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MATERIA:
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION
FACILITADOR:
MONICA SANTIAGO MARTINEZ
ALUMNO:
VICTOR DAVID MONTAÑEZ CHAVEZ
UNIDAD II, EVIDENCIA DE APRENDIZAJE
Diseñar un programa que controle un cajero automático de un banco , ejemplo que valide si la clave personal corresponda a la tarjeta ingresada, y que permita el retiro de efectivo siempre y cuando se tengan fondos, tambien que segun la cantidad a retirar calcule la denominacion y no de billetes a entregar.
Datos de entrada No TarjetaClave PersonalOperación a Realizar
Datos de SalidaDatos de la operación realizada.