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EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA MULTIMEDIA

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Page 1: EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA MULTIMEDIA. INTRODUCCION En el presente podemos destacar que años tras años los avances impresionantes y la multimedia no ha

EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA MULTIMEDIA

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INTRODUCCIONEn el presente podemos destacar que años tras años los

avances impresionantes y la multimedia no ha sido la excepción pues el hombre en la búsqueda de mejorar y hacer procesos mas rápidos la ha perfeccionado, hasta tal punto que hoy podemos enviar un email desde un celular, tomar fotos y en instante las puedan ver otras personas pues las redes sociales no se hacen esperar.

Desde el primer PC ALTAIR 8800 originario lo que hoy nos hace posibles tantas maravillas, los avances han sido fenomenales.

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1975 - MITS ALTAIR 8800

Henry Edward Roberts , diseñador de la computadorapersonal Altair 8800 que inspiró a Bill Gates y Paul Allen, para

entrar en el negocio del software , ha muerto de 68 años

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Una empresa alabada por su innovadora, con un verdadero cultode sus usuarios. Ha tenido grandes éxitos y nos ha enseñado con

sus fracasos. Hoy lidera el negocio de la música digital y sigue

sorprendiendo.

1976 - APPLE

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1977- APPLE IISe convierte en el mas vendido por usos

educativos y familiares, los programas eranespecíficos para cada ordenador y sus interfaces

eran de comandos.

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1978 – MOTOROLA DINATAC 8000X

Primer teléfono móvil del mundo y fue puesto a la ventael 13 de marzo del mismo año. Pesaba 800 gramos y medía 33por 4,5 por 8,9 centímetros. En la fecha de salida al mercado

del producto, el terminal costaba 3.995 dólares estadounidense ysu batería tenía únicamente la autonomía de una hora en

conversación

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1979 – WORDSTAR

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1981 – PC IMB Y CEROX STAR

CEROX STAR, No tuvo mucha acogida en el

Mercado.

Internacional Bussines Machines, en siglas IBM, es la empresa que consiguió hacer de su modelo de PC un estándar. En otras palabras, es la culpable de que la mayoría de nosotros tengamos un PC que opera con Windows, creado por Herman Hollerith, alemán.

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1982 – DISCO COMPACT, LOCTUS 1-2-3

Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información, creado por el holandés Kees

Immink, de Philips, y el japonés Toshitada Doi, de Sony

La compañía Lotus Development Corporation fue la que lanzó este producto cuyo fundador fue Mitchell Kapor, El programa fue escrito por Jonatan Sachs, con ayuda en los gráficos y en la impresión de Jeremy Sagan y Paul Funk respectivamente.Lotus 1-2-3 fue un completo éxito y desbanco a VisiCalc en poco tiempo, el nombre viene dado porque con este programa se podía editar textos y realizar funciones de bases de datos además de ser una hoja de cálculo. Con un solo programa tenias tres utilidades: 1,2,3.

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1983 – INTERNET Y FORMATO MIDI(Musical Instrument Device Interface)

La primera descripción documentada acerca de lasinteracciones sociales que podrían ser propiciadas a

través del networking (trabajo en red) está contenida enuna serie de memorandosescritos por J.C.R. Licklider, del

Massachusetts Institute of Technology

Se trata de un protocolo de comunicación, en la que distintos fabricantes de instrumentos musicales electrónicos se pusieron de acuerdo en su implementación. Aunque originalmente se concibió como un medio para poder interconectar distintos sintetizadores, el protocolo MIDI se utiliza actualmente en una gran variedad de aplicaciones: grabación musical, cine, TV, ordenadores domésticos, presentaciones multimedia

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1984 – MACINTOSH Y VIRUSEs la línea de computadoras personales diseñada, desarrollada y comercializada por APPLE IN. En sus inicios fue una alternativa económica y doméstica al Lisa, un avanzado microcomputador empresarial, cuya línea de desarrollo fue absorbida por la línea Macintosh. El Mac terminó por convertirse en la línea estándar de desarrollo de los computadores de Apple, al desaparecer la línea evolutiva del APPLE II.

El primer virus informático atacó a una máquina IBM Serie 360. Fue llamado Creeper, creado en 1972. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper... catch me if you can!» (¡Soy una enredadera... agárrame si tú puedes!). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).

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1985 – WINDOWS 1.0 Y CD ROMEl 20 de noviembre de 1985, dos años después del anuncio inicial, Microsoft lanza Windows 1.0. Ahora, en lugar de escribir los comandos de MS DOS, ‑simplemente es necesario mover un mouse para apuntar y hacer clic donde se desee en las pantallas o “ventanas”. Bill Gates señala, “Es un software único, diseñado para el usuario de equipos serio”.

La historia del CD-ROM tal como lo conocemos actualmente comienza en 1985, cuando las compañías Sony y Philips establecieron el Libro Amarillo que define sus características básicas.

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1987 – VIDEOS OPERADOS POR MONEDAS Y SOTFWARE DE ENTRETENIMIENTO

Charles Fey ideó una máquina con tres ruedas giratorias conteniendo un total de cinco símbolos - herraduras de caballos, diamantes, espadas, corazones y una campana de la libertad, Liberty Bell fue un éxito rotundo y dio paso al florecimiento de una industria de juegos mecánicos.

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1988 – GUSANO MORRIS, GRAFICOS EN 3D, Y WINDOWS 2.0

Fue el primer ejemplar de MALWARE autor replicable que afectó a internet (entonces ARPANET)

Fue continuado con la posterior edición de Microsoft Windows/286 y Microsoft Windows/386, quienes a su vez fueron reemplazados por Microsoft Windows 3.0

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1989 – LAPTOS CON BATERIA PORTATIL

Proporciona todas las capacidades de un ordenador de sobremesa, con un nivel similar de rendimiento.

Algunos ordenadores portátiles de esta categoría usa una gama limitada de componentes de escritorio para proporcionar un mejor rendimiento por el mismo precio a costa de la vida de batería.

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1990 – CD RON DE 256 COLORES

La introducción del lector del CD ROM y latarjeta de memoria de video que soportabaprimeo 256 colores y luego 16 bits deprofundidad, fueron haciendo evolucionar elestándar del PC multimedia.

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1991 – WWW (Word Wide Web)

Por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web.

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1992 - MULTIMEDIA

La Tecnología Multimedia toma auge en losvideos juegos, integrando audio, video, gráficos,

animaciones y textos al mismo tiempo.

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Se lanza el CD con multiusos que producíasonidos, animación, fotografía y video, pormedio de la computadora o la pantalla de la

televisión.

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1993

Lanzan la primera versión de Windows NT.

Primera radio comienza a transmitir por internet

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1994

Lanzamiento de Windows NT 3.5.

La compañía broderbund MIST lanza el primer juego

con grafico con 3D para PC.

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1995

Lanzamiento de Windows 95 y el Play Station 1de Sony. Toy Story de Disney es la primerapelícula generada totalmente por gráficos

computarizados.

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1996

Salen las primeras cámaras digitales fotográficasa la venta al publico.Sale a la venta el Nintendo 64 y aparece el DVD.Comienzan a desarrollar un buscador llamadoBackRub.

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1997

BACKRUB se convierte en GOOGLE.

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1998

Larry Page y Sergey Brin fundan GOOGLE.

Sale Windows 98.Surge Dreamcast como la primera consola de

videos juegos de SAGA.Sale el primer reproductor MP3 portátil.

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1999

Lanzan WINDOWS 98, segunda edición.

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2000

Sucede el efecto Dos Mil, lo cual preocupa a losUsuarios de computadores.

A principios del 2.000 la web va teniendo menosRelevancia, dando paso a los blog como forma

primaria de información.

Sale al mercado el juego los SIMS y la consola PlayStation 2.

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2001

Apple casa a la venta el ipod y Microsoft lanza el sistema operativo Windows XP.

Creación de Wikipedía.

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2002

Microsoft saca a la venta su primera consola XBOX en Europa y Japón.

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2003

Sale a la venta la consola de Nintendo Game Boy Advance SP.Fundación de SKIPE (Programa para video llamadas)

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2004

GOOGLE Lanza su servicio (en face beta).GMAIL que se destacó entre los servicios de

correo por proveer 1gb de capacidad.Nacimiento de facebook.

Surge Moxilla FireFox como buscadoralternativo.

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2005

Nacimiento de Google Reader y puesta en funcionamiento Google Talk.

Nintendo saca a la venta NINTENDO DS.Creación de YOUTUBE.

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2006

GOOGLE compra YOUTUBE.Sale a la venta PLAY STATION 3 con conexión a Internet.Fundación de twitter.

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2007

Windows lanza el sistema operativo para móvilesAndroid.Sale Windows Vista.

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2008

Aparición del BLU RAY.Puesta en funcionamiento del satélite SIMONBOLIVAR, primer satélite Venezolano.Nintendo lanza al mercado NINTENDO DSI consolaCon cámara incorporada.

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2009

Lanzamiento del sistema operativo Windows 7 anivel mundial y el lanzamiento de la versión 3.5del navegador FireFox.

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2010Google presenta sus dos primeros teléfonosinteligentes: NEXUS ONE y NEXUS S quefuncionan con Android.Lanzamiento de Google Chrome US.Lanzamiento de USB 3.0.

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2011

Google presenta su tercer teléfono inteligente GALAXY NEXUS.Se lanza a al venta IPAD 2 de APPLE

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2012

GOOGLE presenta PROJECT GLASS, un proyectopara crear unas gafas de realidad aumentada.Lanzamiento de los televisores LED.SONY presenta el SMARTWACH (analogía con los

Smartphone)

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2013

GOOGLE ANUNCIA el fin de GOOGLE READER.Esta por salir un emulador que permite instalar

el ultimo Android en Windows, disfrutando de laAplicaciones de forma rápidas y sencillas.