fichas para el desarrollo de la inteligencia crishop

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  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

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    Primaria

    2

    Fichas parael desarrollo

    de la inteligenciaAutor: Jos Luis Rivas

    Ilustracin: Domnec Blad i Pinyol

    Santillana

    Ficha 1 Percepcin y atencin ................... 5Ficha 2 Percepcin y atencin ................... 6Ficha 3 Percepcin y atencin ................... 7Ficha 4 Percepcin y atencin ................... 8

    Ficha 5 Percepcin y atencin ................... 9

    Ficha 6 Percepcin y atencin ................. 10Ficha 7 Percepcin y atencin ................. 11

    Ficha 8 Percepcin y atencin ................. 12Ficha 9 Percepcin y atencin ................. 13Ficha 10 Memoria ...................................... 14Ficha 11 Comprensin verbal ..................... 15Ficha 12 Comprensin verbal ..................... 16

    Ficha 13 Comprensin del espacio ............. 17

    Ficha 14 Comprensin del espacio ............. 18

    Ficha 15 Comprensin del espacio ............. 19

    Ficha 16 Comprensin del espacio ............. 20

    Ficha 17 Comprensin del espacio ............. 21Ficha 18 Comprensin del espacio ............. 22

    Ficha 19 Comprensin del espacio ............. 23Ficha 20 Comprensin del espacio ............. 24Ficha 21 Comprensin del espacio ............. 25Ficha 22 Comprensin del espacio ............. 26

    Ficha 23 Razonamiento lgico .................... 27

    Ficha 24 Razonamiento lgico .................... 28Ficha 25 Razonamiento lgico .................... 29

    Ficha 26 Razonamiento lgico .................... 30Ficha 27 Razonamiento lgico .................... 31Ficha 28 Razonamiento lgico .................... 32Ficha 29 Razonamiento lgico .................... 33Ficha 30 Organizacin temporal ................. 34

    Ficha 31 Habilidad numrica ..................... 35

    Ficha 32 Habilidad numrica ..................... 36

    Ficha 33 Habilidad numrica ..................... 37

    Ficha 34 Habilidad numrica ..................... 38

    Ficha 35 Habilidad numrica ..................... 39

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    Fichas para el desarrollo de la inteligencia 2 es una obra colectiva, concebida,

    creada y realizada en el Departamento de Primaria de Santillana Educacin, S. L.,

    bajo la direccin de JOS LUIS ALZU GOI.

    Texto: Jos Luis Riva

    Ilustracin: Domnec Blad i Pinyol

    Edicin: Mar Garca Gonzlez y Jos Toms Henao

    El presente cuaderno est protegido por las leyes de derechos de autor y supropiedad intelectual le corresponde a Santillana. A los legtimos usuarios delmismo slo les est permitido realizar fotocopias de este material para usocomo material de aula. Queda prohibida cualquier utilizacin fuera de los usospermitidos, especialmente aquella que tenga fines comerciales.

    2004 by Santillana Educacin, S. L.Torrelaguna, 60. 28043 MadridPRINTED IN SPAINImpreso en Espaa por

    CP: 735700Depsito legal:

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

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    El nio de primer ciclo de primaria ya ha realizado numerosas e impor-

    tantes adquisiciones, pero ste es el momento en que tiene que apren-

    der a sistematizarlas lgicamente. Para ello necesita adquirir, ejercitar

    y perfeccionar una serie de habilidades de razonamiento. Con el fin de

    facilitar que todos los alumnos alcancen una buena y cmoda situa-

    cin en este campo, presentamos una serie de fichas con las quepodrn desarrollar las siguientes habilidades:

    Percepcin-Atencin. Esta habilidad posibilita concentrarse en algosin distraerse y percibir la informacin correspondiente con claridad.

    Para que la pueda ejercitar un nio y mantenerla durante un tiempo

    suficiente se requiere que se encuentre en situacin personal rela-

    jada, que no est cansado ni somnoliento y en un ambiente adecua-

    do. Adquirir el hbito de la concentracin ayuda adems a configurar

    unas buenas estrategias de aprendizaje.

    Memoria. Esta habilidad permite recordar datos a corto, medio y lar-go plazo. Es una pieza esencial en la configuracin de la inteligencia

    de las personas, pero es preciso que se integre dentro del conjunto de

    las habilidades mentales como complementaria de todas las dems.

    Con frecuencia se suele potenciar esta habilidad cuando se ejercita

    de forma mecnica para memorizar lo que no se entiende. En este ca-

    so el fuerte desarrollo de la memoria se convierte en una trampa por-

    que a corto plazo puede dar resultado, pero a la larga no puede sus-

    tituir en modo alguno el razonamiento y la comprensin.

    Comprensin verbal. Habilidad que permite comprender el signifi-cado de las palabras (comprensin) y capacidad de expresarse

    mediante las mismas (fluidez). La comprensin pone de manifiesto

    la asimilacin de la informacin transmitida oralmente y todos losindicadores confirman que esta habilidad bien desarrollada es un ex-

    celente predictor del xito acadmico futuro del alumno.

    Comprensin del espacio. Esta habilidad permite interpretar las re-presentaciones grficas de objetos, reconocerlos en diferentes posi-

    ciones o imaginarse una estructura a partir de un diseo.

    Razonamiento lgico. Habilidad para establecer relaciones coheren-tes entre distintos elementos (clasificacin, seriacin, ordenacin,

    reconocimiento de relaciones absurdas o inadecuadas).

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

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    PRESENTACIN

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    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    4

    Organizacin temporal. Habilidad para percibir la cadencia en la su-cesin de hechos en el tiempo, descubriendo los elementos y de-

    talles que determinan la ordenacin cronolgica. La vivencia orde-

    nada del tiempo es esencial para la estabilidad fsica y emocional

    de los nios. Habilidad numrica. Conocido y asimilado el concepto de nmero,

    hay muchas operaciones mentales que se facilitan cuando se domi-

    na el clculo de forma automtica. Se echa mano de esta habilidad

    en mltiples ocasiones y es preciso dominarla para que no obstacu-

    lice las operaciones mentales en que se hace necesaria.

    Estas fichas pueden emplearse en grupo o individualmente. Es impor-

    tante que se cumplimenten en perodos cortos de tiempo, ya que es

    preferible que los nios se queden con ganas de seguir en lugar de

    que se sientan fatigados y se cansen.

    Las normas bsicas que deben seguirse para realizar estas activi-dades son:

    1. Dar las explicaciones necesarias para que los nios sepan exacta-

    mente qu tienen que lograr. Es muy importante que el nio se sien-

    ta capaz de llevar a cabo lo que se le propone, para lo cual es inte-

    resante plantear de entrada juegos que pueda superar con xito

    para seguir luego con otros de dificultad superior.

    2. Que entiendan cmo lo tienen que hacer y que dispongan de todo lo

    necesario (colores, goma, etc.). Tan importante como solucionar un

    problema es aprender las estrategias que se han utilizado para tal fin.

    Por eso es bueno relacionar los nuevos planteamientos con otros yasuperados para que pueda establecer relaciones entre los diferentes

    procedimientos empleados y aprender cules conviene aplicar.

    3. Relacionar lo nuevo con otras actividades ya hechas y hacerles ver

    los elementos comunes. Comparando lo que ha hecho con otros

    juegos anteriores, el nio ir definiendo estrategias especficas y afi-

    nando su capacidad de solucionar problemas, sean stos del

    tipo que sean.

    4. Aunque muchos de los ejercicios son de contenido visual, es impor-

    tante que el nio verbalice sus contenidos explicando con sus pala-

    bras lo que ha hecho, precisando todos los pormenores de las im-genes y los motivos por los que decide la solucin que aporta.

    El autor.

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    Nombre Fecha

    Ficha

    1 Qu molesta al perro?

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Percepcin - Atencin 5

    Colorea los espacios marcados con un solo punto y vers qu es lo que molesta al perro.

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    Nombre Fecha

    Ficha

    2 Qu dibujo falta?

    En cada bloque de la derecha falta un elemento del bloque correspondientede la izquierda. Averigua cul es y coloralo.

    Percepcin - Atencin

    2

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    El dibujante ha creado un animal raro, con partes de los siete animales que hay debajo.

    Rodea cada parte con un crculo y traza una raya hasta el animal que pertenezca.

    Luego, inventa un nombre para el nuevo animal.

    Nombre Fecha

    Ficha

    3 Animal imposible

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Percepcin - Atencin 7

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    Nombre Fecha

    Ficha

    4 Un animal muy escondido

    Para descubrir qu se esconde entre estas lneas, colorea de acuerdo con la siguienteclave.

    verde claro. verde oscuro. rojo.

    morado. _ marrn claro.

    Percepcin - Atencin

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    Nombre Fecha

    Ficha

    6 Sardinas

    Cuntas sardinas hay en este grupo? Cuntalas y escribe el nmero.

    Luego, escribe cuntas tienen la cola dividida en cuatro partes, y pntalas de azul ycuntas tienen la cola dividida en tres partes, y pntalas de verde.

    Percepcin - Atencin

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    004SantillanaEducacin,

    S.

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    10

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    Entre estos dos dibujos hay 12 diferencias. Bscalas y rodalas con un crculoen menos de tres minutos

    Nombre Fecha

    Ficha

    7 Animales marinos

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Percepcin - Atencin 11

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    12/40

    Nombre Fecha

    Ficha

    8 Las coronas de las princesas

    Las coronas de las princesas son iguales a las de su mam. Bscalas y coloralas.

    Luego, cuenta y escribe cuntas coronas de cada modelo hay.

    Percepcin - Atencin

    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

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    12

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    Pinta de amarillo los objetos del conjunto de arriba que no estn en el de abajo.

    Luego pinta de rojo los objetos del conjunto de abajo que no estn en el de arriba.

    Finalmente, pinta de azul los objetos que estn arriba y abajo.

    Nombre Fecha

    Ficha

    9 Son todos los que estn?

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Percepcin - Atencin 13

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    Nombre Fecha

    Ficha

    10 Ejercicios de gimnasia

    Pega esta hoja sobre una cartulina, recorta las fichas y colcalas hacia abajo.

    Luego juega a formar parejas de fichas en que los nios estn en la mismapostura.

    Memoria

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    004SantillanaEducacin,

    S.

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    1. Colorea la ropa de la chica con tonos azules.

    2. Dibuja un perro marrn delante de su caseta.

    3. Pinta dos manchas negras en el lomo de la vaca.

    4. Pinta dos pollitos amarillos entre las dos gallinas.

    5. Dibuja una empalizada verde alrededor del campo de trigo.

    6. Completa el follaje del rbol con tonos verdes.

    7. Pinta una nube ms, de color gris, en el cielo.

    Nombre Fecha

    Ficha

    11 Una granja para completar

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Comprensin verbal 15

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    Nombre Fecha

    Ficha

    12 Quin es quin?

    Observa estos cuatro profesores y escribe el nombre de cada uno debajo de su retrato. Pensador usa gafas y tiene bigote. Calculador no tiene bigote, pero lleva sombrero. Inventor no usa gafas, pero s tiene bigote. Medidor no tiene bigote ni usa sombrero.Luego, rodea la palabra correcta en cada caso.

    Comprensin verbal

    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

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    16

    Inventor y Pensador tienen bigote. VERDADERO FALSO

    Medidor y Calculador llevan gafas. VERDADERO FALSO

    Medidor y Pensador no tienen sombrero. VERDADERO FALSO

    Inventor y Calculador no tienen bigote. VERDADERO FALSO

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    Termina de dibujar la mariposa. Para ello repite en el lado derecho los mismos rasgosque en el lado izquierdo, como si fuera su imagen reflejada en el espejo.

    Luego, traza el camino que llevar a la mariposa hasta la flor. Debes seguir siemprela direccin de las flechas.

    Nombre Fecha

    Ficha

    13 Mariposas

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Comprensin del espacio 17

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    18/40

    Nombre Fecha

    Ficha

    14 Las piezas de cuadro

    Localiza cada cuadro en el dibujo grande y escribe debajo el nmeroy la letra que sirven para indicar dnde estn colocados.

    Comprensin del espacio

    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    18

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    19/40

    F

    5

    Nombre Fecha

    Ficha

    15 Dibujo escondido

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Comprensin del espacio 19

    Traza lneas a partir del punto sealado, siguiendo las instruccionesdel cdigo de flechas, que te indican la direccin y el nmero de cuadritos.As descubrirs qu se esconde en esta pgina.

    F

    F

    F

    F

    F

    G

    G

    G

    1

    1

    1

    1

    G1

    G1

    G3

    5

    2

    F7

    F2

    2

    F1

    F2

    F1

    F1

    F1

    2

    G2

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    Nombre Fecha

    Ficha

    16 El camino de la torre

    Qu camino hay que seguir para llegar desde la puerta hasta la torre ms alta?

    Bscalo y mrcalo con una lnea de color.

    Comprensin del espacio

    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    20

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    21/40

    Dibuja cada objeto en el lugar de la estanteraque le corresponde.

    Nombre Fecha

    Ficha

    17 Cada cosa en su sitio

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Comprensin del espacio 21

    ARRIBA EN MEDIO ABAJO

    IZQUIERDA

    DERECHA

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    22/40

    Observa el lugar que ocupa cada objeto y colorea la parte correspondientedel esquema que hay al lado de cada uno.

    Luego, dibuja la lmpara en el lugar del armario indicado en el esquema.

    Nombre Fecha

    Ficha

    18 Dnde estn las cosas?

    Comprensin del espacio

    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

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    Copia el dibujo en el cuadro de al lado. Te saldr un poco ms grande.

    Luego, escribe los nombres de los nios, empezando por el del ms pequeoy terminando por el del mayor.

    Nombre Fecha

    Ficha

    19 Grandes y pequeos

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Comprensin del espacio 23

    AnaPaco Rosa

    Ramn

    Ins

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

    24/40

    Nombre Fecha

    Ficha

    20 Dos pandillas de amigos

    Escribe el nombre de cada nio debajo de su retrato.

    Comprensin del espacio

    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    24

    Yo soy Toms; a mi izquierda est el nio de las gafas.

    Yo soy el de la derecha y me llamo Pedro.

    Yo soy Ramn; estoy entre Toms y Jos.

    Yo me llamo Luis; a mi lado no est Carla.

    Yo soy Ana; estoy entre Carla y Luis.

    Yo soy Olga, y estoy a la izquierda de Luis.

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    25/40

    Reproduce las figuras de la izquierda sobre los puntos del lado derecho.

    Nombre Fecha

    Ficha

    21 Figuras geomtricas

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Comprensin del espacio 25

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

    26/40

    Nombre Fecha

    Ficha

    22 Los chicos de la clase

    Localiza cada cuadro en el dibujo grande y escribe debajo el nmero y la letraque sirven para indicar dnde estn colocados.

    Comprensin del espacio

    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    26

    a b c d e f

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    3 b

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

    27/40

    En cada caso, observa la foto de los cuatro amigos, lee las indicacionesy descubre a cul de ellos nos referimos.

    Nombre Fecha

    Ficha

    23 Adivina, adivinanza!

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Razonamiento lgico 27

    Luis Pepe Juan Tony

    Paco Ins Ivn Lisa

    EnestafotoestEn sta no est

    Enstasest

    AquestAqu no est

    Aqunoest

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

    28/40

    Nombre Fecha

    Ficha

    24 Series regulares

    A. Dibuja lo que falta en cada cuadro blanco.B. Pinta estos espacios con cuatro colores distintos, de manera que se obtenga

    un motivo regular.

    Razonamiento lgico

    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

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    28

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    29/40

    Seala rodeando con un crculo todo lo que aqu aparece comoun poco extrao y fuera de lugar. Explica por qu.

    Nombre Fecha

    Ficha

    25 Gente poco lgica

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Razonamiento lgico 29

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

    30/40

    Nombre Fecha

    Ficha

    26 A hacer los deberes!

    Estas imgenes estn incompletas. Busca los trozos que faltan entrelos cuadros de abajo e indica dnde va cada uno de ellos.

    Razonamiento lgico

    2

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  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

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    Fjate en el cuadro grande. Cada objeto est sealado por un nmero de la fila de arribay una letra de la primera columna de la izquierda. Por ejemplo, el libro est sealadopor 2 y B.

    Completa los cuadros pequeos con el nmero y la letra correspondientes a cada objeto.

    Nombre Fecha

    Ficha

    27 Horizontales y verticales

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Razonamiento lgico 31

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

    32/40

    A. Cada una de estas imgenes tiene un elemento en comn con otra.Empezamos por la 6 y vemos que tambin en la 12 hay una flor, por lo que escribimosel nmero 12 a continuacin del 6.

    Busca una imagen que tenga algo en comn con la 12 y escribe su nmero acontinuacin. Sigue as, buscando elementos repetidos, hasta que termines con todaslas imgenes.

    B. Cuando hayas terminado, une los puntos en el orden en que aparecen los nmeros.Qu hay aqu?

    Nombre Fecha

    Ficha

    28 Un punto en comn

    Razonamiento lgico

    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    32

    6 12

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

    33/40

    Lee estas explicaciones y dibuja a cada nio en su clase.

    Elena est en 5. Su clase esta al lado de la de su hermana Sara, que est en 6. Hasn est en 1., en la misma planta que Julin, pero su aulano est al lado de la de Julin.

    Mara est en 3. Su clase est en la primera planta. Benito est en la misma planta que Elena. Los alumnos de 4. estn en la segunda planta. Los alumnos de 6. suelen or a los de 2., que se encuentran

    justo debajo de ellos.

    Nombre Fecha

    Ficha

    29 Cada uno a su clase

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Razonamiento lgico 33

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

    34/40

    Nombre Fecha

    Ficha

    30 Qu les pasa a estos personajes?

    Recorta estas vietas, ordnalas y pgalas sobre cartulina.

    Cuenta la historia que representan. Qu est pasando? Por qu ponen los personajesesas caras?

    Organizacin temporal

    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    34

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

    35/40

    Fjate en las operaciones y calcula cunto vale cada juguete.Escribe el precio debajo del dibujo correspondiente.

    Nombre Fecha

    Ficha

    31 El precio de los juguetes

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Habilidad numrica 35

    + + = 90

    + + = 90

    + = 75

    + + 20 = 90

    + 15 = 40

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

    36/40

    Nombre Fecha

    Ficha

    32 Despus de Reyes

    Observa los dibujos y completa las tablas.

    Habilidad numrica

    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    36

    Nmero de juguetes 0

    Mateo Sonia

    1 2 3 4 5

    Nio

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

    37/40

    5 patos

    6 mariposas

    Tengo que aadiren el dibujo

    margaritas

    Ayuda a Roberto a completar el dibujo de su jardn.

    Nombre Fecha

    Ficha

    33 El lago de Roberto

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Habilidad numrica 37

    En el jardn deRoberto hay

    3 patos 5 3 = 2 2 patos

    mariposas mariposas

    4 margaritas margaritas

    2 veces mstulipanes quemargaritas

    tulipanes tulipanes

    10 piedras piedras piedras

    En el dibujo deRoberto slo veo

    Hago mis clculos

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

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    Dibuja las fresas que lleva cada nio en su bolsa. Despus, calcula cuntas fresastienen los nios en total.

    Bongo + Marina + Chun-Li + Luis + Carlota = Total

    Nombre Fecha

    Ficha

    34 La recogida de las fresas

    Habilidad numrica

    2

    004SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    38

    Yo tengo tantasfresas como Luisy Marina juntos.

    Yo tengo tresfresas ms que

    Marina.

    Yo tengo lamitad de fresas

    que Carlota.

    No s si mepodr comertodo esto.

    Yo tengo dosfresas ms que

    Luis.

    Luis

    Chun-Li

    Bongo

    Marina

    Carlota

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

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    Nombre Fecha

    Ficha

    35 El mundo de los dados

    2004

    SantillanaEducacin,

    S.

    L.

    Habilidad numrica 39

    Podemos adivinar el nmero de puntos que hay en la cara escondida de un dado?S, si vemos la cara contraria. Por qu?, porque la suma de los puntosde las caras contrarias de un dado siempre es 7.

    Cules de estos dados son correctos? Por qu?Escribe C si el dado es correcto o I si es incorrecto.

    6 + 1 = 7

    1 + 6 = 7

    5 + 2 = 7

    2 + 5 = 7

    4 + 3 = 7

    3 + 4 = 7

  • 7/25/2019 Fichas Para El Desarrollo de La Inteligencia crishop

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