evolucion multimedia

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MULTIMEDIA La multimedia tiene sus comienzos en tres desarrollos tecnológicos importantes: la computadora Macintosh, los video juegos interactivos y el CD Player. En el año 1984, Apple Computer lanzó la Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproducción de sonidos equivalentes a los de un buen radio AM. Esta característica, unida a que su sistema operativo y programas se desarrollaron, en un ambiente windows, que facilitan el diseño gráfico y la edición, hicieron de la Macintosh la primera posibilidad de lo que se conoce como Multimedia (PC WORLD, No.119, 1993, 23). En el año de 1987 el ambiente interactivo inició su desarrollo con las nuevas tecnologías de la comunicación y la información, concretamente en el ámbito de los juegos de video, comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40). La tecnología de multimedia toma auge en los video-juegos, a partir de 1992, cuando se integran: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo. La principal idea multimedia desarrollada en los video juegos es: que se pueda navegar y buscar la información que se desea sobre un tema, sin tener que recorrer todo el programa, que se pueda interactuar con la computadora y que la información no sea lineal sino asociativa (PC WORLD, 119, 1993,25) La empresa Philips desarrolla la tecnología del disco compacto (leído ópticamente: a través de haces de luz de rayos láser) e incursiona en la tecnología de un disco compacto interactivo (CD-I). un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en la pantalla de televisión.

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La tecnología de multimedia toma auge en los video-juegos, a partir de 1992, cuando se integran: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo. La principal idea multimedia desarrollada en los video juegos es: que se pueda navegar y buscar la información que se desea sobre un tema, sin tener que recorrer todo el programa, que se pueda interactuar con la computadora y que la información no sea lineal sino asociativa (PC WORLD, 119, 1993,25)

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Page 1: EVOLUCION MULTIMEDIA

MULTIMEDIA

La multimedia tiene

sus comienzos en tres

desarrollos

tecnológicos

importantes: la

computadora

Macintosh, los video

juegos interactivos y el

CD Player.

En el año 1984, Apple Computer lanzó la Macintosh, la primera computadora con amplias

capacidades de reproducción de sonidos equivalentes a los de un buen radio AM. Esta

característica, unida a que su sistema operativo y programas se desarrollaron, en un

ambiente windows, que facilitan el diseño gráfico y la edición, hicieron de la Macintosh la

primera posibilidad de lo que se conoce como Multimedia (PC WORLD, No.119, 1993, 23).

En el año de 1987 el ambiente interactivo inició su desarrollo con las nuevas tecnologías de

la comunicación y la información, concretamente en el ámbito de los juegos de video,

comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de

entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40).

La tecnología de multimedia toma auge en los video-juegos, a partir de 1992, cuando se

integran: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo

tiempo.

La principal idea multimedia desarrollada en los video juegos es: que se pueda navegar y

buscar la información que se desea sobre un tema, sin tener que recorrer todo el programa,

que se pueda interactuar con la computadora y que la información no sea lineal sino

asociativa (PC WORLD, 119, 1993,25)

La empresa Philips desarrolla la tecnología del disco compacto (leído ópticamente: a través

de haces de luz de rayos láser) e incursiona en la tecnología de un disco compacto

interactivo (CD-I). un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animación,

fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en la pantalla de

televisión.

Page 2: EVOLUCION MULTIMEDIA

Donde se utiliza

Es conveniente utilizar

multimedia cuando las

personas necesitan tener

acceso a información electrónica de cualquier

tipo. Multimedia mejora las

transmisión mayor vida al

mensaje atrayendo y

manteniendo mayor

atención e

interés. Multimedia puede

mejorar la retención de la

información presentada,

cuando está bien diseñada

y a la misma vez puede

ser presentada de una

forma muy divertida.

En las empresas encontramos diferentes aplicaciones de multimedia, estas incluyen presentaciones,

adiestramientos, mercadotecnia, publicidad, demostración de productos, bases de datos, catálogos y

comunicaciones en la red. En la actualidad los programas mas comunes utilizados en la oficina

(Word, PowerPoint, Excel, etc) nos permiten agregar clips de audio y vídeo a las presentaciones. Un

área donde se ha vuelto muy popular la multimedia en el área de adiestramientos, donde ya muchas

compañías no preparan manuales sino que colocan en su intranet (red interna) las presentaciones que

forman parte del adiestramiento.

El área educativa tal vez es donde podemos ver como la multimedia ha ido desplazando los

métodos tradicionales. Las computadoras se han vuelto un accesorio educativo de primera

necesidad. Hemos visto como muchas escuelas refuerzan las enseñanzas de los maestros

con material de multimedios.

En hoteles, estaciones de trenes, centros comerciales, museos y tiendas multimedia estará disponible en

terminales independientes o kioscos para proporcionar información y ayuda. Estas instalaciones reducen la

demanda tradicional de personal y puestos de información, agregan valor y pueden trabajar las 24 horas, aun a

medianoche, cuando la ayuda humana está fuera de servicio.

Podemos decir que la multimedia fue lo que logro que la computadora se hiciera un articulo

de primera necesidad en cada hogar. Fue la multimedia la que convirtió la computadora en

algo interesante. Se pudiera decir que la gran mayoría de los hogares en Puerto Rico y los

EE UU poseen un video juego. Hemos visto como cada ano se han expandido las

capacidades de multimedia de los equipos donde la calidad de las graficas y sonido se han

multiplicado. Hoy en día estos equipos ya traen su unidad de CD-ROM en el cual se puede

utilizar para un juego, música o una película.

Page 3: EVOLUCION MULTIMEDIA

APLICACIONES

MULTIMEDIA

as aplicaciones de

multimedia son infinitas,

tantas como lo

imaginación nos

permita. Algunos de las

mas populares son:

CD-ROM interactivo

Presentación corporativa

Material promocional

Páginas de Internet

Cursos de capacitación (C.B.T.- Computer Based Training)

Presentación masiva

Comunicación Interna y capacitación en Intranets

Campañas de correo directo

Catálogo de productos o servicios

Lanzamiento de un nuevo producto

Módulo de Información con touchscreen

Herramienta de ventas

Punto de venta electrónico

Módulos de demostración de productos

Memoria de un evento

Protectores de pantalla (screen savers)

Índice Interactivo para respaldo de información en CD

Manuales de usuario, de servicio o de referencia (tutoriales)

Paquetes de entrenamiento para el staff o franquicias

Reportes anuales o presentaciones de resultados

Publicaciones digitales

Módulos de exhibición para ferias y exposiciones

Simuladores

Visitas a lugares virtuales o remotos (Presencia Virtual)

Realidad Virtual

Juegos y paquetes de entretenimiento

Programas educativos y de enseñanza

Prototipos interactivos

Recopilación de vida y obra

Demostradores electrónicos para agencias de automóviles

Árboles genealógicos interactivos con imágenes, sonido y video

Archivo de imágenes, sonidos, videos.

Page 4: EVOLUCION MULTIMEDIA

REALIZADO POR MARIBEL MANOSALVAS CAMACHO