Download - Tema 1 el computador
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
El computador
Mgs. Diego Marcelo Reina Haro
IntroducciónLa palabra informática se creo en Francia en 1962 y es
el resultado de las palabras INFORmación y
autoMATICA.
- Es una disciplina científica.
- Se ocupa de obtener información automática.
- No se limita, solamente, al uso de la PC.
La informática se nutre de las siguientes disciplinas:
- Electrónica
- Lógica.
- Matemáticas.
- Teoría de la información.
- Comportamiento humano.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
IntroducciónLas especialidades de la informática son:
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
De GestiónLas computadoras se aplican en tareas administrativas.
Aplicada a la enseñanzaLa PC. Interactúa con el alumno.
Sistemas expertosLa informática se aplica a tareas concretas (salud, Etc.)
Telemática.La informática se aplica a telecomunicaciones (Internet, etc.)
Inteligencia artificialSe trata de que las computadoras emulen al ser humano.
RobóticaPor medio de computadoras se pueden mover otrasmaquinas.
CibernéticaPor medio de informática se controlan organismos vivos ydemás elementos de la vida.
IntroducciónUn sistema informático es un conjunto de componentes
relacionados entre si. Cuyo objetivo es el procesamiento
de los datos para obtener información útil para el ser
humano.
Y los componentes son:
Personas.
Equipos.
Datos de información.
Programas.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
1 El ingreso de datos.
2 El Procesamiento de dichos datos
3 La producción de un resultado “información”
Los datos no son lo mismo que la información.
Procesar datos significa: Ordenar e interpretar un
conjunto de datos en un contexto dado para obtener
información útil.
Las tres operaciones necesarias para procesar datos son:
Introducción
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Introducción
¿Qué es la Computadora?
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Es una herramienta al servicio del hombre.
Es una máquina que procesa datos y nos sirve de información.
Es una de los componentes de informática.
?
?
?
?
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
Historia de las Computadoras
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
3000 A.A.C.: Dedos de la mano. Turcos, Egipcios, Romanos en la
tierra con cuentas móviles.
500 A.A.C.: Abaco(Barrillos de hierro con cuentas móviles)
Siglo XVII: 1642. Blaise Pascal invento la primera calculadora de
madera y ruedas dentadas; sumaba y restaba. Y la llamo Pascalina.
1673, maquina de Leilentz. Es la mejora de la Pascalina. Su función
era multiplicar y dividir.
Siglo XIX: Maquina analítica creada por Babage en 1833. Utilizaba
tarjetas perforadas.
Máquina tabuladora creada por Hollerith para el censo d 18090 de
Estados Unidos Sobre la base de esta máquina, Hollerith, fundo la
empresa I.B.M.
Siglo XX: en 1946 Universidad de Pennsylvania se creo la ENIAC
(Electronic Numerical Integrator And Calculator) computadora
electromecánica (Válvulas y rieles)
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Historia de las Computadoras
3000 A.A.C.: 500 A.A.C.: Siglo XVII:
Siglo XX:
Siglo XXI - ACTUALIDAD
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras
En esta generación había una gran desconocimiento de las
capacidades de las computadoras, Esta generación abarco la
década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación.
Estas máquinas tenían las siguientes características:
•Usaban tubos al vacío para procesar información.
•Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
•Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
•Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
•Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de
10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria
secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras
En esta generación las computadoras se reducen de
tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas
compañías y las computadoras eran bastante
avanzadas para su época. Algunas computadoras se
programaban con cinta perforadas y otras por medio
de cableado en un tablero.
•Usaban transistores para procesar información.
•Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos
al vacío.
•200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un
tubo al vacío.
•Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. Menos cantidad de calor , eran todavia sumamente lentas.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Historia de las Computadoras
•Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación.
•Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
•Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas
aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
•La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
"Whirlwind I".
•Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
•Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
Generación de las Computadoras
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras
La tercera generación de computadoras emergió con
el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de
silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en miniatura.
Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más
rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más
eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera
generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8
de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras
•Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
•Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un
"chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en
miniatura llamados semiconductores.
•Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la
información como cargas eléctricas.
•Surge la multiprogramación.
•Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o
análisis matemáticos.
•Emerge la industria del "software".
•Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
•Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más
eficientes.
•Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras
Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente
pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí
nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes
y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución
informática".
Aparecen los microprocesadores que es un gran
adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados
de alta densidad y con una velocidad impresionante.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras
•Se desarrolló el microprocesador.
•Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
•Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
•Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la
unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria
primaria, es operado por otros "chips".
•Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de
"chips" de silicio.
•Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
•Se desarrollan las supercomputadoras.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC, Se desarrollan las
supercomputadoras y comienza a aparecer términos
como:
Inteligencia artificial
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de
aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la
solución de problemas a la computadora.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras
Robótica
La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un
robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza
actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia
artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a
situaciones no estructuradas.
Sistemas expertos
Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una
base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución
de problemas.
Redes de comunicaciones
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y
computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el
"hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que
administra la transmisión.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Historia de las ComputadorasClasificación de las Computadoras
MicrocomputadorasSon la ya conocidas PC que se utilizan en los hogares y las
pequeñas empresas ya que son de bajo costo.
MacrocomputadorasSon más grandes y más costosas y se utilizan en grandes
empresas.
Supercomputadoras.Poseen gran capacidad de calculo y las posee solamente la
NASA y algunas universidades de Estados Unidos.
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Componentes del ComputadorTipos de Microcomputadoras
Computadora Personal
(PC)
Desktop
Computador Portátil
Laptop
Computador Portátil - Laptop
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Componentes del ComputadorTipos de Microcomputadoras
LIGERAS ULTRA LIGEROESCRITORIO
Tamaño de pantalla
desde las 14 “
Laptop
Tamaño de pantalla entre
7” y12”
Notebook, Tablet PC
Tamaño de pantalla hasta
5“, computadoras de mano
PALM
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Partes o Componentes físicos de un sistema
computacional.(tangibles) Ej: tecladoHARDWARE
Componentes del ComputadorPartes del Computador
SOFTWARE Partes o Componentes lógicos de un sistema
computacional.(intangibles) Ej: Los programas
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA
Perifericos de SALIDA
Perifericos de ENTRADA/SALIDA
Perifericos de ALMACENAMIENTO
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA
Perifericos de SALIDA
Perifericos de ENTRADA/SALIDA
Perifericos de ALMACENAMIENTO
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA
Permiten la introducción de datos y ordenes a la computadora, entre los
mas conocidos tenemos los siguientes:
TECLADO Función Numeración
Alfanumericas Edición
Especiales
HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA
MOUSE
Se considera la extensión del dedo humano para seleccionar, escoger, los
objetos que se muestran en la pantalla del computador.
2 Botones1 Botón
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
SCROLL
HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA
ESCÁNER
Esta diseñado para registrar caracteres escritos o gráficos en forma de
fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel, facilitando así la
introducción a la computadora y convertirlos en información binaria (bmp)
Escáner planoEscáner de mano
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA
CAMARAS DIGITALES
Es un dispositivo externo capaz de capturar imágenes en formato digital,
gracias la aparición del USB, en la actualidad pueden ingresar la
información a las computadoras con fines de mejoramiento de imagen y
calidad; bajo este tipo de dispositivos se encuentran también las filmadoras
digitales.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA
LECTOR DE BARRAS
Similar al escáner, capaz de ingresar información a la computadora, utiliza
un conjunto de haz de luz laser para interpretar códigos de barras y
traducirlos numero, códigos, series, entendibles para los seres humanos.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
TABLA DIGITALIZADORA
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Perifericos de ENTRADA
Permiten manejar de mejor manera el cursor en la computadora, utilizado en
diseños asistidos por computadora CAD/CAM (dibujos arquitectónicos), es
mas exacto y mucho mas preciso que el mouse
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA
MICRÓFONO
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Dispositivo capaz de introducir información al computador de tipo : audio,
voz, sonidos
HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA
JOYSTICK GAME PAD
Dispositivo de entrada muy utilizado para el ámbito de los juegos de PC,
simulan el manejo de vehículos, aviones, acciones. Envía ordenes o
información para que los programas lo ejecuten.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA
LAPIZ OPTICOS
El lápiz óptico es un periférico informático muy parecido a una pluma
ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras
superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que
habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta
digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software
especial para su funcionamiento.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA
TOUCH PANELS
Dispositivo similar a un monitor pero capaz de detectar el tacto de objetos
sobre la pantalla, permite mas funcionalidad, acceso de opciones y acciones
directamente sobre la pantalla.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA
WEBCAM
Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así
como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios. Una
webcam también puede ser una cámara digital colocada en alguna parte del
mundo, enviando vídeo que se ve a través de un sitio web, de modo que los
usuarios puedan ver ciertos acontecimientos en vivo.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de SALIDA
MONITOR
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Son Dispositivos mediante los cuales pueden proporcionar información o
resultados a los usuarios.
Monocromático Color Cristal Líquido
LCD
Dispositivo mas utilizado, permite mostrar la información o resultados en
forma de imágenes
OLED
Organic Light-
Emitting Diode
PLASMA
Rayos Catódicos
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de SALIDA
Las pulgadas con las que se miden las PANTALLAS en general es en
pulgadas; esta medida hace referencia al largo de la diagonal de la misma.
La escala de tamaño normal de una pantalla (TV, monitor monocromático) es
de 4:3 (ancho/alto). Para las pantallas tipo cine, Plasmas, LED’s es de 16:9,
que es 33% más ancho, sin embargo existe un tipo de pantalla llamado
WIDESCREEN cuya escala es 21:9
14"
32"
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de SALIDA
IMPRESORAS
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
La función principal es publicar la información existente dentro de la
computadora a medios como: papel, hoja, cartón, planos, etc. Existen
muchos tipos de impresoras, dependiendo de la tecnología que utilicen
para escribir en Papel (matriciales, inyección a tinta, laser)
MATRICIALES INYECCION LASSER
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de SALIDA
PLOTTERS
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Es un periférico capaz de realizar dibujos continuos sobre un papel, utilizan
una serie de rotuladores (agujas) de varios colores, se caracteriza por tener
una gran calidad para realizar dibujos basados en trazos, líneas; es por eso
que su uso es mas aplicado a planos arquitectónicos. Sin embargo en la
actualidad se usan también para imprimir Gigantografias a full color.
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de SALIDA
PARLANTES
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Uno de los dispositivos mas difundidos son los PARLANTES, en la actualidad
existen una gama muy diversa de estos tipos con la finalidad de mejorar la
salida de sonido de la computadora. (sonidos: soundround, audio real,
ecualizados, estereofónicos etc.)
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de SALIDA
PROYECTOR
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Periférico de Salida que permite sacar información en forma visual similar al
monitor, la ventaja de este dispositivo es que la imagen puede ser proyectada
en cualquier superficie generalmente de colores claros, y además
dependiendo de la distancia de ubicación puede presentar imágenes en
pantallas sumamente grandes.
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Periféricos de ENTRADA/SALIDA
CASCOS VIRTUALES
En el ámbito de la realidad virtual, un casco virtual es un tipo de periférico
entrada/salida que cuenta con un sistema de visión que permite a sus
usuarios envolverse en un mundo virtual generalmente en 3D. También
puede ser llamado Casco 3D, anteojos virtuales, anteojos 3D, gafas 3D, etc.
Generalmente poseen un sistema de control de movimientos controlado por
rayos infrarrojos, que registra los movimientos que realiza el jugador con su
cabeza.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
GUANTES VIRTUALES
El guante, construido con material sintético, permite enviar comandos de manera
inalámbrica cada vez que los dedos tocan un objeto. Se pueden configurar
combinaciones que involucren dos o más dedos para crear comandos. Permite al
usuario trabajar con objetos virtuales de la misma manera que trabajaría con objetos
reales, alcanzándolos, tocándolos, cogiéndolos o, de otra forma, manipulándolos por
medio de la mano animada, sin tener que recurrir a teclear en la computadora o a una
interacción formal con la computadora. La versión más simple de estos guantes,
llamados guantes de potencia (PowerGlove), se lanzó al mercado para ser usada en los
videojuegos. mas elaborados.
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Periféricos de ENTRADA/SALIDA
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA/SALIDA
AUDIFONOS – HEADPHONE- HANSFREE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Consisten en una fusión entre micrófonos y parlantes, actualmente son
usados para video conferencia, chateo, telefonía IP; garantizan la salida y
entrada de información , se utilizan para acciones de tiempo real.
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ENTRADA/SALIDA
IMPRESORAS - MULTIFUNCIONALES
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Son un tipo de impresoras que se caracterizan por tener varias funciones
en un solo dispositivos; las funciones mas utilizadas son: impresora,
copiadora, fax, escáner
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
MODEM
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Perifericos de ENTRADA/SALIDA
Permite la comunicación entre Computadoras a través de la línea
telefónica, actualmente estos dispositivos vienen incluidos en las
computadoras; su nombre viene de las palabras Modulador / Demodulador
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
ALMACENAMIENTO
UNIDADES DE MEDIDA
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
bit.- 1 o 0 (presencia de voltaje o ausencia de voltaje )
byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits), aunque pueden ser entre
6 y 9 bits. La progresión de esta medida es del tipo B=Ax2, siendo esta del
tipo 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512.
Kilobyte (K o KB).- un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente
expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso de este prefijo
(Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez
más el término definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica)
Kibi o KiB para designar esta unidad.
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
ALMACENAMIENTO
UNIDADES DE MEDIDA
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB
NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que
ocurre con el KB, dado el mal uso del término, cada vez se está empleando más el
término MiB.
Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se
emplea más el término Gibibyte o GiB.
Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que
acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya
se está aproximando a esta medida. Un Terabyte son 1.024 GB.
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ALMACENAMIENTO
DISKETS
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de
material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una
carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se
escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés
Floppy Disk Drive).
3 ½(1,44 MB) 5 ¼
360 KB – 1,2MB
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ALMACENAMIENTO
CINTAS MAGNETICAS
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Es un tipo de soporte de almacenamiento de información que se graba en
pistas sobre una banda de un material magnético, generalmente óxido de
hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en
las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos. Su principal
desventaja es que el acceso a la información era de tipo secuencial.
20 - 40 - 80 GB
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ALMACENAMIENTO
CD-ROM (Compac Disck – Read Only Memory)
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Es un disco compacto óptico utilizado para almacenar información no volátil,
el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un
ordenador lector de CD-ROM. Un CD-ROM es un disco de plástico plano con
información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde
exterior.
650 - 700 - 800 MB
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ALMACENAMIENTO
DVD (Digital Versatile Disc)
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Es un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar
datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio. Se asemeja a los
discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12 u 8
centímetros), pero están codificados en un formato distinto y a una densidad
mucho mayor. Un DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes GB
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ALMACENAMIENTO
FLASH MEMORY – PEN DRIVERS
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Las memorias flash son de carácter no volátil, esto es, la información que
almacena no se pierde en cuanto se desconecta de la corriente. Las
capacidades de almacenamiento de estas tarjetas que integran memorias
flash comenzaron en 128 MB (128 MB) pero actualmente se pueden encontrar
en el mercado tarjetas de hasta 32 GB (32 GB)
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ALMACENAMIENTO
BLU -RAY
También conocido como Blu-ray Disc o BD, es un
formato de Disco Óptico de nueva generación de 12
cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo
de alta definición y almacenamiento de datos de alta
densidad. El uso del LASER azul para escritura y
lectura permite lograr almacenar más cantidad de
información por área que los discos DVD debido a
que el laser azul tiene una menor longitud de onda
que los Laseres usados para almacenar en discos
DVD.
Almacena desde 25 GB, 50 GB, hasta 400 GB,
soportan doble capa.
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ALMACENAMIENTO
MEMORY STICKS
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Es un formato de tarjeta de memoria extraíble,. El término también se utiliza
para definir a la familia entera de estos dispositivos de memoria (Memory
Stick). Dentro de dicha familia se incluye la Memory Stick Pro, la Memory Stick
Pro Duo, es utilizada como medio de almacenamiento de información para un
dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraído para tener
acceso a un ordenador. Por ejemplo, las cámaras digitales, celulares.
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ALMACENAMIENTO
DISCOS EXTERNOS O REMOVIBLES
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Un disco duro portátil (o disco duro externo) es un disco duro que es
fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir
energía eléctrica o batería. Gracias a la tecnología USB, permite
compatibilidad con cualquier PC, las capacidades van desde los 2GB hasta
los miles de GB (Terabytes.)
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
Perifericos de ALMACENAMIENTO
DISCO DURO
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Dispositivo de almacenamiento no volátil, este tipo de disco se encuentra
dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran
velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o
escribir los impulsos magnéticos, las capacidades de almacenamiento en la
actualiadad sobrepasa los Tera Bytes (TB)
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
CPU – Unidad Central de Proceso
MICROPROCESADOR
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
El líder del equipo es la unidad central de procesos (CPU), también conocido
como el microprocesador, controla un número grande de funciones del
sistema como: el tipo de software que puede correr, la cantidad de total
memoria que la computadora puede reconocer, y la velocidad a que el
sistema correrá.
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
CPU – Unidad Central de Proceso
Partes del Microprocesador
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
ACUMULADOR
REGISTROS
UNIDAD
DE
CONTROL
UNIDAD
ARITMETICA
LOGICA
ALU
UNIDAD DE CONTROL
BUS DE DATOS
BU
S D
E C
ON
TR
OL
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
CPU – Unidad Central de Proceso
Partes del Microprocesador
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
ACUMULADOR
REGISTROS
UNIDAD
DE
CONTROL
UNIDAD
ARITMETICA
LOGICA
ALU
UNIDAD DE CONTROL
BUS DE DATOS
BU
S D
E C
ON
TR
OL UNIDAD DE CONTROL
Es el responsable de interpretar las
instrucciones de los programas para
saber que tiene que hacer, de igual
forma se encarga de averiguar que
datos utilizar para cada proceso.
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
CPU – Unidad Central de Proceso
Partes del Microprocesador
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
ACUMULADOR
REGISTROS
UNIDAD
DE
CONTROL
UNIDAD
ARITMETICA
LOGICA
ALU
UNIDAD DE CONTROL
BUS DE DATOS
BU
S D
E C
ON
TR
OL
UNIDAD ARITMETICA LOGICA
Realiza las diferentes operaciones
tanto, matemáticas (suma, resta,
multiplicación, división, etc.),
lógicas (comparaciones)
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE
CPU – Unidad Central de Proceso
Partes del Microprocesador
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
ACUMULADOR
REGISTROS
UNIDAD
DE
CONTROL
UNIDAD
ARITMETICA
LOGICA
ALU
UNIDAD DE CONTROL
BUS DE DATOS
BU
S D
E C
ON
TR
OL
REGISTROS
Consiste en una fuente de
almacenamiento para el CPU, un
tipo de memoria mas rápida que la
RAM de la computadora.
SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Sistema Operativo
APLICACIONES
UTILITARIOS
SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Sistema Operativo
APLICACIONES
UTILITARIOS
SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Sistema Operativo
Es el núcleo del software de la computadora, es indispensable para
manejar la computadora, permite que el usuario realice operaciones
básicas (documentos, cálculos, gráficos, archivos.) sin necesidad de
programar.
De igual forma permite el control total de todos los periféricos
conectaos a la computadora sin necesidad de utilizar comandos.
En la actualidad los Sistemas Operativos proveen de una interfaz
grafica que facilita a los usuarios el manejo y el control de la usabilidad
de la PC.
SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Sistema Operativo
•Microsoft.-Fue una de las empresas pioneras en el mundo de
los sistemas operativos.
•Apple.- Según estadísticas tiene el mejor diseño grafico en
Sistemas Operativos, especializada en manejo de multimedia.
•Linux.- Considerado el sistema operativo del futuro, es de
libre licencia y no tiene un costo por compra, actualmente es la
competencia mas fuerte con la que se a encontrado Microsoft.
SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Sistema Operativo
MS - DOS
WINDOWS 3.1
WINDOWS 3.11
WINDOWS 95
WINDOWS 98
WINDOWS Me
WINDOWS NT
WINDOWS 2000
WINDOWS 2000 Server
WINDOWS Ce
WINDOWS XP home
WINDOWS XP Profesional
WINDOWS 2003 server
WINDOWS Vista
WINDOWS 7
WINDOWS 8
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Sistema Operativo
SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Sistema Operativo
Sistema 1
Sistema 2
Sistema 2.1
Sistema 3 – 3,3 - 3.4
Sistema 4 : 4,1- 4.3
Sistema 6
Sistema /
Macintosh OS 8 : 8,1 -8.5 – 8.6
Macintosh OS 9
Macintosh OS X
Macintosh OS X 10.0
Macintosh OS X 10.1 PUMA
Macintosh OS X 10.2 JAGUAR
Macintosh OS X 10.3 PANTHER
Macintosh OS X 10.4 TIGER
Macintosh OS X 10.5 LOPARD
Macintosh OS X Mavericks
SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Sistema Operativo
SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Sistema Operativo
Red Hat Linux
Red Hat Linux Enterprise Linux 2
Red Hat Linux Enterprise Linux 3
Red Hat Linux Enterprise Linux 4
Red Hat Linux Enterprise Linux 5
Suse Linux
Suse Linux Enterprice Server
Novell Linus
Sun Java Linux
Mandrake Linux
Fedora
Turbo Linux
Mandriva Linux
Centos 1, 2 3, 4,5
ubuntu
Kubuntu
SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Sistema Operativo
SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Aplicaciones
Procesador de textoHoja de cálculo
Correo electrónico y
NavegadoresDiagramación
Presentaciones
Multimedia
Desarrollo
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
Utilitarios
Antivirus
Compresores
ó
Comprimidores
Grabadores o
QuemadoresTraductores
ARRANCANDO LA PC
Mgs. Diego M. Reina H.
© ESPOCH - FIE
Arquitectura de Computadores
© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA
ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS
FIN TEMA 1
Mgs. Diego Marcelo Reina Haro