV Generation

1960s–1980s 1974–1985

Generation Y Millennial Generation Echo Boom Generation Internet Generation New Silent Generation

*1970s–1990s 1982-2000 *1982–1995 *1994–2001 *1990s or 2000s-?

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3YGenGEN X

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4YGenGeneración Y:en el años 2012 tendrán

entre 18-34 años

-fuerza del trabajo del futuro inmediato-

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5YGen

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6YGenGeneración Y (otros pseudónimos):Generación Red, Generación Milenio, Generación Hip Hop, Echo Boomers, iGeneration, Google Generation, MySpace Generation, MyPod Generation (fusion of MySpace/iPod), Generation Next, Nintendo Generation o Me Generation.

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Page 8: Generación Y: Ciudadanos 2.0 de la Era Digital

8YGenPeriodo ’70~’00:Cambió el Mundo (Guerra Fría)Cambiaron las Comunicaciones (WWW)

Cambió la Economía (Capitalismo)Cambiaron las Ideologías Cambió el acceso a la información

Debe cambiar la forma de enseñary sobre todo de aprender

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Page 10: Generación Y: Ciudadanos 2.0 de la Era Digital

10YGenHitos Históricos:Accidente del Challenger 1986.La caída de la Unión Soviética.Guerra del Golfo.Atentados 11/09.Las guerras de Afganistán, Iraq, Yugoslavia.Auge de la PC/Internet()Google, GPS, Broadband, Wifi, Ipod, SMS, IPhone,

YouTube, MySpace.

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12YGenDestrezas:

Alfabetizados digitalmente. Más educados, multiculturales.Adaptables.Reciben bombardeos constantes de mensajes de los medios (500,000 avisos en un año), sexo y frecuente violencia, tienen poder de compra.

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13YGenSocial Networking

Page 14: Generación Y: Ciudadanos 2.0 de la Era Digital

14YGenCaracterísticas:MultitareaAltas Destrezas TecnológicasDesafiantes, ImpacientesInteractividadComunidades VirtualesComparten Información (P2P)Información/ComunicaciónDiversidad-MulticulturalidadCultura Audiovisual

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Page 16: Generación Y: Ciudadanos 2.0 de la Era Digital

16YGenGeneración online:Auge del PC, la transición del DOS al Windows, desde el Atari hasta la Xbox 360 y Nintendo.

Internet (e-mail, chat, blog,IP Phone), el VH1 y el MTV, iPod, TV Satelital. Cámaras Digitales, Celular (SMS), DVD, MP3, WWW, Wi-Fi, GPS, Web 2.0

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Page 18: Generación Y: Ciudadanos 2.0 de la Era Digital

18YGen“ Los niños de la era digital pasan menos 5,000 horas de su vida leyendo, pero están 10,000 horas “enchufados” a todo tipo de videojuegos + 20,000 horas viendo televisión. Es decir, menos de un 15% de todo ese tiempo está dedicado a leer”. (FUENTE)

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20YGenDesafío:

Profesores Inmigrantes Digitales

EstudiantesNativos

Digitales

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Page 22: Generación Y: Ciudadanos 2.0 de la Era Digital

22YGenLa barrera que dificulta la interconexión

alumnos-maestros, educación-tecnología es la capacidad de

des-aprender y romper paradigmas.

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23YGene-learningm-learning

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24YGenEstudiantes Nómades:Saber buscar, interrogar, navegar, diseñar flujos de información y encontrar soluciones.

Flexibilidad para lo insólito, lo nuevo, lo desconocido.

Aprender a buscar es aprender a proponer alternativas. Es aprender a aprender.

Page 26: Generación Y: Ciudadanos 2.0 de la Era Digital

26YGenLa educación del qué (libro), del objeto físico que consagra la parcelación del conocimiento,

La educación del cómo (redes humanas + informáticas interconectadas), de entornos colaborativos en escenarios simulados, etc., para alcanzar sus objetivos.

Page 27: Generación Y: Ciudadanos 2.0 de la Era Digital

27YGen¿Cómo estimular un cerebro infoxicado de datos e información?

Creatividad y Curiosidad

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30YGendescargar presentación:e-rgonomic.blogspot.com

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Dr. Cristóbal CoboFLACSO-México

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