generacion
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Introducción
Los sistemas operativos, al igual que el hardware, han sufrido cambios a través del tiempo, los cuales se pueden agrupar en generaciones. La evolución del hardware ha marcado el paralelismo de la evolución de los sistemas operativos. Se puede decir que hardware y el software deben ir
Cero Generación y Primera Generación.
Segunda Generación.
Tercera Generación.
Cuarta Generación.
Cuestionario
Windows XP
Tercera Generación
(Mitad de década 1960 a mitad década de 1970)Se inicia en 1964, con la introducción de la familia de computadores Sistema/360 de IBM. Los computadores de esta generación fueron diseñados como sistemas para usos generales. Casi siempre eran sistemas grandes, voluminosos, con el propósito de serlo todo para toda la gente. Eran sistemas de modos múltiples, algunos de ellos soportaban simultáneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento de tiempo real y multiprocesamiento. Eran grandes y costosos, nunca antes se había construido algo similar, y muchos de los esfuerzos de desarrollo terminaron muy por arriba del presupuesto y mucho después de lo que el planificador marcaba como fecha de terminación. Estos sistemas introdujeron mayor complejidad a los ambientes computacionales; una complejidad a la cual, en un principio, no estaban acostumbrados los usuarios.
Generación Cero
(década de 1940)Los primeros sistemas computacionales no poseían sistemas operativos. Para los usuarios eran complejos por que trabajaban con lenguaje máquina. Todas las instrucciones eran codificadas manualmente.
Cuarta Generación
(Mitad de década de 1970 en adelante)Los sistemas de la cuarta generación constituyen el estado actual de la tecnología. Muchos diseñadores y usuarios se sienten aun incómodos, después de sus experiencias con los sistemas operativos de la tercera generación. Los sistemas de seguridad se ha mejorado mucho ahora que la información pasa a través de varios tipos vulnerables de líneas de comunicación. La clave de cifrado esta recibiendo mucha atención; han sido necesario codificar los datos personales o de gran intimidad para que; aun si los datos son expuestos, no sean de utilidad a nadie mas que a los receptores adecuados. Los sistemas de bases de datos han adquirido gran importancia. Nuestro mundo es una sociedad orientada hacia la información, y el trabajo de las bases de datos es hacer que esta información sea conveniente accesible de una manera controlada para aquellos que tienen derechos de acceso. Los sistemas operativos conocidos en la época actual son los considerados sistemas de cuarta generación. Con la ampliación del uso de redes de computadoras y del procesamiento en línea es posible obtener acceso a computadoras alejadas geográficamente a través de varios tipos de terminales. Con estos sistemas operativos aparece el concepto de máquinas virtuales, en el cual el usuario no se involucra con el hardware de la computadora con la que se quiere conectar y en su lugar el usuario observa una interfaz gráfica creada por el sistema operativo.
Primera Generación(década de 1950)Los sistemas operativos de los años cincuenta fueron diseñados para que sean mas ágiles. Antes de que los sistemas fueran diseñados, se perdía un tiempo considerable entre la terminación de un trabajo y el inicio del siguiente. Este fue el comienzo de los sistemas de procesamiento por lotes, donde los trabajos se reunían por grupos o lotes. Cuando el trabajo estaba en ejecución, este tenia control total de la maquina. Al terminar cada trabajo, el control era devuelto al sistema operativo, el cual limpiaba y leía e iniciaba el trabajo siguiente.
Al inicio de los 50's esto había mejorado un poco con la introducción de tarjetas perforadas (las cuales servían para introducir los programas de lenguajes de máquina).
Se crearon máquinas suficientemente confiables las cuales se instalaban en lugares especialmente acondicionados, aunque sólo las grandes universidades y las grandes
SEGUNDA GENERACIÓN Segunda Generación(a mitad de la década de 1960)La característica de los sistemas operativos fue el desarrollo de los sistemas compartidos con multiprogramación, y los principios del multiprocesamiento. En los sistemas de multiprogramación, varios programas de usuario se encuentran al mismo tiempo en el almacenamiento principal, y el procesador se cambia rápidamente de un trabajo a otro. En los sistemas de multiprocesamiento se utilizan varios procesadores en un solo sistema computacional, con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la maquina. La independencia de dispositivos aparece después. Un usuario que desea escribir datos en una cinta en sistemas de la primera generación tenia que hacer referencia especifica a una unidad de cinta particular. En la segunda generación, el programa del usuario especificaba tan solo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto numero de pistas y cierta densidad. Se desarrollo sistemas compartidos, en la que los usuarios podían acoplarse directamente con el computador a través de terminales. Surgieron sistemas de tiempo real, en que los computadores fueron utilizados en el control de procesos industriales. Los sistemas de tiempo real se caracterizan por proveer una respuesta inmediata. En esta generación se desarrollan los sistemas compartidos con multiprogramación, en los cuales se utilizan varios procesadores en un solo sistema, con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la máquina. El programa especificaba tan sólo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto número de pistas y cierta densidad. El sistema operativo localizaba entonces una unidad de cinta disponible con las características deseadas, y le indicaba al operador que montara una cinta en esa unidad.
PRIMERA GENERACIÓN (1951 a 1959) y era estrictamente a modo de secuencia. En esta primera generación las computadoras utilizaban bulbos (tubos de vacio) para almacenar la información, los operadores ingresaban los datos por medio de tarjetas perforadas, pesaba aproximadamente 300 toneladas, contenía aproximadamente 18.000 bulbos y ocupaba un espacio aproximado de 139.354 metros cuadrados, esas computadoras eran muy grandes y generaban más calor que los modelos actuales.
SEGUNDA GENERACIÓN (1959 a 1964), en este periodo aparecen los primeros computadores creados a base de transistores por las empresas NCR y RCA con fines científico-administrativos. Aunque eran mas pequeñas y rápidas, seguían siendo muy costosas para las empresas y es aquí donde las que podían acceder a una se comenzaron a utilizar como almacenamiento de registros, manejo de nominas, inventarios y contabilidades.
TERCERA GENERACIÓN (1965 a 1969) para este periodo la compañía IBM aparece con los modelos 360 y 370 construidas con circuitos integrados de pequeñas escalas y gran escala respectivamente las cuales sustituyen a varios transistores de los computadores de la generación anteriores, ocupando así, menor espacio y por supuesto menor costo. Además cantaron con una memoria virtual que permitió optimizar la memoria principal.
CUARTA GENERACIÓN (1970-1081) hasta la fecha, para este periodo nace el primer microprocesador, fue el modelo 4004 creado por Intel como modelo comercial y contenía todos los circuitos requeridos para hacerlo programable. Gracias a este novedoso invento, el microprocesador, aparecen los primeros computadores personales (PC) y a finales de los 70 principio de los 80, los computadores estaban siendo utilizados en casas, escuelas y lugares de trabajo. Por el gran crecimiento que tuvo las ventas de computadores la empresas de software se vieron obligadas a crear sistemas operativos de mayor entono grafico para agradar más a los usuarios, de allí nace Windows que es uno de los sistemas operativos de ambiente gráfico mas comerciales en el mundo.
QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989) Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha. Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de computación e informática, podemos puntualizar algunas fechas y características de lo que podría ser la quinta generación de computadoras.
SEXTA GENERACIÓN 1990 HASTA LA FECHA Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos.
SISTEMASOPERATIVOSOPERATIVOSGema JanerGema Janer2º BTO2º BTO
INDICEINDICE0. Introducción. 0. Introducción. 1. Sistemas operativos. 1. Sistemas operativos. 2. Evolución histórica. 2. Evolución histórica. 3. Preparación/organización del disco duro. 3. Preparación/organización del disco duro. 4. MS-DOS 4. MS-DOS 5. WINDOWS-XP 5. WINDOWS-XP 6. LINUX 6. LINUX 7. Organización y administración de archivos 7. Organización y administración de archivos 8. Glosario 8. Glosario
0. INTRODUCCIÓN0. INTRODUCCIÓN0
Para comunicarnos con losPara comunicarnos con losordenadores utilizamos unordenadores utilizamos uncódigo de unos y ceroscódigo de unos y ceros(bits). Para que el(bits). Para que elordenador realice lasordenador realice lastareas que le encargamos,tareas que le encargamos,necesita que todas susnecesita que todas suspartes estén relacionadas,partes estén relacionadas,tarea que realizan lostarea que realizan lossistemas operativos.sistemas op erativos.
1. SISTEMAS OPERATIVOS1. SISTEMAS OPERATIVOS1El sistema operativo es un programaEl sistema operativo es un programao un conjunto de programaso un conjunto de programas(software) que se carga al arrancar(software) que se carga al arrancarel ordenador y realiza las tareas deel ordenador y realiza las tareas demediación entre los componentes delmediación entre los componentes delordenador.ordenador.
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Sistema operativo :
Sistema operativo
Sistema operativo :
Sistema operativo Es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración de los dispositivos periféricos
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Se podría decir que los Sistemas Operativos son un conjunto de programas que crean la interfaz del hardware con el usuario, y que tiene dos funciones primordiales, que son: *Gestionar el hardware.- Se refiere al hecho de administrar de una forma más eficiente los recursos de la máquina. *Facilitar el trabajo al usuario.-Permite una comunicación
con los dispositivos de la máquina. El Sistema Operativo se encuentra almacenado en la memoria secundaria. Primero se carga y ejecuta un pedazo de código que se encuentra en el procesador, el cual carga el BIOS, y este a su vez carga el Sistema Operativo que carga todos los programas de aplicación y software variado.
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Funciones y características de los sistemas operativos
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Funciones de los sistemas operativos. *Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalización. *Interpretación de comandos: Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. *Control de recursos: Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse. *Manejo de dispositivos de E/S: Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas. *Manejo de errores: Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
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*Secuencia de tareas: El sistema operativo debe administrar la manera en que se reparten los procesos. Definir el orden. (Quien va primero y quien después). *Protección: Evitar que las acciones de un usuario afecten el trabajo que esta realizando otro usuario. *Multiacceso: Un usuario se puede conectar a otra máquina sin tener que estar cerca de ella. Contabilidad de recursos: establece el costo que se le cobra a un usuario por utilizar determinados recursos.
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Características de los sistemas operativos En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes características: *Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora. *Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible. *Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio. *Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los
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recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos. *Relacionar
dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera. *Organizar datos para acceso rápido y seguro. Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras. *Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos. *Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
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Evolución de los sistemas operativos
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Los sistemas operativos, al igual que el hardware, han sufrido cambios a través del tiempo, los cuales se pueden agrupar en generaciones. La evolución del hardware ha marcado el paralelismo de la evolución de los sistemas operativos. Primera Generación. Segunda Generación. Tercera Generación. Cuarta Generación.
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Primera Generación (Finales de la década de los 50's) En esta década aparecen los sistemas de procesamiento por lotes, donde los trabajos se reunían por grupos o lotes. Cuando se ejecutaba alguna tarea, ésta tenía control total de la máquina. Al terminar cada tarea, el control era devuelto al sistema operativo, el cual limpiaba, leía e iniciaba la siguiente tarea. Aparece el concepto de nombres de archivo del sistema para lograr independencia de información. Los laboratorios de investigación de General Motors poseen el crédito de haber sido los primeros en poner en operación un sistema operativo para su IBM 701.
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Segunda Generación (Mitad de la década de los 60's) En esta generación se desarrollan los sistemas compartidos con multiprogramación, en los cuales se utilizan varios procesadores en un solo sistema, con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la máquina. El programa especificaba tan sólo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto número de pistas y cierta densidad. El sistema operativo localizaba entonces una unidad de cinta disponible con las características deseadas, y le indicaba al operador que montara una cinta en esa unidad.
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Tercera Generación En esta época surge la familia de computadores IBM/360 diseñados como sistemas para uso general, por lo que requerían manejar grandes volúmenes de
información de distinto tipo, lo cual provocó una nueva evolución de los sistemas operativos: los sistemas de modos múltiples, que soportan simultáneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento en tiempo real y multiprocesamiento.
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Cuarta Generación (Mitad de la década de los 70's hasta nuestros días) Los sistemas operativos conocidos en la época actual son los considerados sistemas de cuarta generación. Con la ampliación del uso de redes de computadoras y del procesamiento en línea es posible obtener acceso a computadoras alejadas geográficamente a través de varios tipos de terminales. Con estos sistemas operativos aparece el concepto de máquinas virtuales, en el cual el usuario no se involucra con el hardware de la computadora con la que se quiere conectar y en su lugar el usuario observa una interfaz gráfica creada por el sistema operativo.
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Tareas que desarrolla un sistema operativo
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*Aceptación y conservación de los trabajos (desde inicio al fin). *Interpretar lenguaje de control. *Detectar errores y proceder en consecuencia. *Controlas todas las E/S y su posterior proceso. *Control de las interrupciones. *Planificación de las tareas. *Asignación de recursos. *Control de acceso (autorizado o no). *Planificación y carga de tareas en multiaccesos.
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*Tiempo real: lapso entre que el usuario ingresa al sistema y la respuesta de este. Si no hay demoras el lapso es nulo. *On-Line: sistema que trabaja en línea (conectado a todas las terminales). *Off-Line: se realizan trabajos y procesos sin conexión para luego intercambiar la información. *IPL: carga inicial del programa de trabajo. El SO verifica que todo funcione correctamente antes de ejecutar alguna tarea, y arga el SO a memoria. *Interrupción: corte abrupto (no previsto) o no (sujeto a condiciones del proceso acompañado de un mensaje orientativo al operador) en la ejecución de tareas. *Prioridad: es un atributo de los procesos que libera o no recursos del sistema para su ejecución.
Historia de los sistemas operativosDe Wikipedia, la enciclopedia libre
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Un sistema operativo es un conjunto de programas destinado a permitir el uso apropiado de las partes físicas del ordenador (hardware).
Los primeros sistemas operativos fueron desarrollados por cada usuario para adecuar el uso de su propio computadora central,[1] y es en 1956 que la General Motors desarrolla lo que es hoy considerado el primer sistema, el GM-NAA I/O,[2] para su IBM 704.[3]
Contenido
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• 1 La década de 1940 • 2 La década de 1950
o 2.1 Monitor residente o 2.2 Procesamiento por lotes o 2.3 Almacenamiento temporal
• 3 La década de 1960 o 3.1 Multiprogramación o 3.2 Tiempo compartido o 3.3 Tiempo real o 3.4 Multiprocesador o 3.5 Sistemas operativos desarrollados o 3.6 Inconvenientes de los Sistemas operativos o 3.7 Características de los nuevos sistemas o 3.8 Sistemas operativos desarrollados
• 4 La década de 1980 o 4.1 Mac OS o 4.2 MS-DOS o 4.3 Microsoft Windows
• 5 La década de 1990 o 5.1 GNU/Linux
• 6 Referencias
[editar] La década de 1940
A finales de la década de 1940, con lo que se podría considerar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin seguir ningún criterio predeterminado). Por aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera considerable. Además para poder utilizar la computadora debía hacerse por turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacia en lenguaje de máquina.
[editar] La década de 1950
A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
[editar] Monitor residente
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.
[editar] Procesamiento por lotes
Como solución para optimizar , en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.
[editar] Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.
[editar] La década de 1960
En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas.
[editar] Multiprogramación
En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles.
[editar] Tiempo compartido
Artículo principal: Tiempo compartido
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación.
[editar] Tiempo real
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.
[editar] Multiprocesador
Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas:
La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado.
Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad.
[editar] Sistemas operativos desarrollados
Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 70 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk.
[editar] Inconvenientes de los Sistemas operativos
Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido.
[editar] Características de los nuevos sistemas
[editar] Sistemas operativos desarrollados
• MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180.
Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS.
• BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS.
El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo que acabó desapareciendo.
[editar] La década de 1980
Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los
ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS(Micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000.
[editar] Mac OS
El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495 dólares)[1]. Incluía su sistema operativo Mac OS cuya características novedosas era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y Mouse. Provocó diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos tachando el uso del Mouse como juguete.
[editar] MS-DOS
En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente del Sistema Operativo.
[editar] Microsoft Windows
A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del (MS-DOS)en el cual se disponía de unos diskettes para correr los programas. Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico aunque también hay versiones para servidores como Windows NT. (Microsoft) ha diseñado también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se hizo el (Windows 98) que era el más eficaz de esa época. Después se crearía el sistema operativo de (Windows ME) (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año 1999 y el año 2000. Un año después se crearía el sistema operativo de (Windows 2000) en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la actualidad, (Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas. Ahora el más reciente es (Windows 7) (Windows Seven) que salio al mercado el 22 de octubre del 2009, dejando atrás al (Windows Vista), que tuvo innumerables criticas durante el poco tiempo que duró en el mercado.
[editar] La década de 1990
[editar] GNU/Linux
Este sistema es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar POSIX , un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar linux de una forma visual atractiva.
Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware, etc) donde todas ellas tienen en común que ocupan el mismo núcleo Linux. Dentro de las cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegacion a través de la web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos implementado, el cual no deja correr ninguna aplicación sin los permisos necesarios, permisos que son otorgados por el usuario. A todo esto se suma que los virus que vienen en dispositivos desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo sistema de permisos
neraciones del sistema operativo - Presentation Transcript
1. Generaciones de los Sistemas OperativosAndrés Segovia
2. Generación CeroEn el final de los 40's no existían aún los sistemas operativos, en su lugar, el programador debía tener un conocimiento y contacto profundo con el hardware, y en el infortunado caso de que su programa fallara, debía examinar los valores de los registros y paneles de luces indicadoras del estado de la computadora para determinar la causa del fallo y poder corregir su programa.
3. Primera GeneraciónLos sistemas operativos nacen históricamente desde los 50's, se comenzó a ver que las tareas mismas del operador podían plasmarse en un programa, el cual a través del tiempo y por su enorme complejidad se le llamó “Sistema Operativo". Cuando el trabajo estaba en ejecución, este tenia control total de la maquina. Al terminar cada trabajo, el control era devuelto al sistema operativo, el cual limpiaba y leía e iniciaba el trabajo siguiente.
4. Segunda GeneraciónA mediados de los años 60's junto con la tercera generación de computadoras nace uno de los primeros sistemas operativos con la filosofía de administrar una familia de computadoras: el OS/360 de IBM. Fue este un proyecto tan novedoso y ambicioso que enfrentó por primera vez una serie de problemas conflictivos debido a que anteriormente las computadoras eran creadas para dos propósitos en general: el comercial y el científico.
5. Tercera GeneraciónSe inicia en 1964, los computadores de esta generación fueron diseñados como
sistemas para usos generales. Casi siempre eran sistemas grandes, muy costosos y voluminosos,. Eran sistemas de modos múltiples, algunos de ellos soportaban simultáneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento de tiempo real y multiprocesamiento.
6. Cuarta GeneraciónA mediados de los 70's la electrónica avanza hacia la integración a gran escala, pudiendo crear circuitos con miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicón y ya es posible hablar de las computadoras personales y las estaciones de trabajo. Surgen los conceptos de interfaces amigables intentando así atraer al público en general al uso de las computadoras como herramientas cotidianas. Se hacen populares el MS-DOS y UNIX en estas máquinas
HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
¿Qué es un Sistema Operativo?
En 1960 uno debía definir un sistemas operativo como el software que controla el hardware. Es claro que necesitamos una mejor definición. Nosotros vemos el sistema operativo como la serie de programas, dispuestos ya sea en el software o en la memoria fija, que hacen al hardware utilizable. El hardware provee “poder computacional básico”. Los sistemas
operativos ponen este poder convenientemente a disposición de usuario.
Un sistema operativo es principalmente un administrador de recursos, y el recurso primario que administra es el hardware del computador; contiene varias características, como:
§ Definir la “interfaz del usuario”
§ Compartir el hardware entre usuarios
§ Permitir a los usuarios compartir los datos entre ellos
§ Planificar recursos entre usuarios
§ Facilitar la entrada / salida
§ Recuperase de errores
Los recursos clave que un sistema operativo administra son:
§ Los procesadores
§ El almacenamiento
§ Los dispositivos de entrada / salida
§ Los datos
El sistema operativo es una interfaz con:
§ Los operadores del computador
§ Los programadores de aplicaciones
§ Los programadores de sistemas
§ El personal administrativo
§ Los programas
§ El hardware
§ Los usuarios
GENERACIONES DE SISTEMAS OPERATIVOS
Los sistemas operativos, al igual que el hardware de los computadores, han sufrido una serie de cambios revolucionarios llamados generaciones. En el caso del hardware, las generaciones han sido enmarcadas por grandes avances en los componentes utilizados, pasando de válvulas (primera generación), a transistores (segunda generación), a circuito integrados (tercera generación), a circuitos integrados de gran y muy gran escala (cuarta generación). Cada generación sucesiva de hardware han sido acompañada de reducciones substanciales en los costos, tamaño, emisión de calor y consumo de energía, y por incrementos notables en velocidad y capacidad.
Generación Cero (década de 1940)
Los sistemas operativos han ido evolucionando durante los últimos 40 años a través de un número de distintas fases o generaciones que corresponden a décadas. En 1940, las computadoras electrónicas digitales mas nuevas no tenían sistema operativo. Las Máquinas de ese tiempo eran tan primitivas que los programas por lo regular manejaban un bit a la vez en columnas de switch's mecánicos. Eventualmente los programas de lenguaje máquina manejaban tarjetas perforadas, y lenguajes ensamblador fueron desarrollados para agilizar el proceso de programación. Los usuarios tenían completo acceso al lenguaje de la maquina. Todas las instrucciones eran codificadas a mano.
Primera generación (década de 1950)
Los laboratorios de investigación de la General Motors implementaron el primer sistema operativo en los 50's generalmente corría una tarea a la vez y suavizó la transición entre tareas para obtener máxima utilización del sistema de la computadora. Los sistemas operativos de los años cincuenta fueron diseñados para hacer mas fluida la transmisión entre trabajos. Antes de que los sistemas fueran diseñados, se perdía un tiempo considerable entre la terminación de un trabajo y el inicio de siguiente. Este fue el comienzo de los sistemas de procesamiento por lotes, donde los trabajos se reunían por grupo o lotes. Cuando el trabajo estaba en ejecución, esta tenia control total de la maquina. Al terminar cada trabajo (bien normal o anormalmente), el control era envuelto al sistema operativo, el cual "limpiaba" y leía e inicia el trabajo siguiente.
Segunda generación (primera mitad de la década de 1960)
La característica de la segunda generación de los sistemas operativos fue el desarrollo de los sistemas compartido con multiprogramación, y los principios del multiprocesamiento. En los sistemas de multiprogramación, varios programas de usuarios se encuentran el mismo tiempo en el almacenamiento principal, y el procesador se cambia rápidamente de un trabajo a otro. En los sistemas de multiprocesamiento se utilizan varios procesadores en un solo sistema computacional, con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la maquina. La independencia de dispositivos aparece después. Un usuario que deseara escribir datos en una cinta en sistemas de la primera generación tenia que hacer referencia especifica a una unidad en particular. En los sistemas de la segunda generación, el programa del usuario especificaba tan solo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto numero de pistas y cierta densidad. El sistema operativo localizaba, entonces, una unidad de cinta disponible con las características deseadas, y le indicaba al operador que montara una cinta en esa unidad.
El surgimiento de un nuevo campo: LA INGENIERÍA DE SOFTWARE.
Los sistemas operativos desarrollados durante los 60s tuvieron una enorme conglomeración de software escrito por gente quienes realmente no entendía el software, también como el hardware, tenias que ser ingeniero para ser digno de confianza, entendible y mantenible. Finalmente cuando encontraron y removieron algunos errores que nunca pudieron completar el sistema original. Errores en las fases fáciles de los proyectos no fueron localizados antes de un largo tiempo fueron entregados a los clientes; por este lado los errores fueron enormemente grandes para corregir. La gente obtuvo frecuentemente números grandes de módulos de software empezó a ser fragmentado y reescrito por personas nuevas porque existían módulos que realmente no se entendían. Se tomo mas atención a estos problemas eventualmente científicos de la computación y profesionales en la industria comenzaron a dedicar considerables recursos para el problema de construir sistemas de software. La emergencia de el campo de ingeniería de software y el reconocimiento de la importancia del desarrollo de una disciplinada y desarrollada aproximada a la construcción software digno de confianza, entendible y mantenible fuertemente unidos por la vasta experiencia con algunos de los sistemas operativos desarrollados en los 60s.
Tercera generación (mitad de la década de 1960 a la mitad de la década de 1970)
La tercera generación de sistemas operativos comenzó en forma efectiva, en 1964, con la introducción de la familia de computadores Sistemas/360 de IBM. Las variadas computadoras 360 fueron diseñadas para ser compatibles con el hardware, para usar el OS/360 sistema operativo, y para ofrecer mayor poder computacional a como iba avanzando el usuario en las series. Sistemas operativos mas avanzados fueron desarrollados para servir a múltiples usuarios interactivos a la vez. Los usuarios interactivos se comunicaban con la computadora vía terminales que están en línea conectadas directamente a la computadora. Los computadores de la tercera generación fueron diseñados como sistemas de usos generales. Casi siempre eran
sistemas grandes, voluminosos, con el propósito de serlo todo para toda la gente. Este concepto vendió gran cantidad de computadores, pero tenia su precio. Los usuarios que necesitaban de algunas aplicaciones particulares que no requerían de este tipo de poder pagaban caro el elevado tiempo de ejecución, tiempo de , tiempo de depuración, mantenimiento, etc. Los sistemas operativos de la tercera generación eran sistemas de modos múltiples. Algunos soportan simultáneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento de tiempo real y multiprocesamiento. Eran grandes y costosos, nunca antes se había construido algo similar, y muchos de los esfuerzos de desarrollo terminaron muy arriba del presupuesto y mucho después de lo que el planificador marcaba como fecha de terminación.
Cuarta generación (de la mitad de la década de 1970 a nuestros días)
Los sistemas de la cuarta generación constituyen el estado actual de la tecnología. Muchos diseñadores y usuarios se sienten aun incómodos, después de sus experiencias con los sistemas operativos de la tercera generación, y se muestran cautelosos antes de comprometerse con sistemas operativos complejos. Con la ampliación del uso de redes de computadores y del procesamiento en línea los usuarios obtienen acceso a computadores alejados geográficamente a través de varios tipos de terminales. El microprocesador ha hecho posible la aparición del computadora personal, uno de los desarrollos de notables consecuencias sociales mas importantes de las ultimas décadas. Ahora muchos usuarios han desarrollado sistemas de computación que son accesibles para sus uso personal en cualquier momento del día o de la noche. La potencia de computador, que costaba varios cientos de miles de dólares al principio de la década de 1960, hoy es accesible por menos de mil dólares. El porcentaje de la población que tiene acceso a un computador en la década de los ochenta es mucho mayor y aumento rápidamente. Individuos podían tener su propia computadora para realizar parte de su trabajo, y utilizar facilidades de comunicación para transmitir datos entre sistemas. La aplicación de paquetes de software tales como procesadores de palabras, paquetes de bases de datos y paquetes de gráficos ayudaron a la evolución de la computadora personal. La llave era transferir información entre computadoras en redes de trabajo de computadoras. El correo electrónico, transferencia de archivos, y aplicaciones de acceso a bases de datos proliferaron. El modelo cliente-servidor fue esparcido. El campo de ingeniería de software continuó evolucionando con una mayor confianza proveniente de los E.U. . Los ambientes del usuario, altamente simbólicos, mnemónicos y orientados hacia las siglas de las décadas de los sesenta y setenta, están siendo reemplazados, en la década de los ochenta, por los sistemas controlados por menú, los cuales guían al usuario a lo largo de varias opciones expresadas en un lenguaje sencillo. En los 90's habremos de entrar a la era de la verdadera distribución de computación en la cual calcula dentro de subcalculos que pueden ser ejecutados en otros procesadores en computadoras de múltiples procesadores y en conmutadores de red. Estos tipos de conectividad son facilitados para abrir sistemas estándar y protocolos que se empiezan desarrollar para grupos. Sistemas operativos en imagenes
Historia y evolución de los sistemas operativos.
HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS.Un sistema operativo es un conjunto de programas de computación que realizan muchas tareas, como la administración de los dispositivos periféricos.Los sistemas operativos han venido evolucionando a través de los años.
Generación cero: Los primeros sistemas computacionales no poseían sistemas operativos. Los usuarios tenían completo acceso al lenguaje de la maquina y todas las instrucciones era codificadas a mano.
Primera generación: Tubos de vacío y tableros enchufables (1945-1955).Se optó por la construcción de máquinas de cálculos mediante el uso de tubos de vacío. En los primeros días, toda la programación se realizó en lenguajes de máquinas.Al inicio de la década de 1.950 se introdujeron las tarjetas perforadas. Ahora era posible escribir en tarjetas y leerlos en vez de utilizar tableros enchufables.
Segunda generación: Transistores y sistemas de lote (1955-1965).La introducción del transistor a mediados de la década de 1950 cambió la imagen radicalmente. Las computadoras se volvieron lo suficientemente confiables. El proceso que había de realizarse, desperdiciaba mucho tiempo, y no resultó sorprendente que las personas buscaran rápidamente maneras de reducir el tiempo perdido. La idea en principio de este sistema era la de conjugar un cajón lleno de trabajos en el cuarto de introducción al sistema y después leerlos en una cinta magnética mediante el uso de una computadora.
Tercera generación: Circuitos integrados y multiprogramación (1965-1980).Al inicio de la década de 1960, muchos fabricantes de computadoras tenían dos líneas de trabajo distintas e incompatibles: las grandes computadoras científicas para realizar cálculos numéricos científicos y las computadoras comerciales para el ordenamiento e impresión por parte de bancos y compañías de seguros.La intención era que el software y el sistema operativo funcionaran adecuadamente en sistemas con algunos periféricos y en sistemas con muchos periféricos. Esto popularizó varias técnicas ausentes en los sistemas operativos de la segunda generación, como fue la multiprogramación.
Cuarta generación: Ordenadores personales (1980-1990).Con la creación de los circuitos integrados, se inició la era de los ordenadores personales. Un avance importante que surgió a mediados de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales con sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En un sistema operativo en red los usuarios tienen conocimiento de la existencia de multiples computadoras y pueden ingresar en maquinas remotas y reproducir archivos de una maquina a la otra. En un sistema distribuido los usuarios no tienen conocimiento de dónde se están ejecutando sus programas o dónde están ubicados sus archivos.
Funcione
s de los
sistemas
Funcione
s de los
sistemas
operativo
s:op
erativos:
Facilitar al usuar
io una interf
az deFacilita
r al usuario
una interfaz
decomunicació
n con la máqu
ina.comunicaci
ón con la
máquina.
Proporcionar
un sistema
de controlPro
porcionar un
sistema de
controlde los
recursos hard
ware.de los
recursos
hardware.
Control de opera
ciones de entra
da yControl
de operacione
s de entrada
ysalida de datos
, gestionan
do así elsali
da de datos,
gestionando
así eltráfico
de informaci
ón.tráfico de
información.
Control de la
ejecución de
losControl de
la ejecución
de losprogra
mas (software)
.programas
(software).
Control de error
es del sistema.C
ontrol de error
es del sistema.
Proceso
de carg
a del siste
maProce
so de
carga del
sistemao
perativoo
perativo
1. El microprocesador
acude a la BIOS (una
parte1. El microprocesad
or acude a la BIOS
(una partede la placa base) y
procesa la secuencia
dede la placa base) y procesa
la secuencia dearran
que para buscar un
sistema operativo.arranque
para buscar un sistema
operativo.2. La BIOS
tiene una orden de
búsqueda entre las2.
La BIOS tiene una
orden de búsqueda
entre lasdiferentes unidad
es de almacenamiento.difer
entes unidades de almace
namiento.3. Encontrado el
sistema operativo en alguna
3. Encontrado el sistema
operativo en algunaunidad,
la BIOS inicia la
carga de algunas partesu
nidad, la BIOS inicia
la carga de algunas
partesdel sistema en la
memoria RAM y, a partir
dedel sistema en la memori
a RAM y, a partir deento
nces, será el sistema operati
vo el queentonces, será el
sistema operativo el queper
mita al microprocesador
controlar lospermita al
microprocesador control
ar losdispositivos y
esperar las órdenes del
usuario.dispositivos y esperar
las órdenes del
usuario.
1.2 ¿Qu
é es un
interfaz?
1.2 ¿Qu
é es un
interfaz?f
Interfaz es la conexi
ón física y
funcionalInterfaz
es la conexión
física y funcio
nalentre dos aparat
os o sistemasentr
e dos aparatos o
sistemasindependie
ntes.indepen
dientes.•
Interfaz textualInterfaz textual
es una forma dees una
forma decomunicación
basada en la escritura
decomunicación basada
en la escritura depalab
ras o frases que supone
n órdenes.palabras o
frases que suponen
órdenes.•Interfaz gráficaI
nterfaz gráficaes el método
dees el método decomunicaci
ón basado en imágen
es ycomunicación
basado en imágenes
ymovimientos del señalad
or por la superficie
demovimientos del señalad
or por la superficie dela
pantalla (el señalador
suele ser el punterola
pantalla (el señalador
suele ser el punterode un
ratón).de un ratón).
Interfaz
de usua
rio:Interf
az de
usuario:e
ntornos
gráficose
ntornos
gráficos
•En sus comienzos, laEn sus comienz
os, lacomunicación con elcomuni
cación con elordenador se basaba
enordenador se basaba enel empleo
de interfazel empleo de interfazt
extual. Más tarde lostextual. Más
tarde losentornos gráficosentornos
gráficossustituyeron a lasustituyeron a
lainterfaz textual,interfaz textual,si
mplificando el uso desimplificando
el uso delos sistemas operativos.los
sistemas operativos.Su sencillez propició
Su sencillez propicióque se incremen
tase elque se incrementase elnúmer
o de usuariosnúmero de usuarios
personales.personales.
Mejoras
que apor
taron los
entornos
Mejoras
que apor
taron los
entornos
gráficos.
gráficos.c
Mejora de la gestió
n de la memoria
delMejora de la
gestión de la memo
ria delsist
ema.sistema.s
Gestión de eleme
ntos multimedia
(sonido,Gestión de
elementos multi
media (sonido,imá
genes y vídeos
).imágenes y
vídeos).)
Incorporación de
fuentes escala
bles,Incorporació
n de fuentes
escalables,emplea
ndo un soport
e común de
fuentesempleando
un soporte
común de fuente
sde texto.
de texto.t
Utilización de la
impresora ya
instalada yUtili
zación de la impre
sora ya instala
da yconfigurad
a en un entorn
o gráfico por
lasconfigurada en
un entorno
gráfico por lasapli
caciones instala
das sobre dichoa
plicaciones instala
das sobre dichoe
ntorno gráfico.ento
rno gráfico.
1.3 CLA
SIFICA
CIÓN
DE LOS
1.3 CLA
SIFICA
CIÓN
DE LOS
SISTE
MAS
OPERAT
IVOSSIS
TEMA
S OPE
RATIVO
SS
Según el
interfaz de usuario:
interfaz textual oSegún el
interfaz de usuario:
interfaz textual ointerfaz
gráfica.interfaz gráfica.g
Según el número de
usuarios: monousuario
oSegún el número de
usuarios: monousuario
omultiusuario.multiusuario.u
Según el número de
tareas: monotarea oSegún
el número de tareas:
monotarea omultitarea.m
ultitarea.a
Según el
número de procesadores
que puedenSegún el
número de procesadores
que puedengestionar:
monoprocesador y multipr
ocesador.gestionar: monopr
ocesador y multiprocesad
or.o
Según su capacid
ad para gestionar redes:S
egún su capacidad para gestion
ar redes:servidor o
cliente de red.servidor o
cliente de red.d
Según la
cantidad de bits por registro
que sonSegún la cantida
d de bits por registro que
soncapaces de procesar.capac
es de procesar.r
Según su distribución/co
mercialización: softwar
eSegún su distribución/co
mercialización: softwar
elibre, propietario o abierto.
libre, propietario o abierto.
2. EV
OLUCI
ÓN HIS
TÓRIC
A:2. EV
OLUCI
ÓN HIS
TÓRIC
A:
Generaci
ones de
ordenado
res.Gen
eraciones
de orde
nadores.r
PRIMERA GENERACIÓ
N.PRIMERA GENE
RACIÓN.Comienzan en
1945Comienzan en 1945co
n la utilización de válvula
s de vacío y con elcon
la utilización de válvula
s de vacío y con elfamo
so ENIAC.famoso
ENIAC..
SEGUNDA
GENERACIÓN.SEGUNDA
GENERACIÓN.
Comienza con elComienza
con elempleo de transist
ores en 1955.empleo de
transistores en 1955.1
TERCERA GENERACIÓ
N.TERCERA GENE
RACIÓN.Comienza con
laComienza con laapari
ción de los circuitos
integrados en 1965.aparició
n de los circuitos integra
dos en 1965.1
CUARTA
GENERACIÓN.CUARTA
GENERACIÓN.
Comienza en 1980 conCo
mienza en 1980 conla
aparición del primer ordena
dor personal (PC) yla
aparición del primer ordena
dor personal (PC) yde
sistemas operativos
mas fáciles de usar.de
sistemas operativos
mas fáciles de usar.Ta
mbién aparece la navega
ción por páginas web.Ta
mbién aparece la navega
ción por páginas web.
Sistemas
operativo
s de Micr
osoft.Sist
emas
operativo
s de Micr
osoft..
MS-DOS (Microsoft
Dirs Operating System
) esMS-DOS (Micro
soft Dirs Operating
System) esuno de los primer
os sistemas operati
vos. A ésteuno de los primer
os sistemas operati
vos. A éstele han sucecid
o diversas version
es mejoradasle han
sucecido diversas
versiones mejoradascom
o Windos 95, Windo
ws milenium o Windo
wscomo Windos 95,
Windows milenium o
WindowsXP. También han
aparecido otros sitemas
másXP. También han
aparecido otros sitemas
másprofesionales como
Windows NT o Windo
wsprofesionales como
Windows NT o Windo
ws2000/3000.2000/3000.0
Cada nueva versión ha
venido exigiendo unasCa
da nueva versión ha
venido exigiendo unascar
acterísticas más elevada
s a los componentescaracterí
sticas más elevadas a los
componentesde hardwa
re (microprocesador
más potente,de hardwa
re (microprocesador
más potente,discos duros
de mayor capacidad…)di
scos duros de mayor
capacidad…)
Otros
sistemas
operativ
os.Otro
s siste
mas oper
ativos.o
UNIX.UNIX.Destaca por su inclusión
en su núcleo de protocoloDestaca
por su inclusión en su núcleo de
protocoloTCP/IP (el mismo que
emplea ahora Internet) desde susTCP/I
P (el mismo que emplea ahora
Internet) desde susinicios, y por la
seguridad de su funcionamiento.inicios, y
por la seguridad de su funcionamiento.m
Mac OS.Mac OS.Fue el primero
en incorporar interfaz gráfica y
deFue el primero en incorporar
interfaz gráfica y deese entorno procede
el empleo del ratón como instrume
ntoese entorno procede el empleo
del ratón como instrumentoseñalador y la
estructura de trabajo en ventanas
.señalador y la estructura de trabajo
en ventanas..
OS/2,OS/2,
Nace en un intento de sustituir
el MS-DOS. TeníaNace en un intento
de sustituir el MS-DOS. Teníauna
interfaz gráfica muy depurada y una
arquitectura de 32una interfaz gráfica
muy depurada y una arquitectura de
32bits, una multitarea eficiente
y se mostró estable, por lobits,
una multitarea eficiente y se
mostró estable, por loque se hizo un
hueco en empresas bancarias y financier
as.que se hizo un hueco en empresas bancaria
s y financieras.a
LINUX.LINUX.
Deriva del modo de funcionamiento
del sistemaDeriva del modo de funciona
miento del sistemaUNIX. Existen
diversas distribuciones o versiones. Se
hablaUNIX. Existen diversas distribuc
iones o versiones. Se hablade él más
adelante.de él más adelante.
3. PRE
PARACI
ÓN Y3.
PREPAR
ACIÓN
YORG
ANIZA
CIÓN
DEL DIS
COOR
GANIZ
ACIÓN
DEL DIS
CODU
RO DU
RO
Los discos
duros deben estar
preparadosLos
discos duros deben
estar preparadosp
ara acoger los
sistemas operat
ivos quepara
acoger los sistem
as operativos
queles instalamos.
Si sólo emple
amos unles instala
mos. Si sólo
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ema operativo,
esta función
suelesistema operat
ivo, esta funció
n suelerealizar
la el propio sistem
a operativorea
lizarla el propio
sistema operat
ivoelegido en el
momento de la
instalación,elegido
en el momento de
la instalación,d
e forma bastan
te automática.d
e forma bastan
te automática.
Generalmente los
sistemas operat
ivos seGeneralm
ente los sistem
as operativos
seinstalan a partir
de un CD-ROM.
instalan a partir
de un CD-ROM.
3.1 Fase
s de la
preparaci
ón del3.
1 Fase
s de la
preparaci
ón deldi
sco duro
.disco
duro..
PARTICIONAD
O.PARTICI
ONADO.
División de laDivi
sión de lacapa
cidad de almac
enamiento total
encapacidad de
almacenamiento
total envarias
partes a las que
llamamosvarias
partes a las que
llamamosparticion
es.particiones.s
FORMATEAD
O.FORMA
TEADO.
Creación de unaCr
eación de unaest
ructura lógica
, llamadaestr
uctura lógica,
llamadasistema
desistema dearch
ivosarchivos, que
permita localiz
ar los datos, que
permita localiz
ar los datosen las
caras magnéticas
del disco duro.e
n las caras magné
ticas del disco
duro.Cada sistem
a operativo
puede crear uno
oCada sistema
operativo puede
crear uno ovario
s sistemas de
archivos, pudie
ndo servarios
sistemas de archiv
os, pudiendo
sercapaz de crear
uno si lo necesi
ta.capaz de crear
uno si lo
necesita.
3.2 Sist
emas de
archivos
.3.2 Sist
emas de
arch
ivos..
Se llama sistema de
archivos a la estructuraSe
llama sistema de archivo
s a la estructuralógica
empleada para organizar y
estructurar lalógica
empleada para organizar y
estructurar lainformación
en la partición.información
en la partición.n
Las funciones de los
sistemas operativos
son:Las funciones de los
sistemas operati
vos son:•Asignar el
tamaño del clúster o unidad de
asignación. ElAsignar el tamaño
del clúster o unidad de asignaci
ón. Elclúster se forma por uno o varios
sectores del disco.clúster se forma
por uno o varios sectores del disco.Ca
da clúster tiene su dirección en el
disco duro.Cada clúster tiene su dirección
en el disco duro.•Crear un indice de
los archivos y carpetas que
permitaCrear un indice de los archivos
y carpetas que permitala
localización de los clústers donde se
encuentra lala localización de los
clústers donde se encuentra lainform
ación.información.•Incluir algunas directric
es de seguridad. Por ejemploIncluir
algunas directrices de seguridad. Por
ejemploduplicar la tabla o indice de los
archivos, o utilizarduplicar la tabla o
indice de los archivos, o utilizarc
ontraseñas para acceder a determin
adas zonas delcontraseñas para
acceder a determinadas zonas
deldisco.disco.
Cada sistema
operativo tiene
su sistemaCada
sistema operat
ivo tiene su
sistemade archiv
os propio.de
archivos
propio.F A T3 2 NT F S
E X T3 H FS Se utilizaba enversiones anterioresde Windows.Fu
e diseñadoespecíficamente para Windows NTy desde entonces elsistema de
archivosde todas lasversiones deWindows.Es el sistema dearchivos utilizadoen la
mayoría dedistribuciones deGNU/Linux.Es el sistema dearchivos utilizadoen
los ordenadoresMacintosh deApple.
3.3 Tip
os de
particion
es.3.3
Tipos
de parti
ciones.e
El primer sector del
disco duro contiene el
MBREl primer sector del
disco duro contiene el
MBR(Master Boot Recond
), una pequeña base de(Mas
ter Boot Recond), una
pequeña base dedatos con la
siguiente información:d
atos con la siguiente
información:•Número de
particiones del disco duro. El número
Número de particiones del disco
duro. El númeromáximo es cuatro,
llamadas particiones primarias.máxim
o es cuatro, llamadas particiones
primarias.•Direcciones físicas de
comienzo y fin de cada partición.Direccio
nes físicas de comienzo y fin
de cada partición.•Indicación de la partición
que deba emplearse paraIndicación
de la partición que deba emplearse
paraarrancar.arrancar.
Para superar la limitaci
ón impuesta por el
MBR dePara superar la
limitación impuesta por
el MBR decuatro
particiones, una de ellas
puede convertirsecuatro
particiones, una de ellas
puede convertirseen partició
n extendida, una zona
que se podráen partició
n extendida, una zona
que se podrádividir a su vez
en otras. Se llamará
n particionesdividir a su
vez en otras. Se llamará
n particioneslógicas.lógi
cas.
4. MS-
DOS4.
MS-
DOSS
En MS.DOS laEn
MS.DOS lacomunicació
n con elcomunicación con
elsistema se hace median
tesistema se hace median
teuna interfaz textual. Aluna
interfaz textual. Alacabar de
escribir la ordenacabar
de escribir la ordenu
oración se pulsau oración
se pulsa<Return> o
<Intro> para<Return> o
<Intro> paraejecutarla. Aunqu
e resultaejecutarla.
Aunque resultaun
poco obsoleto en laun
poco obsoleto en laactual
idad, a veces esactualidad, a
veces espreciso recurrir
a supreciso recurrir
a suinterfaz para solucio
narinterfaz para solucio
naralgún problema.alg
ún problema.
5. WI
NDOW
S XP5
. WI
NDOW
S XPX
Es un sistema operati
vo comercial con
unaEs un sistema
operativo comercial
con unainterfaz de
usuario gráfica. Está
diseñadointerfaz de usuari
o gráfica. Está diseña
dopara que su manejo
resulte sencillo epara
que su manejo resulte
sencillo eintuitivo. intu
itivo.i
Es fruto
de la evolución de otros
sistemasEs fruto de la
evolución de otros sistem
asanteriores de Micros
oft (MS-DOS, Windo
wsanteriores de Micros
oft (MS-DOS, Windo
ws3.x, Windows 98…)
y es un paso intermedio3.
x, Windows 98…)
y es un paso intermedioha
cia el Windows Vista.h
acia el Windows Vista.
5.1 Cara
cterística
s más
5.1 Cara
cterística
s más
destacab
les de
Window
s XP.d
estacable
s de Win
dows
XP.
Es un sistema
operativo cerrado y de
pago. SuEs un sistema
operativo cerrado y de
pago. Sucódigo no se
puede estudiar ni modific
ar sin elcódigo no se puede
estudiar ni modificar sin
elpermiso de Microsoft.per
miso de Microsoft.o
Posee una interfaz gráfica,
donde el manejo dePose
e una interfaz gráfica, donde
el manejo delos objetos
gráficos se basa en el
ratón, y ellos objetos gráfico
s se basa en el ratón, y
elteclado queda limitad
o a la introducción de
texto.teclado queda limitad
o a la introducción
de texto.t
Soporta la
teconología Plug&Play,So
porta la teconología Plug&
Play,P
Incorpora multitu
d de aplicaciones (acceso
rios).Incorpora multitud de
aplicaciones (accesorios).r
Existen varias versiones de
este sistemaExisten varias
versiones de este sistema
operativo, algunas específi
cas para servidores.ope
rativo, algunas específicas
para servidores.r
Sus dos características más
destacables son laSus
dos características más
destacables son lamultit
areamultitareay la posibili
dad dey la posibilidad
demultiusuario.multiusuario.
5.2 Pan
el de
control5
.2 Pan
el de
controlr
El panel de
control es una
carpeta especi
alEl panel de
control es una
carpeta especi
ala la que se puede
acceder desde
el botóna la
que se puede acced
er desde
el botónInicioInicio
, desde el,
desde elExplorador de
WindowsExplorador de
Windows, o, odesd
edesde
Mi PC.Mi PC.P
Entre las distint
as categorías
del panel deEntr
e las distintas
categorías del
panel decontrol
destacamos la de
lascontrol destac
amos la de las
ConexionesConexionesde
red e Internet de red
e Internet , donde
se nos permite,
donde se nos permit
econfigurar o
cambiar la conexi
ón a I-configurar o
cambiar la conexi
ón a I-nternet,
crear una conexi
ón a la red de sunter
net, crear una
conexión a la red de
sutrabajo o config
urar una red
local.trabajo o
configurar una
red local.
Otras
categorí
as del
Panel
deOtras
categorí
as del
Panel
deContr
ol.C
ontrol.o
Apariencia y
temas.Apariencia
y temas.t
Agregar o quitar
programas.Agregar
o quitar
programas.m
Dispositivos de
sonido, audio
y voz.Disposit
ivos de sonido
, audio y voz.y
Rendimiento y
mantenimiento.Re
ndimiento y mante
nimiento.n
Impresoras y otro
hardware. Permit
eImpresoras y otro
hardware. Permit
egestionar la
instalación de
periféricos.gestion
ar la instalación
de periféricos.i
Cuentas de usuari
o.Cuentas de
usuario.o
Opciones region
ales, de idiom
a, y de fechaOpcio
nes regionales,
de idioma, y de
fechay hora.y hora.h
Opciones de accesi
bilidad.Opciones
de accesi
bilidad.
5.3 Herr
amienta
s del
sistema.
5.3 Herr
amienta
s del
sistema.m
Las herramient
as del sistemaLa
s herramient
as del sistemaen
globan algun
as tareas
deengloban
algunas tarea
s demanteni
miento y repar
ación delmanten
imiento y repar
ación delsistema
operativo y del
disco duro.siste
ma operativo y
del disco duro.
Son, por ejem
plo:Son, por
ejemplo:
•Comprobación
de errores.Com
probación de
errores.•Desfragm
entado.Desfragmen
tado.•Copia de
seguridad.Copia
de seguridad.
Otras
herrami
entas
del siste
ma.Otra
s herr
amienta
s del
sistema.m
Asistente para
transferencia
deAsistente
para transferenc
ia dearchivos
y configurac
iones.archivos y
configurac
iones..
Desfragmentado
r de disco.Desf
ragmentador de
disco..
Información
del sistema.In
formación del
sistema.m
Liberador de
espacio en disco
.Liberador de
espacio en
disco..
Mapa de carac
teres.Mapa de
caracteres.t
Restaurar siste
ma.Restaurar
sistema.m
Tareas progr
amadas.Tareas
programadas.
6. LIN
UX6.
LINUXU
Lo creó Linus Torval
ds y loLo creó Linus
Torvalds y locompletó
Richard Stellman.co
mpletó Richard Stellm
an.Este sistema
operativo esEste sistem
a operativo essimil
ar al sistema UNIX.
similar al sistema
UNIX.Tiene diversas
versiones oTiene divers
as versiones odistri
buciones, creadas
paradistribuciones, creada
s parasimplificar su
utilización.simplificar su
utilización.c
En la actualidad tiene
unaEn la actualidad
tiene unainterfaz de
usuario gráficainterfa
z de usuario gráfica
con diferentes modali
dadescon diferentes
modalidadesde escrito
rio. de escritorio.
Se puede
instalar a partir
deSe puede
instalar a partir
dedistribucione
s o paquetes.
Unadistribucion
es o paquetes.
Unadistribución
contiene:distrib
ución contiene:
•La parte centra
l de sistema
operativo,La parte
central de sistem
a operativo,lla
mada kérnel o
núcleo.llamada
kérnel o núcleo
.•Componentes del
sistema como
laComponentes del
sistema como
lainterfaz gráfic
a, los asistentes
deinterfaz gráfic
a, los asistentes
deinstalación y los
de configuració
n.instalación y los
de configuració
n.•Aplicaciones.A
plicaciones.
6.1 La
interfaz
gráfica
de Lin
ux6.1 La
interfaz
gráfica
de
Linuxu
La interfaz
gráfica de Linux
se basa en
unLa interfaz
gráfica de Linux
se basa en
unentorno de
ventanas llama
do XFree86,
conentorno de
ventanas llama
do XFree86,
conun escritorio
(Desktop) intera
ctivo, queun escrito
rio (Desktop)
interactivo, queint
egra buena parte
de los componente
sintegra buena
parte de los comp
onentesdel sistem
a. Los escritorios
másdel sistem
a. Los escritorios
másimportantes
son KDE y
GNOME.import
antes son KDE
y GNOME.M
Además de integr
ar los componente
s delAdemás
de integrar los
componentes
delsistema, cada
escritorio intera
ctivo incluyesiste
ma, cada escrito
rio interactivo
incluyeaplicacione
s, y herramient
as de desarrolloap
licaciones, y herra
mientas de desarr
olloy programació
n para diseñar
nuevasy progra
mación para diseña
r nuevasaplic
aciones compa
tibles con losapli
caciones compa
tibles con losesc
ritorios.escritorios.
6.2 Dist
ribucion
es de
Linux6.
2 Dist
ribucion
es de
Linuxu
Como ya se ha
dicho, una distrib
uciónComo ya se
ha dicho, una
distribuciónincluye
el núcleo de
Linux, losincluye el
núcleo de Linux,
loscomponentes
adicionales del
sistema y lasco
mponentes adicio
nales del sistem
a y lasaplicacion
es. Cada distrib
ución tiene unaapl
icaciones. Cada
distribución tiene
unaorientación y
periódicamente se
producenorientaci
ón y periódicame
nte se producenrev
isiones.revisiones.i
Podemos adquir
irla en CD-ROM,
Podemos adquir
irla en CD-ROM,
comprarse, descar
garse gratuitament
ecomprarse, descar
garse gratuitament
edesde Intern
et…desde
Internet…
Además de
estos cuatro
requisitos,Ade
más de estos
cuatro requi
sitos,Linux
tiene una segur
idad deLinux
tiene una segur
idad deadminis
tración inmu
ne (deadminis
tración inmu
ne (demomen
to) al ataque de
virus,momento)
al ataque de
virus,incorpora
multitud de
aplicaciones,
yincorpora multi
tud de aplic
aciones, yofre
ce la tecnología
Plug&Play.ofr
ece la tecnología
Plug&Play.Ta
mbién es un
sistema multi
tarea,También
es un sistema
multitarea,multi
usuario y multi
procesador.mult
iusuario y multi
procesador.Exist
en diversas
versiones oExis
ten diversas
versiones odistr
ibuciones de
este sistema.di
stribuciones de
este sistema.
6.3 El
movimie
nto GN
U/Linux
6.3 El
movimie
nto GN
U/Linuxi
El software libre debe cumplir
cuatroEl software libre debe cumplir
cuatrorequisitos:requisitos:•Posibilidad de
ejecutar la aplicaciónPosibilidad de
ejecutar la aplicaciónen cualquier
lugar, con cualquieren cualquier
lugar, con cualquierpropósito y
siempre que se desee.propósito y siempre
que se desee.•Posibilidad de estudiar
suPosibilidad de estudiar sufuncionamiento
, analizar cómo estáfuncionamiento,
analizar cómo estádesarrollado y adaptarlo
a lasdesarrollado y adaptarlo a
lasnecesidades del usuario.necesidad
es del usuario.•Posibilidad de copiarlo
libremente.Posibilidad de copiarlo libremen
te.•Posibilidad de mejorar el program
aPosibilidad de mejorar el program
amodificando su código y publicar lasmodif
icando su código y publicar lasmejor
as introducidas para que todomej
oras introducidas para que todoel
mundo pueda beneficiarse deel mundo
pueda beneficiarse deellas.ellas.
7. Org
anizació
n y adm
inistraci
ón7. Org
anizació
n y adm
inistraci
ónde arch
ivosde
archivos
Para organizar la
información que
sePara organizar la
información que
seguarda en el
ordenador se
crean carpetasguar
da en el orden
ador se crean
carpetasy subcar
petas, estableciend
o unay subcar
petas, estableciend
o unaestructur
a jerárquica
arborescente.
Lasestructura
jerárquica arbore
scente. Lascar
petas se identif
ican por nombr
escarpetas se identif
ican por nombr
esdefinidos por el
usuario, mientr
as que losdefinidos
por el usuario,
mientras que losarc
hivos se identif
ican por un nombr
e yarchivos se
identifican por un
nombre yuna EXTE
NSIÓN. El nombr
e lo define eluna
EXTENSIÓN. El
nombre lo define
elusuario y la
extensión la asigna
elusuario y la
extensión la asigna
elprograma o
apliación que
crea el usuario.prog
rama o apliaci
ón que crea el
usuario.Por ejemp
lo, en un docu
mento de texto,
laPor ejemplo, en
un documento
de texto, laexte
nsión sería “.doc”
, en uno de
powerextensión
sería “.doc”, en
uno de power
point sería “.ppt”.
point sería “.ppt”.
8. Glo
sario.8.
Glo
sario.o
Dirección IP.Dirección IP.Cada ordenador conectado a
Internet tiene unCada ordenador conectado a Internet
tiene unnúmero exclusivo de 32 bits, separado en grupos de 8
bits. Si lonúmero exclusivo de 32 bits, separado en grupos de 8
bits. Si loexpresamos en base decimal, resultan 4 grupos con
números del expresamos en base decimal, resultan 4
grupos con números del 0 al 255, cada grupo separado
con un punto. Cada ordenador 0 al 255, cada grupo separado
con un punto. Cada ordenador debe tener su dirección IP, dentro
de un rango según susdebe tener su dirección IP, dentro
de un rango según suscaracterísticas.características.e
Ethernet.Ethernet.Norma que indica las especificaciones de una
forma deNorma que indica las especificaciones de una
forma deconectar ordenadores. Las tarjetas de red la
cumplen.conectar ordenadores. Las tarjetas de red la
cumplen.c
DNS.DNS.Siglas inglesas de Servidor de Nom de
Dominio. Sirve paraSiglas inglesas de Servidor de Nom de
Dominio. Sirve paraencontrar el número IP de un
servidor que hemos invocado en unencontrar el número IP de un
servidor que hemos invocado en unnombre.nombre.o
ROUTERROUTER. Dispositivo que pone en comunicaci
ón diferentes redes.. Dispositivo que pone en comunicaci
ón diferentes redes.r
GPLGPL. Siglas de General
Public License, licencia de uso de software. Siglas de
General Public License, licencia de uso de softwarequ
e permite su difusión y modificación.que permite su
difusión y modificación.n
Software de dominio públicoSoft
ware de dominio público. No reconoce autoría, sin.
No reconoce autoría, sincopyright.copyright.
GNU.GNU.Siglas de “GNU no es UNIX”. Hace referencia
al movimientoSiglas de “GNU no es UNIX”. Hace
referencia al movimientode software libre, dentro del
que se encaja el sistema operativo dede software
libre, dentro del que se encaja el sistema operativo
deLinux.Linux.n
FSLFSL. Siglas de Fundación para el
Software Libre, institución. Siglas de Fundación para el
Software Libre, institucióndedicada a eliminar las restriccione
s sobre el copiado,dedicada a eliminar las restricciones sobre el
copiado,redistribución, entendimiento y modificación de
programas pararedistribución, entendimiento y modificació
n de programas paraordenadores.ordenadores.a
Sistema MultiusuarioSistema Multiusuario
. Que permite, mediante contraseñas, el . Que permite,
mediante contraseñas, el empleo del equipo por diferentes
usuarios, manteniendoempleo del equipo por diferentes
usuarios, manteniendoconfiguraciones diferentes y archivos
privados para cada uno.configuraciones diferentes y archivos
privados para cada uno.Varios usuarios pueden ejecutar
programas a la vez.Varios usuarios pueden ejecutar
programas a la vez.a
Sistema Multiprocesador Sistema
Multiprocesador . Un mismo ordenador puede tener . Un
mismo ordenador puede tener varios microprocesadores que
deben utilizarse simultáneamente.varios microproce
sadores que deben utilizarse simultáneamente.m
Sistema MultitareaSistema Multitarea. Es posible ejecutar
diversos programas al . Es posible ejecutar diversos
programas al mismo tiempo.mismo tiempo.m
Tecnología Plug&Play
Tecnología Plug&Play . Permite conectar un nuevo dispositivo
al . Permite conectar un nuevo dispositivo al ordenador, entonces
el sistema operativo lo reconoce y seordenador, entonces el sistema
operativo lo reconoce y seconfigura para su correcto uso.configu
ra para su correcto uso.
-
F
I
N
--
F
I
N