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FIGURAS RETORICAS Las figuras retoricas o figuras literarias recogen aquellos procedimientos lingüísticos que han sido y son utilizados para causar extrañeza conmover el auditorio o provocar en la reacción esperada por el emisor del mensaje. Se clasifican en figuras de dicción, de pensamiento y tropos FIGURAS DE DICCION: Por adicción de objetos pleonasmo,, sinonimia, epíteto. PLEONASMO: Consiste en utilizar elementos innecesarios que no añaden nada nuevo ala idea que se quiere transmitir (Al quitar un elemento no pasa nada). SINONIMIA: Consiste en la acumulación reiterada en el uso de sinónimos u objetos iguales, Su objetivo es aumentar la precisión descriptiva. FIGURAS DE DICCION. Por omisión de objetos Elipsis, Asíndeton, Zeugma Elipsis: Consiste en omitir alguno de los elementos de la obra con el objetivo de conseguir un mayor énfasis. Asíndeton: Consiste en la eliminación de los nexos que relacionan a la obra el objetivo es obtener un efecto de ímpetu y brevedad. Zeugma: Consiste en la utilización de un elemento una única vez aunque este se refiere a otros continuadamente mas tarde en la obra. FIGURAS DE DICCION Por repetición de objetos: Anáfora, Conversión, Epanadiplosis, Concatenación, Polisíndeton, Retruécano. Anáfora: Consiste en repetir un elemento o conjunto de elementos al comienzo de un objeto arquitectónico relevante.

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Page 1: FIGURAS RETORICAS 2

FIGURAS RETORICAS

Las figuras retoricas o figuras literarias recogen aquellos procedimientos lingüísticos que han sido y son utilizados para causar extrañeza conmover el auditorio o provocar en la reacción esperada por el emisor del mensaje.

Se clasifican en figuras de dicción, de pensamiento y tropos

FIGURAS DE DICCION:

Por adicción de objetos pleonasmo,, sinonimia, epíteto.

PLEONASMO: Consiste en utilizar elementos innecesarios que no añaden nada nuevo ala idea que se quiere transmitir (Al quitar un elemento no pasa nada).

SINONIMIA: Consiste en la acumulación reiterada en el uso de sinónimos u objetos iguales, Su objetivo es aumentar la precisión descriptiva.

FIGURAS DE DICCION.

Por omisión de objetos Elipsis, Asíndeton, Zeugma

Elipsis: Consiste en omitir alguno de los elementos de la obra con el objetivo de conseguir un mayor énfasis.

Asíndeton: Consiste en la eliminación de los nexos que relacionan a la obra el objetivo es obtener un efecto de ímpetu y brevedad.

Zeugma: Consiste en la utilización de un elemento una única vez aunque este se refiere a otros continuadamente mas tarde en la obra.

FIGURAS DE DICCION

Por repetición de objetos:

Anáfora, Conversión, Epanadiplosis, Concatenación, Polisíndeton, Retruécano.

Anáfora: Consiste en repetir un elemento o conjunto de elementos al comienzo de un objeto arquitectónico relevante.

Conversión: Consiste en la repetición de un elemento o grupo de elementos al final de un objeto arquitectónico.

Epanadiplosis: Consiste en encadenar elementos a lo largo de objetos arquitectónicos sucesivos.

Polisíndeton: Consiste en la utilización de nexos innecesarios dentro de la estructura de la obra para transmitir determinado mensaje.

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Retruécano: Consiste en repetir un elemento con el orden inverso de los elementos consiguiendo un cambio de sentido evidente.

FIGURAS DE PENSAMIENTO

Prosopopeya, Hipérbole.

Prosopopeya: Consiste en atribuir a formas abstractas, cualidades propias de los seres animados, se humaniza la realidad en entorno para que sea sentida como propia.

Hipérbole: Consiste en exagerar un aspecto de la realidad (Situación característica ya sea por exceso o por defecto tienen como fin conseguir una mayor expresividad.

EXESO: Repetición de algo excesivo.

Defecto: Rehabilitar algo que está mal.

Situación: Gira en torno al algo de diseño Arq.

Característica: Un detalle lo exagero.

LOGICAS :EPIFONEMA Y GRADACION

EPIFONEMA: Consiste en un objeto como una exclamación al final de la exposición de un elemento arquitectónico que sirve para resumir una idea anterior (Un elemento resaltado para llamar la atención).

GRADACION: Consiste en la ordenación de una serie de menor orden de importancia a mayor o viceversa (grande a chico o chico a grande en orden).

INTENCIONALES; IRONIA; PERIFRSIS, ALUSION

IRONIA; Consiste en dar a entender lo contrario alo que se muestra

PERIFRASIS; Consiste en utilizar más objetos de los necesarios para expresar una idea o concepto que podría expresarse de una manera más simple.

ALUSION; Consiste en hacer referencia a un hecho objeto o realidad sin nombrarlo (copear una forma tal cual).

FIGURAS DE TROPOS

METONIMIA; Consiste en designar una cosa o idea con la forma de otra basándose en la relación de proximidad existente entre entre el objeto real y el objeto representado

SINECDOQUE; Consiste en expresar la parte de un objeto arquitectónico por el todo o el todo por la parte.

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METAFORA; Del griego meta (fuera o mas allá) y pherein (trasladar) consiste en expresar una palabra o frase con un significado distinto al habitual entre los cuales existe una relación de semejanza o analogía es decir se identifica algo intangible con algo real.

ALEGORIA; Consiste en representar una idea figuradamente a través de formar humanos, animales o seres imaginarios.(no es idéntico pero si entiendes lo que significa)

ABUNDANCIA; Es la riqueza de elemento o procedimientos expresivos el barroco puede ser considerado como un estilo arquitectónico retorica de esta figura.

ADINATON; Consiste en la enumeración de elementos que parecen imposibles tiene como idea objetivo crear una atmosfera (mágica o fantástica)

AMPLIFICACION; Consiste en identificar el sentido y valor de lo expuesto mediante un aumento de dimensiones de los objetos arquitectónicos (hacer un objeto muy grande)

ALITERACION; Consiste en repetir o combinar un elemento a lo largo de un mismo objeto arquitectónico su objetivo es conseguir un efecto visual sobresaliente.

ANALEPSIS; Consiste en un movimiento de retrospección. Con ella se narran acontecimientos anteriores al presente de la acción e incluso anteriores al inicio de la historia que se pretende dar a entender con el objeto arquitectónico.(Edificios que tienen historia).

SINESLESIA; Consiste en mezclar sensaciones percibidas por órganos sensacionales distintos (sensaciones auditivas visuales gustativas olfativas y táctiles) También se denomina sinestesia cuando se mezclan con los sentimiento internos.

PARADOJA; Consiste en la unión de dos objetos que aparentemente en un principio parecen imposibles de concordar su función es invitar ala reflexión y causar duda.

Paralelismo; Consiste en la semejanza misma estructura entre distintas parte de un objeto simetría.

ANAGRAMA; Es un juego de elementos que consiste en la transposición de figuras o grupo de figuras. El resultado es otro elemento completamente distinto (uno sobre otro)

ANFIBOLOGIA; Consiste en darle un doble sentido o interpretación a un mismo elemento tiene como objetivo exhibir el ingenio del arquitecto.

ANTITESIS; Consiste en emplear dos elementos, figuras u objetos arquitectónicos en cada uno de los cuales se expresan ideas, de significación opuesta o contraria

APOGORESIS; Consiste en la exposición de las consecuencias de una acción para disuadir a alguien de emprenderla.

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APOSIS; Consiste en la repetición de un elemento o figura en la mitad de un objeto arquitectónicos consecutivo y que se vuelvan el motivo del diseño (CENEFA)

ASOCIACION; Tiene como objetivo atenuar una censura de los demás o el rechazo de la obra arquitectónica

ATENUACION; Consiste básicamente en decir menos para decir finalmente mas (minimalismo)

CACOFONIA; Consiste en la combinación de elementos que resultan desagradables ala vista

CACOSINDETON; Consiste en transponer elementos para aparentar desorden de un objeto arquitectónico.

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Figura de Dicción por Omisión de objeto Elipsis.

Omitieron las columnas que cargarían para tener mayor énfasis en el volado.

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Figura de Pensamiento Hipérbole por Exceso.

En la figura geométrica que se repite constantemente en el plafón de la edificacion

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Aliteración.

La repetición de textura en el concreto en toda la obra y en otras de sus obras .

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ANAGRAMA.

En el juego de los cuatro elementos que se van escalonando uno sobre otro.

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Cacosindeton.

En el juego de volumetría en sus niveles y al atravesar los volúmenes hace pensar que hay desorden.

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Epifonema.

Una cubierta como elemento central que nos lleva al estacionamiento que en la parte posterior.